ID работы: 8253344

Маг, система развития

The Gamer, Quanzhi Fashi (кроссовер)
Гет
NC-17
В процессе
2797
автор
Размер:
планируется Макси, написано 185 страниц, 33 части
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
2797 Нравится 368 Отзывы 949 В сборник Скачать

Глава 3. Пробуждение

Настройки текста
     Пока я отходил от удивления, перед моими глазами в духовном мире появился список.    (П.А.: В духовном мире время может идти быстрее, чем в реальном) Список Талантов 1. Повышенная скорость восстановления магической энергии. Повышает скорость восстановления магической энергии в 2, 4, 6, 8, 10X раз. (обычный маг восстанавливается полностью за 12 часов или 720 мин) 2. Мутировавшие звезды. (только при первом пробуждении) Маг получает доступ к магии на 1 уровень выше при прежней энергозатратности. (например, начинающий маг 3 уровня сможет использовать начальную магию 4 уровня по цене 3 уровня, средний маг 3 уровня сможет использовать среднюю магию 4 уровня по цене 3 уровня и т.д.) 3. Двойная скорость соединения звезд. Звёзды соединятся в 2 раза быстрее. (магия создастся в 2 раза быстрее) 4. Врожденный духовный элемент (только при первом пробуждении) Маг с рождения обладает духовным элементом, который даёт бонус к мощности магии от 1,5X до 3X. Может продолжать развиваться до небесного элемента. Уровень развития зависит от пользователя. (обычные маги имеют базовые элементы без каких-либо бонусов к мощности магии, но могут найти себе элементные семечки духа, души, неба) 5. Тройной контроль. (в оригинале название бредовее, так что будет такое) Маг способен контролировать сразу 3 вида магии. 6. Три элемента. (только при первом пробуждении) Маг получает 3 элемента вместо одного. 7. Врожденный душевный элемент. (только при первом пробуждении) Маг с рождения обладает душевным элементом, который дает бонус к мощности магии от 4X до 6X. Может продолжать развиваться до небесного элемента. Уровень развития зависит от пользователя. 8. Звездное слияние. Даёт возможность комбинировать различную магию одного и того же элемента и высвобождать её в любой форме. (например, магию огня среднего уровня 1-ой ступени с магией огня среднего уровня 2-ой ступени) 9. Всё в один удар. Маг способен использовать всю свою магическую энергию для 1 атаки или защиты. 10. Врождённое благословение. Врождённый бонус 1.2-1.3X к мощности 1 либо всех элементов мага. 11. Пробивная магия. Магия, используемая обладателем этого таланта, намного эффективнее в подавлении другой магии, чем обычная. 12. Смешанная магия. (только при первом пробуждении) Маг пробуждает смешанный элемент, состоящий из двух. Из-за этого звездная система тоже является смешанной, поэтому маг может выпускать только такую - смешанную - магию. (огонь+лед=ледяной огонь, огонь+молния=огненная молния) (после маг может пробудить отдельно один или оба элемента, которые были смешаны, так как по сути смешанный элемент можно считать отдельной магией) 13. Смешивающий маг. (придумал) Маг может смешивать разные элементы между собой. (главное отличие от таланта "смешанная магия" в том, что с этим талантом полноценное смешивание магии возможно только с высокого уровня и выше, но для этого требуется постоянный контроль над 2 элементами, в отличии от "смешанной магии", где контроль не нужен)  14. Двойной слой. (немного изменил: в оригинале известно только о воде) Любая защитная магия одного из элементов, используемая владельцем этого таланта, автоматически удваивается. (не усиливается в 2 раза, а именно удваивается то есть вместо одного заклинания будет два, при чём по стоимости одного) 15. Двойной крит. (придумал) Любая атакующая магия одного из элементов, брошенная владельцем этого таланта, автоматически удваивается. (не усиливается в 2 раза, а именно удваивается то есть вместо одного заклинания будет два, при чём по стоимости одного) 16. Оценка. Обладатель этого таланта может с 99% точностью определить культивацию и намерения людей, на которых он использует свою магию духа 17. Ментальное взаимодействие. Позволяет взаимодействовать с эмоциями и мыслями других существ в гораздо большем и эффективном масштабе, по сравнению с магами духа того же духовного достижения. Но с другой стороны, собственные эмоции мага будут влиять на окружающих людей в гораздо большей степени, по сравнению с тем, что испытывает сам маг. 18. Наступательные заклинания игнорируют защиту. Все наступательные заклинания, брошенные обладателем таланта, игнорируют защиту 19. Значительно более сильное сопротивление атакам на душу и