ID работы: 8658498

Практика Меча Онлайн

Naruto, Sword Art Online (кроссовер)
Джен
R
В процессе
307
Размер:
планируется Макси, написано 2 219 страниц, 172 части
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено в любом виде
Поделиться:
Награды от читателей:
307 Нравится 391 Отзывы 163 В сборник Скачать

Часть 72

Настройки текста
В загородном поместье ещё остались “чистильщики”. Обычная пехота, бойцы в химзащите, вспомогательный персонал, водители спецтехники (от простых грузовиков до мобильной артиллерии) и прочий люд, порой с непонятной специализацией, что меня малость напрягало. Не стоило забывать и о ещё нескольких группах “меха-рыцарей”, выполнявших роль, близкую к танкам, которые обычно не эффективны в черте города, или в условиях плотной застройки. Всю эту толпу народа надо было координировать, во избежание разных неприятностей (вроде “дружеского огня”), чем занимался полевой штаб. Где находился особо опасный воин, способный на малое время достичь нижней границы S ранга и одолеть меня хоть с полпинка. Так что лишить противников “головы”, по заветам военного ремесла - задачка отнюдь не тривиальная. Чисто гипотетически, я бы мог “одолжить силу” у своих союзников и сумел бы победить противника раньше, чем тот успеет “разогреться”. Пусть это и потребовало бы чрезвычайного перенапряжения, нежелательного в нынешних условиях. К счастью, у меня исчезла причина продолжать конфликт. Аоки больше не нуждалась в связи с Шинджу и не беспокоилась о дальнейшей судьбе “грибницы”. Так что пусть сами Зецу разбираются со своими проблемами, раз не захотели прислушаться к подсказкам ноосферы и довели-таки дело до вооруженного конфликта с местной “элитой”, не имея ощутимых шансов на победу. Моя очередная цель достигнута и разумнее уделить внимание более приоритетным задачам. Пока Шинджу не лишится прочной базы и окажется вынужден заключить ещё одну не шибко выгодную ему сделку, на менее приятных условиях, чем раньше, из-за безумной жадности "Древа-Бога". Я не потерял надежды, что удастся “образумить” Джуби, но процесс этот явно не быстрый. Скорее закончится эпопея с SAO, чем “Убийца Миров” согласится умерить свои аппетиты. Тем не менее, это “родитель” Аоки, а потому не стоило его сразу отправлять “в утиль”. Если не ради веры в него самого и “светлое будущее”, то хотя бы для повышения шансов Морико на обучение ремеслу. Или достижения желанной “смерти без сожалений”, по давней традиции мира шиноби. Когда она сможет своей рукой убить Шинджу, поглотить (унаследовать) родственную силу и занять место “Древа-Бога” в экосфере, не позволяя прорасти другим “семенам”, из-за отсутствия “свободного слота”. Меня живо интересовала тема киберспортивного турнира, до которого дошли руки только сейчас. Потому что я не мог вступить в напряженное соревнование, пока не имел уверенности в своих товарищах. Любой их несвоевременный “фортель” мог нарушить мои планы. А угроза могла прийти со слишком большого количества источников. Широ и Морико, Васи и Хитоми, Химэ, Дайскэ и Момо, или кого-то ещё, пока не допущенного в ближний круг. Вроде “бонсая”, чья помощь мне бы точно не помешала. Но убедить супер-паразита в необходимости взаимовыгодного сотрудничества слишком тяжело. И пришлось действовать “в обход”, забирая себе “дриаду”, как наиболее ценный “актив”, полностью лояльный духовному практику (насколько это вообще возможно для куноичи). После завершения “обработки” Аоки, сопутствующие риски достигли более-менее приемлемого уровня. И у меня появилась надежда на успех. Правда, я не спешил отказываться от дополнительных возможностей по увеличению наших общих шансов на выход в “плей-офф” (“игру на вылет”). Чем больше степеней свободы, тем проще решить будущие проблемы. Например, если бы “Ито Манабу” попробовал устроить хоть малую толику безобразий, по примеру “подозрительного типа”, в противогазе и балахоне, то