Совсем другая школа.

R
Завершён
458
автор
Размер:
220 страниц, 103 252 слова, 25 частей
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
458 Нравится 62 Отзывы 282 В сборник

Третий день. Пора начинать бояться?

Настройки
Утром Гарри проснулся от жары. Лис намного теплее одного из оборотней тигров, и хвостами он укутался тоже очень тепло. Гарри выключил первый сигнал побудки и стал нежится в своём меховом окружении. Лис спит почти беззвучно, хотя дыхание существа такого размера должно быть шумным и громким. Одним словом - демон из другого мира. Но демон хороший и мирный. Через десять минут прозвучал второй сигнал, тоже тихий и мелодичный. Но Гарри из озорства не стал выключать его и настроенный будильник выдал третий сигнал. Оглушительный, мерзкий дребезжащий писк дешёвого китайского будильника. От резкого звука лис проснулся и попытался встать. И конечно он при этом ударился головой об потолок спальной ячейки. - Ай! Шуточки у тебя совсем как у хозяина. Только он поставил какой-то жуткий вой. Мог бы и разбудить, раз проснулся пораньше. Я тоже люблю поваляться утром. Мальчишка выбрался из ячейки и занялся зарядкой вместе со всеми. Кроме оборотней, они решили пропустить зарядку сегодня. Причёсывание и умывание зверей прошло весело и шумно. Чистить зубы лису выпало Лине. А Лекс и Гарри занялись тиграми. Мальчику со шрамом пока ещё неуютно с щёткой лезть в пасть к большой зубастой кошке. Но тигры смирно позволяют почистить себе зубы, как и лис. После этого все трое по очереди принимают душ. Завтрак прошёл не так хорошо и весело. Повар приболел и в меню с утра одни только каши. А ведь за два прошлых дня студенты привыкли что большинство блюд было с мясом. Погода на улице тоже не радует. Пасмурно, сильный холодный ветер, и противный мелкий дождь. Поэтому к аудитории все пошли через подземелья. В коридорах не оказалось ничего волшебного. Ровные стены из камня, трубы и кабели под потолком. Обычный подвал, только чистый. Разве что на указателях почти не было схем помещений, только стрелочки и цветные линии на полу и стенах. По ним из любой части подземелья можно добраться до нужного корпуса. Сегодняшнее занятие по медитации проходит в кристальном дворце. Корпусе магов камня и земли. Уже на подходе в подземелье появились характерные особенности этой части академии. Стены из бетонных и кирпичных превратились в каменный монолит. Проход превратился в пещеру, обильно поросшую разнообразными кристаллами. А под самим корпусом и внутри него вообще всё состоит из кристаллов. Место красивое, но не слишком подходящее для людей. Слишком всё тут идеальное и суровое. На стенах нет никакой резьбы или украшений, нет скульптур в привычном смысле этого слова. Вместо статуй на постаментах стоят большие кристаллы всех возможных форм и размеров. В самой аудитории тоже не совсем уютно. Столы и сиденья сделаны из полированного камня и их невозможно сдвинуть с места. И сидеть на каменных скамьях малость неудобно. Занятие пошло по уже знакомой схеме. Преподаватели занимаются с учениками индивидуально и тщательно следят за своими подопечными. А те пробуют вызвать то самое состояние своей души, при котором магия призыва откликается. Сегодня однако всё проходит немного по другому. Возле каждого из учеников на столе стоит устройство из множества кристаллов. А студентов попросили надеть изящные обручи или диадемы. - Магия призыва очень чутко реагирует на эмоциональное состояние заклинателя. У каждого свой уникальный ключ к ней. На прошлых занятиях мы пробовали простые состояния и эмоции, и их элементарные сочетания. Увы, у вас ключи посложнее и без хорошего самоконтроля правильного состояния очень трудно достичь и ещё труднее удержать. Поэтому сегодня вам помогут эти приборы. Они спроецируют нужные эмоции и ощущения. Учитель Гарри начал работать с прибором. Он просит мальчика вызвать в себе нужные ощущения, как на прошлых занятиях. Но теперь эти эмоции приходят намного легче и их проще удерживать. Учитель смотрит в записи с прошлых занятий и перебирает разные сочетания кристаллов в своей машине. И наконец получается подобрать нужную комбинацию, весьма непростую при этом. Во первых это одиночество. То самое, что очень часто испытывал Гарри в своём чулане. Точнее не само одиночество, а воспоминание о нём. Вторым компонентом оказалось желание познакомиться и подружиться, пообщаться, прикоснуться к своему новому другу. Жажда новых знаний, предложение вместе порадоваться жизни. Третьим элементом ключа оказалось нежелание снова оставаться одному в тёмном пыльном чулане. А четвёртой частью ключа стало желание быть с кем-то, если придётся вернуться в этот пыльный чулан. - У тебя сложный ключ, Гарри. И чувства очень противоречивые. Но мы его нашли. Отклик полный. Теперь надо потренироваться. Запомни хорошенько это состояние и постарайся сам его достичь, без внушения извне. Да, и теперь ограничители лучше не снимать до практических занятий. Не волнуйся, они блокируют только первичный призыв. Уже заключёнными контрактами пользоваться эти браслеты не помешают. Смотри, с ними можешь тренироваться и сам. Вот этот огонёк означает что состояние правильное. А эта полоска обозначает силу зова. И если не доводить до красного конца шкалы, не будет риска что рядом с тобой вдруг материализуется к примеру огненный элементаль. Или василиск. Неоформленный ритуалом зов, не направленный в конкретный мир или на подходящее существо... Вызывает совершенно случайное создание. А теперь давай приступим к