ID работы: 8151118

Башня тысячи этажей. Хрустальные жизни

Джен
NC-17
В процессе
30
автор
Размер:
планируется Макси, написано 190 страниц, 12 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
30 Нравится 7 Отзывы 21 В сборник Скачать

Как живет зверь в теле хрупкой девушки?

Настройки текста
2080г Лика и ее первый уровень Это было волшебно: ощущать ноги. Вы можете сколько угодно улыбаться, можете сколько угодно плакать, делать что-то, или не делать ничего, но вам никогда не понять тех чувств, которые испытывает человек, который не мог ходить и тут вдруг встал и пошел. А вот она, девочка прикованная к постели больше трех лет, встала, пошла, побежала и даже увидела куда именно, и испытала: моральный, физический и душевный оргазм волны эйфорического счастья. Лика, ее новое имя, и эта девушка встала и пошла! Остановившись, она схватила первый попавшийся камень и со всей невеликой силы запустила его в сторону пасшегося на подземных плантациях зверя. Этакий броненосец, только размером с пони, и не миролюбивым характером, был идеален для сражений. А для нее, для заново родившейся в этом мире девушки, с талантом воина-берсерка, подобный противник вдвойне идеален и необходим. Берсерк Башни тысячи этажей — универсальный беспощадный воин, который имеет много силы, скорости и мало защиты, но убить эту верткую гадину очень и очень трудно. И берсерк Башни тысячи этажей в будущем, когда пройдут этот уровень, получит то, чего не имеет ни один воин ее класса в других играх: контроль. Она будет контролировать свою ярость и сможет балансировать на грани, постоянно избегая смертельных ударов при этом не ослепляя себя яростью. Боль? Не чувствовать тело, лежать овощем, который слышит все, но ничего не может сделать — вот настоящая боль. А раны на теле, ушибы, синяки, переломы — доказательство что ты жив. Камень долетел до зверя, который моментально нашел обидчика и кинулся на него: свернувшись в шарик, покатился вперед подскакивая на кочках. Лика оставалась на месте, подняв с земли специально заготовленную палку. Ей нужна сила удара, а это значит тренировки и еще раз тренировки! Когда до нее оставалось метров десять, девушка резко активировала основной навык «уклонение» и «быстрая атака». Когда до нее было всего три метра, сделала пару шагов вбок, со всей силы ударила по крутящемуся шару, разбивая в щепу палку и тут же сводя пальцы в кулаки сделала несколько ударов, метя точно в широкие пластины. Точность ударов и их сила — залог жизни. Ей сейчас активировать «яростные удары» нельзя, ведь «контроля» у нее нет и она попусту сгинет разбив саму себя о панцирь. Звучные удары, неизменная траектория, встреча шарика капитаном. Затем этот шарик разбирают на запчасти: капитан обездвижил, а малышня добивает. И так на протяжении уже двух недель. Поле с этими зверушками большое, яркое, а прокачивание навыков и сил идет бодро. С капитаном им повезло. Он мужик честный и сразу расставил приоритеты: либо вы работаете и выживаете, либо ленитесь и помираете. Все честно и все просто. Лика была за подобную тактику. И была готова пахать до кровавого пота. Она вновь могла ходить, видеть, чувствовать и говорить. Кричать. Лика могла кричать во всю мощь своих легких, чем порождала многоголосое эхо, но не была одернута капитаном. Он понимал ее, понимал все, что она хотела сделать или сказать. Девочка прикованная к постели, встала и пошла. В одной этой фразе выражается все, что только можно почувствовать или ужаснуться и порадоваться. Выдохнув, Лика прошла к разбираемому на запчасти зверю. Пещера большая, противников много. Капитан кивнул ей и показал большой палец. Это означало, что она поднялась по процентам своего боевого мастерства. Это хорошо, замечательно. Присев на камень, восстанавливая силы, так как выдала всю выносливость на удар и уклонение, осмотрела как трудятся остальные. Короткая речь капитана быстро заставила одуматься ленивым и сопливым. Никто не плакал, никто не ждал что работу сделают за него, никто не полагал наивно обманываясь, что будет защищен за красивые глаза. «Так, мелочь, — капитан ухмыльнулся на вид перемазанных в крови зверя членов команды, — переходим в другое место. Тут мы наследили.» В ответ только кивки, все собирают свои пожитки и идут в другую часть подземной долины. Лика плавно перетекла из одной позиции в другую. Она азартно пробиралась между спящими монстрами, так их охарактеризовала не обращая внимание на то, что это были просто большие не хищные звери. Для нее они монстры, просто потому, что никогда такого зверья на Земле не было. Ну где вы видели двухметрового броненосца? Да еще и с шипованным хвостом? А вот здесь такое чудо-юдо есть, и мимо него надлежит пройти. Особого умения скрытности нет ни у Лики, что ползет первой, ни у Нади, что идет след в след, ни у Волчицы, которая замыкает тройку. Призрак, их капитан, сказал что даже без особых навыков тихо ходить они должны уметь, или им просто не выжить. Не всегда есть энергия для поддержания скрытности, тихого шага или невидимости. Капитан был человеком основательным, в прошлом военным, выжившим только из-за своей старательности. И он приучил всех к дисциплине. К жесткой дисциплине. Вот сейчас, тройками идут