У вас нет карты городка Литтл Уингинг.
И все. Не сказано можно ли ее раздобыть, не сказано получу ли я ее вообще, не сказано, что будет если она у меня появиться и можно ли ей вообще пользоваться. Просто нет карты. Немного раздражает. Но по крайней мере меня радовало окно моей брони. Оно хотя бы имелось и это было уже не плохо! Откинув плохие мысли куда подальше, я решил заняться своими параметрами и немного подкачать их. Зря я конечно надеялся, что все пройдет без задоринки. Как только Мои руки потянулись к книгам находящихся на полке в гостиной, так сразу же за моей спиной образовалась тетя и дала знать о себе смачным подзатыльником. Дальше следовала наверное увлекательная тирада, о том что я неблагодарный, что мне ничего не разрешали брать и так далее. Честно я практически сразу перестал слушать и погрузился в свои мысли. Что мы имеем? Провальную вылазку за книгой. Неподтвержденную информацию, что благодаря книге можно прокачать интеллект. Похоже что пока прокачка интеллекта откладывается в связи с отсутствием ресурсов. Можно было бы переключиться на другие параметры, но тут выступал такой фактор, как неохота заниматься физическими упражнениями. Я ужасно их не любил в прошлой жизни, так же я не люблю их и в этой. Похоже что что-то не может исправить даже смерть, хе. Также я могу использовать, как отговорку то что я не знаю нужного комплекса упражнений, для своего тела. Именно поэтому всему я и собирался засесть за интеллект, но похоже мой план откладывается. Мои размышления прервало всплывшее сообщение.Задание: Маленький садовник в деле На заднем дворе есть клумба тюльпанов, которые ужасно любит ваша тетя, но у которой вечно не хватает на них времени. Вы же успели провиниться и будете должны привести клумбу в порядок, а именно: прополоть ее, полить, а также прорыхлить землю. Все нужно делать очень аккуратно и внимательно. Тетя Петуния очень любит свои цветы, а в особенности эту клумбу. Награда: [3 Exp] и вы поддержите хорошие отношения с тетей Петуньей. Штраф за провал: Вас ждет еще одно наказание и ваши отношения с тетей ухудшатся.
Или параметры можно прокачать с помощью очков опыта. Быстро кивнув, я направился на задний двор. Хотя тут тоже момент спорный. За поднятие уровня дают всего лишь 5 очков опыта и просто так ими разбрасываться мне бы не хотелось. Оставив эти размышления до лучших времен, я приступил к выполнению задания. Провозился с этим всем я долго, да и перемазаться умудрился. Да и клумба теперь выглядела помятой. Вообщем, задание не фонтан, как и его исполнитель. Интересно, а здесь есть такие навыки как кулинария или садоводство? Вот в таких заданиях они бы пригодились. Немного приведя себя в порядок, я пошел сдаваться. А вдруг прокатит? После моего: Я закончил - мы пошли смотреть на результат моего труда. Презрительно осмотрев сначала меня, а после клумбу тетя сказала, что я могу быть свободен. И на этом хорошие новости не закончились.Задание: Маленький садовник в деле - Выполнено Награда: [3 Exp] и вы поддерживаете хорошие отношения с тетей Петуньей. Скрытая награда: Вы получили навык «Садоводство».
