Генерация персонажа
13 декабря 2018 г., 00:06
Полет. Прекрасное чувство – после парашютных прыжков, на которые меня подсадила бывшая, в Землях меча и магии на чем я только не летал. Драконы, пегасы, ифриты… один раз даже удалось воплотить в жизнь рассказ барона Мюнхаузена и полетать на пушечном ядре. С одной стороны – то еще удовольствие, но с ловкостью под 60 пунктов о мелких проблемах можно было забыть – бывали задачи и посложнее, чем удержаться на прямолинейно летящем ядре.
Сейчас мне можно расслабиться и отдаться полету. Тело никак не ощущалось, но красота и величественность анимации вызывали восторг. Пробив облака, я неожиданно оказался перед огромным драконом – тот выпустил струю пламенны вверх и прогрохотал.
- Приветствую тебя, неумирающий, уже скоро… - а вот это я слушать уже не мог. Жаль, что нельзя промотать это диалог, но с учетом того, что я хочу выбрать премиум-аккаунт, вкинуть биографию и нехило так задонатить, проще будет пообщаться с ИИ вживую. Для моих дел в каком-то смысле проще было бы использовать боевой вирус, но эффект срыва мог очень сильно мне подгадить. Например, упадет на пару сотен репутация со всеми неигровыми королевствами, и все свое время придется прятаться и потихоньку ее восстанавливать – жить же как-то надо.
Впрочем, вирус я все равно с собой взял – под это, кстати, и выдали совершенно нереальный бюджет – я должен был проверить эффект срыва компьютерной программы, не лежащей на исходном сервере. В случае успеха, вознаграждение должно было увеличиться десятикратно, а таких специалистов по срыву, как я, еще нужно поискать, но об этом чуть позже. Вероятность успеха я оценивал процентов на 60, так что мог надеяться на совершенно имбалансное начало.
Дракон кончил и закурил. В смысле задымил колечками из ноздрей. Почему-то представился огромный вейп, который явно бы подошел этому ящеру. Ну да ладно – вернемся к нашим баранам.
- Раса – эльфы Вори, класс Ледяной чародей, - выдал я, вернувшись в более реальный мир.
- Не торопись, неумирающий, - усмехнулся дракон. – Как тебя будут звать? – с именем всегда проблемы. Все уже занято – приходится креативить, и не всегда это выходит удачно. Но тут уже все решено.
- Код 767-090-34-53, - вспоминаю я. Еще на заре становления этого мира порубился в одном турнире в Друмире, проведенном бывшими владельцами Земель и выиграл возможность выбора из имен первоисточников. Мне достался кусок с Джелу, что, собственно и натолкнуло меня на мысль использовать пасхалочку разработчиков для срыва. Все-таки срываться хотелось с нормальным именем.
- Достойное достижение, - уважительно произносит ящер. Скорее всего, ко мне подключился админ – это приятно. – Как тебя будут звать, воин?
- Джелу, - отвечаю я.
- Желаете сделать вашу победу частью истории этого мира, - совершенно неожиданно спросил дракон. Я немного завис:
- В смысле?
- Ваша победа будет отражена в вашей прошлой истории в несколько измененном варианте. Для уточнения рекомендую ознакомиться с биографией, - а может лучше бы и остался ИИ. Из уст такого могущественного ящера такие фразы звучат немного смешно.
- Да, генерация по концептам маг-изгнанник, разлучение с возлюбленной, кровная месть. Турнир магических поединков 5 на 5 среди студентов старших курсов академии волшебства, - просчитав возможные бонусы, выдал я. Первые три сюжета должны были накинуть сложности и добавить интересной социалки, но до открытия границ от них будут одни проблемы. Невеста должна будет соответствовать мне по уровню, и быть выше социальным статусом на момент запуска этого квеста. Так что, качая своего персонажа, я, на самом деле, качал двоих. Первые недели явно будет не до девок – с учетом того, что я хотел взять аскета, а потом дополнительные бонусы не помешают.
