ID работы: 7920830

К славе

Звездные Войны, The Gamer (кроссовер)
Джен
NC-17
Завершён
3701
автор
Fourice бета
white-grifon бета
Пэйринг и персонажи:
Размер:
122 страницы, 27 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
3701 Нравится 868 Отзывы 1277 В сборник Скачать

Да здраствует кач!!!

Настройки текста
Вот и прошли шесть лет. Много событий произошло за это время. Остановлюсь подробнее на нескольких, самых важных для меня. После того, как поговорил с отцом и рассказал ему всё, я три дня безвылазно сидел и вспоминал всё, что я помню, из фильмов, игр, мультиков даже вспомнил несколько книг. Все благодаря системе, практически не вспоминал, а перечитывал как-будто или пересматривал те события. Некоторые даты особенно подчёркивал, одна из них — в 47 году ДБЯ Шарад Хетт, мастер джедай, покидает храм. Мы смогли его уговорить, и теперь он также обучает меня. Кстати, живёт он с той же женщиной, с которой должен был познакомиться у тускенов, ее доставили к нам наемники. 46 год ДБЯ — это введение в строй флота Катаны. Я знаю, что отец буквально недавно смог поместить туда несколько дроидов с усиленным гиперпередатчиком. И после того, как вирус улья уничтожит всех, а капитан перед смертью сделает гиперпрыжок, наши дроиды смогут передать нам координаты их местонахождения. А уж скрыть даже двести дредноутов во внешнем кольце и, тем более, в своём секторе, правитель как-нибудь сможет. 34 год ДБЯ — Галидраанская битва. Я бы, конечно, назвал её просто бойней. Надо постараться вывезти всех, не убивая графа Дуку. Это в дальнейшем даст нам экипажи на флот Катаны. Мы решили не трогать избранного и всё, что с ним связано, — чёрт его знает, может, на самом деле избранный. 22 год ДБЯ — не дать сдохнуть Джанго Фетту, при этом не убив Винду, забрать его с сыном. Пускай там потихоньку объединяет мандалорцев, нам нужны люди на флот. Даты основных битв в войне клонов и что по ним я знаю. Что-то менять в них мы не будем, только если я сам буду там участвовать. До шести лет меня каждый день гоняли по всем предметам, что должен знать аристократ: риторика, этикет, танцы, естественно политология, экономика, ну, и по некоторым другим. Разумеется, никто не забывал про физические нагрузки. Этим с нами занимался мандалорец. Зверюга, но благодаря ему мои характеристики росли как на дрожжах. Нет, я и после шести лет, конечно, продолжал изучать всё это, но упор уже был совсем на другое. Когда мне было шесть лет, отец преподнес подарок — он нанял Ону Нобис, которая смогла выкрасть из Храма голокрон мастера-джедая Асли Кримсан. Она жила за тысячи лет до битвы при Явине и более двухсот лет обучала джедаев. Также с моими подсказками было добыто два голокрона ситхов: Белии Дарзу и Дарта Андедду; в первом были знания алхимии, во втором — тёмное исцеление и метод переноса сознания. Благодаря навыку «Разум игрока», я абсолютно не боялся тёмной стороны. Сама Система как бы предлагает пойти по пути дже’дайи, пути равновесия. И вы знаете, я больше боялся, что у меня не получится уговорить хранителя голокрона Андедду, однако, как ни странно, он взялся меня учить. В последующем я задал ему вопрос, почему он согласился. Ответ был прост: «Ты подходишь». К чему подхожу, по каким критериям я подхожу — на это я ответ не получил. А вот с Асли Кримсан у меня были долгие дни уговоров. В итоге я и рассказал, что будет в ближайшее время, и пообещал, если она возьмется учить меня, постараться спасти как можно больше джедаев. За голокроны Асли и Андедду я получил по два уровня, а за Беллии — один, что, кстати, меньше, чем за скрытый квест с тупым названием «Поговорил с джедаем? Молодец, а теперь