Вот это воссоединение...

NC-17
Заморожен
20
Фэндом:
One-Punch Man, The Gamer (кроссовер)
Размер:
36 страниц, 15 081 слово, 7 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
20 Нравится 14 Отзывы 11 В сборник

Часть 2

Настройки
Сидя на лавке и закрыв появившееся окно перед ними, Такаши не отошел от шока, а Хотару всё же решила узнать, что имел ввиду Широ. -О чем ты говоришь, ты понимаешь… Что происходит? И… Что это за штука? — Сказала Хотару, её мимика в этот момент была странной, то ли удивление, то ли надежда, а может и страх. -Да, я предполагаю… Вы же толком и не знаете, чем я занимался большее время. Не все, знаете ли, спортивные клубы открывают и по разным странам гоняют. — Съязвил Широ, намекая, что обида не пропала. -Всё что мне известно, это то, что ты спамил рекламу обходя защиту. За что тебя все и искали, кто-то для того, что бы поквитаться, а кто-то для заказа. А сам ты говорил, что читал книги и мангу в свободное время. (это было, пока они шли по тропинке в лесу). -Да, но до этого, всё моё свободное время занимали видео игры и мне удалось даже поставить некоторые рекорды. Мне больше нравились шутеры, но и в рпг я наиграл немало. — В его словах были нотки гордости. — Вообщем, это напоминает мне систему одного жанра, который был популярен только год после релиза, а после о нём забыли. Это был VRMMO, он тратил слишком много времени и электричества, да и железо которое он требовал было очень мощное. На сколько я знаю, есть 2 системы вызова окон: Голосовая и Жестовая. Самой удобной была голосовая, но её было куда сложнее настроить и поэтому игр с ней было мало. А вот жестовая… Это было тем, что убило этот жанр. Разработчики не решались вводить одни и те же жесты для вызова окон, ибо кто-то это называл плагиатом, поэтому нужно было или искать жест вызова меню или махать конечностями. Но лишь единицы додумывались посмотреть жесты на сайтах разработчиков. -Но тут нет никаких сайтов, что нам делать, если же это жестовая система, да и как мы определим это? -Проверить легко, но будем надеяться, что это голосовая система… — Сглотнув, он решился произнести слово, которое должно было решить, как им продолжать действовать. — Инвентарь! — Перед ним появилось окно с инвентарём, который был почти пуст. — Нам повезло, очень… — Стерев пот с лица, он спокойно выдохнул. -Так значит, это голосовая система, да? И как я поняла, мы видим окна которые ты вызываешь. Инвентарь. — Для Хотару это было всё в новинку, но она удивлялась всё меньше. А вот Такаши был в еще большем шоке. -Слева находится наше изображение, а под ним наши характеристики. — Указывая пальцем рассказывал Широ. — Судя по всему, тут нет особых характеристик… И еще есть 20 свободных очков, стоит попробовать что-нибудь повысить. Потрачу одно очко на повышение силы. — Появилось еще одно окно, которое показало Широ, что не всё так примитивно. — «Выберите какую силу вы хотите повысить?» Что это значит? А… Психическая или физическая… Ну, всегда хотелось быть сильным как Такаши, возьму физическую. — Вышло еще одно окно, в котором написано: «Некоторые характеристики связанные с силой повысились». — Странная лёгкость… Это из-за одного очка так? -Что ты там бормочешь, не хочешь ли объяснить, что еще тут есть? — Хотару стало раздражать такое поведение. -Значит-ли, что мы в игре? Получается, нам не нужны тренировки для того, что бы стать сильнее, или учиться, что бы быть умнее? — Вышел из транса Такаши -Нет, мы точно не в игре. Таких технологий, что бы мы могли чувствовать всё, как и в прошлой жизни — просто не может быть. Иначе мы бы жили в виртуальных мирах, а не в сером мире. Вообщем, как я понял, очки тут сильно помогают, но вот только одно меня интересует… Если же от них такая польза, то должен быть баланс, скорее всего, их трудно получать. Нужно сразу выбрать, что будем повышать. -А почему нельзя улучшать всё одинаково, разве так не будет лучше? -Нет, тогда прогресс будет очень медленным и в конце, мы будем не так сильно отличаться от простых людей. За один уровень обычно дают одно очко, 20 уровней — 20 очков. Но каждый уровень сложнее поднимать из-за увеличивающегося количества опыта, которое необходимо для повышения. -Эй, Широ, ты же поставил одно на силу и сделал вывод, что они дают большую пользу. Но вот я тоже сейчас поставил одно на силу, так почему я почти ничего не ощутил? Возможно ли, что это так же зависит от нашего строения и уже имеющихся навыков? — Такаши сжимал и разжимал кулак, пытаясь найти отличия в ощущениях. -Скорее всего так и есть, если же мы уже имеем большую ловкость или силу, то мы будем меньше замечать её