ID работы: 8443453

Сто этажей

Фемслэш
NC-17
Заморожен
727
автор
Размер:
82 страницы, 9 частей
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
727 Нравится 358 Отзывы 173 В сборник Скачать

Часть 6

Настройки текста
Утром я скептически осматривал себя в окне отображения персонажа, но понимал, что с этим сетом не расстанусь. Правда, широкая лента, которую я изначально принял за пояс, оказалась украшением для оружия, и теперь на копье у меня красовался синий бантик. Он ничего не давал оружию и смотрелся по-детски, но снять его не снимая сета было невозможно. «Одеяние Чеширской Кошки (Ж). Уникальное. Занимает все слоты одежды и доспехов. +5 к Защите, +1 к Силе, +1 к Ловкости, + 2 к Акробатике, +2 к Боевой медицине за уровень персонажа. Слабая защита от ошеломления, ядов, огня и льда. Улучшения невозможны». И пусть он проигрывал доспехам новичка по защите, пусть его невозможно заточить, но он давал отличную прибавку к характеристикам и навыкам. Девять Силы и девять Ловкости за мой девятый уровень, это эквивалент шести уровней! И пока я его ношу, можно не пить зелья лечения – на моем девятом уровне сет восстанавливал девять единиц здоровья в секунду, из-за нового навыка «Боевая медицина», что почти вдвое больше чем от зелья. При этом он не терял актуальности и на последующих этажах, продолжая расти вместе со мной. Чем я буду сильнее, тем больший бонус будет от этого сета. Хотя по защите он явно будет уступать даже кожаным доспехам. Но ведь я не танк. Мне защита не так важна как подвижность и возможности критического урона. А вот сет Сидзуки заставил меня кусать локти от зависти. При этом ее сет был всего лишь раритетным. «Одеяние уличного торговца краденым (Ж). Раритетное. Привязка к владельцу. Занимает все слоты одежды и брони. +2 к защите, +5 к Экспертизе снаряжения, +5 к Экспертизе предметов, +5 к Переговорам о покупке, +5 к Переговорам о продаже, +5 к Сокрытию, +5 к Повышенной грузоподъемности, +5 к Спринту. Иммунитет к ошеломлению, ослеплению и яду. Улучшения невозможны». Вот как так? Это точно простой рарный сет? Да, он не дает прибавки к характеристикам, он слабее по защите, и его невозможно продать, но у него семь прибавок к навыкам! И это не считая иммунитета к трем специальным атакам! Иммунитета! Для того, кто торгует в поле, этот сет просто имба! Теперь мне очень интересно посмотреть на эксклюзивы Розы и Арго. Чую, там будут те еще описания, на фоне которых мой сет будет смотреться довольно блекло. Уж сет Арго точно должен переплюнуть сет Сидзуки. Мое появление в деревне произвело фурор. Откуда-то нарисовалась толпа друзей, которым хотелось вызнать подробности нового квеста на получение такой вещи. Естественно, облегчать работу Кардиналу я не захотел и просто отмалчивался как партизан. И естественно, людям это не понравилось. Так что к временному пристанищу Розы я подходил под взглядами полными зависти и ненависти. И под звуки капающей слюны – костюмчик-то довольно сексуальный, хотя все, что нужно, закрывает. - Роза-сан? - Проходи, Хе-тян. Смотрю, у тебя не только оружие на заточку, а? И лучше зови меня Ро-тян, как твоя сестра. Это довольно весело, знаешь ли. Согласна? - Да, Ро-тян. - Ты ведь тоже не японка? - Я из России. Это имеет какое-то значение? - Нет, просто у тебя с бывают небольшие заминки при составлении сложных предложений. И английский не твой родной язык, это тоже заметно. Словно ты в уме прокручиваешь фразу, и только затем ее озвучиваешь. Я думаю, мы здесь надолго, так что у тебя есть возможности изучить язык в среде носителей. Это может слегка разгрузить твои мозги. Отвлечь от проблем. Дать дополнительный стимул в жизни. Наконец, знание дополнительного иностранного языка еще никому не вредило. - Спасибо за