между спящими монстрами, стараются не шуметь, так как из-за их действий зависит выживание всей группы. Лика, заучив систему сигналов военной группы на задании, подняла руку сжав в кулак и все трое замерли. Перед старшим в группе, кем являлась Лика, заерзал во сне зверь, и сейчас был момент когда следовало определить — бежать со всех ног, либо ползем дальше. Пару минут туша гигантского броненосца ходила ходуном, слышалось характерное урчание, после чего зверь затих. Еще пару минут Лика ждала, после чего дала отмашку выдвигаться. Надя и Волчица последовали за ней, сохраняя тишину и спокойствие. Истерики, психи, капризы закончились, еще в первом бою. Сейчас они преодолевают пятый штрафной уровень, сейчас они знают много из того, что спасет им жизнь. Даже Надя, которую именовали именем, а не тем событием которым она назвалась, даже она больше не ревела и не требовала домой вернуть. Надя — Надежная Жизнь. Да, именно так она себя назвала. И, кто бы сомневался, но имя работало на нее: все ею делаемое было надежным для жизни. Лика, как лик, как лицо, была тем, что характеризовало команду — бесстрашную, любопытную, неудержимую и азартную. Да, имя Лики влияло не только на нее саму, как лицо команды, но и на саму команду. Волчица. Это была преданная делу женщина, преданная команде и шла за ведущим. Дома была воином, оказалась в больнице чисто случайно — зашла проведать одного из своих. Призрак… он лежал в той же больнице, что и Лика, только на этаж ниже. У него была травма позвоночника и ходить самостоятельно не мог. Неделю назад, он попал в аварию и теперь тянул за собой всех, кто был рядом. Увы, уйти от этого он не может, как и Лика, как и те люди, кто был в больнице вместе с ними. Волчица в момент первого вброса Призрака была точно под его палатой, стояла рядом со своим другом. Она была ближе к Призраку, который в этот самый момент спал под препаратами и был в палате один. Над ним была палата Лики, рядом с ней лежало еще двое таких же, как и она — парализованных. По счастливой случайности детей не затянуло. Надя и ее тренер по плаванию прибыли сюда из-за ее травмы колена, и они как раз проходили мимо палаты Призрака, дабы добраться до знакомого врача, который их ждал. Им навстречу шел человек в костюме, явно кого-то проведал и был хмурый, немного бледный. Так они и попали все вместе. Палаты по соседству с Призраком были пусты, потому как пациентов забрали на процедуры. Лика перетекла из положения лежа в положение сидя, осмотрелась, прислушалась. Конец «поля спящих» был буквально за двумя шариками зверей. Осталось совсем немного. Кивнув головой, подав рукой знак, аккуратно встала и пошла, ступая осторожными мягкими шагами. Призрак обучил так ходить с первых дней, и бил каждого, кто не мог или не хотел учиться. Благодаря его обучению они сначала прокачали ловкость, так как в ней идет точность и аккуратность. Кто бы знал, что одна ловкость влияет на столько вещей, которые в обычной жизни не замечаешь, не поверил бы, а тут все открыто и наглядно. Выйдя с поля, они отошли достаточно далеко, после чего стали дожидаться сигнала, когда остальные группы выйдут из зоны. Призрак издевался над ними любым доступным способом. Вот сейчас будет забег — выносливость, скорость, маневренность и та же ловкость. И не волнует, что у них есть тяжеловес, которому труднее всех развить именно скорость бега. Призрака это не волнует. Бегать быстро и долго уметь должен каждый — это залог жизни. Сбежать с поля боя всей группой не зазорно. Умирать на баррикадах ради какой-то идеи, вот что зазорно. Сдохнуть разыгрывая из себя рыцаря-защитника-убогих-и-обделенных, это удел сказок, это не жизнь. Сдохнуть просто за тупую идею — позорно. А вот сделать все, что можешь, для своего выживание и выживания всей твоей группы, это хорошее дело. Своих бросать нельзя. Свои здесь часть твоего тела, ты же руку не отбросишь за ненадобностью? Так и с товарищами. Но здесь есть одно большое «но». Если кого-то спасти не получится, вся команда не будет идти на смерть дабы спасти того, кто уже не жилец. Низко? Выборочное «мы семья»? Нет. Скажите, можно ли прыгать в лаву за почти трупом, прекрасно зная, что вам самим не выбраться, а сделать надо для группы больше, чем просто выжить? Или ваш товарищ попал в окружение тысяч тварей, у вашей команды нет столько патронов и сил их всех перебить, а между вами стоит выбор «доделать миссию» или «сдохнуть пытаясь спасти друга»? Если будет хоть малейший шанс спасти, спасут. А если такого шанса нет? Прыгать в самоубийственную миссию спасения? Здесь не игра, где есть рестарт. Заново уровень пройти не получится. И боль тут настоящая. И жизнь одна. И героев, которыми напичканы комиксы и кинематограф, увы, не в этой пьесе пачками рожают благоверные мамочки и гордятся достопочтенные папочки. Нету героев, нету суперменов. Да, они имеют силу, имеют игровые классы, могут даже магию применять согласно выданным способностям, только они все еще люди. Те, кто боится, те, кому больно, те, для кого своя жизнь дороже чужой. Нету тут бескорыстных героев, кто голову за счастье мира положит, здесь обычные люди, кто хочет выжить. И Призрак такой, только знает больше, прошел больше, принципы и