ID работы: 8658498

Практика Меча Онлайн

Naruto, Sword Art Online (кроссовер)
Джен
R
В процессе
307
Размер:
планируется Макси, написано 2 219 страниц, 172 части
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено в любом виде
Поделиться:
Награды от читателей:
307 Нравится 391 Отзывы 162 В сборник Скачать

Часть 86

Настройки текста
Счётчик комбо достиг отметки в 150 ударов. Ассасин, лучший игрок “пятёрки”, вне игры и принёс в мою копилку 65 ед. Маг-иллюзионист на красных хитах, под эффектом слабой лечилки. Потенциально, с него можно взять ещё 12-15 очков. “Золотая Мошна”, формальный лидер “Сумеречных Воров”, достиг жёлтой зоны и его можно растрясти на 25-35 ударов в комбинации. Два брата-акробата полностью здоровы, что обеспечит, потенциально, ещё 100+ баллов. Но только в том случае, если они будут усердно сопротивляться, а не сдадутся, или перейдут в команду “Серебряного Пути”, как грозились немного ранее. Так что набрать цепочку в 250+ ударов может и не получится, если допустить значимый просчёт. А “вторую попытку” мне, понятное дело, никто давать не станет в обществе “одного шанса”. “Золотой Клён” - обычный боевик, не лучше и не хуже других “экспертов”. Проблема заключалась в его более подлом родственнике. “Аукуба” - “золотое дерево”, известный декоративный кустарник, вечнозеленый, культивируется на протяжении веков, как в Японии, так и Китае, традиционно поставляется в Европу. Потому точное происхождение конкретного растения отследить довольно затруднительно. Правда, в данном случае, всё более-менее очевидно, т.к. заметен акцент на “расово-верном происхождении” по экипировке игрока, стилизованной под оранжевые ягоды. Дымовая шашка, перекрашенная в один из таких “плодов”, как раз и отправилась в полёт до моего укрытия, выпуская ядовитое облако, наносящее 0,5% урона каждые полсекунды противникам и вдвое меньше - союзникам, из-за правила “дружеского огня”. Сам по себе урон - не большая проблема, в отличие от дебаффа “снижения эффективности лечения”. На ранних этапах бета-тестирования “Волшебства Онлайн”, счётчик суммировался без остановки на нуле и могло появиться отрицательное значение. Тогда “хилки”, навык “Боевой Медицины”, лечение Целителей и естественная регенерация персонажа, начинали наносить игроку ущерб вместо исцеления. Официальным разработчикам проекта было наплевать на подобные шероховатости в механике и только Каяба, досконально изучивший тонкости взаимодействия внутренней логики, позаботился об исправлении “бага”, который долгое время считался “фичей”, из-за своей “неуловимости” в программном коде. Как легендарный “неуловимый Джо”, который никому нафиг не нужен, вот его никто и не ловил до “часа Икс”. Я просчитал вероятности, снова использовал тело Борца, для раскрутки “маятника” и метнул иллюзиониста в “Золотого Клёна”. Добивать мага, пока не закончилось действие лечения, несколько... нерационально. А уделять пристальное внимание обычному “эксперту”, пока его брат может устроить мне какую-нибудь пакость и вовсе недальновидно. Так что я использовал “Золотую Мошну” в качестве следующего снаряда, запуская его в полёт и создавая иллюзорную угрозу столкновения с “Аукубой”. Трусливый бандит мог бы вести “подавляющий огонь” во время моего прорыва к нему. Но предпочёл сделать два шага в сторону, инстинктивно спасая свою шкуру. Даже при том, что лично ему ничего не угрожало. Пожалуй, эту душевную слабость можно использовать к своей выгоде, ограничивая способности противника к созданию преград на пути выстраивания супер-комбо “Короля Захватов”. Очень уж мне не нравится прогноз ноосферы в тех случаях, когда мерзавец оставался предоставлен сам себе. -- Морико, запусти в “Золотое Дерево” пару магических снарядов, один в тени другого. “Дриада” хорошо знала подобный трюк по миру шиноби и выполнила “финт” в более изощрённой манере, чем я предполагал, сопровождая банальный каст самого слабого, начального заклинания полноценной песней “на тему” магии. -- Спроси любого маленького волшебника. Он расскажет тебе об "этом" за определенную плату. Ты должен изучить свою магию - знать заклинания от "А" до "Я"... Есть заклинания, которые вызывают разрушение. Заклинания, которые заставляют танцевать. Заклинания, которые делают слепыми, глухими, или лучше в романтических отношениях... 'M' - это "Магическая Ракета"! Ты будешь бросать его, пока враги не положат тебя в могилу! Это причиняет им лишь небольшую боль, но ты никогда не откажешься от возможности их ударить! Твои жертвы никогда не получают спасения! "Магическая Ракета"! Да, да, да, “Магическая Ракета”! Ага, это снова “Магическая Ракета”! Даже после смерти, “Магическая Ракета” будет преследовать их и в загробном мире! Кастерский билд “Стеклянной Пушки” полностью заточен на урон, а заклинание “Magic Missile” обладало встроенной системой самонаведения на цель. Пусть итоговый эффект от одного попадания не превышал 5% отнятого здоровья, но зато количество снарядов может быть по-настоящему огромным, из-за связи с “Интеллектом” волшебницы. Уклоняться от "этой" магии бесполезно - “снаряды” будут возвращаться к цели снова и снова, пока не выполнят свое Предназначение. Иллюзионист мог бы скастовать “Щит Мага”, наделяющий цель иммунитетом к “Магическому Снаряду”. Но “Золотое Дерево” являлся бандитом “Пути Меча”, без таланта к хитрым заклинаниям, что и привело к очень неутешительному результату. Десятки смертоносных снарядов полетели к “Аукубе”, оставляя “остаточные изображения”, а "нимфа" ещё добавила иллюзорные и теневые копии, создавая впечатление неотвратимой смерти. Как в некоторых китайских фильмах, прославленный герой погибал под градом стрел, закрывающих небо. -- ***!!! Судья не стал выдавать предупреждение “Золотому Дереву”, поскольку тоже оказался шокирован ужасающим видом “Судного Дня” для отдельного взятого персонажа, в командных соревнованиях. От чьего лица как раз и показали трансляцию, чтобы все желающие могли прочувствовать атмосферу леденящего ужаса. -- Дорогие зрители, похоже, мы увидим “ваншот” с одного каста... Как на самом первом турнире ”Волшебства Онлайн”, когда чистый мечник пал от бесчисленных магических снарядов мага с билдом “Стеклянной Пушки”... С тех пор, добавление навыка “Щита Мага” стало почти обязательным правилом составления прокачки любого “мечника”, кроме убеждённых “ролевиков”, игравших “без магии”. -- Разве правило “отдачи” не приведёт к гибели “Принцессы-Кролика” прежде, чем закончится беспрерывный каст “магических снарядов”? -- В команде “Проплывающих Облаков” имеются Паладин и Друид. Вряд ли они позволят Волшебнице, красавице и, что немаловажно, лидеру своей команды, пасть от банального “отката”... Да, так и есть. Они уже начали отхил “отдачи” и передачу маны... Покойся с миром, “Золотое Дерево”. Геймер попытался что-то сделать с игровым меню, но смертоносный поток магии не позволил ему воплотить коварный замысел в жизнь, обеспечивая “анимацию получения урона”, препятствующую выполнению каких-либо действий, вплоть до момента гибели обречённого бандита. -- Морико, как “это” понимать? -- ... “Дриада” и сама не ожидала слишком убойного сочетания от случайной “нубской” ошибки “эксперта” в распределении очков навыков. И сверхэффективного билда “Стеклянной Пушки”, заточенного на тотальное уничтожение врагов, исключая гипотетическую возможность “ответного удара”. Выпустить всего лишь