Часть 10
15 апреля 2026 г., 21:17
Второй этаж оказался для нашей компании слишком… неоднозначным, да. Мы спокойно заселились на ранчо со всеми удобствами. Спокойно выполняли ежедневные задания по выпасу трех десятков здоровенных коров. Спокойно истребляли рогатых волков, которые хотели этими коровками закусить. Спокойно ходили на охоту за тем же бычьим мясом, ведь весь второй этаж был огромным горным пастбищем. Ели, пили, отсыпались. А потом народ нашел башню-переход на третий этаж, и мы в нее не пошли. Почему? А вот не стоило делать Каябе игру слишком реалистичной.
- Минотавр… – почему-то шепотом произнес я, увидев в первый раз это мифическое чудовище. Было интересно и немного страшновато. Я ведь жутко любил серию «Герои Меча и Магии» и заслуженно считал минотавров одними из самых сильных монстров. В какой-то части чуть слабее, в какой-то части чуть сильнее, но они были для меня неизменно прекрасным отрядом ближнего боя. И если кто-то с этим утверждением не согласен, то он просто «не умеет их готовить».
Три метра рост, в лапах двухметровая булава, алебарда или такой же монструозный лабрис – вроде бы ничего особенного, но из одежды здешние минотавры носили только набедренные повязки. И во время боя часто светили тем, что было под этим клочком ткани. Так что бой с парой этих монстров вылился в мое соло. Девчонки закрывали глаза, краснели, отворачивались, хватались за юбки, пищали как-то придушенно, но помощи в бою мне не оказывали.
И на бой с боссом этажа нас тоже не позвали. Правда, по дошедшим до нас через Арго сведениях, весь рейд там чуть не лег. Спасли их только появившийся в конце боя метатель чакрама и Черный Мечник Кирито, снова сорвавший ластхит.
Так что на третий этаж мы не ломанулись. Нет смысла бежать впереди паровоза, если на этом этаже можно еще поднять три-четыре уровня, причем не особо напрягаясь – за ежедневное задание по охране фермы от волков капала приличное количество опыта. Посидим здесь еще недельку – вот и доберемся до капа. При этом не будем рвать жилы, не будем мозолить завистникам глаза. Гильдия – это звучит вкусно и хорошо, но мы уже нахватались шишек на первом этаже, намахались на пределе своих сил, и нам просто необходим был краткосрочный отдых. И раз здесь и сейчас нет курортного отеля, нет теплого и ласкового моря, нет пальм и мягкого песочка, то ранчо нам вполне подойдет.
Тем более, по доходящим до нас слухам, на третьем этаже чуть не случилось массового побоища игроков, с их окончательной смертью. Из-за квеста на гильдию схватились. И если раньше ПвП грозило проигравшей стороне потерей опыта или проседанием по уровню, то сейчас это была бы натуральная бойня на выживание. Причем победившая сторона тоже без потерь бы не обошлась, ведь силы игроков в обоих лагерях были примерно равны. И про окрашивание победивших в красные цвета не стоит забывать. Сплошные минусы и ни одного плюса.
Арго, конечно, сейчас выискивает информацию о том, кто эту бойню чуть не спровоцировал, но я бы поставил на Каябу. Даже если это было сделано не лично его руками, то именно с его подачи. Ему такое было бы интересно понаблюдать. И последствия этого тоже. Эксперимент такой, а что с настоящими жертвами, так это только прибавит эксперименту весомости и достоверности. А вот Кардиналу такой замес был бы вреден. Его задача затащить игроков на сотый этаж, получить полное прохождение, сделать игру интереснее для всех и каждого, а не положить их всех в могилки на нижних уровнях. Хотя, что человек может знать о почти настоящем искусственном интеллекте? Раньше же ПвП пользовались устойчивым спросом, а Кардинал оперирует именно теми понятиями, что подчерпнул из сети и которые в него вложили создатели.
Ну его нафиг, этот третий этаж с его проблемами и войной. Мы лучше потихоньку, полегоньку, без надрыва и противостояния, наберем денег, сходим в нужный данж и получим свою гильдию. И пойдем уже проторенным путем, зная все или почти все подводные камни и способы их обхода, а не ломясь в неизвестность или дурно пахнущую кучу проблем с шашкой наголо. Наверное, не все будущие согильдийцы были с этим полностью согласны, но разумность доводов понимали и принимали.
