ID работы: 7924527

Апостол Хаоса

Джен
NC-17
В процессе
715
автор
Пэйринг и персонажи:
Размер:
планируется Макси, написано 200 страниц, 16 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
715 Нравится 139 Отзывы 271 В сборник Скачать

Конец первого сценария или Прощание с другом

Настройки текста
Примечания:

Некоторое время спустя. Там же. Те же.

      Я все также сидел и наблюдал за тем, как мертвецы и ожившие разрывали друг друга на части, периодически отрывали конечности, поражали магией, засаживали стрелы, да копья друг в друга, все больше и больше размышляя, да подмечая некоторые детали, что записывал в свой небольшой блокнот. Хоть я и обладаю феноменальной памятью, практически идеальной, это нисколько не мешает записывать некоторые свои наблюдения и интересные вещи в тетрадь, чтобы после их проверить на практике. Таких идей у меня набралось уже страниц на двадцать, по одной такой мысли на страницу, что предназначены мне напоминанием, о которых не помешает вспомнить, как я вернусь в поттериану и проверить их, ну и ещё около пятидесяти очень сомнительных теорий от которых, только одно название,.       К тому же, я уже давно не удивляюсь тому, как же много оказывается было погребено в здешних местах. Я не думал и не стремился считать делать мне словно нечего, система сделала все сама. Я сразу заметил новое окошко у меня в правом верхнем углу, на самой границе видимости небольшое и полупрозрачное окошко, что становилось отчетливо видными при обращении внимания, с двумя строчками, но до этого просто не обращал на него внимания. Каждая отображала число убитых с одной из сторон. И вот сейчас, спустя почти четыре часа, с момента выступления того "светлого владыки", потери врага перевалили за отметку, ни много не мало, трехсот тысяч, плюс несколько десятков тысяч. А вот с нашей потери составляли ровно ноль целых ноль десятых. Причина сей незадачи в том, что у нежити нет такого понятия как "потери" есть такие понятия как – "те кто воюет" и "те, кто ПОКА ЧТО не воюет". Говорю это к тому, что если у нас и были "погибшие" то, через пару минут они возвращались обратно в строй, пока у врага число потерь росло, минимум на тысячу за каждую новую минуту битвы. Плюс не забываем об одной малюсенькой вещи – у нас до сих пор все прибывают и прибывают наши резервы, да и Иратус играется, периодически бросая во врага молниями или же вызывая пылающие дожди из черепов. И одна малюсенькая мелочь, в самом конце наших подкреплений шли сильнейшие из сильнейших наших войск. Причина этого в том, что чем мертвец сильней, тем больше его показатель интеллекта и его разум, что дает им неоспоримое преимущество над более слабыми и глупыми мертвецами, делая сильных мертвецов этакими лидерами для прочей низшей нежити, именно поэтому сильнейшие и умнейшие из представителей нежити шли в самом "хвосте" подкреплений, просто напросто не давая прочим мертвецам разбрестись по всем подземельям. И вот, ещё через несколько минут наши силы поддержки полностью выберутся на поверхность, а вместе с ними и самые могущественные из наших мертвецов, а вместе с тем, и мы уже полноценно вступим в битву, что будет означать одно – ситуация на поле боя кардинально изменится.       И вот, сейчас последние из слабых мертвецов прошли через разлом и вместе с тем вышли они – самые развитые из нежити. Эти самые сильные и качественные продукты некромантии, ничем, или почти ничем, ни отличались от своих собратьев из обычной нежити. Высокоуровневых скелетов было и вовсе не отличить от их более слабых собратьев. Отличием были разве что служили целые стальный мечи, отливающий легким, практически незаметным если не знать на что смотреть, оттенком лазури, да вместо круглого деревянного щита, были либо железный круглый щит либо крупный прямоугольный кусок металла удерживаемый одной рукой. У темных рыцарей из различий - темный туман, едва едва окутывающий обычного только созданного рыцаря,у более развитого покрывает от трех до восьми метров площади с рыцарем в центре. Псевдо-личи, при достаточном уровне накопленных опыта, энергии, силы и могущества, практически становятся настоящими Личами (им не хватает только филактерии, что бы стать полноценной машиной смерти), при этим ничем не отличающихся от обычных личей кроме отличия в надбавки в полметра к росту, да десятикратно увеличившимися арсеналом способностей и резервом магии. Вампиры абсолютно никак внешне не меняются, изменения происходят внутри – их плоть становится ещё прочнее, становясь сравнимой со сталью, их контроль над магией крови возрастает и вместе с тем потребляет меньше их сил, плюс они теперь способны использовать чужую кровь для своей магии в "чистом виде", то есть не высасывая её пред этим, ну и плюсом сверху их когти пробивают сталь не хуже стального молота-клевца, а арсенал их способностей практически не претерпевает изменений. Примерно таковы отличия между рядовым бойцом нежити и высокоранговым мертвецом прошедшим от восьми до пары десятков битв уровня побоища(от двух до десяти тысяч погибших в среднем), количество необходимых побоищ варьируется от количества убитых живых и сохранившихся мертвецов в битве.       