пару “магических снарядов” оказалось решительно невозможно, без предварительного написания “макроса” специально для такого случая. Даже с учётом искреннего желания “нимфы” выполнить мою просьбу. Ну, не сталкивалась раньше Аоки с настолько противоестественными особенностями некоторых видеоигр, вот и временами косячила, как самая распоследняя нубка. Лучше бы я попросил Васи выпустить парочку пуль. Уж “эксперт”, почти достигший ранга “профи” в своём любимом файтинге, точно бы не допустил подобной небрежности. Что ж, сам дурак, раз выбрал “не того” исполнителя на ответственную роль. Теперь у меня на 50-65 меньше ударов для составления комбо и будет заметно сложнее набрать цепочку в 250 ед. Я отбросил напрасные сожаления и совершил рывок к “Золотому Клёну”, ещё не отошедшему от жестокой расправы над персонажем его брата. В момент срабатывания техники “перемещения”, когда имелось примерно 0,1 секунды для воздействия на персонажа, я резко нарастил темп нажатия клавиш и ухватил “Золотую Мошну”, увлекая его за собой в “рывок”, для продолжения серии двойного избиения. На краткий момент, моя скорость рук достигла теоретически разрешённого предела. Из-за особенностей дешевой, мембранной клавиатуры, не способной обработать более шести нажатий одновременно. А использовать программу, для эмуляции нескольких периферийных устройств, запрещено правилами турнира. Под и пришлось “дорабатывать” недостающие движения сверхточным позиционированием мышки. А были бы у меня нормальная, механическая клавиатура и минимальный пинг, тогда бы удалось избежать “палева”. К счастью, APM измерялся по количеству действий в минуту, а не секунду. Если допустить некоторую “просадку” в темпе кликов, то “пиковое” значение не привлечёт ненужного внимания “понимающих” людей. Вроде одного ведущего, имевшего привычку заглядывать в расширенную статистику, в которой бывший чемпион разбирался значительно лучше многих “экспертов”, зарабатывающих себе на жизнь выступлениями в “Волшебстве Онлайн”. Именно глубокое понимание нюансов механики и позволило ему стать чемпионом, а вовсе не вся та чушь, которую он использовал в качестве отговорок на пресс-конференциях, скрывая истинный секрет успеха от злобных конкурентов. К примеру, гибель одного из ближайших противников (не важно по какой причине) создавала специальное “окно” для срабатывания пассивных навыков, вроде “Переключения” цели. Или, скажем, “Рассечения”, дающего свободную атаку по ближайшему оппоненту, без нарушения основной последовательности приёмов. Таким хитрым образом, опытный воин, не обладающий никакими познаниями в магии, может “зачистить” свиту Босса всего за одно полноценное нападение. Устраняя угрозу любого количества миньонов, которых он мог гарантированно убить с одного удара. Примерно как в “шашках”, согласно правилам игры, можно “кушать” врагов, двигаясь по полю и после первого успешного “убийства”, сохраняя активность до тех пор, пока есть возможность “продолжать цепочку комбо”, не заканчивая ход и не опасаясь контратаки. В “Айнкраде” такой финт не мог воплотиться в жизнь, при всём желании, а в “Волшебстве Онлайн” - запросто. Поскольку это была особенность местной системы, заложенная в правила игры изначально и, тем самым, уравнивающая возможности “заклинателей” и “мечников” на самом базовом уровне. Не создавая классического перекоса, когда “воины” сильны в начале, “гибриды” - в середине, а “маги” - в конце. Тут все были равны (во всех смыслах). Представления не имею, как Акихико сумел этого добиться, но факт на лицо. Если бы “эксперты” проявили больше понимания, то они бы смогли одолеть меня, даже с учётом поддержки ноосферы. Ведь я не профессиональный