ID работы: 7924527

Апостол Хаоса

Джен
NC-17
В процессе
714
автор
Пэйринг и персонажи:
Размер:
планируется Макси, написано 200 страниц, 16 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
714 Нравится 139 Отзывы 271 В сборник Скачать

Конец? Все ещё нет? Тогда не отвлекай, я ещё немного подумаю...

Настройки текста
Примечания:

Монастырь ордена паладинов, прилегающее кладбище. Некоторое врем спустя.

      Развалившись на небольшом сером кресле с широкими подлокотниками в компании с Иратусом, утопающим в бордовом и более крупном кресле, что держал в руке и рассматривал какую-то колбу, или её содержимое, я, уже который час, размышлял. Наблюдать за битвой, что до сих пор длиться и не сбавляет обороты, я перестал уже давно. И если ещё в начале я наблюдал и думал, что около часа, ну там плюс-минус минут десять, и армия воскресших воинов кончится и перед нами предстанут «четыре героя прошлого» я глубоко ошибся. Мне ведь не были известны, хотя бы примерные, размеры окружающего нас кладбища. А потому через два часа, нескончаемых перезвонов стали, взрывов и вспышек магии, мне начало становиться скучно, ведь из-за происходящего вокруг нельзя было даже на что-либо отвлечься, постоянно находясь наготове, чтобы успеть среагировать на изменение ситуации на поле боя. А наблюдать за битвой, что ушла далеко вперед, скрытой целой горой трупов, что высилась на десяток метров, окружая нас непроглядным кольцом и отрезая от происходящего на той стороне, то ещё удовольствие. Мы, правда, конечно же подымали всю эту ораву трупов, точнее я, таким нехитрым образом коротая время и просто развивая свои способности поднимать тела. Да вот только, гора, не смотря на все мои усилия, меньше не становилась, а скорее все росла и росла. А Иратус каждые пять минут проверял творящееся за стеной, да иногда брал на себя командование и начинал отдавать на прямую указания нежити, смотря на поле боя глазами нежити, что давало ему, и мне, хоть какое-то представление о том, что творится на той стороне. Но даже это не могло пересилить все сильнее и сильнее накатывающую скуку. А потому я решил кое-что изменить и дать нам легкое преимущество.       Помогло мне в этом самое простое и мало затратное заклинание с первой же страницы гримуара геомантии. Правда «мало затратным» оно было только для тех кто имел хотя бы какой-то талант в магии земли. У меня же его не оказалось, а потому мало затратное заклинание для даже самого слабого геоманта, стоило для меня как как пара десятков созданных каменных големов. Ну в общем, взяв эту книгу в руки я использовал навык «контроль почвы» на участок прямо под нашими ногами и контролируя скорость роста возвышенности, плавно и неспешно, хотя на самом деле просто медленно, из-за своих ограниченных в данной сфере возможностей, поднял нас за десять минут на высоту в десять метров на каменной колонне пятиметровой толщины. Ну а после мы смогли лицезреть все окружающее пространство за образовавшейся горой трупов с высоты. И что я могу сказать об открывшимся нам виде на кладбище? Что ж, сказать-то в принципе можно очень даже много чего, но я обойдусь коротким словосочетанием — бескрайний могильник. По крайней мере так мне показалось на первый, второй и все последующие взгляды. Ведь все окружающее нас пространство, от края и до края, под нами бросается в глаза выровненной под один уровень землей, усыпанной надгробьями, могильными камнями, да крестами, а между ними все было заполнено воскрешенными «войнами света», что все шли и шли по наши души.       После того как я узрел все это, то просто и незатейливо развернулся на все сто восемьдесят градусов, прямо к монастырю, и использовал на нем две «волны ужаса», но как оказалось, немного переборщил и расколол фундамент Монастыря. Из-за чего земля зияла, случайно созданной, огромной трещиной, а все что осталось от монастыря и не ушло в образовавшуюся пропасть, лишилось большей части коридоров и несущих стен, что я оставил нетронутыми, убрав пред нашей армией препятствия. Что в конечном итоге сказалось на мобильности нежити, ну и в конце концов просто дало куда больше простора в маневрах для нашей армии, что ранее, даже с учетом отсутствующей половины внутренних помещений, медленным ручейком выходила из открытых врат и отсутствующих стен рядом. И да, ранее им приходилось петлять в, оставленных мною нетронутыми, остатках лабиринта коридоров, маленьких келий и огромных залов (убрав которые я мог спровоцировать обрушение потолков), банально потому, что иначе они не могли. Все же эти камни, из которых был сложен монастырь были укреплены магией, плюс ещё сверху наложилось то, что он столетьями усиливался новыми чарами живших в его стенах, что наложилось на итак просто таки огромный запас прочности, но если нежить все же уничтожит эти стены, что несколько проблематично, это вызовет обрушение части, а то и всего собора и последующее блокирование всех существующих выходов на поверхность. А, ну и ещё, все эти вышеописанные факты также и не давали призракам просто пройти сквозь стены. Именно поэтому, стоило камням тьмы восстановить заряд, а нам оказаться снаружи, я все же решил убрать препятствия на пути нашей «армии тьмы». Ну и заодно и снова восстановить силы и запас прочности нежити, но уже резервам которые не попали под облучение уничтоженных сфер, до сих пор петлявшей по коридорам и соответственно обязательно попавшей под неожиданный дождь из обломков. А поскольку теперь большинство, если не всё, из оставленных хитросплетений помещений перестало существовать, нежить рванула на свежий воздух как вода в фонтане, вырываясь из подземелий сплошным потоком.       