ID работы: 8631800

Мир для двоих

Гет
NC-17
В процессе
126
автор
Размер:
планируется Макси, написано 107 страниц, 21 часть
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
126 Нравится 43 Отзывы 42 В сборник Скачать

Глава 3. Первые бои

Настройки текста
      Перед двумя новичками первого уровня стояла стая волков, каждый от четвертого и до шестого уровня. Всего их было семь, но, что немаловажно, находились они на расстоянии не более семи-десяти метров друг от друга. То есть, при атаке одного из них, вероятнее всего, один или ещё двое присоединятся к пострадавшему. Зона их агрессии на персонажей ниже, чем они на три уровня, была пятнадцать метров. То есть, волков стоило выманивать одного за другим.       В этом и заключался первый план Сиросэнси, который сейчас со своей сестрой Юки намеревался вступить в бой. Начал он с того, что подобрал простую твердую веточку. Размах — и вот она летит в волка, нанося малочисленный, но неприятный урон -5 ХП, и в данном случае роль сыграло только то, что он знал как наносить удар.       В этом состоял первый секрет игры.       Все физические и магические знания и техники реального мира при должной сноровке легко переносились в мир игры, и уже здесь после автоматической обработки Искусственным Интеллектом становились навыками или техниками боя, техниками магии или, иначе говоря, заклинаниями.       А чтобы все поняли, какова истинная сущность навыков игры, можно привести пример: кинь такой же новичок с такими же статами этот или даже более тяжелый предмет и, предположим, даже попади он в волка, что тоже вызывает сомнение, урон составлял бы -1 ХП, и это в лучшем случае.       Ведь немаловажную роль играет и понижение урона слабых противников по более сильным, это было прописано в самой системе игры. И, если разница в уровнях была равна пяти, что, кстати, вполне возможно при сражении с некоторыми волками, урон бы округлялся в меньшую сторону, если удар наносит противник с малым уровнем, и в большую, если бы атаковал волк.       Но Сиросэнси повезло, впрочем, такого рода «везение» чаще всего называют продуманной тактикой, и сейчас, согласно его плану, волк должен был повернуться и атаковать их двоих. Дальше в силу вступала вторая часть плана, а именно — уклонение и контратаки. Вот только из-за разницы характеристик любая физическая техника, какой бы хорошей она ни была в реальном мире, здесь, в «Мире Богов», не будет иметь большего преимущества.       Непреодолимая разница в силе и ловкости — и двое новичков должны были умереть в ту же секунду, как только разозлили бы волка. Ну, пусть не секунду, но минуту — точно.       Но реальность оказалась совсем иной.       И как только волк пятого уровня атаковал парня, вернее, начал приближение к нему, воин активировал навык защиты, но, не останавливаясь на этом, стал разворачивать новое комбо, не предусмотренное изначально игрой, и, сознательно управляя движениями меча, чуть сместил оружие вперед.       Шесть, пять, четыре, три…       Секунды Абсолютной защиты, что была создана лишь для защиты, утекали, но волк не мог подступить к противнику, даже, несмотря на разницу характеристик, а ещё, помимо этого, он получал урон. Зная все элементы этого навыка, Сиросэнси менял угол наклона меча и, сохраняя круговое движение оружия, атаковал волка, который хоть и должен был отступать, но все равно, пятясь, не мог успеть за скоростью атаки. Каждый удар отнимал здоровье серого хищника, а также не давал ему отступить или контратаковать. Скорость вращения составляла примерно два оборота в секунду, что равняется двадцати ударам в десять секунд. Урон от меча Сиросэнси был равен 15-20, и даже если брать нижнюю его грань, то двадцати ударов как раз должно было хватить для того, чтобы уничтожить противника.       Учтя это и рассчитав время активации навыка именно в тот момент, когда волк начнет свою атаку, Тацуя блестяще провел контратаку, не давая отступить хищнику и постоянно атакуя его. И это было ещё не всё.       Так как шлем должен был учитывать возможности своего носителя и считывал данные с его тела, то навыки именно этого героя были намного выше навыков тех, кто в реальной жизни не занимался боевыми искусствами.       Это не значило, что каждый Мастер из реальной жизни здесь становился неубиваемым, невероятно быстрым и сильным, но возрастали такие показатели, как скорость реакции, скорость фиксации движущихся целей, повышался болевой порог, возрастала чувствительность, а также повышалась скорость обработки информации. И именно благодаря этой системе для Тацуи не было проблемой, находясь в образе Сиросэнси, четко регулировать угол наклона меча, вовремя менять положение рук и контролировать рисунок боя.       