пострадали бы, в первую очередь, Дайскэ и Момо, затем - Васи и Хитоми, а потом досталось бы и Химэ с Морико. После уничтожения (или потери из виду) приоритетных целей, аборигены устроили бы резню всех, кто под руку попадётся, от переизбытка злобности. Так что и вариант с побегом привёл бы к недопустимым потерям среди невиновных людей. Вероятно, Васи смог бы выкрутиться, как Химэ и Морико. Но тогда бы им пришлось стать моими противниками, из-за общественного давления. Что добром бы не закончилось. А у образа “маскхалатника” уже сформировалась определённая репутация и мне пригодится дополнительная личина “оранжевого игрока”. Даже после окончания бета-теста SAO, если не удастся получить копию ИИ “Кардинала”, и/или получить ответ “дриады” на жизненно важный (для меня) вопрос. “Послушник” не “Господь Бог” и, как всякий человек, может серьёзно ошибаться. Потому иногда возникала потребность в устранении некоторых угроз, которые не получили освещение в каноне. А значит, не защищены “сюжетной броней” от воздействия ремесла и помеху можно убрать без лишних хлопот. Но не в основном “образе”, иначе будет сложно защитить товарищей от расправы. Туземцы с огромным удовольствием запытали бы насмерть людей, дорогих сердцу “злодея”, посмевшего поднять руку на Слуг “последнего из Рода” и повредить частную собственность аристократов, “гарантирующих защиту” выжившего потомка, для получения личной выгоды. Да и вообще, “маскхалатник” вёл себя очень нагло, вызывающе и откровенно по-хамски, с точки зрения обывателей, за что уже заслуживал “десять лет расстрела вне очереди”. Вряд ли местным жителям удастся найти “зацепки”, для обнаружения очень скрытного “зловещего иностранца”, способного убить группу “меха-рыцарей”. Потому нужно выделить значительно больше ресурсов, чем обычно, на поиски и ликвидацию “агрессора”. Разумеется, аборигены привыкли игнорировать ценность человеческих жизней. Но трату материальных вещей надо очень тщательно обосновать перед вышестоящим руководством, склонным к бездумному накопительству, собственничеству, эгоистичным выходкам (во вред общему делу) и прочим причудам глубоко порочной “элиты”. Я ещё не превысил лимит, после которого противники будут готовы на чрезвычайные меры, лишь бы покарать “маскхалатника”. Ведь тогда от “образа” придется отказаться, инсценируя смерть. Из-за невозможности одолеть полноценный S ранг и общей бесперспективности “Пути Зла” для духовного практика. Зато я мог устроить пышные проводы образа “филлерного злодея”. В более яркой и запоминающейся манере, чем грядущие похороны “Ли Дуя”. Японцы очень ценили внешнюю сторону, зачастую игнорируя содержание. А потому “красивый уход” порой важнее, чем вся предыдущая жизнь очередного “винтика в системе”. У сына бывшего “профи” не имелось достаточно собственного авторитета, силы и связей, чтобы организовать церемонию прощания, достойную славы его отца. Когда ему станет совсем плохо, можно предложить помощь, но ещё слишком рано. Прямо сейчас, безосновательная гордыня не позволит спесивому сопляку принять поддержку. И я не смогу спасти его в будущем, из-за четкого, однозначного отказа. А также ограничений практики, требующей уважать даже такой, ошибочный выбор, ведущий к смерти. Глупый ребёнок, мнящий себя “круче гор”, пока не понимал, в какой ситуации оказался и продолжал мыслить, как привык. Пока его батя мог решить все сложные вопросы, зачастую не ставя наследника в известность о реальном размере своей помощи. Потому я никоим образом не участвовал в прощальной церемонии. Чтобы не спровоцировать ненужную агрессию, в стиле “это всё из-за тебя!”