4.0.6
13 мая 2019 г., 01:57
- Какого черта вы тут делаете? - удивленно спрашивает Гудольф, смотря на Графа.
- Какого черта вы живы? - с издевкой уточняет Максвелл.
- Что это за херня в парандже? - офигевающе говорит Барсук, показывая на девушку с графом и незнакомкой.
- Давайте по порядку! – повышает голос Граф, -после того, как камень похоти был уничтожен, мы с незнакомкой попали в 2050 год, мы не знаем, как это произошло, однако нам удалось обосноваться в будущем, и наша жизнь была весьма прекрасна, но однажды к Земле приблизился корабль инопланетных захватчиков, тогда мировое правительство приняло решение отправить отряд безумцев, который смог бы уничтожить инопланетян. Группу возглавил генерал Ебучий Барсук!
- Я!!? - удивленно прошипел Барсук, смущенно поднимая вверх брови.
- Что?? Он что… еще жив в 2050-ом? - удивленно спросил Гудольф.
- Да, жив. И успешно возглавляет орден «Анжелы-Лондон»
- Чей, простите, орден?- удивляется Шморсетта.
- О боги, мне все-таки удалось организовать орден Анжелочки, - шипит Барсук.
- Святая Анжела написала гимн «Осиновый Кол», под который бесстрашные воины одержали великую победу над иноземными захватчиками, но один из них бежал в прошлое, чтобы найти Ебучего Барсука в Тандаланде, убить его и не дать ордену образоваться. Нам пришлось отправиться за ним, мы хотим спасти свое будущее, поэтому нам нужно ему помешать.
- А кто в парандже-то? - спрашивает Гудольф.
- А, это клон Роуз, версии 2007, специально для Максвелла.
- Ой, как мило!! - говорит Максвелл, притягивая к себе клон Роуз.
- Кто эти презренные смертные? - вопрошает Реджина.
- Что не так с Ланой Паррией ?- спрашивает Граф
- Дело в том, что мы слегка намудрили с заклинанием, и она думает, что она Злая Королева.
- Она не просто думает, но и ведет себя так же.
- И трахается, кстати, тоже как Злая Королева, - говорит себе под нос Гудольф.
- Так, нам надо в Тандаланду, чтобы убить инопланетную мразь и спасти наше будущее! - громогласно восклицает Граф.
Наша дружная компания отправляется в Тандаланду, место удивительной красоты, странных персонажей, царство Гудольфа, обитель 46-летних нимф, колыбель маразма, бар пьяных грызунов.
- Это что, большая статуя Гудольфа?
- А это что, большая статуя Гудольфа, ебущегося с Реджиной?!
- Почему тут так много статуй Гудольфа????
- Это же Тандаланда, царство Гудольфа!
- Почему тут так мало моих статуй! - недовольствует Реджина.
- Ребята, как мы будем искать в Тандаланде инопланетного захватчика? - уточняет Гудольф.
- Насколько мне известно, портал через который он перешел, находится на дне гномоножьего пролива, - поясняет Граф.
- Это плохо… ведь чтобы добраться туда, нам понадобится помощь пиратов, - шипит Барсук.
- Каких еще, блять, пиратов? Мы что, в сказке какой-то? - возмущается Шморсетта.
- То есть это единственное, что тебя смущает во всей этой истории? - уточняюще говорит Максвелл, продолжая лапать Роуз.
- Ладно, пойдемте найдем пиратов, у нас мало времени, - говорит Граф.
Спустя пару часов, наши друзья заваливаются в таверну.
- Так, ну и как выглядят эти пираты?- спрашивает Граф.
- Ну, я думаю, они с повязкой на глазу, шляпе-треуголке со шпагой, - уточняет Максвелл, все еще не переставая лапать Роуз.
- Нет. Вот они, - шипит Барсук, показывая на двух персонажей в углу, чем-то напоминающих добрых милых гномов.
- Ты уверен, что это пираты?
- На все сто…
Граф, Максвелл, Шморсетта и Барсук подсаживаются за стол к пиратам, остальная часть команды пристально наблюдает за происходящим.
- Ребята, нам нужна ваша помощь, нам надо попасть в гномоножий пролив, - шипит Барсук.
- Интересно-интересно, - говорит один из пиратов, скручивая табачок.
- Я тебе клянусь, если бы Шмален существовал, он бы так и выглядел, - нашептывает Максвелл Графу на ухо.
- Нам нужно попасть туда в кротчайшие сроки, - сдерживая смешок говорит Граф.
- Мы бы и рады вам помочь, но дело в том, что мы проебали свой корабль, - говорит девушка-пират.
