О самом недооценённом персонаже серии

R
Завершён
87
автор
Фэндом:
Пэйринг и персонажи:
Размер:
9 страниц, 3 925 слов, 6 частей
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
87 Нравится 56 Отзывы 9 В сборник

Клятый малефикар

Настройки
      Это, пожалуй, вторая важная особенность Мерриль, о которой не устают говорить и герои DAII, и поклонники серии. Оно и понятно — единственный маг из спутников, применяющий магию крови по канону. Однако нюансы есть и тут.        Что важно для мага крови в первую очередь? Прокаченное здоровье — он ведь колдует за счёт своих жизненных сил. А у Мерриль показатели здоровья на момент начала игры более чем скромны (особенно если сравнивать с другим магом — Андерсом), тут выжить бы, а не малефикарствовать.        Уникальная ветка специализации Мерриль, предполагающая магию крови («Долийский изгой»), основана на магии древних эльфийских хранителей и, помимо традиционной магии крови, предусматривает атаки силами природы, земли, а также телепортацию.       Также хотелось бы отметить, что околохранительские заклинания этой героине (в отличие от классических Хранителей, представленных в DAA) доступны исключительно в режиме «Долийского изгоя», который является личным для Мерриль и который предполагает использование магии крови. Разница в особенностях чародейского искусства разных долийских кланов либо личное и вынужденное изобретение Мерриль, которая таким образом усиливала свои способности? Учитывая объективную опасность магии крови, логичнее предположить последнее.       При этом, возможностей лечения за счёт магии крови у неё гораздо меньше, чем у обычного малефикара.       Потому качать Мерриль именно как мага крови — себе дороже, тот же Хоук в этом качестве в разы полезней будет. Я даже видела мод, заменяющий «Долийского изгоя» Мерриль на стандартную ветку мага крови.       Вот и представляется, что всё малефикарство Мерриль носит преимущественно прикладной характер (чистка элювиана, снятие барьера), наиболее одиозными заклинаниями (использование трупов и крови окружающих для лечения, взятие противника под контроль) она не владеет, её опасность в этом качестве сильно преувеличена.        Но, совпадение это или нет, Мерриль — единственный управляемый персонаж-маг, которому в принципе недоступны целительские заклинания (исключая DAI — там целительства нет). Учитывая биографию Мерриль, это обстоятельство может подчёркивать её неспособность к созиданию не только в магии, но и в жизни.        Действительно, Мерриль не строит близких отношений ни в своем клане, ни в Киркволле (если Хоук не расстарается, но об этом позже), она даже не пытается обжить свою лачугу, выучить путь до рынка, увидеть заботу Варрика. Ослеплённая Великой Целью, Мерриль без колебаний нападает на Хоука (даже друга или возлюбленного) в Тени; именно с её подачи гибнет Маретари, а то и весь клан. И, самое страшное, в случае полной поддержки Хоука она даже не понимает, что натворила, и остаётся уверенной в своей правоте. Забавно, но у меня при трёх прохождениях (роман+полная дружба) Мерриль после гибели Хранительницы и/или клана даже не говорила о своём намерении позаботиться об эльфинаже (прозрачный символ созидания и искупления), нужный диалог просто не появлялся. Ибо всё хорошо.
87 Нравится 56 Отзывы 9 В сборник
Отзывы (9)