тренировкам. Оставшиеся два часа занятия, Гарри учился управлять своей силой. Даже с ограничителями мальчик чувствовал как что-то в нём отзывается, если вызвать в себе все нужные чувства в правильном порядке. Что-то отзывается в окружающем мире, незримое и почти неощутимое. Словно за спиной неслышно приоткрывается дверь и только холодок от сквозняка заставляет вздрогнуть. Ощущение не из приятных, потому что эта неведомая дверь закрыта на множество замков и забита досками. Она никак не может открыться, тем более не слышно. - Несколько ближних миров довольно таки враждебны, вот почему ощущение пугает. Вам об этих мирах расскажут уже сегодня. Ты чувствуешь их, твоя сила приоткрывает проход между мирами. Ограничители не лишают сил, не ограничивают волю и свободу. Они защищают от собственной неосторожности и незнания. Тебе повезло ещё. В обычном состоянии твой ключ почти невозможно использовать случайно. Занятие закончилось и на пути к столовой к Гарри присоединилась Лина. Она тоже нашла свой ключ. И она жалуется что этот самый ключ использовать нереально. - Я конечно понимаю. У каждого своё. И мои два компонента вполне легко достигаются по отдельности. Лететь и стремиться подняться ещё выше - не так трудно. Разозлиться так, чтобы хотелось кому-то в лицо ногтями вцепиться - тоже. Но как, блин, ощутить оба этих чувства одновременно? Я не понимаю этого. - Нууу... Не скажу что у меня проще. У меня целых четыре компонента. И нужно всю жизнь вспомнить для того, чтобы их зажечь. А потом и держать их нужно. Будем пробовать и тренироваться. А теперь обедать. У меня от этих занятий в животе совсем пусто. Обед поднял настроение. В столовую привезли еду из ресторанного дворика. В добавок к имеющимся кашам. Блины с начинками, пирожки и бургеры. Последнее немало развеселило Лину. Ведь это еда из нескольких обыкновенских заведений быстрого питания. Их открыли посреди академии чтобы студенты из больших городов могли чувствовать себя как дома. После обеда все студенты направились к великому древу. Это корпус магов природы, целителей и друидов. Идти к корпусу под землей никому не захотелось и потому маршрут проложили по мостикам. Мимо кристального дворца. Снаружи эта постройка выглядит не менее странно. Скалы, с растущими из них кристаллическими башнями. Совершенно нерукотворное сооружение. Великое древо выглядит немного более уместным на земле. Если конечно дерево высотой как небоскрёб и способное укрыть ветвями небольшой город можно назвать обычным. Спиральные лестницы вокруг ствола, настоящая паутина мостиков и площадок на ветвях и между ними. Настоящий город на ветвях дерева. И студентам нужно подняться на самый верх. К счастью, в корпусе имеются лифты и шагать сотню этажей по ступенькам не приходится. Однако на самой верхушке дерева, даже под крышей учебной аудитории, чувствуется качка от ветра и слышен скрип деревянных досок стен и пола, когда они трутся друг об друга. Аудитория похожа на шатёр. Удобные коврики и подушки на полу вместо стульев. Низенькие столики для письма. Витражи в окнах окрашивают пол во всевозможные яркие цвета. Даже в такую пасмурную погоду. Удивительно красивое и уютное помещение. А вот более неуместного преподавателя подобрать было трудно. Самый настоящий демон. Красная кожа, витые рога на голове, чёрно красные перепончатые крылья за спиной и ноги с копытами. Только огнём и дымом не дышит. А вот голос у него оказался вполне обычным, только почему-то женским. - Итак. География сопредельных миров это довольно таки важный предмет. И сегодняшняя тема у нас - ангелы и демоны. Тема очень важная, потому что земля находится на стыке интересов пяти пар миров антагонистов. Миров ангелов и демонов. Миры эти только немного похожи на то, что описано в библии или других религиозных учениях. Иронично что все описания из этих книг в точности соответствуют некоторым дальним мирам. Демон вдруг превратился в настоящего ангела. С белыми крыльями, в сияющих одеждах и с нимбом над головой. - Не обращайте внимания на мой внешний вид. Это мой призыв шалит и иллюзии накладывает. А мы поговорим о первой паре миров. Эти миры не симметричны по отношению к земле. И это проще понять по схеме их взаимодействия. На доске позади себя преподаватель начал рисовать геометрические фигуры цветными мелками. - Круг это земля. Треугольник вокруг него это промежуточный мир. По терминологии смежников, работающих с этими мирами, он называется лимб. Треугольник полностью окружает круг и значит любая часть земли имеет своё отражение в лимбе. Второй круг это мир демонов. Он касается земли и почти полностью пересекается с лимбом. Это означает что демоны, некоторые из них, физически присутствуют на земле. И люди могут попасть в определённые части их мира. Но в основном всё взаимодействие происходит через лимб. И наконец мир ангелов. Он касается мира демонов, но почти не пересекается с лимбом и не касается земли. Это означает следующее. Ангелы не могут попасть на землю и встретить их можно только в лимбе. При этом их мир на лимб почти не влияет и светлых, неискажённых демоническим влиянием мест там крайне мало. Теперь, что это значит для обычных людей. Земля фактически под контролем демонов и они ею правят. Однако, это управление происходит только через доверенных им людей. Не стоит считать демонов абсолютным злом. Действительно, в истинном облике они предельно уродливы. И они питаются негативной эмоциональной энергией людей. Но им выгодно чтобы человечество свободно развивалось и росло. Поэтому