идею, я воспользуюсь ей, Ро-тян. Но хотелось бы заняться делом. - Оружие? Доспех? - Хотелось бы узнать количество нужных ингредиентов на заточку обоих копий до плюс шести-плюс восьми. Упор на критический удар. И цену на хорошие дротики тоже хотелось бы знать. Сет, к сожалению, заточке не подвержен. Увидев на копье бантик, Роза тихонько хихикнула, а затем хихикнула еще более громко, но сумела удержаться, открыла меню кузнеца и быстро что-то посчитала на калькуляторе. - Как и мой костюмчик. Как и у твоей сестры. Им это и не нужно. Они и без улучшений дают хорошие бонусы. Теперь по копьям: нужно сорок жал осы на каждую заточку. Слиток сырого железа даст дополнительно три процента к вероятности успеха, но не больше двух слитков на одно оружие. Рекомендую оставить их на самый конец, когда заточка пойдет на прочность. Запомнила? - А дротики? - Пока у меня нет навыка ковки колющего оружия, Хе-тян. Приходи позже. Дней через пять-семь. В этой деревне навык растет довольно быстро, и мы что-нибудь придумаем. И у меня есть небольшая просьба. - Слушаю. - Не торопитесь заканчивать свой квест до перехода на новый этаж. Или сдавайте перед самым рейдом на босса. Я пока не хочу становиться монополистом. Пусть у игроков будет возможность добыть себе закаленное оружие через задание. - Пока? - Если босса пройдут, это будет уже неважно. Новый уровень – новое оружие. Никто не удивится прекращению этого квеста, и я уже не буду ожидать ножа в спину. - Хорошо. Нам тоже не хотелось бы повстречать кучу разъяренных игроков в подворотне. Здесь наши цели сходятся. Как только соберу все потребное – вернусь. До свиданья, Ро-тян. - Я не ошиблась в тебе, Хе-тян, до свидания. Сидзука предложила просто закупить все необходимое в деревне, но мне хотелось все сделать собственными руками. Не знаю, почему, но в этом случае я бы с легким сердцем отдал оружие для заточки, чем при наличии купленных ингредиентов. Нерационально, зато правильно. Заодно мы обсудили просьбу Розы и нашу выгоду от этого. Выходило, что нам это выгодно, так же как и Розе. Да и неизвестно, куда этот квест нас заведет и когда закончится. Сейчас у нас было задание на добычу двадцати кусков «Крепкой дубовой коры», и это явно не конец истории. Причем, эта кора была необходима трактирщику для починки крыши в доме вдовы. Кто-то с ее помощью прокачивает щит, а кто-то кроет ей крышу. Но почему бы и нет? Тем более, пара кусков у меня уже есть. Но сначала осы. Чем лучше будет мое оружие, тем больше урона я буду наносить, быстрее убивая мобов. Выйдя на поле, я экипировал дротики и принялся высматривать нужного мне моба. Однако по округе рыскали лишь кабаны и волки. Пришлось лезть на «рюмку». - Не помешаю? Недалеко от лестницы фармил мобов парнишка лет пятнадцати с розовыми волосами, собранными в хвост. На парне было подобие рыцарского доспеха, сделанного заядлым анимешником. Нормальный нагрудник, прикрывающий бока и спину. Нормальные наручи, наплечники и поножи из металла. На спине висел небольшой треугольный щит, а в ножнах покоился прямой меч. Что интересно – закаленный. Полученный по квесту за семяпочку. Живот, низ спины, бедра, локти и колени, голова – все это было по анимешному открыто. Однако в вину парню этого ставить не стоило. Нагрудник занимал слот тела, защищая его во всех местах одинаково. То же самое было и с поножами-наручами. Возможно, что и слот головы у него чем-то занят. Хотя, я еще ни разу не видел игрока с закрытой шлемом головой. Разве что повязки у Кляйна и его команды. Но они никакой защиты не давали, я спрашивал. Чисто знак принадлежности к Фуринказан, не больше. А капюшон Арго, накидка Сидзуки, подкова Розы и мой берет часть сета. По отдельности снять нельзя. - Нет, прелестная дама! Наоборот! Ваше