ID работы: 7924527

Апостол Хаоса

Джен
NC-17
В процессе
715
автор
Пэйринг и персонажи:
Размер:
планируется Макси, написано 200 страниц, 16 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
715 Нравится 139 Отзывы 271 В сборник Скачать

Мир Иратуса. Кратко о Истории длинною в 1 год.

Настройки текста
Примечания:

12 месяцев спустя. Подземные лаборатории.

      Я не уверен сколько мы провели времени в здешних катакомбах в изучении магии, ну в случае Иратуса в попытках вспомнить все свои заклятья и проклятья, все-таки тысячелетие, или около того, быть заключенным в каменном гробу, да ещё и без возможности размышлять, - то ещё удовольствие. А потому не удивительно что многие его навыки и умения притупились, а некоторые знания он и вовсе позабыл, а потому теперь ему нужно опираться на знания смертных чтобы вернуть свою былую мощь, если его цитировать дословно то "человеческие знания - это как питаться сухарями". В любом случае интереснее то, что обмен знаниями и умениями у нас прошел почти великолепно.       "Почти" из-за меня, а не того что ему без палочки колдовать не получалось, с его контролем позволяющим из маны создавать настоящих фантомов и прочих призрачных созданий и не такое возможно... Отвлекся, в общем, если говорить по правде, то из меня получился просто отвратительный ученик. У меня ушло 5 недель что бы впервой создать скелета, 2 недели на изучение формул и необходимых структур для создания, а после ещё 2 недели уже на их создание и подготовку материала и всего неделя ушла в попытках создать его и это все под постоянным надзором Иратуса. И при всем этом стоит упомянуть что суммарно отрывался от этого занятия я всего на пять часов и только, ни мне, из-за "тела игрока" и прочих плюшек, ни Иратусу, ибо он далеко не простой человек и слабости тела и разума не довлеют над ним, ни сон, ни еда, ни отдых не нужны по вышеописанным причинам. А если посчитать в часах, то суммарно я потратил 835 часов, почти 35 дней, на полное изучение, что теории, что практики, только одной формулы. Хотя если немного посчитать и попытаться представить ситуацию чтобы обычный человек-маг потратил столько же времени, но только по 8 часов в день, на изучение одной формулы, то он бы потратил в трое большее количество времени, около 3 с половиной месяцев. Но все-таки... Просто голые кости и ничего более, по словам Иратуса последователи гильдии некромантов способны достичь подобного уровня в какой-либо формуле минимум от пары недель до пары месяцев, но только если те не обладали всеми прелестями мертвого тела, ну неутомимость и отсутствие голода. А вот те, кто преодолел человеческие ограничения тратили на полное изучение каждой формулы куда меньше недели. И так-то выходит, что среди обычных магов и среднячков я ещё более-менее хорош, то вот среди себе подобных я едва ли не худший. Но пожалуй не будем об этом.       Если мне потребовалось более месяца только для одного вида армии мертвецов, то Иратус за эти 5 недель обучая меня этому самому виду бойцов, паралельно успел обучиться абсолютно всем заклинаниям которые были в моем распоряжении, начиная от палочковых рунных-заклятий и чар, заканчивая моими системными навыками. Как объяснил Иратус все палочковые заклинания больше похожи рунную магию гномов. То есть нарисовал руну в воздухе своим магическим инструментом, который играет роль пера, а мана чернил, а после окружающая магия втягивается в этот "рисунок" и выстреливает в направлении палочки/иной вещи, это кстати объясняет как волшебники в мире Поттерианы способны разбрасываться заклинаниями едва ли целыми днями и не показывать какой-либо усталость. И да, все те заклинания которые я "создал" в барьерах, это просто выданный мне "стандартный набор навыков мага-некроманта", единственное что реально я создал это только "стрела смерти". Обычный ком энергии, у каждого обладающий своим уникальным эффектом в зависимости от родства со стихиями. У меня из-за 100% родства со смертью стрела и имела приставку "смерть" и имела вид простого горящего огонька, а учитывая прочие мои родственные "стихии" у него и определенный окрас был черно-зеленого пламени с оттенками красного и серого. У Иратуса же стрела имела свой определенный вид сине-желтый пламенный шарик с оттенками черного и серого, а в полете его "стрела" обращается едва ли не в баллистический снаряд, по размерам.       Если уж я ещё и про системные навыки вспомнил, то скажу что с них Иратус был в ступоре, недолго, всего пару секунд, но все-таки... В общем он просто не сразу понял как эти навыки в принице работают, ну там "оживление мертвеца", "поднятие скелета", "поднятие зомби". Если кратко, то в стандартной некромантии используя ресурсы мертвого тела, его души, или того что от неё осталось, и плетения из собственной энергии, это самое тело и подымает в строй для исполнения воли своего создателя и при этом каждый труп обладает неким подобием или зачатком разума. Но вот в системных навыках такая накладка, при использовании навыков мана забивает трупы и заполняется определенными командами, что сродни простому креплению из нитей, как к куклам, а нити контролируются системой, что означает что контролируются они голосовыми командами, и при всем этом трупы не обладают хотя бы бледной тенью разума или его подобием.       Но это отложим, дальше навыки вроде "высасывания сущности", "захват душ" и "карман душ". Высасывание это обыкновенный нить или канал маны с эффектом пиявки, которая высасывает все до чего способна дотянуться в теле к которому она прикрепилась. "Захват" это обыкновенная лапа из духовной энергии которая устремляется к духовной сущности и схватив её тянет, словно рыбку удочкой прямиком ко мне. "Карман" же это обыкновенный карманный слой пространства, в котором умещаются пойманные мною духовные сущности. Но самым интересным во всей этой ситуации Иратус назвал то, что при слишком частом использование системных возможностей именно в сфере духовных искусств, мои личные возможности постепенно атрофируются, но хотя бы не исчезнут, хотя приятного все равно мало. Именно поэтому он рекомендовал мне начать развивать свои духовные способности самостоятельно, независимо от системы... правда знать бы ещё хоть как это вообще делать...       