ID работы: 8462626

Неучтенный путь.

Джен
R
Завершён
688
Харибда бета
.Sagittarius. бета
Размер:
258 страниц, 34 части
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено только в виде ссылки
Поделиться:
Награды от читателей:
688 Нравится 249 Отзывы 214 В сборник Скачать

Глава 22 Проходная

Настройки текста
Сказать, что я был в шоке, это не сказать ничего. Идол Нетбек, по игре был безобидный псих, находящийся вообще в другой части болота. Какая трава стрельнула ему в голову? Хотя, пожалуй, я догадываюсь, какая именно. Обдумать этот вопрос как следует, не успел, как в меня полетело заклинание похожее на коричневое копьё. Отступив на шаг влево, я пропустил снаряд дальше. Сам же запустил в психа ледяной блок, накачав маной под завязку. Самозваный Идол Братства повторил мой маневр, и мы начали обмен заклятиями. Идол Нетбек, швырял в меня насыщенные маной под завязку чары. Скорость также впечатляла. За секунды с его рук срывалось порядка трех заклинаний, все разные, и мне пришлось окружить себя плотным магическим щитом, но у меня не было возможности атаковать в ответ. Все чары Нетбека разбивались о мою магическую броню, не в силах прорваться. - Призыв! – выкрикнул Нетбек, и его руки загорелись подозрительным зеленым свечением. Я, выкроив мгновение, попытался заморозить оппонента, как перед ним возникло трое болотных големов. -Е***** полу******. Что б тебя пи**** накрыло на***! – в сердцах выругался я. Големы – самые неудобные противники в мире Готики, после демонов. Устойчивые к заклинаниям, громадная физическая сила, плюс возможность использовать магию, отдельно от призывателя. У огненных – это фаерболы, у ледяных – ледяной блок или ледяное копье, у каменных – к счастью ничего, зато его хрен даже поцарапаешь, а у болотных – земляные корни. Если голем тебя поймал, то все тебя ничего спасет. Конечно, болотные големы сильно уступают в силе тем же каменным, но даже один такой противник может создать массу неудобств. Големы, встав сплошной стенкой, закрыли от меня Идола Нетбека и лениво сбросили с себя мой лед. Я лихорадочно думал, как хотя бы выжить и не задеть своих. Вот я попал. Я скастовал «Крик мертвых». Других вариантов я все равно не видел. Но само заклинание кошмарно. Мало того, что маны жрет будь здоров, от него еще идет весьма неприятный откат. Ввиду того, что помимо маны, оно забирает крохотную часть жизненной энергии у колдующего. Совсем чуть-чуть, но все равно неприятно. Нежить, Ищущие и прочие выкидыши царства Белиара, могут использовать это заклинание без всякого ущерба, лишь бы маны хватало. А требует оно ОЧЕНЬ много магической энергии. Отчасти из-за этого «Крик мертвых» не пользуется популярностью даже у самих некромантов. Но, зато, если ты попал в оппонента, то считай, выиграл бой. Еще по игре помню, когда использовал это заклятие, оно сшибало даже у драконов немалую долю жизненной энергии. Впрочем, пока, я могу не волноваться за свой запас маны. Нетбек, вероятно почуял пятой точкой приближающийся армагеддец, и отправил големов в атаку. Наивный болотный простачок. «Крик мертвых» демонов рвет на лоскуты, если попал, конечно же, а тут ему всего три голема, да и не самых сильных. Заклинание «Крик мертвых» сорвалось с моих рук и влетело в големов, что почти добежали до меня. Эффект был потрясающий. Големы перестали существовать, рассыпавшись в пыль, будто их тут и не было, земля вокруг будто обуглилась, но я знал, что это просто остаточный эффект заклятия. Нетбек, оставшись в гордом одиночестве, попытался что-то призвать, но второй «Крик мертвых, не дал ему такой возможности. Большая черная комета с черепом, влетела прямо в грудь самопровозглашенному идолу Братства. От заклинания прошла небольшая волна мрака, призванная высосать жизнь не только у Нетбека, а еще задеть тех, кто мог быть с ним рядом. Защититься от такого удара можно только с посохом, выставив энергетический щит призванный сводить на нет, почти любые заклинания, хотя это еще зависит от мощи мага. Если маг пославший заклинание сильнее, то оно просто сметет щит, хотя и не убьет того, кто спрятался за ним. Однако, к счастью, посоха у Идола не было, иначе схватка продолжилась и не факт, что я смог бы выиграть. Нетбек отлетел на пару метров назад и упал без движения. На болоте наступила подозрительная тишина. Фуух. Я выиграл. Первая победа против мага. Далеко не слабого