Сердечная VS Душевная. Часть 2
6 апреля 2019 г., 12:04
Так, что там у нас... ах да, точно, покемоны. Помнится, в прошлый раз мы остановились на сравнении двух ремейков Джото – HeartGold & SoulSilver. Промежуточные итоги таковы:
- Арканайн всё так же сильнее Найнтейлза, 1:0;
- Праймейп снова победил Персиана, 2:0;
- Кабутопс прочнее Омастара, 2:1;
- Ариадос менее бесполезный, чем Ледиан, 3:1;
- Глайгер взлетел выше Делибёрда, 4:1;
- и Донфан растоптал Урсаринга, 5:1. Как видите, Золотая версия оторвалась на целых четыре балла вперёд! Сегодня мы рассмотрим последние пять пар, так что у Серебряной есть шанс догнать и перегнать. Лишний раз не буду объяснять, что к чему, потому что для этого была первая часть, поехали!
Наверно, самая частая пара в наших дуэлях – это Арканайн против Найнтейлза. Но второе место по частоте упоминаний, как по мне, уверенно занимают Мантин и Скармори. Ската мы можем поймать в Золотой игре, а птичку – в Серебряной. Посмотрим, как изменило соперников четвёртое поколение!
За последние десять лет Мантин успел стать счастливым родителем – в четвёртом поколении ему ввели предэволюцию-бейбика Мантайка. Если я когда-нибудь напишу что-то по бейбикам, какой-нибудь топ, например, то ожидайте его довольно высоко, потому что у него высокая спецзащита и есть водный тип. К сожалению, в игре это не редкость, поэтому мини-манту мы учитывать не будем. У старого же две типичные способности – Быстрый Пловец и Впитывание Воды. Иронично, потому что, с одной стороны, дождь делает Мантина быстрее/сильнее/толще, но с другой – 100% точности у суперэффективного Грома. Не спасёт даже 140 спецзащиты, радует лишь то, что в Джото почти никто из НПЦ не кастует дождь. По крайней мере, не на моей памяти. А так – 80 спецатаки, 70 скорости – сойдёт для прохождения. Воздушного Лезвия по уровню нет, но есть физические летающие атаки типа Баунса или Атаки Крылом, а если насобираете чешуек Лавдисков – выучите Психолуч, Семена-Пули и Сигнальный Луч. Ничего удивительного, если учесть то, что Мантин у нас истребитель с пушками-Реморейдами по бокам. Кстати, Мантайк даже эвольвит с помощью рыбы-прицепы! А взрослый скат может похвастаться ледяными, земляными и каменными атаками, жаль только, что большая их часть физическая. Кстати, по тутору есть Воздушный Резак, но он ыыыы.
Скармори нужен в игре чисто хотя бы из-за того, что резистит:
- драконов Лэнса;
- психов Уилла;
- тёмных Карен;
- половину покемонов Сильвера;
- а также полностью невосприимчив к яду Коги и Рокетов. Да, скорее всего, вашим стальным покемоном будет Магнетон, но птичка – отличная ему альтернатива! Способности – Зоркий Глаз и Прочность, при второй она не свалится с одного Тхундербольта/Фляметхровера. И да, у покемона есть Воздушное Лезвие, которое гораздо больше бы помогло Мантину, но увы. Обе атаки не сильно высокие, но физическая предпочтительнее из-за СТАБов Стального Крыла и Воздушного Аса, а также Ночного Лезвия, Х-Ножниц и Рок Слайда. Водится поздно, качается долго, но с другой стороны, зачем вам скат, если по сюжету в то же время, если не раньше, водится красный Герадос? Ничего нового, 0:1, то есть 5:2, очко получает Серебряная и по чуть-чуть догоняет Золотую игру!
С джотовскими хлопцами мы разобрались, поэтому добро пожаловать в постгейм, где тоже много эксклюзивов! Первая пара – знакомые нам слабаки из Хоенна, Саблай в Золотой и Мавайл в Серебряной.