Кстати, довольно сильно Иратуса заинтересовали мои артефакты, ну предметы которые я закупил в магазинчиках на Косой Аллее, это и сумки с чарами расширенного пространства и палатка-переносной-дом, сродни тому в котором остановилось семейство Уизли с Гарри на мировом чемпионате по квиддичу и прочие штучки. Все эти вещички привлекли внимание этого ученого-некроманта, хотя правды ради стоит сказать что абсолютно каждый связанный с магией человек это в какой-то степени ученый. В любом случае, я отдал одну из трех моих сумок и еще кое-каких вещей ему для изучения, вдруг что-то путное сможет создать или смастерить, чем магия не шутит? В любом случае он такому "подарочку" был достаточно благодарен, что даже выделил мне небольшой отряд мертвецов в практических целях. Как он сказал, вдруг если у меня перед глазами будет маячить уже готовый образец я смогу немного форсировать какой-либо этап изучения формул для создания представителей нежити, да и обыкновенные телохранители все же. Идея неплоха на самом деле, но эффекта хоть какого-нибудь не было, все тот же месяц я корпел над формулой создания зомби, даже имея готовую "модель" прямо перед глазами.       Но отойдем от этой темы, куда важнее и интереснее то, что из-за моих достаточно скудных успехов в изучении некромантии, Иратусу пришлось искать и создавать альтернативу, а ведь мы согласовали примерное время на "обмен опытом и умениям". Всего 1 год, или 12 месяцев, или 365 сколько дней, или же 8 760 часов, цифра кстати выбрана не просто так. У Иратуса достаточно взрывной характер и в некотором роде шило в одном месте, а потому он не желал задерживаться в катакомбах на длительный промежуток времени, не после тысяч лет заточения, а я не мог задерживаться здесь более чем на 15 месяцев. Хотя мне и сказали целители в Мунго при поступлении, что что задержат меня на месяцев 5-6, то есть при пятикратном ускорении времени это около 2-2,5 лет здесь, для обследования и оказания мне всевозможной помощи, чтобы я не загнулся вне стен больнички, а мне как бы хотелось вытрясти из них немножко знаний. Так-что... Мы поторговались ну и согласовались ровно на один год, ни больше не меньше, а после я приобрел будильник который прозвенит тогда, когда истечет время "обмена опытом"... Правда спустя 2 месяца моего обучения в искусстве некромантии Иратус как раз и занялся поиском альтернатив, все-таки мы заключили "темный пакт", а там говорилось что мы обязаны обучить друг друга почти всем знаниям в магических дисциплинах которыми располагаем.       Но мы нашли выход из этой ситуации, Иратус тогда все ещё был занят подбором альтернатив, а я только закончил изучение Зомби, и пришел за порцией информации по "невестам", особому виду нежити выведенному лично Иратусом для своих целей, но он был слишком занят а потому просто передал мне заранее подготовленную небольшую книжку со всей необходимой мне информацией. Именно тогда произошел первый успех и определение направления в котором нам надо работать, используя книгу, как источник информации, подсказок и вдохновения, я справился с формулой невесты и методом её создания всего за 3 недели. После мы конечно повторили этот успех уже с Темным Рыцарем, где я опять справился за 3 недели. Но даже учитывая мою возросшую скорость обучения, мне все равно понадобилось бы ещё около 12 месяцев, при этом не учитывая уже потраченные 3, почти 4, месяца на 4 формулы. Но и не одной некромантией мне надо заниматься, ведь есть ещё алхимия, темная алхимия, нечестивая архитектура, темная магия, магия гнева и разрушения и прочие фокусы, а потому пришлось думать и думать много. И Иратус придумал, используя в качестве примера артефакты и мои зачарованные вещички, он просто создал несколько книжек, в которые лично записал "в красках" все заклинания и все формулы и их тонкости в каждом искусстве которому можно обучиться чисто по бумаге. Суммарно запихав в каждую книжку невероятно огромные массы информации, да ещё и по одной тени впихнул и запитал всех их просто огромными объемами маны всех доступных ему видов. Там была и некроэнергия, и темная мана, и гнев, все для долговечности как он сказал, и в итоге он сотворил 3 магические книги которые система обозначила как "Трактаты..." и дисциплина в них описанная. В них были описаны все магические искусства которыми он и его слуги обладали, то есть при использовании его я смогу использовать любой магический навык каждого вида нежити который способен создать Иратус. Ну а система обозначила, что при экипировки гримуара из системного окна я смогу использовать каждый навык и каждое заклинание в нем находящееся без необходимости изучать все написанные там формулы. Или же я могу использовать иную силу системы, под названием "изучить", и всё что Иратус вложил в эти книги тут же отобразится в моем статусе и даст мне определенные навыки, умения и способности...       Вот таким образом у Иратуса получилось выполнить около 6 пунктов отвечающих за мое обучение. Но вот планирование и тактику пришлось изучать уже самостоятельно, здесь увы книжками не отделаешься. А с аутопсией же проблем не было изначально, все таки просто берешь инструмент и вскрываешь а после потрошишь на предмет всего подходящего в будущих экспериментах и прочих опытах.       И вот на этой вот ноте мы закончили с моим обучением в здешней магии, не, конечно можно было бы немного погрузиться с головой в здешнюю магию, но Иратус предложил, что уж лучше мне с использованием моих барьеров самостоятельно обучиться всему необходимому из книг им созданных, нежели мы вновь погрузимся в мое невероятно медленное обучение. Все-таки раз у него появилась причина задержаться здесь, то естественно что у него появились планы на это время, а после и простор для экспериментов, от которых он не собирается отказываться лишь из-за меня или моей прихоти. А потому я из ученика достаточно быстро переквалифицировался в ассистента, помощника и лаборанта в одном лице. И не сказать что мне это не понравилось, понравилось, ещё как все таки есть в магии что-то невероятное и притягательное, особенно по части экспериментов и когда тебе все разжевывают невероятно понятным образом.       