. Ноосфера подсказывала, что вскоре на “Ито Манабу” и без претензий сына “Ли Дуя” обрушиться запредельный шквал критики. Лично я смогу выдержать и более серьёзные “удары судьбы”. Но мои спутники обладали куда меньшей силой воли, терпения и склонностью к прощению обид, нежели духовный практик. Потому я решил, что “маскхалатнику” следовало привлечь ещё более сильное внимание, чем “Ито Манабу”, а затем “умереть”, позволяя кровожадной толпе “спустить пар” и, тем самым, существенно сократить риски для моих товарищей. Громкие деяния у “злодея” уже есть. Пусть о них и не известно широкой общественности. Но те, “кому надо”, уже в курсе. Осталось выбрать подходящее прозвище, для “закрепления эффекта”. В местной традиции придаётся крайне важное значение Славе и, как следствие, брендам, вроде личного имени. Желательно, чтобы у никнейма имелся негативный смысл (ибо злодей). Но без упора на пафос (ибо вменяемый злодей). Мне не подходили прозвища, типа “Дьявол”, “Пушка Смерти”, “Кровавый Ворон”, “Безумный Потрошитель”, “Черный Предвестник Апокалипсиса” и прочие порождения фантазии “синдрома восьмиклассника”. Также имя не должно быть слишком сложным для восприятия обывателями, которые и будут распространять слухи, приумножая славу “маскхалатника”. При большом желании, можно “раскрутить” и бессмысленный набор символов, позволяя фанатам самим придумать “глубокий смысл”. Но у меня не настолько много свободных ресурсов, чтобы страдать подобной ерундой. Потому я не стал сильно заморачиваться, с сугубо временной личиной и взял достаточное простое, “говорящее” прозвище, чисто по внешнему признаку, для запуска процесса в нужную сторону. А более подходящие “имена” дадут уже другие люди, в соответствии с обычаями местной культуры, где собственное мнение человека ничего не стоит. “Evil Eye” (“Злой Глаз”) - одно из распространённых упоминаний “Шарингана”, который действительно имелся у меня в наличии. Такое самоназвание не будет считаться ложью. К тому же, Фугаку носил аналогичное прозвище. Хоть оно и не нравилось отцу Итачи. В отличие от титула “капитана полиции”, или главы клана Учиха. Помимо никнейма, стоило выбрать и как бы настоящее имя “злодея в маске”. Судя по уже известным прозвищам мира “Мастеров Меча”, соответствие формы и содержания вовсе не требуется, как и в мире шиноби. Главное, что звучало красиво. Но у меня имелись свои мотивы, для выбора псевдонима “Акио” (“Красавчик”). Я стал воспринимать это имя в негативном ключе, после пребывания в мире "неправильных ниндзя". И легко могу связать личные неприятные переживания с отыгрышем негодяя, используя “личную правду”. Тем более, что меня действительно так называли чакро-пользователи, неверно истолковывая “обратную связь” от духовного практика, не имевшего своей чакры. На случай, если кто-то сумеет заглянуть глубже первого-второго слоя “образа”, то и симпатичную мордашку “нарисую”. Ремесленнику не сложно собрать идеализированные представления местных жителей о красоте и воплотить их во временном облике, оправдывая взятое имя. Так и догадаться до “второго слоя информации” будет попроще. Подобно тому, как Кирито опознал “Красноглазого ЗаЗу” в “Дес Гане”, благодаря очень похожей экипировке у обоих аватаров, манере разговора и поведения в битве. Пусть обыватели не заморачиваются столь пристальным вниманием к окружающим, но не помешает и “третий слой”, для особо любопытных. Особый, запоминающийся стиль “плохиша”, резко отличный от стандартов духовного практика, что сыграет мне на руку. Я мысленно представил свою полную противоположность, не достигшую уровня “Кандидата” Искусства и начал создавать “запасное тело”, чтобы не оставить никаких улик, способных привести следователей к “Ито Манабу”. Немного несвоевременная подсказка ноосферы позволила узнать, что если бы зачем-то спросил Аоки, “как я выгляжу”, то она бы оценила мой труд и заметно расстроилась бы. Что “её мужчина” лишь недолгое время будет выглядеть настоящим красавчиком, предпочитая отыгрыш “неприметного парня в толпе”. Как менее проблемную роль, для долговременных планов ремесленника, где важным пунктом было “не мешать жить другим”. Кроме случаев, когда