Вы мертвы
Я уже пять минут как пялюсь на эту надпись и до сих пор ничего не понимаю. Как я могу быть мертвым если сижу напротив своего компа, в своей комнате, в своем кресле? И я списал бы это на чью-то шутку, если бы эта надпись была на экране монитора, а не просто висела в воздухе, находясь в прямоугольной рамке. Ну, а так даже и не знаю, что и думать. В конце концов я устал тупо пялиться на эту надпись и решил для начало сесть поудобнее, но как только я начал двигаться, все резко пропало. Теперь я находился не в своей комнате, а посреди кромешной тьмы с новой надписью напротив меня.Поздравляем с приобретением Системы «Геймер»! Надеемся, что наш продукт придется вам по вкусу. В ее создание было вложено немало сил и стараний 32 двух существ. Они искренне надеются, что вы весело проведёте время. Приятной игры!
Не успел я удивиться, как меня опять перебросила черт знает куда. Настроение быстро испортилось, потому как я только что находился в своей комнате и тут бац, я черт знает где! Плюс меня неимоверно злило, что перебросили меня без моего на то желания. Пребывая в бешенстве от всего происходящего я зло зыркнул на новую надпись и несколько картин в старой раме.Поздравляем со входом в мир «Гарри Поттер»! Для того чтобы начать вы должны выбрать персонажа. Выбирайте очень внимательно, ведь не каждый персонаж сможет подойти вам.
Я перевел свой взгляд на три картины изображавших персонажей. Первым был Гарри Поттер! Его младшая версия довольно мило улыбалась время от времени пытаясь пригладить волосы. Умилительно! С улыбкой переведя взгляд на текст под рамой я немного удивился.Гарри Поттер! Знаменитость магического мира Англии! Победитель Тирана, державшего в страхе целую страну! Обладатель самых прекрасных зелёных глаз по версии журнала «Ведьмополитен». И конечно простой мальчик из чулана под лестницей. Что же вы выберете? Как поступите? Будете пытаться добиться власти с помощью своего имени? Или проведёте свою жизнь, как обычный человек, просто с кучей проблем на хвосте? Выбор за вами, но от судьбы не убежишь и рано или поздно вы столкнетесь с ней лбом. Доступно ветки персонажа (3/3)
Что за ветки персонажа я не понял и сразу перевел свой взгляд на вторую картину. Там была изображена девочка вцепившаяся в какую-то книгу и с опаской выглядывающая из своих волос, которые закрыли большую часть лица. Тоже выглядело довольно мило. Примерно догадываясь кто это, я посмотрел на ее описание.Гермиона Грейнджер! очень амбициозная девочка, которая докажет всему магическому миру, что не просто маглорожденная! Она с детства любит учиться и ставить себе цель, которую довольно сложно достичь. Пускай из-за ее взрослости многие дети не понимали ее и не хотели с ней дружить, теперь это не важно. Ведь она получила письмо из школы Чародейства и Волшебства «Хогвартс»! Да ваш путь будет не из простых, но вы справитесь со всеми трудностями. Заведя по пути несколько хороших друзей. А может и нет. Это решать вам. Главное помните, что одному быть довольно не просто, даже тем кто к этому привык. Доступны ветки персонажа (2/3)
Честно меня радовало здешние описание с изображением. Мое настроение поднималось от довольно простого текста и милых лиц ребят. Уже успокоившийся я с предвкушением посмотрел на третью картину. И увидел приветливо махающего мне рыжего парнишку с лучезарной улыбкой.Рон Уизли! Парень имеющий пять братьев и одну сестру! Известный тем, что может обыграть всю свою семью в шахматы и преданной любовь к квиддичу! Из-за братьев близнецов научился осторожности, а брата старосты не терпит зубрилок. Немного вспыльчив, но отходчив. Пока не видит объект своей обиды, о нем и не вспомнит. Какой финт вы сделаете тут? Может податься в контрабандисты? Или предпочтете жить бедно, но честно? Будет стараться превзойти всех своих братьев разом? Или наслаждение своим детством вам дороже? Или вы (о ужас!) решите, что судьба предателя крови вам не подходит? Решать вам, но помните. Не все то золото, что блестит. Доступны ветки персонажа (1/3)
