ID работы: 8658498

Практика Меча Онлайн

Naruto, Sword Art Online (кроссовер)
Джен
R
В процессе
307
Размер:
планируется Макси, написано 2 219 страниц, 172 части
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено в любом виде
Поделиться:
Награды от читателей:
307 Нравится 391 Отзывы 163 В сборник Скачать

Часть 136

Настройки текста
Ещё до “попадания” в плен иллюзорных миров, мне довелось побывать в реальной Японии. Так что “культурный шок” не стал для меня неодолимым препятствием для “вживания в образ”. Конечно, памятный визит в “Империю Восходящего Солнца” был недолгим. Да и гулял я по чужой земле, в качестве туриста. Что накладывало серьёзный отпечаток на стиль поведения и полученные впечатления. Очень далекие от настоящих, серых будней обычных туземцев. В частности, тогда я мог, в большинстве случаев, “решать проблемы” деньгами. Не доводя дело до мордобоя, неизбежно следующего за отсутствием должного воспитания, правильных манер и этикета. Японцы, привыкшие наживаться на иностранцах, обладали очень высокой мерой терпимости (для азиатов). В отличие от простых работяг в глубинке, мгновенно впадавших в “амок”, при любом намёке на “недостаток вежливости”. Сторонники "западных ценностей" могли многое простить "гайдзинам". Но только не отказ от соблюдения “норм приличий”, фальшивой вежливости, бесконечных лживых извинений. Отыгрыша раболепия "слуг" перед узкоглазыми “господами” и прочей восточной “экзотики”. Ради насаждения и укрепления которой азиаты жили и умирали на протяжении многих веков. Сейчас я принял на себя временную личину “местного жителя”. Взаимодействовал с настоящими аборигенами, далёкими от толерантности, демократии, идей всеобщего равенства. И готовности великодушно простить "чужаку" ненароком нанесённую им “обиду”. Вне зависимости от того, был ли мой косяк реальным, или им просто показалось, но извинения принимались только в одной форме. Отдать всё, что имеешь и совершить ритуальное самоубийство. Или всей “родне” - конец. Я не мог, в силу чисто культурных заморочек, “откупаться от проблем”. Поэтому количество вынужденных смертей (в основном, “отражений”) быстро превысило трёхзначное число. Прежде, чем мне удалось “нащупать” более-менее спокойный режим “внедрения”, не заканчивающийся крайне печально. С первого же взгляда туземцев на “новое лицо”, способное вызвать хотя бы малую толику интереса. Не говоря уже о появлении подозрений, однозначно приводящих к убийству “чужака”. Достаточно просто привлечь внимание к себе. Чуть дольше, чем окружающие люди из безликой толпы. Чтобы вероятность казни мгновенно достигла 90+%. Я предположил, что где-то в моих действиях закралась принципиальная ошибка. Ненадолго прервал тренировки, считал память злобных “семпаев”. И осознал, что проблема не только во мне. Просто тут, “на берегу”, царили совершенно иные отношения, чем “на воде”, или в “глубинке”. Конкретно “здесь”, в “зоне отчуждения”, не было нормальных людей. Сюда ссылали только за серьёзные преступления, так что “порядки” царили ещё те. “На берегу” считалось нормальным убивать кого угодно, попавшегося “старшим” на глаза, когда они не в духе. Это состояние сопровождало их, от безрадостного пробуждения и до отхода ко сну, грозящему в любой момент стать “вечным сном”. “Ночные бои” с Глубинными, выходящими на сушу, никто не отменял. А “канмусу”, готовых защитить “мясо”, поблизости не имелось. Каждый абориген спасался, как умел. Легко жертвовал “не-своими”, ради повышения собственных шансов на выживание. И очень дорого ценил моменты полного душевного удовлетворения вкусной пищей, хоть в чём-то приятным обществом, лицезрением природных красот и т.д. Проще говоря, “семпаи” были готовы убивать “кохаев” почти всегда, по любому поводу. Просто потому, что “так принято”. Веской “причины” вовсе не требовалось. Каждый день присылались новые порции “мяса”. И здесь не имелось проблем с восполнением убыли населения. В отличие от накопления и распределения дефицитных ресурсов, нужных для обеспечения сытой, комфортной жизни “старших”, жаждущих жить “как боги” (разумеется, за счёт “младших”). Опасное время контакта с ”начавшими раньше” составляло примерно 14-15 часов в сутки. Из 15-16 часов “бодрствования”, посвященных “бурной имитации работы”. С традиционными перерывами на жратву, походы по бабам, на горячие источники (что почти одно и тоже). Плюс “любование природной красотой”. Если не имелось доступа к более интересным делам. Ведь окрестные виды давным-давно надоели. А покинуть территорию “приписки”, без разрешения “свыше”, значит, подписать себе смертный приговор. “Не попасться” чрезвычайно трудно, т.