киберспортсмен, знающий особенности “игры как работы” и не всегда мог правильно сформулировать запрос. А значит, не получал достаточно полного “рецепта успеха”, оставляя опасные уязвимости и “открытия” в своей тактике, которыми могли бы воспользоваться более умелые оппоненты. Если не для уверенной победы, то хотя бы для прерывания цепочки комбинаций “Короля Захватов”. Впрочем, “Сумеречные Воры” не обладали нужной квалификацией и потому я мог со спокойной душой использовать их для набивания “ачивки”. Как и рекомендовала ноосфера “залегендировать” вынужденную задержку перед началом командного взаимодействия. Что превратило нынешний бой в почти что анекдотичную ситуацию. “Один против пяти”. Вот только никому не было смешно от столь вопиющего попрания привычного формата состязания, выходящего за рамки условно-приемлемого “Превозмогания” на групповой арене. Если бы экс-чемпион не видел своими глазами, как “новичок” разделывал пятёрку (теперь уже тройку) “экспертов”, то даже он бы не поверил столь шокирующей разнице в “таланте”. Хотя один из лучших игроков своего поколения неоднократно видел, как капитан его команды, признанный “гений”, с громким титулом “Бог Войны”, успешно противостоял полному рейду в битве гильдий за Мировых Боссов. Ведь одно дело - “новичок” и совсем другое - “бог”. У азиатов, мыслящих штампами, просто не укладывалось в голове, что “младший” может превзойти “старшего”. Тем более, не пройдя всю положенную карьеру “с самого низа”, тратя лучшие годы на банальное обслуживание интересов престарелых старперов, не желающих уступать своё “место под солнцем” новому поколению. -- ...153! 154! 155! Я наносил удары не одновременно, а по очереди, снова возвращаясь к “одиночным” комбинациям. Чтобы намеренно “снизить” параметр действий в минуту, скрывая нежелательный выход за пределы стабильного APM 300+. Зрители не парились подобными деталями и предпочитали наслаждаться зрелищем. Им попросту не хватало разумения осознать, что сейчас разыгрывалась вовсе не постановка и сражение шло всерьёз, на пределе человеческих возможностей, а иногда и за пределом. Как случилось с моим “пиком” скорости рук в момент “рывка”. Лишь бы пронесло... Второй чемпион “Волшебства Онлайн” внимательно изучил статистику, сравнил иррационально высокий “пик” с “закономерным” падением темпа, из-за “усталости рук” и, к счастью, не стал делиться своими наблюдениями с окружающими людьми. Фью-у-ух... Было близко... Одно дело, когда “нуб”, не разбирающийся в теме, начинает строить предположения на основе необузданных догадок. И совсем другое, когда “чемпион” (игрок уровня “бог”), с практически непререкаемым авторитетом и неувядающей славой, вдруг начинает утверждать о выходе за пределы человеческих возможностей, в случае с “Ито Манабу”. Репутация “гения”, со всеми сопутствующими рисками, ни к чему хорошему не приведёт... -- Манабу-кохай, тебе нужна помощь? -- Спасибо за предложение, Васи-семпай, но я бы предпочёл справиться сам... Хоть это и... немного трудно... “Ковбой” вежливо улыбнулся, реагируя на мои слова, как на шутку, но в его взгляде отражалась заметная тревога. “Эксперт” очень хорошо знал цену, которую приходится платить за “превозмогание”. Особенно, когда человек уже достиг своего предела и каждая секунда, сверх отпущенного лимита, наносила непоправимый урон здоровью. В отношении практика, подобные домыслы не работали, из-за фактического отсутствия усталости у ремесленника. Но “Мастер Пушки” об этом не знал и судил по себе. Если бы “ковбой” решил повторить то, что сделал я, то получил бы травму рук, несовместимую с продолжением карьеры киберспортсмена. А по прошествии многих лет, пожилой мужчина, каким бы стал нынешний