ID работы: 8036892

Книга Апокалипсиса

Слэш
R
В процессе
1366
автор
Пэйринг и персонажи:
Размер:
планируется Макси, написано 208 страниц, 31 часть
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
1366 Нравится 857 Отзывы 734 В сборник Скачать

Глава 10

Настройки текста
Глава 10 Седьмой уровень я получил к рассвету. Меня все ещё ужасало осознание того, как близко я был к тому гигантскому волку. Но более насущная проблема стала во весь рост, отбрасывая даже беспокойство за свою жизнь. Опыт. Волки первого и второго уровня стали давать мне по единице очков опыта. Это было осознанно опытным путем. Очки, которые я зарабатываю, убивая мобов своего уровня — 25. Каждый уровень ниже крадёт пять единиц, уровнем выше, соответственно, повышает. Но когда порог опыта был достигнут, разрыв в пять уровней стал крайним пределом. Всё, что ниже, даёт минимально возможный опыт. Попытка выехать на слабом противнике зарублена на корню. Ну, а это логично. Хочешь быстрее прокачаться, ищи врага по зубам, не хочешь — броди по слабым. Тем не менее, я понял, что даже в этом случае система оставляет шанс прокачаться. Это было неожиданным открытием. Вознаграждение даже за минимальные усилия. Это заставило меня вспомнить провалы в алхимии и готовке. Сучьи спэлы, почему вы не хотите показываться, хотя я в вас столько вбухал!? Впрочем, и жаловаться не на что, волки 1 и 2 уровня стали редкостью. Памятуя, что в светлое время суток по этому району происходит военный транзит, я поспешил скрыться в доме. Очередная квартира на четвертом этаже, очередная баррикада из мебели. Совершенно случайно, перетаскивая диван к двери, я взглянул на себя в зеркало, что тянулось вдоль всего коридора в прихожей. Я выбрал эту квартиру из-за наличия в ней железной бронированной двери. Также, на удивление, в этой двери оказался засов, которым я не преминул воспользоваться. Маленький ребёнок, который особо не напрягаясь удерживает на весу огромный диван, при этом что его голова едва достигает высоты подлокотников, выглядит слегка сюрреалистично. Кстати это, пожалуй, впервые за долгое время, когда я смог полностью разглядеть себя в зеркало. В предыдущих квартирах зеркала висели довольно высоко, а ростовые в той или иной мере уничтожены, — видимо, волками, — во время первого испытания. Здесь же были зеркальные шкафы-купе. Так что, поплескавшись в джакузи с приятной шоколадной пеной, закутался в белый банный халат и вышел в коридор, разглядывать себя. Под это дело я даже скинул с себя все и стал пристально рассматривать полученное. Мое тело оказалось тонким, белокожим и худеньким. Тем не менее, через кожу чётко проглядывались сухие канаты мышц. Это было явно от повышенной характеристики силы и ловкости. Животик был с виду мягким, но стоило слегка его напрячь, как сквозь кожу проступали кубики пресса ничуть не хуже, чем у какого-нибудь качка. Маленькие стопы, ладони и кое-что ниже пояса. Особой трогательности добавляют розовые коленки, локти и немного порозовевшая грудь после душа. Разрез глаз с высоко поднятыми к вискам уголками, по форме напоминали лепестки. Чёрные зрачки отлично смотрелись с темными ресницами и бровями. В отличии от стандартной азиатской формы, у этого пацана было двойное европейское веко. Любая азиатка за двойное веко готова душу продать, а у меня — мальчика они от рождения. Предчувствую проблемы. Глаза смотрят слишком выразительным, моим собственным взглядом взрослого, знающего человека. И этот контраст… Чёрные волосы, сейчас влажные, коротко подстрижены и торчали дыбом. Губки сердечком, лицо кругленькое, щечки розовые после душа. Нос прямой, а не вогнутый, как обычно у китайцев. Не мальчик, а сладкая картинка. Не удивительно, что чиновник захотел его трахнуть. Блять, капюшон, я не буду тебя снимать до самого взросления!! Надо будет ещё поискать маску на лицо, медицинскую или горнолыжную! Или, на крайний случай, запачкаться. С моей техникой боя, когда меня всего с ног до головы заляпывает кровью, танки грязи не боятся! А то, что я пытаюсь купаться при каждой возможности... Больше не буду. Я вернул обратно на себя халат и, закутавшись в него, завалился в уютное кресло. Новости забубнили об нападениях на караван беженцев через район Тианхе. Президент снова призывал всех идти в метро. Я тихонько придремал под этот бубнеж. Несмотря на повышение полосы бодрости путём распития энергетиков, остаётся некая моральная усталость. Почти двенадцать часов непрерывной выматывающей настороженности к окружению бьют по нервам. Слишком непривычно для разума обывателя быть постоянно настороже, прислушиваться к каждому шороху, и стремительно выискивать в битве слабые места противника. Кресло в этой квартире было уютным и своеобразным. Большая корзина с подушкой на круглом постаменте, выполненная из ротанга. Для маленького меня эта колыбель