приоритеты у него другие, а из-за прокачанных характеристик аватара боль для него притуплена. Но он тоже человек, тоже хочет жить и не намерен иметь в команде трусов и дураков. Поэтому учит, поэтому гоняет и бьет. Лика и Волчица вышли на старую дорогу. Штрафные уровни миновали. За это время они освоились, перестали бояться убивать. Самым тяжелым, как и для многих, была ситуация с разумными. Небольшой городок, который надлежало сократить до ноля по головам. Даже в некоем подобии госпиталя пришлось вырезать всех, как скот какой. И сделать это надо было за одну ночь. Они долго готовились. Очень долго. Прорабатывали не просто план, а в малодоступном месте сделали точную копию города, правда дома не выстраивали, только улицы. Дома все были в один этаж и без глубоких подвалов, планировкой одинаковой, с незначительными изменениями, так что внутри проблем быть не должно. Надя, которая имела класс убийцы и Волчица, которая имела класс рубака, по плану следили за периметром. Для местных их скорость бега была сумасшедшей, так что расставленные Призраком детекторы по кругу городка, являлись маяками и рубака и убийцей оставались на страже, дабы никто не сбежал. Историю о том, что ради задания одна группа уничтожила планету, Призрак рассказал и сообщил: у нас нет инженера и биолога-химика. Они не потянут, если карта зачистки увеличится. Их всех перебьют. Подействовало, настолько, что за одну ночь они вырезали весь состав городка, а это по меньшей мере полторы тысячи живых! За время чистки что-то в душах команды треснуло, надорвалось, затянулось и забылось. Рвотные позывы? Совесть? Стыд? Он исчез. А после того, как они побывали в комнате ожидания, вложили очки характеристик в выносливость и по остальным параметрам, словно страницу книги какой перевернули с новой главы. Тогда Призрак сказал, что за время хода по уровням Башни будут такие вот ситуации. И как в штрафных боях не будет. Здесь и сейчас шли разные варианты, дабы приучить сражаться, соображать, развить навыки, сработаться. А вот на других уровнях, какой первый бой, такими будут и другие 99. Если карты лягут на разумных, то все сто боевых ситуаций они будут уничтожать разумных. Будут хищные растения? — будут заниматься прополкой. Ксеноморфы? — значит будут биться против уродливых тварей. Сейчас они попали на руины. Этот бой уровня, который значился по числу 37, располагался в зараженной зоне, постапокалипсиса местного масштаба. Мир, в котором они сйчас обитали, дабы выполнить сто боевых операций, являлся естественным рассадником радиации, мутаций, болезней и сам по себе прокачивал выносливость, сопротивляемость болезням и регенерацию. В данной локации, как вышли из комнаты ожидания, имелись: разбитые дороги, остатки от техногенного города, подобие машин, море мутировавших растений, тонна мелочи из зверинца, и конечно же местные мутанты-хищники. Вот на них и охотились друзья. Лика прислушалась, осмотрелась. Они разделились на две части: Призрак и четверо с ним, Лика-Надя-Волчица и еще два человека вместе. Этими двумя был Стальной Алхимик и Змея. Алхимиком являлся мужчина, который раньше увлекался регби, был тренирован, но попал в аварию, потерял способность слышать, еле передвигался на своих ногах, так как травма спины почти лишила его такой способности. Он жил в больнице больше, чем дома, носил стальной корсет, горстями пил таблетки. Сейчас же это был их основной танк, после Призрака, который по определению сил своих был таковым и будет таковым до пятидесятого уровня, так как он прошел Башню один раз. Змея, девушка, которая лежала рядом с Ликой, была также парализована, но только ниже лопаток, соответственно руками она пользовалась и голову от подушки поднимала. У нее был плановый осмотр, но на этаже мест не было, поэтому ее положили рядом с такой как Лика. Здесь же девушка получила магическую стезю, став колдуньей. И, кто бы сомневался, что у нее вскоре развились способности делать яды. Она не создавала из, как алхимик или зельевар, нет, она просто любую готовку превращала в варево ядовитого толка. Вот ее имя как заработало, но тем самым они смогли частично парализовать город — в воду запустили парочку «чаев от Змеи» и город поразила лихорадка, слабость, эпидемия. Меньше чем за сутки. Сейчас Алхимик и Змея шли рядом, так как защита у нее была меньше, а у него тонна: доспехи, быстро прокачиваемые сила и выносливость, мощные удары. Лика шла первой, засекала малейшее движение, искала следы. За ней сразу же шла Волчица, внюхиваясь в пространство: ее имя давало ей улучшенные слух и зрение, а также обоняние. Призрак сказал, что имя наложилось на ее класс, которому положено иметь хорошими слух и зрение, а вот обоняние полностью от имени пришло. За ними, за всеми, шла Надя. Она замыкала, потому как отразить быструю атаку Алхимик не сможет. Но пока Кадя будет ее отражать, он успеет развернуться, врубить ауру усиления и защиты, после чего ударит в подставленного противника. Уже проверенная тактика, и лишь меняются местами Надя да Волчица. Лика менее ловкая в этом плане, поэтому она всегда идет впереди и может вызывать агрессию на себя, чем дает возможность колдунье наколдовать достойный ответ. Колдуны медленнее магов, им