ID работы: 8043723

Акума но Асура

One Piece, The Gamer (кроссовер)
Джен
NC-21
Заморожен
592
автор
Пэйринг и персонажи:
Размер:
26 страниц, 5 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
592 Нравится 98 Отзывы 193 В сборник Скачать

Глава 2. Первый день.

Настройки текста
Примечания:
Глава 2. Первый день. Да, дела, мир Куска с системой более лютого треша сложно придумать. Мне еще повезло что я переродился в Ист Блю, а не где-то на Гранд Лайне или не дай бог в Новом мире можно было бы сразу же вешаться. Хотя учитывая, что я нахожусь в городе пиратов и беззакония, то можно сказать любой день может стать для меня последним. Так что придется уподобиться всеми уважаемыми корейским геймерам, то есть качаться, качаться и еще раз качаться. Просмотрев свои характеристики, второй раз понял, что мне реально повезло, не придется начинать с самого начало и еще есть небольшой запас свободных очков. Свободные очки буду пока экономить потому, что не знаю, как еще пойдет развитие естественными способами. Обратил внимание на свое имя Акума D Эрик или как я правильно понял, то мое имя обозначает, что я демон рода D. Если мне не изменяет память то D в имени обозначает что род, к которому я принадлежу, являлся королями во времена Пустого Столетия, а также владеет мифической волей, Волей D. Все поголовно владели Королевской волей одним из трех видов воли, но если Воля Вооружения и Воля Наблюдения доступна всем без исключения, то с Волей Королей можно только родиться. Еще в прошлом мире, когда смотрел аниме про этот мир, то считал глупым утверждением что с Королевской Волей можно только родиться, кто-то должен был быть ее первым обладателем или первооткрывателем. Далее у нас первичные характеристики их у нас шесть, четыре характеристики, отвечающие за физическое развитие и две за ментальное сиречь умственное. Начнем по порядку, вызвав справку начал просматривать, что они вообще из себя представляют. Сила – данная характеристика отвечает за вашу мускульную силу, мощь ваших атак в ближнем бою и максимальный переносимый вес. Дает +1% к урону от оружия ближнего боя и +2.5 кг за единицу силы. Бери побольше, кидай дальше пока летит ты отдыхаешь. Ловкость – данная характеристика отвечает за вашу подвижность, мощь ваших атак в дальнем бою и вероятность критического урона. Дает +1% к урону от оружия дальнего боя и +0.1% вероятности критического урона за единицу ловкости. Тихо стырил и ушел - называется нашел, а если спалили то остается только бежать. Выносливость – данная характеристика отвечает за вашу продолжительность действий, количество очков бодрости и скорость восстановления очков бодрости. Дает +10 очков бодрости и 0.5 очков восстановления за единицу выносливости. Не проси ношу легче, проси рюкзак покрепче. Живучесть – данная характеристика отвечает за ваш уровень жизни, количество очков жизни и скорость регенерации очков жизни. Дает +10 оков жизни и 0.5 очков регенерации за единицу живучести. Прожить в студенческой общаге месяц на тысячу рублей. Могу, умею, практикую. Интеллект – данная характеристика отвечает за ваш уровень знаний, количество ячеек в инвентаре и мощность ваших умений. Дает + 1 ячейку инвентаря и +1% к мощности умений за единицу интеллекта. Чтобы быть умным, достаточно убедить остальных, что они глупы. Мудрость – данная характеристика отвечает за ваше умение анализировать информацию, скорость изучения (развития) и снижения времени восстановления ваших умений. Дает +1% к скорости изучения (развития) и -0.5% времени восстановления умений за единицу мудрости. Однажды мудреца спросили, смогут ли деньги сделать его счастливее. «Ладно, давай сюда свою зачетку» - ответил мудрец. Мне кажется или система у меня немного Петросян, но если серьезно, то все просто и понятно. Еще с прошлой жизни свежи воспоминания как в фанфиках или компьютерных играх применяли какие-то формулы для расчета характеристик, так мозги в трубочку заворачивался от расчетов, которые там надо было производить. Здесь все намного проще. Дальше у нас вторичные характеристики. Справка в помощь. Вторичные характеристики – характеристики, которые появятся в процессе игры. Обратите внимание, что вторичные характеристики также влияют на вашего игрового аватара. Внимательно следите за выбором ваших дополнительных характеристик. О