Турнир я тоже выбрал не просто так – был бы он фехтовальный, как и было на самом деле, я бы просто получил определенную известность, бонус к найму солдат и более высокое лидерство среди военных, но в этот раз я решил играть магом и бонусы к этому умению были бы гораздо интереснее. Во-первых, в закупленных книгах заклинаний уже должен был быть неплохой билд – возможно не атакующий, но хотя бы мощный саппорт или хил – лучше, чем всякие бесполезные заклинания, которые могут выпасть вначале. И плюс то же повышение репутации с магами и, скорее всего, более высокий шанс обучения.
- Да будет так, - чуть подвиснув, ответил дракон – видимо, админ подключил искин для генерации легенды.
Дальше пошла какая-то муть в стиле Ромео и Джульетты, но гораздо героичнее. Где-то в середине монолога, в очередной раз, услышав имя избранницы Шарлотты ла Кастиэль, я поднял глаза на дракона и произнес:
- Блондинка с четвертым размером, - дракон замер на полуслове, но через некоторое время кивнул и продолжил, я же еще раз пробежался по книгам. Хотелось взять больше всякого вкусного, но отрицательных книг, кроме аскета я брать не хотел – проблем с ними не оберешься, а ближний бой, взятый в счет аскета, должен существенно скомпенсировать слабые параметры силы на начальном этапе развития. Потом от обеих книг я планировал избавиться. Будет не особо приятно и дебаф почти на весь день, но, думаю, я смогу подобрать время. Особенно если подберу нормальных героев. Впрочем, сейчас надо собраться – среди книг могут оказаться и более редкие – тогда схему придется пересматривать.
Дальше я подтвердил класс, с огромным удовольствием поучаствовал в генерации внешности невесты (впрочем, тут мне сказали, что возможно изменение в пределах 30-ти процентов для наибольшей достоверности). Ну, так даже интереснее. Свою внешность я оставил на потом, решив сначала разобраться с премиум-аккаунтом, пока админ еще здесь. На мою генережку внешности он бы явно не остался.
- Сразу добавляю плюс одну книгу, - заказал я. Все равно не свои деньги трачу. – Далее премиальный аккаунт.
- В таком случае вы будете обязаны начать игру на сверхсложном уровне, - внимательно посмотрел на меня дракон. – Обязан вас предупредить, что в вашей стартовой локации будет действовать отдельный искин для контроля вашего задания, - произнес ящер.
- Мы имеем в виду одно и то же? – я еще ничего не понимаю и тяну время.
- Да, ваши наниматели решили поделиться проектом в качестве страховки от непредвиденных случаев.
- Скорее деньги экономят, - тихо говорю я. – Заключить с вами договор в разы дешевле, чем вводить сюда реальные деньги.
- Возможно, но не волнуйтесь. В отношении вас договор будет соблюден полностью – в случае удачи на вашем счету окажется необходимая сумма кредитов, - доброжелательно улыбается ящер. Я потерянно киваю. Теперь я под колпаком. Утешает одно – коэффициент срыва этого мира уже близок к полутора процентам, а значит, скоро на меня смогут влиять лишь опосредованно. Окей, сделаем вид, что меня все устраивает, и вообще поддержу ваш спектакль.
- Это не повлияет на игровой процесс?
- Нет – она будет лишь наблюдателем – вы ее даже не обнаружите.
- И, тем не менее – это противоречит официальной информации. Существо таких параметров не может находиться в стартовой локации, - настаиваю я. – Вы знаете, как сейчас ведут себя искины. В пределах барьера её власть будет почти неограниченна. Я же, помимо срыва, рискую остаться на три недели во власти полубожественной сущности без возможности ее внешнего урегулирования, - администратор задумался. Нужно предложить ему наживку. Легкий вариант решения проблемы. И быстрый. – Мне нужна хотя бы возможность одолеть её. Сравнимый по силам артефакт.