повышение… Стоп, точно! Тренировки! Такаши, сегодня ты будешь весь день тренироваться, нужно узнать, повышают ли тренировки наши характеристики. -Весь день?! Это вредно для организма и может привести к травмам, ты хочешь, что бы я пострадал? Лучше я просто буду следовать программе, в которой не требуется оборудование. — Такаши был тренером, а слова Широ ломали его шаблоны о тренировках. -Хорошо, но приступай как можно скорее, это очень важно. Но перед этим, нужно выбрать, кто и что будет улучшать, ведь в этом мире мы единственные, кого мы знаем, а значит нужно держаться вместе. Нужно выбирать не больше двух навыков. Больше всего у меня прокачаны ловкость, удача и интеллект… Думаю, буду улучшать ловкость и удачу, а вы? — Посмотрел в их сторону, надеясь, что они уже выбрали. -Скорее всего, я буду улучшать только интеллект… Но, вот тут одна проблема, почему-то при его увеличении у меня странное ощущение, словно я могу ощущать предметы вокруг себя. Не посмотришь на мои характеристики? — Широ это действительно очень удивило, в играх он не сталкивался с этим. -О, тут над изображением есть твоё имя и класс. Имя: Хотару Мурасами Класс: Начинающий эспер. -Эспер? Стоп, я знаю, что тебе нужно улучшать помимо интеллекта — это психическая сила. — Широ указал на панели, где ёё найти. — Эсперы владеют разными сверхспособностями, на подобии телекинеза. — Хотару вложила 10 очков в интеллект и 10 в пси. силу. — Попробуй подними палку, хочу узнать, какой предел твоей силы. Хотару долго стояла и смотрела на палку, пытаясь ощутить её, но даже после этой процедуры, поднять её так и не удалось, лишь подвинуть. Такаши решил увеличивать свою силу и выносливость, но не у него, ни у Широ не было классов. Широ это заставляло даже немного завидовать. Сразу после распределения очков, Такаши принялся за свою тренировку, которая длилась около 2х часов. И только час из них был посвящен упражнениям, остальное было потрачено на бег и разминку. Но всё же это дало свои плоды, он повысил ловкость на одно значение. Теперь, они распределили роли и решили, что Хотару будет искать работу, а после переводить то, что нужно сделать для Широ или Такаши. Пока Хотару занималась поисками, Широ нашел новую панель «Квесты», но там был только один квест «Выучить язык», который он считал приоритетным делом на ближайшее время. Так же он объяснил и Такаши, почему стоит заняться его выполнением. Ему казалось, что из него вытекут еще более значимые квесты, за которые дадут больше опыта, да и это очень поможет им. Но у Такаши был еще один квест «Дойти до предела», в нём не было описания, а из его названия мало что можно понять. Днём им необходима была еда, но попрошайничать им не давала гордость, а еще деньги некуда было собирать. Решение не заставило себя долго ждать, это был пруд с утками. Чтобы их не считали сумасшедшими, они ждали когда будет мало людей и забирали у них хлеб с боем. Много не получили, утки были сильными противниками, ведь бить их отказывались все, кроме Хотару, она не собирала еду, но ела, хотя и не знала, откуда она. Её основная задача состояла в поиске работы не требующей документов. Была одна, но это было очень тесно связанно с криминальным миром и войнами между бандами. В это им не хотелось ввязываться, из-за чего пришлось отказаться. Уже темнело. Работу найти так и не удавалось. Ночью они решили пойти в круглосуточный магазин клянчить еду, но им отказали и попросили удалиться. Т.к. еды у них почти не было, а забирать хлеб у уток уже надоело, они решили его ограбить. Хотару была против этого, поэтому отказалась в этом участвовать вернувшись назад. Ну, намотав футболки вместо масок, Широ и Такаши уже подходили к магазину, но опоздали. Его уже начали грабить.В магазине стояло 3 человека, которые даже не соизволили надеть маски, казалось бы, что простые покупатели… Но по виду продавца и тому, что он выкладывал им деньги, стало понятно, что это не покупатели. Изначально ими двигало чувство справедливости, ведь они первыми, по их мнению, нашли это место. -Широ, что будем делать? Они могут быть вооружены, как нам поступить? Может ну его, этот грабёж, что будем делать, если нас поймают, мы ведь даже японский то не знаем, про документы молчу вообще… — Такаши очень волновался, ему не хотелось грабить, но и голодать не хотелось. -Ничего, не думаю, что они вооружены. Слишком уж они торопят продавца, да и если оно есть, почему не вытащили сразу? Скорее всего, они знакомы, поэтому продавец не пытается вызвать полицию или сопротивляться. Вообщем, план таков, я беру палку и кидаю в первого, кто на нас посмотрит, дальше постарайся сам, мне