великий Бог Игр как тебе благодарен за этот подарок. Если все правильно понял из описания, то от принятия вторичной характеристики можно отказаться. Просто представьте, вы получили дополнительную характеристику носящею название Милашка или Няшка это просто 3.14здец. Нет, не спорю, вначале она может помочь, но потом от нее одни проблемы. Представьте себе двух метрового качка залитого кровью посреди боя с няшным лицом. Это же блин натуральная ересь, которую надо жечь огнем инквизиции. Ладно, идем дальше. Карта – одна из функций системы отвечающих за исследования локаций этого мира. Карта заполняется по мере игры, также за открытия новых территорий пользователю положена награда по решению системы. Для более точного заполнения необходимо чтобы пользователь сам открывал новые локации. Вроде все понятно я конечно не гуру игр, но как понимаю, награда будет выражаться в виде опыта и достижений. Журнал заданий – одна из функций системы показывающих активные, выполненные и проваленные задания. За выполнения заданий полагается награда, а за провал система будет налагать штраф на пользователя. Задания может выдавать система, жители этого мира или сам пользователь. Чем сложнее задание, тем выше награда и больше штраф. Будьте внимательны при согласии или отказе от задания. Ни чего нового за исключением, что я сам себе могу выдавать задания. Если все верно, то мне нужно поставить перед собой цель и выполнить ее, но вряд ли это будет выражаться в задании ежедневного похода в туалет. Навыки – одна из функций системы, где будут показаны какие навыки, вы получили по мере игры, а также их степень развития. Для получения навыка требуется совершить специальное действие или же получить его в награду от системы и выполненное задание. Навыки краеугольный камень во всех компьютерных играх и одна из главных составляющих моей будущей жизни в этом мире. Любое действие теперь будет нести последствие для меня. Так что мне нужно будет наметить план действий по восстановлению навыков из прошлой жизни, а также приобретения полезных из этого мира. На первый взгляд сразу можно назвать несколько навыков, которые я хочу здесь не только получить, но и добиться высоких результатов. Первое это все три вида хаки если мне доступна Королевская Воля то это будет просто замечательно, ну а если нет, то на нет и суда нет. Второе стиль агентов мирового правительства и CP9 Рокушики. Стиль, состоящий из семи сверхчеловеческих техник, одна из которых секретная. Хотя если судить объективно, то сам по себе стиль секретен и его пользователи есть только на стороне Мирового Правительства и Морского Дозора за редким исключением среди пиратов или революционеров. Третье я не побоюсь этого эпитета мифическое Сэймэй Кикан (Управление Жизнью). В аниме это искусство почти не было раскрыто, мне очень интересно его изучить и эти пункты, которые я назвал сходу, особо не задумываясь. Когда буду путешествовать, а там еще добавится. Я 100% уверен, что есть еще многое, что нам не раскрыли в аниме. Инвентарь – одна из функций системы предназначенная для хранения и переноса вещей необходимых пользователю. В инвентарь нельзя поместить предметы, вес которых больше чем пользователь может перенести, а также живые объекты за исключением некоторых случаев. В инвентаре предметы не подвержены времени. Объём инвентаря зависит от характеристик сила и интеллект. Про объём было сказано ранее в справке по характеристикам также прекрасно, что время не влияет на содержимое инвентаря. Про живые объекты придется проводить эксперименты, но это дело ближайшего будущего. Теперь нужно вернуться в начало и пробить по справке еще некоторую информацию. Очки опыта - вознаграждение, выражаемое в числовой форме, получаемое игроком за успешное выполнение тех или иных действий, часто - уничтожение врагов. Накопление очков опыта при достижении некоторого порогового значения ведёт к повышению уровня. Здесь все по канону. Титулы - награда игроку за совершенное то или иное действие. Также титулы можно получить в награду от системы. Титулы прямо влияют на игру пользователя, так как титулы несут в себе как положительные, так и отрицательные эффекты. Активным титул может быть один, который выберет пользователь или единственный из имеющихся титулов на тот момент времени. Как обычно, но положительные