Апостол Хаоса

NC-17
В процессе
740
автор
Пэйринг и персонажи:
Размер:
планируется Макси, написано 200 страниц, 108 546 слов, 16 частей
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
740 Нравится 141 Отзывы 279 В сборник

Неожиданный поворот

Настройки

День спустя. Лавка Гримма.

      Наконец-то я справился со всеми немногочисленными делами, с опекунством, передал новую партию зелий, выслушал лекцию и конечно же прибраться в своем кабинете. В любом случае, поскольку сейчас лето я имею достаточно времени чтобы поднять свои характеристики. Также я бы хотел попытаться приобрести анимагический облик. При чем меня всегда ставило в тупик то, что в самых разных фанфиках по миру ГП ни один попаданец не пытался стать анимагом. Но как по мне иметь возможность стать зверем или птицей выгодна во-многом. Например тем, что звери намного шустрее и быстрее любого человека.       В становлении анимагом мне может сильно пригодится книга которую я позаимствовал в Министерстве магии - "Первые анимаги и история появления". В этой книге довольно подробно описаны известные анимаги, вроде Фалько Эсалона и Клиодны, первых волшебниках получивших звериный облик. В книге также имеется список необходимых ингредиентов: лист мандрагоры, хрустальный фиал наполненный слюной, собственный волос, серебрянная чайная ложка росы, куколка бабочки "мертвая голова". Дальше уже идет подробная инструкция с рекомендациями и уточнениями:

1. На протяжении целого месяца (от полнолуния до полнолуния) во рту держать лист мандрагоры. Лист нельзя глотать или хотя бы раз вынимать изо рта. Если лист убран изо рта, процесс необходимо начать сначала. 2. В полнолуние вынуть лист и поместить его в небольшой, наполненный слюной хрустальный фиал, поставив его под прямой лунный свет (если ночь выдастся облачной, придётся найти новый лист мандрагоры и начать всё сначала). В напитанный лунным светом хрустальный фиал добавить собственный волос, серебряную чайную ложку росы, собранной в месте, которого в течение семи дней не касались ни солнечный свет, ни человеческие ноги, и куколку бабочки «мёртвая голова». Поместить эту смесь в тихое тёмное место, и до ближайшей грозы на неё нельзя ни смотреть, ни беспокоить каким-либо иным образом. 3. В ожидании грозы, на восходе и на закате необходимо выполнять следующую процедуру. Поместить кончик палочки напротив сердца и произнести следующее заклинание: «Amato Animo Animato Animagus». 4. Ожидание грозы может затянуться на несколько недель, месяцев или даже лет. В течение этого времени хрустальный фиал должен оставаться совершенно нетронутым и не подвергаться прикосновениям солнечного света. Поражение солнечным светом приведёт к наихудшим мутациям. Заклятие обязательно необходимо произносить в нужное время, не пропуская ни одного раза. 5. Сразу же после вспышки молнии в небе идём туда, где спрятан хрустальный фиал. Если все предыдущие шаги выполнены верно, внутри обнаружится глоток кроваво-красного зелья. 6. Важно сразу же отправиться в просторное безопасное место, где трансформация не вызовет тревоги и не создаст для вас физической опасности. Нужно расположить кончик палочки напротив сердца, произнести заклинание: «Amato Animo Animato Animagus», а затем выпить зелье. 7. Если всё прошло правильно, появится ощущение обжигающей боли и сильного двойного сердцебиения. В голове появится форма существа, в которое в скором времени доведётся превратиться. Не следует выказывать ни малейшего страха. 8. Не надо сопротивляться и паниковать, иначе разум животного может возобладать и реально совершить какую-нибудь глупость, например, попытаться сбежать через окно или врезаться в стену. 9. После завершения трансформации необходимо позаботиться о физических удобствах. 10. Для того, чтобы вернуться к человеческой форме, необходимо максимально точно визуализировать свой человеческий вид. Этого должно быть достаточно. С практикой придёт возможность по желанию принимать и сбрасывать животную форму, просто визуализируя существо.