Да, я знаю и понимаю, что гоблина зовут Сейблай, но как старого пса не научишь новым фокусам, так и меня не переучишь называть покемонов по-своему. Я же закрываю глаза на Гроулайтов с Жирафарижами как-никак. Кстати, наш зоркий товарищ получил новую эксклюзивную абилку – Stall. Знаете, что она делает? Она заставляет носителя ВСЕГДА ходить последним, даже если он быстрее! Посмотрите на статы Саблая и заплачьте, если вам такой попался. Зато Тень-Воришка и Грязный Удар вроде как обходят абилку, потому что приоритетные. Да и обычные приёмы на 75 атаки есть – Теневой Коготь, куча тёмных СТАБов, элементальные кулаки, Воздушный Ас, Дзен-Удар… в общем, хватает. Осталось только пережить удар соперника, потому что несмотря на отсутствие слабостей, Саблай хрупкий и медленный.
Мавайл наконец получила физический СТАБ – Железную Голову! Но всё равно, тёмных приёмов у неё больше, чем у соперника. Зато 85/85 на физике могли бы быть неплохими статами для начала игры… вот только стальная принцесса живёт где-то в жопе в самом конце. На тот момент ваш металлический покемон либо намного сильнее её, либо нафиг не нужен. Мувсет широкий, но там только Грязный Удар хороший. Туторы могут обучить разноцветным укусам и интересному Супер Укусу, но стоит ли оно того? Абилки, кстати, те же – либо Гипер Резак, либо Запугивание. А так покемон слабый, хоть и много резистов.
Буду с вами честным: в четвёртом поколении и Саблай, и Мавайл – говно. Возможно, в начале игры они были бы годными, но это покемоны из пост-гейма. Так что фактор проходимости мы откидываем в сторону, смотрим на типы – Мавайл лучше. На статы – приблизительно поровну, Саблай чуть сбалансированнее, но не настолько, чтобы это было перевесом. Атаки – у тёмного призрака два приортетных СТАБа, поэтому здесь лучше он. Способность – однозначно Мавайл, так как Запугивание компенсирует невысокую защиту. Итого, два против одного, стальной покемон получает балл – 5:3! Походу железяки смогут вытащить СоулСильвер!
А дальше – новинка! В Харте – куклы древних цивилизаций Балтой и Клейдол, в Соуле – ползущие желудки Галпин и Свалот. На словах золотые явно круче, но что получится на деле?
Поскольку ядовитые ребята иду по дексу раньше, начнём с них. Соло ядовитый тип – ну такой себе, знаете. Боевых кроет, но земляных покемонов тоже много. Свалот выносливый – 100/83/83, атаки средние, скорости нет. Способности – бесполезная Цепкая Хватка и чуть менее бесполезная Жидкая Жижа. Абилки могут помочь лишь в крайних случаях с тупыми НПЦ, а так не очень. По уровню может усыпить, отравить и нанести урон всевозможными приёмами, благо мувсет широкий. Есть Удар Телом, Водный Импульс, Семена-Пули, Ледяной Луч, Гига-Тяга, Землетрясение, Теневой Шар, Ударная Волна и куча всего от туторов. И всё бы хорошо, если бы то же самое нельзя было сказать про Нидокинга, первая форма которого водится после третьего значка. Хотя сам по себе Свалот самодостаточный, я бы его использовал.
Клейдол имеет два типа, и оба против соперника суперэффективны – земляной и психический. Сам себя не боится, поскольку левитирует. Вращается, взрывается, в общем – делает много всякой разной фигни. Немного быстрее желудка, также имеет более высокие защиты, но не НР – 60/105/120. Атаки не очень, но приёмов учит много, можно бить как Землетрясением, так и Психозом. Есть каменные, призрачные приёмы, Ледяной Луч, двойные экраны, короче, радуга. Как психик затмевается Аброй и Дроузи в силу их доступности, как земляной – Нидокингом или Гравелером по той же причине. Да и саппорты в прохождении не сильно нужны, спросите Свалота.
В общем, здесь всё сводится к типам. Два не всегда лучше, чем один, но до шестого поколения ВСЕ типы были лучше, чем ядовитый, поэтому балл получает Клейдол из Золотой игры – 6:3. А это значит, что Серебряная уже никак не выиграет, даже не догонит. Но проиграет она с позором или достойно – решат две последние пары эксклюзивов.
