ID работы: 8631800

Мир для двоих

Гет
NC-17
В процессе
126
автор
Размер:
планируется Макси, написано 107 страниц, 21 часть
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
126 Нравится 43 Отзывы 42 В сборник Скачать

Глава 2. Погружение

Настройки текста
      Весна. Время для зарождения первых симпатий, расцвета деревьев, прихода тёплых деньков и чудесного настроения. Но пара людей совершенно не замечали изменений в природе, ведь они чувствовали их в своей душе, желая чего-то нового, неизведанного, отчасти любопытного, и занимались своими делами. Предвкушение чего-то неизведанного вызывали предметы, которые они держали в руках. Были они небольшие и стоили не слишком уж дорого, но для этих двоих они значили куда больше, чем билеты на любимую музыкальную группу и до безобразия дорогая одежда, вместе взятые. Но вещи, которые эти двое собирались сейчас использовать, имели такую цену и значение лишь для них. Итак, это были шлемы виртуальной реальности, а эти двое были братом и сестрой. И, пожалуй, сейчас им действительно было не важно, зима на дворе или лето, кто они есть и что будет с ними дальше, потому что возможность чувствовать себя свободными и делать то, что хочется, выпадает так редко, но, как только они наденут эти шлемы и погрузятся в новую онлайн игру, то обретут то самое, что так долго искали.       Ведь там не будет школы, им не придется притворяться теми, кем они не являются, не надо будет переживать, что их секреты будут раскрыты, а можно будет лишь играть и наслаждаться мгновениями свободы. Сегодня они могли посвятить игре около двух-трех часов, и им казалось, что это много, если учесть, что обычно они не могли себе позволить потратить столько времени в свое удовольствие. Их время пришло. 16:59 по местному времени.       : 47       : 48       : 49       Ещё десять секунд — и игра запустится. Улыбнувшись друг другу и совершенно синхронно надев шлемы, они погрузились в мир «Земли Богов».       «Добро пожаловать в мир Богов. Выберите имя, внешность своего героя, а также свой стартовый город».       Первое, что увидел и услышал Тацуя, зайдя в игру, было приветствие. А чтобы облегчить процесс, перед его глазами в воздухе висело меню с детальной настройкой внешности и строка, куда можно было ввести свое имя. Предупреждение под строкой имени гласило, что оно будет видно всем игрокам и выбирать его стоит осторожно, потому что потом поменять его будет нельзя. Быстро введя «Сироганэ Сэнси», Тацуя нажал кнопку «Принять» и, убедившись, что имя не занято, перешел к настройке внешнего вида. Для начала он изменил свои чёрные волосы, сделав их серебристыми, в соответствии с именем своего игрового персонажа, после он добавил им некоторой длины, а позже решил отредактировать глаза. Цвет он оставил прежний, довольно жесткий синий, но добавил ему большей глубины и выразительности, а сами черты лица сделал более плавными. Так, по крайней мере, его не сразу узнают в городе или среди новичков. Свои же фигуру, рост, и мускулатуру он оставил прежними, так как решил, что в бою, хоть он и будет проходить в игре, следует полагаться на то, чем владеешь лучше всего, хотя изменения были бы минимальными, ведь игра сама ограничивала создание персонажа, сильно отличающегося от оригинала. А затем, ещё раз все проверив, Тацуя снова нажал «Принять», то есть, на самом деле он просто мысленно дал согласие — как до этого так же мысленно листал меню влево и вправо, вверх и вниз. Оставалось совсем немного, выбрать один из девяти городов, в окрестностях которого он начнет игру. Тацуя остановился на Ондаме, и, стоило ему подтвердить выбор, полупрозрачное меню, висящее в воздухе, исчезло, а в глаза парня ударил свет. Затем он исчез со стартовой поляны, где обычно и проходил бета-тест.       Картина, что открылась перед ним в следующие секунды, не могла не радовать глаз: он стоял посреди обычной средневековой деревни с деревянными домами под соломенными крышами. Но от реальной деревни она отличалась тем, что была чистой: не было луж, грязи, мусора. Проходы между домами представляли собой что-то похожее на асфальт, но это, конечно, был не он. Также имелось несколько двух и трехэтажных зданий. Люди же были одеты в добротную одежду. Пожалуй, деревня средних веков должна была выглядеть не так, хотя много ли сам Тацуя мог знать об этом, учитывая, что у них не было не только книг тех времен, но даже не сохранилось учебников истории конца 20 века. То есть кое-какие книги, конечно, имелись, но их было мало, и зачастую сведения, которые они содержали, были неточны или ошибочны, поэтому при проектировании игры Тацуя и другие дизайнеры больше полагались на свою логику и лишь немного — на обрывочные сведения из книг, создавая мир таким, каким они его себе представляли.       