ID работы: 8143594

Игрок - Стремление в абсолют

Джен
PG-13
Завершён
285
автор
Размер:
125 страниц, 30 частей
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
285 Нравится 118 Отзывы 112 В сборник Скачать

22

Настройки текста
 Историю вообще надо начать с того, когда появилась система, а появилась она не много не мало пол года назад. За это время количество пользователей росло как и скорость распространения. По началу система просто была, но потом начали появляться квесты, а затем и барьеры. В это лето впервые были запущены ивенты, а вместе с ними данжи и рейды. Возможность добавлять в друзья и чат появились вместе с форумом. Грубо говоря система постоянно развивается и недавно вышла из беты. Собственно люди ещё не успели сформировать определённого мнения, просто живут, просто развиваются. Многие даже не лезут в прокачку. Зачем офисному клерку, тренироваться и убивать монстров? Довольно много людей вообще не занимаются охотой, а некоторые даже системой не пользуются. Ведь для прокачки по-прежнему нужны тренировки и охота, а далеко не каждый на это согласен. Некоторые из пассивных пользователей теряли систему. На форуме это назвали кик за АФК. Но на самом деле, вовсе не обязательно не идти с мечем на перевес рубить и добывать опыт, можно выполнять бытовые или профессиональные квесты, что изрядно генерирует система. Так что, если ты решил стать поваром, то система поможет тебе подняться на вершину. В этом плане система меня обделила, начиная с первых дней, я не получил ни одного бытового квеста. С началом ивента я получил квесты ивента и то изменённые, а после получаемые квесты были классовыми, или я брал их сам. По итогам в городе тихо, никто другим не мешает, все развлекаются и отдыхают как хотят. Рассказали мне и историю сбора этой компании. Тем кто получил систему, стал Ян и получил он её на пол месяца раньше меня. По началу он тоже пробовал тренироваться, но не достигнув успехов сосредоточился на квестах, но вот в начале каникул, ему приходит приглашение в ивент по Скайриму. Он сдраво роcсудил, что ему вряд ли придется встречаться с драконом, как довакину, да и возможность обучиться магии манила. На этом моменте у меня самого потекли слюнки, пока я не вспомнил, что халявы не будет и надо зубрить книги и тренировать фиг знает что. Собственно Ян оказался прав, появился он в магическом круге, в горах откуда вела тропинка к селу. Решив что всякого м людьми лучше, он пошёл по тропке, а спустя минут двадцать его тело ели волки. Пусть и не было сказано открыто, но похоже факт того что его загрызли, а возможно еще живого начали жрать, не слабо ударила по психике. Теперь как бы это глупо не звучало, но на всех собачьих Ян волком смотрит. В общем помер наш одноклассник не приятной смертью и проснулся, дома на кровати, с системным сообщением о провале ивента. После этого, он уже думал забить на систему, как вдруг случайно угодил в компанию что идёт на рейд. Его заметили, ну и предложили вступить, поработать грузчиком и поднять уровни. Он и согласился, и даже зачистили район спокойно, но вот когда дали команду вольно случился казус. Все люди как люди, собирают всякое полезное, ищут электронику да еду для квеста, а Ян решил проверить иномирную литературу, так как является закоренелым графоманом. В общем в книжном магазине он столкнулся с зомби. И тут случилось два события: первое- плотоядный взгляд зомби растеребил свежие раны на душе ранимой натуры, второе- у Яна под рукой оказался талмуд русско-английского, украинско-русский словарь. Этим вот монстром печатной промышленности, он и врезал обидчику по голове, а отбив нападение, кинул книгу в зомби и было хотел бежать... вот только сработал класс " Книгометатель ". У Яна спонтанно пробудились псайкерские способности, что в купе с навыком усилили бросок. Зомби разорвало на пополам, взорвав грудную клетку, металлопластиковая рама двери вместе с дверью и остатками зомби вылетели на улицу, а Ян словил дебаф " сильное