нужно еще добычу собрать. — Широ старался не показывать эмоций -Эм… Ну… Хорошо… Попробуем… — С каплей сомнения согласился Такаши Широ не смог найти палку, ведь времени было мало, поэтому взял кирпич. Но для Такаши была важна разминка, он очень долгое время не дрался и посчитал, что лучше разогнать кровь по рукам и ногам. Подходя к магазину, они намотали одежду на лицо, как бандану, что бы скрыть большую его часть. Открыв дверь в магазин, на них сразу же бросил взгляд один из бандитов. Он был блондином и носил кожаную куртку. Остальные же тоже были одеты в кожаные куртки, но при этом, на них были разные цепи и татуировки. -Вам че надо, сдох… АРГХ! — Широ не дал ему договорить, а сразу приступил к выполнению своего плана. Кивнув головой дал Такаши понять, что теперь его черед. -Тварь, да как ты посмел напасть на одного из нас! Тебе не жить! — Ринулись двое оставшихся бандитов на Широ. Один из них уже замахнулся, но путь ему преградил очень тяжелый, с виду, удар в диафрагму, который сбил ему дыхание и заставил согнуться. Второй же смог случайно уклониться от апперкота, только это мало чем ему помогло, хук долго не заставил себя ждать, после такого, он упал в чистый нокаут, но Такаши поймал его, из-за того, что не хотел кого-нибудь покалечить. Продавец уже начал кланяться и показывать свою благодарность, но вот он не ожидал, что Широ положит на прилавок пакет, при этом произнеся один из своих японских матов, жестом показывал складывать деньги туда. После этого, продавец начал плакать, одновременно складывая деньги. Такаши так же взял калорийные батончики, печенье и воду. Осмотрев тех 3х хулиганов, Широ решил, что не стоит их трогать, это будет уже слишком. Выйдя из магазина, они сразу же одели футболки как обычно, но сменили пакет на другой. -Такаши, как тебе они, сильны? Почему ты взял только всякие батончики, а не нормальную пищу? — Поинтересовался Широ, пока они шли до Хотару. -Нет, они не занимались абсолютно ничем, это было видно по их стойке и тому, что они сразу налетели на тебя. Скорее всего, тот кому ты зарядил кирпичем был среди них сильнейшим. А батончики нужны затем, что в них много калорий и не занимают много места, значит будет много энергии, должно хватить на несколько дней. Это вредно, но хоть что-то. Доходя до места встречи, Такаши почувствовал неладное, а после и Широ понял, что что-то не так. Хотару не было не месте. Они встали в ступоре, из-за страха и волнения за неё, но после сразу же начали поиски. Из одного закоулка послышалось копошение, а после звук разбитого стекла. Такаши рванул к этому месту, но вскоре понял, что дело было очень плохо. Хотару держало человекоподобное существо похожее на ящера, при этом закрывая рот. Широ пришел почти в это же время, но за такой короткий промежуток, Такаши уже начинал наступление. Монстр отпустил девушку, готовясь к схватке и показывая свой оскал. -Плюш, не надо, беги, он опасен! — Прокричала она через слёзы, из-за стресса даже забыла его новое имя. -Глупый человек, думаешь, что тебе удастся тягаться со мной?! Ну давай, покажи, что ты можешь! -Такаши, отвлеки его, я помогу тебе, убьем эту тварь! — Взяв в руки стоящую рядом бутылку и разбив дно, Широ тоже вступил в бой. Широ имел 27 ловкости и 34 удачи, а вот Такаши имел силу 37 и 36 выносливости, это битва на командную работу, ошибка будет стоить многого. Такаши сразу пошел в лобовую атаку и увернувшись от атаки когтистой лапы начал нокаутирующую комбинацию, в то время Широ проскользнул за спину Ящеру и ждал момента для нанесения удара. Не дождался. Такаши не смог завершить комбинацию из-за того, что ящер ударил его языком, это его ошеломило и он подставился под удар хвостом. Широ всё-таки решился нанести удар и попал в цель, вонзив своё подобие ножа в глаз этому монстру, чем ввёл того в ярость и тот взревел от боли. Вот только до Широ хвост дотянулся. Он не был так вынослив как Такаши, поэтому из его рта хлынула кровь, а после отключился. Перед Такаши появилась панель «Получен навык: Быстрый удар. Вы наносите удар с большой скоростью, урон зависит от силы использующего». Такаши встал на ноги и продолжил своё наступление вместе с боевым кличем нанеся Быстрый удар, но монстр теперь был настроен серьёзно, поэтому легко заблокировал удар, а после обвил шею своего оппонента хвостом. -Это наш конец? Неужели, после второго шанса в новом мире, мы вот так погибнем? — Пронеслась мысль в голове у Такаши. Последнее, что он увидел перед тем, как отключиться от недостатка кислорода это высветившаяся панель: «Вы попали в иллюзорный барьер».
Примечания:
20 Нравится 14 Отзывы 11 В сборник
Отзывы (6)