они хотели прямо противоположного эффекта. “Дриада”, как чакро-пользователь, привыкла привлекать чужое внимание и преобразовывать направленные на неё желания в дополнительную чакру. А “Забвение” являлось самым страшным наказанием в сеттинге “неправильных ниндзя”, где слава определяла бонус к силе за “раскрученность бренда”. Вплоть до повышения в “Главные Героини/Злодейки” мира шиноби, по примеру Харуно/Учиха Сакуры, или даже Ооцуцуки Кагуи. “Принцесса”, как и подобало (бывшей) “элите”, тоже ценила возможность “сверкать”, быть в центре событий, а также специально создавала “инфо-поводы” для повышения “упоминаемости” своего Рода и имени в СМИ. Её поведение больше напоминало актрису, чем обычную девушку, но таковы издержки воспитания урождённой аристократки. Пройдут годы прежде, чем она сможет преодолеть внутреннее противоречие между новым статусом и старыми привычками. “Мастер Пушки” ещё сильнее зависел от своей известности. Чем выше слава, тем больше платят за выступления. А если репутация “эксперта” рухнет, то вскоре закончится и его жизнь. Ведь в обществе “одного шанса” никто не станет давать “ковбою” дополнительную попытку. Из-за чего, к примеру, погиб настоящий Ито Манабу, которому не позволили поступить в престижную старшую школу, хотя экзамены, если по-честному, он сдал. Пусть и не “на пятёрку”, но твёрдый “хорошист” тоже бывает очень полезен социуму, где могут удачно устроиться и “вечные двоечники”. “Маскхалатнику” придётся очень сильно постараться, чтобы привлечь внимание толпы, уже имеющей массу “кумиров”, на любой вкус и цвет. В обычном случае, рекомендуется идти стандартным путём. Навязать соревнование примерно равным конкурентам, кому можно было бросить вызов, согласно обычаям. Продемонстрировать подавляющее превосходство и отвоевывать поклонников у проигравшей стороны, собирая свой фан-клуб. Но мне плохо понятны глубинные мотивы туземцев, а значит, буду ориентироваться на “мировой рынок”. В частности, “Акио” будет говорить на английском, с американским акцентом, вызывая у аборигенов глубинную злобу к “оккупанту”. Дурную славу набрать гораздо проще, чем искреннее уважение. А если учесть роль “разрядки”, то чем сильнее “Акио” будут ненавидеть, тем лучше для моей Цели. Следовательно, “Красавчик” должен нападать на известных персон, заслуживающих смерти, чтобы сформировать себе репутацию безжалостного отморозка. Правда, говорить стоит всё-таки поменьше и только с “достойными внимания”. Иначе быстро растеряю набранный авторитет, из-за грубых ошибок в подборе нужных слов, интонаций, степеней вежливости, а также многочисленных нарушений внешних приличий, которые очень трудно списать и на роль “гайдзина”. Осталось решить, что делать с риском сражения против S ранга. Наибольшая концентрация “сильнейших” находилась в как бы реальном мире SAO. Но порой встречались “гении”, не добившиеся признания в обществе. Особенно часто они попадались в вирте - традиционном месте для пребывания “неудачников по жизни”. Проект “Мастеров Меча Онлайн” был столь широко разрекламирован, что затянул в свои коварные сети десять тысяч человек. Включая Асуну, которую не интересовали игры. Да и других нетипичных геймеров имелось в достатке, судя по филлерам. Потому очень желательно выбрать не самый раскрученный проект, чтобы “Акио открыто заявил о себе”, как принято у филлерных злодеев. Либо надо вступить в игру, когда серьёзные профессионалы уже начали уходить. А простые пользователи пока не прочувствовали “ветра перемен” и продолжали, по привычке, считать свою игру “топовой”. Что даст мне необходимый “импульс” в раскрутке нового бренда. Я изучил список, предложенный ноосферой и остановился на достаточно известном “шутере”, в этом времени, но до бета-теста SAO “дожить” ему не суждено. Как только в широкую продажу поступят “Нейро-Шлемы”, доработанные Каябой, многочисленные проекты, не