пацан, и вовсе заплатил бы жизнью за “превозмогание”. Как “Ли Дуй” не выдержал навязанного ему сверхбыстрого темпа, в котором он играл в молодости, пробившись в полуфинал именно за счёт скорости рук. И потому серебряный призёр Японии не мог отступить, когда осознал крайне высокую цену, за действительно “последний” бой в своей жизни. “Золотой Клён” тоже уперся и полностью отдался на волю судьбе, не помышляя об использовании лечилок. Из-за чего “потомок самураев” мало того, что поставил моё достижение под угрозу, так он ещё и почти достиг уровня противодействия, когда я бы не смог продолжить цепочку, теряя шанс получить “ачивку”. Вот же игроманьяк, прости Господи... -- “Спасибо за игру”, -- безэмоциональным голосом отозвался противник и умер в реале прежде, чем обнулилось здоровье его виртуального аватара. Вы получили специальное достижение: “200-ударное, беспрерывное комбо, без оружия”. Вы получили сувенир: “Комбо (200): Боевые Искусства”. За проявленную доблесть в бою, вы получили предмет: “Налокотники Борца: Тигр” (масштабируемое снаряжение, особые преимущества для боевого стиля “Тигр”; вы имеете два предмета из сета “Тигр”). Текст награды немного изменился, но это и неудивительно. “Золотой Клён” заставил меня в очередной раз превзойти человеческий предел, отвечая ударом на удар, в жёсточайшем противостоянии, отрывающим куски плоти от соперника при каждом контакте, без шанса замаскировать это под “усталостью”. Я покосился на руки своего персонажа, с двумя и тремя пальцами, каким-то чудом оставшихся на своих местах, тяжко вздохнул и отправил сообщение в чат, как бы морщась от боли в искалеченных конечностях, пока тянулся за лечебным кристаллом. -- Хил! Иногда “краткость - сестра таланта”. Впрочем, ситуация предельно ясна для любого опытного игрока. Каким бы крутым не был “новичок”, а с культями вместо рук особо не повоюешь... Но Химэ, с классом Паладина, сейчас отсутствовала в нашей группе, принимая участие в другой командной битве, о чём комментатор, видимо, позабыл, или не стал утруждать себя изучением обновленного списка участников. А Джо, игравший за Друида, и не почесался оказать мне поддержку, даже после получения адресного обращения. В мире шиноби, потеря нескольких пальцев (и даже целой руки) не воспринималась травмой, достойной скорой помощи от ирьёнинов. Пока чакро-пользователь способен стоять, он считается дееспособным по полной программе. Ну, погоди, “ученичок”, я тебе это точно припомню, после окончания командного зачёта... Морико и рада бы помочь, да только она играла за чистого ДД-мага без единого таланта в непрофильных областях, вроде целительства. А ко времени, когда ей удастся достать из инвентаря кристалл лечения, через стандартное меню и подойти на нужное расстояние, для использования предмета, у меня и самого сработает “расходник”. Пустая трата времени и сил, о чём я и напомнил ей по мыслесвязи, прерывая искреннюю, но рискованную и, откровенно говоря, неуместную попытку оказать помощь, с учётом сложившихся обстоятельств. -- Наш господин справится. Ему не нужно лечение, -- ровным голосом отозвалась “дриада”, снова принимая образ “снежной королевы”, в соответствии с подсказкой ноосферы. -- Какая жестокая красотка! -- тут же откликнулся молодой ведущий матча. -- Да уж... Не стоило “Королю Захватов” злить своего командира... Тогда бы ему не пришлось выходить на бой, одному против пяти... Комментаторы восприняли мой “демарш” не как личную инициативу “наглого выскочки”, а как отправку “неудачника на убой”. Когда только бессмысленное и беспощадное “Превозмогание” могло позволить “новичку” пережить приступ гнева лидера группы. Версия не соответствовала истине, но