Осмотрев ещё раз всех, я понял что хотел бы наверное быть главным персонажем. Да, на Поттера есть зуб у многих. Так же есть те, кто просто хочет им воспользоваться и вообще его смерть это цель одного известного маньяка, но мне очень хотелось прожить его жизнью! Хотя здесь больше подойдет «поиграть за него», но не суть Назовем это исполнением глупой, детской мечты. И только я задумался, как же мне имeнно выбрать персонажа, как рядом с картиной Гарри, появилась синяя кнопка с соответствующим названием. После того, как я нажал на нее, нарисованный Гарри счастливо улыбнулся и сев на неизвестно откуда взявшуюся метлу улетел с картины. В тот же миг с двух других исчезли Гермиона и Рон. На их месте появилась пустота. На первую картину прилетел Гарри со снитчем и он стремительно несся к нему, вытянув руку.Вы отважный герой которому все по плечу! Вы мчитесь навстречу опасности и твердо знаете, что победите. Нет такого монстра которого вы бы не смогли победить. Эффект «мирная территория» отключен. Прокачка боевых навыков 130%. Шанс договориться 30%.
На второй картине Гарри просто расслабленно летит на метле и в его движениях нет той стремительности, что на первой картине. Он просто наслаждается полетом.Вы не стремитесь показать себя. Вы просто хотите провести свою жизнь, как обычный человек. Эффект «мирная территория» включен. Прокачка боевых навыков 70%. Шанс договориться 70%.
В третьей же картине просто был контур мальчика на метле со знаком вопроса посередине.Здесь судьба не властна над вами. Вы можете делать все, что вам придет в голову. Сделайте своего персонажа настолько не убиваемым и красноречивым насколько это возможно. Эффект «мирная территория» присутствует, но может быть снят, системой или игроком. Прокачка боевых навыков 100%. Шанс договориться 50%.
Никогда не умел выбирать между баффами и дебаффами. У меня оказался довольно непростой выбор. Но мою голову занял вопрос, что же значали эти «ветки»? Как я понял мне предлагали два основных сюжета и бессюжетную игру. Хотя по моему это было глупо. Но тут меня осенило и я захотел треснуть себе по лбу. Скорее всего это были доступные уровни сложности, или нет? Нет, это идея тоже казалась бредовой. Не понимая, что все это значит, я выбрал третий вариант. Картина засветилась и пропала в золотистых блестках. В один раз все пропало и сменилось уже другой темнотой. Я не знаю чем эта темнота отличалась от той, но различия определенно были. Вдруг я почувствовал свет, но самого источника не видел. Я долго думал, что происходит пока до меня не дошло, что у меня просто закрыты глаза. Открыв глаза, я не увидел ничего. Я пытался сфокусировать свой взгляд хоть на чем-нибудь, но не смог. Вспомнив, что выбрал персонажа с плохим зрением, я зашарил руками пытаясь поблизости в надежде найти очки. К моему счастью они оказались недалеко. Одев их я увидел небольшую комнатку с кроватью, на которой я спал, тумбочкой, лампой, которую я сразу же включил, и полками в стене. Оглядевшись еще раз, я понял, что комната была не просто маленькой, а очень маленькой. Почему-то меня посещало ощущение, что я нахожусь в довольно известном чулане под лестницей. Тут же, подтверждая мои слова, над головой раздался, довольно сильный топот. Да скорее всего я прав. Но вдруг от осознания, меня уколола обида. Почему-то большинству попаданцам с таким «подарком» разрешалось играть с самого рождения, так почему я оказался в меньшинстве? Хотя может я себя накручиваю и за все то время что я пропустил система мне уже воздала в виде уже прокаченного персонажа. С небольшим предвкушением я открыл окно статуса с помощью мысленной команды. И это оказалось довольно прикольно! Просто произнеся про себя «окно персонажа» можно вызвать его в виде большого прямоугольника! Это круто! Но приглядевшись я понял, что моя радость была преждевременной.Гарри Джеймс Поттер 10 лет Уровень: 1 [67/100 Exp] ХП: 60 МП: 45 Сила: 2 Выносливость: 4 Ловкость: 4 Интеллект: 5 Удача: 5 Очки опыта: 0