займись важными делами» — это после разговора с мастером джедаем и отказ от Храма, за него я получил три уровня. Также я получил навыки от Асли: Боевую медитацию и Боевое предвидение, от Андедду — Тёмное исцеление и Ментальные техники. И это не та фигня про дроидов, я могу заставить видеть, как эти дроиды убегают от них. И Шторм силы. Ну, правда, до шторма далеко, да и до грозы не близко, а всё потому, что мне надо учиться этому на какой-нибудь тёмной планете, иначе за мной начнётся охота. Беллия Дарзу дала мне навыки Алхимии, Молнии силы и Удушения. Дарт Вейдер появится раньше на флоте. Муа-ха-ха, кха-кха, блин надо тренироваться. А на девятом году жизни я, наконец-то, получил настоящего наставника для боя на световых мечах. Хе-хе, я хожу с красным мечом. Блин, а что вы хотели — ситхская алхимия. Нафига мне бегать искать кристаллы, я вообще хотел сначала создать себе металлический меч, но передумал. Видели бы вы лицо Шарада Хетта, когда я включил меч. Я ему объяснил, что приверженец равновесия в Силе, а это значит использование обеих сторон силы, а не, как сейчас считают, только светлой. И где, блин, тут равновесие? Он сначала напрягался, но я ему показал исцеление светлой стороной, а потом, при помощи преступника, — тёмной стороной. При этом я вспыхивал в Силе то ярким светом, то непроглядной тьмой, а в конце вообще стал выглядеть в Силе, как солнце во время затмения. После такого наглядного применения разных сторон, он ненадолго ушёл в себя, но буквально через минут пятнадцать улыбнулся чему-то и сказал, что надо усилить тренировки, так как я должен уметь защитить себя. И наши медитации начинаются с кодекса дже’дайи. Мой живой учитель каждый раз, как ребёнок радуется моим навыкам. Боевая медитация, показанная мной с группой гвардейцев, привела его в невероятный восторг. И прежде, чем я начну рассказывать о ещё одной моей способности, надо ненадолго отвлечься на мои характеристики. Экзар Даркэл Титул: Принц, Гений, адепт ордена равновесия. Раса: человек. Уровень: 19 (+5 за голокроны, +3 за квест, +2 за Шарада Хетта.) Опыт 98 000 / 105 000 Возраст: 10 Сила: 38(+8 за уровни, +15 прокачка за счёт физических нагрузок) Ловкость: 40(+12 за уровни, + 15 прокачка за счёт физических нагрузок) Выносливость: 40 (+7 за уровни, +19 прокачка за счёт физических нагрузок) Интеллект: 105 (+15 за уровни, +5 за счёт обучения) Воля 17 (+8 за уровни, +2 за счёт применения техник) Прежде, чем перейти к навыкам, я расскажу про человеческий предел. Он равен 100, об этом сообщила мне система, когда я достиг 100 интеллекта. И при этом сообщила, что дальнейшее увеличение интеллекта при помощи обучения невозможно, пока я человек. Это, конечно, меня расстроило, но за счёт тех же 100 интеллекта я получил второй поток сознания, и это действительно потрясающе! А вдвойне потрясающе — когда используешь боевую медитацию (Используя боевую медитацию, джедай или ситх погружался в Силу, значительно расширяя своё восприятие. В таком состоянии он ощущал каждого участника битвы, все их чувства и манёвры, каждую деталь боя, и имел возможность влиять на всё это, переламывая ход схватки в свою пользу. Бойцы, сражающиеся под руководством использующего боевую медитацию, чувствовали полную уверенность в своих силах и в победе; Сила, пришедшая к ним на помощь, давала им невероятный прилив энергии, и воины начинали биться целеустремлённо и решительно. Они действовали в полной согласованности, таким образом, многократно увеличивался их боевой потенциал и боевая эффективность). Так вот, имея второй поток сознания, не нужно при этом сидеть в какой-нибудь комнате для медитации. Ведь человеку с одним