Часть 1. Или Игра начинается.
4 июня 2019 г. в 20:52
Всегда считала, что суицид — последнее дело. Будучи человеком довольно упрямым и живучим, я часто искала выход из самых обречённых ситуаций, правда порой сильно озадачивалась тем, как лихо находила из них вход. Нестандартное, подчас, слишком практичное мышление рождало в моей головушке странные идеи и вопросы, которые по сути не имели ответа.
Прожив свою жизнь, я с гордостью могу сказать, что справилась с ношей, которую щедро мне даровали. Я вырастила сестру, подняла почти с нуля свой дом, вынянчила двух внучек. Так что перед богом я предстала с лёгким сердцем и гордо поднятой головой. В моей судьбе было много хорошего и плохого, но за каждую свою ошибку я была готова заплатить.
Однако вместо покоя или ада, (хотя бы) я почувствовала тошноту и дикий холод. Свет электрической лампы казался мутным, а предметы расплывчатыми. Тянущая боль в запястье заставила меня с ужасом выскочить из воды. Получилось с размахом шлёпнуться на пол и, восхищаясь на чисто матерном, могучем, его красотой и мягкостью — а что, качественный мрамор, — я таки встала на ноги. Запястье прострелило новой вспышкой боли. Заметив полотенце, я зажала им запястье, из которого текла кровь. Ну как текла? Так, брызгала фонтанчиком. Оглядев мутным взглядом помещение, я заметила шкафчик за зеркалом.
— Свет и Тень, пусть там будут бинты! — мысленно взвыла я, проклиная слишком маленький рост и скользкий бортик ванны.
Кое-как открыв проклятую дверцу, я радостно улыбнулась, бинты там были как и маленький чемоданчик аптечки. Тихо матерясь в сквозь зубы, я перемотала порез на руке и рухнула на пол. Тошнота неприятно скручивала желудок, голова кружилась, перед глазами всё плыло — супер в общем.
— Так, для начала нужно найти кухню! — кое-как отодрав свою тушку от пола, я почему-то твёрдо знала куда надо топать, хотя сам домище был мне не знаком.
Блуждая по коридорам, я пыталась совладать со слабеющей тушкой. Заветная кухня нашлась через добрых минут двадцать. Оглядев нужную мне комнату, я присвистнула, местные хозяева явно не бедствуют. Хотя сейчас мне больше хотелось найти сахар, кружку и воду, лучше было бы конечно молоко, но сейчас не до хорошего.
Глубоко вздохнув через стиснутые зубы, я полезла в шкафчики для посуды. Хмыкая памяти тела, твёрдо знающей, что и где находится, наконец собрала всё необходимое и, сделав из воды и сахара едва ли не сироп, залпом выпила всю кружку, потом ещё одну.
Голова кружиться перестала, а тошнота потихоньку отступала, вместо них приходила дикая усталость. Чуть переведя дыхание, я встала на ноги и по-быстрому спрятала всё по местам. Что-то говорило, что нельзя палиться перед другими жильцами.
Обратная дорога была куда легче, а прояснившееся зрение убедило меня, что местные жители влиятельные и далеко не бедные люди. Моя комната была как в диснеевских мультиках про принцесс: розовые и белые тона повсюду. Дверь в ванну открыта нараспашку, вот туда я и направилась. Наскоро спустив воду, я заполоскала ванну, на дне которой нашла красивый ножичек, стянула с себя грязное платье, запихала его в мусорку для туалетной бумаги и, размотав весь рулон, спрятала этот ужас в той же мусорке. Вытерла пол полотенцем, которым зажимала рану, и простирала его в раковине. Кровь легко смылась в холодной воде. И я с чистой совестью кинула его в ванну. Найдя в шифоньере пижаму, сныкала там ножичек, а после рухнула спать.
Сон мне снился странный, словно история какой-то девочки. У малышки из сна была сестра на год её старше, некая Камилла, девчушка с внешностью ангела, блондинистые волосы и яркие зелёные глазки, кукольное личико, приятный звонкий голосок делали её просто обворожительной. Камилла была гордостью для родителей с раннего детства, любящая петь и побеждать в различных конкурсах, она постоянно была на виду, не боялась знакомиться с другими людьми и умела расположить к себе практически любого, ну вот как не гордиться своим чадом?
А вот Ева, как звали ребенка в теле которой я очутилась, была довольно пугливой и менее симпатичной девочкой. Она пыталась походить на старшую сестру, но детский жирок делал её похожей на маленького поросёнка. Русые волосюшки были редкими и непослушными, поэтому торчали как попало. А вздёрнутый носик на пухлом лице смотрелся как пятачок. Девчушка часто краснела, чем только сильнее смахивала на свинку. В отличие от сестры у неё нет музыкального слуха, поэтому попытки соревноваться с Камиллой выглядели, мягко говоря, жалко.