к. аборигены привыкли стучать друг на друга, по любому поводу. Отказ от следования этой “милой традиции”, или предоставление неполной информации о всех узнанных секретах, неизбежно заканчивались казнью. Самосуд проводился местными жителями, не желавшими, чтобы к ним “в гости” заявились представители "власти", ведущие себя хуже, чем распоследние бандиты. Ведь “слугам господина” нельзя оказывать сопротивления. Про “права человека” тут вспоминали только в отношении “хозяев жизни”. А с “рабами” можно делать абсолютно всё, что захочется. Без какой-либо ответственности за любые, сколь угодно гнусные злодеяния При условии, что не останется свидетелей, способных рассказать о “недостойном поведении”. И это неизбежно провоцировало ещё большую жестокость, для запугивания аборигенов. Когда страха не хватало, то негодяи лили кровь, как воду, скрывая зло ещё большим злом. Ради избежания наказания в их унылом, полу-"овощном" существовании. Вечное военное положение, традиционная изоляция, бесконечные долги. И готовность правителей любого ранга убивать всех подчиненных, которые посмели бы рассказать о более счастливой жизни где-нибудь, в другом месте. Нежели под властью "Несравненного, Милостивого Господина-Благодетеля". По чьей "доброй воле" простолюдины могли (гипотетически) дожить до следующего утра. Если туземцам удавалось как-то выжить, в условиях почти невыносимой "борьбы за существование". "На берегу" было хуже, чем у “зеков”. Здесь “кохаи” вкалывали исключительно бесплатно, без соблюдения и малой толики видимости “техники безопасности”, т.к. они должны(!) умереть. В частности, добыть еду, для пропитания “младших”, можно только однозначно нечестными путями (т.к. законных способов попросту не предусматривалось). В каком-то смысле, сложившийся порядок напоминал положение дел в мире шиноби (с поправкой на отсутствие чакры). Не нарушишь правила - сдохнешь. Попадёшься на нарушении - сдохнешь. Недостаточно нарушишь - сдохнешь. Однажды “не повезёт” - сдохнешь. Если не будет “везти по жизни” достаточно долго, чтобы удалось сбежать из “мира смерти”, то все равно сдохнешь. Главной заботой туземцев, кто хоть чуточку разбирался в местных “условиях выживания”, становилось утаивание чудом добытых материальных средств, позволяющих выйти "на волю". И отправиться куда угодно, лишь бы подальше отсюда. Разумеется, с риском получить пулю вместо долгожданной свободы. А потому "официальным каналам" веры не было даже у самих "слуг закона", отлично понимающих, как работала "система". В принципе, остаться в живых, тут можно. Если знать, "как", то реально устроиться здесь, с некоторой толикой комфорта. Но это очень тяжело сделать, с учётом обстоятельств. "Пограничники" с огромным удовольствием отстреливали "беглецов", устраивали охоту на "двуногую дичь", от скуки соревновались между собой в мастерстве пыток. Поскольку "тюремщикам" тоже нельзя никуда надолго уходить, до самой кончины на боевом посту. Их судьба была заранее известна, как и у "обречённых на смерть", кого они держали "по ту сторону", в соответствии с "правилами игры". Сборщики податей находились в чуть более благоприятных условиях. Им должность позволяла относительно свободно "путешествовать" (в своей зоне ответственности). И забирать себе всё, что они смогли отобрать у местных. Сверх определённой законом “нормы”, отдаваемой “наверх”, поддерживая “пищевую цепочку господ”, построенную на чужих страданиях и смертях. Что не вызывало социального взрыва, из-за веры в “Путь Богов”. И местной условно-игровой механики, гарантирующей бесконечное перерождение всем и каждому (из настоящих японцев). Чем “чище”, “красивее” и “веселее” будет прожита жизнь, тем более счастливой станет следующая реинкарнация. Следовательно, нет смысла цепляться за жизнь, как таковую. Важно лишь получать удовольствие. Накапливать приятные впечатления. Наслаждаться “здесь и сейчас”, не думая о завтрашнем дне. Самое “ужасное”, что может случиться (с точки зрения туземцев) - это утрата чувства наслаждения. Если никакие извращения не смогут потешить вконец уставшую душу, то выход предельно прост и понятен. Следовало отправиться на перерождение, потерять все прежние воспоминания. Начать жить снова, “с чистого листа”, продолжая бесконечный цикл без какой-либо Высшей Цели и смысла бытия, кроме безграничного гедонизма. Если что-то (или кто-то) мешает, то убивай, разрушай, уничтожай. Не будет никакого наказания, помимо