(Пометка: Для готовки этого зелья вы должны иметь минимум "выше ожидаемого" уровень в зельеварении и трансфигурации. При отсутствии минимального уровня, нежелательно браться за это зелье, из-за возможности лишиться жизни.)

      Инструкция короткая, нюансы неприятны, но вот пометка довольно полезна, для тех кто не хочет самоубиться. Обобщая это, теперь понятно почему каждый волшебник не пытается стать анимагом, у Северуса оценки "отвратительно" хрен получишь, не то что "удовлетворительно". Также высокая опасность для жизни, не добавляет энтузиазма юным магам.       В любом случае, я уже настроился на получение звериного облика, так что для меня уже не волнует возможный риск, ведь и в зельях и трансфигурации я абсолютно точно выше среднего. Правда для того, чтобы сделать все правильно и по инструкции, я должен отказаться от походов в барьер. Но тогда это вытекает в то, что продажа зелий может упасть довольно сильно. А для того, чтобы все осталось как прежде, мне придется закупиться новым котлом и использовать вместо оловянного, необходимого для обучения в Хогвартсе. Лучше всего было бы купить медный котел, ведь в нем любые зелья готовятся намного быстрее, чем в любых других.       Также пожалуй стоит прокачать уровень опознания, а то всего 7 раз использовал с момента попадания в это тело и забил на него. И теперь из-за своего наплевательского отношения к этому навыку, я просто не способен узнать что-нибудь интересное о различных вещах, или о том что я получил в собственном хранилище. Кстати я вот не задумывался... у меня же нет родных, Харидсоны не считаются, которые контактируют или состоят в магическом мире Британии, но у меня есть хранилище с кучей денег, палочкой созданной специально для меня и странной но красивой одеждой, с наложенными на нее неизвестными чарами. Все это наводит на то, что мои родители могли быть какими-нибудь сильными и богатыми волшебниками, только вот никто не слышал про магов с фамилией Гримм. А вот это уже наводит на мысли, что от меня либо что-то скрывают, либо...

*БУМ*

      ...что это только что было? Надо бы сходить и проверить...

*БАБАХ*

      Даже не зная что на первом этаже происходит, могу предположить, что ко мне пришли местные работники "ножа и топора". Хотя, немного удивляет то, что эти "гении" приперлись утром, и громят магазинчик в самом центре Косого переулка, куда обычно заходят довольно сильные маги, которые и их в бараний рог могут скрутить. Но меня слегка смущает то, что разговаривают они как будто и не на задании вовсе, а на прогулке, причем невероятно громко, что даже на втором этаже слышно.        - Напомни пожалуйста, почему мы пришли так рано?        -...Мы должны были этого мелкого уже давно поймать, он всегда просто приходил и уходил, из-за чего нам постоянно влетало. Сейчас же у него каникулы, он сам находится в лавке, а все его работники находятся вне её. Мы пришли сюда потому, что он может как обычно просто исчезнуть.       Ну теперь это хотя бы логично звучит. Но все же зачем так громко?. Видимо, что это уже у них не первая попытка моего похищения, только вот раньше я все время сваливал через камин порохом, но вот сейчас они убедившись что я и не собираюсь сваливать, они похоже решили действовать довольно решительно, и тупо.       Ожидая незваных посетителей, мне пожалуй не помешает спрятать свою сумку для зелий и чемодан путешественника в инвентарь. Также меня немного интересует, когда там мои работники вернуться? Я же их за простой покупкой книг отправил, а не за всеми ингредиентами с рынка. Даже не думал что за 3 часов они не смогут купить и принести мне книги различных рецептов зелий, для легализации своих знаний и умений. Наверное надо будет им выговор сделать. Кстати почему-то эти "ниндзя" недоделанные, стали по какой-то причине куда громче орать.        - Мда-а, ни за что бы не поверил если бы не увидел, что мальчишка способен себе позволить открыть собственную лавку. Кстати, говорят что продавать зелья которые он готовит, дешевле и лучше любого другого аналога.        - Это да. Кстати, по слухам у него столько галеонов, что и несколько больших хранилищ банка Гринготтс не смогло бы вместить.       И вот как так? Я только вернулся в лавку, а на меня уже толпа придурков волшебников прет, из-за получения непроверенной инфы.        - Стоп. Так-с, вроде бы эта дверь... Давай заходи первым.        - Хорошо~       А это уже наглость! Не только похитить, но какую-то фигню со мной собираются делать, так даже для приличия не постучались! Ну все, раз никого нет, то можно воспользоваться своими методами. "Захват души" на обоих, души в карман, а "пустые" тела в инвентарь. Кстати меня несколько смущает, что несколько авроров, что ведут за мной слежку еще с пропажи философского камня, просто тупо стоят и ничего не делают. Эта "слежка" дает повод предположить, что они отправлены проверить один момент. Состою ли я в отношениях с темными магами, и не собираюсь ли я им отдать Философский камень. В любом случае, мне нужно замести следы, и выставить себя пострадавшей стороной. А для этого мне потребуется кое-что довольно опасное. Хотя пофиг, не время медлить.       Сначала залезть в карман душ и достать уже имеющийся у меня Лик смерти и использовать на нем опознание.