присутствие скрасит мои тяжелые будни! Позвольте представиться, сэр Рональд к вашим услугам! Парень явно перечитал рыцарских романов… Однако идти куда-то еще мне было банально лень, да и не факт, что места будут пустыми. Судя по Рональду, эти места для фарма уже оккупировали игроки. - Хельга. - О! Дочь Севера! Валькирия! Позвольте защищать вас сегодня и во все последующие времена? - Спасибо, не нужно. Я могу о себе позаботиться. Еще восторженного рыцаря на мою голову не хватало. Может уйти? Потрачу чуть больше времени, но набью ос и на равнине. - … объединимся же в партию и пройдем все сто этажей вместе, рука об руку! – пока я думал, парень задвинул неслабую речугу на тему совместного прохождения игры. Самый конец я застал, и он мне решительно не понравился. - Нет. Я одиночка. Партии и группы не интересуют, - отвернулся от парня и направился к краю «рюмки». Почему-то летучие твари обожали именно такие места. Или водоемы. Но воды на этой «рюмке» не было. Парень остался на месте. Однако не все было так радужно. Пока я забивал шестую осу, этот тип сместился в мою сторону. И довольно прилично. При этом он не оставил попыток создать пати и добавиться в друзья, постоянно бомбардируя меня приглашениями. Я отмахивался от них, и потихоньку закипал. - Неужели не понятно? Мне не нужна партия. Мне не нужен такой навязчивый друг. Я не пойду с тобой вверх. Точка. Отстань. Я начал смещаться подальше от него, попутно убивая респящихся и уже имеющихся мобов, но этот прилипала шел за мной. Вот как от него избавиться? Была бы это нормальная игра, просто разлогинился бы сам или грохнул его, можно было и об моба убиться, воскреснув от него подальше. Но здесь такой финт не провернешь. Вернее можно, но самоубиваться меня не тянет, и убивать этого «рыцаря» тоже нельзя. Однако парень отстал сам. Присел у лестницы вниз и принялся что-то делать с менюшками, изредка отвлекаясь на убиение очередного моба, возникающего неподалеку. - Двести жал… – я присел на траву, и тяжело выдохнул. Денек вышел довольно насыщенным. Да еще этот проклятый фарм. Я уже успел отвыкнуть от такого. В лесу у Хорунки мобы хотя бы разнообразные, а здесь всего четыре вида. И все респятся на одних и тех же местах. Тупая рутина. Пока набил двести ос, успел изничтожить чертову прорву кабанов, червей и пауков, почти не получив с них ничего.– Пора домой. В это время мне в личку пришло очередное сообщение от Рональда. А ведь я думал, что парень успокоился. Слишком долго он вел себя тихо. - Прощай, Дочь Севера Хельга! - Сто-о-о-о-й! – когда я обернулся на голос, парень уже падал с обрыва «рюмки», широко раскинув руки в стороны и мечтательно улыбаясь. Я дернулся в его сторону, уже понимая, что помочь ничем не смогу. Слишком он далеко, слишком поздно я обернулся. И слишком далеко лететь до земли. Я словно Атлант, держащий небо на плечах. Слишком тяжело. Слишком больно. Машинально открыв письмо, я уставился в его последнее послание. Стихи. Получается, он задумал это довольно давно. Несколько часов назад, когда сел работать с меню, после моей отповеди. Дочь Севера разбила сердце мне. Ее в походе как-то раз я повстречал. - А вот хрен! Почему у меня должна болеть голова? – я яростно пинал по поляне оставленные самоубийцей шмотки. – Нахрена мне это? А ты куда лезешь? Очередной моб разлетелся кучкой осколков. Наверное, точно также разлетелся на осколки и этот рыцарь, ударившись о землю. Я не видел. Не пошел смотреть на его падение, хотя мог бы успеть. - Романтичная и легкоранимая натура, мать его! – допинав до края «рюмки» щит я сбросил его с обрыва. – Ур-р-род! А обо мне он не подумал? Что должна чувствовать девочка, когда влюбленный парень кончает с собой у нее на глазах? Может, он думал, что