ID работы: 8466034

Потомок Евы

Гет
NC-17
В процессе
315
автор
Размер:
планируется Макси, написано 1 265 страниц, 393 части
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
315 Нравится 1060 Отзывы 106 В сборник Скачать

Глава 222. Первый день фестиваля игр.

Настройки текста
Примечания:
Хоть на выставке и не все были поголовно гениями, а подавляющее большинство и вовсе было бесталанными копировальщиками, я не поленился пройти возле каждого столика, осматривая все игры и их представителей. Подавляющее большинство разработчиков и их представителей особо ничем не выделялось. Простой стол или можно даже сказать парта, на которой была стопка дисков с игрой и небольшой стенд, знакомивший с игрой, который ещё не у всех был! За партами сидел один или два человека, скучающе ожидая, когда к ним наконец подойдут, чтобы расспросить об их игре… Привлекать покупателей старались разными способами, самыми действенными были:       Косплей интересного персонажа из игры, которую продают, интересного персонажа, придуманного их компанией, не относящегося к этой игре, или косплей популярного, интересного и яркого, привлекающего внимание персонажа, который вообще к ним никак не относится или косвенно связан с игрой.       Девушка продавец привлекала ничуть не меньше внимания, отталкивая только стеснительных покупателей или тех, кто боится общаться с девушками. В основном девушки одни скучающе сидели за партами, но недалеко от них постоянно крутились те, кто их нанял, как продавца.       Девушки косплееры же заслуживали отдельной категории и в обычном зале их было меньше десятка, и лишь двое, кому косплей шёл… Зато их было легко найти по окружившим их покупателям. Пока мы проходили меж столов и стендов, Лоре и Сере поступило несколько предложений за хорошую плату поработать продавщицами… Хоть мне и было интересно посмотреть, как они будут выглядеть перед завтрашними продажами, сами девчонки отказались от заманчивых предложений, решив продолжить гулять со мной. Так-как не было правила «не выставлять прошлогодние игры», в обычном зале было очень много продавцов. После полного осмотра обычного зала, я приобрёл всего четыре понравившихся мне игры! Можно считать, что покупал игры у каждого сотого… Зато визиток взял целых десять! Не то, чтобы я кого-то узнал, но по некоторым было видно, был ли у кого-то талант или уверенность. Четыре программиста-разработчика, два продавца, один техник, один дизайнер и два случайно оказавшихся на мероприятии, помогающих друзьям, никак не связанных с отраслью игр, человека. Всех остальных, предлагающих визитки, я игнорировал, но не из-за отсутствия таланта, а из-за того, что они даже не начали его раскрывать! У каждого человека есть талант, осталось понять в чём он! Наконец закончив осматривать обычный павильон, мы с девчонками зашли в побочный. В побочном павильоне всё выглядело лучше, чем в обычном! Воздух свежее, людей на квадратный метр меньше, игры в основном лучше, люди приветливее… Решив целенаправленно прогуляться до места своего завтрашнего размещения, я осматривал стенды, мимо которых проходил. По пути попалось несколько хорошо подготовившихся к презентации стенда, у которых и игровой компьютер был, для теста игры, и телевизор, показывающий некоторые интересные моменты из игры… Людей, понимающих торговлю, умеющих правильно преподнести товар в побочном павильоне было больше, чем в обычном, по крайней мере в процентном соотношении точно! Помимо большего пространства для манёвров движения, для девчонок ничего не изменилось, их продолжали приглашать в качестве продавщиц и представительниц… Дойдя до места, что завтра и послезавтра будет моим, я удовлетворённо покивал и продолжил расхаживать по павильону. Моё место ничем не отличалось от остальных в павильоне и было не самым примечательным, но продажи будут зависеть от меня, ведь проходить будет много народу. Стендов с играми в побочном павильоне было меньше сотни, но игр, заинтересовавших меня, оказалось в три раза больше, поэтому к четырём дискам с обычными играми, прибавилось двенадцать побочных игр. Игры в главном павильоне не нуждались в рекламе, но продолжали рекламироваться… Большинство сосредоточились на рекламе игр, что уже приносят хороший доход, оставив уголок для игр, случайно созданных в этом году. Заглядывая к большим шишкам, я покупал игры у каждого третьего! Не то, чтобы мне хотелось во всё это поиграть… Хотелось, но покупал игры я не только для себя, а ещё и для друзей, но только те, что мне приглянулись. В главном павильоне мало того, что всё было красиво, да весело, так у каждой второй игры ещё и свой мерч был! Бейсболки, футболки, аксессуары, кружки, игрушки… Деньги гребли со всего с чего могли, наживаясь на бренде… Хорошо хоть такими были не все! Даже среди гигантов есть те, кто заботится о своей репутации, жертвуя небольшим процентом прибыли, чтобы заказывать вещи у качественных мастерских. Для себя Сера и Лора купили всего по паре игр, я же закончил первый день фестиваля, купив более тридцати игр и несколько футболок с понравившимся качественным мерчем. На ближайшей к фестивалю парковке не протолкнуться, но я ждал! Ждал подходящего места, чтобы оставить на стоянке машину. Оле сейчас она ни к чему, а вот мне пригодится, как склад! Склад в виде машины мне нужен был для хранения дисков с игрой. За запись игры на диски я расплатился полностью из своего кармана, чтобы было что продавать на фестивале. Честно говоря, я вбухал большую сумму в создание пяти тысяч одного диска с игрой! В Корее сильно придерживаются правила о том, что клиент всегда прав, даже если у него свои закидоны. Благодаря этому, все пять тысяч один диск будут пронумерованы начиная с четырёх нолей до пяти тысяч. Диски я заказывал качественные, рассчитывая на то, что однажды, эта ограниченная партия из пяти тысяч дисков подорожает. Также, все понравившиеся номера, вроде «0000», «1111», «5000» я изъял… Каждому, кто принимал в создании игры прямое участие, я разрешил выбрать любимый номер, чтобы все были довольны, но даже так были споры… На этом фестивале я не планирую продать все пять тысяч дисков, тем более, что диск с четырьмя нолями я спрятал на память, я не планирую продать даже тысячи! Но если вдруг такое случится, то машина с товаром будет на ближайшей парковке. Маркетинговый ход с ограниченным количеством дисков должен помочь привлечь безмозглых коллекционеров и если хотя бы один на это купится, то эту затею уже можно считать удачной, ведь за нумерацию дисков я не доплачивал. Придя домой, я сдал все купленные игры на досмотр демону лени… Оля получила этот титул за то, что в конец обленилась! Она даже заставила меня собрать для неё компьютер и обустроить удобным креслом… Полностью приватизировав гостиную, Оля осматривала купленные диски, откладывая понравившиеся в одну сторону, а не заинтересовавшие в другую. Когда Оля совсем перестаёт двигаться, тогда мне приходится самому её расталкивать и сопровождать на прогулке, ведь ходить-разминаться полезно для беременной. В своём положении она притягивает положительные эмоции, отчего все соседи начали проникаться к ней симпатией только сильнее. В пакете с играми Оля выбрала семь заинтересовавших её игр, распаковав и начав устанавливать их на свой компьютер, вернув мне остальные. Поделившись в диалоге с друзьями играми, которые купил и которые могу одолжить им для скачивания, я начал морально готовиться к предстоящему завтра выступлению на фестивале.
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.