Название: Лик смерти. Описание: Наполняя душу небольшими порциями энергии, эманациями тьмы и смерти, создается генератор-накопитель отрицательной энергии, невероятно большой вместимости и выработки. энергии можно извлекать для создания заклинаний или восстановления собственных сил. Можно использовать в качестве самонаводящейся бомбы. Вместимость: 15000 энергии. Выработка энергии: 50 энергии в день. Накопленный заряд: 15000 энергии. (Для получения дополнительной информации повысьте уровень навыка)

      Мда-а, даже душу комарика, из которой был создан Лик, не указало. Ладно дальше по плану. Вытянуть энергии до двух тысяч и приказать взорваться, используя заклинание "адского пламени".

*БАХ!!!*

      Блин, все же я "слегка" перестарался, а как еще можно назвать взрыв адского пламени, диаметром в 30 метров, который полностью разхреначил второй этаж моей лавки, а меня ударной волной выкинуло до "Лавки Олливандера". По пути пробив витрину, и мною же сломав стеллаж с палочками. Как же хорошо что я взял себе безразличие и мазохиста, а то сейчас бы наверное проорался бы, и впал бы в обморок от болевого шока. Причем пока я летел, время для меня "затормозило" сильнее обычного, но я все равно не сумел разглядеть,что было на лицах людей, что увидели момент взрыва.

*Дзынь*

Надо бы кстати взглянуть на свой статус, а то давно уже не проверял его...

*Дзынь!*

      ... Только сначала разберусь с этим надоедливым звуком. Да кстати, а что там такое?

*Дзынь*

Новое сообщение. Получено достижение. Псих-самоубийца Описание: Титул даруется за невероятно тупой и опасный для собственной жизни поступок. Эффекты: -15 интеллекта. -5 мудрости. +4 к удаче. +10% к возможности попасть в смертельную ситуацию. Особенности: Время от времени у вас могут проскакивать невероятные, но в тоже время безумные идеи, которые вы захотите воплотить. Иногда будет проскакивать желание сделать опасную для жизни глупость.

*Дзынь*

Новое сообщение. Получено достижение. Живучей таракана Описание: Вы выжили там, где любой другой бы сдох. Бонусы: +20 к выносливости +200 к максимальному значению Хп +10% сопротивления к смертельным ранениям +10% к возможности выжить в любой ситуации

*Дзынь*

Новое сообщение. Повышено родство со стихиями. +3% к огню +2% к тьме *Дзынь*

Новое сообщение. Повышено сопротивление. К ожогам +15% К магии тьмы +5% К магии огня + 5%

*Дзынь*

Новое сообщение. В вашем теле присутствуют инородные элементы: 25 осколка стекла. 11 деревянных предметов: 2 конца палочек из английского дуба. 2 осколка палочек из боярышника. 1 кусочек палочки из бука. 1 осколок палочки из лозы винограда. 2 рукоятки палочки из ивы. 3 стержня палочки из кипариса.