кстати. Запас маны еще достаточный, мне хватит. Я вызвал огненный шторм, накачал маной и не торопясь подошел к лежащему телу. Идол Нетбек лежал без движения. Держа в руках заклинание, я обошел лежачего человека вокруг. По всем признакам, передо мной лежал уже труп. Я убил человека, пусть и защищаясь. Мне так стыдно стало почему-то. - Сссасссиибо, маг. Это было крайне интересно, - донесся до меня потусторонний шепот. Я вздрогнул и потерял концентрацию, шторм развеялся, будто его и не было. - Кто здесь? – спросил я в пустоту, мгновенно активируя огненную волну. Кто бы ко мне сейчас не подошел, сожгу заживо нежданного гостя. - Я! – раздался голос снова и я с нарастающим ужасом понял, что звук идет от поверженного мной Идола. Меня снова опутал липкий страх, внезапно стало тяжело дышать. - Не ожидал, да? Я архидемон, высссшее сссущессство, второй поссссле богов. А ты всссего лишшшь чародей, ссслуга одного из братьев моего госссподина, - прошипел демон мертвыми губами трупа. - Лис! Что происходит? – раздался голос Безымянного, который уже спрыгнул с дерева и намеревался подойти ко мне. - Ответь мне, ты забрал себе ушедших на болото людей? – решил спросить я, не особо ожидая услышать ответ. - Ты догадлив, маг. Вссскоре мы вссстретимся вновь, я буду ждать, васс обоих, - прошипел труп Нетбека напоследок и ощущение потустороннего присутствия пропало. Б****, б****. П*****. Слов нет, одни маты. Канон неуклонно следует своей тропой. Великая церемония вскоре состоится. Впрочем, создание столь большого количества зелья, займет у алхимика тьму времени. Значит пока что стоит заняться другой проблемой. Орки и юниторы. Безымянного придется взять с собой. Надо срочно посоветоваться с Ксардасом. - Лис, что тобой? На тебе лица нет. - Слушай внимательно. Идешь к Юбериону и докладываешь, что не нашел его людей. Понял? Безымянный кивнул. - Затем возвращайся в Старый лагерь и учись магии. Корристо тебе поможет. - А ты?- вопросил герой. - А я приду к тебе в течение пары дней. Герой опять кивнул, а я вынул руну телепорта и растворился в синей дымке портала. Очутившись в знакомом зале, я впервые за день почувствовал себя лучше. Ксардас могучий и умелый маг, он должен подсказать, как быть дальше. Ксардас встретил меня, полулежа в большом кресле и лениво потягивая вино из небольшого, но очень изящного бокала. - Приветствую, ученик. - Приветствую, магистр. Мне нужен ваш совет. Дело касается Спящего. - Рассказывай. Всё до мелочей, – ворчливо протянул маг, но я неплохо изучил его и понял, что Ксардас серьезен. Я вкратце поведал магу о событиях последних дней. Когда я закончил рассказ, маг встал и больно ударил меня по лицу. Щеку обожгло огнем, а сам некромант разразился пламенной речью. Она была богата на ругательства и изобиловала различными словами, общий смысл которых склонялся к «Тупорожий дегенерат. Почему не пришел сразу? Идиот. Кретин. Плод любви шныга и гоблина.» Спустя полчаса вынужденной лекции от Ксардаса о глубине моей тупости, некромант успокоился и попросил придти завтра, он продумает план, а мне посоветовал развеяться, то есть развлечься на местной живности, а точнее глорхах и огненных варанов, уж больно много их развелось около башни. Големы не могли помочь в уничтожении. Хитрые твари, едва завидев могучих стражей некроманта, давали стрекача, но потом возвращались и даже устроили себе некое подобие лагеря рядом с небольшим озером. Думаю, Ксардас хочет отвлечь меня от тяжких дум, хотя я не совсем понимаю, зачем. По идее он из башни почти не выходит, а если уж выйдет, то я не позавидую тому, с кем столкнется могущественный маг. Сотрет в пыль и не заметит. Спустившись вниз, я побрел к озеру, что находилось недалеко от башни Ксардаса. Вот виднеется стайка глорхов, эдаких динозавриков полтора метра в высоту. По виду напоминают рапторов серого цвета, без передних конечностей с крупной пастью. Миленько. О, а вот и варанчики подползли. Прелесть, четыре огненных варана. Красные ящеры, пару метров в длину с огромным гребнем на спине. Сожгут и не заметят. Глорхов пятеро, варанов четверо, за один удар не одолеть. Решил сплести заклинание «Армия Тьмы». Призыв шести скелетов и трех зомби в качестве боевых единиц, может существенно усложнить противнику мага жизнь. Если конечно против мага не выступает не менее сильный волшебник или парочка паладинов. Паладины – самые сильные воины