они, с одной стороны культивируют нужный им настрой в обществе, а с другой - не допускают по настоящему серьёзных конфликтов и катастроф на земле. С заклинателями и чародеями демоны не связываются. Они их боятся. Да и подавляющее большинство демонов на реальный мир влияния не оказывают. Они пассивно потребляют эмоции, излучаемые людьми. Только сильнейшие из демонов физически действуют на мир, остальные обустраивают по своему вкусу лимб и действуют на людей, способных туда заглянуть. Таких процентов десять от всего населения. Один из пары сотен может входить в лимб. Но демоны делают всё, чтобы эти люди не могли раскрыть свой дар. И в целом демонов можно назвать безвредными паразитами. Ангелы... О них известно слишком мало и реального влияния на мир они не имеют. Известно только то, что потомки ангелов и людей свободно ходят в лимб в физическом обличьи, а не только в виде бесплотного духа. А ещё они в обычном мире могут пользоваться демоническими силами. Вид ангелов вполне привычный. Люди с крыльями. Демоны тоже немного походят на людей. Но искажённых и обезображенных до полной неузнаваемости. Гротескные, ужасающе мерзкие, но с некоторыми человеческими элементами. Одного их вида хватает чтобы стошнило. - Теперь поговорим о второй паре. С ними одновременно проще и сложнее. Вот мир людей. Вот промежуточный мир - чистилище. Этот мир охватывает и землю, и оба их мира. Их миры не касаются земли и друг друга. Это значит что физически попасть в их мир нельзя, только в его отражение в чистилище. Так называют этот мир смежники. Однако, эти ангелы и эти демоны намного сильнее влияют на обычный мир. Само присутствие демона или ангела внушает людям определённые эмоции. Всем людям, почти без исключения. Через чистилище можно воздействовать на реальный мир, там где промежуточный мир ближе к земле. И самое неприятное - демонам нужны души. Только заперев душу внутри себя, демон может получить нужную ему силу. А ангелы... Они просто хищники и не против сожрать кого либо на физическом уровне. К счастью, сильный ангел или демон не способен надолго приблизиться к земле и без точки притяжения, без проводника ни один из представителей иных миров не может ничего сделать на земле. Однако, эмоциональное воздействие ангелов на людей очень благотворно и потому религиозное поклонение множества людей притягивает мир ангелов к земле. А демоны могут дать силы, полезные как в чистилище, так и в реальном мире. В обмен на душу конечно. Так они получают столь необходимое им. Смежники очень вольно обходятся с законами природы. Гравитация, время, пространство и энергия. Играми с этим славятся как жрецы, так и колдуны или ведьмы - проводники сил дня и ночи на земле. Несколько сот лет назад среди проводников случилась большая война и их почти не осталось. Теперь и демоны, и ангелы испытывают острую нужду в жертвах для них. И проблема в том, что отдаление двух этих миров от земли приводит к катастрофам в реальном мире. Вот и приходится заклинателям своими силами заставлять ангелов и демонов присматривать за тонкими материями. Теперь о внешнем виде. Демоны не похожи на живых существ. Это механические создания из металла. С шестерёнками и колёсиками вместо мышц и органов. На людей совсем не похожи, или схожесть случайна. У низших. Высшие, возможно, были людьми сами, и потому они сохранили подобие человеческого вида. Ангелы... Биологически они очень похожи на моллюсков и иглокожих. Но их панцири похожи на скелет и доспехи. Ангелы бывают похожими на людей, на животных, и даже на корабли или постройки. Характерной чертой ангела будет одно или несколько красивых человеческих лиц на оболочке. Это только маски и средство общения с людьми. И маски могут оказаться в самых странных местах. Например на мече или молоте в руках великана без головы. Экзоскелет ангела состоит из камнеподобных минеральных частей и металла. Часто из золота и серебра на поверхности камня или стали. О видах ангелов и демонов, и о их влиянии вы прочитаете сами. Есть ещё падшие. Это ангелы ставшие демонами. Одержимые голодом и почти неуправляемые силами смежников. Да и возвысившиеся - демоны на службе небес - похожи. Живое оружие ангелов. - Теперь поговорим о третьей паре миров. Светлый град и преисподняя. Промежуточного мира нет и обитатели этих двух миров могут прибыть сразу на землю. Демонам нужны души, ангелам - ничего на земле не требуется. Но они за порядок и потому против демонов. Земля в целом для демонов и ангелов под запретом. Дело в том что если они высадятся, их начнут бить из лимба и утаскивать в чистилище. Так что вместо драки друг с другом, они завязнут в битве с другими ангелами и демонами. Исключением является призыв заклинателя. Хотя контракты с этими созданиями заключить очень трудно. - Далее следует четвёртый мир. Увы, ангелов там не найдено. Сам мир крайне враждебен сам по себе и называется варп. Искажение, искривление, если на другом языке. И его обитатели... Если демоны первой пары миров выглядят так, что от их вида будет тошнить. То от вида демонов варпа можно сойти с ума. К счастью, земля и варп почти не взаимодействуют между собой. Граница миров намного плотнее чем обычно. Но твари варпа могут выйти в реальный мир без ограничения по времени, поэтому мир смежный. Варп это чистейший хаос. И обитатели в нём соответствующие. Время, пространство и материя там совсем иные, чем в обычном мире. Всё меняется и искажается. Постоянного ничего там нет. Смежников с этим миром нет. Заклинатели только следят чтобы с той