Вся нежить умеющая летать и становиться неосязаемой, а это все виды эктоплазматической нежити, этим поголовно и пользовалась, вырывалась из-под земли, просачиваясь сквозь нее, и устремляясь ввысь, а по достижении определенной точки призраки разворачивались и губительным дождем и градом налетали на оживших воинов, терзая их разум непрекращающимися воплями, криками и попутно разрывали их плоть полу-материальными руками. А вот «рожденные ползать», точнее самые «компактные» из них, быстрые и скоростные, словно тараканы поднимались через все новоявленные щели и трещину в земле. Гулям, скелетам, вдовам (как эти, трехметровые полуженщины-полу-пауки, порой умудряются проползают там где не каждый скелет пролезет, я категорически не понимаю) и вонючкам, тем самым проворным, как раз и не пришлось искать какие-либо щели чтобы оказаться под лунным светом полной луны, этим хватило трещины-каньона, так как они способны передвигаться как по стенам, так и по потолкам. Более крупные и неповоротливые твари также могли не искать щели и пробоины, трещина уходила в землю под небольшим углом, что дало нежити возможность просто спустившись на дно каньона и идя по нему, все равно прийти на поле боя, но некоторые все-таки стали искать крупные щели и трещины в полу, чтобы успеть раньше других «пожать шею/руку/сердце/душу» оживших. Рыцари, безголовые охотники, зомби-канониры, поганища, костяные големы, скелеты великаны, бронированные скелеты, каменные големы, вампиры и их полукровки неспешным потоком выходили и заполняли дно каньона и направлялись в нашу сторону. Но среди нежити ведь были и те кто отличались по умственному развитию среди «сородичей» — маги (а вы попробуйте поколдовать с всего 10 поинтами в интеллекте) предпочли вместо пробок, в переполненных тоннелях стоящих почти вплотную с «линией фронта», самые дальние обвалы и трещины, да и просто противоположный конец каньона рядом с которым как раз были ещё и возвышенности. Именно невесты, личи, мумии, несколько десятков магов-незамерзающих (этакие зомби-маги, специализирующиеся на магии «губительного холода», (прямо как герой нежити — лич/король мертвых из третьего варкрафта) что получаются из тел неудачников, умерших от обморожения, правда и просто трупы пролежавшие в морге годик-другой подходят для создания данного существа), скелеты-стрелки и прочие дальнобойные бойцы тоже осознавали сей факт и провернули «финт ушами». Они выбирались из остатков собора на поверхность на максимальной отдаленности от столкнувшихся и забирались на самые выгодные позиции среди стоящих/лежащих руин, груд обломков, оставшихся стоять, наплевав на здравый смысл и гравитацию, стены и даже местами потолки и стали отстреливать/зажаривать/замораживать/проклинать/взрывать всех и вся.       Смотрел я на это пару минут, банально наслаждаясь проделанной работой и осознанием, что с повышением скорости появления наших войск и подтягиванием резервов, можно чуть меньше беспокоиться о творящемся на поле боя и немного абстрагироваться от окружающего побоища, чтобы сосредоточиться на собственных мыслях. Дальше я просто развернулся чтобы уместить свой зад на мягком диване да подумать, но когда я обернулся и направился к нему, то с некоторым замешательством обнаружил, что диван оказался уничтожен шальным заклинанием какого-то мага-снайпера (как оказалось адепта — мага использующего довольно странную магию, которую я даже не увидел, не заметил и не почувствовал). Это заметил не один я. Иратус, в отличии от меня наблюдал за полем боя, а потому все видел и не оставил подобное без внимания и защитил наше местонахождения от подобных фокусов, использовав парочку заклятий и отдав приказ чтобы некоторая часть экто-тварей стала кружить вокруг нас, образуя щит, между прочим очень даже качественный, и решил сам слегка вмешаться в битву. Ну это по его мнению слегка, но как по мне, так очень даже не немного. Серьезно, дождь из огненных черепов, растянутый на всю территорию кладбища, и самая настоящая гроза, точечно бьющая молниями по магам убивая десятки одним ударом, погубив минимум пару тысяч воскресших и при том ни разу не задев наши войска. Это мощно. Я это никак не прокомментировал и просто извлек из инвентаря не особо крупный мешочек, с содержавшимися там уменьшенной мебелью, да прочими элементами интерьера (а что? неужто никто не догадался просто уменьшив что-то поместить в мешочек а после в инвентарь, экономя место?) и стал искать наиболее подходящие варианты. Закончил я через пару минут, как раз когда Иратус закончил играть в повелителя погоды. Я извлек под лучи лунного света небольшое кресло серого цвета для себя и крупное мягкое кресло бордового оттенка для Иратуса, а после вынул столик, расположившемуся между наших кресел и вывалил на него разные напитки да прочую фигню найденную в подземельях. И если со стороны Иратуса стол ломился от различных артефактов, магических побрякушек, да всяких зелий. Моя же сторона стола лишь немного отличалась, все те же артефакты и магические примочки, пара глубоких мисок с ингредиентами, одна двухлитровая кружка с зеленым чаем со вкусом бананов и ананаса и небольшая тарелка с кексами с клубничным джемом, ну и несколько различных магических книг собранных с умерщвленных магов. Закончив с интерьером я то же внес свой вклад в нашу безопасность. Создав самый обычный Протего, точнее его сферическую версию (как в битве за Хогвартс), и замкнул его энергопотребление на сотню камней маны, разложенные на полу каменной колоны, вокруг нашей позиции виде круга, чтобы защитить нас и от атак с флангов. Ну а дальше начал предаваться размышленьям.

***

      Меня в самом начале немного беспокоило в данной ситуации и волновало то, почему именно здесь должны были «обрести покой» великие воины прошлого и откуда они здесь появились? Почему именно здесь, у монастыря построенным ровненько над местом «последнего покоя» владыки тьмы и смерти прошлого, великого некроманта, что почти сумел подчинить целый мир? Неужели никто даже в страшном сне не мог представить себе вариант событий, что «древнее зло» возродиться и выбравшись из своей темницы вдоволь развлечется на этом непаханном поле на редкость качественного материала? Или же в этом и был смысл?       Нет, правда. Что если так и задумывалось? Некромант, вернувшийся к жизни спустя столетия сна и заключения, что выберется на поверхность и воспользуется всеми этими телами для повторного шествия по всему миру и все для того чтобы вновь какие-то там «херои» остановили его и объявили «эпоху света, процветания, демократии» и прочее, прочее дерьмо? По крайней мере, именно такая логическая цепочка выстроилась в моем разуме, после раздумывания и осмысления слов, что сказал «человек-отправляющий-Иратуса-обратно-в-гробик-на-сто-с-лишним-лет»… тьфу, уже успел заразиться тем самым пресловутым идиотизмом магов поттерианы с длиннющими именами… В общем, тот самый маг, что всего за несколько фраз сумел взбесить что Иратуса, что меня(!), говорил так словно все давно предрешено, но при этом он не против посмотреть на жалкие трепыхания пред исполнением своей участи в грядущем спектакле. И это настораживало и заставляло задуматься, а не было ли все это тщательно спланировано, чтобы Иратус поступил именно так как поступил? Но я в любом случае этого не узнаю да и не особо сильно горел в принципе узнавать это. А потому отбросив эти мысли и переживания об этом я занялся другими делами и мыслями.

