Гудольфия 4.0

NC-21
Завершён
13
автор
Гудольф бета
Фэндом:
Пэйринг и персонажи:
Размер:
37 страниц, 12 100 слов, 9 частей
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
13 Нравится 1 Отзывы 4 В сборник

4.0.6

Настройки
- Какого черта вы тут делаете? - удивленно спрашивает Гудольф, смотря на Графа. - Какого черта вы живы? - с издевкой уточняет Максвелл. - Что это за херня в парандже? - офигевающе говорит Барсук, показывая на девушку с графом и незнакомкой. - Давайте по порядку! – повышает голос Граф, -после того, как камень похоти был уничтожен, мы с незнакомкой попали в 2050 год, мы не знаем, как это произошло, однако нам удалось обосноваться в будущем, и наша жизнь была весьма прекрасна, но однажды к Земле приблизился корабль инопланетных захватчиков, тогда мировое правительство приняло решение отправить отряд безумцев, который смог бы уничтожить инопланетян. Группу возглавил генерал Ебучий Барсук! - Я!!? - удивленно прошипел Барсук, смущенно поднимая вверх брови. - Что?? Он что… еще жив в 2050-ом? - удивленно спросил Гудольф. - Да, жив. И успешно возглавляет орден «Анжелы-Лондон» - Чей, простите, орден?- удивляется Шморсетта. - О боги, мне все-таки удалось организовать орден Анжелочки, - шипит Барсук. - Святая Анжела написала гимн «Осиновый Кол», под который бесстрашные воины одержали великую победу над иноземными захватчиками, но один из них бежал в прошлое, чтобы найти Ебучего Барсука в Тандаланде, убить его и не дать ордену образоваться. Нам пришлось отправиться за ним, мы хотим спасти свое будущее, поэтому нам нужно ему помешать. - А кто в парандже-то? - спрашивает Гудольф. - А, это клон Роуз, версии 2007, специально для Максвелла. - Ой, как мило!! - говорит Максвелл, притягивая к себе клон Роуз. - Кто эти презренные смертные? - вопрошает Реджина. - Что не так с Ланой Паррией ?- спрашивает Граф - Дело в том, что мы слегка намудрили с заклинанием, и она думает, что она Злая Королева. - Она не просто думает, но и ведет себя так же. - И трахается, кстати, тоже как Злая Королева, - говорит себе под нос Гудольф. - Так, нам надо в Тандаланду, чтобы убить инопланетную мразь и спасти наше будущее! - громогласно восклицает Граф. Наша дружная компания отправляется в Тандаланду, место удивительной красоты, странных персонажей, царство Гудольфа, обитель 46-летних нимф, колыбель маразма, бар пьяных грызунов. - Это что, большая статуя Гудольфа? - А это что, большая статуя Гудольфа, ебущегося с Реджиной?! - Почему тут так много статуй Гудольфа???? - Это же Тандаланда, царство Гудольфа! - Почему тут так мало моих статуй! - недовольствует Реджина. - Ребята, как мы будем искать в Тандаланде инопланетного захватчика? - уточняет Гудольф. - Насколько мне известно, портал через который он перешел, находится на дне гномоножьего пролива, - поясняет Граф. - Это плохо… ведь чтобы добраться туда, нам понадобится помощь пиратов, - шипит Барсук. - Каких еще, блять, пиратов? Мы что, в сказке какой-то? - возмущается Шморсетта. - То есть это единственное, что тебя смущает во всей этой истории? - уточняюще говорит Максвелл, продолжая лапать Роуз. - Ладно, пойдемте найдем пиратов, у нас мало времени, - говорит Граф. Спустя пару часов, наши друзья заваливаются в таверну. - Так, ну и как выглядят эти пираты?- спрашивает Граф. - Ну, я думаю, они с повязкой на глазу, шляпе-треуголке со шпагой, - уточняет Максвелл, все еще не переставая лапать Роуз. - Нет. Вот они, - шипит Барсук, показывая на двух персонажей в углу, чем-то напоминающих добрых милых гномов. - Ты уверен, что это пираты? - На все сто… Граф, Максвелл, Шморсетта и Барсук подсаживаются за стол к пиратам, остальная часть команды пристально наблюдает за происходящим. - Ребята, нам нужна ваша помощь, нам надо попасть в гномоножий пролив, - шипит Барсук. - Интересно-интересно, - говорит один из пиратов, скручивая табачок. - Я тебе клянусь, если бы Шмален существовал, он бы так и выглядел, - нашептывает Максвелл Графу на ухо. - Нам нужно попасть туда в кротчайшие сроки, - сдерживая смешок говорит Граф. - Мы бы и рады вам помочь, но дело в том, что мы проебали