истощение ". К слову, когда он вернулся домой, то в инвентаре, нашёл этот самый словарь, который спас ему жизнь, и который стал для него оберегом и оружием последнего шанса. После некоторых экспериментов, выяснилось что псайкер он слабенький но вот на текстосодержащие объекты получается бафф, при чём, как на псайкерские способности, так и на урон от предмета. Но были и свои нюансы с его способностью. На урон влияли такие факторы как обложка, вес, количество слов, жанр, тип повествования, сложность текста. Он показал книгу, что по его словам прихлопнет дракона, старый советский учебник по теоретической физике за пятый курс. Вот только для её использования он должен её прочитать и понять. Одним словом способность интересная но не практичная, по этому ян сосредоточился на прокачке универсальных псайкерских способностей. Получив болезненный опыт с ивентом, ян решил кардинально подготовиться к дальнейшей прокачке. Первым делом, стал вопрос с оружием, так как достать огнестрел и нормальное холодное оружие было невозможно, то пришлось выкручиваться. В вопросах опознания книг, система оказалась очень гибкой и могла счесть за онную что угодно с текстом. Вообщем ян выучил полностью углублённый курс школьной ядерной физики, собрал текст, перевёл для компактности на японский, напечатал мелким шрифтом, а после разделил на главы, вытравил на лезвиях приобретенных метательных ножах. Вышло шесть глав и шесть ножей и пусть бафф за текст, несмотря на все изощрения вышел небольшим, зато теперь он мог тренировать классовый навык и навык метания ножей что в сумме давали нормальный результат. После подготовки настало время фармить опыт и делать это в обычном барьере с обычными зомби с малой наградой. Ну а спустя три месяца как он приобрёл систему, был получен пятый уровень. Когда появилась возможность пригласить человека в группу, он наконец таки мог найти напарника и пойти в данжи, но нужен был кто-то сильный. Первый кто приходил на ум, был Никита, тот самый быковатый спортсмен, который к слову время от времени Довольно грубо стебался над Яном. Детали встречи мне остались неизвестны, но вот что было много мата, мордобой и некит получил пару порезов мне таки поведали. Спустя месяц не шибко продуктивного фарма, решили увеличить отряд, и пригласили Илью, который увлекался огнестрелом и как и я был тем ещё задротом. Ну а потом решили что собрать свою гильдию будет неплохой идеей. Что касается данжей и рейдов, то сейчас всего два мира, один на базе творчества Лавкрафта- Мистериум, второй остался неопознанным и получил в народе имя хардкор, по его уровню сложности. Собственно ребята и фармят второй мир. Общая концепция такова: недалёкое будущие, зомби, псайкеры, высокие технологии и тяжёлая жизнь. Зомби не каноничные живые мертвецы, а люди с повадками животных, без самосознания и одним общим разумом на группу. В плане физическом, они как люди, но живучий, органы чувств также человеческие, правда при наличие высшего руководства могу усиливаться, ценой собственного здоровья. В роли высшего руководства заражённые псайкеры которые могут контролировать довольно большие группы зомби. Все люди в этом мире псайкеры, но большая часть очень слабые, зато их не может контролировать разум роя, что формируется у больших группы зомби. Основное оружие, это современный огнестрел, но есть также и футуристичные лазеры, рельсовые пушки и прочие. Для зашиты также используют обычные броне жилеты и как и с оружием есть их высоко технологическая версия, как и экзоскелет не сравнится с кибернетизацией и имплантами. Основной валютой стали кредиты, которые выпускают большие поселения. Основная деятельность в данжах, это сбор материалов по квестом или убийство определённого числа зомби. Но зомби реально опасные, и нам можно туда лезть утром и вечером или ночью. Днём зомби очень активные и очень опасные и как и все каноничные зомби очень заразные. - А у вас на меня оружие есть? - Нету. У нас у самих огнестрельного