надо читать свои заклинания, тогда как маги могут делать все пасами рук. Колдунам нужна атрибутика: палочки, шары, книги, четки. Маги могут использовать сырую силу магии и при помощи воображения формировать атаки, либо использовать природную магию. Но колдун способен бить по площади так, как магу и не снилось, надо лишь дать ему немного времени и при этом защищать дружественные цели. Маг так не может. Только если другой маг, либо магический класс сделает защиту. Маг защищает только себя. Колдун защищает всех. Правда есть и расхождение, если магический класс гибридный. Например маг или колдун иллюзионист магичит/колдует сильнее тогда, когда воображение у него развито. А тот же маг-чародей или колдун-чародей, способен накладывать чары только тогда, когда у него сильная воля. И ее прокачать игровыми методами не получится. Воля человека берется как основной материал, и это уже не игровая механика, а человеческий фактор. И это главное отличие от простой шутер-игры: нет стандарта развития, даже у простых классов «воин», «маг», «лекарь». Этим Башня отличается. «Лика, за нами хвост. Трое.» — Передала Надя, которая шагала на два шага позади Алхимика. «Крупные?» «Середина.» «Хорошо. Сейчас пройдем этот поворот, осмотримся и будем приглашать.» Вся пятерка улыбнулась кровожадно. Змея тут же начала формировать плетение заклинания, дабы иметь несколько секунд форы, для второго и третьего. Алхимик не стал ничего делать, так как его аура сразу вызовет ответную реакцию у идущего по их следу зверья. Три особи, не крупные, вполне по силам такой боевой группе, как Лика и товарищи. Убийца со способностью уходить в невидимость, танк с сильной защитой, АоЕ-колдунья с двумя заклинаниями скоростного толка, которые можно сделать после одного большого, рубака с отвлекающими ударами, и она, берсерк, который имеет самые сильные удары, за раз могущие снять по трети жизни, только еще попасть надо! И все же, они отлично дополняли друг друга, что делало эту пятерку сильным противником даже для такой твари, которая шла по их следу. Выйдя на пятачок, этакое место, где некогда разорвался крупный снаряд, вделав воронку, но со временем погода ее сгладила, прорастила измененную мутацией траву и даже кустарники, группа остановилась. Этого было достаточно. Мутанты-хищники, обычно нападают на остановившуюся мишень. За идущей могут идти неделями, но стоит только остановиться и будет атака. Это как рефлекс какой: пока идет, имеет силы, остановилась, значит ослабла, устала. Вот и сейчас условный сигнал был распознан правильно. Змея встала так, чтобы за ее спиной был Алхимик, сжала в руках небольшую стеклянную сферу, которую ей три уровня назад выдали в виде награды. Небольшая, умещается в одной ладони, но увеличивает силу и скорость произносимых заклинаний. Зашептав окончание отложного ослабляющего заклинания, она осторожно кивнула головой. Волчица присела на колено, доставая свою небольшую саблю, дабы начать скоростную атаку, которая выиграет время для Лики. Надя приготовилась активировать исчезновение и дезориентировать одного из противников. Минута, другая и с двух сторон из-за кустов выпрыгнуло нечто: четыре лапы, стойка как у собаки, мощная грудина, длинный хвост. Сходство со зверем было только в способе передвижения и числе конечностей. Первое: это ксеноморф. Да, как в старом блокбастере «Чужой», культовом кино не только прошлого, но и современности, эта животина была точной копией той страхолюдины, которая вылезла из собаки. Правда тут была больше похожа на этого четвероногого друга, но вот с пастью неувязочка: выдвижная челюсть, море слизи вместо слюны и конечно же бешеное желание драть всех и вся на кусочки. Вместо крови кислота? Да. Она имеется. Только у них имеется Змея и ее заклинание ослабления — действие кислоты притупляется до обычного уксуса, от которого защита их брони и статус выносливости прекрасно помогают. Второе: у них на спине от головы имеются трубки для дыхания, вдоль позвоночника костяные острые выросты, по одному направляющему когтю на всех четырех лапах, и ребристый хвост, имеющий боевой острый кончик. Если ко скорости прибавить и его изворотливость, зубастость и когтистость, то это идеальная машина для убийства. А также его размеры: маленькие, это животинка достающая до колена; средние до середины бедра; крупные от плеча и больше. Атака была стремительна, тут же попадающая в облако ослабления выпущенное Змеей. Надя исчезла, уходя с линии атаки, при этом полосуя по грудине одним из своих клинков. Лика отскочила в сторону, скрещивая два меча, которые достала, блокируя острые когти, и тут же замечая как в тушу в районе живота и по направлению к шее вонзается острая сабля. Третий нападающий ударился в небольшой щит, который выставил Алхимик закрывая Змею, которая уже активировала малое заклинание «ослепления», дезориентируя противника. Лика толкнула тушу монстра, и на пару с Волчицей изрубила неудачника. Они не делали много ударов, не пытались перебить его до состояния фарша, просто метили в голову, шею и грудину. Как только он затих, а маркер цели посерел, развернулись и кинулись помогать Наде и Алхимику. Десять минут боя, пара царапин и тишина. Туши источали зловоние, так