Цокот копыт по полу разносился довольно далеко, и я устало отлип от стены, поудобнее перехватывая дротик. Ведь любой бой лучше начинать на своих условиях, а не тупо лезть на трехметровую машину убийства в ближний бой. Вообще-то я не планировал такого забега, но пока народ нащупывал босса на третьем этаже и основывал гильдии, я решил пробежаться по двум ложным проходам на третий этаж. Естественно, населенными теми же монстрами – минотаврами. А один, потому что девчонки так не перебороли свою стыдливость и любой бой с таким противником выливался в мое соло. Да и не противники эти минотавры мне. Я для них слишком быстр, слишком ловок. Вот если они по мне попадут, то все будет не радужно, но их удары и размашистые, навыки активируются медленно и работают прямолинейно, от них можно просто отойти на шаг-другой и спокойно переждать. А потом ткнуть в открытую подмышку или печень, пока монстр ловит откат. А можно покончить все одним ударом, загнав копье в горло или в сердце, рванув в клинч пока эта махина замахивается, но это уже экстрим и не совсем для меня.
Один на один? Пара-тройка простых выпадов в уязвимые зоны, даже без применения навыков и моя гарантированная победа. Двое на меня? Один-два навыка и пара-тройка простых ударов, а также снова моя победа. Трое на одного? Фигня вопрос, но тут уже желательно одного заранее ослабить метательным оружием. Четверо? Уработаю, но устану и растрачу две-три связки дротиков безвозвратно, ведь минотавры их часто вырывают из ран и ломают. А большим числом сразу их никто не встречал. Ага… Именно до меня никто не встречал. «Повезло». Это уже девятая пятерка и что самое обидное, я не могу просто вернуться назад. Когда я поднялся на этот этаж, то лестница просто обвалилась. Теперь там совершенно черная дыра, куда не проникает свет факела. И брошенный вниз камушек не издает ни звука, просто пропадает в этой черноте.
Зато с едой здесь проблем нет. Каждый монстр желает обрадовать меня овощным рагу, свежей зеленью, копченой говядиной, или кругом сыра. А из элитного минотавра можно выбить бурдюк вина, что даже слегка отдает виноградным вкусом, но, по традиции песочницы, выраженного вкуса и градуса не имеет. Вот только на пять-шесть часов полноценного сна мне рассчитывать не приходится – то патруль мимо пройдет, то в соседней комнате монстры отреспятся, и сразу наводятся на мою лежку. Нюх у них, наверное, какой-то есть.
Но я не унываю. Пару часов сна за раз урвать получается, еда и питье есть, а свет обеспечивают многочисленны факелы и масляные лампады, густо расставленные по этажу. И связь с девчонками не теряется, хотя и идет с приличным опозданием. Поспал, побил пришедших монстров, поел, нашел еще группу-другою и грохнул ее, списался с девчонками, посчитал полученный лут, нашел уголок по укромней и снова в короткую спячку. Алгоритм простой, оружие и доспех в норме, хотя дротиков уже маловато осталось, но денежка и опыт идут неслабым потоком.
А цокот копыт все ближе. Ну, с богом!
Выглядываю из-за угла и метаю дротик прямо в повернувшуюся в мою сторону морду.
Есть!
Не «Золотой выстрел», но очень близко к этому. Точно в глаз! Уменьшение угла обзора и кровотечение, это серьезно снизит возможности одного из противников. Но их еще трое, так что не расслабляемся и метаем новый дротик во второго. Мимо… Чуть склонив башку минотавр отбивает дротик рогом. Обидно, но такие досадные промахи тоже бывают – рога у минотавров не для красоты, они ими вполне спокойно могут ударить или слить мой удар, что только что и произошло, но у меня в руках уже новый снаряд и он уже летит в полет. В бедро! Подвижность снижена, и снова кровотечение. Это противника не убьет, но позволит его быстрее заколоть.