счастья отягощалась лишь наличием вонючего топора под рукой. Тем не менее, обмыть его я не решался, так как не факт, что не игровой предмет не потеряет свои и так скудные свойства. Впрочем, за почти две недели, я уже вполне привык и к его запаху и к тому, что топор стоит удерживать в руках даже во время сна. Дальнейшие мои дни потянулись как по накатанной, подчиняясь некоему сформировавшемуся графику поведения. В течение дня я обычно отсыпался или восполнял затраченные бодрость и сытость. Иногда выглядывал в окно или балкон, чтобы взглянуть на то, что делают снаружи люди. За это время некоторые вполне приспособились к изменившимся правилам мира и теперь стремились их постичь всеми доступными способами. Сформированные команды совмещались себе как минимум 15 человек, как максимум - ходили толпой в 30 голов. Встречаясь со стаей, как минимум четверть из них гибла, однако остальные с явным удовольствием переживали лавры Победы. Помимо охотников встречались и мародеры, которые не смущаясь собирали все то, что не успели или не смогли загрести военные. Некоторые из них напропалую пользовались функциями личного инвентаря, осознав его удобства и способы хранения. Я и сам несколько раз опустошил хозяйственные магазины с целью приобретения коробок, ящиков, мусорных пакетов, и прочих емкостей которых можно использовать как тару для хранения и компоновки вещей. Единственная разница между нами была в количестве наличных ячеек. У меня их было овердохуя. А у других хорошо если три. Когда время близилось к закату и охотники с военными потихоньку сваливали в закат, вернее, по своим тайникам, начиналось уже моё время. Ещё одним подтверждением активности стали периодически попадающиеся мне на глаза людские трупы, что постепенно исчезали во вспышках системной магии. Набор моих уровней постепенно замедлился, но так или иначе, количество убитых мною мобов увеличивалось с каждым днем. Я постоянно использовал свои способности, восстанавливая бодрость литрами энергетиков, а также, тщательно продумал новый метод сбора лута. Я больше не собирал бездумно трупы волков, а потрошил их навыком на месте, забирая лишь ценные для меня вещи — снаряжение и деньги. Алхимию и готовку, ввиду отсутствия результата, я решил оставить как нерентабельную в плане ее реализации на данный конкретный момент. Учитывая то, что несмотря на все мои попытки, выхлопа абсолютно никакого нет, я просто выкинул из головы эти два навыка как неперспективные. Тем не менее, я не оставлял надежду на открытие картографии. Я методично зарисовывал схему за схемой все пройденные мною маршруты по этому району. Не только по картам, но и благодаря собственному блужданию, я методично изрисовал весь альбом, оставляя метки респауна монстров, маршруты, удобные для ночевок места. Но, эффекта все ещё не было. Я, конечно, стал воспринимать это более философски, а также как метод разгрузить напряжение происходящей вокруг меня вакханалии смерти. Незаметно для меня, навыки свежевания и покрытия поднялись в уровне. По достижению десятого уровня меня накрыло безысходностью набираемого опыта. Я достиг минимума набираемых очков за одно убийство. В запасе у меня болтается пятьдесят нераспределенных характеристик, а в перспективе нового уровня — 1000 очков необходимого опыта, который я со всем тщанием принялся набивать. Мои навыки и понимание мобов стремительно совершенствовались и я, фактически, стал способен выйти один на один с полной стаей волков. До рассвета я занимался истреблением всей четвероногой живности, что попадалась мне на пути, после чего шёл искать себе убежище на ночь. Далее все начиналось по-новой. Днём отсыпался, когда возможно подслушивал приходящих людей, о том, что окружает мою локацию или что вообще творится в округе. По телевизору на удивление стали передавать новости о том, где и в каком районе какие есть монстры. Я эти сведения тщательно конспектировал в блокнот и придумывал свои дальнейшие планы. Зная по большей мере о многих титулах и имея представление о том, по какому принципу они более или менее строятся, я прикидывал, что из этого может пригодиться мне в первую очередь, а что может подождать безопасной зоны. Вспоминая о титулах, один из них догнал меня абсолютно неожиданно. Получен титул «Гроза волков I»! Гроза волков I Вы убили тысячу волков! Урон против волков увеличен на 5%, +5 к ловкости, +5 к выносливости при активации титула. Поздравляем! Вы первый человек, получивший титул «Грозы... » в мире! Награда: Бонусы от первого полученного титула в этой категории удвоены навсегда! При дальнейшем улучшении первого титула «Грозы» его бонусы также будут увеличены. Гроза волков I Урон против волков увеличен на 10%, +10 к ловкости, +10 к выносливости при активации титула. Это был неожиданно приятный бонус, о котором я забыл. Учитывая, как я наловчился