***

      Я просто сидел и наслаждался вкусом сладкого чая и не менее сладкой выпечки, которые находились в воздухе рядом со мной, благодаря Вингардиум Левиосе, ну и проводил довольно простой эксперимент и смотрел на его результаты. Хотя это и экспериментом только с натяжкой можно назвать. Ну, в конце концов, все что я делаю, это просто собираю в руке определенное количество маны, которой почти хватает для создания «стрелы смерти», но подходя к самому порогу, после которого сформируется это заклинание, тут же прерываю процесс запитки и начинаю влиять на пучок энергии в своей руке, стараясь изменить ману из маны смерти в ману любого другого вида. Хотя каких либо значимых, успехов я не достиг, максимум кое-что незначительное. Ну правда не считать же мне за небывалый успех возможность покрывать правую руку тонким покровом магии, дающим пару незначительных бонусов, и преобразование Стрелы Смерти в Стрелу тьмы. Причем учитывая, что на подобные «успехи» и метаморфозу у меня ушло, ни много не мало, сорок шесть дней. Ну, не совсем сорок шесть, все же я не все эти дни на пролет только этим и занимался, нет. Часов пять-шесть в день, на протяжении более шести недель, я стабильно отдавал этому делу, но добиться каких либо серьезных успехов мне не удалось. И это при том, что мое родство с тьмой всего в два раза меньше родства со смертью. И это при том что стрелу смерти у меня получилась менее чем за пару часов. Хотя я понимаю, что это из-за того, что это именно что системный навык, а не мое собственное творение. А ведь изначально я начал этот эксперимент для освоения и последующего создания молний, ну хотелось мне покосплеить Дарта Сидиуса с его молниями… Но… учитывая мой «прогресс» мне для простого выделения маны молнии и последующего минимального контроля над электричеством потребуется около лет шести-девяти, при полной отдаче всего себя этому делу.       Ну и ладно, я все равно не ожидал, что в своем развитии буду нестись как разогнанный болид и с легкостью смогу в каких-нибудь фанфиках создавать заклинания и повергать более опытных и могущественных существ на голой силе сюжета. Все же мне больше по душе одна пословица: тише едешь — дальше будешь, так и надежней и безопасней, а потому вполне хватит и скорости развития сравнимой в скорости передвижения с престарелой беременной черепахой, обладающей проблемами с опорно-двигательным аппаратом и так далее. А то что это долго, так плевать, все кто быстро взлетал или начинал неистово сиять в начале своего пути в конце концов быстро падали и ещё быстро выгорали. Так что, долгий, настойчивый, непрекращающийся и упорный труд в конце концов все равно сделают свое дело, дав вкусить плоды труда и удовлетворения от проделанной работы.       Параллельно повторению этого, уже давно законченного, эксперимента, я проводил ещё один маленький опыт. Во второй руке, свободной и не занятой каким-либо делом, я держал самый простой алхимический и некротический ингредиент, который идет в довольно большой перечень рецептов и является одной из довольно важных частей для гуманоидных видов нежити, способной при некотором старании сойти за человека. Да, я говорю о человеческом сердце. Держа в левой руке небольшое сердце обычного человека, магла не обладающего даже каплей маны, я сжимал и разжимал руку, привыкая к этой мягкости. Да, смешно сказать, но это так. Даже спустя год различных опытов, экспериментов, поднятий различной нежити, занятий алхимии где сердце является важным составляющим довольно большого перечня зелий и различных небольших артефактов и неплохих магических вещиц, я так и не смог привыкнуть к этой мягкости. Вот правда. Небольшое сердце, что занимает мою левую ладонь, такое мягкое, сравнимый по ощущениям с нежнейшим куском сырого куриного филе, или же мягким и полым/пустым внутри резиновым мячиком необычной формы. Но при этом, когда его сжимаешь порой появляется мимолетное чувство брезгливости, хотя у меня это довольно давно, в конце первой недели обмена опытом, и быстро прошло и более не появляется. Сказывается то, что ещё в прошлой жизни я не раз работал в огороде и следил за садом, не раз и не два беря в руки червей, жуков, слизней, личинок жуков, работал с гнилыми и заплесневевшими фруктами и овощами. А потому такого стойкого и непереносимого отвращения, которое демонстрировали и выказывали абсолютное большинство всех студентов Хогвартса на уроках зельеварения Снейпа*, я не то чтобы не испытывал, но обращал на него внимание редко когда. Правда, были и исключения среди студентов, на каждый курс находилось два или три человека не боящихся работать с различными не особо приятными на первый взгляд вещами, по типу внутренностей, слизи, различных выделений и так далее. Но на то они и исключения, что таких мало, а потому у тех кто никогда ничего не готовил, поскольку им готовили эльфы или родители, не занимался ручным трудом и не получается ничего в зельеварении, они банально не имеют для подобного ни знаний ни навыков. Хотя будь Хогвартсе побольше часов работы в теплицах, или хотя бы кухня для учеников, может тогда ситуация хоть немного но изменилась бы.       Но это так, просто переход мысли с одной темы на другую. В общем. Держа в левой руке сердце магла, над большим бронзовым тазом, я различными способами напитывал его маной и с определенной целью и желанием, желая узнать, что же может произойти, если использовать ману с желанием усилить/защитить или погубить на организме в целом и органах в частности, как это отразится на них? Можно ли при помощи различных видов маны по разному влиять на тело? Усилить? Создать что-то вроде щита? Или же только ранить и уничтожить? Возможно ли при помощи маны земли сделать кости, плоть и кожу прочными словно гранит, что лишь немногим уступает по прочности железу, и на треть хуже стали? Или только сделать хрупким или же обратить в камень? Можно при помощи маны молний ускориться до скорости света, или же спалить всю нервную систему? А если пропитать тело тьмой, будет ли тогда человек сливаться с тенями и телепортироваться из одной тени к другой? А при пропитке организма маной огня, будет ли тело получать ожоги? Будет ли устойчиво к высоким и/или низким температурам? Или же тело, при недостатке контроля над маной или иного другого фактора просто сгорит словно спичка, не получив ни одного преимущества? Эти и многие другие вопросы посещали мою голову тем чаще, чем больше я читал книг и чем дольше длилась моя новая жизнь. Ведь в этой жизни я могу узнать ответы на эти вопросы, могу узнать ответ на множество вопросов.       Да на множество, но не на все. Это стало понятно уже тогда, когда мне потребовалось более месяца, просто чтобы выделить ману элемента, что находится на третьем месте родству и имел почти шестьдесят процентов — пятьдесят восемь. А сколько мне потребуется чтобы научиться именно что выделять ману нужного мне элемента, чье родство меньше десяти процентов? Год? Два? Десять? Я это узнаю только тогда когда у меня это получиться, не раньше. А потому в этой жизни я смогу узнать только часть ответов на желанные мною вопросы. Ну а учитывая, что это моя вторая жизнь и мне давался выбор касательно мира где я хочу провести сотню-другую лет своей жизни, то вполне естественно предполагать, что это не единственная моя жизнь. А потому надрывать пупок, чтобы сделать невозможное, крутясь словно белка в колесе, изматывая себя и выгорая, нет большого смысла. Хотя я наверное это уже в который раз говорю, да и ранее я уже говорил об этом. Но да ладно.       