злобным аборигенам проще смириться с мыслью, что меня подставили, чем с предположением о появлении нового “гения”, достойного быть парой таинственной “богини красоты”. А не имелось бы поддержки Аоки, то не удалось бы так легко перенаправить зависть туземцев в условно-безопасное русло. -- “Один против пяти”! Давай, Манабу! Победи их всех! Всего двое осталось! Ке-ке-ке! “Золотая Мошна” быстро осознал удобный шанс для расплаты и подлым ударом разрушил лечащий кристалл. Было бы странно, если я сумел защитить расходник. Пришлось пожертвовать им, избегая избыточного урона, способного прервать комбо. “Волшебство Онлайн” - не “Айнкрад”, с заранее прописанными “навыками мечника”. Здесь нельзя выполнять внесистемные комбинации, игнорируя получаемый ущерб. Как Кирито завалил Босса 74 этажа и рухнул без сил, с минимальным запасом здоровья. -- Сдо-о-охни! Вожак “Сумеречных Воров” бросился в атаку, прекрасно понимая, что более удобной возможности ему может и не представится. Я сделал вид, что испугался и перешёл в “рывок” к магу, ускользая от серии атак врага. Иллюзионист тоже воспользовался шансом для мести и наложил галлюцинацию, нарушающую координацию движений. Из-за чего удалось выйти из “рывка” не в том месте, куда целился лидер “Воров”. И нанести чисто символический урон в 0,25%, когда я “случайно” зацепил колдуна рукой (при “попытке удержать равновесие”). А затем повалил тщедушного заклинателя на землю, увлекая за собой и защищая нас обоих от подлого выстрела “авторитета”, готового прикончить и своего напарника “дружественным огнём”, лишь бы покарать “наглеца” за публичное унижение. -- ..201! Среди зрителей выделилась малочисленная, но достаточно стабильная прослойка фанатов “Короля Захватов”, продолжавших вести счёт комбо и поддерживать меня, в надежде на “Чудо”. Ведь только очень удивительное стечение событий позволило бы мне набить 250-ударное комбо при запасе здоровья врагов, на 15 и 35 ударов, с учётом “лечилок”. По сути, “запас прочности” отсутствовал, как таковой, если бы я продолжил действовать по “старой схеме”. Вот и пришлось снова “хитрить”, в очередной раз “разрывая шаблоны” азиатам, с ощутимым риском для личной репутации. Но лучше самому побыть “громоотводом”, чем подставить девчонок. А потому мага ждало продолжение ненавистного сеанса “лечебного массажа” и “поглаживаний”, в перерывах между внесистемными навыками. -- Убери свои грязные руки, мерзкий извращенец! -- заголосил иллюзионист, потерявший остатки терпения и лишился последнего шанса помешать мне завершить комбо. -- “Золотая Мошна”! Спаси! Он “трогает” меня!! “Везде”!!! Я делал вид, что не могу понять, “где верх и низ”, а потому цеплялся за заклинателя с упорством утопающего, готового хвататься за любую соломинку. Так что да, я действительно трогал его. Везде. Ибо нефиг было накладывать галлюцинацию! После пребывания в мире шиноби, я относился к подобным выкрутасам, без всякого понимания... -- Хватит дёргаться, “Иллюзия Философского Камня”! Дурацкий ник. -- А-а-а!!! Впрочем, именно такого “не героического” прозвища достоин геймер, не способный выдержать банальную щекотку. -- Идиот! Ты мешаешь его пристрелить! -- А-А-А!!! -- ...210! 211! 