Класс: «Рыцарь Смерти» Статус: НПС Уровень: 3 Опыт: 600/1000 Свободные очки развития: 10 Ник: Скоморох Имя: Кирилл Демидов (скрыто) Благословления: Ярость проклятых 5 ур (Осталось: 25:13) Очки Жизни: 100 (+50) Очки Маны: 100 (+50) Сила: 7 (+5) Ловкость: 3 (+5) Восприятие: 3 (+5) Источник: 10 (+5) Умения: «Поцелуй вампира» (2 ур), «Костяной доспех» (3 ур) (10 очков свободно) Навыки: «Бой на мечах» (3 ур) (6 очков свободно) Жреческие умения: заблокированы Текущий квест???
Ага, за четырёх обычных крыс я получил 1600 очков опыта, что позволило мне подняться до второго уровня. А победа над более сильной крысой принесла ещё тысячу очков. Итого у меня третий уровень. Шустро, надеюсь, что и дальнейшая прокачка будет такой же быстрой. За каждый новый уровень я буду получать пять очков развития, пять умений и три очка навыков. Прежде всего, мне нужно определиться, что мне нужно больше всего? Жизнь, мана, ловкость и восприятие — на данный момент для меня это самые важные показатели. А потому недрогнувшей рукой закидываю по два очка в жизнь и ману, и по три в ловкость с восприятием. Результат виден сразу — зрение стало чётче, туман и некоторая размытость, к которым я уже успел привыкнуть, отступили, но не исчезли совсем. Встав, я взял в руки меч и сделал несколько пробных ударов. Тело действительно слушалось лучше, почти также хорошо, как и при жизни. Великолепно, осталось разобраться с навыками и умениями. С навыками оказалось довольно просто, усилием воли открыв меню, я пробежался глазами по списку доступных мне навыков: тут были и навыки обращения с дробящим оружием, кинжалами, мечами, парными мечами, щитом, и у всего этого разнообразия были ещё и подгруппы. Но меня интересовали мечи, причём именно полуторные. К моему глубокому сожалению, я смог повысить навыки владения лишь до пятого уровня — больше пока не было возможности. Остальные четыре очка кинул в «Ношение доспехов» — судя по описанию, благодаря этому броня будет меньше изнашиваться. Неплохое преимущество, как мне кажется. А вот с умениями было уже посложнее. Для рыцаря смерти были три ветки умений: Ауры и Щиты, Проклятия и ветка Призыва. Сейчас я владел умениями «Поцелуй вампира» (2 ур) из ветки Проклятий и «Костяной доспех» (3 ур) из ветки Аур и Щитов. Но выбор ассортимента был велик, и от него буквально разбегались глаза. Нужно прикинуть, какой тактики я собираюсь придерживаться. Судя по всему, упор мне придётся сделать на ближний бой, так как именно ветка Аур и Щитов была самой разнообразной. Проклятия и Призыв были намного беднее — отсидеться в стороне от боя явно не удастся. Ну что ж, пусть будет так. Теперь мой статус выглядел так:Класс: «Рыцарь Смерти» Статус: НПС Уровень: 3 Опыт: 600/1000 Свободные очки развития: 0 Ник: Скоморох Имя: Кирилл Демидов (скрыто) Благословления: Ярость проклятых 5 ур (Осталось: 5:03) Очки Жизни: 120 (+50) Очки Маны: 120 (+50) Сила: 7 (+5) Ловкость: 6 (+5) Восприятие: 6 (+5) Источник: 10 (+5) Умения: «Поцелуй вампира» (5 ур), «Костяной доспех» (5 ур), «Аура страха» (3 ур), «Призыв скелета» (2 ур) (0 очков свободно) Навыки: «Бой на мечах» (5 ур), «Ношение доспехов» (4 ур) (0 очков свободно) Жреческие умения: заблокированы Текущий квест???