Продолжая тему описания эксперимента скажу, что он не сложен по своей сути. Просто подать в надежно удерживаемое в руке, свежее и почти что ещё "живое", благодаря определенным чарам и заклинаниям, сердце ровно сотню единиц маны испытывая определенное желание и желая определенного результата, а если эффекта нет, то подать ещё сотню. Если все ещё ничего не произошло, то повторять ранее описанные действия до тех самых пор, пока не появиться какой либо результат. Какое либо отклонение: другое ощущение в мане, изменение цвета, фактуры, ощущения на ощупь, плотности, упругости, запаха, прочности и в конце концов вытекание каких либо жидкостей из вен и клапанов. Ждать пришлось не долго — всего минута, за которую я успел провести эту процедуру десять раз и каждый раз проверяя все ранее озвученные факторы. Изменение произошло. Изменение запаха — стойкий запах свежей крови и сырого мяса сменился на легкий запашок разложения и сменился оттенок — теперь сердце слегка серовато-синего оттенка. На ощупь сердце стало чуть более холодным нежели ранее и стало в разы более шероховатым, а также возросла плотность, минимум в несколько раз, став по ощущениям сравнимым с баскетбольным мячом, при этом напомню, что изначально был словно мягкий резиновый шарик. А вот в мане стал ощущаться как слабая и блеклая тень толи от скелета, толи от тени (каламбур), хотя это и не совсем верно. Мне достаточно сложно подобрать аналогию тому, что я чувствую от образца номер 14. Да это далеко не первая моя попытка, но в отличии от всех прошлых попыток, этот образец остается стабильным и не спешит взрываться забрызгивая меня гноем и гнилой плотью. Да у всех предыдущих сердец была такая «особенность» — когда я закачивал в них более тысячи маны они взрывались, не нанося никакого вреда, но оставляя после себя ошметки разложившейся плоти, что обычно покрывала меня с ног до головы после детонации. Плюс добавлю что именно этот опыт я провёл спустя, более чем, полгода с прошлых попыток. Повторить же его я решил, из-за, как уже говорилось, скуки. А в этот раз получилась кое-что, что сам я далеко не с первой попытки сумел понять. А потому покопавшись в голове и припомнив все что я читал по некромантии в последнее время, не желая тут же обращаться к Оценке, и на что это больше всего походит, я с удивлением осознал, что я сумел воспроизвести некротическое покрытие, или одно из его других названий, и не совсем корректных, — Окоченение.       Это если коротко и без углубления в детали. А вот если говорить развернуто, то получается, что я сумел достигнуть поставленной мною цели в этом эксперименте. Пропитка маной смерти сделала орган крепким, затвердевшим, частично мертвым и не требующим кислород для поддержания процессов жизнедеятельности. Хотя конечно может появиться вопрос, а как собственно это влияет на вырезанное из груди трупа сердце? На самом деле все очень и очень забавно. Если сократить объяснение и не вдаваться в терминологию, то отныне для меня процесс трупного окоченения, точнее для ограниченного перечня вещей, обратим. Если все ещё не понятно то скажу проще — я способен вернуть «жизнь» некоторым органам. Если же до сих пор ничего не стало ясно, то приведу ещё один пример: я могу вырезать сердце, или любой другой орган, из трупа и провести пересадку живому существу, при этом обратив процесс окоченения вспять, заставляя его работать даже в чужом теле, тем самым спасая чужую жизнь. Может конечно показаться что это что-то невероятное, но на самом деле это практически базовое умение любого некроманта этого мира, только они сначала учатся сначала оживлять органы и только после их омертвлять, я же пошел с конца, а потому и не сразу понял и узнал, что же я такого умудрился сделать, хотя и читал совсем недавно про это в книгах созданных Иратусом для меня. Скажу ещё кое-что, именно благодаря именно этому заклинанию некроманты способны спокойно пришивать чужие части тел в воедино, создавая условно живых созданий и спокойно менять органы в своих телах, продлевая, или скорее обновляя, их долговечность. Но есть у этого умения несколько минусов, хотя они не столько минусы, сколько необходимые и обязательные требования, что нужны для работы этого заклинания.       Потребление и контроль маны. Маны чтобы «умертвить» сердце потребовалось тысяча единиц. Чтобы умертвить одно легкое надо две тысячи, оба лёгких стоят тысяч пять-шесть за счет трохеи и гортани. Кишечник и желудок требуют десять тысяч. Почки по две тысячи. Печень три-четыре тысячи. Мочевой пузырь и селезенка по две тысячи. Ещё остаются голова, а в ней глаза, мозг, язык, слюнные железы, и прочее. Мозг «умертвить» стоит ни много ни мало, а целых десять тысяч. Глаза стоят по три тысячи, то есть в сумме шесть. Язык — две тысячи. Слюнные железы три-четыре тысячи. А ведь есть ещё скелет, мышцы, вены, сосуды и кожный покров. Описывать их по отдельности не стану, скажу только их сумму — сорок-пятьдесят тысяч. А если взять все эти числа и сложить то выходит — в районе девяноста-ста тысяч, учитывая, что-то упущенное и сознательно пропущенное. И при этом надо умертвлять либо все тело сразу, либо не более пары органов за раз, если контроля маловато, иначе наступают осложнения, причем весь этот список ценников относится только к некроманту который использует Окоченение. А, совсем забыл. Обратный процесс абсолютно ничего не стоит, ведь для обратного преобразования нужно просто усилием воли запустить/провести кое-какие манипуляции, чтобы развеять заклинание.       Зачем же может некроманту пригодится возможность обратить тело в мертвую плоть? Ну к примеру когда сердце/легкое проткнуто стрелой, в плече застряло копье, кишки вспороты мечом и вываливаются через разрез в животе. Или же куча прочих не самых приятных и порой смертельных ситуаций для обычных смертных. Для некроманта же заставить окоченению хоть на все тело распространиться, не проблема. Ведь некромантия итак заставляет мертвые и окоченевшие тела, твердые словно камень, двигаться, не сильно уступая в скорости человеку. Так что при ситуации, когда войско перебито, тела сожжены, а убегать некуда из-за окружения врагами, то некромант может неприятно удивить любого телом, от которого отскакивают стрелы, словно от каменной стены, стальные мечи высекают искры скользя по коже, а древки копий лопаются при столкновении наконечников с конечностями или телом некроманта, в руках не ожидающих подобного людей. Да, подобное может удивить и шокировать любого, кто не знает о подобных возможностях некромантии. И эти все преимущества при полном отсутствии такого минуса как неуклюжесть, скованность и неповоротливость. Нет. При полноценном покрытии Окоченением тела, проворность некроманта наоборот увеличивается. И есть один такой малюсенький и практически незаметный нюанс. То что я описал ранее, это не предел, поскольку тело можно напитать в разы большим количеством маны, делая тело прочнее самых крепких сплавов стали. Вот только, чтобы я получил все эти плюшки мне надо дохрена контроля. Причем в прямом смысле, ибо заставить ману точечно попасть в определенное место, покрыть собой орган, частично впитаться, провести некоторые частичные преобразования, а после заставить ману покрыться магической пленкой, что будет немного отделять покрытие одного участка от другого, сняв или развеяв ту определенным образам, чтобы она без вреда для организма рассеялась в теле и организме, без какого либо следа, восстанавливая силы.       