Интервью с создателем
28 декабря 2013 г. в 17:35
1) Для начала хочу поздравить Вас с созданием новой Luna Game! Она ужасающая, как и ожидалось, но могу сказать, что это что-то новенькое и совсем неожиданное! У Вас есть еще планы на Luna Game, или четвертая часть все-таки станет последней?
У меня много планов на Luna Game в будущем, и я вам отвечаю: это еще не конец. Это слишком весело, чтобы останавливаться.
2) Ну, вернемся к нашим баранам... Что вдохновило Вас на создание первой Luna Game? Или это просто был рандомный эксперимент?
Скорее это был просто рандомный эксперимент, у меня вдруг возникло желание сделать что-нибудь жуткое и посмотреть на чужую реакцию.
3) О чем Вы подумали, когда игра стала такой популярной? Вы были удивлены?
Если честно, да. Я был поражен, когда игра стала популярной. Когда я запостил игру на Equestria Gaming, я думал, что люди будут просто избегать ее. Я и не думал, что людям она понравится.
4) Любой, кто играл в Luna Game, может сказать, что это качественные игры. Окромя Luna Game, Вы делали еще какие-нибудь игры, или она была Вашим первым творением?
Я делаю игры на протяжении многих лет, у меня тонны незавершенных проектов и куча вещей, запланированных на будущее. Это очень интересное хобби, я учусь все больше и больше, и игры получаются одна лучше другой. Серии Luna Game те из немногих игр, которые я доделал до конца несмотря на то, какие они короткие.
5) У Вас есть друзья-брони? Если да, то знают ли они, что Вы создатель Luna Game?
О да, у меня они есть, но я доверяю только самым близким друзьям, я даже скидывал им игру на тестирование, прежде чем выложить ее в свет! Хотя после этого некоторые жаловались мне на проблемы со сном. Впрочем, не все ведь коту масленица.
6) Luna Game 3 очень похожа на одну идею некоего брони, предложившего ее в комментариях на Equestria Gaming. Ваша игра была основана на этом предложении или это просто совпадение?
Да, этот коммент оказал большое влияние на третью часть. И хотя я немного изменил ее, игра была основана на этой идее.
7) Есть какие-нибудь причины, по которым именно Луна стала игровым персонажем?
Что ж, наверно это из-за того, что из всех имевшихся у меня спрайтов только спрайт с Луной не лагал. И еще одна причина, вы не поверите: Луна одна из моих любимых героев. Да, я знаю, я убиваю ее ужасными способами, но делаю это потому что я люблю ее.
8) Вы вообще планировали сюжет в серии Luna Game?
Если вы копнете глубже, я уверен, что вы отроете его. ;)
9) А были ли игры, фанатские или мейнстримовые, в которые Вы играли и которые Вас вдохновили?
Вдохновили на Luna Game? Не, тогда было очень мало игр с понями, а Equestria Gaming вообще не существовало! Так что это был способ восполнить мою внутреннюю нужду в понячьих играх.
10) Сколько времени занимает создание Luna Game?
С недавних пор на создание подобия истории и взаимосвязанных происшествий уходит гораздо больше времени. Обычная Lunа Game занимает где-то месяц, а может и больше, если количество контента большое.
11) Вы планируете делать только крипипасты?
Пока что я не планирую делать что-либо кроме крипипаст. Мне очень нравится делать эти Luna Game, и если бы я сделал еще какую-нибудь игру, она, вероятно, была бы похожа на Luna Game в концепции. Хотя, сделать «полную игру» в качестве продолжения серии вполне возможно. Я ничего не обещаю насчет этого, я просто говорю, что много чего возможно.
12) Сюжет таков: в своем приключении принцесса Луна превратилась Найтмэр Мун, убила Пинки Пай, видела кошмары и галлюцинации и спаслась от тьмы в аду. Это ТАК?
Что ж, если вы хотите увидеть в этом историю, я не буду вас останавливать. Пусть каждый интерпретирует историю по-своему.