стороны ничего не пролезало. Призыв оттуда это большая редкость. Твари варпа требуют непомерную цену за свою службу, слишком сложные условия они ставят, и слишком легко нарушают договорённости. - И наконец пятый мир. Точнее целая совокупность смежных миров, переплетённых в жуткий узел. Несколько десятков разных пар, троек и четвёрок. Но есть кое что общее для всех миров этого узла. Каждый мир населён одним типом обитателей. Грифоны, драконы, маги, великаны и карлики, ангелы и демоны, тёмные ангелы, птицы и звери. Есть мир змей, мир червей, мир жуков, мир големов. Планы огня, камня, воды, воздуха, молнии, металла, света и тьмы. Элементали состоят из своего элемента. А самое главное - именно с узлом связаны основные призывы. Первые призывы, известные заклинателям. Самые древние места призыва нацелены на миры узла. Теперь поговорим об мирах узла поподробнее. Да, заранее отвечу, почему этот предмет так важно знать хорошему заклинателю. Между смежными мирами весьма сложные и натянутые отношения. И призвав одновременно двух существ из враждебных миров можно получить конфликт. Особенно если перед этим не создать крепкие отношения с этими двумя призывами. Но даже так, конфликтующие призывы не будут действовать вместе в полную силу. Преодолевать эти конфликты труднее и дольше, чем их избегать. - Вернёмся к узлу. Элементальные планы в целом нейтральны, но конфликтуют друг с другом по определённой схеме. Это так называемый круг элементов. Существа с разными элементами сильнее или слабее при взаимодействии друг с другом. Свет и тьма это не только элементы, но и оси. Существа по разные стороны этой оси инстинктивно враждебны друг к другу. Аналогично с осью порядка и хаоса. Ангелы стремятся к порядку, демоны - к хаосу. А ещё есть ось созидания и разрушения. Враждебности между полюсами нет, но их деятельность прямо противоположна. Эта ось в узле - самая мощная. И объединившись по этому признаку, ангел может работать вместе с демоном. Порядок и хаос это следующая по силе ось. Объединение ради порядка невозможно, так как у разных существ порядок разный. А вот стремление к хаосу и смене сложившегося устройства может объединить разных созданий. Более того, существует понятие баланса, равновесия. И некоторые миры стремятся именно к этому положению, посередине между порядком и хаосом. А вот свет и тьма враждуют непримиримо. Баланса между ними нет. А те, кто пытается их смешивать, оказываются меж двух огней. Преподаватель снова изменил облик и превратился в грифона. Но это не помешало ему вывесить на доску сложнейшую схему узла. Миры с обозначением их населения соединены стрелочками друг с другом. Как вы видите на схеме, узел очень большой и сложный. И самое интересное напоследок. Промежуточный мир. Он многослойный, и каждый его уровень соответствует одной из осей и одному из элементальных планов. Через них можно переносить существ из этих миров на землю и попадать в их миры. Последнее кстати очень рискованно. Можно сгореть на огненном плане например. А попав в горный дом грифонов, можно легко попасть одному из них на обед или свалиться со скалы. Сложность ещё и в том, что путь между двумя мирами оставляет некий след на путешественнике. И поэтому жители узла по разному могут встретить, в зависимости от элемента и оси. Промежуточный мир в случае узла это не тень Земли с наложением тени другого мира, а совершенно иное пространство. Путь через огонь и созидание это огромная кузница, полная инструментов и машин. Жители узла там куют металл и создают артефакты. Да, сами миры намного меньше чем земля и в них нет разнообразия. В узле много и ненаселённых, промежуточных мирков, побочных осей и элементов. В горном доме грифонов к примеру, совсем нет ничего кроме гор и гнёзд. И грифоны летают в соседние мирки за ветками для гнёзд, за едой и водой. Аналогично и все остальные. Есть миры заводы, миры города, миры фермы. Леса, луга, моря и океаны, пляжи и любые другие ландшафты в узле это отдельные миры. Замкнутые сами на себя и потому вроде как бесконечно большие. Всё это облегчает смежникам и заклинателям общение с жителями узла. Они сами не могут далеко отходить от своего мира и потому торговля, взаимный обмен или пиратский захват это единственный способ получить что-то нужное. Люди с земли или жители ещё нескольких... сотен... дальних миров свободно путешествуют по узлу. Фактически, заклинатели в узле это очень небольшая группа землян. Намного больше там смежников мироходцев. У них своё общество, десятки государств и собственные территории на земле. С орденами заклинателей у них только различные союзы и договора. Мы - не они, мы отдельно. Конечно есть заклинатели - граждане этих тайных стран. Мы независимы от них и от обыкновенских правительств. - Больше об узле вы должны будете изучить самостоятельно. А пока у нас есть время, поговорим о ещё паре похожих тем. Во первых я расскажу вам про зазеркалье. Это термин, хорошо описывающий ряд параллельных миров. Но не стоит думать что мир зазеркалья описан в одной обыкновеннской сказке, которую многие из вас читали. В её отредактированном варианте. Зазеркалья это крайне искажённые и искривлённые отражения земли. Их много и в каждом свои законы и обитатели. Но общее одно - совпадение некоторых элементов с Земными. Самый известный из зазеркальных миров называется фобос. И там всё сосредоточено вокруг людских страхов. Вот например, многие боятся больниц и врачей. А оказавшись в фобосе, придётся встретить существ и места, воплощающих эти