А теперь «Быстрая смена оружия», копье в руки, а дротики в инвентарь. И сразу «Пронзающий удар» в набегающего врага. Прямо в горло, пока он не опустил свой лабрис. И отскок назад и вбок, пропуская мимо себя еще одного противника, махающего двуручной булавой на подобии мельницы и не имеющего возможности остановиться – он активировал навык заранее. И сразу ему в подмышку, пока он завис на полсекунды. Теперь нахрапом лезет одноглазый с алебардой. Делаю простой и короткий шаг вбок. Траектория монстра и так идет мимо, так что я просто бью два раза навстречу охромевшему и оба раза попадаю в грудь.
И снова «Пронзающий удар» - второй выпад сзади в печень полностью добивает одного из противников, но ситуация мне не нравится, я сам себя загнал к стене, потеряв в маневренности, а с трех сторон еще живые, хоть и в разной степени побитости противники.
«Лопасти мельницы» задевают по боку раненого в бедро минотавра, и он падает на спину, выронив свое оружие из рук. Так что быстро прыгаю вслед за ним и еще раз на свободный участок коридора, но с разворотом. Мне как-то плевать, что у упавшего задралась набедренная повязка и видно его массивное достоинство, и я добиваю его в ключицу простым ударом, а вот девчонки в этой ситуации обычно закрывают глаза, приседают, краснеют и инстинктивно хватаются за юбки.
Свободное пространство вокруг, минус три противника, а оставшиеся два неплохо побиты. При этом я еще не получил ни одной царапины, так что вполне себе бодр и весел.
Время вроде бы прошло много, но на самом деле, вся наша схватка длиться не дольше десятка-другого секунд. Бой, если он, конечно, не постановочный, скоротечен и жесток. Тут не до расшаркиваний книжных героев, тут бы выжить. Тут не встают с новыми силами, получив перед этим десяток плюх по лицу. Есть шанс добить лежачего? Добивай. Удар в спину? Легко. Пощада? Милосердие? Гуманизм? Не смешите мои гэта, – это жестокая, смертельная, но все-таки заскриптованная игра и монстры не знают таких понятий, не берут в плен, не использую всякие конвенции, а значит и нам незачем. Хотя те же минотавры вполне себе гуманоидны. Они используют одежду, доспехи и оружие. Да не примитивные палки-ударялки, а кованное стальное или из хорошего железа. И они говорят между собой. Я не раз это слышал и видел, так что в их разумности у меня сомнений нет.
- Убей их всех, до одного! – промурлыкал я под нос кусочек песенки, и снова кинулся в атаку на одноглазого. Он слабое звено и его проще добить, а потом уже разобраться с оставшимся. А то знаем мы всякие байки, где недобитый моб «внезапно» резко активировался и добивал беспечного игрока.
«Прямой удар» в одноглазого и подшаг вбок, пока минотавр с пробитой печенью снова проносится бешенным вентилятором мимо. И снова ему вдогон укол в печень. Ведь два кровотечения гораздо лучше одного.
Еще один простой укол в одноглазого обнуляет его и остается всего один противник. Можно его даже не тыкать, он просто истечет кровью, но это будет гораздо медленней и ведь при этом еще уворачиваться от его ударов нужно, так что добиваем тремя простыми ударами в грудь. Победа?
Победа.
И грац меня с семнадцатым уровнем!
Коллов чуть больше пяти тысяч, два куска жареного мяса, горшочек овощного рагу, три кисти винограда, небольшой круг сыра и литровый бурдюк вина – неплохая добыча за непыльную работу. Еще бы выбраться с этажа…
Приходила Арго. Мы выкупили второй Клык за сорок одну тысячу, но до сих пор никто не знает, зачем эти предметы.
Арго намекнула, что всем стоит придержать два пустых слота под навыки до седьмого этажа. Потом за два миллиона нам расскажет зачем. Я склонна ей поверить.
Счет в общей копилке достиг ста пятидесяти тысяч.
Зарегистрировано 16 новых гильдий, но наше название пока свободно.
Выполняем ежедневный квест на ферме и почтовые квесты от ранчо до города, перенося в две таверны молоко и мясо, а в обратный путь берем хлеб.
Хозяин нашего ранчо прикупил еще двух стельных телок, и волки как обезумели. В день бывает по три-четыре нападения, но мы их с легкостью отбиваем.
Сугияма Кимико.
P.S. Сидзука волнуется, но мы ее пока сдерживаем. Возвращаетесь быстрее, Хельга-сан.