поддерживающие “Полное Погружение”, канут в Небытие. Из-за безумной тяги туземцев к новым, острым ощущениям. Вроде желания платить огромные деньги, за возможность рискнуть жизнью, поедая безвкусную рыбу Фугу. Я присмотрелся к выбранной игре повнимательнее и определил её, как своеобразный предшественник “GGO” и “Accel Assault 2038”. Если представить их “на минималках”, без глубокого прочувствования окружающего мира, то получится довольно похоже. При желании, реально изобразить “Дес Гана”, благо силу доната ещё никто не отменял. Конечно, лучше “стрелялки” подошёл бы “файтинг”. Как наиболее конфликтный жанр, вызывающий пристальный интерес публики, состоявшей из простых японцев, мечтавших бессмысленно и беспощадно “нагибать”. Но мне требовалось полное, безоговорочное доминирование. Чего нельзя достичь при столкновении с противниками S ранга. Я мысленно отметил сходство своей ситуации с “Черноснежкой”, выбравшей школу “Умесато” только потому, что не видела там других “бёрст-линкеров”. И нарвалась на “Синюю Пику”, использовавшего уязвимости в системе. Пришлось “Черному Лотосу” как-то выкручиваться и даже попытаться “принять в семью“ толстячка-изгоя. “Королева Ускоренного Мира” вряд ли верила в успех этой затеи. Но получила одного из самых преданных друзей, сумевшего пробиться через “стены отчуждения”, выстроенные “машинным ребёнком”. Чтобы отгородиться от мира и страдать от непонимания, недостатка любви в гордом одиночестве. К счастью, у меня имелась поддержка ноосферы, позволявшая обойти большинство явных и скрытых угроз. Надо только не сильно “жестить” в образе “злодея”, иначе запросто лишусь поддержки ремесла сразу и навсегда. Практике зачастую безразлично, где, как и зачем совершается деяние, заслуживающее суровой кары. Если совершено преступление, то обязательно будет наказание. А “смягчающие обстоятельства”, как правило, отсутствовали на “Божьем Суде”. Потому надо очень тщательно выбирать цели для ликвидации, чтобы не навредить невинным людям. Пример Куро и его сестры, имевшей шансы попасть в бета-тест SAO, весьма показателен. Даже у мерзавца, пролившего много крови, может оказаться добрая младшая сестрёнка, которую захотят погубить отморозки, как только она лишиться защиты родственника. Хорошо хоть большинство злонамеренных геймеров слишком молоды, чтобы иметь постоянную спутницу жизни, собственных детей и желание заботиться о престарелых родителях. Что тоже снижало их шансы выжить, при столкновении с силой ремесла и не противоречило моим основным Целям. Заодно получится тренировка перед участием в киберспортивном турнире “Волшебства Онлайн”, в роли “Ито Манабу”. Когда цена ошибки станет значительно выше, чем у очередного “ноунейма”, нередко не успевающего толком “раскрыться” до встречи с Героями, на чём карьера “филлерного злодея” обычно и заканчивалась. Я вычислил нужного мне персонажа и привычно прикинул возможности получить его в свое распоряжение. Начиная с банальной покупки, как наиболее очевидного и практичного способа решить возникший конфликт, к взаимному удовлетворению сторон. Но линии вероятности показали, что логичнее устранить предыдущего владельца и продолжить играть “за него”, временно скрывая свою “тайную суть”. Благо имелся богатый опыт тайных проникновений, вплоть до перемещения по "изнанке" в полностью изолированное пространство. -- Ты ещё кто такой?! -- “Your Death” (“Твоя Смерть”). -- Чё?! Этот придурок знает английский ещё хуже, чем я, или у меня произношение хромает? Ноосфера ответила утвердительно на оба вопроса. Нда... -- А, ***! Как ты оказался в моей комнате?! Опасный вопрос. Я не имел права сказать, что прошёл по “изнанке”. Игнорируя все препятствия, которые затворник поставил на пути желавших пообщаться с ним лично. -- ... К тому же никакие слова, без таланта убеждения, не помогли бы удержать негодяя от перевода мирной беседы в рукоприкладство, а то и смертоубийство. Потому я промолчал и терпеливо ждал, пока мерзавец решиться на “продолжение”, с закономерным финалом. -- Убира..