Ко всему прочему родная мать ушла от отца девочек, и он женился второй раз. С мачехой Ева не сошлась совсем, а отец, как и многие мужчины, просто не понимал как поддержать младшую дочь. А тут ещё Камилла предложила посмотреть вместе фильм, в котором одна из героинь перерезала себе вены, чтобы встретиться с «ангелочками», что интересно, дело было прямо перед днём рождения отца, на котором девочки выступали. Надо говорить, что Ева стала посмешищем? Вот одно на одно и легло, наша Пеппа сломалась, решив сбежать к ангелам от жестоких насмешек окружающего мира.
Проснулась я на рассвете, и первое, что увидела — голубая табличка, висящая в воздухе, на которой была надпись:
⚜️ Вы спали в своей кровати:
+ 100% К выносливости;
+ 20% К скорости снятия дебаффов.
В правом верхнем углу был крестик. Озадаченно посмотрев на него, я ткнула в него пальцем. Про себя отметила, что по ощущениям та, словно силиконовая кнопочка. Не успела прийти в чувство после первого шока, как перед глазами всплыло следующее окно:
⚜️ Внимание!
Вы стали игроком, наши поздравления! Для освоения системы рекомендуется пройти этап — Обучение.
Хотите начать?
Да/Нет
Абзац. Мало мне было прошлой жизни со всеми её пакостями, чтобы вместо долгожданного вечного покоя получить новую жизнь. И чует моя интуиция (нет, не только она, хотя и она тоже напряглась), что прошлая жизнь была отдыхом на Мальдивах, по сравнению с грядущими приключениями. Тяжело вздохнув я нажала «Да».
⚜️ Шаг первый. Основные команды:
• Мой лист.
Здесь Вы можете ознакомиться с основными своими характеристиками.
• Инвентарь.
Здесь Вы можете хранить до ста предметов.
•Проверка/Окна профилей.
Эта функция помогает узнать, что за предмет перед Вами. Показывает свойства и отображает его историю.
•Скилы.
Здесь Вы можете ознакомиться со своими возможностями и навыками.
•Карта.
Работает только в данжах или в определённых квестах. Помогает игроку найти цель или не заблудиться в данжах.
•Пати.
Создаёт группу, у которой есть доступ к системе.
•История/Галерея.
Здесь находятся документы и важные моменты вашей жизни.
• Данж.
Закрытые миры и лабиринты Вас зовут.
Функция позволит создавать и заходить в лабиринты и локации для развития персонажа.
⚜️ Шаг второй. Лист игрока или создание профиля.
° Упорядочить информацию, извлечь навыки.
Вы живёте вторую жизнь, это плюс, но как в старом анекдоте есть один нюанс, ваша память не вечна и не бесконечна, поэтому рекомендуется извлечь важные воспоминания и навыки. Остальная информация в случае активации функции будет безвозвратно утеряна.
Начать?
Да/Нет
С сомнением смотрю на «Да». Хм, вот интересно, а какие мои воспоминания являются важными? Ладно, была не была. Зажмурилась, перекрестилась и таки нажала на зловещее «Да».
⚜️ Операция начата.
Вам дана возможность выбрать какие именно воспоминания будут сохранены, выберете два пункта:
• Отрицательные.
Самые тяжёлые моменты вашего прошлого.
Что не убивает вас сразу, то делает сильнее.
В прошлом Вы пережили много предательств и разочарований, потеряли веру в людей, но, пройдя через эту боль, обрели силу, чтобы с улыбкой пройти по жизни.
•Положительные.
В Вашей жизни много счастливых моментов. Они не дадут вам забыть кем Вы были.
• Глупые.
Глупость часть нашей жизни.
Забавные и смешные моменты вашего прошлого помогут вам сохранить оптимизм.
•Полезные идеи и информация, полученная извне.
Опыт, подсмотренный в прошлом, — лучший советчик в новой жизни.
Воспоминания о премудростях былого — лучший наставник. Они помогут найти выход и могут выручить в любой ситуации.
Я, не задумываясь, отметила отрицательные и полезные. Прошлое, которое будет вызывать тоску по родным, мне не нужно. Пусть я лучше буду помнить только обидные и негативные моменты прошлого. Они живо снимут с меня розовые очки.