P.P.S. Поздравляем вас с новым уровнем!
Прямо после распределения характеристик я получил письмо. Значит, у них уже поздний вечер. Будущая клан-лидер слала отчет примерно в одно и тоже время. Арго и выкупленный Клык, это хорошо. Это полезно. Либо сами используем, либо потом продадим. Скучают, значит… А вот волнения Сидзуки нам не надо, с нее станется рвануть на мой поиск. Значит нужно ей написать. Причем написать так, чтобы она с головой занялась чем-то другим. А чем? О! Пусть в Стартовый город сбегает, передаст посылку нашей первой домохозяйке. И в Хорунку пусть наведается, по паре квестов пробежится, обозначит наше там присутствие. Хуже от этого точно не будет, зато займет ее на пару-тройку дней, а там я уже выберусь с этого проклятого этажа. И Старосту пусть с собой возьмет, проведет ее по минимальной программе, пусть местные к ней привыкнут. А сестры-с-топорами пусть на ферме посидят. Точно, так и напишу!
Кстати, мне тоже в люльку пора. Только вот этот коридор дообследую, поужинаю и вон в ту нишу спать полезу. Там меня врасплох застать будет сложно, минотавр туда если и втиснется, то только боком и сильно выдохнув, а я смогу тыкать острым железом во всех интересующихся прямо из глубины. Хотя нет, это мышеловка. Что будет, если минотавры дружно заспавнятся с алебардами и им придет в голову не лезть ко мне, а просто потыкать внутрь оружием? Плохо мне будет. Я потеряю свое основное преимущество – мобильность и высокую ловкость. Тогда вон на тот уступ влезу. Там меня тоже достать можно (рост минотавров + их длинные руки + двуручное оружие), но с него сбежать можно в две стороны минимум.
Утром, проснувшись от цокота копыт очередного патруля из двух минотавров, и без проблем вырезав его, я уперся в высоченные и широченные ворота в тупике коридора. Видел-то я их еще вчера, но заходить внутрь не стал – нужно было отдохнуть перед решающим рывком. В том, что там, за воротами, выход, я почти не сомневался. Карта уровня открыта почти вся, оставив только пару небольших темных пятен около обвалившейся лестницы. Можно сбегать и туда, разведать, но если честно, то мне было лень. Ну не может же быть выход с уровня прямо рядом со входом. Не логично это. И ворота эти… Если выход там, то зачем городить такое здесь?
- Ссыкотно, если честно… – уж самому себе врать – последнее дело, особенно тогда, когда не надо показывать железную волю перед девочками. – Но вроде бы босса уже грохнули, так что тут должно быть… Что? Я с таким сталкиваюсь впервые.
Сижу перед воротами, ем и слегка выпиваю. Вино тут имеет только знакомый легкий привкус, так что нажраться даже с двух-трех литров не грозит, но оно очень хорошо заходит с выпадающим из минотавров рагу, мясом, виноградом и обязательно с сыром. Прямо настоящее комбо вкусов, которые не перекрывают, а оттеняют и усиливают друг друга.
- Арго что ли написать? А что она сделает? Рейд на мое освобождение соберет? А скорее всего девчонок сгоношит и те ломануться в башню, закрывая глаза, пища и краснея при виде бычьих писек и волосатых мускулистых задниц. Нафиг-нафиг!
Встаю, машинально поправляю юбку, поудобнее перехватываю дротики и толкаю левую створку ворот, которые бесшумно начинают распахиваться.
- Может другой путь поискать? – я не видел зал босса второго этажа, которого уже победили, но ничем другим этот зал быть не может. Он чем-то похож на зал босса первого этажа, но есть нюансы в отделке и сам зал чуть не вдвое больше того. – Я ведь не дурак, что в одиночку ломанется на босса? – но ноги уже делают шаг вперед и створки за моей спиной закрываются. – Значит, дурак…
Иду по залу, держась середины и зыркаю по сторонам, но на удивление ничего пока не происходит. Только звук моих шагов эхом разносится по пустому залу, в конце которого установлен гигантский трон.
Невольно замедляю шаг, ожидая подвоха, но все равно продолжаю свое движение вперед. Теперь только так, назад дороги нет.
