ID работы: 8036892

Книга Апокалипсиса

Слэш
R
В процессе
1367
автор
Пэйринг и персонажи:
Размер:
планируется Макси, написано 208 страниц, 31 часть
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
1367 Нравится 857 Отзывы 734 В сборник Скачать

Глава 9

Настройки текста
Глава 9       Как говорится, человек предполагает, а Бог располагает.       Вместо одного дня тишины и покоя, моё самозаключение затянулось на десять.       Я вообще не знал, что, оказывается, район, который я занял, является промежуточным между шестью станциями метро с разных сторон. В самом районе выхода нет, но именно через него начался основной транзит беглецов в убежища.       Да ещё и дом, в котором я остановился, был из тех, что стоит у главной дороги. Хорошо хоть выход у него во внутренний двор, так что проходящие мимо, не видя входа в дом снаружи, не останавливались здесь.       Я был серьёзно разочарован собственной непрактичностью. Тем не менее, выбор уже был сделан и я пожинал его плоды.       Мне пришлось резко ограничить свои эксперименты с алхимией и готовкой, потому что во-первых, дым от неудавшихся образцов моего творчества мог привлечь внимание, во-вторых, количество материала для экспериментов таяло катастрофически быстро, в-третьих и, пожалуй, это стало самым главным мотивом для моего дальнейшего бездействия, у меня ни хрена не получалось.       Как я не бился, как не пытался, но любая попытка самостоятельно выучить кулинарию или алхимию напарывалась на полнейшее безразличие со стороны Системы к моим стараниям.       В противовес этому фэйлу, неожиданно, я сумел освоить медитацию.       Медитация. (2ур)       Во время медитации скорость восстановления маны увеличивается вдвое.       Медитация как способ восстановления маны изумительна по своей природе для магов. Я же пока даже не определился с направлением, куда качаться.       Прокачивается она своеобразно. Каждый час медитации даёт единицу в навык. Считаются только те минуты, когда мана восстанавливается до капа. Если просто сидеть и тупить, то опыт не капает.       На вскидку, «скрытый шаг» качается на километры. Каждый пройденный тихим шагом километр засчитывается за один пункт.       А так же, из боевого, я сумел по памяти об одном из персонажей книги сообразить навык «Покрытие».       Покрытие. (2ур)       Позволяет покрыть оружие/броню маной. Усиливает её атакующие/защитные свойства на 20. Время действия 10 секунд или до исчерпания запаса прочности.       Стоимость: 30 маны.       Ещё из положительного — пополненные финансы.       Монет Апокалипсиса накопилось почти четыре сотни.       Ещё одним плюсом стало наличие замены для износившихся частей экипировки апокалиптического волка.       Это были спокойные дни с одной стороны. С другой же, я познал весь ад азиатского телевидения.       По Федеральным каналам продолжали идти речи президента о том, как он всех любит и уважает, а также просит перейти в убежище, покидая свои уютные квартиры недовольных. А ассортимент квартиры, которую я занял, изобиловал большим количеством DVD с разнообразными фильмами и дорамами.       Ну и ладно бы с теми фильмами. Они, оказывается, довольно… своеобразные. Есть интересные сюжетные линии, однако насколько же азиаты обожают переигрывать в своих ролях. Они пучат глаза, кривляются, истерят и устраивают сцены вечной любви до гроба, причём чаще всего «Вечная любовь» как раз гробом и кончается прямо в финале фильма, не позволяя любовникам быть вместе в счастье.       Вообще, как я понял, формула счастливой китайской любви — это когда героиня умирает, защищая главного героя от стрел, или умирает, чтобы не стать женой другого персонажа.       Ещё главный герой умирает во имя жизни своей прекрасной любви, или для того, чтобы наоборот она была счастлива.       