Я это все к чему. Подобных "элитных войск" у нас всех немногим более десятка тысяч. Хотя, можно конечно вспомнить как я в начале сказал, когда Иратус против Магистра шел, что их всего несколько сотен. Но я тогда имел ввиду именно бойцов любимчиков Иратуса, коих он всегда держит поблизости, не считая скелетов, которых он то же взял, а вот всяких личей, вампиров, призраков и мумий он обошел стороной, ибо с ними он бы закончил меньше чем за пару минут. И вот сейчас, те самые тысячи разномастных мастодонтов (три сотни пришедших с Иратусом, все это время итак провели на поле боя), превратили все окружающее нас пространство в филиал ада на земле:       Огненный и кровавые дожди, вызванные силами вампиров и личей, что потрясают как эффектностью так и эффективностью. Кровавый дождь покрывает все поле боя, восстанавливая нежить от ран любой сложности и тяжести, а также деморализуя и раня врага из-за попадания слабых яда и кислот в организм через раны, при этом поражая и отравляя землю, лишая друидов части своих преимуществ. Огненный дождь же ранит врага ниспадающими с небес горящими костями и частями тел вмество града, неслабо раня тело и разум врагов. Землетрясение от шагов скелетов-великанов и каменных големов-колоссов, чей рост за счет возросшего развития и накопления материала теперь превышает десяток метров, выбивает почву из под ног врага и даже вызывает небольшое движение почв, из-за чего некоторые упавшие враги уже не встают, из-за погребения заживо от упавших на них камней или же обрушившихся могильных крестов и усыпальниц. Сотни и тысячи трупов, что остались от столкновения обеих сторон, поднимающиеся в виде самых различных чудищ – зомби драконы изрыгающие ядовитые туманы, дракон-скелеты выплевывающие из пастей сгустки некротической энергией убивающей в десяти из десяти случаев, гигантские Поганища, не уступающие в росте драконам, костяные змеи, что ни капли не меньше василиска из "Поттер и тайная комната" проглатывающие до десятка врагов за раз и парализуя ядом, покрывающим их кости, для последующего использования, големы плоти не меньше некро-драконов в высоту и окруженные зеленым туманом миазм, видных невооруженным глазом. Черный туман, вызванный сильнейшими представителями нежити сведущими в проклятьях и черной магии (Черные Рыцари, Мумии, Тени и т. д...), что скрывает нежить и ослепляющий, в прямом смысле это слова, разъедая глазные яблоки, почти-живых. Возникающие тут и там, силами Отмороженных (или как их там), огромные ледяные глыбы и айсберги до десятка метров в высоту захватывают в ледяной плен, порой до полусотни оживших за раз, а по ним ползают Вдовы и вылавливают паутиной, словно гарпунами, воинов света прямо в гуще боя, которых заплетают в коконы, что цепляют на паутине, что ими плетется на высоте между ближайших глыб. Подобных "охотничьих зон" всего три и они раскинулись по всему полю боя, при этом никак не препятствует "осадкам" но при этом повышая маневренность вертких и "вездеходных" видов нежити, давая им возможность десантироваться на головы противника. А между тем, стараниями нескольких десятков Мумий тут и там в землю ударяются лучи тьмы вызывающие взрывы темной магии и убивающие все больше и больше "живых", на глазах обращая их в истлевшие неподвижные мумии. При этом их жизненная энергия и мана поглощается окружающими мертвецами исцеляя и усиляя тех. И при всем этом невозможно пропустить ещё и такое явление как осадки в виде стали – в виде дождя из ядер, болтов и стрел, что вылетая из-за наших спин и периодически поражает целые группы врагов. Кстати, забыл сказать, стрелки тоже развиваются и получают один общий для всех дальнобойных бойцов навык - зачарованные собственными силами снаряды, поражающие как взрывом, огнем и молнией, так и льдом да проклятием, обращающим в мгновение ока в скелета (приветик от Темной Охотницы).       