ID работы: 8658498

Практика Меча Онлайн

Naruto, Sword Art Online (кроссовер)
Джен
R
В процессе
307
Размер:
планируется Макси, написано 2 219 страниц, 172 части
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено в любом виде
Поделиться:
Награды от читателей:
307 Нравится 391 Отзывы 163 В сборник Скачать

Часть 80

Настройки текста
Я предполагал, что парный бой завершиться, как обычно и потребуется снова терять время, из-за таймера “Отката”, не позволяющего проводить битвы беспрерывно. Как будто “минуты молчания”, введенной Каябой, перед началом каждого(!) боя, было недостаточно. Впрочем, предполагаемое время ожидания не прошло бы без какой-либо пользы. Мне были интересны успехи Васи, Химэ, Широ, того Зецу, который принял облик студента-киберспортсмена. И других “мухоловов”, которых Аоки пригласила для участия, просто на всякий случай. Например, если потребуется срочная замена выбывших бойцов, что являлось очень частой причиной поражения отрядов в мире шиноби. Но мои планы были спутаны внезапно появившимся сообщением, которому точно не место в мире SAO. “Зарегистрированная дуэль началась!” В верхней части поля зрения возник таймер, слева и справа протянулись полоски здоровья и энергии участников дуэли. А подробности удалось узнать у ноосферы. “Jade Shield” (“Нефритовый Щит”), 4 ур., атакующая сторона. Женский аватар светло-зелёного (нефритового) цвета. Специализация: “Защита”. Смещение спектра к белому цвету намекало на усиленные “специальные атаки”. Отличительная особенность юнита происходит от “камня”, давшего название персонажу. Очень высокая “ударная вязкость”, из-за чего “нефрит” очень тяжело расколоть. Как следствие, пробить защиту дуэльного аватара будет сложно. Особенно, если учесть влияние “Инкарнации Повышения Защиты” и, скорее всего, “Увеличения Подвижности”, как логичный, второй вариант защиты - уклонение от урона, который не сможет погасить крепкая броня. “Duplet Card” (“Двойная Карта”), 1 ур., защищающаяся сторона. Мужской аватар бледно-жёлтого цвета. Специализация: “непрямые атаки”. “Спецприёмы” тоже усилены, за счёт значительного преобладания белого цвета в раскраске аватара. Отличительная способность происходила от термина “дуплет” и позволяла использовать любой приём дважды, в обход стандартного правила “Подготовки” и “Отката”. Вплоть до “удвоения Ульты”. Причём, не только своей, но и даже “Короля Чистого Цвета”, при полной прокачке билда на “поддержку”. Опасность “козыря” близка к спаренному выстрелу из двустволки в упор, что тоже называлось "дуплетом". Зато если как-то пережить воздействие, то аватар сильно ослабеет и добить его совсем несложно. А при “удвоении” слишком сильного приёма и сам дуэлянт пострадает. Его “фишка” имеет дополнительные ограничения, компенсирующие бездействие обычных правил. Чисто гипотетически, “Карта” мог победить “Щита”. Вероятность успеха, в регулярных поединках без каких-либо ограничений, оценивалась ноосферой примерно как один к пятидесяти (или около 2%). Я смотрел на всё это безобразие со стороны, т.к. меня втянуло лишь в роли зрителя, а не участника. Обычная “болванка” без статов, способная разве что убегать, прятаться, или, если совсем припрёт, использовать “Инкарнацию” непрямого воздействия, вроде иллюзий, или изменения виртуального поля. Благо “Жёлтый Король” и “Общество Исследователей Ускорения” наглядно показали насколько это страшное оружие в умелых руках. Зато Зецу, принявшему облик киберспортсмена, сейчас не позавидуешь. Ведь у него нет большого опыта сражения и отсутствовали многие умения “оригинала”. Получить знания и грамотно использовать их в бою - это две большие разницы. Что и стало отчётливо заметно в предыдущих битвах, т.