Так что оставшиеся месяцы мы провели за экспериментами, в свободное время, то есть когда Иратус делал подготовку к следующему эксперименту, я отрабатывал свои опыты и создание скелетов. Зомби не трогал по причине того, что те испускают миазмы и трупный яд, которые опасны для меня, хотя так то они и испускаются в малых количествах, но при длительной работе с зомби те начинает вредить мне. Темных рыцарей не трогал чтобы набить руку на создании более низкоуровневой нежити, да и внимание они тратят просто ужас, а невест не трогал из-за одного требования в их создании - ментальные способности и огромная концентрация, они необходимы для промывки её мозгов, плюс желательно чтобы они были среднего уровня и чтобы быть способным контролировать её. А вот скелеты наоборот достаточно легко создаются и не требуют определенных способностей, да и они вполне неплохая тренировка для некроманта, ведь после создания нежити между миньоном и некромантом создается связь. Благодаря этой связи некромант видит все что видит мертвец и способен спокойно отдавать ему команды в "режиме реального времени", как в какой-нибудь пошаговой тактической РПГ-игре с видом от первого и третьего лица, но это все тратит внимание и концентрацию, что немного утомительно и не позволяет сконцентрироваться на какой-либо задаче на все 100%. А скелеты в подобных занятиях невероятно полезны по двум причинам, во-первых они самый простой в создании вид нежити, а во-вторых у них нет того огромного количества органов чувств, что есть у людей или достаточно высокоуровневой нежити, максимум которым они оттягивают внимание это зрением и только. Ну а, после длительного времяпрепровождения среди костяков, мне просто начало больше нравиться работать со скелетами - они просты в создании, легко поддаются улучшениям, универсальны, способны пользоваться абсолютно любым видом оружия на любых дистанциях. А когда я приноровился к их созданию, у меня стало вводить в них некоторый объем маны, что благотворно сказывалось на прочности, силе удара, да и они становились более проворны. А после они ещё и умудрились понемногу манипулировать вложенной в них маной, что вылилось в ещё более сильные и разрушительные атаки, а учитывая мою большую склонность к "смерти" то они стали ещё более "толще", опасней и смертоносней, да и моя мана довольно благоприятно сказывалась на всех показателях созданной мною нежити, усиляя их особенности.       А после того как я продемонстрировал подобный результат своих мини опытов Иратусу, я получил легкий комплемент вроде "неплохо, я бы даже сказал что превосходит мои первоначальные ожидания на твой счет". Правда после я выслушал небольшую лекцию, что я не один такой умный и на подобное усиление и улучшение способен абсолютно каждый некромант, просто у каждого свой собственный стиль, а потому и уникальное усиление. У Иратуса такие тоже в наличии, да ещё и в прошлом названия получили, – Темнейшая Ложа, Древние Чары и Черный Ладан. У каждого некроманта есть свои уникальные "модификаторы" и даруют они определенные преимущества для его подчиненных. У Иратуса они, во-первых, придают его бойцам усиление их "врожденной" Ауре Страха, во-вторых, позволяют тем поглощать часть маны прямо на поле боя для последующего восполнения маны Иратуса и, в-третьих, увеличивают их проворность что сказывается на их возможностях к уклонению и точности.       В любом случае мы провели кучу экспериментов, как чисто магических, так и с использованием реагентов, как моих растительных так и органических и входе определенного количества опытов, Иратус восстановил небольшую систему ритуалов для темных рыцарей. По словам Иратуса эта система создана столь давно, что была частично утеряна и частично невыполнима из-за того что некоторые виды реагентов были полностью уничтожены, именно по причине этих ритуалов. Все таки когда совмещается просто таки невероятная физическая и магическая защита этих созданий и их боевые навыки и способности, позволяющие на равне драться и поражать любых рыцарей и гладиаторов, и магическая сила неслабого колдуна, которую те обретаю пройдя через усиление этими ритуалами, то они обретают ещё и разрушительный потенциал сродни личам. Да, получается этакая машина все разрушения, ведь совмещение физической силы, сравнимой с троллем, и магических умений прекрасного мага получается кошмар во плоти. Именно по этой причине и было уничтожено около десятка различных растительных реагентов которые были довольно универсальны и были необходимы буквально всем, начиная от алхимика и травника, заканчивая главами гильдий, королями и магистрами всех категорий. Но вот после того как из-за этих растений и ритуалов этот мир стал на грань гибели в 6 раз, эти растения решили извести под корень, с чем прекрасно и справились местные. А вот благодаря мне, у Иратуса оказались нужные реагенты и возвращение этой тайны некромантии, а у меня формула и поэтапно расписанная система ритуалов в гримуаре темной магии. Одним словом, удача что я попал в этот мир и у меня оказались эти растения, не иначе.       Кстати, не только с Черными рыцарями были эксперименты, учитывая то количество реагентов которые я носил с собой в инвентаре я после кое-какой ситуации предложил Иратусу провести парочку опытов в алхимии, а если точнее то в зельеварении. Просто я покопался в книжках которые проходили сквозь руки и прочие конечности миньонов, я наткнулся на том, с описанием алхимических опытов в которых описывалась работа с огромным перечнем реагентов, материалов, зелий и прочих вещей для создания такого кристаллического вещества под названием – Нигредо. Это удивительное вещество можно использовать во множестве различных дисциплин связанных с алхимией. Самый простой метод растолочь Нигредо и получить вещество имеющее название Соль Пустоты – алхимический реагент/катализатор, использующийся в создании зелий, для стирания ошибок, допущенных в процессе готовки. Но вот удивили меня всего две вещи, упоминание о следующих частях и количество томов и отдельные слова в их названиях, вроде "Альбедо" и "Цитринитас" и конечный результат исследования в каждом из этих томов. И если с поисками следующих томов, связанных с той первой книгой проблем не было, то вот с конечным продуктом было одно "но". Описание конечного продукта или последующие томы не были обнаружены, а в уже имеющихся частях не упоминалось то чего так старательно пытался добиться автор, да и имени автора или инициалов ни в одной книге кстати не было. Правда мне не хотел сдавать позиции а потому я перекопал и перевернул всю библиотеку вверх дном и нашел ещё три набора копий этих томов и в них также не было указано что должно получиться.       Можно было конечно расстроиться из-за потери таких интересных знаний, если бы не одно НО. Иратус нашел меня в библиотеке, когда я пытался найти возможный пятый том, в котором может быть описан финальный результат всех этих опытов, и рассказал просто таки шокирующую информацию. Во первых пятого тома нет в принципе, как сказал Иратус "А зачем? Здесь итак довольно подробно расписаны все формулы для получения редких реагентов и катализаторов что в алхимии, что в зельеварении, а потому он не видел смысла записывать ещё финальный этап. Да и зачем? Чтобы каждый пользовался чужими результатами себе во благо? Хех, нет уж". И да, автор этих книг, барабанная дробь, был также довольно таки хорошо знаком Иратусу. Это был его старый знакомый, с которым он познакомился ещё во времена обучения в гильдии некромантов и с которым он и написал эти книги. А гильдия некромантов – особая организация, что по влиянию и количеству власти когда-то была на равне с прочими школами магов и рыцарскими орденами и в которой при наличие таланта, либо мешка золота, любого обучали таинствам такого искусства как некромантия, повторюсь - любого.       