- Это вариант. Что бы вам такое предложить…
- Да оставьте искину – пусть привяжет историю к моему персонажу, - было бы у меня тело, я бы скрестил пальцы на всех конечностях. Я очень надеялся, что этот человек – то ли администратор, то ли безопасник, не играл в прародителей этой игрушки.
- Да, давайте так, - облегченно выдохнул дракон. – Оставляю вас искину.
Фух, теперь все отлично. Но все сильно меняется – никаких оплошностей, никаких поражений, только победа, только идеальное прохождение. Только это может мне помочь найти ледяной клинок или клинок Армагеддона на карте и защититься от алчущих золота соседей. Теперь надо, наконец, разобраться с книгами знаний.
Прохожу в библиотеку – еще пару часов у меня есть, но лучше не затягивать – еще генерить внешность и начальную сумку – от начала сейчас зависит все. Локация эльфов – снежный замок, горы. Ближайшие соседи – маги, гномы, специфическая нежить. Дебафы холода имеют возможность преодолеть еще и викинги, но в горах им будет сложнее. Итого ландшафт поможет против всех, кроме магов и гномов. Остальным будет сложнее, но это не значит, что их надо сбрасывать со счетов. Заруба предстоит знатная. И, боюсь, без дипломатии с нпс-государствами будет не обойтись. Вот посыпалась начальная задумка. Недрогнувшей рукой беру Дипломатию.
Далее расовая книга Снежных эльфов, Архимаг (без него никуда – здесь все построено на магии), Военачальник (люблю играть элитой) . По этой же причине можно взять Творца, но надо посмотреть – останется ли место. Без Мастера Стрелкового Оружия играть эльфами как-то тупо. Можно попытаться отдать приоритет магам, но тогда им придется дамажить, а я предпочитаю использовать магию более сложно. Магия Воды – подраздел магия Льда - трех книг должно хватить. Три книги Магии Воздуха – буду классическим магом – на крайняк, без работы не останусь в случае чего. Остается одна – беру Творца. Теперь пойдут усиления – беру Аскета и Ближний бой с Алхимиком в качестве компенсации. Подумав, оставляю себе ближний бой на постоянной основе, а Творца вывожу в компенсацию к Аскету. Да – так менее логично, но с учетом моей любви к различным сражениям – уже то, что я взял мага, не даст мне покоя. А уж отказ от такой приятной книги… все, остались характеристики и генережка.
Так – теперь статы. Придется делать противную и мерзкую вещь – а именно – резать физику. Из плюсов можно сказать то, что я наверняка быстро нагоню ее до начальных параметров за счет тренировок и боев, хотя и злоупотреблять в этом деле не следует – тренировки тренировками, но сейчас есть более важные задачи. Итого получаем:
Джелу - чародей
Сила: 3
Ловкость: 7
Выносливость: 3
Сила магии: 12
Устойчивость к откату: 20
Ментальная выносливость: 15
Дипломатия
Расовая книга – Снежные эльфы
Архимаг
Военачальник
Мастер стрелкового оружия
Магия льда 3
Магия воздуха 3
Аскет
Алхимик
Творец
Без ловкости шпага окажется бесполезной игрушкой, да и уменьшать силу и выносливость больше нельзя – я планирую успеть что-то сделать за нулевой день, а не потратить эти часы, поднимая и опуская меч. Во внешности остаюсь верен классике – высокий рост, длинные рыжие волосы, белая кожа и… думал сделать татуировки, но лучше потом – в игре они могут принести какие-то бонусы.
За реал оплатил безразмерную сумку, взял по 10-ке единиц каждого ресурса и максимальную сумму в 1000 золотых. Затем поменял меч на шпагу и взял ворона-разведчика в качестве питомца. Теплая одежда оказалась недоступна из-за книги аскета, так что будем надеяться, что это все не зря. Поехали!