к. “мухолов” как раз и являлся “Двойной Картой”, страдающим от агрессии “Супер Скоростного” бойца, близкого к “эксперту”. Противником “мухолова” оказался аватар 4 уровня, решивший с какого-то перепугу побить “нуба“ 1 уровня. Причем, в дуэли по прямому подключению между коммуникаторами. Следовательно, большинство ограничений, вроде “не более одной битвы в день” попросту не работали и бедолагу могут “обнулить”. Не представляю, как Зецу допустил подобное, но факт налицо и ему, скорее всего, конец. Ветеран сражений, прокачавшийся до “четвёрки”, а значит, получивший доступ к “Безграничному Нейтральному Полю”, мог тренироваться, сколько душе угодно, вплоть до освоения “Инкарнации”. Это принципиально иной уровень опасности, чем бойцы 1-3 уровня. Чудовищную разницу в статах и опыте не перекрыть обычной решимостью. Нужно включить режим “Превозмогания”, на что рядовые особи Зецу не способны в принципе. “Бой!” Я вспомнил, что был заражён паразитом другой вселенной, имел “серый” коммуникатор (прототип “нейро-линкера”) и обладал очень развитой нервной системой, как вынужденный владелец “Шарингана”. К тому же ремесленник мог обходить многие ограничения, вроде ношения вирт-устройства с рождения. Да и тело “треугольника”, если посмотреть объективно, полностью соответствовало критериям “машинного ребёнка”. В принципе, все минимально-необходимые условия соблюдены. Если учесть, что меня “превратили” в некое грубое подобие “Супер Ускоренного”, не спрашивая согласия. Так что меня тоже могли “кошмарить” бесконечными атаками, как “ЧерноСнежку”. Из-за отсутствия боевого аватара, в связи с некорректным подключением к серверу “Супер Скоростных”. Это не та проблема, от которой можно попросту отмахнуться. Чем раньше я покончу с источником “цифровой эпидемии”, тем лучше. -- Манабу! Спасите меня от этой сумасшедшей! “Мухолов” не стал готовиться к очередному, безнадёжному бою, а побежал ко мне, почему-то уверенный, что духовный практик станет его “спасать”. -- С какой стати? Я совершенно не горел желанием впутываться в чужие проблемы. Тем более, что Зецу мог намеренно спровоцировать агрессию и подвергаться заслуженной каре. -- Если меня убьют, то ваша команда потеряет накопленные мной очки! Удар сразу по больному месту. Я действительно рассчитывал на баллы “киберспортсмена”, когда выстраивал стратегию достижения призовой позиции в рейтинге. Но это не значит, что стану всеми силами защищать подлого мерзавца, который будет предавать и продавать меня, при любой возможности. -- Зецу, ты ошибаешься... Во-первых, Аоки просто передаст “это” тело другому “мухолову” и очки никуда не денутся... Во-вторых, ты не умрёшь, при потере всех очков “Ускорения”, а только потеряешь память... -- “ЗАБВЕНИЕ” - ХУДШЕЕ ИЗ ЗОЛ!!! Вот значит, почему кустарник потерял самообладание и проигрывал. Он поддался панике и не способен мыслить логически. -- У меня осталось всего 17 очков! Манабу, спасай меня!! Сейчас же!!! Всего лишь жалкие 17 очков. Неудивительно, что Зецу паниковал. Ещё один-два боя и ему конец. Но это не достаточная причина, чтобы выдвигать безумные требования к ремесленнику. -- Пока-пока! -- Манабу! Стой! Если ты не поможешь, то я всем расскажу твои секреты! Линии вероятности показали, что угроза “мухолова” не пустая и он действительно способен причинить мне массу проблем, из-за переизбытка злобности. -- Вот как? Может, тогда следует “стереть” тебя прямо сейчас? Я тоже не шутил и выбрал наиболее оптимальный вариант “решения проблемы”. С чакро-пользователями нельзя обходиться полумерами. Они этого не поймут. Потому либо дружба до гроба (и после), либо безграничная ненависть. Выбор, в отношении неисправимого негодяя, совершенно очевиден. -- Т-ты... не сделаешь этого... За меня отомстят! -- Ни Морико, ни Шинджу, ни другие Зецу не станут возражать против уничтожения неудачника. Подготовка техники “стирания” завершена с небольшой задержкой, из-за “взбрыка” клеток Зецу, вызванного мерзавцем, стоящим прямо передо мной. Ещё одна причина прикончить его поскорее. -- НЕТ!!! -- Прощай. Духовный практик не способен изменить свои решения, закреплённые силой ремесла. Теперь только барьер S ранга (или выше) мог спасти хищное растение от участи ещё более худшей, чем “Забвение”. Зецу попытался убежать, натолкнулся