Похоже, что удивляться в этой жизни войдет у меня в привычку. Мне вот интересно, а к моей системе есть инструкция? Попытавшись вызвать ее, я пришел к выводу, что либо ее нет, либо из вредности не дали. В любом случае это открывает передо мной еще больше возможностей. И теперь получается, мне стоит брать все задания, чтобы как можно больше получить навыков. Хотя если подумать, то навык «Наблюдательность» я получил не со скрытой наградой, а во время задания. Но все равно выходит, что я получил его благодаря заданию или нет? У меня уже голова пухнет. Присев на веранду, я попытался составить план дальнейших моих действий. Такс, сейчас у нас был июнь, причем самое его начало. Если мне не изменяет память, то у Гарри день рождение тридцать первого июля. То есть у меня целых два месяца до письма. Из неприятных случаев я помню только день рождения кузена. Знать бы еще когда оно, чтобы хотя бы морально подготовиться. Чем я могу заниматься все это время? На ум приходит только выполнение заданий и прокачка параметров. Гулять по этому городку я не буду, потому как надолго здесь не задержусь. Да и как я понял, именно здесь находится мирная территория, наверное. Просто мой единственный пока что враг - Дадли, домой приходит только ближе к вечеру, ну и еще и на обед, а в остальное время его тут и не видно. Думаю будет куда безопасней сидеть здесь, под строгим взглядом тети, чем пытаться удрать от кузена. Возвращаясь к прокачке, то какой параметр качать, честно говоря и не знаю. Я бы очень сильно хотел насесть на интеллект, но пока такой возможности нет. Я все же еще раз попытаюсь умыкнуть книгу, но сначала выжду. Насчет остальных - силы, выносливости и ловкости, то наверное я начну их прокачивать, но не буду слишком усердствовать. Так, общие упражнения, в небольших количествах. Ну думаю план на первое время у меня имеется, а заключается он в том, что я просто должен ждать, пока не придет пора сюжета.***
Я и не успел заметить, как пролетело время и пришел день Х1. За все это время мне удалось поднять целый уровень! Прокачать еще раз наблюдательность и два раза поднять садоводство. Очки опыта я решил пока не распределять. Мало ли, вот прокачаю сейчас все в интеллект, а он будет прокачиваться а школе на раз и два и считай впустую потратил. По навыкам кстати, тоже все неплохо. Я прокачал силу на один благодаря ежедневной зарядке. Пока все идет даже очень неплохо. Чтож, сегодня будет определенно самый сложный день моего здесь пребывания. Сегодня день рождения моего кузена. А характер у него оказался скверный и я уверен, что в свой праздник он решит отыграться. Дело в том, что когда я решил окопаться в доме Дурслей, Дадли и его банда потеряли свою любимую игрушку, а именно меня. В следствии чего мой кузен был этим недоволен и он попытался меня выманить из дома. Что естественно у него не вышло. Но он не прекращал свои попытки на протяжении прошлой недели, а один раз даже угрожал, что побьет меня прямо в нашем заднем дворе. Я же проигнорировав его угрозу, показательно подошел к тете и спросил, нет ли у нее еще поручений для меня. Получив отрицательный ответ я отправился к себе в чулан, где читал успешно украденную книгу о животных. Вот я и думаю, что стоит ждать мести именно сегодня. Фактически это был день когда ему было позволено абсолютно все. Хотя если честно я и не замечал, чтобы в любой другой когда-то было иначе. Ну по крайней мере вазу они ему простили. Они даже не заставили его убрать осколки, чем поручили заняться мне! Я до сих пор злюсь на них из-за этого. И вот я жарю бекон, пока моя тетя бегает вокруг своего сына. Честно, мне завидно. В мою сторону даже спасибо никто из них не сказал, а я тут между прочим берусь за любое поручение и стараюсь из-за всех сил! Вот сейчас мне хочется испортить Дадлин день рождения. Интересно, а я смогу уговорить ту змею укусить Дурслей? Ну она все равно уползет, так почему бы сначала не сделать приятно мне, ее освободителю. Дальше все шло по канону. И похоже его разбить нельзя. Я пытался уговорить старушку Фигг, не выходить из дома ближайшие сутки, потому-что у меня плохое предчувствие. Но ей на мои слова было начхать. Я надеюсь, что ошибаюсь и я смогу избежать некоторых последствий. Например, я ни за что не полез бы к акромантулам, да не в жизнь! Я в чулане то еле засыпаю, знаю, что один восьминогий поганец там есть, а тут здоровенные и агрессивные! Лучше сразу в гроб! Хотя я бы и к питомцу Слизерина не полез бы. Уж больно здоровая зверушка, не мой размерчик. Ну, буду молиться, что канон можно менять. Пока есть стопроцентная информация, что с Дурслями отношения улучшить нельзя. Когда мы садились в машину дядя незаметно для остальных пригрозил мне. И знаете что? Это были лучшие его слова за все то время, что он когда либо мне говорил.Задание: Хороший день рождение Вы должны вести себя тихо и не отсвечивать. День рождение вашего кузена должен пройти идеально и вы должны постараться его не испортить. Вряд ли есть такой человек, который хотел бы чтобы ему испоганили такой замечательный праздник. Вы же не бесчувственная скотина? Награда: [50 Exp] Штраф за провал: Ваши порции еду уменьшатся втрое на неделю и вас запрут на целый день в чулане. А так же вы испортите отношения со всеми членами семьи Дурсли.