страхи. И не просто страхи, а ночные кошмары безумца. В большинстве мест фобос от земли отличается мало и даже не существует отдельно. Туда нельзя войти наяву, только во сне. Но есть места, где пространства фобоса разрастаются и становятся реальными местами. Люди и маги издавна вышвыривали в фобос всякое зло и безумие. И в некоторых проклятых местах это имеет последствия. Страшные последствия. Некоторые религиозные секты формируют облик фобоса, а фобос формирует верования людей в этих местах. И там, где культисты приносят много жертв, или там где сам фобос слишком расширился - границы реальности могут размыться. Вопиющий случай произошёл двадцать лет назад в Америке. Город был построен на месте индейского кладбища. Там же до того были перебиты местные жители. До того за это место не раз воевали коренные американцы и вырезали селения подчистую. А после постройки - в городе обосновались охотники на ведьм... Такая концентрация негативной энергии в одном месте привела к тому, что город просто провалился в фобос. В реальности там загорелись угольные пласты под городом и в результате катастрофического провала грунта, часть города рухнула под землю. Треть населения пропала без вести. Но дело в том, что люди, в основном связанные с культом охотников на ведьм, оказались затянуты в фобос... У города появился тёмный двойник там.... Психиатрическая лечебница и госпиталь позднее стали сосредоточением страхов, школа потомственных охотников на ведьм с многими случаями жесточайшей травли среди детей тоже породила много монстров, тюрьма добавила негатива и зла, заброшенные шахты и покинутый город определили облик зазеркалья. Вот из чего там состоит фобос. Царство ржавчины, распада, запустения и ночных кошмаров. - Есть и другие места на земле, где тёмное зазеркалье прорывается в реальный мир и где зло проваливается туда, оставляя брешь в ткани бытия. Из новых мест стоит отдельно отметить чернобыль. Там совершенно особая ситуация. Изначально фобос там был слаб. Едва оформленное сосредоточение негативной энергии. Люди там не жили, избегали селиться в проклятом месте. А после катастрофы, никак с фобосом не связанной, люди покинули местность окончательно. Но потом, по всему миру стала популярной одна видеоигра, следом повалила литература, сформировалось сообщество фанов со своей мифологией. И мысленная энергия людей, сосредоточенная на выдуманном образе реального места, вылепила фобос по образу и подобию того виртуального мира. Интересно следующее. На земле там почти нет людей и совсем нет оккультистов. И потому фобос в реальность не прорывается. Более того, во время катастрофы люди совершили подвиг и это сформировало заслон позитивной энергии на поверхности зеркала. Однако, соответствующие обряды позволят войти в фобос там или вытащить в реальный мир объект оттуда. Фактически, фобос это самая агрессивная и тёмная часть мира духов. Этакого ментального отпечатка реальности. Оттуда шаманы и оккультисты силы черпают. А заклинатели, через специфические врата, способны призывать и оттуда. Вот поэтому то я вам и рассказываю про этот параллельный мир. Теоретически, есть ещё пара мест с подобными свойствами. Но практические знания шаманов и колдунов забываются людьми. А обыкновены пока не владеют научными знаниями в этой области, чтобы на практике использовать свойства фобоса и мира духов в целом. Да, мир духов это не загробный мир. Там нет душ людей, за редким исключением. Там только образы, созданные мыслями многих. Исключение - души тех, кто сам пожелал оказаться там. - И наконец, несколько дальних миров, которые условно причисляют к смежным. Эти миры настолько близки к Земле по условиям, что между ними возможно перемещение напрямую. Без силы заклинателя. Но отсутствие прямой связи между мирами или промежуточного пространства делает эти миры дальними. Этих миров довольно таки много, но среди них выделяются основные. Во первых это мир драконов. Там, помимо привычной всем нам магии, существует магия элементов. И физическим воплощением этой магии является дракон. Или же драконы используют эту магию и меняются ради этого физически. Людей или магов оттуда не призывают, так как легче обойтись земными. А вот дракон - это мощнейший источник стихийной силы. Дракон воды например, состоит из воды. Самый старший и сильный конечно. Более младшие состоят из воды частично или обитают в ней. Но во всех случаях они повелевают водой и производят её. Или поглощают, до производства. Законы сохранения в той или иной форме действуют во всех мирах. Драконы того мира только отчасти похожи на привычных нам. В остальном мир почти не отличим от Земли. Только география иная, история и политика. - Второй мир - мир ангелов. С ним контактов почти нет. Ангелы - очень сильные маги и воины. К чужакам нетерпимы, но без агрессии. Попавшего к ним, сначала пытаются выдворить обратно или в соседние миры, а уже потом бьют на поражение. Заслужить авторитет хотя бы у одного из них - уже вызов. Более о них данных нет... Похоже с миром демонов. Только они безмерно агрессивны и подчиняться кому либо извне своего мира отказываются. Чужака всегда стараются убить, даже попав в чужой мир. Однако ни те, ни другие в чужие миры по своей воле не ходят никогда.... Мир монстродев. Населён гибридами людей и чудовищ. Чистокровных людей в их мире нет. И люди для них это пища для собственного усиления или средство получить более сильное потомство. Мир для посещения крайне не рекомендуется из-за опасности со стороны местных обитательниц