на купол ремесла и потерпел неудачу при прорыве. В принципе, у него был шанс выжить. Например, выслужиться перед Джуби и получить разовую защиту S ранга, или не угрожать мне, подписывая себе смертный приговор. Но эгоистичный мерзавец, живший ради мимолетных удовольствий, не сумел, или не захотел правильно распорядиться своими возможностями, за что и поплатился. -- А-А-А!!! Я почувствовал мощный удар по барьеру “снаружи” и чуть позже до меня донесся злой голос “Нефритового Щита”. -- Что “ты” делаешь с моим “ребёнком”?! Это было... внезапно. Я запоздало осознал, что неверно оценил ситуацию и сейчас довёл потенциально-небезопасную ситуацию до непримиримого конфликта. Следовало раньше догадаться, что прямое подключение по кабелю использовалось только в отношении самых близких людей. Выходка “Даск Тейкера” - вопиющее исключение из общего правила. Также сражение между бойцами настолько разного уровня не могло начаться без добровольного согласия обеих сторон. По факту, шла тренировка между “родителем” и ребёнком”. На что косвенно указал и Зецу, когда попросил “спасти его от этой сумасшедшей”. То есть, она не просто пыталась его убить, к чему привычны чакро-пользователи, а “хотела странного”. К сожалению, я уже принял решение и не мог его изменить. “Родитель” не простит убийцу своего (единственного) “ребёнка”. Так что оставалось лишь попытаться выйти из этой, очень печальной ситуации, с наименьшими потерями. Аватар “киберспортсмена” посерел и распался не на полигоны, а превратился в мельчайшую пыль, которая исчезла, не оставляя следа. Победитель: ??? “Duplet Card” уничтожен по правилу “окончательной смерти”. Все трофеи достаются победителю. Вы получаете 17,03 очков “Скорости”. Вы получаете трофей “Двойная Карта” (бывший владелец: Duplet Card). Сувенир без статов, в виде бесполезной игральной карты, как напоминание о моей ошибке. У разработчиков этого проекта весьма своеобразный юмор. Ещё хуже, чем у творцов “Волшебства Онлайн”, или местного Акихико Каябы. -- “Правилу Окончательной Смерти”? -- неверяще переспросила “Нефритовый Щит”, -- Значит, ты... “4” уровня? Я не понял, в каком именно смысле использовалась цифра “четыре”. Но в “Ускоренном Мире” действительно существовал предмет “Дуэльная Карта Внезапной Смерти” в игровом магазине, доступная для персонажей 4 уровня и выше. Это ограничение логически связано с появлением угрозы “Бесконечного Истребления” на “Безграничном Нейтральном Поле”. Как правило, из-за “Энеми”, но бывали исключения, или сложносоставные, хитрые планы. Вроде расправы “Белой Королевы” над главой “Легиона Взаимопомощи”. Видимо, бездушная механика “Супер Скоростных” восприняла “стирание”, как результат “Негативной Инкарнации”, или донатного расходника, из-за очень похожих последствий. Решимость “Нефритового Щита” поколебалась и стало очевидно, что она знакома с воздействием “Инкарнации”. Такого противника не победить, используя “болванку зрителя”, а значит, следовало использовать удобный шанс для побега. “Джейд” как раз открыла меню просмотра моих характеристик, неизвестно чего намереваясь там увидеть. -- Имя... Очки... Бои... Сплошные знаки вопроса... Так не должно быть! Ты - жулик, взломавший систему! Обвинение вполне соответствовало “личной правде”. Хотя нарушителем являлся подлый админ, а не я, втянутый в эту разборку против своей воли, из-за воздействия “Негативной Инкарнации” S ранга. И потому не будет удивительным, если покину поле ненужной дуэли, с помощью аналогичного “жульничества”. Но лучше использовать штатные способы “дисконнекта”, с голосовыми командами. Во избежание крупных неприятностей в будущем. -- “Super Speed: Out”! -- Не уйдёшь! Я заметил, что атака “Нефрита”, усиленная “Инкарнацией”, достигнет аватары “зрителя” прежде, чем сработает штатное отключение от сервера. И мне будет очень плохо, если не предпринять дополнительных усилий. Потому я вычислил “связь”, которая отвечала за подключение и перерубил её силой ремесла, разрывая текущее, “серое” подключение