свой корабль, - говорит девушка-пират. - Что, блять? В смысле?! Это же, блин, ваш корабль, вы, блин, пираты!.. - разводя руками говорит Шморсетта. - Мы должны были отвезти один очень важный груз, но забухали в таверне и просрочили стоянку в порту, потом мы вроде как договорились, что нам вернут корабль, но потом опять забухали в баре, и опять все просрали. Теперь мы не знаем, как отдать груз и вернуться домой. - Так вы же знаете, где находится гномоножий пролив. Может быть, вы нам покажите, а мы докинем вас домой, лодка у нас есть, - шипит Барсук. - В пролив можно попасть только по нашему компасу, а он на корабле. - Может выкрадем компас? - Мы уже пробовали. Единственный вариант - доставить груз, и тогда нам вернут корабль. - Так, а что за груз и кому его нужно отдать? - 70 килограмм золота, а отдать нужно владельцу казино на острове, у него, собственно, наш корабль. - Так, окей, давайте мы доставим ваше золото на нашей лодке, вернем вам корабль, а взамен вы доставите нас в гномоножий пролив. - Хорошо, мы тогда погрузим вам на лодку 7 мешков с золотом, и вы их отвезете, а мы пока сделаем тут пару дел. - По рукам. Немного позже на борту лодки: - Итак, у нас 70 кг золота, может просто съебемся? - уточняет Шморсетта. - Нет! Мы должны спасти Тандаланду. - Ребята, на нас надвигается шторм, сейчас будет жесть! - яростно шипит Барсук. Яхту охватывают огромные волны, и начинается жутчайшая гроза. - Я пойду, присмотрю за золотом, - говорит Шморсетта. - Хорошо, мы с Максвеллом и Роуз к штурвалу, - говорит Граф. На верхней палубе Штурвала: - Кто-нибудь умеет управлять этой херней? - спрашивает Граф. - Это штурвал, надо перейти на ручное управление, - шипит Барсук. - И как на него перейти? Какая-то запутанная лодка. - Эту лодку нам делали на заказ в Голландии, это лучшая голландская яхта, и у нее лучшее управление. - Супер, осталось разобраться с этим гребаным голландским штурвалом, кто-нибудь умеет? - Я кое-что знаю про голландский штурвал, - слегка краснея, говорит Роуз. - Так, давай демонстрируй, а то мы тут все сдохнем. Роуз берет руку Максвелла и начинает демонстрировать то, что называется «голландским штурвалом», наступает немая пауза, все стоят в легком ахуе, и только шипение Барсука перебивает тишину. - Вечно все самостоятельно приходится делать, - Барсук выруливает штурвалом и, громко матерясь и что-то произнося на тарабарском, выводит корабль из шторма, становится виден край острова, освещенный солнцем. Глава два. - Вот дерьмо, часть воды залилась в трюм, мешки промокли. Не будем же мы отдавать золото в мокрых мешках. - Предлагаю переложить их в ящики, по 10 кг в каждый, взвесим и вперед. - Отличная идея! Герои открывают мешок с золотом и обнаруживают белый порошок вместо золота. - Это еще что за дерьмо? - удивленно говорит Максвелл. Это кокос! - со знанием дела отвечает Шморсетта, втирая себе в десну. - Какой еще, нахрен, кокос?- в шоке говорит Гудольф. - Ну кекс, кокер, первый снег, первачок. - Да мы поняли-поняли… - Какого хрена эти пираты нам подсунули!? Мы что, работаем наркокурьерами?? - Ну уж нет, мы на такое дерьмо не подписывались, - заявляет Максвелл. - Мы должны спасти Тандаланду, а для этого нам нужен компас, так что соберите сопли и продолжайте перекладывать, - шипит Барсук. Яхта приближается к берегу. - Все упаковали, получилось ровно 70 кг. - Отлично, а теперь молитесь, чтобы все пошло по плану. Герои швартуются, и на пристани их встречает охрана острова. Граф и Барсук принимают решение взять с собой Шморсетту и Гудольфа, а Максвелла оставляют за старшего. - Кто вы и что делаете на нашем острове? - Мы привезли вашу посылку в 70кг и хотели бы забрать свой корабль. - Вот вам ящики, грузите в них все, что есть. В каждом ящике должно быть по 5 кг. Как закончите, позовете. Герои начинают паковать товар, как вдруг слышится голос Гудольфа: - Ребята, у нас проблема! Не хватает 10 кг… - Как не хватает? - Вот так! Не хватает… - Они не могли пропасть. Трюм был закрыт! Как за 20 минут они исчезли?! - Я не знаю, но придется нам выкручиваться как-то ....
13 Нравится 1 Отзывы 4 В сборник