и значительно более мощной магии и огромного количества одарённых. Для мужчин особенно.... Подобным является и мир чудовищ. Только там нет человекоподобных созданий и больший риск для женщин человеческого рода... Мир магов. Отличается огромной мощью магических способностей местных жителей и довольно таки специфическими свойствами магии. Там у мага, творящего заклинания, должен быть катализатор. Человек или группа людей, чьи мысли направлены на мага и его чары. Силу чар определяет сила и разнообразие эмоций и ощущений катализаторов. Проблема для гостей мира в его обычаях. Маги являются правящим классом и среди них действует право силы. И у магов нет никаких ограничений в работе с катализаторами. Чем сильнее чувства и ощущения катализатора - тем мощнее чары. Поэтому маги используют все возможности.... Хотя сами чары не вредят катализаторам, то что вызывает у них ощущения и эмоции может быть крайне вредоносным. Убийство, пытки, сведение с ума катализатора не считается преступлением. Разрешено использование любых зелий и заклинаний. В том мире процветает работорговля и чужак легко может оказаться на рынке в качестве товара.... И последнее на сегодня. Мир симбионтов. Обитатели этого мира являются одновременно хищниками и паразитами, и нуждаются в носителях. Сами симбионты только частично разумны, но предпочитают разумных носителей - людей. Далее, симбионт даёт носителю определённые преимущества, но в конце симбионт поглощает своего носителя, давая жизнь новому симбионту. Новый симбионт перенимает память, личность и душу своей первой жертвы. Но после окончательного поглощения, интеллектуальные способности угасают до обычного уровня симбионта. Преподаватель превратился в человекоподобную лису без хвоста и сказал что так может выглядеть новый симбионт после отделения. Сам симбионт это хвост, с пастью на конце. Преподаватель спросил, интересно ли слушать про жителей этого мира и продолжил рассказ после утвердительного ответа. - Срок жизни носителя несколько больше срока жизни обычного человека. Симбионт заботится о здоровье своего хозяина. Но когда тело хозяина начинает отказывать от старости, начинается постепенное поглощение. Изначально, симбионт прикрепляется к телу хозяина в качестве хвоста. Затем симбионт пускает корни в тело носителя, закрепляясь на скелете и подключаясь к пищеварительной системе хозяина. Сам симбионт имеет только желудок и пасть, и испытывает проблемы с передвижением. И поэтому то он нуждается в хозяине. Симбионт от хозяина получает ноги и оставшуюся часть органов. А хозяин обзаводится очень вместительным внешним желудком. Внутрь симбионта помещаются трое человек, при условии что они не будут сопротивляться своему поглощению... На следующей стадии симбионт начинает покрывать тело хозяина слоем своих тканей снаружи. Это занимает пару лет. Человек при этом получает дополнительную мускулатуру и защитный покров. Условия в том мире несколько более суровые и потому людям там выжить сложнее. Холод зимой, жара летом. Наводнения и ураганы, опасные насекомые и звери... С симбионтом есть реальное преимущество в выживании... Симбионт при этом буквально прирастает к коже и заменяет её собой. Но тут есть особенность. Симбионт управляет этим процессом и хозяин может приказать симбионту расти по разному. Симбионт может поглотить кожу хозяина и соединиться с его нервами очень рано, ещё в процессе нарастания. Но по желанию хозяина, он может и сохранить её, став живой одеждой. Есть промежуточный вариант, когда симбионт сохраняет кожу и при этом подключается к нервам. Сама оболочка может вырасти отделяемой. При этом симбионт переползает на спину и хвост хозяина, когда тот пожелает снять свою живую одежду. И наконец, когда хозяин состарится, начинается последняя фаза. Младший симбионт, бывший ранее только оболочкой на теле хозяина, начинает поглощать носителя, заменяя его собой. Только внешний слой, сохраняя всё остальное. Опять таки, всё это ощущается так, как просит носитель. Слиться с симбионтом и стать им, или ощущать как он поглощает тело. В любом случае, человек будет ощущать всё что чувствует его симбионт. На этом этапе молодой симбионт становится достаточно автономным и живёт за счёт хозяина. Старший при этом отделяется и ищет себе нового. Молодой симбионт может подкармливать взрослых симбионтов. Иногда симбионты, по договорённости со своими хозяевами, запускают процесс слияния намного раньше наступления старости. Тогда, молодые особи могут кормить до дюжины взрослых. Сам носитель при этом ещё жив. И на этой стадии происходит слияние разумов. Точнее симбионт подключается к мозгу хозяина и переносит его воспоминания в себя. Человек выбирает - слиться со своим партнёром незаметно, или прожить до своего окончательного поглощения. Сам молодой симбионт обретает сознание именно в этот момент. И наконец финал. Симбионт по мере своих сил поддерживает жизнь хозяина. Отказавшие органы он поглощает и заменяет собой. Но способности симбионта ограничены и тело хозяина неизбежно погибает по частям, пока не остаётся ничего. Юный симбионт, ещё примерно год сохраняет кости и форму своего первого носителя. Постепенно строение симбионта упрощается и приближается к строению взрослой особи. Сам симбионт ищет хозяина и живёт за счёт избыточной массы тела. Слияние с новым хозяином возможно в любой момент после отделения родителя. И если старый хозяин жив, его тело ускоренно поглощается. - Ещё кое что о симбионтах. Своей магии у них нет, но и носителям они не мешают