И теперь «цена» в контроле. Для подобных фокусов с некротическим покрытием необходимо обладать более чем тысячей единиц контроля, прекрасное знание анатомии, более шестисот единиц интеллекта и выносливостью минимум три сотни. И это только для покрытия чего-то ОДНОГО. Если покрывать все тело, то выносливость должна быть не менее восьмисот единиц, интеллект обязан варьироваться в размере пары тысяч, а контроля должно быть «всего-то» пять тысяч. Да «цены» кусаются, но превратиться в одно мгновение по живучести и прочности в гранитного голема, со способностями в магии как у архимага и ловкостью отменного вора/охотника, того стоит. Может конечно показаться в таком случае нелогичность малых затрат при создании нежити, но здесь-то и скрывается важнейшая мелочь. Когда поднимается мертвое тело, все что необходимо некроманту это возможность двигаться и повиновение его приказам. Такая вещь, как преобразование мертвого в живое в перечень необходимых некроманту манипуляций не входит при создании низкоуровневой и слабой нежити, а потому он и не делает такие хитрые и запутанные лазейки, благодаря которым мертвых можно обратить обратно в живых. Именно из-за подобных хитростей, некротическое покрытием стоит в тысячу раз дороже поднятия обычного мертвеца.       А теперь о том, что это прекрасное заклинание можно ещё использовать как боевое. При использовании Окоченения на любом ином создании умножайте на число вдвое. Это цена если касаться цели. А если вас и цель разделяет расстояние в десять метров, то прибавляйте к получившемуся числу по пять-десять тысяч единиц маны за каждые новые десять метров, и так вплоть до двадцати. То есть при максимальном расстоянии в две сотни метров, цена может увеличится на число от ста тысяч до двух сотен тысяч маны, в зависимости от контроля использующего это заклинание. Что, если посчитать, дает возможность на расстоянии в двести метров умертвить мозг или сердце, а лучше и то и другое, за от ста одной тысячи маны до двухсот одиннадцати тысяч маны. Может и кажется, что многовато, но на высоких уровнях развития, возможность абсолютно незаметно убить любого, создав практически естественную смерть, на расстоянии в две сотни метров — на самом деле и не така уж и большая цена.             Когда с рубрикой эксперименты было закончено, точнее с такими разделами как — простейшие магические манипуляции, внедрение магической энергии, преобразования магической энергии и преобразования благодаря мане, я перевел свое внимание на другие вещи. Вроде: для начала оглядеться и посмотреть на происходящее вокруг, а после, в зависимости от того, что я увижу, решить — продолжать ли проводить опыты или же вмешаться в битву.       Осматривая окружающую нас бойню я замечал все больше и больше деталей, которых изначально не было и уже только это начинало выбивать меня из колеи. Самым важным, что я увидел, было серьезное отличие в наших силах. И если: скелеты в ржавой кольчуге, с обломанными мечами и ржавым щитами и свечами на голове, скелеты лучники и арбалетчики, скелеты в стальных шипованных доспехах вооруженных щитами и топорами/булавами/мечами и молотами, и скелеты-гиганты в прочнейших доспехах, ныне покрытых кровью с головы до пят, были мне хорошо известны. То вот такие нововведения как скелеты в плащах и латных поножах со стальным наплечником и стальными наручами, один с огромным, метровым закругленным лезвие, словно снятым с косы и приделанным к наручам, и второй с ровным и смотрящим вперед полуметровым шипом, оголенным «животом», через который видно, как в грудную клетку влетает и собирается вся пролитая вокруг него кровь, а так же темный туман, что скрывает его от невнимательного врага[1]. И это было уже чем-то новеньким. И таких «неожиданностей» не мало.       Прочие новые скелеты были облаченный в самые различные доспехи, некоторые красовались обычной кирасой с дырой в груди размером с пушечное ядро, наручами из стальных пластин прикрепленных к рукам ремнями, железных понож и мачете в качестве оружия и имели черный оттенок костей[2]. У других виднелись проржавевшие доспехи: нагрудник изъеденный ржавчиной в районе живота, стальные пластины крепящиеся на кожаные ремни, наплечники, стальной пояс с металлическими пластинами по бокам с кольчужной юбкой, стальные сапоги и из всех щелей торчит почти полностью истлевшая ткань/кожа, а в качестве вооружения были прямые ржавые железные мечи[3]. Следующие были в нагрудниках, выглядящих словно панцирь, из наслоенных друг на друга металлических пластин, как будто созданный из чешуи, кожаных поясах с кроваво-красными круглыми камнями по центру, позволяющими впитывать кровь раненых и поверженных ими врагов для восстановления сил и прочности прямо в бою, руки же не сжимали никакого оружия, поскольку пальцы были загнутыми когтями, спокойно пробивающие и рвущие металл словно листы тончайшей бумаги, над броней высилась черная черепушка с редкими прядями черных волос[4]. Следующие скелеты облаченные в одеяния храмовников, состоящие из черного балахона металлической кирасы и кольчуги уходящей под броню и балахон, на голове простой металлический шлем не закрывающий лицо, стальных наручей черного цвета и наплечников в виде полусогнутых стальных пластин с торчащими вверх шипами, вооружены эти "черные храмовники" древковым оружием, с одной стороны утолщенным и покрытым шипами а с другой имеющей, красное от крови, прямое лезвие косы[5]. И последние из новых видов скелетов это двух- или трех- метровые скелеты облаченные в полный металлический доспех цвета, толи золота, толи бронзы, без каких либо сколов, трещин или видимых изъянов с огромными шипами на наплечниках и наручах и обладающие длиннющими руками, почти что тянущимися по земле, и огромными когтями-пальцами, выглядящими как нечто среднее между серпами богомола и лапками паукообразных[6].       И это ещё далеко не все. Поскольку часть Теней, из помощников-лаборантов каждого уважающего себя темного мага/некроманта преобразилась во что-то кое-что иное. Если ранее каждая Тень была летающим балахоном со шлемом забавной формы, черными металлическими перчатками и держала фонарь испускающий фиолетовый свет, то теперь часть теней стала походить на, практически, самых обыкновенных Дементоров[7]. Практически "обычных" Дементоров потому, что их руки заканчивались не простыми костлявыми фалангами пальцев с частичками полусгнившей плоти, а весьма внушительными когтями и сияли в районе глаз и рта красным светом, ну и из рукавов бился этот свет. Плюс эти пародии на дементоров, не берет ни один из видов вражеского оружия, что физического (стрелы/копья/мечи/булавы/посохи/топоры/когти/копыта), что магического (сгустки магии/магические стрелы/магические посохи/удары руками, объятыми магическим светом и огнем). Я в начале даже, неслабо так, удивился подобным выкрутасам эволюции и схожести и различий темных порождений некромантии.       