Я сказал про обиду что-то до этого? Забудьте! Вот сейчас я и правда обижен! Мои статы не выполнили даже половины моих ожиданий! Это же просто ужас! Нет не так. Это издевательство! Нет со стороны логики это правильно. Вряд ли в 10 лет любой другой ребенок обладает другими характеристиками, но все же! Я блин игрок! Где мое простое начало, а вот уже весь этот ужас ближе к концу игры? Почему моя игра такая реалистичная? Стоп. А разве это плохо? Немного подумав, я понимаю, что мне так-то все равно. Слегка обидно, что похоже будет не совсем так как я думал, но в этом нет ничего плохого. Решив почитать описание к перкам, я уже с нормальным настроением нажал на «Сила».Сила. Наверное нет такого человека который не хотел бы поднимать машины или даже дома при помощи одной руки. Этот показатель покажет вам достигли вы такого или нет. 1 очко силы дает вам 5 ХП, а так же увеличивает урон в рукопашном бою на 0,1%. Поэтому мы вам рекомендуем не забрасывать ее. Выносливость. Тоже довольно полезный показатель. Благодаря ему вам всегда будет известно на сколько вы сможете задержать дыхание или преуспеть в беге. Главное помните, что самым быстрым человеком на земле был Флеш и лучше все так и оставить. Так же 1 очко выносливости восстанавливает 0,1 ХП\с
Дальше я не успел дочитать, так как раздался стук в дверь. Причем такой настойчивый, как будто я проспал. Скорее всего это была «моя тетя», так как голос который раздался следом был женским. Я не разобрал, что конкретно она сказала, но решил не откладывать и выйти из своего чулана. Немного осмотревшись, я пошел на голос тети которая, что-то напевала, накрывая на стол. — Еще ничего не готово! Иди в ванную пока она свободна. Дадли и Вернон еще спят. — В ее голосе явно слышался упрек и раздражение, но после того как она закончила, передо мной появилось сообщение.Задание: Умыться Привести себя в порядок перед завтраком Награда: [1 Exp]
Я немного прифигел. Задание, извините конечно, полная хрень и награда была соответствующей. Конечно я его принял и пошел выполнять, но у меня было стойкое ощущение, что надо мной просто смеются. Хотя это может быть специфика первого задания. Что-то вроде, самое первое задание самое слабое, а дальше все нормализуется. Я довольно быстро справился со всеми мыльными процедурами и даже попытался расчесаться, но нужного результата я так и не добился. И похоже это и стало основанием появлении передо мной надписи «Задание провалено», когда я пришел на кухню. Я клянусь, что даже услышал смех, когда убирал ее! — О, ты здесь? Я отойду ненадолго. Последи за беконом. Ничего не трогай и если нужно просто выключи плиту! — и не дождавшись даже моего кивка, она довольно быстро смылась. Судя по звукам, то направилась она на верх, а вот уж зачем не знаю. Я же сосредоточился на выполнении еще одного глупого задания.Задание: Бекон Не допустите, чтобы бекон подгорел Награда: [1 Exp] Штраф за провал: Ваша порция завтрака уменьшится
А вот это было уже интересно. Это задание принялось автоматически без права выбора. Нет, так-то меня все устраивает, но была проблема в том, что я никогда не жарил бекон. Да и вообще, еда приготовленная мной пускай и не была чистой отравой, но вот вкус у нее всегда мог быть намного лучше. Поэтому я переживал, что провалю уже свое второе задание, при всем этом довольно простое. Не сводя взгляда со сковородки, я на всякий случай вооружился лопаткой. Прошла уже минута (!), а тети все не было. Как долго можно держать бекон на сковородке я не знал, поэтому стал довольно часто переворачивать его. Опасаясь, что могу сжечь мясо, я вскоре выключил плиту и продолжил гипнотизировать сковородку. Вскоре перед моими глазами зарябило и они заболели. Немного проморгавшись, я продолжил смотреть на этот чертов бекон, который хотел уже съесть один. Ну где они там ходят? Дом не на сто ярдов, тут не потеряешься! Мои гневные мысли прервало всплывшее сообщение.Поздравляем! Вами был получен навык «Наблюдательность». Этот навык позволит вам упорядочить информацию крутящуюся в вашей голове и вывести ее в удобной форме. А также позволит узнать что-то новое. Вы же игрок. Искренне надеемся, что вам понравиться!
