ID работы: 8197681

Черт знает что, или Темные Боги не умеют шутить

Джен
R
Завершён
22
автор
Free Outsider бета
Размер:
57 страниц, 12 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
22 Нравится 6 Отзывы 5 В сборник Скачать

Пролог

Настройки текста
<      “Холод пробирал до костей, невзирая на июльскую жару. Этот мир всегда был наполнен такими исключительными местами, где вполне реально было замерзнуть насмерть в +40 и свариться заживо во льдах. Мир, наполненный парадоксами, в котором по какой-то нелепой ошибке родился я.       Возможно, никто не поймет, что же такого в том, что я появился в этих землях, вот только... Я не принадлежу этому миру. Ни сейчас, ни когда-либо раньше я не был жителем Парадокса, ведь эта вселенная была создана мной.       Ах да. Совсем забыл представиться. Меня зовут Северин Арсений Геннадьевич, я - разработчик игр, и Парадокс был создан мной. Вот только, если бы я знал, что этому чертовому Темному Идиоту, простите, Божеству, не понравится то, что я создал, и он решит вмешаться и заодно закинуть меня в получившуюся мясорубку из множества рас и прочих “прелестей” игрового мира, я бы и не подумал когда-либо создавать нечто подобное. Черт...       Теперь же, те, кто слушают это сообщение, поздравляю вас! Ведь если вы это слышите, то я уже однозначно мертв и больше не подчиняюсь правилам этого двинутого Темного... В отличие от вас, естественно. Ведь раз вы попали сюда, то без этого Идиота не обошлось.       Что ж, объясню правила. В этом мире существует несколько зон. Первая, та, в которой вы находитесь и слушаете мое сообщение, для всех едина, пусть и громадна. Это так называемая “безопасная зона”, но я бы на вашем месте не спешил с выводами, ведь здесь вы запросто можете наткнуться на участки аномальных температур, о которых я говорил в самом начале. Но, несмотря на эти небольшие минусы, здесь есть поселения и города, где вы сможете найти записи и интересные или не очень факты о том или ином явлении, животном, городе...       Вторая зона - Ледяная Пустошь, обитель морозных кошек, снежных ос и множества других, отнюдь не приятных противников, но вместе с тем там вполне можно найти и очень полезные растения. Если ваш уровень достаточен, то местные поселения с большой охотой откроют для вас ворота.       Третья зона, известная как Ад в миниатюре, являет собой сердце наиболее крупного вулкана земель Парадокса - Гронда. Здесь вы не только запечетесь до золотистой корочки, но и сможете испытать себя в бою с обитателями лавовых глубин. Несмотря на все эти факторы, вы и здесь сможете найти поселения, где температура снижается до приемлемой. В этих местах вы найдете лучшее оружие всего Парадокса, но и здесь вам не спастись от температурных аномалий.       Четвертая зона - речные просторы, кишащие кровожадными рептилиями и рыбами. Вам не спастись от ядовитых змей, да и местные жители не будут вам рады, пока вы не докажете, что достойны войти в их поселение, принеся им голову их тотема. Но не забывайте - у каждого поселения свой тотем.       Пятая зона - лесные просторы. Здесь вы найдете и болота с нечистью, и эльфов, что с радостью всадят в вас пару колчанов стрел, а после еще и используют в качестве удобрения, и различных зверей и химер... Здесь вам некуда будет пойти, если только вы не сможете найти храм Тьмы. Но этот вариант событий почти невозможен, ведь леса раскинулись на миллиарды километров.       Шестая и предпоследняя зона - степи и пустыни. Если вы выжили в предыдущих зонах, вы молодцы, но переживете ли вы и это место? Здесь нет воды, лишь скорпионы, змеи, пауки... А также орки, гоблины и множество других опасных существ. Здесь все стремится убить вас. Растения сплошь ядовитые, а яд паука способен растворить вас за считанные минуты...       И последний рубеж этого мира - горные районы, населенные драконами, гномами и дроу.       Вам предстоит пройти все семь земель, чтобы выбраться из этого мира. Вы можете выбрать любую расу, от этого будет зависеть то, насколько охотно вас будут принимать в различных поселениях. Примером могут послужить те же эльфы. Если вы решили стать одним из них, то в лесной зоне вам будет немного безопаснее, ведь эльфы впустят вас в свои города, но при выходе в степи орки предпочтут расстрелять вас издалека, а дроу в горном районе сочтут неплохой жертвой для Ллос.       Какие же расы доступны вам? Ооо, их немало, уж поверьте мне. И о каждой мне есть, что сказать.       Что ж, начну пожалуй все с тех же эльфов. Прекрасные лучники и зельевары, имеют неплохие способности к магии, но... Не выносят низких и высоких температур, при попадании во вторую зону, могут замерзнуть насмерть за считанные минуты. Конечно, у них есть и свои способы бороться с холодом, но у вас вряд ли будет достаточно средств для этого. В ближнем бою эльфы слабы настолько, что их сможет убить и месячный котенок, но при этом они обладают поистине прекрасной ловкостью. Из эльфа может выйти отличный теневик.       Люди. Их возможности ограничены везде, но и выжить они могут в любой зоне. Им не страшен ни холод, ни жара, пусть и слабые магические возможности позволяют им выживать в любых условиях, а правильно развитый навык может посоперничать с таким же навыком у любой другой расы.       Зверолюди. Обитают в Ледяной пустоши. Прекрасные следопыты, наделенные острым обонянием и слухом. Их физическая сила и острые когти делают их опасными противниками, но... Они абсолютно беспомощны перед магией. Не выносят высоких температур.       Алые змеи - жители вулканических поселений и дальние родственники драконов. Легко переплывут лавовое озеро, но погибнут, попав в воду. Имеют способности только к огненной магии, не выносят холода. Их трудно убить, так как любое оружие при приближении к ним приходит в негодность поскольку расплавляется или сгорает.       Орки. Жители степей. Способны ударом молота размозжить голову любому врагу, но уязвимы к ядам и магии. Могут переносить любые температуры, кроме запредельных. Неплохие кузнецы, но им далеко до горных или вулканических мастеров.       Змеелюди. Селятся на речных просторах, их поселения находятся в подводных пещерах, и потому их сложно найти. Являются родственниками драконам и алым змеям, но в отличие от них не выносят высоких и низких температур. Любят влажность. Прекрасные ядовары, их яд убьет любого, но... средняя физическая сила и слабое зрение делает из них посредственных бойцов.       Гоблины - мелкие и злобные существа. Идеальные диверсанты, но из-за малой физической силы и полного отсутствия магических способностей легко убиваются другими расами.       Гномы или же подгорные жители. В отличие от всех остальных не выходят из своих гор, а если такое случается, то, применяя лишь физическую силу, способны убить даже дракона, но... Уязвимы ко всем видам магии.       Вы можете выбрать любую из этих рас, и ,исходя из вашего выбора, вам будут легче даваться определенные навыки, в то время как остальные могут быть заблокированы. И помните, у вас всего одна жизнь!       Теперь, думаю стоит объяснить вам саму систему характеристик, верно?       Конечно, окно характеристик начинается с вашего имени. Оно будет отображаться на первой строчке вместе с картинкой вашего персонажа. Внимание, картинка отображает ваш внешний вид и состояние на текущий момент времени!       После имени следует раса вашего персонажа. И лишь после этого указан ваш уровень и другие характеристики, такие как ловкость, сила, мана... Но вы и сами прекрасно это знаете, верно?       После повышения вашего уровня вам будут даваться очко навыка, которое можно вкачать в ваши навыки, основные характеристики повышаются благодаря вашим постоянным тренировкам в том или ином направлении. <      Что ж, пора заканчивать вводный курс. Удачи, игрок, и помните, у вас только один шанс выбраться в реальный мир!”       Это сообщение звучало в моих ушах еще долго. Я так и не понял до конца, как оказался здесь, рядом со странным монументом. Перед глазами висела табличка, гласящая, что теперь я являюсь фигурой глобальной игры Парадокса.       Отлично, супер. Вот так и становишься персонажем игры... Я всего лишь хотел почитать книгу, и вот! Меня закинуло сюда, а я даже не понял как! Супер...       Отлично, вот и редактор персонажа... и кем мне предлагаете стать? Гномом? И идти как танк, не зная страха? А оно мне надо? Или может, как и все, мечтающие о добром и прекрасном, стать эльфом? Этаким прекрасным высокомерным ублюдком, что в нормальном сражении не стоит и гроша?.. Да ну нахрен, я был, есть и останусь человеком, а остальные сказочные долбоебы пусть выбирают, кого угодно...       Ник? Хм... стоит подумать. А назовусь-ка я... Своим именем! Что, не ожидали? А ожидал ли вообще хоть кто-нибудь, что мое раздражение выльется в это вот... Но ведь это ничего страшного... Персонаж создан, теперь остается добраться до ближайшего населенного пункта и уже там решать, что делать дальше...       Окно характеристик послушно возникает перед моими глазами, стоит лишь подумать об этом. Как я и предполагал, нет ничего интересного...