дух. Более высокое сопротивление - 2, 3, 4, 5X  - к атакам на душу и дух пользователя 20. Повышенный запас магической энергии. (только у первого пробуждённого элемента) У обладателя этого таланта в 5, 10, 25, 50, 75, 100Х раз больше магической энергии, чем у магов его же уровня, но скорость восстановления энергии остаётся обычной 21. Демоническая кровь. (придуманный) Маг пробуждает в себе кровь демона, открывается доступ к демонической энергии. Количество и скорость восстановления зависит от показателя родства с демонами. За демоническую энергию можно увеличивать силу всех элементов магии, кроме белой, в 3 раза. Повышает шанс на пробуждение черной магии Повышает скорость культивации черной магии  22. Ангельская кровь. (придуманный) Маг пробуждает в себе кровь ангела, открывается доступ к святой энергии Количество и скорость восстановления зависит от показателя родства с ангелами. За святую энергию можно увеличивать силу всех элементов магии, кроме черной, в 3 раза. Повышает шанс на пробуждение белой магии. Повышает скорость культивации белой магии. 23. Драконья кровь. (придуманный) Маг пробуждает в себе кровь дракона, открывается доступ к драконьей энергии. Количество и скорость восстановления зависит от показателя родства с драконами. За драконью энергию можно увеличивать силу всей элементной магии и магии изменений в 3 раза. Повышает шанс на пробуждение магии изменений. Повышает скорость культивации магии изменений. 24. Выбор. (придуманный) Позволяет пользователю самому выбирать элемент для пробуждения. (П.А.: Более детальное описание будет после пробуждения таланта)        Прочитав список, я только и мог, что удивленно таращиться на него.      «В этом списке находятся лучшие таланты, известные мне, как по этой, так и по прошлой жизни, а о некоторых я впервые слышу - это очень интересно»      Опустив взгляд ниже, я увидел сообщение: Вы согласны начать пробуждение таланта? Да/Нет      Недолго думая, я ответил:      - Да        Перед глазами появилась рулетка с числами. Она начала крутиться: числа пролетали перед глазами прежде, чем я успевал их опознать. Но вот рулетка остановилась, и я увидел число.      - Шесть 6. Три элемента при первом пробуждении (только при первом пробуждении) Маг получает 3 элемента вместо одного.      Я внимательно посмотрел на сообщение.      «Хм, три элемента при первом пробуждении. Значит, я получу на два больше, а учитывая “двойное пробуждение”, у меня будет четыре элемента…»      «Секундочку! У меня же “двойное пробуждение”: я пробуждаю по два элемента, а в описании указано, что маг при первом пробуждении получает три элемента вместо одного. Если мыслить логически - это значит, что у меня будет не четыре, а шесть элементов»        «Шесть элементов - в этом есть и плюсы, и минусы» - начал я размышлять.      «Ну, очевидные плюсы: широкий арсенал способностей, ужасающая боевая мощь, увеличенное количество магической энергии, а это значит возможность дольше вести бой. Также это повышает мои шансы на получение хороших элементов» (П.А.: у каждого элемента свой запас магической энергии, количество которой зависит от культивации мага)      «Из минусов: огромные расходы, ведь даже для развития одного элемента нужны немалые деньги, а что уж говорить о шести. Плюс, если неправильно распределить силы и время, то можно остаться посредственностью»        «Всё сразу развивать - не вариант: я должен буду выбрать 2-3 элемента, на которых сконцентрируюсь, а дальше…»      Не успел я закончить мысль, как перед глазами вновь появилось сообщение, после которого даже моё спокойствие дало трещину. Активировано "двойное пробуждение" Начато пробуждение второго таланта      Перед глазами вновь появилась рулетка с цифрами. Она продолжала крутиться, пока вдруг не остановилась.      Я посмотрел на число и недоверчиво прочитал:      - Двадцать один 21. Демоническая кровь. Маг пробуждает в себе кровь демона, открывается доступ к демонической энергии Количество и скорость восстановления зависит от показателя родства с демонами За демоническую энергию можно увеличивать силу всех элементов магии, кроме белой, в 3 раза Повышает шанс на пробуждение черной магии Повышает скорость культивации черной магии         Прочитав описание таланта, я тяжело вздохнул.      «Все же сегодня я уже слишком много раз удивлялся, я пробудил ещё один талант. Кто же знал, что “двойное пробуждение” влияет и на таланты»      «Демоническая кровь, значит. Впрочем, не важно, потом буду разбираться» - подумал я, смотря на новое сообщение.   (П.