и отрицательные эффекты титулов это явно дополнение системы. Потому так как раньше титулы только увеличивали твое эго в глазах других игроков. Прогнав в голове еще раз ту информацию, что узнал от системы, осознал, что мне придется очень сильно постараться для реализации всего потенциала, который она мне предоставила. Теперь я понимаю, почему многие говорили, что если бы у них была такая плюшка, то они бы горы свернули. Система это контроль над твоим прогрессом, видя перед глазами свой текущий результат, хочется еще больше его улучшить. Это, наверное, станет моим персональным наркотиком. Ладно, пора выходить на свет божий, а то слышу какое-то копошение за дверью. -- Эй, шкет, ты что еще не встал бегом на кухню готовь оборудование скоро будем жрать подавать посетителям. – Открыв дверь в комнату, зашел хозяин бара Джек по прозвищу «Одноногий» владелец этого бара носящие название «У Одноногого Джека». Прозвище бывший пират заимел уже здесь в баре после того как в последнем своем рейде нарвался на корабль дозора где он часть ноги и потерял. Мужик лет 40 с рыжими волосами, обладатель зачетных бакенбард и усов у него даже брови рыжие. В своей неизменной бандане и с резной трубкой в зубах, в которых уже тлел его любимый табак из Вест Блю. У Джека на открытом участке шеи шла татуировка корабля и морских волн. Сам Джек носил серую рубашку с закатанными рукавами, две верхние пуговицы расстёгнуты, полностью застегнутый черный жилет. Черные штаны одна штанина была закатана, а вторая заправлена в сапог, который если бы он сейчас был на улице, блестел бы в лучах восходящего солнца. Отдельно стоит упомянуть протез полностью стальной с наконечником из кайросеки. Кайросеки было специально для того чтобы вырубать зарвавшихся фуктовиков хоть они и редкость в Ист Блю, но все равно встречаются в здешних водах, а в городе Биджтаун они встречаются чаще по сравнению с остальной частью моря. Все-таки этот город имеет не самую хорошую репутацию, если не сказать что репутация этого места давно ушла в глубокий минус. -- Я не понял, давно лещей не получал щас дам для расторопности. Бегом на кухню. – Блин завис, слишком долго его рассматривал. Только выскочив из комнаты, как прилетела обещанная затрещина придавшей ускорение и крик в спину. – Если через 30 минут кухня не будет готова, то сегодня останешься без ужина. Получен урон 5 единиц жизни. Остаток 15 единиц жизни. Вот это плюха еще три таких затрещины можно будет сыграть в ящик. Получено задание. Имя задания. Начинающий поваренок. Цель задания. Приготовить кухню к приходу гостей. Ограничение: 30 минут. Награда за выполнение задания: 30 очков опыта, ужин. Штраф за невыполнение задания или отказ: Вы сегодня останетесь без ужина, ухудшение отношений с персонажем «Одноногий» Джек. Принять или отказаться от задания. Принять. Прибежав на кухню, осмотрелся на кухне никого не было, так что надо было спешить, а то боюсь, взыскания не ограничатся только в виде отсутствия ужина. Подбежав в угол кухни, быстро окунул голову в бочку с водой и, взяв рядом висящее полотенце, вытерся, приступил к подготовке помещения. Кухню успел подготовить за 27 минут, решил приготовить себе завтрак. Взяв сковородку, поставил на плиту, налил в нее немного масла, стал ждать пока разогреется. Пока ждал сковородку в миске разбил 3 яйца. Добавил немного воды и посолил. Все это хорошенько взболтал. Получившуюся смесь вылил на уже разогретую сковородку. Нашинковал немного зелени, оставил дожидаться ее своего времени. Переворачивая омлет, посмотрел на уровень жизни и бодрости. Жизнь 20/20 Бодрость 4/20 После плюхи уже регенерировал очки жизни, а вот бодрость просела, пока носился по кухне. Ладно, потом это все обдумаю, пора уже приступать к приему пищи, но как только положил на тарелку свой завтрак, выскочило сообщение системы. Навык создан действием. Кулинарное дело: 1 уровень 0%. (Новичок) Увеличивает качество и вкус блюда на 0.5% за каждый уровень навыка. - Ты говоришь, что можешь съесть свой ремень. - Я повар приготовлю и съем. (Сеня и Федя) Награда за создание навыка 100 очков опыта. Круто за самостоятельное создание навыка дается дополнительная награда в виде опыта. -- Хм неплохо для первого раза. Хотя не хватает специй. – Закрыв окно системы, я увидел занимательную картину. «Одноногий» Джек