потоком, находясь в самой гуще схватки, задействовать способность было невозможно, поскольку это требовало сильной концентрации и изоляции, для достижения максимального эффекта. Поэтому Шарад и радовался как ребёнок, он даже сначала не понял, что я с гвардейцами тренируюсь под медитацией, а когда узнал, сам попробовал. Когда с вами под медитацией находится еще один одарённый, ты чувствуешь, как твои силы возрастают. Теперь немного о других навыках: Шии-Чо —75% Шиен — 42% Джуйо — 67% Система — это чит читов, так быстро учиться фехтованию. Шарад Хетт, потирая руки, мечтает во мне воспитать мастера семи форм. Я, в принципе, не против, но, например, использовать Ниман или Атару я не очень хочу — меня не прельщает двухклинковый бой и акробатические прыжки. Джуйо в основном меня учили голокроны, ну и немного Шарад, что он видел от молодого Мейса и Соры Балка с их Ваападом. Как бы объяснить, как я чувствую вот эти 75%. Когда у меня было 10%, я знал практически все основные приёмы данной формы. Но вот применять правильно и вовремя у меня не всегда получалось, точнее, с опытным фехтовальщиком вообще не получалось. Сейчас же у меня все эти приемы получаются чисто интуитивно, но, опять же, я чувствую какую-то незаконченность, как-будто бы чего-то не хватает. Молнии силы — 100% (тут сразу было значение после первой молнии) Тутаминис — 60% (это, кстати, больше помогло в обучении тёмного исцеления. Поглощённая энергия бластерного заряда или приёма Силы могла быть использована для исцеления своих ран или в процессе применения других техник. Тутаминис также описывался как «безвредное Высасывание Силы».) Тёмное исцеление — 100% (как и молнии после первого раза) Высасывание силы — 40% (тут проценты влияют на скорость и на преодоление сопротивления. Мягко говоря, учитель меня послал тренироваться на кошках.) Шторм Силы (метеорологический) — 3% (пока я не попаду на планету, которая сможет экранировать мои действия, дальше нет смысла тренироваться.) Шторм Силы (пространственно-временной) — 1% (даже не пробовал, только есть знания о способности.) Исцеление —10% (вот тут отличие от тёмного исцеления, нужно знать хорошо анатомию. Причём если использую Тутаминис для своего исцеления, мне плевать на знания анатомии) Риторика, этикет и политология стали навыком дипломатии — 44% За счёт ментальных техник появился навык «Скрытность», который сразу стал равен 80% и это — предел, потому что существуют разумные, на которых это просто не действует и на всю технику это не действует. Для того чтобы достигнуть 100%, нужен навык «Маскировка Силы» — физическое искажение света, подобно маскирующему устройству. Эту способность можно применять и на существах, иммунных к техникам Силы манипулирования разума, таким как дроиды и юужань-вонги. Я пока не знаю, как это сделать. Боевая медитация — 100% (2-й поток сознания — наше все) Боевое предвиденье — 100%(от бластеров отобьюсь, но пока навыки форм не улучшу — толку от него немного. Знать что ударят в голову мало, надо ещё знать, как отбить удар, после чего правильно контратаковать или хотя-бы не дать себя добить вторым или третьим ударом, без хорошего навыка фехтования). Вот так за шесть лет и прокачался. Я считаю, что это очень хорошо. Если вы вспомните характеристики падавана, то поймёте, что я сейчас уже на уровне хорошего рыцаря. Ну что ж, завтра у меня день посвящён семье, а послезавтра я поступаю в кадетский корпус. Благо, он находится в нашей же столице, и выходные я скорее всего буду проводить во дворце, что позволит мне и дальше обучаться техникам силы и фехтованию.
Примечания:
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.