что оставаться тут было опасным для здоровья. Как только пройдет эффект ослабления, здесь будет кислотная среда, испарения на солнце и уж лучше бы быть как можно дальше. Собирать что-то нужное с тел этих тварей не надо, убраться бы как можно дальше без повторного боя. «Ослабление» имеет откат в час, так что надо двигаться и не останавливаться. Лика вновь заняла ведущее место и выдвинулась по дороге, которую они патрулируют. Задание здесь было простым: набить определенное количество тварей. На территории, что им отмечена красным маркером границ, в свободном передвижении имеется некоторое число противников. Они передвигаются в зоне и за ее пределами свободно, и могут как войти, так и выйти за границу. Как только необходимое число зверинца будет взято, вне зависимости от наличия рядом противников, вход в белую комнату откроется. Даже если они будут в пылу сражения, добивать оставшихся не нужно — дверь открыта, заходите. Лика осмотрела пустошь перед собой. Дорога немного поворачивала в сторону, уходя за насыпи. Здесь было полно камня, достаточно яркий свет от солнца, который пробивается через рыже-зеленые облака. Повсюду куцые кустики травы, почти лысые кусты, даже несколько покосившихся деревьев. Удручающая картина, если учесть ландшафт и представить что тут была зеленая долина, либо лесной массив. Сейчас в основном камень, остатки от цивилизации в виде дороги и редких разрушенных зданий, либо технического толка, либо жилых домиков. И тишина. В этом мире нет летающих насекомых, нет птиц. Да, здесь есть трава, но нет цветов. Призрак уже один раз был в этом мире, только в свое первое прохождение. С ними был тогда в команде биолог по прошлой жизни, химик-друид по новой. Так вот он изучил природу данного явления и сообщил: вместо цветов растения имеют обширную корневую сеть, а насекомые тут есть, но они не умеют летать, только ползают и бегают. В них, как хищные осы, растения вживляют семена и распространяются над землей. Этакий ужасный симбиоз, или приспособленность к новым условиям. Сейчас надо пройти круг, собрать еще десять зверей, после чего надлежит вернуться в лагерь. Лика еще раз осмотрелась и передала по связи: «Впереди была бойня. Вижу трех средних, парочку мелочи. Противниками были местные голованы.» «Значит где-то мамочка. Обходим?» — спросила Змея. «Нет. Нас же уже занюхали, как только могли. — Лика оскалилась. — И мамулька ведет где-то со стороны.» Группа только молча согласилась, что обходить не вариант. Если есть мелкие, то обязательно имеется крупная особь, которая никогда не оставит малышей на средних. Но если они есть, противников раздираемых нет, то она точно ведет наблюдение за новой добычей. «Змея?» «Еще восемь минут.» — Пришел ответ от их колдуньи. «Хорошо, чуть замедлимся. Обойдем гряду, она двинется со спины.» Змея и Алхимик кивнули головой, после чего начался отсчет времени атаки. Кто кого? Ну, это риторический вопрос: атакует зверье, а вот побеждает человек. Достав хищно блеснувшие кастеты, Лика приготовилась в битве более серьезно. Трех особей убить, это как в песочнице ведерко песка взять. А вот с крупным и мелочью чуть сложнее. Мелочь верткая, попасть иногда труднее, а у мамки ихней имеется более толстая шкура. Они дошли до гряды за пять минут, затем медленно двинулись вдоль нее, выбирая удобное место для обороны. по сути, тут было наполовину удобно везде, хоть там, где они сейчас шли, дело было в другом: время для отката почти завершилось. И как только этот момент наступил, Змея начала бормотать заклинание, защищаемая со спины Алхимиком, и спереди Ликой с Волчицей. Надя шла за спиной танка, осматривалась по сторонам, готовая уйти в невидимость. «Готово.» — Проинформировала их колдунья. «Там начинаем. — Лика улыбнулась, ведь им надлежало убить не просто сколько-то там зверей, а конкретное число зверей разного размера. — Надя, что там сзади?» «Два средних, один мелкий.» Остальные точно шли по бокам, беря в капкан. Стандартная охота стаи — идти со всех сторон, не отставать и не забегать слишком вперед. Очень действенная практика, особенно если жертва не видит и не слышит противника. Пятачок, с одной стороны окруженный камнями, с другой стороны ровная площадка с проходящей дорогой. Ну как дорогой, остатками от оной. Это было каменистое полотно, все в трещинах, размытых дождями, местами проросшими кусами и травой, но редко. В основном это камни, образовавшееся крошево, даже песок. Лика кивнула головой и они остановились, ожидая нападения. Оно не заставило ждать долго. Завязался бой. Размахивая кастетами, ударяя по противнику, Лика входила в боевой кураж. Все нутро начинало петь, каждый следующий удар становился сильнее, быстрее и иногда вспышками мелькает действительность. Даже без активации «яростной атаки» Лика могла войти в состояние беспечности берсеркера. Но ее страховали. Удар. Удар. Шмяк! Скрежет, скулежь, тело на земле и не поднимается. Ошметками летит кислотная кровь. Удар кулаком и проломить череп мелкой гадине. Уход из-под удара когтями. Ответ на выпад челюсти, что умудрилась вцепиться в бедро. Отсеченная голова повисла на ноге, но ее быстро содрали, надрезав у пасти сухожилия. Удар. Уклонение. Удар. Отпрыгнуть в сторону. В