людей. Крепчайший доспех из правильно обработанной магической руды, делает любого, кто наденет его, как минимум большой проблемой. Только самые сильные заклинания могут повредить броне подобного воина. Также не побоюсь этого слова крутые доспехи обычно такие носят люди являющиеся мастерами меча и с легкостью могут одолеть даже элитных орков или демона один на один. Также паладины обладают незаурядным талантом к магии. Конечно паладинская магия куда более бедная, чем даже рунное волшебство, но против созданий Белиара подходит идеально. Людей она не трогает, думаю даже некромантов, она не потревожит. Хотя фиг знает. Вызвав подкрепление я указал на источник моего недовольства и моя неживая гвардия побежала вперед, сея ужас в животных. Глорхи честно пытались укусить скелетов, но моим миньонам это не особо мешало. Когда снепперы упали все замертво, настал черед огненных варанов. Вот тут я маленько просчитался. От моей армии остался лишь один зомби и трое скелетов, и вараны легко сожгли их своим огнем. И как назло они всей гурьбой побежали ко мне. Быстренько скастовав повторный вызов « Армии Тьмы» я честно думал, что новая порция нежити быстро упокоит ящеров. Но по факту вараны быстро расправились и с ними, потеряв всего одного своего сородича, однако раны у рептилий кровоточили, у одного была отрублена нога и скорость остальных тоже оставляла желать лучшего. Лишь третий вызов нежити покончил с плотоядными гигантскими ящерицами. Когда вараны затихли навсегда, я рискнул подойти к ним поближе и забрать трофеи, в частности огненный язык, высоко ценящийся магами и алхимиками. На его основе варятся зелья защиты против этих живых огнеметов и изготовляются сильные руны из школы магов Инноса и Белиара. Однако, Ксардас, садюга старая, заставлял их ЕСТЬ. Зачем? Затем, что как говорил некромант, таким образом, вырабатывается пассивный иммунитет от огня. Зелья, конечно помогают быстрее нарастить защиту, но сырой огненный язык, не вредил организму, как это бывает со снадобьями, но и эффект соответственно был куда ниже. Выпотрошив тварей, я телепортировался обратно в башню. Ксардас сказал не мешать ему, и что сегодня я могу быть свободен от дел. Пожав плечами, я решил пока начать собирать юниторы, ведь они играют ключевую роль в сюжете игры. Решил, правда, зайти сначала в Старый лагерь, отчитаться Гомезу о своих планах. Не то, чтобы Гомезу это было очень нужно, но польстить самолюбию самого могущественного человека в Старом лагере, определенно стоило. Ксардас, только махнул рукой на мое пожелание. Обернувшись шершнем, я уверенно слетел вниз с башни. Привычно пролетел над болотистым озером, недалеко от которого будет располагаться будущий лагерь паладина Фаджета. Кинув безразличный взгляд на остеров, что блуждали неподалеку, я полетел дальше. Пролетая по лесу, я чуть не лишился жизни, нарвавшись на мракориса, который непонятно зачем притопал днем в эту чащу. Из-за высоких кустов и травы я не заметил могучего хищника и врезался прямо ему в бок, когда тот дрых. Слава Аданосу, я успел драпануть на полной скорости, не дожидаясь, когда царь лесов проснется окончательно. В другом случае я был бы уже не совсем жив. Конечно, большинство животных относятся к шершням нейтрально, но с мракориса станется ударить лапой по нежданному «будильнику», а она у них тяжелая. Лишь когда впереди показалась моя шахта, я притормозил свой полет по колонии. Отлично. Как раз скелеты выносят забитый доверху ящик с рудой. А откуда кстати они берут эти самые ящики? Хм… ладно, подумаю над этим вопросом потом. Облетев группу неживых грузчиков, я понесся на север по направлению в Старый лагерь, а уже оттуда, как закончу с Гомезом, пойду доставать фокусирующий кристалл из ущелья тролля. Пока я летел в лагерь, в мою голову лезли совсем невеселые мысли. Канон игры, неуловимо приобретал изменения, но тем не менее шел привычной тропой. По крайней мере, я примерно знал, что будет дальше. Неприятный момент заключался в том, что Спящий активизировался вообще некстати, по идее о нем я не должен был догадываться вплоть до третьей главы игры, а сейчас он со мной общался, причем дважды. Причем, оба раза Спящий проявлял инициативу сам. Сначала он просто со мной поговорил, а потом напал. Становится жутковато, ведь по идее Безымянному в храм к этому демону лезть, а значит и мне тоже. Но пока БГ не освоит хотя бы четыре