Так вот, с этим самым знакомым Иратус когда-то довольно тесно сотрудничал и был довольно близко знаком, а потому знает как о самых опытах так и о их результате. Результатом всех этих экспериментов и опытов было создание Философского камня, а последнюю часть не записали из-за многих факторов, которые даже перечислять нет желания. Из-за этой информации кстати произошла весьма забавная ситуация. Иратуса внезапно пробило на ностальгию о "былых временах", как он их окрестил, и он мне рассказал историю "дружбы и лишений", "беззаботной юности" и "величайших приключений и величайшего стыда". Он рассказал как и сколько они на пару собирали ингредиенты и реагенты, сколько им потребовалось времени чтобы собрать свою первую лабораторию... И сколько раз она взлетала на воздух и потому им не раз приходилось бежать от разъяренных жителей и стражи за разрушение половины города либо деревни, а сколько они горбатились на выплату долга... если их ловили. Что им приходилось творить и сколько, как много раз они прибегали к шантажу и "обману ближнего своего", для получения того или иного предмета/артефакта/реагента/оборудования который им был необходим, весь этот рассказ затянулся на добрых два дня, о чем меня оповестили системные часы. По словам Иратуса он давно так не откровенничал, что оказалось на диву приятным и успокаивающим, после тысячелетнего заточения.       А через пару дней после этого рассказа он, наверно, решил немного повеселиться за мой счет и стал подшучивать, что мне скорее всего ещё долго даже не представиться простой возможности даже посмотреть на Magnum Opus – великую работу для каждого алхимика, (банально потому, что когда он выберется и создаст новый я уже червей кормить буду) способную как превратить считай любой мусор в золото и серебро, так и открыть дорогу к бессмертию для своего владельца и многое многое прочее. Лично меня это никак не трогало, но поскольку он пытался меня расшевелить и добиться хоть какой-либо реакции, то я решил тоже "пошутить" и достал свой философский камень и спросил "Ты про это?" О! Видел бы хоть кто-нибудь его лицо, это было просто прекрасно, в тот момент когда его лицо, да и морды некоторой нежити, искривились в гримасах шока, неверия, непонимания, удивления, крайнего охуевания, осознания, а у некоторый даже трепет и неподдельный ужас, я просто вернул камешек обратно в инвентарь и пошел дальше, смотреть за работой моего отряда скелетов, коих уже насчитывалось порядков 6 десятков и которые занималась шахтерским ремеслом.       В течении следующих 4-ех дней я ни разу не видел Иратуса, а потому продолжал заниматься своими делами в виде экспериментов со скелетами. Ну там "что будет если нанести и "заморозить" заклинание Бомбарда в речной гальке, гладком приплюснутом камешке, и какой будет его пробивная мощь, (проверил - камешек диаметром с пяток сантиметров взрывается не хуже ручной гранаты...) а после экипировать скелета пращей и этими снарядами и проверить уже его личный КПД в сравнении с прочими бойцами дальнего боя". Или "что будет если создать скелета из 3-ех наборов костей и одного черепа и экипировать его в, ну или наколдовать трансфигурацией на нем, доспехи при чем плевать какие - латные, кирасы, пластинчатую броню или простую кожаную". Здесь было важно узнать насколько сильно повысятся его личные характеристики, боевые навыки и возможности и выгодно ли в принице создавать таких существ. Какова эффективность этого создания в сравнении с Темными Рыцарями и прочими существами сражающимися в ближнем бою да и прочими юнитами. Я именно с этим экспериментом возился 2 месяца, потратив первые 30 дней только в попытках придумать какие этапы, чары и проклятья для его создания в принципе необходимы. А после уже какую позицию он должен занимать: Авангард - на острие атаки, арьергард - для защиты лучников и магов или вливания в их строй, фланги - защищая от возможности быть окруженными, или же и вовсе в качестве тарана-самоубийцы который должен рваться впереди строя в попытке нанести максимальный ущерб врагу ещё до столкновения с первой линией бойцов. А после создания и экипирования его броней я задался вопросом, а какое оружие будет максимально эффективно в руках такого бойца? Двуручный меч или одноручный со щитом, пара одноручных мечей, палица, посох, одноручные молоты (и щит) или двуручный, цеп, пара одноручных или один двуручный топор, секира, лук, арбалет, крюк, а если все таки меч, то какой именно? Выбор тактик и предназначения для этого существа был огромен, в самом начале и до тех пор, пока я не начал выяснять пределы его характеристик и возможностей. После череды проверок моего экспериментального скелета я составил ему краткую характеристику и примерно понял предел его прочности, помогла система, и его эффективность как бойца на различных дистанциях. А после я пошел искать Иратуса, а когда нашел его, когда тот предавался раздумьям, то ознакомил его с ТТХ* моего создания. После сего он помог мне подобрать ему подходящее оружие и экипировку и мы провели ещё пару экспериментов. Сам вид таких бойцов как оказалось не новость, ведь все что я сделал это изобретал велосипед, когда подобное уже давно есть, оказалось, что я просто повторили такого бойца как костяной голем, просто без дополнительных голов и в доспехах, что сделало того невероятно живучим обладателем ролей тарана, носителя башенного щита и бойца двуручными молотами, ага он настолько силен что способен драться двумя кувалдами. Правда все это, проведенное за проверкой, время он постоянно смотрел на меня странным и изучающим взглядом, но после того как все-таки он перестал рефлексировать то он вновь подошел ко мне, но уже с предложением рассказать откуда у меня философский камень и какова его история, но последнее только если я её знаю.       