      Все, последнее сообщение, значит пора наконец таки проверить самое главное. - Статус.(Шепотом)

Имя: Оливер Гримм. Истинное имя: отсутствует. Уровень 3 XP: 791/1000 Хп: 29/600 Мп: 2521/9800 Класс: Некромант Сила: 5 (7) Выносливость: 25 (50) Ловкость: 5 (7) Интеллект: 469 (797) Мудрость: 135 (182) Резерв: 245 Контроль: 332 (548) Удача: 12 Бонус характеристик: К силе +50% К выносливости +100% К ловкости +50% К интеллекту +70% К мудрости +35% К резерву +0% К контролю +65% Свободные очки характеристик: 10 Свободных очков УР: 25 Особенности: Безразличие. Мазохист. Инкуб. Гибридная регенерация. Родство: Огонь 4% Ветер 1% Вода 3% Земля 8% Молния 2% Свет 3% Тьма 58% Жизнь 3% Смерть 100% Астрал 29% Хаос 62% Порядок 3% Магия: Некромантия. Магия душ. Магия тьмы. Магия хаоса. Магия крови (основы). Проклятья (основы). Магия призыва (основы). Магия теней (основы). Магия демонов (основы). Химерология (основы). Сопротивления: Магии Душ (абсолютное, божественное благословение). Магии Тьмы 45% Магии Смерти 60% Магии Хаоса 40% Магии Огня 5% Ожогам 15% Боли 100% Ядам 60% Проклятьям 60% Ментальному воздействию 100% (абсолютное, божественное благословение). Психологическим болезням 100% (абсолютное, божественное благословение) Смертельным ранениям 70%. Отрицательные эффекты: 10% попасть в смертельную ситуацию. Активные навыки: Вп барьер вход/выход. Уровень 2. (Ускорение 5/1) Опознание. Уровень 1. Стрела смерти, 6 уровень. Оживление мертвеца, 2 уровень. Поднять скелета, 1 уровень. Поднять зомби, 1 уровень. Поднятие голема, 1 уровень. Массовое гниение, 2 уровень. Захват души, 2 уровень. Скачок, 6 уровень. Лик смерти, 1 уровень. Похищение сути, 1 уровень. Невидимость, 4 уровень. Ощущение жизни и смерти, 1 уровень. Пассивные навыки: Повар. 1 уровень. Примитивный контроль. Абсолютная память. Стандартные энергетические каналы. Аура смерти. 1 уровень. Простейшие манипуляции ауры. Магия мира ГП: Призыв вещи (Акцио) 4 уровня. Мощная струя воды (Аква Эрукто) 3 уровень. Вызов воды (Агуаменти) 5 уровень. Отпирание замков (Алохомора) 1 уровень. Взрыв препятствий (Бомбарда) 2 уровень. Убрать кости (Брахиам Эмендо) 3 уровень. Адское пламя 1 уровень. Отнятие жизни (Авада Кедавра) 1 уровень. Запечатывание (Коллопортус) 1 уровень. Причинение боли (Круцио) 4 уровень. Разрывание (Диффиндо) 4 уровень. Увеличение (Энгоргио) 3 уровень. Передвижение предметов по по воздуху (Локомотор) 3 уровень. Создать Свет (Люмос) 1 уровень. Убрать свет (Нокс) 1 уровень. Поджигание (Инсендио) 6 уровень. Проникновение в сознание (Легилименс) 0 уровень (11%/100% изучено). Заклинание исчезновения (Эванеско) 3 уровень. Обезоруживание (Экспеллиармус) 7 уровень. Деактивация магии (Фините Инкантатем) 3 уровень. Подчинение (Империо) 3 уровень. Забвение (Обливайте), 1 уровень. Обездвиживание (Петрификус Тоталус) 5 уровень. Щит (Протего) 7 уровень. Уменьшение (Редуцио) 8 уровень. Разбивание, разрывание (Редукто) 2 уровень. Восстановление предметов (Репаро) 6 уровень. Призыв змей (Cерпенсортиа) 1 уровень. Сшибание с ног (Ступефай) 4 уровень. Левитация (Вингардиум Левиоса) 7 уровня. Достижения: Начинающий волшебник. Адепт мертвых. Псих-самоубийца. Живучей таракана Имеющиеся задания: Путь Алхимика.