я прыгну за ним? Типа в смерти сольемся воедино? Двойное самоубийство – красота по-японски! А вот хрен! Выкуси! Мне есть ради кого жить! И подачек от такого слизняка мне не нужно! В обрыв полетел меч. Надеюсь, у этих шмоток появится достойный владелец, не такой самоубийца. А мне они просто не нужны. - Мне прикасаться к ним противно! Словно их в нечистотах вываляли. Урод! Довел до нервного срыва! А еще рыцарем себя называл! Постепенно, скидывая с обрыва очередной элемент доспехов или что-то из оставленного на траве лута, я успокаивался. Ну, убился дебил, я-то здесь причем? Или мне стоило из юбки выпрыгнуть при одном его виде? А вот кукиш! Корнеплод по всей морде! Но каков урод, а? Умудрился пронять до печенок и заставил чувствовать себя преотвратно. Уже шагая в Хорунку, я понял, что никому об этом случае не расскажу. Сидзука точно будет жалеть этого морального урода, да и Арго знать об этом случае ненужно. Меньше знаешь – крепче спишь. Это именно об этом случае. Я бы и сам с удовольствием об этом забыл, но ведь память такая штука. Звякнуло системное уведомление о новом письме, и я подпрыгнул на месте. Неужели Рональд не разбился насмерть, сумел выжить, и валяется сейчас под «рюмкой» со здоровьем в красном секторе? А пойду ли я его спасать в таком случае? Однозначно нет! Или пойду? Но нет, письмо было от Сидзуки. Она написала, что закупила кору и нам пора сдавать очередной этап квеста. Я прибавил хода, попытавшись выбросить из головы последний момент жизни рыцаря-самоубийцы. Однако его образ довольно плотно засел в мозгу. Я видел смерть в результате автомобильной аварии. Видел, к чему приводит неосторожное обращение с заряженным оружием, хотя до смерти там так и не дошло. Помогал вытаскивать покалеченных рабочих из-под бетонной плиты, сорвавшейся на стройке. Кое-как пережил пропажу родителей. Но самоубийцу видел впервые. Надеюсь, это было и в последний раз. Эта смерть была самой противоестественной. Не зря в старину самоубийц хоронили отдельно от нормальных людей! Ой, не зря! Интересно, а сколько человек вообще так покончили с игрой? Сколько таких надписей на мемориальной доске? И ведь не всех в них можно записать. Арго ведь рассказала, как расправляются с бета-тестерами. Высокое место, толчок, и вот на черном камне Мемориала появляется очередной самоубийца. Вот только он не самоубийца, а натурально убитый. Убитый другими игроками. Сидзука обнаружилась около таверны, торгующейся с парой девчонок вооруженных двуручными топорами. На мой взгляд, это странное оружие для девочки. Девочки, которые развиваются в Силу. Странно это. Как-то не по-женски. Впрочем, каждому свое. Да и стати у девочек вполне себе крупные. Не избыточные, а именно плотные, но спортивные тела, с приятными взгляду округлостями в положенных местах. Хотя нагрудники это скрывают, но у меня-то глаз наметанный. Четверть века с пышногрудыми сестрами живу. - На что это сестренка засмотрелась? - Да так, мысли о несоответствии образа, - я и не заметил, как Сидзука освободилась и подошла ко мне. – Девочка и двуручный топор. Не укладывается в голове. - Да? А девочка и копье укладывается? - Легко. Кстати, как пример из вашей истории онна-бугэйся. Женщина из самурайского сословия с нагинатой. Грубая сила это не женский путь. Жалить копьем или рубить топором, чуешь разницу? - Ладно, уговорила. Пойдем квест сдавать? - Пошли. Мы вошли в трактир, и взгляд снова зацепился за тех девчонок. Обычно народ кучковался по группам, в которых ходит на прокачку, пока нет полноценных гильдий, и одиночки в трактире были редкостью. Сейчас был тот редкий момент. Эта пара девчонок с топорами, черноволосый паренек лет пятнадцати с мечом за спиной, еще один парень с серыми волосами, вооруженный мечом и