Следующие на очереди это черные призраки. Если обычный призрак похож на гуманоида без нижней части тела и замотанным корпусом в бинты с накидкой из истлевшей ткани и поражающей противников голыми руками или призрачными руками выглядывающими из любых поверхностей, что создаются призрачной магией или её аналогом, то теперь некоторая часть призраков носит черные балахоны и носят накидки с капюшонами, украшенные торчащими наружу шипами, а под капюшоном скрывается замотанное в черные бинты лицо, из рукавов выглядывают черными кистями рук и удерживает ни много не мало двухметровое древко косы, с полутораметровым загнутым лезвием[8].       Но лично для меня самым броским и привлекающим внимание кажутся новые виды наездников, а вампиры-некроманты сидящие на зомби-лошадях и шествующие рядом со своими зомби-драконами кажутся САМЫМИ заметными на фоне прочих. Облаченные не в алые плащи/пальто/балахоны как было ранее, для свободного использования магии, а экипированные в пластинчатые доспехи с металлическими юбками, шипованными наплечниками, стальными сапогами и кожаные штаны под ними, на спине развеивался полуистлевший плащ, руки же не были защищены, не считать же за защиту тканевые рукава рубахи, что одевалась под броню. В руках они держали длинные прямые одноручные мечи с односторонней заточкой. А их головы не были ничем защищены, из-за чего любой мог увидеть как их длинные черные волосы обрамляли бледно-зеленоватые лица и их сияющие кроваво-красным светом глаза. Вот только это тоже ещё не все, ведь каждого из них окружали гниющие солдаты-скелеты коих они сами и поднимали, но их главными фишками все же были зомби-драконы, слепленные из тел, где каждый следовал рядом со своим создателем[9]. Кстати скажу, что они, вот ни разу, не были похожи на мясников/поганищ 3 Варкрафта, то есть сплетенными из тел, а выглядели как самые настоящие драконы, коих подняли при помощи некромантии, но я наблюдал за процессом создания парочки таких, так что я знаю о чем говорю. А обращаю внимание на подобное потому, что драконов на этом кладбище не было, иначе этот "светлый властелин" с завышенным самомнением и их бы поднял.       Так же не стоит пропускать прочих появившихся на нашей стороне скелетов-рыцарей восседающих на полусгнивших зомби-лошадях в конной броне, а сами скелеты облачены в то, что представляешь при словах "аристократ в доспехах" – то есть полный набор доспехов, состоящий из шлема, кирасы, наплечников с плащом, наручей с перчатками, металлической юбки, поножей и все это было украшено красивой гравировкой непонятного назначения. А вооружены эти кавалеристы большим мечем за спиной и стальной четырех-фланцевой булавой с полутораметровой длинной древка в руках[10].       И последние среди "конных войск", не по силе, но по количеству. Лошади-призраки, защищенные конными доспехами черного цвета. А восседали на них Черные Рыцари, одна из высших ветвей эволюции Темных Рыцарей, ну и редких счастливчиков среди призраков, были закованы в черную кирасу, с компактными черными наплечниками с свисающей из под них кольчугой, что защищала предплечья Рыцарей, а ниже, на кистях, находились черно-золотые наручи и черные латные перчатки. На плечах покоится блекло-коричневый плащ с капюшоном, без каких-либо следов распада или тления, а под капюшоном не было видно ни лица ни его контуров, из-за чего кажется, что сними капюшон и под ним ничего не окажется. Ноги были защищены черными стальными сапогами до колена, а выше находилась какая-то ткань или что-то подобное. Черные рыцари всегда держат длинный прямой меч с обеими острыми сторонами и горящий бледно-зеленым, практически белым, призрачным огнем. Но самой наверное важной и заметной деталью этих персонажей все-таки является то, что Рыцари, а вместе с ним и все сколь либо сильные из поднятых ими мертвецов, горят зеленым пламене высотой до десятка метров[11].       Ещё среди "новеньких", только уже не простых силовиков и бойцов ближнего боя, а среди магов, стоит отметить новые виды нежити – Реаниматоры. Причем целых два вида – Направляющий Скелеты[12] и Ведущий Тела[13]. Оба этих вида нежити происходят из псевдо-личей и мало чем отличаются некромантов, ну если не считать то, что им доступно весьма малое количество способов поднятия мертвых. Но главная их сила заключается в том что они оба способны ОЧЕНЬ быстро поднимать мертвых под знамена армии нежити. Направляющий Скелеты специализируется на армии скелетов и всех их разновидностях, начиная от обычных скелетов с мечами со щитами и луками/арбалетами и заканчивая костяными колоссами ростом до тридцати метров и костяными драконами, мало отличающимися по внешнему виду от ледяных змеев 3 Варкрафта. Ведущий Тела же занял немного другую позицию, специализируясь на призыве зомби, вурдалаков, поганищ и всех прочих разлагающихся видах нежити, коих можно, даже с натяжкой, соотнести к зомби. Выглядят же Реаниматоры почти также как псевдо-личи - отсутствие нижней половины тела, поскольку из-за своей частично магической, а частично призрачной, природы способны летать и парить над землей. Ведущий закован в пластинчатую кирасу с плащом и маской в виде вороньей морды, закрывающей его лицо, и держащий в руке посох обтянутый терновыми ветвями и шипами и сияющий алым огоньком в прорезях маски и на конце посоха. Направляющий имеет же стальные наплечники и наручи, а грудь ему "защищает" кираса с огромным количеством прорех, из-за коих сияет голубое свечение его маны, чего кажется что его грудь закрывают плохо намотанные бинты, на голове шлем с светящимися голубым огнем прорези для глаз, а в руке трехметровое древко с сияющим нежно-голубым светом крупным лезвием топора. А, точно, самое важное забыл, нежить поднятая Направляющим имеет магический ореол нежно-голубого цвета, а нежить Ведущего имеет сияющие, словно маленькие звезды, алые глаза.       Ну и не стану уже пропускать и упомяну, что также и среди зомби и вонючек стали появляться новые виды развитых – Зомби Охотники[14]. Они чем-то схожи как на простых зомби, так и на вонючек, но и отличий немало. Самым важным является отсутствие распухших и раздутых участков тела, что происходит в телах предыдущих этапах развития, когда в их телах накапливаются, либо трупный газ, либо же же гной и желчь. Вместо этих дефектов, их тела, с серо-зелеными оттенками кожи, наоборот обладает довольно высокими данными и физическими характеристиками. Пальцы рук украшены двадцати-двадцати пяти сантиметровыми бритвенно острыми и невероятно прочными когтями, способными пробивать как слабые места, так и не очень, в стальной броне и высекать искры при клинче с мечами оживших. Голова же "украшена" седыми волосами по бокам от затылочной зоны и широко разинутой пастью, с редкими острыми зубами, и способным вытягиваться в длину не менее пары метров толстого, но способного по мере вытягивания становится все тоньше и тоньше, языка, способного извиваться в любом направлении, а проникнув сквозь щель в доспехах, смертельно ранить, острым словно скальпель, кончиком языка несущим в себе трупный яд. Одето же это создание в полуистлевшую холщовую рубаху гнилостно-зеленого цвета и с блекло-коричневым, полуистлевшим и состаренным, кожаным поясом. Так же сие создание очень проворное и ловкое, а также способно передвигаться по любым типам поверхностей.       