      Эм-м? Откуда у меня появились очки УР? Я ведь ничего не делал, чтобы получить их. Система, можешь мне ответить, пожалуйста?

Запрос обрабатывается... Запрос обработан. Ответ: Вы первый в истории попаданец в мир ГП, который по собственной инициативе, самолично прожарил себя адским пламенем до хрустящей корки. Этот поступок поразил Смерть. Поэтому в награду вы получаете 10 очков УР и достижение.

*Дзинь*

Получено достижение. Удививший Смерть Описание: Вы первый попаданец-идиот в истории мира ГП, удививший Смерть, своей храбростью, безумством и отсутствием мозга. Бонусы: +5% что смерть за вами не явиться. +1% к хаосу.

      Система, а откуда я получил оставшиеся ?

Запрос обрабатывается... Запрос обработан. Ответ: Вы немного повлияли историю этого мира ГП, тем самым изменив ее. В награду вами были получены очки 15 УР.

      Изменил историю? Как? Хотя изобретение новых зелий вроде можно считать за изменение истории, то надо бы как можно больше изобрести всего, что поможет мне ...        - Аква Эрукто!        - Я иду искать Оливера. Он должен был упасть где-то здесь! Ты же пока, потуши пожар.       О! Похоже меня ищут. А говорившие имеют голоса Чарльза и Голиафа, только вот нельзя чтоб увидели обгорелый но живой полутруп, коим я и являюсь. Поэтому открываем инвентарь, берем зелье исцеления, выпиваем половину, а остальное выкидываем. Сразу же после принятия зелья у меня пропала обугленная плоть, и появилась бледная кожа, но с огромным количеством ожогов, и к тому же начала вновь обгорать от огня, что все это время был вокруг меня. Вот только на звук разбившегося стекла кое-кто пошел. Вот только для полноты картины, надо бы прикинуться потерявшим сознания, что в некотором роде может мне помочь.        - Агуаменти. Он в отключке, и сильно ранен. Быстрее неси зелья!        - Нет больше зелий. Все были уничтожены.        - Тогда отведем его в Мунго.        - Давай, только быстро!       Чарльз сразу же взял мое тело на руки, аки принцессу, и сразу же трансгрессировал. При этом я ничего не почувствовал, никаких неприятных ощущений, но телу стало слегка полегче.        - Добрались. Так, Голиаф иди открывай двери, несём его на 2 этаж.        - Давай только быстрее, Оливер в очень плохом состоянии.       Да вроде в обычном я состоянии. Хотя пофиг, мне сейчас необходимо изображать контузию и потерю памяти после такого взрыва, это поможет избавиться от всяких ненужных проблем.

Полчаса спустя.