Среди всех этих событий можно было бы и забыть про эктоплазматических созданий, если бы не парочка "но". Призраков и их эволюционировавших в темных призраков с косами в руках версии, трудно не заметить, точнее их то сложно отыскать глазами, а вот то что они творили - нет, ведь они вызвали самый настоящих ад девочек волшебниц. Десятки, сотни, если не тысячи темных щупалец длиной не более десятка метров возникающих тут и там, вызывали переполох в рядах врага попутно разрывая и выдавливая из тех содержимое, а те кто умудряется справиться с темными отростками, гибнут в хватке сотен синих/голубых/зеленых/лазурных/черных/алых призрачных и прозрачных рук, что вырываются из под земли и тел павших соратников и разрывают на куски слишком способных живчиков. Сильнейшие из баньши прибавляют в росте и размере, за счет увеличения размера, их объемы сил и энергии возрастают, за счет чего возрастает сила их голоса и крика, что не оставляет никого равнодушным. Сложно оставаться равнодушным, ведь когда они кричат их вопль разносится по всему полю боя и звучит настолько громко, словно пронизывает каждую клетку твоего тела, что лишает слуха на некоторое время, из-за чего его невозможно проигнорировать. Сильнейшие фантомы стали испускать кровавый туман, что означает то, что они впали безумие, словно кто-то переключил тумблер и включил им мод – "КРОВЬ КРОВАВОМУ БОГУ! ЧЕРЕПА ДЛЯ ТРОНА ИЗ ЧЕРЕПОВ!" в лучших традициях берсерков Кхорна и все в этом духе. Этот "туман безумия" дает немало бонусов и усилений нежити которая прикоснется к этому туману: +10% защиты, +25% к Хп, +25% ко всему исходящему урону, +15% вампиризма на все атаки ближнего боя и добивающим идет то, что при ранении врага на того ложится проклятье делающее любую рану нанесенную под этим эффектом невосприимчивой к лечению. Слабые Тени собирались в огромные темные облака и летая по кругу над полем боя создают темный туман, что лечит мертвецов, восстанавливает ману некро-магам, и просто подпитывает энергией все площадные заклинания которые используются на поле боя. Ну и ещё много чего достойного упоминания но я пасс.       Быстренько собрав все что лежало на столе, сам стол, пару кресел и отряхнув свой плащ от пепла, что долетал до нас, да проверив все ли на месте, я направился к Иратусу, что уже пару минут поддерживал грозовое облако, что било несколькими молниями каждую секунду, из-за чего гром что проходил по всему кладбищу частично заглушал даже вопли баньши. Поравнявшись с ним я подняв руку, создал с некоторым усилием трещину в камне на метр ниже нашего положения, а взмахнул палочкой левиосой поднял основу, в виде круглого камня, на котором мы стояли и немного сдвинув его вперед, стал плавно опускать на землю. Аккуратно усадив наш "ковер самолет" на землю я подошел к краю и отдал приказ Темному Рыцарю, тот взяв меня за подмышки сначала приподнял, а после сделав пару шагов, для меня, влево, усадил на зомби-лошадь на которой я до этого передвигался, Иратус же прервал заклинание и сделав всего один шаг, выпустил в одно мгновение часть своей магии в виде взрыва и вбил каменный круг в землю, сравняв его с землей, в прямом смысле этого слова. Пройдя пару шагов, подходя ко мне, он приподнял руки, горящие синим пламенем, и оттряхнул те, оживив всех оставшихся лежать мертвецов, и сделав ещё пару шагов он поравнялся со мной встав немного справа от меня. Окинул меня взглядом, но не сказал ни одного слова, а после он перевел взгляд на все ещё идущую бойню и двинулся в её направлении. Я же просто отдав приказ коняшке следовать за ним слева и немного позади, в сопровождении из последних наших подкреплений - Кровавых големов в роли овечек и их пастуха в роли настоящего лича,созданного лично Иратусом. Да-да, настоящий лич, причем не с приставкой псевдо-, поскольку этот был собран не из подручных материалов, а из тел нескольких архимагов, что были нами, точнее самим Иратусом, найдены в подземельях и извлечены на нужды растущей армии тьмы. Так вот. Этот Лич – личный помощник Иратуса, созданный мне на замену, отличался от всех прочих собратьев личей тем, что этот был создан с помощью душ архимагов, что стали самостоятельно призраками, не смогли противиться воле некроманта и предстали под "светлые очи" Иратуса, но даже так порывались напасть на него, за что были сначала пойманы, а после разорваны и были пущены на основу для будущего Лича. И вот, объединив останки нескольких архимагов и их души, он превратил их при помощи чар в эластичную