Загрузка…
1%
Поняв, что это на пару часов как минимум, я встала с кровати и пошла в ванну. Раздевшись, я критично осмотрела новое тело. Гордиться нечем…
Девочка лет пяти, пухлая, низкая даже для своего возраста с короткой стрижкой под горшок, огромными глазами зелёного цвета и большими щеками выглядит скорее глупо, чем мило. М-да, подруга, работать и работать.
Ополоснувшись в душе, я расчесала короткие волосы и пошлёпала в спальню, на улице, судя по пейзажу, или поздняя осень, или ранняя зима. Местами лежат снег и грязь, покрытая тонкой коркой льда.
В недрах шкафа я нашла штанишки песочного цвета и вязаный свитер из синей шерсти. Не сочетается и пофиг, главное бинтов никто не увидит. Надев на ноги синие носки, я довольно хмыкнула.
— Сойдёт, — посмотрев на часы я присвистнула, стрелки указывали полшестого утра. — Хм, так-с, во-первых, надо поменять повязку, а во-вторых, надо обследовать новые владения. Угу…
Тяжело вздохнув, начала выполнять поставленные задачи. С рукой пришлось повозиться. Кровь присохла к бинтам, а потому пришлось, сначала вытряхнув из стакана для зубных щёток содержимое, сделать в нём раствор из Хлоргексидина, воды и перекиси водорода, отмочить повязку, а затем уже накладыватъ новую.
К моменту как я закончила, загрузка дошла до тридцати процентов. Убрав кровать, я начала инвентаризацию. В комнате девочки нашлись: куча тетрадей, альбомов и прочей канцелярии, альбомы для рисования и для фотографий, само собой карандаши и фломастеры, игровой планшет, несколько больших мягких игрушек, несколько книг, три из них были учебниками по музыке, начальная математика, букварь, как я поняла, итальянский, две книги сказок и детские стихи. В комоде нашла несколько ободков, расчёску, духи и набор детской косметики. Фыркнув своим находкам, я призадумалась как дальше жить. Но в депрессию мне не дала упасть система. Едва загрузка дошла до заветной сотки, меня вырубило.
Проснулась я через полчаса, то бишь, в полвосьмого. В голове было пусто, а перед глазами маячила табличка:
⚜️ Загрузка завершена.
Персонаж создан.
Открыть профиль:
Да/Нет
Открыв профиль, довольно хмыкнула появившемуся окну настроек. Можно было выбрать вид перелистывания окон, я выбрала круговой, убрала звук со всех команд, в изучении навыков выбрала совмещённый, это когда можно получать новые скиллы и через книги, и через выполнение определенных условий.
Закончив с настройками, наконец приступила к изучению своего профиля, к слову, оформлено было это дело в стиле старинной книги, на странице слева было моё изображение с окнами снаряжения, причем ячеек было довольно много, для колец два и значок «плюс», то же и с серёжками, цепочками, учитывались также брошки, запонки и т.п.
Под персонажем имелась строка наложенных эффектов (баффов/дебаффов), а также пять строчек: здоровье, мана, выносливость и две как пламя. Причём каждая имела свой цвет: здоровье — красный, мана — синий, выносливость — зелёный, пламя одно было янтарного, а второе — бирюзовое. Тупо пялясь на последнюю полоску, я думала о Люцифере.
Тряхнув головой, я вернулась к исследованию своей страницы. Справа были написаны мои характеристики и основные данные.
Имя: Ева Кармино.
Статус: Наследница семьи Каркасса. Игрок.
Возраст: пять лет.
Клан/Гильдия: Каркасса.
Уровень: 1.
Опыт: 99/100
Характеристики:
Сила: 10
Ловкость: 12
Интеллект: 25
Мудрость: 39
Выносливость: 3
Воля: 50
Красноречие: 33
Очарование: -6
Харизма: 8
Удача: 13
Свободные очки: 0
Баффы/Дебаффы:
Ребёнок-поросёнок (Вы лишены детского очарования, многих отталкивает ваша внешность, -20 К харизме, -15 К очарованию);
Пятно на репутации (Ваша репутация подмочена, +10 К враждебности);
Попаданка (Вы живёте вторую жизнь +9 К удаче);
Сущность хомяка (Вы не жадная — Вы домовитая, +5 К красноречию, +5 К мудрости, +1 К харизме).
Разум игрока (Вы сохраняете спокойствие в любой ситуации);
Тело игрока (Вас невозможно ранить, вместо этого тратятся единицы здоровья, пока у вас есть здоровье, Вы живы).
Очешуеть просто, ну и дела. Работы больше, чем я думала. Так дальше инвентарь. Пытаясь унять нервный тик, я закрыла профиль и открыла инвентарь, он, к слову, делился на три страницы: первая — общий, вторая — квестовая, третья — важная.