голове пустота, в ушах звон, перед глазами пелена — все действия на интуиции, автоматом, как учили. Еще удар. Закончить жизнь среднего. Пинок, дабы помочь союзнику. Голыми руками разодрать пасть! Прорубить позвоночник и дернуть на себя, ногой придавив тушу, дабы выдрать позвоночный столб вместе с каменными шипами. Новое оружие удачно заменяет плеть и стегать большую тушу ею очень удобно. Полосы рассекают шкуру, пробивают до костей. Удар, удар, удар, удар! Р-р-ра-а-а! Перекинуть из руки в руку остатки от костяного хлыста и рычать в морду твари, которую почти добили, акцентировать ее внимание на себя. Друзья же мощно и методично наносят удары, а Змея, как истинная верткая гадина, обегает по кругу эту тварь, и запускает в нее самые быстрые атакующие заклинания, ослабляя ее и помогая рубящим на куски Алхимику, Наде и Волчице. И полосовать морду, рычать и выражать свое превосходство. «Лика, — на плечо легла рука, встряхивая немного, — закончили.» Она встрепенулась, немного качнула головой, после чего пришла в норму. Со стороны друзья наблюдали ее вхождение в кураж покрасневшими глазами, тихим рыком, полнейшим бесстрашием и увеличивающимися маневрами и частотой нанесения ударов. Призрак сказал, что Башня имеет рамки игрового формата, но все имеющиеся у них приемы и навыки применяются на автомате, интуитивно. И то, что Лика не использует «яростные атаки» не отменяет того факта, что в момент боя она входит в состояние куража, близкое к состоянию берсеркера сражающегося на ярости. Это близко, чуть-чуть улучшает ее параметры, но не то, чем и спасает ей жизнь. Закончить круг спокойно не получилось. Еще восемь раз «нарывались» на сопровождение, разбирали противников, получали незначительные ранения, с которыми справлялись своими силами, выданной аптечкой или просто не обращали внимание: регенерация могла зарастить пару до сантиметра глубиной буквально за час. Логово было в земле. Старый бункер. У входа сидел Призрак, используя свое умение «незаметность» и караулил подступы. Им еще нужен моральный отдых, в часть которого вход и простой сон. Они еще не «потеряли свое время», а значит их биология мало чем отличается от Земной. Призрак кивнул головой пришедшей группе. Пришли все, немного потрепанные, но пришли. И ему не надо было нестись за ними сломя голову, дабы спасать задницы. Как он сказал, в данный момент и именно с этим противником, к которому они привыкли, справляться могут и без него. Так что он сидит и караулит логово, а они меняются «сменами» с более мощной частью группы, где имеется второй танк, менее сильный чем Алхимик, мощный стрелок и монах-боец, а также мощный друид. Для группы из четырех человек подобный расклад внушителен. Танк берет силой и аурами, стрелок метко пробивает по уязвимым местам, монах сдерживает на ближнем бою, а друид сдерживает массово. Так что им пятый человек в группе не нужен. Лика прошла через не закрывающиеся двери, вернее дверной проем без створок, начала спуск по покосившимся ступеням из ржавого металла. Некоторые ступени опасно скрипели, но они уже столько раз ходили по этому пути, что могли с легкостью переступить через одну или две, дабы не слететь вниз из-за проломившейся нахалки. Коридор шел вниз, под уклоном в сорок пять градусов, тянуло сыростью, землей, запахом плесени и ржавчины, металлом и конечно же подземельем. Стены коридора экзотически расцветали разными видами мха, плесени, грибов. Их никто не трогал, даже для того, чтобы спуститься. Чревато. Не ядовиты, но при касании могут вживить свои семена, что не желательно для группы. С потолка свисали корни, но они были безвредны. Кое-где под ногами встречались кучи из земли, подмытые дождем, но постоянно пополняющиеся из дыр сверху. Еще немного времени и логово будет засыпано землей, просядет крышей, после чего станет жилищем какого-нибудь зверя, что пророет тоннель под свою норку. В конце коридора-лесницы была небольшой пятачок, преддверие в первую комнату. Дверей и тут не было. Их вынес какой-то зверь или может взрывная волна — изнутри. Сама первая комната наполовину разрушена, но завал из камней надежно закрывает нутро. Призрак когда обследовал местность, не обнаружил никаких ответвлений или скрытых нор в эту сторону. К тому же, над комнатой были плоские камни, между которыми не проглядывали расщелины, что говорило о хорошем прикрытии. Не факт, что змея не заползет, но ксеноморф не пролезет. За первой комнатой была вторая, которая и стала базой. Здесь отсутствовали грибок и плесень, потому как Призрак поработал специальным прибором. Мягких перин не было, но даже присесть на землю и подремать было гораздо лучше, чем на открытом воздухе. Этакий элемент крыши над головой давал свой необходимый стимул для отдыха, плюс отсутствие звуков зверинца давали ощущение покоя. Морального расслабления. Лика пожала руки «сменщикам», перекинулась парой слов, посмеялась над неудачными попытками застать врасплох «уставших», и заменила собой на спальном месте стрелка. Распрощавшись с ушедшими, посылая им «поцелуйчики для ксено», пятерка с удобством устроилась на «пролеженных» местах. Немного поболтать и вскоре они все уснули. Примерно на половине времени, которое тратилось на сон, пришло