Это лучшие задание за все то время, что я здесь нахожусь. Да если дядя и дальше такие задания будет выдавать, то я ему все прощу! [50 Хп], да я с этой наградой получу свой третий уровень почти сразу после второго! Нафиг канон! Ура свободной жизни! От переполняющих меня эмоций, я замотал головой как болванчик с идиотской улыбкой на лице. Вернон же посмотрел на меня как на умалишенного и сел в машину. Я поспешил занять свое место около окна. Сегодня определенно будет офигенный день! До зоопарка все доехали в хорошем настроении. Дадли был доволен общением с Пирсом, я был счастлив от такого подарка свалившегося мне на голову, старшие Дурсли были просто довольны, почему не интересовался. Все время, что мы ходили по зоопарку, я держался рядом с дядей. Ну, на самом деле, я прятался за его большие габариты, что было неплохой идеей. Дадли и Пирс меня не замечали, а дядя косо смотрел на меня, но похоже был доволен, что я под его присмотром. По случаю хорошего настроения у всех, мне даже достался кусок торта! Это было поистине шокирующим событием! Тетя с дядей после этого смотрели друг на друга с выпученными глазами, но заказ отменять не стали. Во истину жизнь полна сюрпризов! Неужели мое поведение все же повлияло на их отношение к "Гарри"? Хотя скорее всего они просто ошиблись. Но знаете, мне было все равно. Самые сливки еще впереди. И тут настал момент моего испытания. Мы зашли в террариум. Проблема заключалась в том, что мне нужно было проверить владею ли я парселтангом, но мне также нужно было сделать это незаметно. Но после случая в кафе старшие Дурсли не спускали с меня глаз. Каждый раз как только я отдалялся, хотя бы на пять шагов, меня тут же подзывали к себе. В итоге я весь террариум обошел рядом с ними. Вскоре мы подошли к той самой змее. Она как и большинство здесь присутствующих змей ничего не делала. Как и должно было случиться, Дадли она быстро надоела и он очень быстро убежал в неизвестном направлении. Тетя тут же ушла его искать, а Пирс с дядей находились где-то неподалеку, но не в пределах моей видимости. И тут в мою голову залезла опасная мысль. Нет, очень опасная мысль. Я решил "поговорить" именно с этой змеей. - Эй, ты понимаешь меня? - На удивление змея отреагировала мгновенно и качнула своей головой. Мои глаза чуть не выпали от этого движения. Мне ответила змея!Поздравляем! Вами был получен навык «Парселтанг». Вы овладели языком змей и теперь можете говорить с мудрейшими. Змеи знают многое и с радостью расскажут тому, кто говорит на великом языке. Любая змея будет несказанно рада услышать ваш голос и поможет даже в безвыходной ситуации.
Отношения с фракцией «Змеи» улучшились. Теперь вы друг всех змей, которых только сможете встретить.
Вы приобрели титул «Говорящий со змеями»
Пока всплывали все эти сообщения, я тупо стоял и офигевал от всего происходящего. Плюс еще змея похоже что-то продолжала мне говорить, а может быть и нет. Просто она очень энергично двигалась и это было странно. Плюс меня кто-то грубо оттолкнул с такой силой, что я упал. Дальше события развивались все страннее и страннее. Дадли с Пирсом смотрели на змею, а та не с того ни с сего прыгнула разинув пасть прямо на них, но от ужасной смерти их спасло стекло. И хорошо бы эти два дебила отошли в испуге куда подальше, но нет они разинув рты с удовольствием смотрели, как змея делает новый и безуспешный прыжок. Тут даже мне стало страшно. Змея как будто сбесилась и решила укокошить этих придурков. Ситуацию спасли старшие Дурсли. Тетя быстро оттащила детей от опасного хищника, дядя же стал звать владельца террариума и высказывать все что о нем думает и о его безответсвенности, раз он держит такую опасную змею там где ходят ни в чем не повинные люди. Вскоре к дяде подключились и Пирс с Дадли, рассказывая как они испугались и как змея чуть не проломила стекло. Я же старательно прятался за тетей и всеми силами пытался не привлекать к себе внимание. Пока мне это успешно удавалось и только когда мы уже подошли к машине, то дружок кузена открыл свой рот в совершенно не том направлении. - А ты видел, как Гарри отскочил от нее. Наверное это она его хотела съесть, а он убежал и подставил нас под ее злость. Так Гарри? Я бы убил Пирса прямо там за его слова, если бы мог. Мало того что эта зараза третьего уровня, так еще и подставил меня, говнюк. Дядя посмотрел на меня так, что я понял ничего хорошего меня не ждет. Плакала моя награда. Самое обидное, что у меня почти все получилось и если бы Пирс промолчал, то непременно бы все получилось. И как только этого гаденыша забрала мама, меня без разговоров отправили в чулан, а передо мной высветилось сообщение, «Задание провалено». И вот