массу и слепил, словно скульптор из глины, высококачественное и могущественное тело, что стало сосудом для невероятной магической мощи новосозданного полноценного Лича. А благодаря своим знаниям, могуществу и способностям, он создал не простого псевдо-лича, с огромным объемом сил и способностей преимущественно в огненной и темной видах магии, а полноценного Лича обладающего сознанием и личностью. Он создал настоящего монстра, обладающего обширными способностями, знаниями, умениями и при этом превосходящего меня по всем параметрам и объемом магической энергией в десяток раз, что делало этого Лича идеальным ассистентом и помощником, способным помочь как в лаборатории так и на поле боя. Ну в общем, на выходе получилась идеальная машина смерти и разрушения, с невероятно прочным скелетом и колоссальным резервом энергии, использующая все виды магии этого мира, имеющая в разы более толстые кости и огромный рост, сопоставимый с "свеженькими" костяными големами, то есть около трех с половиной - четырех с половиной метров, а также имеющая вместо небольших тканевых элементов и огромным количеством костяных аксессуаров для хранения маны, облачение в робу архимага и крепкая костяная броня, по прочности сравнимая со сталью. А вокруг нас были Кровавые Големы.       Кровавые големы – высокие пяти-восьми метровые сгустки крови обладающие частичкой самосознания и отличающиеся от прочих видов големов непостоянством форм: иногда они принимают вид кристальных гуманоидных созданий цвета артериальной крови, иногда обращаются в кучу живой жидкости цвета венозной крови, иногда используют форму высокого рогатого создания с трехпалыми руками, но кое-что всегда неизменно: их настоящая форма – фиолетовая жемчужина с запредельным запасом прочности и возможностью к изменению размера и веса, позволяющая им использоваться в роли осадного оружия. Поместил такой в катапульту и выстрелив в стену нанес колоссальный урон а после затопил всех сидящих в осаде кровью, отдав соответствующий приказ големам. Плюс этот вид големов наделен некоторой властью над магией, магией крови если точнее, плюс они имеют неплохую защиту от большинства видов магии.       Я это к чему? Просто идя в окружении кровавых големов с Иратусом, и сильнейшими представителями нежити мы даже сопротивления не встречали, или скорее не ощущали, поскольку вся многотысячная армия нежити, прорубала любое сопротивление и прерывала все попытки нас остановить ещё на этапе планирования, банально потому, что для того чтобы остановить такой поток мертвецов идущий под сопровождением бедствий вызванных с нашей стороны, нужны все их силы и даже больше. А я, чтобы полностью лишить врага какого-либо шанса активировал сферы тьмы, некоторую их часть, которая успела перезарядиться сама, в то время как другие остались нетронутыми. И вот, восстановив абсолютно всех бойцов нежити на этом кладбище и усилив их в несколько раз, при этом немного ослабив наших врагов, наш путь к, так и ни разу не двинувшимся за все время сражения и до сих пор, стоящим на месте, на расстоянии в менее километра от нас, Четырем Героям Древности, стал ещё легче.       Говорить о чем-либо и комментировать это стало сложновато, банально из-за того что нас окружали сотни великанов: скелетов, поганищ, драконов и змей высотой от десятка метров. Но даже так, кое-что важное я все же могу сказать – когда я ещё раз попытался осмотреть происходящее на вокруг нас глазами какого-нибудь призрака, у меня получилось, впервые с четыреста двадцать шестой попытки, и я узрел то, чего наверное я хотел увидеть с самого начала этого сражения – арьергард "сил света", последняя линия обороны за которой более нет воскресших. Эта картина значила всего одну простую вещь – наши войска истребили все резервы оживших и те, кто ещё остался стоять на ногах - последние выжившие и больше подкреплений не будет, ведь мы исчерпали их силы до самого дна. Увидев сие событие, я спокойно развеял заклинание и стал вытирать кровавые дорожки идущие от глаз – заклинание само по себе немного сложноватое, хоть и недорогое, просто из-за некоторой внезапности от успеха, я потерял контроль над другими мною используемыми заклинаниями, коих было пять штук одновременно используемых, из-за чего по мне прошел небольшой удар из-за потери контроля над некоторыми из них. Но да ладно, раз нашлись последние резервы врага то теперь наступает "Начало Конца". Этим званием окрестила последнюю битву для меня в этом мире. Победа или поражение, которое настолько маловероятно что даже не стоит упоминания, зависят именно от исхода этой битвы.       