к прямому контакту с чужим коммуникатором. И, тем самым, спасаясь от “ульты”, использованной слишком опасной соперницей. Похоже, “узы” устанавливались через кем-то открытый “шлюз”, или намеренно оставленную уязвимость в системе. Пока не разберусь с “цифровой эпидемией”, использовать коммуникаторы больше нельзя. Иначе “вызовы” будут происходить в самые неподходящие моменты. Например, прямо сейчас. ”А вот и новый претендент!” “Бой”! Как я и предполагал, меня вызвала на сражение “Нефрит”, используя общую сеть, а не прямое подключение кабелем, как с Зецу-”киберспортсменом”. -- Что за дела? Почему “Нефритовый Щит” сражается с каким-то “нубом”? -- Он не её “цвета”, значит, это не тест на вступление в “Зелёную Гильдию”. Почему-то зрители использовали слово “гильдия”, а не “легион”. И сделали акцент на цвете, как будто это имело значение для приёма. Наверное, влияла привычка геймеров к терминам других игр. И давняя азиатская традиция уделять избыточное внимание внешним признакам, в ущерб внутреннему миру. -- Кто этот парень? -- Почему он в облике “зрителя”? Опасный вопрос. -- “Super Speed: Out”! -- Ке-ке-ке! “Нуб” не знает, что из первого боя нельзя выйти! “Победа, или смерть”, ке-ке-ке! -- Неужели “нуб” стесняется показать свой боевой аватар? -- Хотел бы я глянуть на этого “уродца”, ке-ке-ке... -- Эй! Кто-нибудь может прочесть его статы? У меня только знаки вопроса в меню! -- У меня тоже вопросы! -- И у меня! -- Какой интересный “парень”, ке-ке-ке... -- Это вообще возможно? Не бывает такого! -- Сам посмотри! -- И правда... Парни, у этого типа есть графы “побед, поражений и достижений” в статистике! Победа с разницей в два уровня, какая-то непонятная иконка и даже “Обнуление”! Это не простая “болванка”! Будьте бдительны! К месту разборки подоспела “Нефрит” и тут же выпалила: -- Он убил моего “ребёнка”! Я убью его! -- Ох... Зрители переглянулись, а затем посмотрели на меня не с жалостью, а презрением к “неудачнику”. Как и ожидалось от подлых азиатов, отнюдь не склонных помогать “чужакам” в трудное время. Скорее они попытаются добить “давшего слабину”, вызывая меня на дуэли сразу после “Нефрита”, желая урвать “лёгкие очки”. Я попробовал открыть меню “зрителя”, слегка удивился, когда это получилось и внимательно посмотрел на доступный, пусть и сильно урезанный функционал, по сравнению с “Ускоренным Миром”. Ни “опций”, ни “дружбы”, ни “легиона”, ни возможности заглянуть в инвентарь. Только текущий “статус” (хп/мп), “быстрый слот доступа” (одна штука) и “магазин” (куда уж без него в современных играх с микро-транзакциями). -- Приготовься умереть, негодяй! Я просчитал вероятности и облегченно выдохнул. Из-за разницы в уровнях, поражение в битве отнимет у меня только 1 очко. Всё-таки 0 уровень “зрителя”, не имеющий ни одного приёма (даже ударов рукой, или ногой) не способен выстоять против дуэльного аватара 4 уровня и разработчики “файтинга” это прекрасно понимали. Если я не стану ничего предпринимать и позволю “Нефриту” нападать на меня каждый день, то буду терять по очку в сутки, из-за ограничения на количество дуэлей с одним и тем же человеком. За исключением прямого кабельного подключения, “Битвы за Территорию”, “Безграничного Нейтрального Поля”, или чего-то подобного, выходящего за рамки стандартных правил “файтинга”. Впрочем, запас по очкам у меня всё-таки есть. И духовному практику нет смысла бояться смерти, или "Забвения", как Зецу. Убийство “меха-рыцаря” 2 уровня, при нулевом уровне “зрителя”, принесло мне аж 40 очков. База в “десятку” умножалась на два, за каждый уровень разницы (40 = 10*2*2). По идее, казнь в “реале” не должна учитываться, но сработала сила ремесла, игнорирующая лимиты времени. Вот мне и записали победу “задним числом”. Как я нередко вносил правки в самые разные документы. 