Первая – снова фоссилы, но на этот раз хоенновские. Если на обложке Лугия – значит, это Лилип и Крадили, а если Хо-ох – Анорит и Армальдо. Помнится, в прошлом выпуске СоулСильверу попалось лучшее ископаемое, повторится ли сегодня успех недельной давности?
У Крадили сочетание из двух очень плохих типов – каменного и травяного. Тем не менее, они перекрывают некоторые уязвимости друг друга, скажем, огонь, лёд, воду и прочую байду. По распределению статов цветок похож на Клейдола со Свалотом – высокие защиты, низкая скорость и равные атаки. Абилка – Присоски, известные нам по Октиллери. По уровню есть две неплохих спецатаки – Шар Энергии и Древняя Сила, кроме них, изучается Землетрясение и Грязевая Бомба. Если так посмотреть, то Крадили должна была бы быть танк/саппортом, но что-то пошло не так. Даже мне, любителю растений и динозавров, этот покемон кажется каким-то скучным и очень-очень средним. Хотя его защитные показатели очень даже ничего – 86/97/107. Интересно было бы попробовать комбо Stockpile + Spit Up/Swallow, которым, кстати, владеет и Свалот.
Армальдо – каменный жук, и он отчётливый физический танк – 125/100. Способность та же, кто у кантовских коллег – Боевая Броня, которая защищает от критических ударов. По уровню учит кучу всякой ненужной разноцветной фигни, но есть и годное – Х-Ножницы и Каменный Взрыв. Но каменную атаку лучше по ТМ какую-нибудь взять. Есть ещё Землетрясение, Прорыв Барьера, Воздушный Ас, а скорость можно повысить Полировкой. Туторы могут обучить разрушающему Аква Хвосту, а если вы почитатель смогона, то для вас есть даже Танец Мечей. В общем, если Крадили – это что-то странное и непонятное, то у Армальдо на лбу написано «убивац». Так-то оба покемона не будут использоваться в вашей джотовской команде, но жук, будучи более атакующим, для прохождения поудобнее. 7:3 за Золотую, где же фирменный геймфриковский баланс?
И последняя пара на сегодня – легенды! Но не обложечные, так как обоих можно поймать в любой версии, а хоенновские. Кайогр(а) водится в Сердечной, а Гроудон – в Душевной. В родных играх динозавр оказался более богичным, посмотрим, как толстяки поведут себя в гостях.
Кайогр почти не изменился, разве что появились физические Водопад и Аква Хвост, а Древняя Сила стала специальной. Всё остальное без изменений – усиленные водные атаки под дождём, разноцветный мувсет, мандраж перед Громом, потому что 140 SpD – это 140 SpD, но суперэффективно – это суперэффективно. Ясный Разум, Гидропомпа, Ледяной Луч, свой собственный Гром – остальное всё по-старому.
Гроудон получил специальную Силу Земли и… стоп, он раньше знал электрические атаки? Я просто не обращал внимания, поэтому не помню. В общем, тут много как физики (в основном старой), так и специальных приёмов типа Импульса Дракона и Сфокусированного Взрыва. Солнце всё так же даёт безотказный Солнечный Луч, усиленные огненные атаки и делит пополам урон от воды. Но, как в случае с Кайогром, у Гроудона тоже есть риск напороться на чужой суперэффективный Солнечный Луч. Во всём остальном – способность кита усиливает сильные стороны, а способность динозавра – аннулирует слабые. Каждому своё, но если в Хоенне у меня выиграла большая красная ящерица, то и в Джото ничего не изменится. Окончательный результат – 7:4 в пользу HeartGold, как по мне – более чем весомое преимущество.
Тем не менее, SoulSilver продавалась лучше – наверняка, лох-несское чудовище понравилось детишкам сильнее, чем толстый петух. К тому же, в какую бы вы игру не играли, разница будет небольшой – костяк вашей команды всё равно будет состоять из стартовика, Амфароса и красного Герадоса. Здесь ещё должно быть какое-нибудь хорошее прощальное слово, но его не будет, потому что ничего не лезет в голову. Вы читали Киру Енотову, найдёмся!