спрашивается, где справедливость? Мне даже слова не дали сказать в свою защиту, а просто отправили в чулан! Знал бы что так получиться, то выпусти бы ту змею и дал бы ей всех там сожрать! От переполняющей меня злости, я со всей силу треснул кулаком в ни в чем не повинную стену. О чем я тут же пожалел из-за появившейся боли. Да чтобы эти Дурсли сквозь землю провалились! Я очень долго продолжал посылать проклятия в сторону этой семейки, но все же успокоился и решил посмотреть, что же я получил от разговора с этой змеей. Увиденное меня порадовало. Теперь мой список навыков удобно разделялся на три раздела. Базовые навыки, активные и пассивные. В базовые входили «Разум игрока» и «Тело игрока», в активных затесался «Наблюдательность», в пассивных же били «Садоводство» и «Парселтанг». Эта система оказалась очень удобной и мне она нравилась, но еще я заметил в углу окна маленький квадратик с шестеренкой внутри. Решив, что ничего страшного не случиться, я нажал на него. Это оказались настройки окна навыков. Это было удивительно, да еще при том, что по моему раньше такого квадратика не было! В настройках, как и ожидалось можно было поменять такие вещи, как цвет шрифт и так далее, но более интересным мне показалось, то что это окно можно было было прикрепить к моему окну персонажа и установить голосовую озвучку. Первым, я воспользовался, а второе пока отложил, пока не время. Дальше я попытался открыть окно Фракций, но такого не оказалось и прибегнув к своей фантазии и смекалке, через минут пять передо мной светился список Фракций. Честно, мне НУЖНА инструкция! Там я увидел «Семья Дурсли», которые ненавидели меня и «Змеи» которые считали меня другом. Уж не знаю хорошо, то что я друг всех змей на свете, но приятные ощущения от этого никуда не делись. После я открыл окно титулов и на этот раз без выкрутасов. Там был всего один титул, даже как то стыдно что ли. Неприятное такое чувство.Говорящий со змеями Змеи помнили сказания о людях способных понимать их. Каждая из них на бессознательной уровне рассказывает о них своим только что вылупившимся детям и сразу после этого перестает быть для них родителем. Они отнесли таких людей к богам и решили выполнять все их приказы. Каждая змея на свете будет несказанно рада просто услышать Говорящего. Когда вы открыли в себе удивительный дар понимать змей, то самая большая на свете не магическая змея признала вас говорящим и наградила этим гордым титулом. Не оскверните его и несите гордо и возможно вы узнаете, то что они скрывают. Эффект: Отношения с фракцией «Змеи» начинается с Друг
И тут мне в голову пришла интересная мысль. А с василиском мои отношения тоже начнутся с "Друг"? Просто если да, то надо наведаться к нему еще на первом курсе и подружиться еще больше. По моему иметь такого друга очень выгодно. Уж если тебя кто обидел, то ты точно знаешь кому следует пожаловаться. Поставив галочку в настройках окна титулов, я тут же стал обдумывать то что происходит с моей системой. Я просто был на сто процентов уверен, что этой кнопочки с настройками раньше не было и по моему это странно. Плюс это изменение с окном навыков. По моему тут что-то было не так. Система не должна меняться. Нет, изменения должны происходить, но если они и происходят, то они что-то добавляют, а не переделывают старое. Есть конечно предположение, что именно те 32 сущности клепают мою систему в реальном времени и мне все время придется терпеть правки и обновления, но это ересь. Скорее всего я все же как раз таки не заметил той кнопки, это более вероятнее. Хотя тот вариант тоже нельзя отрицать. Все же я не знаю, как далеко может зайти этот мир. Выделить змей как отдельную фракцию, нельзя назвать перебором, но все же. Плюс получается в моей системе есть такая ветвь как отношения. Честно, я любил заниматься всякой фигней, чтобы повысить отношение в играх, но здесь у меня нет ключевого преимущества, что там. Время. Здесь я расту, взрослею, старюсь и я не могу разбрасываться своим временем на ненужные вещи. Чувствую, мне как плюшкину и коллекционеру будет не просто тут жить. Чтож, раз я все равно наказан, лучше я прилягу. Дорогие читатели, для себя лично и немного для вас, чтобы не запутаться, я буду выкладывать после каждой главы статус персонажа на данный момент. Лично мне это удобно, но если вам не нравиться, то простите.Гарри Джеймс Поттер 10 лет Уровень: 2 [2/120 Exp] ХП: 65 МП: 45 Сила: 3 Выносливость: 4 Ловкость: 4 Интеллект: 5 Удача: 5 Очки опыта: 5 Активные навыки: Наблюдательность-2 Пассивные навыки: Садоводство-3, Парселтанг-1 Базовые навыки: Разум игрока, Тело игрока Титулы: Говорящий со змеями Фракции: Семья Дурсли – Ненависть(90/100), Змеи – Друг(0/100)