Ну я и рассказал всю информацию которую знал из фильма и которую узнал из книг о Николасе Фламеле, его возрасте, уточнил что достаточно сильные маги в Поттериане могут и до 2-ух сотен лет дожить, успехах на поприще алхимии и вскользь уточнил что Дамблдор его ученик, и что тот создал с десятка методов для работы с кровью драконов. Временах когда Николас жил и разверзшейся в те времена бубонной чуме и прочее, прочее, прочее. А когда Иратус спросил каким образом чума относится к Фламелю и камню, я рассказал о аниме Стальной Алхимик и их методе создания камня. С этого аниме Иратус ржал как какой-нибудь укуренный и обдолбавшийся в край наркоман, не иначе. Рассказал о нюансах в алхимии вообще и её категории трансмутации в частности, объяснил и разъяснял он настолько доходчиво и понятно, что я все понял с первого раза, я даже не просил ещё пару тройку раз весь этот монолог повторить. И так я узнал, что на подобные фокусы и трюки вроде самостоятельного превращения вагона заполненному полусотней тон угля в золотые самородки могут только мастера алхимии и только при наличии мощнейших реагентов, катализаторов и приборов помогающих в концентрации внимания и энергии. Что в итоге усиляет и преумножают их магические, ментальные и интеллектуальные способности в разы для подобных преобразований.       Да и сам метод создания философского камня в "стальном А" он назвал "возможный, выполнимый, но слишком затратным и идиотским", ведь можно использовать этих людей как материал для создания хорошей армии мертвецов которая самостоятельно добудет а после и принесет все необходимое для создания даже нескольких камней. Да и по его словам сам этот ритуальный способ создания камня использует одновременно почти все виды алхимических процедур, такие как кальцинация, дистилляция и экстракция. Первое при разрушении реагентов/материи преобразует их/её в магическую энергию, а второе в тоже время при разрушении преобразует в жизненную энергию которая способна восстановить любые повреждения не только нежити но и живого организма. Плюс также с этим происходит одновременное преобразование получающейся энергии и материи в материю иного рода, что в алхимии получило название экстракция - преобразование одной формы материи с определенными физическими и прочими свойствами в другую форму материи и с другими физическими и магическими качествами и свойствами.       А учитывая, что здесь происходит преобразование не пары-тройки десятков различных реагентов, когда при наличии опыта и практики возможно снизить любые возможные потери до нуля, а нескольких сотен тысяч, если даже не миллионов, человеческих тел и душ, то естественно, что и потери при таких объемах будут колоссальны, хотя и кажется что это не так, ведь все без остатка преобразуется материю под названием философский камень, да и не стоит забывать, что в "Стальном А" максимальная эффективность добивалась лишь при добровольном содействии пущенного на создания камня "материала". Не-е-а, здесь то как раз и кроется проблема, что все что используется в создании это люди, что, как не парадоксально, наоборот уменьшает КПД и режет функционал получившегося продукта едва ли не на порядки, что означает что такой камень обладает только несколькими функциями - это передача энергии владельцу, восстановление сил и здоровья, продлевает жизнь и усиляет алхимические способности, что позволяет тому проводить любые алхимические действия без любых иных катализаторов и без специального оборудования которым даже Иратус не пренебрегает.       В тоже время настоящий философский камень способен на куда более уникальные вещи, вроде создания полноценного, рабочего человеческого тела, пригодного для переселения туда души, как живого так и мертвого человека/существа, то есть способен полностью игнорировать закон равноценного обмена из Стального Алхимика, продавливая ограничения. Он способен на более высоком уровне усилять любую алхимическую дисциплину, а не только трансмутацию. Так же такой камешек переводит на качественно другой не только алхимию, но и многие магические искусства, примером служит некромантия. Если в некромантии использовать философский камень в качестве проводника магической силы, то это повышает качество реагентов, стабильность и долговечность самих тел, увеличивая их магическую и духовную составляющую, говоря терминами из игр, любое тело созданное при использовании философского камня, обладает абсолютно иным, куда более высоким уровнем во всех смыслах и отношениях.       Да и подобный, естественный, камень способен аккумулировать находящуюся в воздухе энергию и преобразовывать, что также позже позволяет принять любой вид и форму, так же этот процесс можно форсировать вручную, но при "форсаже" внутренние резервы камня тают как лед в жару, то есть быстро и бесследно, что очень глупо и неэффективно. Этот побочный продукт никак не связан с Эликсиром Жизни - красной жидкостью, которую можно использовать в обретении бессмертия, или эволюции, ведь для создания этих веществ, дарующего как бессмертие так и кое-что иное, необходимо исчерпать камень до дна. Как уже говорил, эти жидкость и минерал являются "продуктом жизнедеятельности" камня, и скорее неполноценный, искусственный и поддельный Эликсир Жизни - те самые красная вода и красный камень из "стального А". Они не способен на какие-либо невероятные возможности и способны производиться постоянно, не исчерпывая своего "создателя". Только их способности ограничиваются всего двумя функциями: продление жизни и легкое увеличение магических способностей, но хватает его только на одно из двух. Хотя уже только этих возможностей достаточно чтобы желать получить хотя бы их, не считая сам камень, в свои руки, но и это ещё не все, у камня есть ещё куча прочих возможностей на самом деле, но об этом как-нибудь в следующий раз.       В любом случае, я продолжил рассказ о Николасе и его истории,а так же то, что ждало философский камень если бы я его не изъял на неопределенный промежуток времени. А после того как я окончил свой рассказ, я получил от Иратуса несколько хлопков и похвалу, что догадался заполучить такую безделушку плюс предложение проверить состояние этого камня и его заряд. Спросить зачем я не успел, Иратус и сам начал объяснять достаточно интересно и разжевывая все достаточно подробно и понятно, чтобы у меня не оказалось каких-либо вопросов.       