День нулевой.
13 декабря 2018 г., 00:08
Меня окутывает драконье пламя, машинально закрываю лицо руками, но жара не чувствую, наоборот – дует холодный ветер, в открытые глаза тут же летят хлопья снега. Темно. Буран. Ворон, не рискуя взлететь, сидит на плече, пробив когтями мой дорожный плащ. Быстро оглядываюсь и сажусь за заваленный снегом камень. Доставать книгу не хочется, так что посмотрю, чем наградил меня рандом, через интерфейс.
Ледяная магия:
Заморозка
Метель
Стазис
Магия воздуха
Порыв ветра
Удар молнии
Ритуал управления погодой
Вообще начало вкусное. Например, стазис поможет сильно уменьшить потери или взять кого-нибудь в плен, а ритуал управления погодой я вообще сделаю прямо сейчас – у меня остался час 50, чтобы взять уровень или два, а так я просто качну выносливость и упаду без сил за первым же кустом.
Чтобы получить нормальную погоду, пришлось затратить единицу ртути и кристаллов. Глядя на это, я уже пожалел, что не взял денежных книг – реал начал испаряться уже с первых минут игры.
Погода успокоилась, и я смог отправить ворона исследовать окрестности, а сам, внимательно прислушиваясь, пошел вверх по склону горы, сжимая в руках лук. Заклинания я уже привязал к жестам, чтобы не отвлекаться на интерфейс во время боя. Сбоку замигала иконка оповещения, и я открыл мини-карту. Судя по всему, ворон обнаружил что-то крайне интересное. Дальше я смотрел уже на бегу.
Паладин, и пару латников медленно отступали от толпы зомби и двух кадавров, давая возможность двум арбалетчикам, засевшим чуть выше, сделать свою работу. В целом, у них даже были все шансы если не победить, то выбраться из этой передряги живыми. Хотя может и нет – я бы справился, но я фехтую лучше, а обычный паладин с трудом раскатает кадавра с десятком зомби. А тут кадавров было двое, зомбей штук 40, и главное вдалеке укрытая в плащ и темный туман маячила фигура лича. Очень непростого лича. Да, игрушка стала превращаться в полную жесть. Хочешь нормальных артефактов – донать, играй несколько лет, не жалея ни себя не других, генери себя по прописанным билдам, и то не факт, что не улетишь на перерождение. Вот потому в этой игре и такое количество срывов. Особенно на сверхсложном уровне. Значит, мне предлагается помочь силам света против сил тьмы? Неплохой вариант с кучей бонусов. Можно и наоборот – тут тоже бонусов много, но больше не за сложность, а за сюжет – разработчики любят обращать игроков в демонов, нежить и подобное – вначале там, может, и есть преимущества, но потом играть в это становится противно. Но возможно есть и другой вариант.
Лич вытягивает посох вперед, собираясь выстрелить облаком смерти, и я тут же стреляю в него из лука. Стрела, попавшая между ребер, вызывает у него, скорее удивление, каст сбивается, но следующее облако летит уже в меня.
Уворачиваюсь. Очень быстро уворачиваюсь. Скорость и площадь облака просто огромны и с тройкой в силе не получается выпрыгнуть из зоны поражения в одно действие. Приходится падать на снег и перекатываться. Теперь попробуем. Снежные эльфы в ровных отношениях с Ковеном Некромантов, а попавшая стрела явно даст бонус к дипломатии. Да и интересно, что мне ответит искин.
- Кто вы и по какому праву сражаетесь в моих землях? – кричу я, замечая полное офигевание на лице арбалетчика. Ну конечно, у них с нежитью диалог просто невозможен.
- Эльф, - прошипел лич. – Очередной неумирающий, возомнивший эти земли своими. Ты закончишь так же, как твоя предшественница. Она окрасила кровью клинки моих солдат множество раз, а после того, как мы развлеклись с её телом, её дух покинул этот мир.
Я сжимаю губы, превращая их в тонкую-тонкую белую ниточку. Сам себе напоминаю, что это не орки и ярость здесь не приносит бонусов. Я холодный двухсотлетний эльф, все мои чувства находятся на глубине моей души. И этот мертвый дхойне ничего не увидит, равно как и его живой оппонент. Бедная девочка. Кем бы ты ни была, хорошо, что ты не оказалась в этом мире. Я опускаю лук и поднимаю правую руку в направлении ближайшей вершины.
- Аннон эделлен, эдро хи аммен! Феннас ногатрим, ласто бет ламмен! – не помню точно что это значит на эльфийском, но Старшая речь сама по себе может улучшить эффект заклинания, а мне сейчас не помешают любые бонусы. В вершину горы бьет молния, а я вижу, как в интерфейсе исчезает кнопка выхода. Ну что ж, когда-нибудь это должно было случиться.
Горы дрожат, и сверху начинает сползать снежная шапка. Неторопливо, постепенно набирая скорость.
- Беги паладин, спасай своих людей, - кричу и стреляю в лича, не давая ему колдовать. Я уверен, что раскачавшись на прошлом игроке, он сумеет что-нибудь придумать и выжить, если я ему не помешаю. Пропускаю мимо еще одно облако смерти, моя стрела поглощается изменившим форму темным туманом, и я тут же перехожу на магические атаки.