Итак, теперь небольшая проверка арсенала перед долгожданным финалом. Ну, и-так что имеем? Свитки есть, артефакты тоже, один каменный талисман в наличии. Так, расходники на месте, а артефакты? Знамена Тьмы, рунные браслеты, кинжалы с вложенной магией разрушения и ещё пара-тройка разной мелочевки, вроде все на месте. Мы: я, Иратус и полчища сильнейших представителей армии нежити, идем прямо сквозь ряды живых мертвецов, ибо живые на этом кладбище уже почти закончились, направляясь напрямик к Героям.       Хех, в некоторой степени картина, что развернулась перед моими глазами... завораживала. Когда мы только вышли эта ночь была достаточно темна, несмотря на то что сияющая луна была полной, а само небо безоблачным, но теперь небеса окрашены в алые цвета крови, все небо сияло от ниспадающих огней и горящих частей тел, которые тем не менее принять на эти самые части было можно только после того как они рухнут на землю рядом с тобой. Тут и там били черные молнии отдающие сине-зеленым сиянием вспышек, ослепляли на несколько секунд, а раскаты грома от них оглушали и доставляли дискомфорт даже моим, почти нерабочим, ушам, а кровавый дождь, проникающий сквозь самое маленькое отверстие или порезы на одежде, дарил чувство бодрости и невероятно хорошего самочувствия (что для меня было ещё более странно), а эта невероятная аура тьмы исходящая от окружающих меня мертвецов и некроманта передо мной, и чувство обволакивающей меня маны, дарило ни с чем несравнимое чувство удовлетворения, согревая и питая меня силой изнутри, что вызывало метафорический табун мурашек по всему нутру. И вот, находясь в самом центре этого буйства магии и стихий, мои притупленные чувства были обостренны до придела, что дарило еще более невероятные и неописуемые чувства. Уже от одного только факта о этих мыслях, приятные мурашки поднимались со спины до самых кончиков волос, даря очень даже приятные ощущения. Ох-х-х... это наслаждение... как же мало мана-чувствительному существу однако надо. Но да ладно, предались приятным мыслям и хватит, не стоит расслабляться раньше времени, у меня будет немного времени чтобы ещё немного насладиться этими ощущениями когда будет покончено с Героями.       Когда нас и "последнюю надежду человечества" стало разделять пара десятков метров нежить стала обходить их, беря в кольцо, где все более сильные и могущественные мертвецы стояли в первых рядах к "надежде", лишая их как какой-либо возможности сбежать, так и оказать поддержку снаружи. И в тоже время низкоуровневое мясо занимало позиции вокруг, занимая огромную площадь, с этаким подобием арены для последней битвы в самом сердце занятой территории, защищая всех в центре, заняв позицию живого щита, если кто-то посторонний решит вмешаться в битву извне. И вот, мы тоже начали приближаться к неподвижно стоящим Четырем Героям, что за все время сражения так и не сдвинулись ни на миллиметр, словно они и не были живыми, а простыми каменными истуканами, но сейчас, когда Иратус пересек черту в два десятка метров они подали признаки жизни, словно только что очнулись. Хотя почему это "словно", так похоже и было. Их намеренно поместили в состояние стазиса, чтобы они не сдвинулись с места и служили этаким ориентиром для Иратуса, а так же не разделились и не погибли до финального сражения. Хм-м, чем больше думаю об этом тем больше кажется что это ловушка. Но даже если окажется что так и есть, то не страшно, ибо я перестраховался, приобретя три вещички из многострадального третьего варкрафта, камень ясновиденья и амулет телепортации вместе с трубой зова – один позволяет специально оставленной в подземелье нежити следить за всем происходящим с нами, а два других предназначены чтобы вырвать нас с поверхности если здесь окажется ловушка с которой даже полностью восстановивший свою мощь Иратус не справиться. Так что, все что мне осталось это просто следить за преставлением. Да-да, мне вновь запретили вмешиваться, но лично мне как-то все равно, что Иратус строго настрого запретил мне вмешиваться в эту битву, ибо он собирается "отомстить за поражение в момент его величайшего триумфа и самостоятельно смыть пятно позора, что они нанесли в прошлом" – дословно процитированная фраза Иратуса, сказанная абсолютно серьезным голосом, а потому не подлежащая сомнению и оспариванию, да и по правде говоря я и сам не собирался ему препятствовать. Но хватит болтовни, сейчас начнется.