небольшим круглым щитом и еще кто-то в длиной коричнево-красной накидке с глубоким капюшоном. - Ты на что смотришь, сестра? – в бок чувствительно толкнулся локоть Сидзуки. - Сегодня много одиночек. - А, это. Они с сегодняшнего дня переходят в Толбану. Кто-то успевает пройти весь путь за день, а кто-то останется на ночлег в деревне. Трактирщик, рыжий мужик под два метра ростом, с квадратными плечами и с рыжей бородой до пояса радостно поприветствовал Сидзуку. Я же удостоился простого кивка головой. - Малышка! Как давно ты не заходила! Все хорошо? На его голос выскочила его дочка – Альфина и, показав Сидзуке и мне язык, плюхнула на стойку пару кружек с соком. Бесплатно. Хотя его официальная стоимость была сорок коллов, и он того стоил. - Дядя Краст, мы принесли кору. А у вас я была только вчера. - Вчера – это очень давно! – наставительно воздел палец вверх трактирщик. И тут я заметил круглые глаза обоих парней-одиночек. Они во все свои анимешные глаза смотрели на эту сценку, и на лицах обоих было неподдельное удивление. Похоже, оба парня из бета-тестеров, и такое общение с местными для них внове. Черноволосый заметил мой взгляд и быстро отвернулся, а вот парень с серыми волосами продолжал пялиться на невиданное доселе действо. – Нужно встречаться каждый день! Ладно, не принимай мои слова всерьез. Вы, странники, всегда уходите. А кору давай, я только ее и жду. Сидзука инициировала меню торговли и активно заспорила с трактирщиком на тему вознаграждения. Краст хотел отдариться походным кулинарным набором, а Сидзука хотела выбить из него опыт и денежку. - Бери набор. И опыт, если даст, - шепнул я ей на ухо. – Проверим возможность получения халявного навыка. Закончив этот этап квеста, и получив подсказку где его продолжение, мы обосновались на заднем дворе фермы. Перед нами стояла потертая деревянная коробка. «Простой походный набор повара-легионера. Редкое. Тренога, походная жаровня, сковорода малая, сковорода большая, котел 7 литров, котел 3 литра, половник. Нож для мяса, нож для рыбы, нож для овощей, ножницы. Баночки для специй 3 шт. х2 на шанс получения двойной порции.» - Активируем? – почему-то прошептала Сидзука и ухватила меня за руку. - Давай! – азартно прошептал я, попутно инспектируя свой инвентарь на предмет нахождения в нем мяса. С легким хлопком коробка пропала и перед нами на землю вывалились все указанные в описании предметы. Ухватив жаровню, я подтащил ее к купальной бочке. Там всегда тлели угли, и это было то, что нужно. Загрузив жаровню углем, я достал из инвентаря «Мясо кабана» и взял в руки нож для рубки мяса. Некоторое время у меня выходило все криво и косо, но тут сработало системное оповещение, о получении нового навыка «Готовка» и мясо стало пластаться гораздо лучше. Четыре незанятых слота так и остались не занятыми. - Вот! Работает! Готовка первого уровня получена! И пусть мы провозились с готовкой до утра, пусть у нас не было никаких приправ и маринада, пусть мясо вышло пригоревшим с одной стороны, а с другой непропеченным, но это была еда, которую мы могли делать сами. Оставалось только закупить соль и перец. И готовить, готовить, готовить. Кое-как прожевав свой кусок, я посмотрел на походный набор. - Теперь к нему нужна палатка, пенки, спальники. - И что будет? – Сидзука строчила письмо Арго. Строчила быстро, на уровне профессиональной секретарши. При этом умудряясь жевать мой «шедевр» и говорить со мной. - В игре есть безопасные зоны, и там можно будет отсидеться, отдохнуть, покушать, поспать. И лучше всего это делать в относительном комфорте, а не на голой земле и не на голодный желудок. - Это все будет много весить. - Зато комфортный сон и горячая еда всегда с собой, – я скептически посмотрел на набор. В коробке