212! -- Ну, всё! Вожак потянулся за гранатой, желая подорвать обоих неприятных ему субъектов. Я сделал вид, что сумел сориентироваться на звук голоса и применил “маятник” ногами, чтобы метнуть карлика-мага в ненадолго отвлёкшегося противника. -- Угх! -- ...214! А затем я разбежался, использовал “подкат”, уклоняясь от выстрела “вслепую” и нанёс сокрушительный удар по гордости вожака. Правда, не кулаком, или ногой, а лбом, изображая “дезориентацию” в пространстве, из-за пока ещё не развеившейся иллюзии. -- ...215! -- с затаённым злорадством отозвалась какая-то экзальтированная фанатка, умудрившаяся перекрыть свои голосом невнятный гул от мужской части аудитории, из-за “нечестного приёма”. По идее, обычный игрок не получил бы никакого дискомфорта, из-за защиты “Кода Этики”. Но в том-то и проблема, что лидер “Серебряных Воров” обожал развлекаться с девушками-геймершами, привычно пускал слюни на Широ и, особенно, Аоки Морико. Живо представляя, что он с ними сделает, после того, как миньоны разберутся с очередными “новичками”. Вот придурок и забыл снова включить “Код Этики”, в полной мере ощущая все последствия от удара по источнику своих проблем. Ибо надо было головой думать, а не “этим самым местом”, когда выбирал противников для следующего матча! -- Это... было больно... -- А-ага... Судя по запоздалой реакции ведущих, они только сейчас осознали всю неоднозначность сложившейся ситуации. Насилие над цифровым персонажем не считалось настоящим изнасилованием. Разве что “пикантные моменты” не показывались на общей трансляции, чтобы не повышать рейтинг выше необходимого для “нереалистичного насилия в играх”. Если что, в азиатских шоу бывали моменты и “погорячее”. Прагматичный редактор, после некоторых раздумий, не стал “вырезать” момент жесткого соприкосновения мягкой плоти и одной из самых крепких костей в черепе, защищающей именно ту часть мозга, которая делает “хомо сапиенс” разумными людьми, а не обычными животными. Да и без сомнительного “хайлайта” будет сложно объяснить резкую потерю дееспособности “Золотой Мошны”, из-за всего одного пропущенного удара. К счастью, у меня имелся доступ к “лечебному массажу”, а потому отсутствие сопротивления противника не помешало завершить цепочку комбо и получить заслуженную награду. Пусть и довольно неоднозначным способом. Вы получили специальное достижение: “250-ти ударное, беспрерывное комбо, без оружия”. Вы получили титул: “Король Захватов” I степени (командный зачёт). Вы получили сувенир: “Комбо (250): Боевые Искусства”. Вы получили предмет: “Трико Бойца” (масштабируемое снаряжение). Вам доступна секретная локация. Выберите одну из двух: “Тигриная Пещера”, или “Сиротский Приют”. Злодейская организация из манги “Маска Тигра”, отбирающая половину выручки, или NPC-детишки, тратящие почти все деньги на (вынужденную) “благотворительность”. Так себе выбор, если честно, но оригинальный “Кинг” не колебался, когда принял судьбоносное решение. И не сошёл со стези, когда мог избежать смерти в неравном бою с “Огром” на очередном “Турнире Железного Кулака”. Маска тигра досталась воспитаннику из приюта, продолжившему дело кумира. В то время как в “Пещере” никакого будущего нет. Вы выбрали секретную локацию “Сиротский Приют”. Начат сюжетный квест “Король Захватов: Монастырь”. Поговорите с Аббатом о вступлении в ряды католических священников. Вот делать мне больше нечего, кроме как тратить массу времени и сил на цепочку заданий с сугубо символической наградой. Чтобы потерять всю наработанную репутацию, когда потребуется нарушить волю настоятеля и вступить в следующий турнир. Где моего персонажа убьют, по внутриигровому сценарию и придется перейти на “продолжателя дела”, с урезанными характеристиками и выполнять заведомо чрезмерные требования. А вернуть доступ к основному аватару удастся только после завершения всей скрытой цепочки квестов, тоже с обнулением всех заработанных заслуг. На “такое” мог пойти разве что каноничный “Кинг”. И особо экзальтированные японцы, для кого сиюминутные впечатления (аки “филлеры”), или сам процесс “Превозмогания”, важнее всего в жизни. Нафиг такое счастье...
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.