***

      Сократив расстояние их разделяющее до десятка метров, некромант остановился и разведя руки в стороны в стороны и произнес, со злобной усмешкой, всего одно слово – Нападайте. И началось: четверо героев тут же начали слаженно действовать, человеческий воин закованный в стальные доспехи и сияющий нестерпимым золотистым светом с каплевидным щитом в левой руке и полуторным мечом в правой встал на пути некроманта, преграждая ему путь и защищая своих союзников от темного колдовства, что маг мог низвергнуть на них в любую секунду. Низкорослый дварф сиял так же, как и его собрат по оружию, будучи закованным в толстую стальную броню и удерживая в одной руке круглый металлический щит вполовину своего роста в левой руке и округлую дубину в другой ринулся на некроманта. В это время человеческие лучник и маг, ослепляя своим сиянием атаковали темного мага. Лучник выпустил три стрелы нацеленные в голову, сердце и печень, намереваясь ослабить некроманта и отвлечь от своих друзей, в тоже время маг низверг магические молнии на своего врага, намереваясь покончить с ним. Но некромант не сделал ни одного движения, он не стал уворачиваться ни от стрел, ни от молнии, ни от удара булавой, ведь они не могли его даже ранить. Стрелы отскочили от темно-серой кожи немертвого чародея, молния, только столкнувшись с темной фигуры, тут же легла в его правую руку и почернела, а булава при ударе о левую руку некроманта, что была вытянута навстречу полурослику, разлетелась на сотни и тысячи сияющих осколков, чем был ошеломлен её владелец, запнувшись на секунду, от исхода своего верного оружия. И эта заминка дорого ему обошлась, ведь некромант не был преисполнен терпением и добросердечностью к своим врагам, а потому в тоже мгновение, как его верное оружие было уничтожено, шея дварфа была поймана в стальную хватку левой руки некроманта, что демонстративно подняв его в воздух перед собой, легким усилием пальцем переломил его шею. Его собрат по военному ремеслу и верный друг, рыцарь, впал в неистовство от увиденного и с громким криком набросился на владыку тьмы, но был поражен всего одним движением - некромант разжал правую руку и черная молния, пойманная им несколько мгновений назад, была выпущена на волю в сторону рыцаря света, мгновенно сжигая его плоть, плавя доспехи, и обращая те в пыль, оставляя от некогда великого война только обугленные останки. От столь быстрой и скорой расправы над своими товарищами и друзьями, стрелок с магом впали в оцепенение, коим владыка смерти не преминул воспользоваться, взмахом руки отправив в них волну всеуничтожающей тьмы, отправив следом, разрушающую землю и то что он нее осталось, волну вздымающихся из-под земли костей. Маг опомнился раньше своего друга, создав на пути надвигающейся тьмы могущественный магический барьер, что должен был спасти их от неминуемой гибели, с чем тот с трудом, но справился, высосав из мага все его силы и жизненные соки, а потому уже не смог уберечь своего создателя от вырывающихся из-под земли костей, что распяли мага мгновением спустя, после падения магического барьера. Лучник последний выживший из героев впал в отчаяние от увиденного, с момента как некромант произнес всего одно слово и началась битва и до текущего мгновения прошло едва больше десятка секунд, но все его товарищи, друзья и соратники, сильнейшие в своей области, пали раньше чем успели полноценно сделать свой ход, что поселило в сердце лучника неверие и отчаяние, сковавшие его сердце словно лед. Некромант же не давал последнему из своих врагов даже короткой передышки, наслав могущественное проклятье, что погрузили сердце и рассудок стрелка в бездну отчаяния, чем некромант немедленно и воспользовался быстро сократив разделяющее их расстояние в несколько шагов и схватив того за лицо сжал руку, раздавив голову последнего героя. – Неужели вы думали, что ничему не научусь с прошлого раза у таких жалких крыс как вы? О нет. Я много чего понял и осознал благодаря вашему "уроку", а потому с самого начала не собирался давать вам ни единого шанса. А теперь смотрите на свою судьбу! – И с этими словами некромант вознес свои руки над головой, собирая между них сияющую белую энергию, а когда спустя несколько мгновений