От получения нового навыка я получил не меньше удовольствия, чем от проявления окна персонажа. Это просто здорово и добавить к этому нечего. Преисполненный ожиданий я проверил свой новый навык на беконе и получил успокаивающую информацию, что он готов. Теперь за задание я мог не переживать и заняться своими делами, а именно использовать свой новый навык на всем чем придется! Неспешно «сканируя» все подряд, я уже знал все об этой кухне. Миссис Дурсль или тете Петунье стоило отдать должное. Пускай было много вещей с пометкой «старый», выглядело все довольно неплохо. Продолжая использование навыка, я не заметил как вошла тетя. — Мальчишка! Я же сказала тебе следить за беконом! Ты, что хочешь остаться без завтрака? — Довольно странно, что на меня кричат и угрожают лишением еды, а я думаю, о том что тетя слишком долго переодевалась. Нет, ну серьезно! Если остальные Дурсли будут возиться также, то завтрак нам придется есть холодный. — Тетя, но я проследил за ним и он готов. — Тетя пронзила меня неясным взглядом, от которого по моей спине пробежал холодок, и придирчиво осмотрела бекон. Затем она молча взяла и стала раскладывать его по тарелкам с яичницей. Я же смирно ждал в сторонке, изображая ангелочка. Только после того, как она разложила тарелки на столе, она решила обратить внимания на меня. — Жди остальных и даже не думай о том, чтобы съесть что-нибудь без нас. — Нет и опять смоталась! Ей просто противно находиться со мной рядом или что? И снова мои негативные мысли прервало сообщение о выполнении задания. Мое первое выполненное задание! Мне захотелось подпрыгнуть от радости. От нечего делать, я просканировал все окружающие меня предметы, а когда вокруг не осталось ничего мной не тронутым, моя память подкинула мне то что я не до конца ознакомился с показателями и надо исправить этот пробел. Нет ну честно слово, где застряла эта семейка? Хотя, мне же лучше. Наверное. Ну приступим.Ловкость. Много людей не слишком заботятся о ней. Да, кто-то любит уворачиваться от заклинаний, чар или проклятий, но забывает истинное предназначение этого показателя. Самое важное - это не свалиться при всех ваших прыжков, кувырков и прочих выкрутасов. Хотя всегда можно упасть на землю и притвориться мертвым, или нет? Интеллект. Конечно вы не хотите быть тупым, как пробка, и непременно прокачаете его. Но вы скорее всего не задумались об обратной стороне медали. Попытайтесь не переборщить. 1 очко интеллекта дает вам 5 МП и восстанавливает 0,1 МП\с. Удача. Ну, тут все проще некуда. Она влияет, как на ваш лут, так и на ваших врагов. А если вам сильно повезет, то даже смертельный конфликт вы сможете решить словами. Самый читерский показатель за всю историю игр, вам так не кажется?
Удивительно, но Дурсли спустились всей семьей, как раз вовремя. Я закончил читать и не знал больше чем заняться, как пришли они. Все молча сели за стол и принялись за свой завтрак. Кстати он был вкусным. Вот так и жуя бекон, под чавканье Дадли и стук приборов о тарелку, я сидел и думал, что моя новая жизнь, как Гарри Поттера с системой началась. И будь я проклят, если это будет не весело.