Оказывается у Философского камня есть определенный лимит производства как красных воды и камня, так и эликсира, в определенный промежуток времени. Если проще, то той порции этих веществ что он выделяет хватает ровно на одного человека, а потому если его используют больше одного человека, то необходимо форсировать этот процесс, что означает, что он начинает расходовать свои внутренние резервы, те самые которые и аккумулируют красные реагенты. А учитывая, что этому камешку может быть примерно от 4 до 6 сотен лет, а у Николаса Фламеля есть "миссис" (жена) и ученики, то у него уже может как отсутствовать весь, или почти весь, заряд, так и может быть больше половины. Но это только в том случае, если Николас использовал камень только вместе со своей женой и никем более, что на самом деле имеет вероятность в 50%, ни больше ни меньше. В общем, используя алхимический стол, с которого убрали перегонный куб, использующийся в дистилляции, колбу особой формы, для проведения экстракции, тару, стоящую на каменной горелке, с синими кристаллами, для кальцинации и даже куб трансмутации (итак ясно для чего он), я разместил камень на пентаграмме заключенной в круг и Иратус начал приготовления. И нет, это не для призыва демонов, на самом деле пентаграмма является этаким полу-катализатором, увеличивающим ментальные и интеллектуальные способности и позволяющий упорядочить потоки магической энергии, проходящие сквозь неё и...       Кхмпф-кхмпф... Отвлекся... Так вот, разместив точно по центру пентаграммы философский камень, Иратус сказал не использовать мое "опознание" на камне, ведь это может прервать процесс ритуала, а после он просто положил руки на стол и начал пропускать свою силу через него прямо в звезду а после прямиком в камень. Никакого невероятного шоу не было, просто символы составляющие пентаграмму начали светиться мягким черно-фиолетовым светом, а после этот свет стал принимать форму сияющих линий-лучей направленных вверх. А немного погодя тот начал фокусироваться на камне. Спустя всего пару минут эти эффекты стихли, после чего Иратус просто подобрал камешек и начал подкидывать его задумчиво тот разглядывая и поглаживая другой рукой подбородок. Я его не трогал и дал время на раздумья, как никак я полный неумеха в делах проверки магических инструментов и артефактов без использования системы, а потому не знаю нужно ли немного времени для какой-нибудь херни. Ну на подобии того, чтобы информация после этого небольшого ритуала усвоилась в голове без всяких проблем или нет, а потому терпеливо ждал.        Как потом оказалось ждал напрасно, информация никоим образом никуда не загружалась и ничего подобного не происходило, просто при помощи пентаграммы чувствительность магической и прочих энергий возрастает на порядок, что позволяет ощутить заряд магической безделушки. А так, мои ожидания не оправдались и камень оказался "заряжен" меньше чем на половину, чуть меньше трети от цельного камня или 30%, хотя сам я думал что там будет около 60-50%. В любом случае со слов Иратуса получалось, что если изъять до дна всю энергию камня, то может и получиться создать неполноценный Эликсир Жизни и я смогу на нем протянуть пару-тройку тысяч лет, все-таки и заряда маловато для подобного, правда и тут подводные камни, из-за отсутствия двух третей от заряда шансы что на подобном "допинге" я проживу именно несколько тысячелетий 50 на 50, заряда для качественного продукта все-таки маловато.       Но лично мне это было не так уж и нужно а потому отказался, чем немного удивил Иратуса, он даже уточнил не ослышался ли он, или это я просто долбанулся. Смотря на мое полное возмущения "лицо", он объяснил, что те странники, которые ему встречались ранее все бы отдали за возможность прожить ещё сотню-другую лет, а здесь тысячелетия, что означает что ни один бы не отказался от подобного. Я же на эту информацию развел ему целую лекцию, что во-первых мне жить вечно пока не интересно, а во-вторых зачем? Честно говоря я что в этом мире, что в мире Поттера, явно не обрету силушку чтобы путешествовать по мирам, а потому не вижу причин не взять из этой своей жизни все возможное в магических науках и умереть от старости, чтобы после перерождения начать в ином мире с новыми знаниями и возможностями. Иратус же поинтересовался а почему я не выбрал другой мир или измерение, где сумел бы получить и силу и возможности для самостоятельных путешествий. Ну я ему и объяснил, и рассказал о мирах в которых можно обрести подобные возможности, и риски которые там поджидают, самым первым что приходит на ум это миры "Наруто", "Хвост Фей" и "Блич", хотя есть и иные кандидаты. Если в "Хвосте" можно достичь уровня богов, хотя бы младших, что кстати продемонстрировали такие личности как Король Звездных духов, Зереф Драгнил, Акнология, Ирен, Август, Игнил, Ларкейд Драгнил, Дракулос Гиберион и Бог Сирена и прочие прочие. Важно то, что способов, как и видов магии, там предостаточно чтобы стать сильным, сравни драконам и прочим, да и едва ли не сильнейшим в том мире.       Но с возможностью приходят и риски, о коих я поведал Иратусу в полной мере, начиная от психованного убийцы драконов-дракона которого хер магией пробьешь и который может по велению левой пятки прийти вот прямо к тебе на порог дома от скуки просто потому и все. Плюс не забываем о бессмертном 600 летнем черном/темном маге, обладающим силой и навыками чтобы создавать тварей способных сражаться на равне с драконами, это те которые демоны этериас. О драконах я тоже не упустил возможности рассказать, как о их шкуре которую только убийцы драконов или иные драконы могут пробить и о их защите к магией которую опять только драконы или их убийцы могут продавить. Да и о прочих реликвиях вроде "колыбели", "Часы Бесконечности", "Эфирион", "Книги Зерефа" и "Врата Затмения" и многие другие вещи от которых проблем не оберешься, если конечно после встречи с ними вообще жив останешься. Да на самом деле, в мир Фей стоит идти только в том случае, если ты уже обладаешь силой и от тебя просто так не избавиться, либо ты сможешь постоять за себя при встрече как с вышеописанными вещами, так и прочей магической херней.       Блич. Может конечно показать что притянуто за уши, но таже Гарганта и ещё пара способов путешествовать из одного измерения в другое, если не ошибаюсь то таких методов там аж больше 6 штук. Здесь тоже немалая опасность на самом деле, ведь все происходящие там события происходят между душами, то есть если в иных мирах после смерти твоя душа выживет и сможет уйти на восстановление в иной мир, то вот в "Хлорке", как её в фанфиках часто называли, после смерти ты просто развеешься на дохрена кусочков духовной энергии и разойдешься на все общество душ. Возможно даже без возможности восстановления. И это ещё не все, ведь есть такие твари как квинси, именно квинси а не пустые, ведь если тебя пустой сожрет, то ты окажешься внутри него и возможно даже сможешь перехватить контроль над его телом если повезет. А вот квинси парой-тройкой атак разорвут душу без возможности в принципе спастись, ведь после смерти они используют душу убитого как топливо, превратив душу неудачника в стрелы которыми будут убивать других, что звучит ну очень невесело, верно? Так есть ещё большее количество способов сдохнуть без возможности спасения, тот же Ад, вдруг если там мое тело грохнут меня в ад затянет, что мне делать. Учитывая что стражу ада может ранить только живой, добровольно пришедший человек/существо и которое имеет для подобного силу. Тот же Кокуто, в аниме показали что он едва ли не сильнее Ичиго даже в режиме Васто Лорда, когда тот одним выстрелом разорвал врата ада, Кокуто выдержал его серо в полную силу просто покрывшись реацу для защиты, в то время неуничтожимые цепи были уничтожены в прах.       