недавно, и патроны к нему искать надо. Мы так-то больше стараемся собирательные квесты делать, а когда патронов накопиться идём стрелять зомби. Один раз с другими группами поучаствовали в рейде, от туда получили АКУ с которым ходит Некит. Илья получил мосинку, за квест. Ну а я свой макаров купил за кровные и то стараюсь ножами пользоваться. - Не проще ли тогда в обычных барьерах валить обычных зомби или монстров, да хоть в Мистериум, там со стволами всякого проще будет. - В барьерах на порядок меньше опыта и это не оборот речи, ведь там мы получаем единицы, когда в данжах сотни опыта. Что касательно мистериума, то там время бежит в двенадцать раз быстрее, но квесты там длятся неделями, а некоторые и больше года. И даже так, там полно вещей с которыми оружием не справиться, не говоря о заклинаниях мешающих детонации капсуля. Если туда лезть, то только подкованными в мистицизме, с магическим оружием и бог знает чем ещё. Сейчас мы просто убьём там время. - Вик, у тебя что оружия нету? Ты же говорил что у себя в Твенте охотился. - Да охотился, и даже успешно, но с кузнечным молотом, и коротким мечом, там специфика места вынуждает адаптироваться к близкой дистанции, а если меня зомби клацнет? - А, ты об этом. У нас вакцина есть, конечно недешевая штука, но даже мы можем позволить ампулу на человека. Да и тут такое дело, человек не животное, кусать не приучен. Рот небольшой, сила сжатия тоже, обычно хватает плотной одежды. Тут скорей опасность в числе и физической силе. На пару могут забить даже Никита. - К слову, я тут подумал, Никита не хочешь заняться стрельбой из лука, это ведь тоже спорт. Прокачаешься, будешь как Леголас слонов валить одним выстрелом. - Думал, и в общем то только за, тут проблема в отсутствие лука и стрел. Я просил Илью сделать, ведь он у нас оружейный мастер, но всё ломается. - Да смотрел я как делаются луки, смотрел. Ладно я когда-нибудь смогу сделать деревянную часть, но тетиву надо либо покупать, либо сами ипитесь с ней. Стрелы я могу выточить, базара нет, но вот наконечник из метала. Из чего я его делать буду и чем? Из металлических пластин вырезать ножовкой по металлу? Ок найдите мне инструмент и материалы. - А вы в данжах, не пробовали искать охотничьи магазины? Там и арбалеты и луки и огнестрел. - Самый умный? Там всё уже давно выгребли. - Ладно, значит оружие придется добывать. Вы вообще когда собираетесь на вылазку. - Каждые выходные с девяти и как получиться, а по будням планируем через день или два. В конце концов, нам ещё домашку делать. Сегодня к семи планируем посмотреть новый данж, так что подходи к Илье под дом, от туда топать ближе. Когда нас наконец отпустили, было уже пол второго, всё свободное время они рассказывали какие-то истории, пересказывать чужие байки, а я думал. Тот факт что навык трудоголик исчез вместе со скрягой, не изменил существующих привычек, а я привык работать, учиться и тренироваться. Конечно пообщаться тоже бывает полезно, да и пока я был в долине, я частенько с кем-то болтал, особенно под конец года когда со всеми сдружился. Но сейчас этот разговор кажется таким пусты. Распрощавшись со всеми, побрёл домой, но на пол пути остановился, экипировал стандартный тренировочный костюм и побежал в парк. С начала я оббежал озёра в поисках барьеров, но не найдя, побежал в глубь парка, пытаясь ориентироваться на ощущения. Спустя час блужданий, мои чувства завели меня в заросли болота. И ощущение маны говорило что там источник, стоит сделать лишь шаг в болото. Накидав веток и травы, я сделал небольшой мостик, на который стал. Вы обнаружили природный источник маны Для захвата источника вам осталось продержаться шесть часов. Доступен ивент " Захват Источника " Вы обнаружили средний источник маны, для его захвата, вам надо находиться в радиусе 10 метров на протяжении 6 часов. Награда: контроль над средним источником маны. Принять? " Да " / " Нет " - Понеслась !
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.