Еще одна молния сожрет под ноль мой запас маны, так что вешаю на лича стан и бегу по склону вниз и в сторону, кидая под ноги фриз. Пока удается скользить, все набирая и набирая скорость. Лавина ревет за спиной, но ледяная дорожка хорошо меня разогнала – теперь надо уйти в сторону.
Что-то толкает в спину, и я уже лечу вперед кубарем, выронив лук и вцепившись в шпагу и сумку. Пару раз приложило о камни, сняв процентов двадцать здоровья, но потом снег потихоньку затормозил мой полет. Сбоку ожидаемо алеет половинка полоски хитпойнтов и сообщения о получении двух уровней. Если бы не ограничение – мог бы и больше поднять – поначалу это не сложно. Встаю, голова кружится, на иконке дебаф контузия, оглядываюсь вокруг. Посылаю ворона разведать окрестности, а затем вернуться к месту схватки. Есть у меня некие сомнения, что личу этого хватит. Хотя надо просмотреть логи. Но потрепал я мертвяков знатно, а значит, выиграл себе немного времени.
Снег забился в рукава и сапоги, за шиворот. Он везде, еще раз удостоверившись, что опасности нет, начинаю чистить одежду, потом останавливаюсь и прячу все в инвентарь, потом вытаскивая заново. Да, такие фокусы здесь еще работают, да и долго еще будут работать.
Смотрю логии, оттягивая момент награды на потом.
- Критическое попадание. Эльфийская ярость – временно увеличена удача. Вы активировали событие «лавина». Поглощение урона. Сопротивление заморозке 75%. Событие лавина нанесло урон нежити. Вы получаете 6732 единицы опыта. Запас опыта на сегодня превышен. Минус 30 репутации с персонажем Мариусом Нечестивым. Репутация с Империей Грифона увеличена на 1.
- Событие лавина нанесло урон союзным войскам. Репутация с Империей Грифона уменьшена на 2. Получен урон. Получен урон. Получен дебаф «Контузия».
- Получено достижение «Воюют не числом, а умением» третьего уровня. Удача в сражениях с противником сильнее вашего войска более, чем в три раза, увеличена на 1. Сопротивление страху войск увеличено на 50%. Для получения четвертого уровня победите противника, превосходящего силой ваши войска более чем в 15 раз.
- Получено достижение «Победитель гигантов» первого уровня.
- Получено достижение «Один в поле воин» второго уровня.
- Получен навык «Эльфийская дипломатия» первого уровня. Я поржал, но открыл – интересно. Он давал небольшие бонусы к проведению агрессивных переговоров, немного резал репутацию среди мирного населения и поднимал среди военного.
+ 1 к ловкости и +1 к откату, - капнуло дополнительным бонусом. Вроде немного, но я улучшил уже немаленькие статы.
- Завершено формирование стартовой локации и предыстории. Желаете активировать сценарий «месть за сестру»? – жму подтверждение. Сейчас чем больше меня связывает с этим миром, тем лучше. Тем более, здесь явно должны быть подданные этой Алексины Златоволосой – думаю, так мне будет гораздо проще уговорить их присоединиться.
Вообще я бы запретил игру на сверхсложном и сложном уровне без предварительной проверки. На этих уровнях и не скажешь что хуже для тебя – попасть в лапы игроков или злобных искинов. Теперь самое вкусное. За второй уровень мне прилетела единичка в ментальную выносливость и выбор между Удачей и Дипломатией – беру Удачу – Дипломатия еще появится не раз, а пока своей эльфийской буду обходиться. Может, второй уровень получу. Третьий уровень порадовал еще одной единичкой к ловкости и выбором между Скрытностью и Мастером магии Воды – очевидно, беру магию.
Кстати о магии – достаю пробирки, отсыпаю в них золота и восстанавливаю свой просевший манобар - книга алхимии позволяла вытворять такие фокусы. Заодно в соседней колбе растапливаю немного снега и с наслаждением пью горячую воду, пока мне не становиться тепло. Когда бы я в своем прошлом мире радовался бы так горячей воде?
Все, я снова готов к приключениям. Шпага еще не проебана, маны под завязку, я качнулся. Что еще можно желать, кроме мучительной смерти этого некросадиста? На этой мысли я поймал оповещение о том, что мои отряды вступили в бой, и обзор сверху исчез.
- Существо «Посыльный ворон» убито облаком смерти, - снова огорчило меня оповещение. Пора двигаться. Спать я буду только в захваченном замке. Вздохнув и накинув на голову капюшон, я отправился наверх, старательно огибая место боя паладина и некроманта. Источник должен находиться в горах. А с учетом того, что это не нулевая локация, найти его должно быть немного проще.
Джелу - чародей
Сила: 3
Ловкость: 9
Выносливость: 3
Сила магии: 12
Устойчивость к откату: 21
Ментальная выносливость: 16
Удача 1, Мастер Магии Воды 1, Эльфийская дипломатия 1