колдовать. Для любой магии извне симбионт един с хозяином. А вот изнутри симбионт эффективно поглощает любую направленную на него магию. Физическое сопротивление проглоченных жертв некоторым образом тоже снабжает симбионта энергией. Так что хищный хвост предпочитает живую пищу. Плотность тела симбионта вдвое выше плотности тканей обычных животных. Но за счёт внутреннего пространства хвоста, симбионт превосходно плавает и позволяет хозяину задерживать дыхание на два десятка минут. Если хвост среднего размера и нет оболочки. С оболочкой запас воздуха увеличивается ещё на десяток минут. Симбионт в хвосте может переносить пассажира, не причиняя ему вреда. Даже двух. Но только в воде. На земле пассажира или добычу хозяину придётся или взвалить на плечо, или волочить по земле за собой. У симбионта не хватит сил поднять человека. Да и хвост при этом перевесит. Пушистые симбионты превосходно защищают от холода и жары. Чешуйчатые - дают хорошую защиту. Отдельной разновидностью являются симбионты, дающие крылья, или дополнительные конечности. Симбионты саламандры эффективно защищают хозяина от кислоты и огня. - Что касается их мира, как я уже говорила, он предельно суров по условиям. Масса планеты вдвое превосходит земную, гравитация соответственно тоже почти вдвое больше. Плотная атмосфера вчетверо толще земной. Океан глубиной свыше тридцати километров. Суши как таковой нет. Чрезвычайно активные недра выбрасывают в океан много минералов и газов и создают мощнейшее магнитное поле. Поэтому океан похож на рассол или суп, крайне богатый жизнью. По поверхности плавают острова из водных растений и растениеподобных животных. На них и вокруг них живут люди и симбионты. В море очень много крупных хищников, как и в воздухе. Экосистема очень продуктивная и богатая. А вот климат очень сильно подкачал. Планета обращается по вытянутой эксцентричной орбите. Летом температура воздуха на экваторе превышает семьдесят градусов. А зимой опускается до минус ста. Более того, у планеты нет луны и её ось вращения нестабильна. Планета кувыркается и полюс смещается через бывший экватор каждые несколько десятилетий. Все факты говорят о том, что этот мир не родной для его жителей и экосистема полностью искусственная. Симбионты с их способностями, плавучие острова что вырабатывают огромное количество кислорода и создают пузыри воздуха ниже границы замерзания океана, растения и животные, очень полезные для местных обитателей. Чего стоят глубоководные рыбы, чья пасть оснащена зубами из самой настоящей стали. Другие водные организмы выделяют и другие металлы из морской воды. Природа с одной стороны может снабдить человека всем необходимым для жизни. И далеко не на первобытном уровне. Некоторые организмы производят сырьё для высокотехнологичной промышленности, каковая в том мире на одном уровне с земной. А с другой стороны суровые условия жизни производят настоящий естественный отбор. Ведь за каждый жизненный ресурс, кроме самых базовых, приходится яростно бороться. - Общество в том мире тоже совершенно особое. Оно разделено на три касты. Самая низшая каста это фермеры и пловцы. У них нет симбионтов и они занимаются самыми простыми делами в поселениях. Они почти что рабы. Но нищеты и голода среди них нет. Нырнуть в воду и насобирать водорослей может каждый. Вторая каста это носители симбионтов и сами симбионты. Это обычное рядовое население. Среди них выделяются охотники. Это те, кто добывает ценные ресурсы из тёмных глубин океана. Их симбионты тоже соответствующие. Превращающие человека не в пушистых или чешуйчатых зверолюдей, а в морских охотников. И наконец высшая каста. Ремесленники, правители, учёные, маги. Они не обязательно связаны с симбионтами и главной их ценностью являются знания и умения. На первый взгляд это справедливое общество. Но у этого мира есть и тёмная сторона. Дело в том что низшая каста служит пищей для высших. В океане слишком мало рыб, полноценно пригодных в пищу. А питаясь одними водорослями человек живёт не слишком долго и полноценно. Почти как и в бедных странах на земле, где есть дефицит воды и продовольствия. Но в том мире эта проблема стоит ещё острее. Всё дело в недостатке определённых аминокислот и витаминов в биосфере. Их мало в водорослях, а за рыбой без симбионта ходить крайне тяжело. Поэтому низшие касты испытывают острый дефицит в них. Но к слову, жестокость по отношению к низшим кастам совсем не приветствуется. Более того, само съедение... Биология симбионтов такова, что жертва человек не страдает в процессе. Наоборот, это сопровождается немалым удовольствием. Съедать молодых и перспективных также нежелательно.... Всё, занятие закончилось. Завтра я вам расскажу про некоторые из смежных и дальних миров более подробно. Лекция всем очень понравилась. Особенно её дополнительная часть. Нравы обитателей другого мира очень интересны. Даже если для обычного человека с Земли они и неприемлемы. Все начали обсуждать, хотят ли они сами обзавестись пушистым хвостиком с большой пастью на конце по пути на следующую лекцию. Следующим занятием по расписанию стоит теория призыва. В уже знакомой аудитории, в громовой пещере. Студенты без приключений спустились под землю. Преподаватель - человек с абсолютно незапоминающейся внешностью и голосом - уже ждал в зале. Сегодня шум за решётчатыми стенами несколько громче. Но это даже хорошо. Удары грома не дают заснуть, ведь лекция оказалась на диво скучной и неинтересной. Преподаватель рассказывает тонкости различных видов контрактов с призываемыми существами. Сама тема интересная и важная, так как преподаватель объясняет что же может понадобиться существам из иных миров. - ...