Десять секунд — и волк был повержен, а Юки и Сиросэнси получили опыт, золото и шкуру волка.       Остановившись и посмотрев на других волков, Тацуя спросил:       — Попробуешь сама?       Теперь им стоило атаковать другим способом, ведь их главной задачей было не только убить всех волков, а понять систему игры, научиться сражаться и побеждать, а для этого участие сестры было просто необходимо.       — Хорошо, Сиросэнси.       И, хотя ей так хотелось назвать его братом, стоило привыкать обращаться именно таким образом. Здесь не было Тацуи и Миюки, и они не были братом и сестрой, здесь должны были быть только легендарный мечник Сироганэ Сэнси и его напарница — волшебница Принцесса Юки или, коротко, Юки.       И сейчас привлекать внимание волков должна была она. Так что, повторив опыт с веткой и нанеся всего -2 ХП, снова закон округления снизил урон с 2.6-2.8 до 2, а не поднял до 3, девушка приготовилась отскакивать.       Волк помчался на Юки, но стоило ему начать готовить прыжок, как девушка, отслеживающая все его движения, прыгнула.       Самый невероятный маневр — не вверх, не влево, а на самого волка. И хотя она, разумеется, получила урон в -40 ХП, но и волк, благодаря такому маневру, получил дополнительное повреждение, из-за чего и ХП у него упало сразу на -30.       Но, как только он собрался напасть вновь, его атаку прервал воздушный клинок, полностью переключив внимание волка на Сиросэнси.       Здоровье волка упало до 200 по сравнению с начальными 300, но и Сиросэнси, как и его сестра, получил урон.       И вновь через секунду в волка вонзился кинжал Юки, которая к тому моменту уже была на дереве, забравшись по его стволу. Сделать это ей удалось довольно-таки легко, если опять же вспомнить, что и сама девушка довольно долго занималась боевыми искусствами, хотя никогда не демонстрировала это в повседневности. Но сейчас Сиросэнси думал о другом. И хотя в этой игре откат, время, за которое навык перезаряжается, был очень мал, но он все равно был, поэтому активировать защиту Сиросэнси мог только через пару секунд.       А следуя их плану, Юки должна была спровоцировать третьего волка в тот момент, когда он убьет второго, но у него будет еще время активированной абсолютной защиты, которой должно было хватить на третьего волка. Так что, нанеся критический удар, всё также используя свои боевые навыки и пропустив новый удар, который скинул полоску ХП до цифры 90, Сиросэнси наконец активировал навык, начиная свое собственное комбо защита-удар. Теперь каждый второй удар был критический, а значит, после пятой секунды волк должен был быть повержен.       Как только Сиросэнси начал свою атаку, Юки с ветки запустила кусок веточки в третьего волка, урон по которому составил смешной -1 ХП, но заставил его переключиться на сражающуюся пару и стремительно рвануть к ним. Уже на третьей — четвертой секунде он был рядом, и ровно через секунду на него обрушился град последних ударов воина.       Навык «Абсолютная защита», как правило, ориентирован на любое оружие, но комбо, построенное на его основе, показывает наибольшую эффективность только в том случае, когда его используют с парными клинками. И чем лучше сбалансировано оружие для каждой руки, тем лучше, а короткий меч и кинжал, пожалуй, были одной из лучших комбинаций парного стиля.       И лишь благодаря тому, что при последней атаке Сиросэнси успел схватить левой рукой кинжал, брошенный Юки, к моменту окончания навыка ХП третьего волка составляло 110 ХП — неприлично большая цифра, на основании которой можно было заподозрить полный провал расчетов парня.       Но вот еще два клинка вонзились в тело, сбрасывая вновь ХП теперь уже до 80, и лишь только тогда волк атаковал в ответ.       Здесь вариантов не было и, приняв удар, сразу пошатнувшись и поняв, что еще один пропущенный удар — и он проиграет, Сиросэнси атаковал в ответ. Но не просто атаковал, а снова использовал ветряной клинок и применил его с максимально удобной для себя позиции. При этом, дабы не оставить волку ни единого шанса, Юки атаковала сверху, просто прыгнув вниз.       Две атаки совпали идеально друг с другом и, приземлившись на спину волка и затем пружинисто, с перекатом отскочив от него на землю, девушка рассмеялась. Сияние окутало их обоих, и под общей атакой в -125 ХП волк умер, подарив им второй уровень. Три поверженных волка — и вот их опыт составляет уже 1250 (2 уровень и 12,5% опыта).       — Вполне неплохо, Юки.       — Но… тебе не кажется, что все-таки это нечестно?       На секунду замявшись и чуть покраснев — игра передавала даже изменение цвета лица — Юки все-таки решилась и, выпалив всё на одном дыхании, опустила голову.       Она и сама знала, что подобное «читерство» было неизбежным. Сложно не пользоваться знаниями и делать вид, что ты новичок, когда вот она — возможность быстро и даже весело стать сильнее. Но все равно её до сих пор грызли сомнения. И Тацуя прекрасно её понимал.       — Юки, ведь мы не единожды говорили об этом. Разве волшебник виноват в том, что стал волшебником? И можно ли дипломированного мага обвинять в высокой зарплате? Мы используем те знания, что получили, создавая эту игру (хотя, в основном знаниями обладал лишь он), но ведь мы тоже работаем, стремимся к своей цели и не используем чит-коды и другие хитрости, что, благодаря ИИ игры, просто невозможно. Так разве мы поступаем некрасиво? И, когда мы встретим Лео, Эрику и других наших друзей, я с удовольствием поделюсь с ними своими знаниями. Помни, Юки, мир, где все равны…       И, сделав паузу, кивнул девушке, чтобы та продолжила, услышал ответ:       — Обесценивает талант и личные заслуги каждого, а значит — он будет совершенно нечестным.       — Ты помнишь.       Погладив её по голове, как делал всегда, Тацуя совершенно искренне улыбнулся.       — Ты понимаешь, Юки, пока мы не можем избавиться от власти тети, от клановых делений, ну и пусть, мы сможем подождать. Но вот этот мир — для нас, для нас двоих.       Сейчас его слова были как никогда яркими и эмоциональными, а голос был слышен на несколько десятков метров вокруг.       Но, словно застеснявшись или испугавшись свидетелей, он огляделся и, лишь когда убедился, что никого нет рядом, вздохнул спокойно.       — Нас могли услышать, извини.       Возможно, в извинениях и не было нужды, но парень не мог поступить иначе. И теперь Юки, поменявшись с ним ролями, стала успокаивать уже его:       — Все в порядке, Сиросэнси, я рада, что ты стал таким.       Она имела в виду, что с внедрением хоть и чужих (или все-таки его?) эмоций в его тело и разум, он стал более живым, таким, каким и подобает быть молодому человеку. На это он мог лишь криво улыбнуться, выражая сомнения и одновременно радость.       — Идём.       Добивать волков он не планировал, или, по крайней мере, не сейчас. Сначала стоило распределить новые очки характеристик, и лишь потом вступать в бой.       С повышением уровня ХП и Выносливость восстановились полностью, и времени на медитацию не требовалось. Так что, кинув все 2 очка в ловкость, Сиросэнси вновь был готов к бою. Его напарница, увеличив интеллект и ловкость на +1, теперь стояла рядом. Таким образом им требовалось получить хотя бы 5 уровень, и потому вновь начался бой по отработанной системе.       Снова несколько ударов — и первый волк повержен. Второго они решили не выманивать, а дать возможность перезарядиться защите. И вот так, не спеша убивая волка за волком, набирая опыт и повышая свои уровни, они и добрались до пятого уровня. При этом шкала развития навыка «Лезвие ветра» выросла больше чем на 50% и скоро должна была позволить наносить сразу от 70 до 150 урона.       В итоге они убили около тридцати волков, потратив на каждого чуть меньше минуты с учетом перезарядки и отдыха.       А еще немаловажную роль сыграло восстановление Выносливости на каждом уровне. Теперь волки уже не были хорошими мобами для прокачки, как больше не были и достойными врагами, а значит, пора было возвращаться в деревню, обменивать шкуры и некоторые предметы, что выпали с волков, на деньги. (Правда, в выпадении трофеев Тацуя и другие создатели игры пренебрегли реализмом и на начальных уровнях позволили мобам выкидывать после смерти золото и предметы, но уже после десятого уровня планировалось, что монстры будут давать только то, что реально могли нести на себе и в себе).       В общей сложности у них было около тридцати шкур, с десятка три медных монет, один кинжал, несколько лекарственных трав, заживляющее зелье и один череп волка 7 уровня, который являлся хоть и не боссом, но элитным монстром. За такой трофей могли дать не меньше одной серебряной, и именно на этот череп они особенно рассчитывали.       Довольные проделанной работой, уставшие, пусть и не физически, но морально, парень и девушка направились обратно в деревню, где собирались продать все ненужное барахло, а затем вместе разлогиниться.
Примечания:
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.