его вес был всего два килограмма. Думаю, и походно-спальный набор будет весить легче, чем в реальной жизни. - Спорить не буду, но таскать все будешь сама. - Договорились, – в своем новом костюме я получил девять халявных очков силы, что соответствует сорока пяти килограммам грузоподъемности. Так что небольшая прибавка веса инвентаря меня не пугает. Уж десяток килограмм из имеющихся ста пяти не просто можно, а очень даже нужно выделить под комфортное прохождение игры. – А теперь спать. Хоть пару часов. - Ага, – сонно пробормотала Сидзука и пошла к лесенке в нашу комнату. Ну, а мне пришлось вытряхивать уголь из жаровни, собирать все в одну кучу и убирать получившуюся коробку в инвентарь. Логично, сам на это подписался, а ребенку нужен полноценный сон. … Утром мы забежали к вдове, но брать квест на семяпочку не стали. Сидзука проявила все свое ораторское мастерство, и мы получили продолжение своего задания. «Задание: Уникальное. Принести мох с древня Х10 вдове Аннеке. Дополнительное задание: добыть и принести вдове Аннеке маску сприггана. Награда: вариативно» - Древни, значит? Еще и спригган? Пора точить копье. По деревяшкам урон у меня не очень. - Давно пора, – тихонько буркнула Сидзука. – Жала собрала? - Собрала, – перед глазами снова промелькнули последние минуты жизни Роланда. – На шесть заточек. Я активировал окно торга и перекинул все нужное Сидзуке. Ей договариваться привычней и навыки от этого растут. - Тогда пошли, чего ждать? У Розы сегодня было пусто. - Никого? Утро доброго, Ро-тян. - И вам, Ха-тян, Си-тян. Только что последний клиент ушел. Заточил закаленный меч до плюс шести и ушел. Вы по делу? – специальное меню кузнеца появилось над наковальней. - Как договаривались, заточка до максимума. В идеале до восьми, – Сидзука передала Розе жала, два слитка железа и мое копье. - Садитесь, – махнула рукой Роза. – Дело не быстрое. - Ага, – мы уселись на небольшую скамейку, и Сидзука тут же задремала у меня на плече. Пары часов сна ей явно не хватило. Роза кинула первый мешочек в огонь, отделила наконечник от древка и осторожно положила его в огонь. Когда наконечник раскалился, она быстро перенесла его на наковальню. По сараю разнеслись удары железа о железо. - Плюс один на Точность, - проинформировала нас Роза и принялась выстукивать мелодию творения дальше. Всего в игре есть пять модификаций оружия. Острота – урон. Точность – повышение шанса на критический удар. Быстрота – скорость атаки и незначительное уменьшение отката навыков. Прочность – это прочность, тут и прибавить нечего. Вес – самое неоднозначное улучшение. Увеличенный вес оружия давал возможность пробития брони рубящим ударом. Для топоров и двуручных мечей оно полезно, но для копья или одноручного клинка этот модификатор никак не подходил. - Плюс один на Точность. Я завороженно следил за огнем в походном горне и за искрами, отлетающими от наковальни. Интересно, сколько весит ее набор? По виду в нем пара-тройка центнеров, а то и больше. Одна массивная наковальня потянет на сотню килограмм. Но у меня перед глазами был пример с набором повара. Там тоже вес в собранном виде сильно занижался. - Плюс один на Точность. Шум кузни не мешал Сидзуке. Она обхватила мою руку и довольно посапывала, а я сидел как на иголках. Одно дело видеть заточку на чужом оружии, и совершенно другое дело наблюдать за заточкой своего. - Плюс один на Точность. Четыре Точности подряд – отличный результат! Однако чем больше заказано улучшений, тем сильнее понижается шанс на успешное действие. Сейчас шанс с девяноста пяти упал до восьмидесяти. - Плюс один на Остроту. Ну вот, сглазил! Хотя это и неплохой вариант, вот только не для копья. На копье прирост урона будет мизерным, почти не заметным. Уж лучше