тревожное сообщение от Призрака. Лику подкинуло на месте, она осмотрелась, после чего коротко задала вопрос: «Где?» «Второй поворот. Нарвались. Крупно.» «Что делаем мы?» — Она уже была ногах, кивала головой остальным проснувшимся товарищам. «Я ушел, следите за периметром.» Говорить, чтобы не высовывались, Призраку не требуется. Они давно уже прошли этот момент «маленького неразумного ребенка», так что приказ капитана и не обсуждался, а стремление помочь осознанно встретило понимание: им по скорости с капитаном не сравниться. Второй поворот на дороге, это примерно двенадцать километров от логова. Призрак их преодолеет меньше чем за десять минут. И это факт подтвержденный. Он успеет их выручить, тогда как остальные будут обходить первую гряду. Именно поэтому никто из группы и не страдает манией «спасу всех», а четко выполняет его команды. Лика надела на руки кастеты, пошла наверх. За ней тут же отправился Алхимик, замыкающей была Волчица. Они потом поменяются, но сейчас надо убедиться, что ползающих поблизости нет. Миновал пятидесятый боевой уровень. Ксеноморфы надоели. Очень. Череда боев в виде коридора, площади, закрытого закутка или набрать численность на отведенной территории, не давала заскучать. Они и не скучали, вот только видеть все эти ксено-морды было до рвоты противно. Они привыкли к ним, но уже не хватало терпения идти медленно. Они уже хотели завершить эту череду боев, эту череду тренировок, да банально выпить хотелось многим до такой степени, что хотелось выть. И общение, когда ты не произносишь ни звука, оно налагало отпечаток. Бывало так, что находили логово и говорили голосом столько, сколько могли. Некоторым хотелось петь или покричать. Призрак такое поведение не пресекал. Это снимало напряжение. Он их понимал прекрасно, поэтому делал многое для того, чтобы разгрузить психологически, иначе срыв не за горами, а там и первые смерти. Лика с каждым боем получала то умение какое, то часть экипировки, все больше и больше становясь универсальным свирепым воином. Ее порой заносило во время боя, делая машиной для убийства. Невменяемой машиной. И тогда из милой девушки, она превращалась в свирепую гадину, которая билась не на жизнь, а насмерть. Как только в бою у Лики стали просыпаться ее способности берсерка, без активации ярости, сознательной активации, Призрак перестал делить группу и постоянно находился рядом с ней, дабы гасить излишки и страховать. Потерять такого воина, при его втором ходе — позор. Берсерки были мощные атакующие классы, настолько мощные что защитные способности страдали в противовес растущей мощи. Но если такого воина уравновесить «контролем», он сможет противостоять испытаниям Башни с достоинством. Сейчас Лика не сражалась как воин, она сражалась как зверь. Эта миниатюрная улыбчивая девушка, которая много шутит и достаточно серьезна в жизненных аспектах, начиная сражаться звереет и становится настолько страшной, что только Призрак и может быть рядом с ней во время зачисток. Восьмидесятый уровень показал им гнездо ксенов. Там были не только псовой породы хищники, но и воины с хитростью и разумом. С ними было сложнее, но и команда уже не детский сад на прогулке. Они подросли по силам, развили способности, изучили тактики. А «ослабление» Змеи в данный момент имело откат в десять минут, накладывало дебафы на противника не только в виде снижения кислотности, но и замедляло, делало вялым. Гнездо, где были все эти радости, встретило подросшую команду с визжащей радостью. Команда встретила их с угрюмой молчаливостью. Начался бой. Если посмотреть на картину сверху, то два танка взяли на себя центры боевого рисунка, по бокам от них шли маневренные убийца и рубака, за спиной встали лучник и волшебница. Призрак и Лика были отдельной группой, которые косили зверье пачками. Почему у них так получалось? Призрак имел скорострельный аппарат, напоминал арбалет без плеч, стрелял короткими болтами и очень-очень хорошо наносил травмирующие ранения, которые впоследствии Лика раздирала почти голыми руками. Битва была долгой, яростной, с ранениями. Они не могли уйти отсюда, так как волна монстров шла нескончаемым потоком, а мест для пряток нет вообще. Это гнездо, без матки, но гнездо. И их главная цель: всех перебить. Магия, удары, выстрелы — кровь и кислота летели в разные стороны. Призрак контролировал всю сетку боя, но уберечь от ранений не мог. У него в видимом диапазоне шел счет противников, который приближал вход в комнату ожидания, к отдыху, к баллу выносливости и снятию всех негативных последствий битвы. Щелк. Щелк. Щелк. Вот половина проделана. Алхимик тяжело дышит, переводит дух. За ним стоит Змея, что-то колдует. Вокруг пляшут Волчица и Надя, которые отвлекают от танка проворных тварей, даруя несколько секунд на перевести дух. Призрак отбросил в сторону раззадоренную боем Лику, тюкнул ее слегка по спине, дабы опомнилась и взяла себя в руки. Она отскочила, тряхнула головой, сбрасывая наваждение азарта и кивнув головой, благодаря капитана, развернулась и разрубила летящего на себя раненного им ксено. Бабах! — это Змея что-то намагичила, да так, что несколько ксено отлетело в сторону. Ш-ш-шух — и нет пары раненных хищников. Это уже постарался