Либо, что самое частое, то, когда один из них умирает, второй подходит и умирает вместе с ним, дабы в цикле реинкарнации, пережив возрождение, снова встретиться где-нибудь в будущем. И быть счастливыми. Что крайне сомнительно, учитывая их предыдущее поведение, и ставит под вопрос весь принцип любви.       Впрочем, мне действительно грех жаловаться на всю эту ситуацию.       В течение 10 дней я жил в тепле, спал на мягком, кушал очень хорошо, хоть и не собственноручно приготовленное.       Всё, на что хватило моего навыка — это залить кипяточком местную мивину, порезать колбаску, сырочек и яблочко какое на десертик.       Прочно забаррикадированная дверь защищала меня от чужого внимания, а огороженный балкон — от пристальных взглядов проходящих мимо вояк.       Я принял себе за привычку подползать к щели между парапетом и полом балкона выглядывая оттуда всякий раз, как слышал гул техники.       Все ближайшие магазины были разграблены.       Ой, нет, обнесены.       Эм, нет, использованы для сбора материалов для выживших в катастрофе.       Забирали все подряд, даже полки. Особенно чётко это было видно, когда люди ехали с грузовиками, закидывая в них вещи.       Также не прекращалась стрельба из оружия. Как выяснилось, завод по изготовлению оружия первым был отбит у мобов. Но, но, но.       Эффективность пушек падала прямо пропорционально повышению уровня монстров.       Кстати, я заметил с помощью идентификации, что максимальный уровень этой локации у мобов пятый.       Это хорошо.       Таймер в моем личном профиле отщелкал 12 дней.       Пользуясь свободой времяпровождения, я использовал функцию сокрытия для нескольких своих титулов.       Профиль       Имя: Ли Сяо Дун.       Возраст: 10 лет       Уровень: 5 185/500       Класс: нет       Фракция: нет       Место рождения: Логово волков (испытание, день 12)       НР: 1050/1050       МР: 1320/1320       Сытость: 98/100.       Бодрость: 84/100.       Характеристики (25):       Сила 2 (+100)       Ловкость 6 (+100) (+9)       Выносливость 5 (+100)       Интеллект 7 (+125)       Мудрость 3 (+125)       Восприятие 8 (+125)       Регенерация 2 (+100)       Удача 26 (+100)       Защита +9       Атака 102 (+10)       Скорость 10 (+9) (км/час)       Титулы:       Первый в мире (акт) (скрыт)       Первое убийство (акт)       Первооткрыватель (акт) (скрыт)       Первый Портной (акт)       Первый Создатель навыков (скрыт)       Самоучка I (акт)       Первый Охотник на титулы (акт, 3/5)       Навыки:       Идентификация (10 ур) -/- макс.       Скрытый шаг (2 ур) 1,8/50       Свежевание (2 ур) 142/500       Портной (2 ур) 5/75       Собиратель званий *       Обезглавливание (2 ур) 18/500       Уклонение (2 ур) 9/250       Медитация (2ур) 3,51/100       Покрытие (2ур) 45/150       В принципе, просиди я до окончания срока испытания на жопе ровно и все закончится само собой, но меня, если честно, подзаебало бездействие.       Итак, что я решил для себя. Не важно будет ли продолжаться перевоз и эвакуация, но мне пора на охоту.       После завершения срока испытания, нужно будет перебраться в другую локацию.       Дождавшись ночи, я аккуратно выбрался из своей квартиры, распечатав вход в неё.       Ночью количество беженцев снижается, а вот рисковых людей, которые спешат повысить свои уровни, постепенно становится больше.       В основном это молодёжь, которая стремится подтвердить свои игровые возможности и новые правила мира.       Не раз я слышал возмущения о том, что эта игра не похожа на игру. Нет навыков, наставников и лут не выпадает.       Идиоты.       Впрочем, логично желать игровых условностей от того, что преподнесено как игра.       Ладно, хватит философии.       Моя первая добыча появилась во внутреннем дворе.       За десять дней практически все жильцы сбежали с караванами выживальщиков, так что объективно — двор должен быть пустым.       Волки появились из дымки, несформированной стаей из пяти особей, что, естественно, не помешало им напасть на меня гурьбой.       