19 очков досталось за “убийство” геймера, известного мне под ником “Хонда Кицунэ”. Похоже, у него был только 1 уровень, и/или недостаток очков “скорости”, а я забрал последние. Что и привело к странному явлению “двойной смерти” в вирте. Я “обнулил братца-лиса”, нанеся финальный удар не только по игровому персонажу “Волшебства Онлайн”, но и нечаянно прикончил дуэльного аватара “Супер Скоростного Мира”. Чем и заработал сомнительное достижение, доступное взгляду зрителей в моём, урезанном профиле “недо-игрока”. 17 очков досталось от добивания Зецу в образе “Двойной Карты”. Что привело к иррациональной агрессии “Нефритового Щита” и нынешней ситуации непримиримого конфликта. В сумме, 78 с небольшим очков, т.к. в подсчёте учитывались десятые и сотые доли, а базовую “сотню” мне не выдали, из-за некорректной установки программы. Если учесть количество “друзей”, желавших посмотреть на очередной бой “Джейд”, то я смогу продержаться два-три дня “избиения”, пока не закончатся очки. И тогда воздействие S ранга сожжет мозги “Ито Манабу”. Вместо почти безболезненного стирания некоторой части памяти. “Супер Скоростной Мир” более жесток, чем “Ускоренный Мир”. Я обдумал варианты и решил избежать нежелательных последствий выбора, на неопределённый срок. Коммуникатор играл не такую уж и важную роль в долгосрочных планах. А участие в событиях "Супер Скоротного Мира" и вовсе не входило в мои Цели. Удар ремесла разрушил хрупкую электронику и, в краткое мгновение “окна”, я сумел вернуться в “как бы реальный мир” SAO. И почти сразу же заметил тревожный взгляд “дриады”, имевшей свои способы наблюдать за моими приключениями. -- Всё в порядке, Морико, я с тобой... Аоки крепко обняла меня, явно не желая никуда отпускать. -- Манабу, ты... мог погибнуть... Технически, да, мог. Как от “обнуления” по стандартной (или не очень) процедуре. Так и от удара S ранга, при прерывании “серого” подключения. Например, с “Нейро-Шлемом”, доработанным Каябой, такой фокус не пройдёт. Так что смерть в SAO будет последней смертью для меня, без всяких шуток. -- Всё хорошо, Морико, беда позади, я жив, рядом с тобой... “Нимфа” переволновалась, но вовсе не из-за пустяка, а потому следовало отнестись к её моменту слабости с пониманием и скрыть это от злонамеренных туземцев. Заодно и себя уберегу от поиска “Джейд”, устроившей погоню за убийцей её “ребёнка”, с помощью всех доступных ей подчинённых. Я уделил почти всё свое внимание Аоки и лишь краем глаза увидел прошедшую мимо свирепую девушку и успешно опознал её без подсказки ноосферы. Прочная одежда светло-зелёного цвета, нехарактерная для простых японок. Ярко-зелёные волосы (очевидно, крашенные). Бледно-зелёные глаза, пылающие яростью. Коммуникатор на шее изумрудного оттенка. Брелок на сумочке, с символом “нефрита”. Если бы она вдруг оказалась персонажем, скажем, желтого цвета, то я бы сильно удивился. Но логика поступков и отклик ремесла не оставляли сомнений, что это та самая “Джейд”. -- Манабу, это... ещё одна кандидатка в твой гарем? -- Нет! Боже упаси от “такого” пополнения! -- Х-хорошо... “Дриада” успокоилась и снова прижалась к моей груди, наслаждаясь глубоким ощущением душевного покоя, совершенно нетипичного для чакро-пользователей. -- Морико, не хотелось бы тебя беспокоить лишний раз... Не возражаешь, если следующий парный бой я проведу один? -- Ты... вернёшься ко мне? -- Разумеется! -- Тогда я спокойна. “Нимфа” особенно нежно улыбнулась, на краткое время снимая “фальшивую маску”. И у меня невольно защемило сердце от “эха” чувств Аоки в клетках Зецу. Хорошо, что я не обычный японский школьник, а то бы у этой улыбки могли быть очень долгоиграющие последствия... -- Вот ты где! “Нефритовый Щит” всё-таки смогла вычислить моё укрытие. То ли по уникальному ощущению духовного практика, то ли по самому факту сокрытия ”чего-то” от чужих глаз. Но девушка неожиданно натолкнулась взглядом на выражение лица Морико, у которой неземное блаженство быстро сменилось на неописуемую ярость, переходящую в неистовую ненависть. -- КАК ТЫ ПОСМЕЛА ПРИКОСНУТЬСЯ К МОЕМУ ГОСПОДИНУ?! На самом деле, “дриада” испытывала другое, более сильное чувство. “Чужая” увидела её