Это все новые виды нежити, что затесались в нашей армии, не без помощи энергии из камней тьмы, камней маны и обработкой концентрированной темной маной, выплеснувшейся в пространство из сфер теней/тьмы при осаде дварфами в подземельях, да и наших экспериментов с Иратусом при создании Темных Призрачных Рыцарей. Но так же не стоит пропускать то, что появились новые виды нежити также благодаря процессу поглощения различных энергий, где главенствовала мана смерти, что неумолимо накапливались в воздухе с самого начала этой бойни и будут продолжать накапливаться и дальше, пока последний из оживших не вернется в более приятное моим глазам состояние, под названием труп, чтобы в последствии быть оживленным уже нашими стараниями.              А, забыл об одной детали, я же только о своем досуге болтаю, да о нежити рассказываю и рассказываю, а вот уточнить, кто хоть оскалил против нас свои зубы забыл. Но ничего сейчас исправлюсь. И перед тем как начну оглашать список врагов скажу только одно – кого здесь только не было:       Греческие тяжелобронированные пешие боевые единицы, сокращенно Гоплиты. Облачены в сандали с бронзовыми поножами от самой стопы до колена, при этом защищая сухожилия, на теле была красная туника или хламида, поверх которых одевался бронзовый панцирный нагрудник имеющий, юбку из металлических пластин, закрывая ноги вплоть до середины бедра. На поясе висел ксифос — короткий прямой меч длинной 60 см, в руке находился гоплон — круглый выпуклый щит используемый древней греции, а в другой руке располагалось копье-дротик и на голове находился бронзовый шлем с гребнем из раскрашенного конского волоса.       Викинги. Эти всегда в однотипных одеждах. В синих плащах до колена, черных наплечники из шкур с мехом по краям и такими же воротниками, в кольчужных куртках, или же пластинчатых доспехах, на голове обязательно металлический шлем либо с козьими рогами, либо округлой формы. На поясе были укрывающие ноги кожаные юбки или же тканевые штаны с металлическими щитками и кольчужными юбками, на ногах кожаные сапоги с мехом и стальными пластинами. Из оружия у них можно обычно увидеть в одной руке огромные круглые щиты в половину собственного роста, а в другой обычно располагались копья, мечи, топоры, скандинавские молоты, а была парочка одаренных, что умудрялись вместе со щитом использовать огромные двухсторонние секиры. Также были и использующие только двуручное оружие — секиры, алебарды, молоты и длинные мечи, а так же те кто использовал парное оружие — два меча, два топорика, пара боевых молотов, была даже одна пара викингов с короткими мечами, почти кинжалами. Ну и, конечно же, были особенные — те, кто сражался двумя двуручными оружиям. И я не шучу. Огромные, более двух метров в высоту, широченная грудная клетка, руки толщиной с балку, ноги укрытые длиннющей юбкой, в руках два длинных молота — вот главные приметы этих «особенных». Молоты с рукоятями по два метра и имели боёк весом в двадцать килограмм. Так же среди воскресших был один коротышка, по крайней мере в сравнении с другими, орудующий двумя магическими молотами бьющими молниями. Упокоить его удалось только Иратусу, когда тот в одиночку сумел пробиться до самой нашей возвышенности.       Ещё здесь хоронили Друидов. Самый, я повторюсь, самый отвратительный противник из всех, что здесь только закапали. Вот честно. Вот отрезал ты к примеру врагу руку и уже готов оторвать его тупую башку от не менее тупого тела, как в тебя попадает магическое пламя/вырастают из под земли корни/почва уходит из под ног отвлекая от раненного, а когда ты спустя пару секунд отходишь и возвращаешь внимание на врага, а тот на тебя набрасывается уже целёхонький, с двумя руками и освеженный и полный сил, тот самый идиот, которого ты почти обезглавил. Или другой пример: происходит прорыв на одном участке фронта, нежить повалила «доблестных войнов света» и готова уже ими потрапезничать, как вдруг, словно черт из табакерки, выскакивает пара друидов и вызывает небольшое землетрясение и «плывущую под ногам землю», из-за движения под землей корней и растений, и одновременно с этим исцеляют оставшихся в живых раненных, делая тем самым битву на том участке вечной, или по крайней мере непрекращающейся до тех пор, пока друидов не вернут туда, откуда они вылезли, что довольно сложно если их минимум трое - лечат друг друга. И это даже не малая часть всего что эти твари творят на поле боя.       Далее у нас идут чуть менее надоедливые, но все равно гадкие твари — Чумные Доктора. Эти тоже могут лечить союзников и гадить своим врагам. Самым главным их оружием являются склянки с самым разным содержимым внутри, а учитывая тот факт, что у каждого «доктора» были абсолютно разные составы в своем арсенале, просто запомнить что делает зелье того или иного цвета нельзя, из-за чего каждое новое столкновение с докторами происходит словно в первый раз. У них есть буквально все. Начиная от обычных, почти безвредных, разновидностей клея, яда или чумы, действующих только на нежить, заканчивая довольно неприятными флаконами с клейкой жидкостью, что работает даже на экто-тварей, жидким огнем и даже имелось несколько флаконов с «закупоренным грозовым облаком». Вот как, как обычные люди, а магами они не являются (даже строки Маны в статусе нет) умудрились сначала приблизиться вплотную к грозовой туче, а после каким-то образом запихнуть её в бутыль? У меня как-то для подобного фантазии даже не хватает. Но таких стараются прикончить первыми и забрать их запасы, что хоть и редко, но получается.       Ещё здесь есть Монахи. Стандартные такие монахи из разных манг и историй про культиваторов, стоящие на одной ноге, другую согнув и сложив в позу лотоса, со сложенными руками и четками на них же и лысыми головами, одетые в желтые кашая - одежды азиатских монахов, и простых сандалях. Сражаются голыми руками, но из-за определенных тренировок пробивают почти любую броню словно фанерную дощечку, очень ловки и умудряются уклониться даже от арбалетного болта выпущенного с расстояния даже в два-три метра.       Адепты. Маги, о которых мне сложно что-либо сказать. Банально потому что я видел такого всего один раз и то рассмотреть что его внешний вид, что то, как он колдует и что он может «намагичить» я не сумел — Иратус давил их часто, настолько стремительно и куда быстрее, используя издевательские пощечины раньше, чем их магия даже не успевала собраться у ладоней.       