Про наруто даже говорить не буду, там все поголовно выглядят как психи, которые, о боже, после всего пары филлеров становятся мучениками и хорошими парнями которым "просто не повезло" и прочее прочее. Сама же основа силы в "наруто" довольно универсальна, уникальна и невероятна, ну да просто сложил пару заковыристых фигур руками и все - и огонь и молнии, земля, вода, ветер, тьма и чужой разум подвластны твоей воле, хотя единственное что там выглядит более логичным и понятным на мой взгляд это тайджитсу. Чакра ведь, просто смесь духовной, ментальной и жизненной силы в определенных пропорциях, что означает при развитии какой-либо одной из этих трех составляющих благотворно сказывается как на всех остальных частей чакры, так и на теле и прочих аспектах человека. Но... я опять отошел от темы... я про то, что с чакрой любой использующий тайджитсу выше уровня "я использую ноги только чтобы драпать и ходить по деревьям" способен на невероятные вещи, как я уже ранее как-то упоминал "Голубой Зверь Конохи" – невероятный Майто Гай. Он и его отец лучшее доказательство что используя только чакру и "физику", и не нужно ни каких огней или молний, можно стать на уровень таких существ как Кагуя, Мадара и Хагоромо, каждый из этих трех достиг за свои силы, способности и умения имя "Бога", и пофиг на то что одна из них покровительствует кроликам. Важно то, что Гай, Что Майто Дай, были на мой взгляд сильнейшими и величайшими людьми в том мире, при чем я серьезно, без преувеличений, приукрашиваний, лести и прочей подобной фигни. Дай был "вечным генином" – человеком который из-за определенных проблем со здоровьем, увечий, врожденных дефектов или иных причин не имел возможности карьерного роста и в глазах окружающих был считай "мальчиком на побегушках" или расходным мясом в глазах более вышестоящих, но он был невероятно упорным, трудолюбивым и верным своей деревне человеком, хотя та этого и не заслуживала. Он был тем, кто ради защиты самого важного человека в своей жизни, своего сына, пожертвовал своей жизнью в битве против "Семи Мечников-Шиноби Тумана", при этом забрав с собой четырех из них, но я напомню что каждый из них имел уровень сил, лишь едва-едва недотягивающий до звания "Каге" - сильнейшего шиноби. В аниме это показали достаточно хорошо, каждый из них был не слабее Какаши, который по силе практически не уступал некоторым каге. Но важнее то, что его сын добился многократно большего уровня сил, достаточно высокого чтобы на равных "бодаться" со считай двукратным богом - Мадарой с силой шести путей. Про способы перемещаться через миры и измерения там тоже показали достаточно, чего только стоит "техника призыва", призывающая из иного, толи измерения, толи мира, различных существ, а если размер вызванного позволяет то вполне можно в теле этого существа отправиться к нему на "родину". А ведь есть и "обратный призыв" отправляющий уже использовавшего эту технику в иной мир, существа которого будут зависеть от личных качеств, характера, потребностей и прочих несомненно важных вещей. Есть ещё конечно "чудо-глазки" которые дают невероятные возможности и прочее. В общем количество возможностей просто поражает воображение. (Можно конечно ещё вспомнить Варкрафт, ну или там Ваху и её "Хаос Неделимый" но... думаю это будет немного излишне...)       Обо всех этих мирах, возможностях, опасностях, нюансах и остальном я и поведал Иратусу, во всех красках и подробностях, отвечая на все его вопросы и уточнения, которые накапливались на протяжении всего моего монолога и которые тот записывал на листе, чтобы не забыть какую-нибудь деталь. Примерно на не самый краткий пересказ всего и вся о вышеописанном занял добрые три дня. Если интересно мое мнение, то если более коротко про наруто то – "Этот мир прогнил, его уже не спасти! А потому... - Слушай. Давай я скажу пару тройку слов, а после мы за кадром посмотрим немного филлеров о тебе и обо мне под хруст попкорна? - Ты Серьезно? - Да. - Окей, пошли" или как-то так, ведь около половины всего аниме и манги занимают "вьетнамские флэшбэки". С "хлоркой" ещё интересней – "Этот мир прогнил! Сама система ошибочна! Но у меня есть сила все изменить! - пятнадцатилетний, а после семнадцатилетний, школьник –> - Я так не думаю. Получай шпалой по ебалу!" или что-то вроде того. "Хвост" описывать даже не буду, большей часть похоже на тоже что и в наруто, но если все же говорить то – " - Экшен? - Экшен! - А после филлеры? - А после разговор паралельно с чисткой друг другу ебальника! Ну и может после чуть-чуть филлеров...". Это если кратко часть моего мнения.       Но я как обычно отошел от темы. Я отвечал на все вопросы Иратуса, на которые только моя память могла найти ответы и находил почти всегда, но на некоторую часть я ответить все же не смог, память подводила. В любом случае мой друг/коллега/ученик впечатлился достаточно, что бы вместо слов "я бы на твоем месте рискнул" сказал "наверно я тебя понимаю". Ну и добавил что выбрать "поттериану" было самым верным выбором из предоставленных мне возможностей, ведь этот мир не настолько уж и сложен, а в качестве начального плацдарма и места где спокойно можно "обкатать" свои новоприобретенные возможности и время которое я там проведу достаточно чтобы получить порцию приключений на мою задницу, да и просто успокоиться и свыкнуться с теми силами возможностями которые я внезапно приобрел, да и просто самомнение вместе с ЧСВ чуть усядет.       