бы на Быстроту заточка прошла. Можно и на прочность. А вариант с Весом вообще противопоказан. - Плюс один на Точность. Точим дальше? Я кивнул и поежился. Звон молота о наковальню будил во мне дрожь. И пусть такого понятия как «мурашки» физически в игре не существует, я их сейчас ощущал очень отчетливо. Мозг самостоятельно «дорисовывал» нужные ощущения. - Плюс один на Прочность. В ход пошли две последние попытки. Плюс семь это круто! Это офигенно круто! Нереально Круто! Даже запори Роза последнее улучшение у меня останется копье с шестерной заточкой! - Плюс один на Прочность. Принимай работу, – Роза устало прикрыла глаза. Обновленное копье лежало поперек наковальни в уже собранном варианте. – Все! На сегодня с работой все. Мне нужно выпить. Я даже не представляла, как это выматывает… - Уже все? – протерла глаза Сидзука. – Покажи! Покажи! Покажи! Вау! Крутокрутокруто!!! - Принимаем работу? – я положил руку на ее плечо, останавливая попытки прыгать и бегать по сараю. Она все-таки ребенок и эмоции выражает довольно бурно. Это мы с Розой только взглядами и кивками обменялись, вполне понимая, что сейчас пережили оба. Она сотворила титаническую работу, устала, а я потерял моток нервов. – Пиво с нас. И брать его будем не в общем зале трактира, а у черного входа. Вскоре мы вдвоем сидели на лавочке, под раскидистым дубом и довольные жизнью потягивали прохладное пиво. Сидзуку задержали игроки, сбывая ей добытое добро. Мы просто молчали и цедили пиво из бутылок, наслаждаясь теплым днем и ласковым ветерком. «Кибао в деревне. Берет квест на семяпочку» – пришло коротенькое сообщение от Сидзуки. «Флаг ему в руки» – ответил я. Нет у меня к нему уже никаких претензий. Да и не было, если говорить откровенно. В широко распахнутые ворота было видно, как в деревню входит новая группа игроков. И тут у меня екнуло сердце. Один из входящих был очень похож на Роланда. Такой же доспех и оружие, похожая одежда синего цвета. Только лица и возраст различались. Роланд был подростком «со взглядом горящим», а это уже юноша лет двадцати с цепким взглядом и повадками лидера. И цвет волос у них разный. Повинуясь его указаниям, народ из партии быстро разбежался по деревне, а он сам направился к трактиру. Довольно логичная тактика. Все соберутся в одном месте, которое не придется долго искать, набрав квестов у местных. Впрочем, они точно пойдут за семяпочкой. Других полезных квестов здесь почти нет. Крохи опыта и мизерное количество денег за довольно длительные и нудные квесты явно не вдохновят пришедших. Найти корову в лесу, которая и без вмешательства извне спокойно топчет напавших на нее волков, а затем самостоятельно идет домой. Награда сто опыта, сто коллов и маленькая баночка сливок. Набрать мед на лесной пасеке, куда повадился ходить медведь. Награда двести опыта, дроп с медведя и горшочек меда, почти не сладкого, но других сладостей я пока в игре не видел. Посидеть за воротами охраняя пасущихся свиней, реально просто посидеть, ничего сверх этого. Награда триста опыта. Перевезти в Стартовый город железки кузнеца Васисуалия или пару бочонков пива от трактирщика Краста, причем оставив им в залог приличную сумму. Награда триста коллов в обоих случаях. Но у кузнеца можно заказать одно улучшение бесплатно и без расходников, а трактирщик один раз кормит бесплатно и сдает на сутки комнату за треть цены. И это за день хождений туда и обратно. Прополоть заросший сорняком огород. Награда десять походных лепешек и бесплатный навык «Огородник». Принести старушке определенное бревно из леса и нарубить его на поленья. Награда навык «Лесоруб» и пять очков прогресса на него. Квесты в деревне довольно специфические, да и награда за них не очень. Даже халявные навыки