-А-А!!! Не стоило распускать руки. И, тем более, нападать с оружием, извлечённым из тайника, на духовного практика, привыкшего бить вооруженные цели сразу на поражение. Крик умирающего оказался никому не интересен. Да и вряд ли был слышен, сквозь качественную звукоизоляцию. Заядлый геймер зарабатывал неплохие деньги, но продолжал жить в одиночестве, разругавшись со всеми родственниками, друзьями, знакомыми и даже соседями. Потому исключительно редко появлялся на улице и ненавидел весь мир. Хотя сам довёл ситуацию до бессмысленной и беспощадной вражды. Прямо как Зецу “сагрили чистильщиков”. Впрочем, я позаботился о том, чтобы в следующем перерождении у геймера появилась возможность “попадания” с “системой игрока”, позволяющей исправить недостатки характера. Откажется - его право. В следующий раз ему поможет с перевоплощением более каноничный “Грузовик-сан”. А то и специально приглашённый Шинигами, чтобы лично проводить упёртого смертного в “сообщество душ” и более счастливого перерождения в будущем. Душа покинула тело раньше положенного срока, благодаря поддержке ремесла, позволяющей обойти многие ограничения. И я переместил труп геймера в подпространство на случай, если потребуется, в “новом облике”, пройти какие-нибудь медицинские освидетельствования, или оставить “улики”, вроде отпечатка пальца, или выпавшего волоса, для более быстрого опознания и разоблачения “злодея”. Без риска случайно “стереть” частицу, оставленную с моего нынешнего тела, как обычно происходило у духовных практиков. За что нас порой не любили работники архивов, вынужденные каждый раз отчитываться о внезапной пропаже “материала”. Конечно, японские полицейские не зря ели свой рис и современные методы поиска нарушителей находятся на достойном уровне. Но оставались условно-законные “лазейки” для избегания наказания, со стороны правоохранителей, привычно закрывающих глаза на проблемы “неудачников”. Чем пользовались, к примеру, “гопники”, которые могли безнаказанно издеваться над “толстячком” Хару, прямо в школе, и спустя десять-двадцать лет, в каноне “Ускоренного Мира”. Пока Главному Герою не помогла “первая красавица”, с ощутимым риском для собственной жизни, из-за проявленной симпатии к “отбросу”. А потом местные жители ещё удивлялись, почему у них возникли проблемы с очень низкой рождаемостью. Когда на пути любви требовалось преодолеть просто-таки невероятно огромное количество искусственных преград, воздвигнутых самим обществом, алчущим довести “естественный отбор” до логического конца - полного вымирания, в том числе, всей японской нации. Ну и получили, на свою голову, искусника, воплотившего их тайные Мечты в жизнь. “За что боролись, на то и напоролись”, нда... Я был готов рисковать собой, но не товарищами, а потому не стал обращаться к поддержке клеток Зецу. Хотя знал, что они не откажутся помочь, в обмен на стандартную плату чакрой и некоторые услуги, несильно обременительные для духовного практика, но очень важные для “мухоловов”, не способных к независимому существованию в сеттинге, где им не отсыпали “роялей”, от щедрот демиургов. Мне пора было становиться более самостоятельным. Сейчас отличный шанс проверить, чего действительно стою, в новой вселенной. Всё равно личина ”Акио” долго не проживёт и можно особо не сдерживаться. К тому же, если бы я не заменил геймера, то следующий бой был бы проигран с разгромным счётом, что поставило бы крест на карьере игромана и он умер с куда большими сожалениями. Ведь сейчас шли межпрефектурные соревнования, а победители получали право поехать в Токио. Выступить не просто на “Гранд-Арене” префектуры Мияги, а в одном из самых навороченных “центров развлечений” во всей Японии. Где однажды обрёл неувядающую славу “Ли Дуй” и зажигались другие “звезды” киберспорта. О ком помнили до сих пор не только самые эрудированные знатоки истории, но и некоторые представители молодого поколения, что дорогого стоило. “Злой Глаз” против “Летящей Весенней Поры”! 