- Скорее всего я выйду на третий этаж и уже оттуда смогу спуститься вниз, к девочкам, - шаг снова замедляется, и мои слова отражаются от стен, от потолка, искажаясь и нервируя измененным звучанием.
- Девочкам… очкам.. ам… ам… АМ! – гулко бьет в уши эхо, и я на последнем звуке отпрыгиваю к колонне. Руки и ноги трясутся, зубы стучат, сердце бешено бьется в груди, по спине ползет струйка обжигающе ледяного пота, заставляя передергиваться всем телом, пока звук эха замирает, а свет факелов рисует на стенах подозрительные тени. Я стою у колонны и вслушиваюсь в наступившую тишину, отслеживая пляску теней. Заодно зажимаю себе рукой рот, так как сказать хочется много, сказать хочется очень громко, сказать хочется матерно, обязательно на родном языке, но как себя при этом поведет эхо? Я его реально боюсь.
Ладно. Шаг. Еще шаг. И еще. Стук каблуков снова разноситься по залу, возвращаясь обратно ко мне эхом и вызывая в груди желание броситься хоть вперед, хоть назад, сломя голову. Но я закусываю губу, и делаю всего один шаг. И еще один. И снова только шаг.
Появление трех элитных минотавров не оказалось неожиданностью – все-таки их цокот копыт и стук моих каблуков различались по звуку, и эхо не смогло их слить воедино.
Бросок! Бросок! Бросок! Все пять дротиков вылетают из рук со скоростью пулеметной очереди. Целюсь в того, который стоит на острие атаки, но монстр наклоняет рогатую башку и два дротика бьют его в крепкий череп, нанося смехотворные единицы урона. Зато три других впиваются в тело и два из них вешают кровотечение. Удача!
Вторая связка вылетает чуть ли не быстрее первой, уже в другого минотавра. Вот только раненый первый минотавр делает шаг вбок и принимает все пять подарков в свою тушу.
- Мать! – вырывается изо рта, когда я вижу нетипичное поведение монстра. – Да как так?
Да, одного я почти вывел из строя, повесив аж три кровотечения и подбив ему ноги, но расчет-то строился на другом, что сумею подранить двух… Одного нормально ранить, а второго обездвижить, нанеся урон по ногам.
- Кардинал… Самка бешеной собаки! – сами собой рвутся ругательства изо рта, и уже плевать на пугающее эхо – за первой тройкой из-за колонн вышла вторая тройка элитных монстров. Да, я еще не получил ни одной раны, я сыт, выспался перед воротами, еще могу накидать дротиков, могу держать дистанцию, печенкой чую, что этот бой вывезу, однако, если это трэш босса, то я труп.
Стоило этой мысли посетить мою голову, как я совершил совершенно несвойственный мне, абсолютно безрассудный поступок, прыгнул вперед, активируя навык «Пронзание», и самым кончиком копья бью в морду одного из первой тройки.
Удачно! Глаз минотавра поврежден, а сам он пробегает мимо, в заскриптованной сцене таранного удара рогами. Так что я успеваю разминуться с третьим, еще целым монстром, активируя вслед убежавшему второй навык «Прямого удара», и попадаю ему под колено.
Тайминг. Отскок вбок и навык «Лопасти ветряной мельницы» чертят на третьем кровавые полосы. Урон слабый, поверхностный, но мое дело сейчас спровоцировать последнего из первой тройки, нанести ему раны, в идеале повесить кровотечение, а не пытаться убить одним ударом. Хорошо бы, но в случайности и чудеса я не верю.
Оббегаю колонну и бью в бок тремя простыми ударами первого. На него уже нет смысла тратить навыки, он и так истекает виртуальной кровью, а его бар здоровья потихонечку сползает в красную зону.
Троица других минотавров вступает в бой и мне приходиться очень быстро сбегать в сторону ворот. Я подошел слишком близко к ним, увлеченно затыкивая на отходе наполовину ослепшего и уворачиваясь от размашистых ударов алебардой третьего.
Уф! Удар в спину заставляет меня пролететь по воздуху и неконтролируемо прокатиться по полу, а здоровье проседает сразу до красной зоны. Зря я выпустил из зоны внимания помирающего… А он, сутулая гадина, умудрился взять разбег и протаранить меня рогами.