С этой его оценкой я был абсолютно согласен, все же "мир П" достаточно спокоен, нежели "феи с хвостами", да и не буду я здесь как ошпаренный или обдолбанный стремиться к силе просто чтобы выжить от творящегося вокруг пиздеца. Да и просто здесь есть МАГИЯ. Черт возьми, реальная магия, пофиг что примитивная и простая до безобразия, но магия! Когда человек сталкивается с чудесами магии и путешествием в иной мир он определенно немножко сходит сума, кто-то сильнее, кто-то слабее, кому повезет но разницы особой нет. Лично для меня примерами таких "сдвигов" являются изменение мировоззрения, но с этим можно жить, и желание гарема. Серьезно, у людей сносит крышу от вседозволенности, свободы выбора и знания, что ждет после смерти, кому-то слегка и у того лишь слегка подтекает, а кому-то весь чердак под основание сносит, прямиком до потопа. Для меня гарем это ЕРЕСЬ, которую стоило бы и вовсе предать такой вещи как Анафема – предание такого прямому исчезновению и забвению, но увы, я пока не способен на подобное в принципе, что очень досадно. Но не будем об этом. В общем мои доводы и примеры оказали эффект на лицо, так сказать, ибо Иратус полностью принял мою сторону в ситуации с выбором "стартовой точки приключений длинною в хрен знает сколько...".       Хмпф-хмпф... Опять отошел от темы. В общем после нашего разговора, что суммарно отнял целую неделю нашего времени, мы вернулись к теме связанным с философским камнем. Здесь я даже не думал и спросил, что Иратус готов мне предложить в обмен на камень. Столь живого лица у моего компаньона я не видел наверное никогда, он вновь даже уточнил, свой прошлый вопрос ему послышалось или я все-таки долбанулся, на что мне пришлось опять объяснять причины моего поступка и последующие события, которые могут на меня навалиться если я оставлю его у себя в "мире П". Рассказывать, что меня заставят объясняться под сывороткой правды, в случае если заподозрят у меня наличие красного камешка. И то как философский камень оказался у меня, и почему я не отдал его, да и каким вообще образом я сумел скрыть это, мне не понадобилось у Иратуса котелок варит достаточно хорошо, да и я ему достаточно красочно описал поттериану, а потому и он знает обо всем, а потому самостоятельно смог соотнести 2 + 2 и все что необходимо, чтобы прийти к тем же выводам, к которым пришел и я.       А потому начался небольшой торг, который не сумел затянуться более чем на полчаса и в процессе которого я выбил себе право забрать 50% всех артефактом, магических предметов и инструментов которые мы найдем в нашем освободительном походе против сил света. Полный список всего необходимого как для создание всех уникальных алхимических реагентов и катализаторов, на подобии Нигредо и соли пустоты создаваемой из неё, так и всем необходимым для создания натурального, естественного философского камня, знания как создавать проклятые артефакты, души некоторых людей что мне возможно пригодятся в далеком будущем, право отправить половину всех зомби и скелетов на разработку шахт, ну и несколько созданных лично Иратусом артефактов под мои нужды.       Из артефактов я пожелал то, что Иратус окрестил как "Лампа темных духов" – обычный фонарь, необычной формы, немногим похожий на как те, что носят тени. Его задача состоит в хранении темных духов, ну призраков, баньши, теней и фантомов внутри себя, и освещение "темным светом" окружающего пространства, только для владельца, чем то напоминает этой функцией "руку славы" из "мира П" они идеальны для воров ведь только держащий их видет в темноте. Вместимость просто прекрасная 2 сотни призраков, идеальна для выведения из строя какой-нибудь засады, вроде иду я такой ночью в темноте, меня окружают а я просто освобождаю духов томящихся внутри на свободу и те уничтожают моих недругов, гениальное просто. Вторым были "фокусирующие перчатки" из кожи ящеров. Выглядят как идеально сидящие на руках перчатки, с возможностью изменения цвета, и имеют возможность регулировки размера, с превосходной проводимостью маны, и при этом прекрасной защитой к ней же, по идее так быть не должно, либо одно, либо другое, но тут как ни как идеально подходит фраза "магия, ну а хули?" или как-то так. Но главной особенность это проводимость маны и что понижаются затраты маны на заклинания и умения на 10-20 процентов, что системой записывается в естественные потери, плюс защита к магии настолько хороша, что позволяет ловить чужие фаерболы и небольшие молнии руками. Третьим была "сумка/сундук для консервации" простая переносная хрень с вместимостью до сотни килограмм и без чар облегчения веса для того чтобы развивать силу и выносливость, которая при попадании туда материалов для алхимии и некромантии сохраняет их свежесть неограниченное количество времени. Там уже месяц там лежит свежевырезанный кусок плоти и склянка крови, до сих про запах свежей крови и сырого мяса, без малейших признаков гниения. Четвертым я запросил себе по десять необычных преобразованных вещичек, которые получаются в процессе экстракции, что это такое и с чем её едят я рассказывал а потому не вижу смысла повторять. В любом случае я обзавелся 4 десятками разных уникальных полу-артефактов, которые я ещё долго не смогу сделать самостоятельно. Ну а последним было черное, от чар, кольцо из серебра с узором непонятного плетения в красной борозде по центре, и с несколькими функциями – сбор крови, хранилище крови на 2 десятка литров, ускорение процесса сворачивания крови при кровотечениях, и преобразующие пентаграммы на внутренней стороне, для проведения кальцинации и дистилляции прямо на месте из имеющийся как в кольце крови, и так той что внутри моего тела. Подобная мера предосторожности для предотвращения возможности случайно сдохнуть, как тогда, когда я валялся догорающим угольком в лавке Олливандера, по ощущениям почти год назад, я тогда чудом выжил, но вот если бы было подобное кольцо, то оно бы автоматически поддерживало во мне жизнь.       Но куда важнее не это, а абсолютно другое, всего 7 минут, 3 целых и 48 сотых секунды назад прозвенел будильничек, который я настроил так, чтобы он прозвенел ровно в тот момент, когда настанет время для окончания нашего здесь пребывания. Да все верно, прошло ровно 8 тысяч и более 7 сотен часов, ровно 12 месяцев моего здесь пребывания, а потому...       - Ты скажешь это, или я? - задал вопрос за моей спиной Иратус смотрящий на те легионы нежити что он успел наклепать за время нашего здесь пребывания.       - Давай ты, мои голосовые связки все ещё слишком нежны и хрупки, что орать на эту ораву трупов. - отдал право на сомнительное удовольствие моему другу.       - Ну раз уж ты настаиваешь, то... В бой мои слуги! Покажите жалким людишкам, что такое сама неотвратимость! Что значит Смерть! - и пафосно вскинул руку держащую его любимый реликтовый кинжал плоской стороной кверху и острием вперед прямо перед собой, опустив глаза и смотря на свою армию нежити.       На что все 32 тысячи с половиной, а точнее 620, мертвецов задрали головы, или их подобия, и прокричали/заревели во всю мощь своих глоток.       Да, я рассказал ему и про иные миры и про "Короля Лича"... хотя последнее было чисто моей прихотью...
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.