Имя: Дмитрий Раса: Человек Уровень: 1/... (до следующего уровня 100 очков) Очки уровня: 0/100 HP: 100/100 Мана: 10/100 Сила: 1/10 Ловкость: 1/10 Мудрость: 1/10 Интеллект: 1/10 Удача: 1 Очки навыка: 0 Список Навыков: -(пробуй себя в каком-либо ремесле и открывай навыки)

      Это сейчас типа такая агитационная программа? Вот черт, и почему сюда забросило именно меня...       Окружающий пролесок не давал и малейшего шанса скрыться с места появления незамеченным... Хотя о режиме стелса здесь стоит еще узнать, ведь из речи этого двинутого разработчика ясно, что она должна присутствовать, иначе эльфы не могли бы становится прекрасными киллерами, верно... Так, Дим, спокойней, ты уже с собой разговариваешь... Хотя, как тут не начать разговаривать с собой, когда вокруг нет никого. И карты нет. И денег. И оружия....

Системное сообщение! Добро пожаловать в Парадокс, новый герой. Здесь ты сможешь обрести как славу и почет, так и страшную смерть! Будь осторожен, ведь Боги следят за твоим жизненным путем, и потому жалуют тебе Сундук Новичка! Удачного путешествия, путник, и да оградит тебя от бед твой Бог!

Сундук (ур. Обычный) Содержит: Кожаная Броня (ур.1) Кожаные Сапоги (ур.1) Кожаный шлем (ур.1) Кожаные наручи (ур.1) Льняные штаны (ур.1) Льняная рубашка (ур.1) Железный меч (ур.обычный) Амулет Темного Хранителя (артефакт, ур. Легендарный) Записная книжка 500 монет

Системное сообщение! В сундуках можно найти все необходимое для жизни, их можно обнаружить где угодно, но помните, если вы видите сундук - значит рядом есть тот, кто его охраняет! Удачного путешествия, путник, и да оградит тебя от бед твой Бог!

      Слишком много информации, не успеваю ее переварить... Но экипировку все же надену, я же не идиот. А теперь, пойдем искать ближайший город...
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.