По сути, контракты бывают трёх основных типов, по степени взаимовыгоды сторон. В первом случае имеется - подчинение. Призываемый получает намного меньше чем отдаёт. Контракт заключается с позиции силы и у призываемого нет прав. Призываемое существо оказывается в подчинённом положении и заклинатель сам определяет как и чем он платит за услугу. Во втором варианте роли меняются. Призываемое существо это хозяин положения, заклинатель только просит об услуге. Цену он также не выбирает. Этот вариант назван жертвоприношением. И наконец, третий вариант. Равно выгодная сделка. Заклинатель и его призыв договариваются о цене на равных условиях.... Преподаватель рассказывает о тонкостях призыва, которых на деле оказалось очень много. С каждым миром, с каждым существом совершенно по разному строится общение. Преподаватель пояснил что подчинение или жертвоприношение не всегда являются злом. Одни существа только подчиняются, другие кроме как на предложение жертвы не откликаются. Жертвой не обязательно становится жизнь или душа. Кто-то работает за еду. Другим платой становится сама возможность попасть в другой мир. Ценой услуги может оказаться всё что угодно. - ... Цена, озвученная призванным существом, как и собственно услуга им оказываемая не всегда в точности соответствует ожиданиям. Наверно многие из вас слышали истории о том, как человек получает возможность исполнить три своих желания, но результат оказывается совершенно неожиданным? Так вот, с призывами это действует в обе стороны. Нарушить условия сделки нельзя, а вот обойти их можно. И их нужно обходить. Это лучше всего можно понять на примере. Сделка с демоном в обмен на душу. Вопрос в том, что же сам демон считает душой и для чего она ему нужна. Как обойти это условие контракта? Во первых можно отдать чужую душу. Во вторых, можно договориться о сроке передачи и владения. В третьих, можно отдать душу так, что она останется на месте в полной целости. В четвёртых, душу можно отдавать по кусочкам, да так что отданное будет восстанавливаться. Есть одно правило. Если временно и без непоправимых последствий - то не считается. Смысл всех этих хитростей в том, чтобы и цену уплатить, и не лишиться ничего своего... Далее пошло перечисление всевозможных уловок. Материал запоминается неплохо, его суть. Но вот конкретные слова преподавателя оказываются такими же неприметными как и он сам. - ... Есть одно правило. Чем ваша уловка выгоднее для призываемого существа, тем лучше. Вот пример, вы призвали людоеда и он потребовал вас в качестве лакомства для себя. Отдавать свою жизнь естественно не хочется. А отдавать на съедение кого-то другого значит навлекать на себя неприятности в этом мире. Стать чем-то несъедобным это конечно выход. Но при этом этот призыв более не будет рад иметь с вами дело и в следующий раз может и вовсе отказаться помогать. Пережить съедение тоже можно, способов масса. Но если этот способ пережить съедение будет выгодным и для людоеда, то он с большим желанием будет оказывать для вас свои услуги. Довольно простым способом отдать себя на съедение и выжить служит поедание по частям. Хорошее заклинание регенерации в сочетании с обезболиванием позволит проделать этот трюк. Как это действует? Нужно договориться с людоедом что он будет есть не более одной сотой части вашего тела. Магия потом вернёт утраченное. В итоге людоед получит сто кусочков вас, а вы останетесь без одного единственного и лишь на время. Простая математика. Сто кусочков по одному проценту вашего тела равно целому вашему телу. Тут главное не попасть в ловушку, по условиям которой людоед считает то что он отнимает от вас, а не то что получает. Ведь так его придётся кормить до конца жизни. Другим способом накормить людоеда будет запасное тело. Ваша копия, управляемая вами самими. Это если людоеду в уплату требуется именно живой человек, а не его имитация. Ну, или если вам хочется пережить вот такой вот яркий момент в жизни. Иногда помогает уточнение того, что подразумевается под съедением. Выплюнуть проглоченного живьём человека вполне подходит под понятие съедения этого самого человека... Примеров и ситуаций с различными призывами очень много. Были не только страшные или противные, но и очень весёлые истории. Вот только голос у преподавателя совсем не подходит для весёлых баек. Занятие наконец подходит к концу и преподаватель совсем незаметно исчезает из аудитории. Студенты тоже расходятся по общежитиям или сначала на ужин. После лекции у Гарри пропал аппетит и он сразу направился в свою комнату. Мысли о том что его могут съесть, здорово пугают мальчишку. Статуи всевозможных чудищ, попадающиеся по пути, только подливают масла в огонь. Слишком многие из каменных созданий имеют большие когти или зубастые пасти. День заканчивается. Гарри, пока остальные ужинают, занимается физкультурой. Упорная тренировка позволяет прогнать навязчивые мысли, навеянные последними лекциями. Гарри понял что заклинателей потому и учат всем этим премудростям. Чтобы они могли постоять за себя при встрече с любой тварью. Завтра будет новый день, и на новых занятиях наверняка будет много нового и интересного. Гарри собрался было уже забраться в свою спальную ячейку и почитать в тишине, как стук в окно привлёк его внимание. Там сидит сова с привязанным к лапе письмом...
458 Нравится 62 Отзывы 282 В сборник
Отзывы (1)