Сейчас общий был пуст, как и квестовый, а вот в важном были свитки и книги. В свитках основы открытия скилов, а в книгах единицы прогресса. Изучила все. У меня зарябило в глазах от роста характеристик. После открыла сами квесты, сначала зашла в выполненные.
⚜️ Выжить любой ценой!
Вы рискуете стать жертвой суицида.
Выживите и уберите следы происшествия.
Награда: 300 опыта. +5 К интеллекту, +3 К выносливости.
Получить награду?
Да/Нет
⚜️ Сокровища Нации.
Обследуете свои новые владения.
Награда: 60 опыта. +2 К интеллекту.
Получить награду?
Да/Нет
Нажимаю принять. С любопытством смотрю на появившиеся уведомления.
⚜️ Вы поднялись на три уровня.
+3 Ко всем характеристикам
+3 Ко всем характеристикам
+3 Ко всем характеристикам
Открыты новые опции.
Посмотреть?
Да/Нет
Нажимаю «Нет» и встаю размять плечи. В невыполненных было интересно. Три квеста были заблокированы, а в активных, вообще, творился какой-то трэш.
⚜️ Тайна семьи Борджиа.
В вашей семье затаилось зло. Найдите предателя и распутайте клубок интриг.
Награда: 1000 опыт +10 К харизме, +6 К воле, +5 К очарованию, +2 К красноречию, +8 К удаче. Способность: Серый Кардинал.
Штраф:
Медленная и мучительная смерть.
— Милота какая. Прям мечта, а не квест, — подавляя нервный тик пробурчала я, вспоминая чем знаменито это милое семейство. — Абзац…
⚜️ Облака, белогривые лошадки.
Найдите и очаруйте своё облако.
Вам дан шанс найти своё истинное облако, не упустите его, и ваша жизнь никогда не будет скучной.
Награда: Истинный хранитель облака. Кольцо Ктулху, коробочка Р’льех. Вход в данж «Город древних».
Штраф: Рандомно.
— Какая прелесть, надо узнать, существует ли в этом мире Говард Лавкрафт! — нервно засмеялась я, стирая со лба испарину.
⚜️ Нет игры, нет жизни.
Познайте систему, разгадайте её секреты.
Награда: 50 опыта, покровительство Бога Удачи. Артефакт Рандомно.
Штраф: Проклятие Бога игр, глюки системы.
Прогресс: 53%
— Абзац, однако…
⚜️ Не родись красивой.
Докажите, что внешность не главное, превзойдите сестру и покорите сердца членов своего клана.
Доп.условия:
•Заслужите одобрение отца.
•Вызовите умиление у 20 людей клана.
Награда: Аура Ведьмочки. 600 опыта. Аура Сестрёнки. +30 К Очарованию.
Штраф: Аура свинки, ненависть клана.
⚜️ Белые пятна на карте.
Обследуйте особняк и его окрестности.
Награда: Артефакт Рандомно.
Штраф: Топографический кретинизм.
— Ну, что тут скажешь, нет худа без добра. Все квесты в тему. Опачки, тут можно сделать квест главным, таак, тогда выделяем «Нет игры, нет жизни»! — поставила галочку над квестом, и у меня возник значок загрузки сбоку, отображающий прогресс квеста. — Едем дальше, а дальше у нас скиллы.
В скиллах было следующее:
Дебафф: Ребёнок-поросёнок, уровень 50.
Вы неряшливый ребенок и внешне похожи на свинку. (Пассивный)
Дебафф: Пятно на репутации, уровень 6.
Вы опозорились на глазах у кучи народа, вам это аукнется. (Пассивный)
Тело Игрока, уровень Max.
Никакие раны Вам не страшны, пока есть единицы здоровья. (Пассивный)
Разум Игрока, уровень Max.
Вы сохраняете спокойствие в любой ситуации. (Пассивный)
Пламя Неба (гармония), уровень Мax.
Ваша прошлая жизнь и хорошая родословная сделали Вас истинным Небом. Другие атрибуты будут тянуться к Вам. Понижает враждебность на 80% (Пассивный/Активный)
Пламя Звёзд (путеводная), уровень Мax.
Найдёт всё спрятанное и откроет всё закрытое, сокроет явное и запрёт всё вольное. Вы из другого мира и Ваша душа принесла с собой ваш дар. (Пассивный/Активный)
Интуиция, уровень 10.
Вы не ясновидящая, но с шестым чувством ладите хорошо. (Пассивный)
Итальянский, уровень 60.
Вы говорите и читаете на итальянском. (Пассивный)
Русский, уровень Max.