шар света между рук некроманта разросся до полуметра в диаметре, тот разделился на четыре сияющих части что зависли в тех местах, где были убиты герои. И тогда те, кто ещё были кладбище, стали свидетелями того, что стало с последней надеждой этого мира. Некромант призвал души убитых героев и стал поочередно обращать их в нежить. Душа самого благородного из рыцарей, обратилась в черный дым, что тут же попытался ускользнуть, но тут же был пойман в сотворенный из воздуха Черный Проклятый Доспех что будет вечно терзать душу величайшего из рыцарей. Душу дварфа вернули в тело, что стало прямо на глазах хрустеть костями, что выгибались в разные стороны, разносился звук того как хрустели суставы и рвались от сгибаний под различными углами и было видно невооруженным взглядом, как конечности вытягивались под симфонию сломанных костей и рвущихся мышц, превращая некогда великого героя, в тщедушного вурдалака. Душа мага вернулась в распятое на костях тело и взлетев начало беззвучно претерпевать метаморфозы, пока как его плоть все больше и больше усыхала и покрываясь безобразными струпьями, а после его величественные одеяния стали рваться прямо на глазах и блекнуть, превращаясь в жалкие рванные тряпичные бинты, что укутывали его тело. Лучника же ждала не менее ужасная судьба – тело заляпанное в собственных мозгах поднялось в воздух и начало претерпевать изменения – его плоть начала сохнуть и медленно гнить, его одеяния начали рваться и рассыпаться, то, что осталось от его головы, стало собираться в безобразную мешанину из плоти и костей, что лишь очень отдаленно было похоже на человеческую голову и уже получившаяся масса стала искажаться, челюсть была неестественно разинута, из-за чего его щеки были разорваны, глаза же его остекленели и лишившись склеры побелели, тело его стало раздуваться и гнить на глазах, открывая вид на полуразложившееся брюхо, медленно но верно, лучник, величайший стрелок за всю историю среди живых, превращался в отвратительного зомби. После того как все метаморфозы пришли к своему заключительному этапу, некромант подняв руки на уровень груди направил пальцы на создания, которыми стали великие герои, и с его ногтей сорвались потоки магии в виде молний, оживляя получившиеся блеклые и изуродованные тела героев.

***

      - Ну? - спросил Иратус после того, как закончил с убийством героев и их "вербовкой".       - Слишком быстро, партнер. Ты же даже не дал им и блеклой тени шанса, что у них есть хоть какой-либо шанс против тебя. - отвечаю на вопрос записывая все произошедшее перед моими глазами в блокнот.       - Когда-то я этим заниматься, а после меня умертвили и похоронили на тысячу с лишним лет в толще камня. Так что ближайшую вечность я такой глупостью больше заниматься не намерен.       - Приятно знать что ты это понимаешь, а то я уже начал беспокоиться, что стоит мне уйти и ты вернешься к старому образу жизни.       - Мне становиться больно от того, что ты настолько низкого обо мне мнения, Оливер.       - Ну прости меня, если это это так сильно ранет твое изнеженное старческое сердечко.       - О тьма. Ты мне эту "шутку" в тридцатый раз рассказал. Не надоело ещё? - вежливо интересуется Иратус.       - Тридцать третий. И нет. Прекращу я только после того покину тебя.       - Да-а? Тогда можешь проваливать. Я тебя уже достаточно наслушался, на ближайшие лет шестьсот мне точно хватит.       - А это обидно. - протягиваю я.       - Серьезно? - скептически выгнув брось спрашивает Иратус.       - Нет. Но поддерживать же наш диалог надо.       - Знаешь. Эти, почти, пять часов, за которые ты со мной едва парой десятков слов перекинулся, были лучшими с момента как ты мне на голову свалился. Я уже и позабыть успел, насколько часто ты язвишь.       - Прости. Просто из-за слегка ассоциативного образа жизни, который я вел почти всю свою первою жизнь, мне немного сложновато дается общение. Плюс моя, не самая общительная, натура делает любой диалог в тягость.       - Да, это заметно, такое чувство, что тебе в принципе не особо нравиться общаться, особенно с разумными, но ещё больше людьми.       - Да, есть такое. Не особо люблю общаться, а "особенно с людьми" это верно подмечено партнер.       - Знаешь, меня интересует это слово, что сейчас использовал - партнер. Как только ты меня не называл. Но этот вариант в первые используешь за целый год совместного существования. В чем причина.       - Оу, здесь парочка причин, одна из которых это, в некотором роде, - отсылка.       - Отсылка? К кому? К чему?       - Ну знаешь, в моей первой жизни была игра, где есть три основных типа прохождения – нейтральный путь, истинный пацифист и геноцид. Нейтрал – пришел осмотрелся и ушел. Пацифист – пришел со всеми перезнакомился, нафлиртовался, помог решить различные жизненные проблемы и неудачи, освободил всех из заточения и обеспечил всему миру счастливый конец или хэппи энд. Ну и геноцид – пришел, кого увидел тех и перебил, поубивал насладился чужими мучениями и так далее. В конце этого пути появляется существо похожее на главного героя игры почти всем кроме расцветки и говорит, что он демон и наши действия пробудили его от смерти. И в качестве "благодарности" заключает с нами контракт и мы становимся "партнерами" и стерев уничтоженный нами мир уходим в другой. А из-за контракта эту игру теперь можно проходить только на пути геноцида.       - И? Я все ещё не улавливаю суть твоей отсылки.       - Ну, в том, что я так же как и тот "герой" поучаствовал в геноциде который приведет сей мир к уничтожению.       - Хм-м-м... В некотором роде... схожести есть, да... Но только в мелочах. А как тот мир хоть назывался?       - Да, знаю, потому именно только в "некотором роде", а не полноценная отсылка. А название той игры, я... не помню... не могу вспомнить.       - Ну ладно.       На пару минут повисла тишина, не прерываемая даже шумом ветра.       - Ладно, хватит об этом. Хочешь ещё что-нибудь сказать на прощание? - спросил Иратус.       - Нет. Я уверен, что ты и так, мной сыт по горло и спрашиваешь это чисто из вежливости. Да и я уверен, что мы успели пару раз попрощаться так что нет.       - Значит, прощай?       - Хм-м-м? Нет, я ещё минутку попорчу тебе воздух своим присутствием. Хочу ещё немного понаслаждаться этими магическими возмущениями.       - Что, наконец ощутил эти возмущения? Я думал ты на них вообще внимания не обращаешь.       - Ну, я совсем недавно стал их ощущать и это, оказывается, очень даже приятно.       - Ты, что, только недавно развил свои чувствительность и контроль, что начал чувствовать окружающую магию? Как ты тогда вообще до этого колдовал?       - Просто. Я просто чувствовал магическую энергию только внутри себя, хоть и слабовато, да иногда ощущал магическую энергию, в тех случаях когда та, была вложена в больших количествах в какой-либо предмет.       - Значит магию ты ощущал, но только невероятно слабо, да? Что же это многое объясняет. - последнюю часть он сказал полушепотом себе под нос, что я не все расслышал.       - Да. Прости что говорю подобное но, не мог бы не мешать? Хотя бы ещё полминуты. Хочу ещё немного понаслаждаться этим буйством магии. Оно... завораживает.       - Хм-м, у тебя впервые дрогнул голос, к чему бы это?       - Да. Есть такое. Просто это буйство, эта магия, она так... манит, наполняет, бодрит в конце-концов. Так... приятно. Но это, наверное, столь мной желанно наверное потому, что у меня полное отсутствие таких чувств как ощущение тепла, холода и осязание, а с этими травмами, в последнее время ещё и слух притупился, да чувство вкуса периодически сбоит. Наверное именно поэтому теперь мое магическое чутье работает чуть лучше чем должно. И благодаря этому, именно сейчас магическое чутьё заменяет все прочие чувства. И это так... удивительно и невероятно.       - Отрадно за тебя. Ну в любом случае, когда будешь собираться уходить скажи мне об этом       - Хорошо. Говорю.       - Хм-м?       - Я имею в виду, что все. Я уже успел собрать все заинтересовавшие меня вещи ранее, а сейчас просто наслаждался этим... бризом магии. А сейчас закончил.       - М-м-м... Понятно. Тогда прощай Оливер, ты был не самым плохим другом и ассистентом. - и развернувшись махнул рукой на прощание.       - Прощай, Иратус. - я тоже махнул рукой...       Система. Открыть панель квестов. Завершить обучающий сценарий "Возвращение Некроманта"...
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.