стрелок. Звуки битвы отражались эхом от стен, потолка и терялись в глубине коридоров, откуда пока никого так и не прибыло. Особое условие боя: никто из соседей по коридорам сюда не войдет, так как границы зоны четкие. Это не локация на местности, где любой сбежавший представитель цели может запустить цепочку расширения пространства, а конкретно отделенная область, где надлежит вырезать все живое. Вот они и вырезали. Чем быстрее это сделают, тем быстрее завершится бой. Матка сдохла. Лика и Призрак вместе нанесли последний удар, отсекая ее голову. Тело громадины завалилось на бок, подламывая ноги, по которым тоже приходились удары, снаряды и прочее. Матка этого мира была не такой, какой ее создавали в известном на Земле мире «Чужого». Она тоже была большая, но имела строение тела схожее с сороконожкой. Но только схожа, а не она сама. Итак, голова: вытянутый эллипс, загнутый кончиком к шее, имеет ребристую поверхность, состоит из сегментов, как чешуя наложенных друг на друга. Глаз нет, чует все акустикой или чем-то таким схожим. Шея толстая, подвижная. Дальше идет спина под толстенным панцирем, который далее переходит в сегменты-позвонки, к которым крепятся лапы. Она может вставать на все конечности, либо приподнимать тело над землей отрывая от нее до трех лап с каждой стороны и возвышаясь над людьми на добрых пять метров. Остальная часть тела как своеобразный скелет, который подвешивает на себе тот самый мешок, откуда из тела выходят яйца. В общем, матка этого мира мобильна, шустра и слепа, зато слух у нее идеальный. Битва против нее была долгая, травмами наполненная, но закончилась и белоснежная комната появилась. Они, все измазанные в ядовитой крови матки, в грязи и своей крови, вошли в стерильную комнату. Это была сюрреалистическая картина: белоснежная комната и тотально чумазые личности в числе десяти человек, мало на людей похожих. Они вошли, по очереди входили в колбу и выходили посвежевшими, с отремонтированной экипировкой и без следов усталости. Что примечательно насчет экипировки: если таковая будет сломана, о чем красным маркером засвидетельствует система, терминал аватара ее не починит. Если экипировка потеряла пункты прочности, но не имеет красного маркера «сломано», терминал ее починит. Сломанное можно починить самостоятельно, если есть особые навыки, либо дать тем, кто может, но уже на площадке общего сбора. Группа Призрака изменилась. Разительно. В данную секунду они вошли в это место после последнего, сотого, боя и если сравнить их с тем, какими они были в первое свое здесь появление, можно в удивлении искать различия. Начнем со Змеи? Это была хрупкая, тощая девочка, со светло-русыми волосами, собранными в хвостики за ушами. Сейчас это была девушка уверенной сталью отлитая, обрезала волосы, взгляд оценивающий и жесткий. Сами глаза приобрели немного вытянутый зрачок. Как сказал Призрак, вскоре у нее появятся другие отличия: зубы, язык, чешуя. Если осилит колдовство перевоплощения, то сможет оборачиваться в змею, но полноценным нагом не станет. Дальше Лика. Улыбчивая девочка, которая смогла встать на ноги и заговорить, решать все самостоятельно: женщина с красными огненными всполохами в глубине глаз, как и у любого берсерка, подросшую мускулатуру тела, резкость в движениях, лишние улыбки ушли. Нет, она не стала угрюмой, просто детство исчезло, и азарт того, что она вновь ходит тоже ушел. Волчица, что была военным и до Башни являлась человеком умным, осмотрительным и прошедшим подготовку боями, не сильно изменилась на выражение лица. Зато у нее появились клыки, уже стали заметными, а вскоре станут вообще хорошо видны. Как и у Змеи, она вскоре обзаведется атрибутами зверя: уши, хвост и шерсть. Лицо не изменится, останется человеческим, но вот органы чувств станут еще более развиты. Алхимик, тот что Стальной, видимо увеличился в груди, руках. Ранее он был довольно скромных размеров, но согласно имени и классу, стал внушающим уважение дядей. Насчет того, что изначальный герой Алан из «Стального алхимика» имеет магические способности замещения материи, Призрак сказал так: поживем — увидим. Он ведь тоже бестелесным не стал, потому как имеет приписку к имени Человек, что материализует его в мире Башни, не нарушая его целостность и не делая узником локации. Надя. Милая истеричка, которая успокоилась и стала настоящим надежным товарищем, с нотками сарказма, иначе бы такое имя себе не написала. И ее класс сделал из дамы-в-купальнике даму-в-черном. Она во всем темном, тихая согласно статусу, ловкая, благодаря развитию и имеет смертоносную ауру по которой ее может вычислить любой игрок. И остальные, кто попал сюда, согласно именам и классам изменились. Ушла нервозность, эйфория, даже банальная усталость которую они получили буквально к середине боев. Успокоились. Не факт, что не будет будущих истерик, но там будут другие бои, другие моменты. Сейчас они спокойны. Сейчас приняли всю ситуацию и свое положение. Как будет развиваться их реакция после возвращения из дома, неизвестно, но сейчас эти люди стали командой и разительно отличаются от тех, какими были в первые мгновения нахождения внутри Башни.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.