      Не знаю почему, но ко мне никто не подходил с попыткой что-то узнать. Также уже на протяжении тех 5 минут что я уже просидел в этом кабинете, я так и не услышал о чем говорят целитель и Голиаф, находящиеся прямо за дверью. Хм-м, похоже они уже закончили что-то обсуждать, и целитель решил наконец проверить мое состояние.        - Оливер Гримм, у меня для вас довольно плохая новость. - Что-то мне уже не нравится начало нашего разговора.        - И что же у вас за новость?        - У вас очень серьезные повреждения всего тела. И... мне трудно это говорить, но... вам придется пройти длительный курс реабилитации. После мы периодически будем проводить операции, по вытаскиванию осколков и обломков стекла и дерева из вашего тела. Также предупреждаю, старайтесь вообще не колдовать, пока идет реабилитация.        - И сколько же будет проходить реабилитация?        - От 3 до 4 месяцев. А после еще около 4 месяцев мы будем проводить ваш организм в полный порядок. И в после всех процедур и операций, вам придется провести 2 недели здесь для того, чтобы удостовериться, что после с вами будет все в полном порядке.        - Кстати, а какие у меня вообще повреждения?        - У вас пробита почка, проткнут желудок, кости в обеих руках сломаны до мелких обломков, треснут позвоночник, несколько ребер сломались и немного упираются в легкие, треснул череп, очень сильные ожоги по всему телу, а также сердце было слегка задето кусочком стекла. Если честно, то некоторые сотрудники удивляются как вы вообще живы.        - Ясно. Кстати а мне не нужно давать письменное соглашение, для того чтобы вы начали мое лечение?        - Нет необходимости, ваш родитель уже подписал его.        - Он мой опекун. Кстати не могли бы вы дать мне посмотреть на соглашение?        - Вот пожалуйста, можете его прочитать.       Как ни странно мне подсунули не липовое соглашение, с попыткой выкачать из меня побольше денег, а самый обычный договор о принятии на специальное лечение. Кстати не знаю зачем, но здесь также присутствует дополнительный пункт о том, что рядом со мной постоянно будет находиться хотя бы один целитель, для постоянного контроля за моим самочувствия. В любом случае, теперь я проведу здесь полгода. Возможно я и мог бы очень сильно отстать от своих сверстников, только если бы я не прочел и не запомнил все книги проходящие по программе обучения в Хогвартсе до 6 курса.       Также, поскольку я теперь загремел в больничку, у меня наконец-то появилась возможность отдохнуть и расслабиться телом и душой. Правда я уже даже не помню, почему больница вызывает у меня ощущение спокойствия, умиротворения и безопасности. Может это потому, что те воспоминания были слишком тусклыми, и как будто бы исчезают? Но похоже я об этом не узнаю в этой игре, так что не смысла думать про этом вообще.       В любом случае, сейчас мне открылся великолепный шанс научиться лечебной магии, которую умеет применять абсолютно каждый целитель, но не каждый волшебник. Также мне очень интересно и выгодно самому уметь себя лечить, а то из-за зелий у меня может появиться слабое место. Ведь если зелья мощные, и лучше многих заклинаний, но они не бесконечны, и когда-нибудь могут кончаться, и тогда мои шансы на выживание могут невероятно быстро достигнуть отрицательного значения. И по этой причине мне лучше быть разносторонне развиваться, для повышения своих шансов выжить. Но для начала мне не помешало бы получить очков УР и уменьшить свои характеристиками. Ведь с низкими статами, как не странно, скорость обучения новым навыкам куда выше, чем с высокими.       "Обменять очки характеристик на очки УР. 500 очков контроля, 700 очков интеллекта, 50 очков мудрости на 25 УР." И после моей мысленной команды сразу же пришло сообщение от Системы.

Обработка запроса... Запрос обработан. Проводится обмен... Обмен проведен. *Дзинь* Получено 25 очков УР.

      Как-то резко стало сложнее думать, а также реакция слегка ухудшилась, но это не главное. Ведь теперь я имею возможность вновь быстро повышать свои статы, а также целых 6-7 с половиной месяцев для обучения довольно полезным в выживании и повседневной жизни навыкам. Хоть и слегка грустно, что придется отложить возможность анимагом, а ведь я уже такое надумал... Эх-х, самобичеванием себе не помочь, так что лучше всего постараться отдохнуть и набраться сил перед возвращением в Хогвартс.
Примечания:
740 Нравится 141 Отзывы 279 В сборник
Отзывы (8)