разбираться с волками, этот титул стал конечным итогом стараний. Небольшие бонусы в ловкость и выносливость стали приятным дополнением. В ситуации, когда все решают цифры, любой даже минимальный плюс к статам становится серьёзным подспорьем для будущего. Сейчас эти очки может быть и не особо заметны, но уровне на пятидесятом, разница между человеком с титулом и человеком без него станет разительной. При истреблении определенного количества монстров можно получить титул с небольшими бонусами против определенного вида существ. Второй подарок тоже стал неожиданностью. Единственный минус, это то, что титул «Грозы» можно поднимать лишь до пятого уровня. Его вообще просто получить. Сначала убиваешь тысячу мобов одного вида, потом десять тысяч, для третьего нужно сто тысяч, четвёртому — миллион, а пятый ранг грозы требует десять миллионов фрагов. Согласно книге, четвёртый и пятый уровни практически недостижимы, только если ты не некромант или мастер ядов. Был по книге один чел, который в подземелье после каждого респауна пускал ядовитый газ уничтожая крыс до тех пор, пока не набил пятый уровень «Грозы». После этого он получил на выбор один из титулов: «Крысиный ужас» — при его появлении мобы типа крыс разбегались, или игнорировали его присутствие независимо от того, что он делал, или «Крысиный король» — он мог повелевать крысами как питомцами. Парень выбрал второе и прославился как лучший информатор в Китае. Я бы заебался набивать даже миллион волков, я думаю. И систему дурить тоже не выйдет с этим титулом. После достижения разницы в двадцать пять уровней монстры будут давать опыт в единичку, но перестанут давать фраги, необходимые для получения «Грозы». Но и это не все. На каждые следующие пять уровней от единицы будут отниматься по 0,2 очка, пока не дойдёт до 0,1 и после разницы в пятьдесят уровней между мобом и игроком начнутся серьёзные проблемы. Если игрок будет настойчив в своих попытках очистить локацию не по уровню, то система начнёт штрафовать игрока на статистику, безвозвратно отнимая очки характеристик. Кстати. Мастер ядов управился до появления Безопасной зоны в своём городе. Я иными глазами посмотрел на волков. Тем не менее, пожалуй, не сейчас. Сначала мне нужно выполнить несколько основных первых квестов по низкоуровневым локациям. Чёрт. Обилие знаний разрывает голову, а обилие возможностей застилает глаза жадностью. Я откинул мысли о возможном читерстве на потом. Одиннадцатый уровень ознаменовался новым количеством опыта, нужным для следующего уровня. 2000. И на каждый следующий нужно будет на 1000 очков больше. Я не удивлюсь, если после двадцатого уровня, согласно кратным десяткам, нужно будет набивать по десять тысяч очков за раз. А после тридцатого — по сто. Хотя, это я утрирую. На самом деле, после двадцатого уровня количество нужного опыта будет подниматься на те самые десять тысяч постоянно. Это станет одной из причин, по которым высокоуровневые игроки станут редкостью, сопоставимой с именными боссами. А также среди них развернётся борьба за список первых. Я сел там, где стоял, прямо на тушку вожака апокалиптических волков, которых стало на удивление много. Эти титулованные мобы давали мне пять очков опыта, а не одно, как остальные низкоуровневые. Оказалось, что вожак — это тоже титул. Титул, с помощью которого волк может собирать себе подобных бесхозных волков. И навык «Зов», который я видел в некоторых профилях у них, — это специальный навык титулованных боссов. По сути, вожака можно сравнить с полуэлиткой или элитным монстром. У монстров тоже есть своя градация на десять пунктов, но если честно, я подзабыл её, памятуя только три первых типа — обычный босс, полуэлита, элита. В один далеко не прекрасный день, это был, пожалуй, двадцать третий день моего квеста, локальное сообщение зоны «Логова волков» сделало объявление. Внимание! Локация «Логова волков» породила босса. Король апокалиптических волков появился на свет! Доступен новый квест! Уничтожение короля волков! Я моментально ломанулся в ближайший подъезд, позабыв даже про убитых мобов и, убедившись в собственной безопасности, тут же развернул справку полученного квеста. Уничтожение короля волков! Король волков — это бедствие, порожденное голодом. Он объединяет все стаи под своим контролем и собирает волну монстров, что уничтожает все на своём пути. Предотвратите волну монстров под предводительством Короля апокалиптических волков! Награда: 1000 очков опыта, титул «Убийца королей», оружие «Волчий коготь». Штраф за невыполнение: нет. Принять? Да/нет. Немного поразмыслив, я согласился. Штрафов нет, так что неважно, выполню я его или нет, главное дожить срок моего основного задания по праву рождения, а в дальнейшем можно будет посмотреть по ситуации.
Примечания:
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.