Ещё до того, как к нему пришло сообщение от системы, Тацуя уже знал — это деревня Большая Сосновка. Как только он понял, где находится, сверху справа в поле его зрения — словно он смотрел на монитор — появился конверт, сообщение из которого перешло напрямую в мозг.       «Серебряный воин», добро пожаловать на земли Богов. Вы находитесь в деревне Большая Сосновка, которая принадлежит одному из девяти крупнейших городов — Ондаму. А сейчас осмотритесь и выберите свои пять навыков…»       Далее шла инструкция по выбору навыков, но так как Тацуя знал её, то просто быстро отключил сообщение. Пора было начинать игру, но сначала следовало встретить Миюки. Какой у нее будет ник, он, разумеется, знал, как и был уверен на все 100%, что она появится слегка в стороне от этого места. Может, это было и нечестно, но подкорректировать зону появления игрока, зная все секреты шлема, Тацуя мог легко, хотя даже он не смог бы, например, сделать себя неуязвимым или выбрать навык, неподходящий по характеристикам — за этим строго следил ИИ игры. Его создавала сама Электронная Волшебница — лучший в мире оператор магии, специализирующийся на управлении электронными устройствами и любыми электромагнитными полями. По долгу службы Тацуя знал её, как знал и её настоящее имя, и того, чьей родственницей она является.       Так что, быстро покрутив головой и машинально отметив, что в игре уже, наверное, около тысячи человек, Тацуя, а точнее, Сироганэ Сэнси, зашагал к одному из домов. И в этот момент оттуда показалось самое милое и красивое создание, которое могли только видеть игроки — его сестрёнка. Как и в жизни, она была невысокой, особенно в сравнении с Тацуей, и, как и в реальной жизни, обладала просто невероятно прекрасной фигуркой, но теперь, благодаря всё тем же секретам её шлема, стала еще более прекрасной. Переливающиеся волосы серебряно-голубого цвета, прекрасное личико, действительно напоминающее Юки-ону, светящиеся голубым глаза и легкая танцующая походка. А еще она улыбалась своей неповторимой и загадочной улыбкой. Так что, увидев её сейчас, Тацуя подумал:       «Безусловно, мы уже знаем, какие навыки ты изучишь».       Образ Ледяной принцессы подходил ей как нельзя лучше, и её имя сразу указывало на то, что такая ее внешность была создана специально. «Принцесса Юки» — его сестра и самая сильная заклинательница всей игры остановилась и, на секунду окинув всех взглядом, короткими шажками побежала вперед. Тацуя стремительно рванулся к сестре, когда она пробежала лишь четверть разделяющего их расстояния, и, не стесняясь свидетелей, поймал её, когда она прыгнула на него. Повиснув в объятиях брата, Миюки была настолько счастлива, что Тацуе даже никто не завидовал — они были слишком счастливы вместе, и любой случайный свидетель сказал бы, что они идеальная пара. А парень, криво улыбаясь и догадываясь, какое они производят впечатление на окружающих, даже не думал ставить сестру на землю. Здесь уж точно они могли себе позволить такое, а ещё… Это и была та часть его плана, которую он не раскрывал никому, кроме директора Ушиямы: с помощью этого шлема он смог вернуть себе хотя бы часть кое-каких эмоций, отсутствовавших ранее, а вернее воссоздать их и насильно ввести в мозг. И сейчас, даже не зная в реальности, что такое, например, апатия или ярость, вспыхнувшие не из-за сестренки, он мог на некоем приблизительном уровне почувствовать эти эмоции. И одной из них — точек контроля, что он вложил в себя, была мысль: «Я буду делать то, чего хочу я, если Миюки от этого не пострадает». А сейчас он хотел улыбаться, смеяться и радоваться жизни, как она, поэтому, кружа сестренку в руках и нежно держа ее за талию, Тацуя тоже смеялся.       Опустив её на землю все с той же улыбкой, Тацуя спросил:       — Идём?       