Выпить зелье. Отбежать. Выпить еще одно. Отбежать. Сменить оружие и на отходе закидать оставшимися дротиками врагов. Из серии, на кого бог пошлет. Тут уже не до точных бросков, тут на кону моя жизнь стоит!
Минотавры в движении неторопливы, так что, разорвав расстояние, я могу надеяться на короткую передышку. Нет! Еще один таранный удар и мне снова надо бежать, маневрировать, успев пару раз ткнуть противника. Я даже не могу активировать навыки, так как это гарантированно подставит меня под удар еще живой пятерки монстров.
Метнуться за колонну и оттуда ткнуть копьем. Подобрать в процессе отступления дротик и закинуть его в инвентарь. Отпрыгнуть в сторону. Отскочить назад. Бежать вдоль стены, разрывая дистанцию. Поймать вражеский тайминг активации навыка, перевооружиться и кинуть пару дротиков в дальних противников. Перевооружиться и уколоть копьем ближайшего. Отступить.
Они просто гоняют меня по залу и изредка активируют свои навыки тарана или оружейные. Буквально, по окончании анимаций одного, вступает в бой другой. А за вторым третий, четвертый, пятый. Благо, что шестой уже истек кровью и рассыпался радужными полигонами на части.
Чую, что погорячился. Даже пять элитных противников – перебор…
Собрать оставшиеся на полу дротики. Увернуться от удара алебардой, чтобы получить по руке удар булавой… Заорать от боли и убежать. Сильно отбежать и выпить последнее зелье.
«Перевооружение» и снова дротики летят в противников. Их осталось всего четыре, а от остальных только обломки, валяющиеся по всему залу. Все в одноглазого. И наконец, мне снова улыбнулась удача – крит и кровотечение, с ослеплением! Теперь, его можно будет добрать без особого напряга, нужно только как-то отвлечь остальных. Ии отвести их сильно в сторону…
Да, буду бежать к трону, а потом, вдоль стены, петляя между колоннами, вернуться и заколоть подранка. Надежный план… Есть там босс или нет, уже не сильно важно, я и с четырьмя элитками бой не вывезу. Это даже не элитки, а элитки элиток какие-то.
Бегу к трону и резко падаю на пол, скользя вперед на пузе… Да как так-то? Кто научил их кидать свои алебарды? А нет, не свои. Это оружие павшего, вот только почему оно осталось? Но второй раз этот трюк у вас не выйдет! В инвентарь ее, и бежать дальше.
…
Устал… Я не знаю, сколько времени длился наш бой, особенно после появления еще одной тройки минотавров, но я вышел победителем, получив сразу четыре уровня и скакнул на двадцать первый. Денег сорок две тысячи насыпали, а из лута выдали подобранную алебарду в единственном числе, и по девять единиц «Отличного жареного мяса», «Сладкого винограда», «Выдержанного сыра», горшков с «Острым рагу» и бурдюков с «Горячим вином». Отстой… И если честно, то я «Дарлинг, вы слишком много кушать». Зажрался, короче. Ведь оружие выпавшее с монстра в луте вижу впервые. Не с босса, не полученное за квест, а с простой... ну пусть не с простой элитки.
Получил письма с поздравлениями от Сугиямы, Лины и Ланы, а Сидзука написала просто три слова: «Уже бегу, сестренка!». Отписал поздравления девчонкам, так как на пару уровней, после завершения моего героически-дурацкого боя в башне, скакнули все. Но сил встать и идти на ранчо у меня совершенно не было. Вымотался и перегорел.
И башня эта отстой, так как ни на какой третий этаж меня не вывело, а лестница за троном привела к началу, к основанию башни. Я все еще на втором этаже. Сижу на ступеньке , жую сорванную травинку и жду, когда Сидзука прибежит. Я просто устал и избит. Не столько физически, так как боль не чувствую, но здоровье до красной зоны просаживалось три раза, а это неслабо бьет по мозгам.