ест мой завтрак. – А что сам не ел, а шкет? -- Да я только дух хотел перевести, а вы уже мой завтрак едите. Кстати приятного аппетита. Блин обидно еще раз придется готовить. -- Еще раз приготовишь ничего страшного. Так что это я зашел. Сегодня на кухне ты будешь один. Наш повар нарвался на серьезных людей в городе, так что он у нас больше не появится. Поэтому пару дней будешь сам тут руководить, в помощь тебе переходит Боб. Все понял? Боб парень, который работает в зале официантом. Высокий худощавый подросток 14 лет. Голубоглазый с каштановые волосы с прической чтобы челка скрывала один глаз как у небезызвестного Санджи. Работает на Джека, чтобы помочь своей семье деньгами работает в этом баре на полтора года дольше меня отношения у меня с ним приятельские. Только из-за того что был помощником повара его мне и дали в нагрузку. -- Да Джек-сан, я все понял, пойду готовиться. -- Смотри шкет не подведи меня сегодня будет много народу, так что готовься. После ухода Джека открыл два новых уведомления. Задание: Начинающий поваренок выполнено. Награда: 30 очков опыта, ужин. Получено задание. Имя задания. Начинающий поваренок 2. Цель задания: Вы в данный момент повар в баре «У Одноногого Джека». В течение дня ваша задача обеспечивать посетителей своей готовкой. Ограничение: нет. Награда за выполнение задания: 250 очков опыта,+5 к уровню навыка «Кулинарное дело», улучшение отношений с персонажем «Одноногий» Джек. Штраф за невыполнение задания или отказ: Ухудшение отношений с персонажем «Одноногий» Джек, вас выгонят на улицу. Принять или отказаться от задания. Принять. Блин от таких заданий не отказываются, да и не хочется мне сегодня ночевать на улице. Так что вперед и с песней. Приготовив себе еще раз завтрак начал готовить продукты к наплыву посетителей. Буквально через полчаса начали приходить первые люди. Поначалу все было нормально, но ближе к обеду был почти полный зал и мы с Бобом не справлялись, пришлось получать от Джека ускоряющие подзатыльники. За это время несколько раз бодрость падала в ноль. Приходилось садиться отдыхать и отпаиваться водой, она увеличивала скорость восстановления бодрости. Несколько раз приходило уведомление об увеличении выносливости, а также о поднятие уровня кулинарии. К вечеру я чувствовал, что мне как будто пережевали и выплюнули. Уровень бодрости с каждым разом уменьшался все быстрее и быстрее. Хорошо, что у меня была память прошлого Эрика, а не то я бы вообще потерялся. И наконец, когда солнце уже почти скрылось за горизонтом, Джек закрыл бар. В который раз сидя восстанавливал бодрость, начальник решил почтить меня своим присутствием. -- Что шкет устал? – Джек стоял в дверном проеме и пыхтел трубкой. -- Да Джек-сан. – Усталость брала свое, поэтому голос был тихий с отдышкой как у загнанной лошади. -- Завтра будет полегче. Для первого дня неплохо был бы порасторопней, цены тебе бы не было. Ладно, вы тут с Бобом наведите порядок и можете идти отдыхать. Завтра к восьми чтобы кухня была готова, понял? -- Да Джек-сан. – Мне одному показалось или у меня ограниченный словарный запас. После ухода начальника я и Боб покушали остатками готовых блюд и принялись за уборку. Почти час времени и кухня снова чиста, так что к завтрашнему дню все готово. Перед сном ополоснулся в бочке на заднем дворе, так же ополоснул майку и повесил ее рядом на бельевую веревку. Придя в комнату начал перебирать уведомления. Задание: Начинающий поваренок 2 выполнено. Награда: 250 очков опыта,+5 к уровню навыка «Кулинарное дело», улучшение отношений с персонажем «Одноногий» Джек. Статус. Имя: Акума D Эрик Раса: Человек Возраст:8 лет Титул: Не выбран Класс: Заблокирован (До 10 уровня) Уровень: 3 Опыт: 455/1400 Жизнь: 30/30 Бодрость: 20/80 Первичные характеристики. Сила: 4 Ловкость: 5 (6) Выносливость: 2 (8) Живучесть: 2 (3) Интеллект: 6 Мудрость: 8 Вторичные характеристики. Отсутствуют. Свободные очки характеристик: 15 Кулинарное дело: 9 уровень 76%. (Новичок) Для первого дня неплохо я бы даже сказал отлично, если бы так сильно не устал. Но это только первый день толи еще будет. Последнее что я сделал, это зайдя в настройки, нашел функцию будильник, выставил его на 6:00. Не хочу, чтобы я проспал или меня пришел будить Джек. -- Спокойной ночи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.