Формальный вопрос, ведь они все давно обсудили там, за пределами игры, но Миюки (она же Юки) ответила:       — Конечно, Сиросэнси.       Сократив так имя своего брата с тем, чтобы использовать его отныне в игре, Юки не хотела, чтобы его узнали, хотя и понимала, что по её внешности и сокращенному имени люди могут догадаться, кто она такая, а значит — и кем является её спутник, Сиросэнси. Но пока, затерявшись в толпе таких же игроков, они не спеша покидали деревню. Им предстояло сразу начать охоту на мобов, хотя в руках у Юки был всего лишь маленький кинжал, а на поясе парня висел короткий меч. И хотя огнестрельное оружие, вернее его подобие, в игре было, но оно точно не было доступно новичкам. А Тацуя не желал демонстрировать свое умение обращаться с ним и в будущем. В игре он простой мечник, и, лишь достигнув высокого уровня и хорошо зарекомендовав себя, можно было подумать о том, чтобы показать себя с другой стороны и, конечно, раскрыть своё истинное имя. А пока, спокойным шагом покидая деревню, Сиросэнси шел по дороге к лесу. Рядом с ним, едва не подпрыгивая от счастья, бежала Юки, а впереди их ждали задачи по прокачке уровней.       — Всё помнишь? Я принимаю удары на меч, отхожу, а ты добиваешь противников, обойдя их сбоку.       Да, уже сейчас можно было выбрать навыки, но по их плану Юки будет притворяться легковооруженным воином, тогда как Сиросэнси выберет высококлассные навыки, каждый из которых стоит два и три очка, зато позволяет наносить действительно смертоносные удары. Девушка пока будет играть без навыков и ждать возможности изучить магию. Активировав режим группы, в которой опыт будет накапливаться не от количества урона, что нанес каждый участник, а будет делиться поровну, Сиросэнси вступил в лес. Теперь, даже если он один будет убивать мобов, Юки так же, как и он, начнет получать опыт. А пока они продвигались по охотничьей тропе, оставляя за спиной кусты и деревья, а также возможных свидетелей в лице других игроков, парень стал выбирать навыки.       «Удар ветра». 2 о.н. Оружие наполняется энергией ветра, что повышает его скорость и смертоносность. Урон: 40-100. Цена: 40 выносливости. Учитывая, что на первом уровне у него всего 200 выносливости, а восстановление выносливости предусмотрено лишь во время отдыха и равно 5 выносливости за минуту, то навык действительно впечатляющий.       «Абсолютная защита». 3 о.н. На десять секунд ни одна физическая атака не достанет владельца. Меч и любое оружие начинает вращаться в руках с невероятной скоростью, что и блокирует любые снаряды и физические техники. Цена: 100 выносливости.       Выучив эти оба навыка, Сиросэнси остановился. Впереди их ждала стая волков, так что не мешало немного настроиться и вновь проработать план. Теперь, когда они довольно сильно углубились в лес и были окружены лишь деревьями и кустарниками, никто не мог им помешать и увидеть то, как они будут сражаться. А ведь посмотреть будет на что: два новичка первого уровня с простым оружием и в совершенно не защищающей их тело броне идут убивать волков 4-6 уровня. И если говорить не про уровни, а про характеристики, то ситуация будет следующая:       Сиросэнси. Уровень 1       Ловкость: 8       Сила: 8       Выносливость: 8       Интеллект: 8       Урон: 15-20       Жизнь: 200       Хищный волк. Уровень 5       Урон: 40-60       Жизнь: 300       Характеристики парень не запоминал. У них с сестрой они были одинаковы, и по всем данным бой будет проигран, если смотреть лишь на эти никому не нужные цифры. Но, так как «Земля Богов» была разработана Тацуей, а также другими гениальными инженерами и физиками, то секретов её могло хватить и на то, чтобы перевернуть всю картину мировосприятия. Итак. Что же на самом деле такое характеристики? Лишь модификаторы урона, допуск к оружию и броне, размер выносливости для активации силовых техник, количество маны и прочее. То есть, хотя в бою они и играют важную роль, но прямо никогда не влияют на исход сражения. Помимо этого, в игре разрешено создавать свои собственные навыки, заклинания, комбо-удары, оружие и броню. Полностью реальный мир, где можно получить требуемое, если знаешь, как.       И именно благодаря этой системе Сиросэнси вместе с сестрой Юки собирался победить.
Примечания:
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.