круга магии делать там ему нечего. Сожрут и не подавятся тамошние обитатели. Демоны, нежить, мертвые орки-шаманы, держатели мечей от своих сердец, ползуны-воины и фанатики Братства Спящего во главе с сумасшедшим Кор Галомом. Прекрасно, просто прекрасно. Надо бы и самому подкачаться в плане боевки, конечно меня учил лучший, однако этого недостаточно. Какой основной недостаток магов во время боя? Он должен стоять на месте, творя заклятия, иначе концентрация сбивается и каркас заклинания летит к Белиару, а враг получает шикарную возможность убить не просто человека, а чародея, способного в теории выкосить небольшой отряд одним четким колдовством. Ксардас должен научить меня бою на посохах. Во время моего добровольного (м)учения у некроманта, он не раз поднимал эту тему, но из-за крайне плотного расписания, тема боя на посохах сошла на нет. Нет Ксардас, владел посохом, причем виртуозно, по крайней мере, как мне в минуты хорошего настроения поделился некромант, однако чтобы использовать этот навык, противник должен подойти к магу, а Ксардас не дурак подпускать кого-либо на расстояние брошенного огненного шара. Решено, буду опять учиться. Юнитор может и подождать, валялся сколько времени на своем месте, пока его не взял один шилопопый герой и еще столько же проваляется. Обернувшись человеком, я легким движением руки извлек руну телепорта из кармана мантии и исчез в синей дымке портала. Телепорт сработал безукоризненно, и я очутился в обители Ксардаса, где вывалил на него новую просьбу. Некромант сильно удивился, но быстро взял себя в руки и извлек, откуда-то из воздуха длинный посох из гладкого черного дерева с набалдашником в виде черного кристалла и бросил его мне. Поймав палку, я прислушался к ощущениям. Магия струилась по дереву, как живая, я буквально чувствовал, как посох фонит магией. Некромант объяснил это тем, что посох пропитался эманациями его магии и поэтому не почувствовать силу я попросту не мог. Когда я спросил, можно ли практиковаться с этим посохом, Ксардас рассмеялся и обломил. Каждый маг должен сделать посох сам и наполнить его своей энергией. Когда я спросил, могут ли другие маги использовать посох Ксардаса, он ответил, что могут, однако он не раскроет своих свойств полностью. Только хозяину, и больше никому. Некромант говорил, что маг и посох практически единое целое в магическом смысле. Посох конечно необязателен для волшбы, однако, с посохом маг представляет немалую угрозу, особенно, если волшебник сильный. Сила волшебного посоха весьма велика. К счастью (или к сожалению) посохи не даются слабым магам. Магам ниже четвертого круга посохи вообще не положены, они будут только простой палкой, годной только на то чтобы двинуть хорошенько по голове. Но тем не менее они довольно популярны у магов Миртаны. Ксардас, видя мои размышления, предложил пока что подумать, насчет того как посох лучше сделать. Дело в том, что для посохов необходима особая древесина, которая довольно редко встречается, даже в большом мире. С учетом, что сейчас мы в замкнутом пространстве, поиск подходящего дерева был проблематичен. Дело еще в том, чтобы не просто найти подходящий сук. Если бы можно было так делать, тогда вообще все маги ходили бы с посохами наперевес. Дерево для посоха должно расти в магически сильном месте, по типу тех же монастырей магов огня. Когда много магов находятся в одном месте, остаточная мана от применяемых заклинаний оседает в почву и растения выращенные на ней обычно куда действенней обычных. Так вот. Магически сильных мест в Минентале немного. Одно из них Храм Спящего, он буквально пронизан насквозь энергией архидемона, а он торчит в этом храме пять тысячелетий. Второе место принадлежит стоунхенджу на западе колонии. Там же стоит юнитор, что усиливает магию вокруг, да и само это сооружение является природным накопителем энергии. Неудивительно, что вокруг него сплошь безжизненный камень. Стоунхендж притягивает к себе ману, высасывая её из земли и деревьев вокруг. Увы, но место рядом с ним не подойдет. А больше мест я и не знаю. Ладно, подумаю над этим вопросом позднее. Я ушел в нижний зал, тренировать заклинания на каменной стене, которую Ксардас как-то зачаровал, именно для тренировок. Именно там и происходило большинство наших занятий по магическому поединку. В наших дуэлях в ход шло все: различные призывы, огненные заклинания, почти