Вы говорите и читаете на русском. (Пассивный)
Художник, уровень 56.
Вы хорошо рисуете, в Ваших руках оживают кисти. (Активный)
Кулинария, уровень 67.
Путь к Вашему, да и вообще почти к любому сердцу, лежит через желудок. (Активный)
Невидимка, уровень 87.
Вы незаметны, но это не значит, что Вас нет. Умение слушать и наблюдать, не мозоля глаза, — бесценный дар. (Пассивный/Активный)
Хомяк, уровень 53.
Вы не жадная — Вы домовитая. (Пассивный)
Данж, уровень Max.
Вы можете создавать и проникать в любой данж. (Активный)
— М-да, суперский набор, эти Дебаффы уже бесят… — кинула взгляд на часы, время почти девять.
Прогресс в квесте добрался до 73%. С чистой совестью я ещё раз облазила настройки и нашла таки новые опции. Их было аж три, первая это покровитель или бог, которому молишься, книга персонажей, среди которых я нашла систему, ей кстати можно задавать вопросы и, наконец, третье — блокнот системы.
⚜️ Нет игры, нет жизни.
Выполнен!
Ваша награда: Покровительство Бога Удачи и Игр уровень Max. Вы не проиграете ни в одной игре или споре. (Пассивный)
50 опыта.
Ожерелье Звёздного неба.
Получить награду?
Да/Нет
Нажимаем «Да» и открываем инвентарь, там лежит обещанное ожерелье. Внешне оно было в точности как у Моки Акасии, только вместо креста серебряный ключик, украшенный лунным камнем.
— Проверка.
Ожерелье Звёздного неба.
Класс: Легендарный.
Производство: Бог игр.
Свойства: данный артефакт усиливает все Баффы на 50% и уменьшает Дебаффы на 30%. Также в определённых случаях меняет свойства пламени владельца.
— Афигеть! Круто!!! — я радостно подскочила на кровати.
— Госпожа, Вы проснулись? — послышался голос из-за двери после короткого стука.
— Да, один момент… — на позитиве я выделила в активные квесты «Белые пятна» и, бегло оглядев комнату, открыла дверь.
Звавшая меня женщина оказалась совсем молоденькой горничной. Приветливо ей улыбнувшись, я вышла из комнаты и смущённо рассказала про намоченное полотенце в ванной. Она озадаченно на меня глянула и спрятала глаза. Над её головой горела табличка Амалия Романо, уровень я не видела, ибо сама ещё новичок. Профиль открыть тоже не получилось, высветилось уведомление, что данная способность заблокирована до пятнадцатого уровня. На прощание извинившись за неудобство, я вышла за дверь.
⚜️ Не родись красивой.
Прогресс:
1/20 человек.
Вспыхнула надпись перед глазами, от неожиданности я чуть не навернулась на лестнице. Путь мой лежал в западную столовую. Именно там завтракали члены семьи Каркасса в это время года. Я вошла одна из первых, помимо отца и мачехи я не увидела никого. Тихонько поздоровавшись с присутствующими, я села на свое место. Мачеха, над головой у которой было написано Натали Кармино, меня проигнорировала, а отец ограничился слабым кивком. Вот значит как.
Вскоре к нам присоединились моя сестра и ещё несколько человек. Мило (насколько мне позволяет это тело) улыбнулась им. Оценивающе посмотрела на содержимое в своей тарелке и с аппетитом принялась уминать бульон, а после салатик из овощей. Когда я почти прикончила свою порцию, вежливо поблагодарила за завтрак и свинтила в закат. То бишь на освоение новых территорий. Интересно, что моя милая сестричка странно на меня косилась и, то и дело, поглядывала на всё сильнее мрачнеющую Натали.
Выяснилось, что особняк это крутое огроменное имение! Весь день я с азартом исследовала его, пропустила обед и ужин. Чтобы не слушать арию своего желудка, свистнула на кухне несколько яблок и йогурт в бутылке, не так вкусно как стейки, которыми ужинали все остальные, но я не парилась, ибо обследовала таки весь дом к десяти вечера. Оставив сад на завтра, я зашла в свою спальню и плюхнулась на пуфик.
Потянувшись, осмотрела нарисованную за сегодня карту. Даже три тайных хода надыбала! Чувствуя себя победителем, установила будильник на шесть утра и юркнула мыться. Уже в ванной под покрывалом душистой пенки я осмотрела свою пухлую ручку с тонким шрамом.
Решив, что спать рано, взяла в руки одну из книг сказок и начала её переписывать. Увлёкшись, провозилась до одиннадцати, решила, что пора спать, только после окошка.
+1 К интеллекту.