10... 9... Время ожидания дуэли сокращено до десяти секунд, благодаря высокому быстродействию современных компьютеров, грамотной организации соревнования и на удивление хорошему (для Японии) интернету. “Злой Глаз” не был изначальным ником персонажа, который успешно прошёл отборочный этап, усилиями предыдущего владельца. Донат мог позволить изменить имя и во время турнира, но ощутимого смысла в этом не было, а потому запрет вводить не стали. ID оставался прежним и понять “кто есть кто” совсем нетрудно. Тем более, что “полоса удачи” уже закончилась. Поскольку интересы геймера не учитывались при составлении турнирной таблицы и ему выпала сомнительная честь первым пасть от руки “эксперта”. Обычная ситуация для местного сообщества, т.к. кому-то обязательно не повезло бы в жеребьевке, ведь кто-то должен стать первым противником для признанного “эксперта”, способного одолеть многих юзеров, не особо напрягаясь. Из-за особенностей азиатских игр, уделяющих особое внимание вопросу “нагибаторства”. Даже в “шутере” имелась слишком большая разница между условными рангами. Хотя менялось, по сути, только значение характеристик. А также доступный выбор оружия, с абсурдными требованиями и параметрами. Чтобы “нуб” мог сколько угодно нападать на ничего не делавшего “бога” - толку всё равно не было. Зато “Ками-сама” получал возможность одним выстрелом уничтожить целый город, со всем населением. Ради очередного развлечения за чужой счёт. Потому распорядители специально распределяли умелых игроков (попавших в “топ”-лист) по разным группам. Для поддержания интереса у зрителей, на протяжении всего турнира. Сначала шло избиение обычных участников, набранных "для массовки". И демонстрации запредельной крутизны '"богов". Затем "эксперты" показывали особенно захватывающее зрелище сражения между ветеранами виртуальных битв, с обилием спецэффектов. И только в конце шоу, “посеянные” встречались друг с другом. Как правило, создавая самые запоминающиеся "вау!"-моменты очередного киберспортивного соревнования. Сомнительное удовольствие, на мой взгляд. С очевидной уязвимостью к договорным подстановкам, вроде реслинга. Но туземцам это тоже нравиться. Как и редкие случаи, когда талантливые “новички” всё-таки побеждали “экспертов”. Преодолевая чудовищный разрыв в характеристиках. Как за счёт личного мастерства. Так и применения “Инкарнации”, обходящей внутриигровые условности. Но большое количество напряжённых битв сильно изматывало “претендентов". И победить в финальному бою с “чемпионом” становилось значительно сложнее, при прочих равных условиях. В том числе, из-за накопившейся усталости. И необходимости показать слишком много “козырей” в очевидно избыточном количестве сражений. Даже для очень выносливого человека. У духовных практиков нет проблемы с утомлением, но показывать этого не стоило. Лучше замаскировать свои “нестандартные” умения под особую манеру битвы. “Один удар - один труп”. Причём, не пулей, а ножом, что выглядело ещё “круче”. Нежели прикончить противника отнятым у него же оружием, или порвать соперников голыми руками. На что простые обыватели, понятное дело, не способны, а потому не станут почитать человека, который слишком сильно “выделяется из толпы”. На манер победителя 1 и 4 турнира “Золотой Пули”. Американец кайфовал от возможности увидеть “Свет Души” при убийстве очередной жертвы. В 4 турнире на звание лучшего игрока GGO сокрушил Синон. А в арке “Алисизации” стал главным злодеем для Кирито. Что стало очень серьёзной ошибкой Габриеля, так и не осознавшего, что сразился не с простым японским студентом, а Главным Героем SAO.
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.