И, наконец, самые переоцененные бойцы из всего, что я видел — Амазонки на Пегасах. Может я и предвзят, но сказать, что они хорошие бойцы против нежити значит безмерно приукрашивать. Ну вот честно, ну что они могут со своими луками и копьями, которыми даже управляться не умеют, сделать скелету? Зомби? Призраку, сквозь которого та пройдет и не оставит даже упоминания? Вампир? Отобьет и не заметит. Мумия? Стрела рассыплется в прах/развернется в другом направлении стоит только приблизиться на расстояние в несколько метров к его "ауре тьмы и неудач". Напасть с воздуха тоже глупая затея. Если они выбирают в качестве цели наши дальнобойные войска то их сбивают либо маги, либо стрелки, либо зомби из своих пушек, проделывая в их телах незапланированные природой отверстия. А при попытке раздавить атакой с воздуха что костяного голема что рыцаря, тупо. Голем превратиться в костяной шипованный нарост на земле, приземлившись на который пегас погибнет почти мгновенно, а вот рыцарь просто увернется и разрежет на две не особо ровные части. Так что, мой вердикт — Амазонки это худшее подкрепление для людей и лучший выбор для нас, особенно в сражениях против нежити: ибо дохнут быстро и массово, они неповоротливы, а чтобы взлететь нужен разгон, которого в местной давке не предусмотрено, а если они все-таки умудряются подняться в воздух, то их тут же сбивают цепными молниями, что позволяет выкашивать не только их, но и их окружение, которое обычно состоит из людей-лучников, о которых и говорить нечего, и редким магов, да друидов. Единственный их плюс в том, что они отменный будущий источник материала как для некромантии так и для магических и алхимических метаморфоз.       А теперь големы — Девы Правосудия. Хотя увидев, что творили подгорники и «силы света» в лице паладинов, магов и их лидера – Магистра, могу сказать сразу — они явно бракованные. Ну вот честно, работорговля людьми и прочими разумными расами и пропуск их на органы для экспериментов, особенно в отделе продления жизни? Пофиг. Массовые пытки, показательные казни, сжигания заживо невиновных, показательные рубка голов и повешение? А, так, сопутствующие потери. И плевать, что это длиться не одно столетие и каждые пару десятков лет по указке ордена сотни тысяч невиновных убивались просто так, чтобы показать и утвердить свои власть и могущество с помощью страха. И за столько лет, ни одна «Дева» так и не проснулась, чтобы насадить свое «правосудие». В общем, что тут сказать? Обычные каменные големы в виде женщин с подвесными весами в одной руке и бронзовыми мечами в другой с пафосным и полностью тупым и идиотским, да ещё и лицемерным, именем.       Среди всего этого разнообразия людей и ожившего камня было исключение. Грифоны. Огромные твари с телом и задними лапами льва, головой, передними конечностями и крыльями орла, способные летать. Это пожалуй все их сильные стороны и плюсы. Ну, я просто не могу, точнее не хочу, описывать все его недостатки, ибо их слишком много, но они лишь немногим лучше и не столь же бесполезны как амазонки со своими пегасами, а из плюсов могу лишь сказать что они довольно быстро летают и являются неплохим материалом для создания своего аналога летающего транспорта нежити.       Ну, в принципе, вот и все разновидности и «сорта» воскресших, что нам противостоят.       Когда я осмотрелся, оценил ситуацию на поле боя и сделав некоторые выводы, да немного разговорился с Иратусом, о причинах тех или иных мутациях и видах эволюционировавших мертвецов. Кстати, в ходе разговора я и пришел к выводу, что именно из-за силы в сферах нежить смогла настолько эволюционировать, а пришел к таким выводам я из-за того, что о некоторой части нежити Иратус и вовсе в первый раз видит, а потому я при помощи системы осмотрел каждую новую ступень эволюции нежити и выяснив кто в кого превратился и какие способности получил, максимально подробно и доступно описал и рассказал Иратусу. Так же поделился своими "успехами" на поприще преобразований и напитке маной предметов. А в ответ получил описание что конкретно я пропустил пока занимался своими делами, да услышал о его планах на ближайшую пару часов, которые, если говорить коротко, сидеть и наслаждаться преставлением, а после того, как из тоннелей, из которых до сих пор идут наши войны, выйдут резервы да козыря, Иратус собирается покончить с армией света.       Да-да, я сижу на жопе ровно не только из-за собственных рассуждений, но также и желания Иратуса. Лично же мне, плевать на то, сколько ещё будет длиться эта битва. Час. Два. Пять. Всю ночь на пролет. Да хоть целый день или и вовсе всю неделю. Так-то я закончил и свою миссию и темный пакт закрыл, ещё тогда, когда Иратус, в компании из нескольких мертвецов, вышли за порог Собора. Так что, все то время, что я здесь нахожусь сверх нужного, банально мое собственное желание и прихоть. Ну и, в каком-то роде, оказание моральной поддержки своему другу и желание увидеть и разделить с ним его Триумф. Плюс пока я здесь все мои навыки и способности относящиеся к атрибутами "тьмы" и "смерти", также растут в пассивном режиме, получая крохи опыта за действия моих подчиненных, да и прокачиваются несколько быстрее, нежели в поттериане. Ну и если добавить немного правды и говорить откровенно, то я желаю увидеть ещё и свой триумф. Именно свой, поскольку именно из-за моего желания притормозить и передвинуть на некоторое время "освободительный поход сил тьмы" удалось собрать столь большую, обширную и могущественную армию нежити. Я конечно же нисколько не сомневаюсь в способностях Иратуса, но его план – "кого встречу - тех убью, а после подниму" все же не придел мечтаний. А потому я чувствую некоторую ответственность и гордость за армию мертвецов и мне хочется увидеть, как мое детище сокрушит "силы добра и позитива" обрекая те на последующую службу под знаменами сил тьмы, которые, между прочим, до сих пор находятся на спинах костяных големов. Именно из-за желания почувствовать ту, почти забытую, радость, когда твои войска сокрушают противника, погребая его под живим океаном тел. Прямо как в режиме сражений в третьем Варкрафте, используя немногим меньше трех десятков вурдалаков вместе с десятком могильщиков и троих героев нежити – Лича, Рыцаря Смерти и Повелителя ужаса, спокойно разрушаешь вражеские базы менее чем через полчаса от начала сражения на максимальной сложности. Или как в старкрафте два – армия зерлингов/толпа зилотов и три-четыре десятка гидралисков/драгунов и ничего более, победа итак уже в кармане. Здесь же я чувствовал весь спектр тех же эмоций и накала страстей, только если ранее я был сторонним наблюдателем, то теперь я непосредственный участник.       И скажу, что раз уж Иратус сказал ждать, то я пожалуй вернусь к своим опытам да небольшим экспериментам. И раз уж чистых молний срывающихся с пальцев и жарящих врагов, мне ещё очень долго ждать, и стараться ради них то же придется порядочно, то мне ничего не мешает попробовать создать некротические молнии, раз уж у меня самые хорошие задатки именно в использовании маны смерти...
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.