- Что, блять? В смысле?! Это же, блин, ваш корабль, вы, блин, пираты!.. - разводя руками говорит Шморсетта.
- Мы должны были отвезти один очень важный груз, но забухали в таверне и просрочили стоянку в порту, потом мы вроде как договорились, что нам вернут корабль, но потом опять забухали в баре, и опять все просрали. Теперь мы не знаем, как отдать груз и вернуться домой.
- Так вы же знаете, где находится гномоножий пролив. Может быть, вы нам покажите, а мы докинем вас домой, лодка у нас есть, - шипит Барсук.
- В пролив можно попасть только по нашему компасу, а он на корабле.
- Может выкрадем компас?
- Мы уже пробовали. Единственный вариант - доставить груз, и тогда нам вернут корабль.
- Так, а что за груз и кому его нужно отдать?
- 70 килограмм золота, а отдать нужно владельцу казино на острове, у него, собственно, наш корабль.
- Так, окей, давайте мы доставим ваше золото на нашей лодке, вернем вам корабль, а взамен вы доставите нас в гномоножий пролив.
- Хорошо, мы тогда погрузим вам на лодку 7 мешков с золотом, и вы их отвезете, а мы пока сделаем тут пару дел.
- По рукам.
Немного позже на борту лодки:
- Итак, у нас 70 кг золота, может просто съебемся? - уточняет Шморсетта.
- Нет! Мы должны спасти Тандаланду.
- Ребята, на нас надвигается шторм, сейчас будет жесть! - яростно шипит Барсук.
Яхту охватывают огромные волны, и начинается жутчайшая гроза.
- Я пойду, присмотрю за золотом, - говорит Шморсетта.
- Хорошо, мы с Максвеллом и Роуз к штурвалу, - говорит Граф.
На верхней палубе Штурвала:
- Кто-нибудь умеет управлять этой херней? - спрашивает Граф.
- Это штурвал, надо перейти на ручное управление, - шипит Барсук.
- И как на него перейти? Какая-то запутанная лодка.
- Эту лодку нам делали на заказ в Голландии, это лучшая голландская яхта, и у нее лучшее управление.
- Супер, осталось разобраться с этим гребаным голландским штурвалом, кто-нибудь умеет?
- Я кое-что знаю про голландский штурвал, - слегка краснея, говорит Роуз.
- Так, давай демонстрируй, а то мы тут все сдохнем.
Роуз берет руку Максвелла и начинает демонстрировать то, что называется «голландским штурвалом», наступает немая пауза, все стоят в легком ахуе, и только шипение Барсука перебивает тишину.
- Вечно все самостоятельно приходится делать, - Барсук выруливает штурвалом и, громко матерясь и что-то произнося на тарабарском, выводит корабль из шторма, становится виден край острова, освещенный солнцем.
Глава два.
- Вот дерьмо, часть воды залилась в трюм, мешки промокли. Не будем же мы отдавать золото в мокрых мешках.
- Предлагаю переложить их в ящики, по 10 кг в каждый, взвесим и вперед.
- Отличная идея!
Герои открывают мешок с золотом и обнаруживают белый порошок вместо золота.
- Это еще что за дерьмо? - удивленно говорит Максвелл.
Это кокос! - со знанием дела отвечает Шморсетта, втирая себе в десну.
- Какой еще, нахрен, кокос?- в шоке говорит Гудольф.
- Ну кекс, кокер, первый снег, первачок.
- Да мы поняли-поняли…
- Какого хрена эти пираты нам подсунули!? Мы что, работаем наркокурьерами??
- Ну уж нет, мы на такое дерьмо не подписывались, - заявляет Максвелл.
- Мы должны спасти Тандаланду, а для этого нам нужен компас, так что соберите сопли и продолжайте перекладывать, - шипит Барсук.
Яхта приближается к берегу.
- Все упаковали, получилось ровно 70 кг.
- Отлично, а теперь молитесь, чтобы все пошло по плану.
Герои швартуются, и на пристани их встречает охрана острова.
Граф и Барсук принимают решение взять с собой Шморсетту и Гудольфа, а Максвелла оставляют за старшего.
- Кто вы и что делаете на нашем острове?
- Мы привезли вашу посылку в 70кг и хотели бы забрать свой корабль.
- Вот вам ящики, грузите в них все, что есть. В каждом ящике должно быть по 5 кг. Как закончите, позовете.
Герои начинают паковать товар, как вдруг слышится голос Гудольфа:
- Ребята, у нас проблема! Не хватает 10 кг…
- Как не хватает?
- Вот так! Не хватает…
- Они не могли пропасть. Трюм был закрыт! Как за 20 минут они исчезли?!
- Я не знаю, но придется нам выкручиваться как-то ....