все, кроме самых мощных, заклинания магов воды, ментальные чары, и так далее. Самые сильные заклинания мы не использовали, оба боялись, что башню придется отстраивать заново. Ретроспектива. - Итак, мой юный ученик. Ты близок к тому, чтобы завершить свое обучение, - торжественно объявил Ксардас, внезапно появившись в дуэльном зале. - Я очень рад, магистр, - вежливо ответил я, скрывая желание потоптаться у Ксардаса на лице. Пару часов назад я проснулся с жуткой головной болью. Лечебное зелье лечащее переломы, обладало крайне неприятным откатом, а отказа Ксардас не понимал. Едва я смог нормально стоять, как появившийся демон-посланник схватил меня за руку и телепортировал в дуэльный зал. - Теперь же, мы опять проведем поединок и ты должен использовать все, чему научился за время учебы. Я хочу, чтобы ты дрался насмерть, используя все свои навыки и знания. Не зря же я тратил на тебя время и ценнейшие ингредиенты. - Магистр, а можно использовать призывы демонов? – невинно поинтересовался я. - Нападай, - коротко приказал некромант, скрестив руки на груди. Не тратя даром времени, я бросил в мага накаченный маной огненный шторм, а вслед за ним, ледяной блок, наводя его точно на некроманта. Ксардас лениво махнул рукой и огненный шторм отклонился и ударил в стену, оставляя на ней обугленную полосу. Ледяной блок почти попал в Ксардаса, но тот ударился о какую-то защиту и рассыпался на отдельные льдинки. Пока я призывал себе каменных големов в помощь, Ксар вызвал «Армию Тьмы» и все суммоны схлестнулись в схватке. Следом за Ксардасом я тоже вызвал «Армию Тьмы», а вслед за ними и демона. Все суммоны, увидев врага, то есть Ксардаса синхронно побежали к оному. Я же начал формировать каркас заклинания «Черный туман». Плюс его в том, что оно вполне применимо в помещениях и ему пофиг, если кто-то из врагов укрылся в закоулках. Заклинание представляет собой круговую волну фиолетового дыма. Только в нем смешаны сильный яд и едкая кислота, что делает воистину смертельный сюрприз любому противнику. Таким образом, оно действовало даже на нежить и демонов. Минус заклятия в том, что его каркас делался весьма медленно, около полминуты, что весьма долго. В условиях военной мясорубки это непозволительная роскошь, но в моем случае идеально. Ксардас, увидев, что я собираюсь сделать, поднялся в воздух и начал осыпать меня мелкими огненными стрелами. В тоже время мои суммоны одолели ксардасовских и сгрудились вокруг меня, защищая от атак некроманта. Големам вообще было по барабану на огненную магию. Наконец я выпустил заклятие наружу. Големы рассыпались на камешки, скелеты и зомби просто расплавились, а демона сдуло от меня подальше, и он тоже затих. Ксардас, воспарив еще выше, подальше от ядовитого облака, вдруг резко опустился на землю, а меня стало неестественно сильно клонить в сон. Лишь довольно лыбящийся некромант отбил во мне все желание спать. Создав «Кулак шторма» я накачал его маной по самое не могу и выпустил на Ксардаса. Некроманта сдуло к трупу демона, но отдавая, ему должное он недолго был на полу. - Призыв, - воскликнул я, вызывая демонов себе в помощь. Один, двое, трое. Демоны повинуясь моему приказу, полетели на мага. Следом за демонами я послал в Ксардаса «Большой огненный шторм». Это усиленная версия обычного шторма, вполне могла пробить дыру в сплошном камне. Что в итоге и вышло. Ксардас вызвал какую то сеть, которая спеленала демонов в один пучок, а от «шторма» он уклонился в сторону. Большой огненный шторм пролетел мимо и врезался в стенку. Раздался грохот, а здоровенная дыра за Ксардасом, давала мне повод для гордости. - Все. Хватит, ученик, - раздался холодный голос мага. Я быстро (где-то через пять минут) развеял демонов и наконец-то смог нормально оглядеться по сторонам. Царил форменный бардак. На полу вразнобой лежали кости и камни, Стены были обуглены от Ксардасовских огненных атак. А окно, которого тут быть не должно постепенно срасталось, под влиянием магии Ксардаса. Сильный маг, Великий Магистр. - Молодец, ученик. Я тобой доволен, - произнес заветные слова маг. - Спасибо вам, учитель, - чинно ответил я, скрывая усталость. Все-таки применение столь большого количества чар в короткий промежуток времени, не лучшим способом сказывается на физическом состоянии. Я банально устал. Конец Ретроспективы.
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.