слабоваты. «Огородник» - только для небоевого игрока подойдет, а «Лесоруба» качать будет тяжело. По непроверенным данным от Арго он даст прирост урона от топора или двуручного топора по созданиям флоры, но я пока такой прибавки не заметил, и в описании навыка об этом ни строчки. К тому же работа на лесоповале не такая и легкая. Нужно будет найти в лесу квестовое дерево, которое генерится случайным образом, свалить его, обрубить ветки, и дотащить до дома старосты. Это работа не на один-два часа, а на полный световой день и для двух игроков минимум – бревно тащить приходится на своем горбу, в инвентарь оно не лезет. Кстати, квест на бревно так мной еще и не выполнен, а навык уже есть. Интересно, что старушка презентует в этом случае? Может, сходить, пока есть время? Я отписался Сидзуке и снова присосался к бутылке, ответ пришел мгновенно, но был отрицательный, ей еще час-другой разбираться с новоприбывшими, а одному идти не хотелось. Да и день уже перевалил за середину, а таскать бревно ночью и ждать утра за воротами, было бы глупо. Есть более легкие способы самоубийства. Лучше завтра пойдем. Все равно нам нужно добывать мох с древней, авось и нужное бревно найдется. - Хе-тян, не хочешь продать информацию? – Арго как всегда подкралась незаметно. - Какую? - Людей интересуют твои размеры, и еще, вы с Малышкой Сидзукой спите в одной кроватке? Подозреваю, что информацию о своей обнове ты не продашь, а так бы было три вопроса. - Информация по обновкам не продается. И какую цену дают за остальную? - За размеры пятнадцать тысяч, за информацию о кроватке восемнадцать. - И откуда у людей такие деньги на ерунду? – возмутилась Роза. – Лучше бы мне отдали. - Цену за размеры ты знаешь, сто тысяч. Как и за информацию про твои усы. А насчет кровати… – я почесал в затылке. Цена не впечатляла, но и секрета из этого делать не было смысла. Любой человек, пришедший по делу к Рольфу вечером, вполне мог нас застать купающимися в бочке. Голыми, что характерно. – А к сестре с этим не обращалась? - Она послала меня к тебе. - Я посоветуюсь с ней, приходи вечером. - Хорошо, но с вас парилка. - Договорились. Арго исчезла так же тихо, как и появилась. Вот она видна, а вот сделала шаг за угол постройки, и ее нет даже на оперативно открытой карте. - Интересные у вас отношения, Хе-тян. - Как и ваш фетиш на обращение, Ро-тян. - Подловила. Но ведь так действительно интересней. - Нас наши отношения тоже устраивают. Мы снова замолчали, смакуя пиво. Однако настрой на отдых был сбит появлением Арго, и в голову снова полезли нерадостные мысли. Сейчас мы куски кода. Вернее наши тела, мозг-то по любому сейчас лежит на больничной койке, внутри головы. Мы едим куски кода. Пьем куски кода. Спим на кусках кода и моемся кусками кода. Мы убиваем куски кода и умираем от кусков кода. Но если думать, что ты еще в игре, то можно наделать кучу ошибок просто по игровой привычке. Здесь и сейчас нужно жить. Жить как жил бы в обычном мире. А все эти игровые условности, которые подстерегают нас на каждом шагу, именно условности. Какой смысл считать Айнкрад виртуальным миром, если это единственная реальность, которую мы воспринимаем? Как там говаривал дедушка Ленин? Материя это реальность, данная нам в ощущениях. Здесь и сейчас Айнкрад реальнее некуда. - Здравая мысль, – послышался голос Розы. - Я это… вслух, да? - Агась, – Роза показала мне язык и поднялась со скамейки. – Однако мысли у тебя очень правильные. Пойду спать. Удачной жизни, Хе-тян. - И вам тоже, Ро-тян. А вечером, возвратившись на ферму и застав парящуюся Арго в бочке, мы отказались продавать любую информацию о себе. Обойдутся. Нечего лишних слухов плодить. Пусть воображение развивают.
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.