настоящие эмоции и должна быть уничтожена, по правилам мира шиноби. -- Морико, нет! Аоки замерла, не решаясь нарушить прямой запрет духовного практика. Она слишком хорошо понимала подавляющую разницу в наших возможностях. И знала судьбу Зецу-предшественника, решившего пойти против моей воли. Чудовищная, всесокрушающая волна чакры, собранная для уничтожения “врага”, остановилось в считанных секундах от “черты невозврата”. При всех своих недостатках, “Джейд” не заслужила смерти. -- Г-господин? "Зеленовласка" интуитивно почувствовала дыхание смерти ей в лицо и неосознанно попыталась закрыться щитом, которого у неё не было в “как бы реале”. Вот так и “палятся” ветераны, которые провели в “Неограниченном Нейтральном Поле” слишком много времени, из-за чего слабело различение яви и иллюзий. -- Не обращайте внимания, уважаемая госпожа “Зелёная”... Моей подруге очень не понравилось ваше вмешательство в наше, хм, “общение”... -- Я... вижу... П-прошу прощения за беспокойство... “Нефрит” поспешно извинилась и начала отходить от нас, пятясь спиной. Очень осторожно, не делая резких движений. Как будто ступала по очень хрупкому льду, рискуя в любой момент провалиться в Бездну Холодного Ада. Впрочем, если посмотреть на выражение лица “нимфы”, или обладать хотя бы малой толикой эмпатии, то очень легко заметить причину столь странного поступка. Некоторым азиатам всё-таки больше хочется жить, чем умереть особо жестокой смертью, обрекая на кровную месть всю свою родню. -- Тише, Морико, тише... -- Но она..! -- Не волнуйся, всё хорошо... Я снова прижал Аоки к себе, удерживая её гнев силой ремесла и сделал прогоняющий знак за спиной. “Зелёновласке” не пришлось повторять дважды и она тут же убежала. Отчётливо ощущая убийственное намерение, которое излучала не только “дриада”. Но и каждая живая частичка “Сакура Холла”, ставшая частью “грибницы”. И потому обещавшая “Нефриту” крайне болезненную кончину. Но не сразу, а лишь после бесконечно тянущихся лет заточения в кошмаре наяву. С “(Муген) Цукиёми” шутки плохи, в чём я убедился на собственном опыте, а потому не желал подобного и самым непримиримым врагам. В отличие от моей временной союзницы, воспитанной в традиции куноичи. -- Почему? -- Что “почему”? -- Почему ты отпустил её? -- Потому, что некоторые люди не заслуживают смерти, пока не совершают непростительное преступление... Карать можно во время нарушения правил, или после, без ограничения срока давности, но ни в коем случае не “до” самого факта преступления. -- Она хотела убить тебя! -- И убила бы, если бы не поддержка ремесла, но... Не убила же? Значит, и убивать её, вроде как, не за что. -- Это... неправильно! -- Жизнь вообще штука несправедливая. -- Угу, -- как-то совсем по-детски отозвалась Аоки и расплакалась, освобождая свою душу от поднявшейся бури негативных чувств, под воздействием умиротворяющего воздействия практики. Надеюсь, “Джейд” больше не попадётся в списке противников. Иначе её выживание окажется под очень большим вопросом. “Дриада” была готова дать ей второй шанс, раз “такова воля господина”. Но третьего шанса, очевидно, не будет. Куноичи поступит именно так, как требовали дефективное воспитание и генетически неполноценная сущность хищного растения. Что особенно неприятно, стандарты местного общества тоже безжалостны к “чужим”. Решающую роль в приговоре вносила именно чакра, черпающая силы из “плохих” поступков, а не проявления доброты, милосердия и всепрощения, подобно духовным практикам. Принципиально разный подход ожидаемо приводил к принципиально разным результатам. Потому я и не мог (пока что) обучить “дриаду” ремеслу. Она попросту отвергала внутренние изменения, не соответствующие её порочной натуре Зецу, т.к. банально не готова поменять своё мировоззрение на почти прямо противоположное. Даже “Джейд”, всё ещё алчущая моей смерти, имела больше шансов стать духовным практиком, нежели “нимфа”. И это... было очень грустно.
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.