Обезглавливание сработало как надо, не смотря на то, что я замешкался слегка после десятидневного простоя. Все первоуровневые волки завалились мёртвыми тушами вокруг меня.       Получено опыта — 5.       Получено опыта — 5.       Получено опыта — 5.       Получено опыта — 5.       Получено опыта — 5.       Я быстро спрятал волков и поспешил смыться с просматриваемого насквозь двора.       Поразмыслив о популярных военных маршрутах, я выбрал движение по проулкам.       Одиноких волков выбивать проще, чем стаи, их уровни варьировались от первого до третьего.       Честно говоря, я и сам не знал, куда иду, лишь придерживался границ локации, попутно вынося все, что попадалось мне на глаза.       Иногда по пути я натыкался на убитых военными или другими игроками волков.       Уж не знаю почему, но изрешеченные пулями тела меня удручали.       Хотя, нет, я знаю, что меня расстраивает.       Если использовать свежевание на убитых военными волками, их шкуры будут дырявые и бесполезны для крафта.       Но, я все же покривившись, брал их, так как это единичка в навык и монетки в карман.       Не поглядывая за усталостью, я решил брать в расчёт наполнение инвентаря трупами или достижение уровня как порог для отдыха.       Пройдёт как минимум полгода, прежде чем военные сподобятся забирать тела с места бойни, чтобы иметь пищу, вместо истощившихся запасов провизии.       Шестой уровень настиг меня к полуночи, когда усталость скатилась почти к тридцати, и я, чтоб не схлопотать штраф, устремился в ближайший дом.       Выбрал пятый этаж, привычно запечатывая дверь тяжёлой мебелью и принялся быстро потрошить полученную добычу.       Разделывая свою добычу, я машинально размышлял о том, что мне делать дальше.       Двадцатый уровень — это порог, достигнув которого начнётся застой.       А значит, бегать по локациям будет бесполезно. Определённо, добив до капа шкалу опыта, мне нужно будет прийти в убежище.       А там сидеть и ждать накопления Пекином своего количества фрагов, заодно и опустошить бесполезные для меня ячейки с предметами.       План максимум на будущее придуман. Из ближайшего — закончить квест, перейти в локацию повыше и выполнить задание там.       Размышления прервала полупрозрачная плашка, возникшая перед моими глазами.       Внимание, ваш параметр бодрости опустился до тридцати! Получен дебафф «Усталость».       Усталость.       Восприятие и Ловкость снижены на 25% до тех пор, пока вы не пополните шкалу.       Блин.       Как я мог забыть.       Использование любого навыка снижает шкалу бодрости на единицу.       В прошлый раз это было не так заметно, так как я занимался разделкой достаточно отдохнувший или во время загрузки.       Но сейчас, я изрядно переборщил.       Если делать вручную, она тратится в десяток раз меньше.       Это как с оружием и его эффективностью.       Как я мог забыть об этом милом пункте?       Признаем, залажал.       Я полез в Инвентарь.       Помнится, у меня было несколько стоек с бодрящими энергетическими напитками.       Редбулл — спасение для любого мира.       Я быстро вскрыл жестянку и выдул её содержимое за каких-то пару минут.       Шкала бодрости моментально скакнула с тридцати на сорок.       Внимание, дебафф «Усталость» снят.       Помимо Редбулла, на полке присутствовали другие энергетики китайского, европейского и даже американского производства.       Так что я на пробу решил продегустировать их, добирая шкалу.       Маленькие двухсотмилилитровые баночки голубого В+ неожиданно дали аж +15 единиц к бодрости. Американская поллитровая лимонная вода — 5, а вот энергетик с коллагеном бахнул аж двадцатку.       Я выдул ещё баночку В+ и по-шустрому разобрал на запчасти волков, после чего снова пополнил бодрость до максимума.       Самое забавное, что у туалет меня не тянуло. Энергетики полностью вошли в тело, как зелья, растворяясь нужным ресурсом по телу.       