А.: Этот список не точный, но примерно такие значения должны быть) Список: Шансы на пробуждение Элементная магия: 98,87% Молния 0,1% Огонь 7,02 % Лёд 13,5 % Ветер 16,3% Земля 18,5% Вода 20,65% Свет 22,8% Темная магия: 0,25% => 0,5% (Демоническая кровь +100%) Проклятие 0,07% => 0,14%  Некромантия 0,04% => 0,08% Тень 0,09% => 0,18% Яд 0,05% => 0,1% Белая магия: 0,558% Исцеление 0,03% Дух 0,02% Растения 0,5% Благословение 0,008% Магия изменения: 0,072% Призыв 0,04% Звук 0,029% Пространство 0,002% Хаос 0,001% (П.А.: При первом пробуждении практически все получают что-нибудь из элементной магии. Очень редко бывает, чтобы кто-то пробудил другой тип) Вы согласны начать пробуждение магии? Да/Нет      - Да Активировано "двойное пробуждение" Активировано "три элемента при первом пробуждении" Возможно пробудить 6 элементов.    Я внимательно разглядывал пустоту в своём духовном мире, но не мог ничего заметить. Вдруг, струи яркого света вспыхнули в пустоте. Сосредоточившись на них, я обнаружил скопление звёзд с красным сиянием.      «Огонь»      Затем, в стороне вспыхнуло второе скопление с ярким золотым сиянием.      «Свет»      Третье скопление отливало синевой.      «Вода»      Совсем рядом холодно-голубой свет окружал четвертое.      «Лёд»      Пятое скопление звёзд сияло зелёным цветом.      «Ветер»      Однако шестое я нигде не видел, пока вдруг на периферии не заметил черное сияние с фиолетовым оттенком, внутри которого были заметны яркие точки.      «Это, видимо, Тень»      «Огонь, Свет, Вода, Лёд, Ветер, и Тень» Со стороны:      Можно было видеть, как Мо Фань положил руку на камень и закрыл глаза. Прошло десяток секунд, но так ничего и не случилось, кто-то даже начал посмеиваться, как вдруг.      - Боже мой! Кто-то пробудил элемент молнии! - воскликнул какой-то студент.      - Что? Что происходит? Это элемент молнии? Я бы жизнь продал за такую удачу!      - Где он? Удивительно! Такой яркий фиолетовый свет! Классный руководитель 7 класса сейчас наверняка шокирован.      - Уу, ну почему у меня элемент воды? Почему не молния? Меня никто не остановит, я иду на крышу.      - Не беспокой других своей неудачей, возле тебя есть ещё люди с элементом света.      - Этот элемент молнии шокировал всю школу!      Я покинул духовный мир.      Когда я открыл глаза, в мою сторону никто не смотрел: все пошли поглядеть на парня с элементом молнии.      Я посмотрел вниз на пробуждающий камень, сейчас от него расходился чёрно-фиолетовый свет.      «С этим надо как-то разобраться. Не хочется, чтобы кто-то узнал, что я пробудил элемент тени, ведь он на начальном уровне магии встречается ещё реже, чем молния. Да и как козырь можно использовать потом»      Вновь попытавшись сконцентрироваться, я старался направить энергию огня в камень. И на удивление, у меня получилось. Когда я вновь открыл глаза, сияние камня стало красным, и начали разлетаться яростные вспышки огня.      Я продолжал стоять возле камня, когда все стали возвращаться.      - Ничего себе, ещё один с элементом огня!      - Удивительно, в нашем классе ещё один ученик с магией огня!      - Кто сказал, что он потерпит неудачу? Он пробудил элемент огня, я так завидую!      Пока все усилено меня обсуждали, ко мне подошел учитель.      - Да, да... Очень хорошо! Как тебя зовут? Ох, точно, Мо Фань! - быстро проговорил Сюэ Му Шэн.      - Да - кивнул я.      - Элемент огня - ты должен приложить больше усилий в будущем. Если будут вопросы, то подходи к учителям и спрашивай - сказал Му Шэн, похлопав меня по плечу.      «Хорошо, похоже, никто не заметил, что я пробудил другие элементы - пока нельзя раскрывать козыри»      Я краем глаза посмотрел на перекошенные лица Му Бая и Чжао Кунь Саня.      «Возможно, это немного охладит их пыл»      - Это отродье… Как так вышло, что он не то, что не завалил пробуждение, а ещё и пробудил элемент огня? - сказал Му Бай, тихо проклиная парня.      - Что за черт! Как это возможно? Это же огненная стихия... - проговорил Чжао, глупо уставившись на камень.      - Ха-ха! Как я и говорил! Мо Фань-гэ, это было, безусловно, экстраординарно! Просто удивительно! Чжао Кунь Сань – выкуси, - тараторил Чжан Хоу, возбужденно прыгая.      Улыбнувшись увиденной картине, я развернулся и под писки восторга девушек пошел на свое место.      Сев, я почувствовал взгляды окружающих. Не обращая на них внимания, я посмотрел на небо, а потом довольно кивнул своим мыслям.      «Что ж, сегодня начинается мой новый путь - путь мага»
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.