Даже на боссе первого этажа я так не выматывался. И еще ни разу за все время не был так близко к обнулению. Это... сильно меняет точку зрения на игру в целом и твою крутость в частности. На первом этаже для меня сложным мобом был спригган, которому я своим оружием не мог нанести нормальный урон, а здесь меня чуть не убило об количество элитных мобов и невозможность отступления. А еще я абсолютно счастлив, что игра и Кардинал ограничились всего тремя тройками элитных монстров, а не заспавнили полноценного босса. Вот его я бы точно не вывез, несмотря на свои характеристики и навыки. Даже без трэша не вывез бы - я сейчас реально оцениваю свои силы и возможности, резко спустившись с небес на землю. Можно сказать, меня ткнули носом, как нашкодившего котенка, приучая его к лотку. В такие залы ходить в одиночку чревато полноценной смертью.
При этом, с высоты прошедшего боя, с могу уверенно сказать, что того же босса первого уровня сейчас смог бы уработать в одну каску. Если он, конечно, снова не выкинет незадокументированный фокус. И если кто-то будет держать трэш.
Ну вот, получается, одиночка в башне совсем не котируется, если не может закончить бой в два-три приема, ведь это игра групповая.
- Сестренка! Ты – дура! – Сидзука с разбега запрыгнула на меня, повалила на землю и ревя в три ручья принялась тыкать меня своими маленькими кулачками в грудь, а я просто обнял ее, наслаждаясь теплом человеческого тела. Вернее, самого тепла не ощущалось, но уставший мозг сам отлично справлялся, заполнял пробелы игровой механики виртуального мира, даря мне ощущение теплых объятий. Главное, знать в реальной жизни, как оно выглядит и ощущается. Естественно, живя не в одиночестве, я это помнил настолько хорошо, насколько это вообще возможно для родного брата четырех сестер. – Не оставляй меня одну, пожалуйста!
- Тише, милая моя, - я зарылся носом в волосы Сидзуки, продолжая ее крепко, но нежно прижимать к себе. – Все уже кончилось. Все хорошо. Я тебя никогда не брошу, сестренка.
Еще там, в Хорунке, я решил, что эта девочка для меня не менее важна, чем ждущие дома сестры и собирался выполнить данное тогда себе обещание. Плюс наша клятва на мизинчиках. Она уже давно заняла место в моем сердце, не как японская девочка со сложной судьбой, а как моя новая младшая сестра. Не дочь моих родителей, но от этого не менее родная и любимая. Жаль, что мне не дадут ее удочерить, так как ни в одном законодательстве нет понятия «усестрить», когда мы пройдем игру, но я очень бы хотел этого в реальной жизни. Хотел бы дать ей то тепло, которого она была лишена в последнее время. Понимаю, что это невозможно, но ведь мечтать нам никто не запрещает?
Подошедшая чуть позже Сугияма не прерывала наши объятия, и я был ей за это очень благодарен. Хотя минут через двадцать, она начала покашливать, громко шаркать ножкой и рассуждать о том, что воссоединение – это отлично, но дома обниматься лучше. Так что на ранчо мы вернулись втроем. А уже поздним вечером, когда Луна и Лина сдали квест на охрану стада нашему гостеприимному хозяину, в баню, на посиделки, заявилась Арго и всего за девятьсот девяносто девять коллов слила информацию, что на этом уровне мы все сможем получить свободный навык «Рукопашный бой».
- Я за то, чтобы задержаться и овладеть новым навыком, – сидя в сауне, я отдыхал.
- Я тоже, – сонно пробормотала мне в ухо Сидзука, обхватившая меня со спины руками и ногами. Не желающая отпускать даже на мгновение, разве что переползшая на колени во время ужина, но так и не разжавшая рук.
- За! – синхронно ответили сестры и принялись пихать друг друга в бока.
- Поддерживаю и утверждаю, – закончила голосование Сугияма. Так как в будущем она станет главой нашей Гильдии, то уже сейчас мы оставили за ней последнее слово в организационных вопросах, отдав мне только главенство в вопросах рейдов на монстров, а Сидзуке в вопросах розничной торговли. – Уважаемая Арго-сама, а есть еще какая информация по этому этажу?
- Извини, Глава-сан, но больше с этого этажа ничего не выжать, – Арго почесала нос, чихнула и продолжила: – Или я про это не знаю. Пока не знаю.
Переход на третий этаж снова откладывался, все дружно решили, что свободный навык и еще одна попытка пройти башню с минотаврами нам нужны. Мы хотели брать максимум от каждого уровня, и мы не собираемся нарушать свои собственные обещания.