В следующий раз нужно закинуть пару очков и в источник, прибавка к скорости регенерации маны не помешает, ну, а сейчас стоит испытать новое умение. «Призыв» сработал как надо, в тусклом и холодном голубом сиянии передо мной возник безоружный человеческий скелет. — Пройди вперёд, направо, за мной, ударь рукой, — принялся командовать я. Как и ожидалось, скелет исполнял все приказы, но был туповат. Например, приказ взять в руки меч он проигнорировал. М-да, сейчас от него будет мало толку. К тому же, у него было всего пятьдесят очков жизни, а срок его пребывания в нашем мире составлял пять минут. Прервав свои эксперименты со скелетом, я взял в руки меч и принялся отрабатывать приёмы и удары — до утра, а следовательно и прихода Хозяина Кладбища, было ещё несколько часов, во сне и отдыхе я не нуждался, а значит нелишним было потратить это время на тренировки. Чует моё сердце — мне ещё не раз и не два предстоит сойтись с врагами в смертельной схватке, и на этот раз это будет кто-то опаснее крысы-переростка. *** Хозяин Кладбища явился через несколько часов. Настойчивый стук в дверь прервал мои упражнения во владении полуторником. Должен отметить, что монотонное повторение одних и тех же движений на протяжении нескольких часов не стоило мне никакого труда. Вот только не свихнусь ли я со временем? Ведь ни поспать, ни полноценно отдохнуть я теперь просто не в состоянии. Поживём, увидим, хех. — Развлекаешься? — проскрипел старик, стоило мне только открыть дверь. Не став дожидаться моего ответа, он прошёл внутрь склепа, оглядываясь по сторонам. — Разобрался, что к чему? — уточнил он. — Вполне, — кивнул я. — Хорошо. Это, — он указал на меч, а затем на кожаный доспех, который был надет на меня, — теперь твоё. Награда за перевыполненный план, — он мерзко усмехнулся. — Ты уже достиг третьего уровня, молодец. Ещё немного и сможешь отправиться по своим делам. А сейчас я готов ответить на твои вопросы. Вижу, они у тебя накопились. — Это уж точно, — фыркнул я. — Во-первых, сколько времени прошло со дня моей смерти? — Ровно сорок дней, — ответил Хозяин, присаживаясь на стул. Ого! А я-то думал пара суток. Но теперь хотя бы понятно, откуда на могилах так быстро появились надгробия. — Вопрос номер два: что за игровые условности, наш мир — игра или реальность? — Говорил же, не знаю! Так было всегда, — раздражённо ответил старик. — Спросишь у более знающих существ. — Хорошо, — кивнул я. Другого ответа я и не ждал. — Вопрос номер три: если меня убьют, я воскресну? — С чего бы? — удивился старик. — Конечно же нет! Ты ведь не Игрок. — Стоп! — я выставил вперёд руку. Только сейчас в моей голове стали зарождаться подозрения. — То есть, ты хочешь сказать, что Игроки воскресают после смерти? — уточнил я. — Да. Они приходят в наш мир из какого-то другого измерения. Многие правила им не писаны. — Тогда, перед смертью, я убил одного из людей, виновных в гибели моей семьи. И ты хочешь сказать, что он жив и здоров? — Именно, — кивнул Хозяин Кладбища. То известие стало для меня шоком. Всё это время я думал, что сумел убить хотя бы одного подонка, но теперь оказалось, что это не так. Более того, убийцы моих родителей в принципе бессмертны! Пока мои мать с отцом гниют в кладбищенской земле, эти твари живут и веселятся. Я говорил вам, что отныне эмоции мне не ведомы? Я ошибался. В этот момент внутри меня пробуждалась ярость пополам с ненавистью. Она не клокотала во мне, нет! Это была холодная ярость, которая не кружила голову и не мешала мыслям. Я был полон злобы и решимости найти способ отомстить той проклятой троице, во что бы то ни стало. Но прежде я должен получить пятый уровень и выбраться, наконец, с этого кладбища. Загадки этого мира, игровые условности — всё это вторично по сравнению с моим главным желанием — отомстить. Отныне все мои действия будут подчинены только лишь этой цели. — Каким будет твоё следующее задание? — мёртвым голосом спросил я у старика.