В книге это объяснялось тем, что зелья, какими бы они не были на вид, в первую очередь - сжиженная мана с определённым зарядом. Потому на физические потребности, если это не яд, проносное или квестовое, они не влияют. Всё то, что идентифицируется Системой, становиться наполнено энергией с посылом и влияет на тело с точки зрения правил и законов нового мира.       Перекусив, я выждал час, пока не растворятся последние волчьи останки и снова вышел на охоту.       Неожиданный шанс пополнения шкалы я решил использовать на всю катушку.       Я запихнул десяток бутылочек энергетиков в рюкзак, чтобы по мере надобности опорожнять их.       Охота продолжилась с новыми силами.       Волки в узких проулках быстро закончились, и я отправился за теми, что ходили по проспектам.       Из-за массового исхода и проезда военных, машины переместили, расставляя плотными ёлочками вдоль улиц прямо на тротуарах.       Удерживая свой топор, я скрытым шагом двигался вдоль ограждения из автомобилей.       За десять дней многое изменилось.       В автомобилях выбивали окна, имелись следы крови на обивке, но тел не было. Система позаботилась об умерших. Я снова задумался над локациями-кладбищами.       Зомби медлительны, но имеют колоссальный запас выносливости. Кажется, мне нужно добавить к обязательным титулам «охотника на зомби». Награды там были неплохие.       Эти некрозоны крайне опасны, но в тоже время весьма щедры на награду.       Не люблю мертвецов.       Тишина не нарушается ничем, кроме периодических хрипов из динамиков в виде оповещения об общенациональной эвакуации раз в час. Все остальное время было тихо.       Эти оповещения неплохо так помогали ориентироваться во времени.       Впереди я услышал рычание и человеческий крик.       Оп-па, кого-то едят.       Это не хорошо.       Честно говоря, я не хотел попадаться на глаза тем, кто стоит за шумом впереди происходящего.       Тем не менее, любопытство, а ещё здравое желание выяснить, что предстоит впереди, заставило меня скинуть рюкзак и залезть под машину.       В некоторых моментах действительно крайне удобно быть маленьким ребенком.       Я заволок рюкзак под колесо крузака, а сам залез под соседнюю машину. Очень осторожно и очень внимательно выглянул, чтобы узнать, что там на дороге.       Картина, открывшаяся моим глазам, была не самой аппетитной.       Стая из пятнадцати волков, самый низкий уровень у которого был четвертым, жадно пожирала нескольких человек.       У меня мурашки пошли по загривку.       Не-не-не, с моим шестым уровнем, для меня такое количество слишком велико! Даже если я буду использовать напропалую уклонение, покрытие, а также обезглавливание, всё равно есть шанс попасться в пасть волка.       А ещё вожак стаи крайне выделялся не только названием над своей головой.       Вожак стаи апокалиптических волков.       Уровень 5       НР 750/750       МР 150/150       Сила 65       Ловкость 100       Выносливость 75       Интеллект 50       Навыки:       Рывок (5ур)       Оглушение (3ур)       Зов (4ур)       Лидер (2ур)       Эти статы просто нереально огромные для пятого уровня.       А ещё эти навыки!       Его шерсть была красного оттенка, шкура на загривке длиннее и гуще, а еще он был крупнее обычных волков раза в два. Если обычный волк размером с пони, то этот был величиной с коня.       Мне стало плохо, когда он распахнул свою пасть и завыл.       Да я ж ему на один зуб.       Не, я отсюда съебываю.       Мало ли ещё сколько здесь есть мобов.       Рановато мне пока.       Я шустро задвигал руками и ногами, по-пластунски выбираясь из-под машины, цапнул свою сумку и поспешил сбежать на соседнюю улицу.       Убираясь оттуда, я смутно осознал, что возможно, — вероятно, — скорее всего, видел будущего короля волков этой области.
Примечания:
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.