потенциально-возможной кары от рук других людей (или не-людей). Ни “Страшного Суда”, ни “Последней Битвы”, ни “Конца Света”, ни иных рисков потерять абсолютно всё, включая бессмертную душу, не предусмотрено “правилами игры”. Здравомыслящие люди, которые наверняка появлялись среди местных жителей, иногда пытались прекратить всё это безобразие. Устанавливали нормальные, дружественные отношения с миром и другими людьми. Порой “время мира и спокойствия” длилось сотни и тысячи лет. Поскольку срок собственной жизни можно повышать. Например, отбирая жизненную силу у других. Через противоестественный процесс “модернизации”, забирающей всё у жертв, без их согласия. При добровольном участии в ритуале доступна ограниченная передача "витального ресурса". Без необходимости в смерти "доноров". Что серьёзно уменьшало сопутствующие риски. Например, при использовании "Священных Искусств", позволяющими оперировать системными командами почти напрямую. С известными ограничениями "приоритета". И весьма своеобразного отношения Искусственного Интеллекта, следящего за мировым балансом, к слишком активным "юзерам". Малообразованные "варвары" могли использовать “Силу Молитвы”. Как работал Кирито, не нанося непоправимого вреда товарищам, желавших поддержать “Идеального Главного Героя” в борьбе с очередным “Воплощением Зла”, без личного участия. Полу-игровая механика “Кан Колле” также не мешала жертвовать на “модернизацию” не только "девочек-кораблей", но и обычных жителей, в промышленных масштабах. Для усиления "власть имущих", имевшим доступ к “продвинутым технологиям”, выходящим за рамки обычного функционала Аватар боевых кораблей. Квинелла показала наглядный пример подобной механики, создавая "Голема Мечей" из пленённых душ "Флактлайтов". При желании, можно пойти ещё дальше. Убирая "лишние" ограничения, вроде Человечности. Многие "господа" действительно не останавливались на относительно-безопасном уровне "аугментации". Превращая себя в монстров похлеще, чем твари Бездны. Всё-таки не одни лишь “Девы Флота / Тумана / Глубины” способны становиться сильнее, за чужой счёт. “Адмиралы” имеют куда больше возможностей, для избегания ненужных опасностей для себя, лично. Не только из-за пустых амбиций. Например, можно встать во главе нового Альянса, ради удержания “наверху” по-настоящему вменяемых, адекватных правителей, приносящих гораздо больше пользы подопечным, чем вреда. За счёт повышения качества управления, общего уровня жизни и технического прогресса, требующего распространять специфические знания среди населения. Попутно улучшая их базу образования, понимание ситуации в мире. Давая шанс “переписать реальностЬ” более эффективными способами, чем простая, грубая вера, отрицающая “нежелательное”. Но рано, или поздно энтузиасты “ломались”, под грузом практически непосильной задачи “изменить мир”, вовсе не склонный “прогибаться”. Даже под воздействием сколь угодно влиятельных персонажей, при поддержке авторского замысла. Поскольку твёрдого “канона” нет. У каждого творца “своё видение”. Разнонаправленные усилия многочисленных фанатов взаимно гасили друг друга. Возвращая глобальный баланс сил в привычное состояние праздного существования “пустышек”, склонных искать развлечений ради самих развлечений. Местные жители тоже не хотели ничего менять, по-крупному, т.к. боялись перемен. Их устраивала стабильность, дополненная фактическим бессмертием “души” вымышленных персонажей, не способных умереть до конца. Во всяком случае, пока о них хоть кто-то помнил. "Забвение" пугало не только Зецу, но и подавляющее большинство порождений больного разума "демиургов", исчезавших быстро и легко, словно мираж, при утрате "кормовой базы". Зло, как известно, запоминалось лучше, чем добро. Что неизбежно смещало общий вектор усилий аборигенов. В сторону жажды славы, распространения лживых слухов. Причинения боли и страданий вместо трудозатратных, добрых дел. Я всего лишь стал свидетелем закономерного исхода. При регулярном “сдвиге” пусть слабых, но многочисленных попыток жить лучше, чем позволяли обстоятельства. Естественно, за чужой счёт, т.к. “лучше работать” самим попросту бессмысленно, в нынешних обстоятельствах. “Рабочий скот” никогда не сравняется в правах с “людьми”, отказывающимися признавать “права человека” даже за “гайдзинами” и рабами, приравненных к “имуществу”, по закону и “понятиям”. Я неверно оценил “порог”, ниже которого аборигенам падать запрещено “правилами игры”. В результате, мне пришлось в полной мере прочувствовать “жизнь в низу”. Но всё равно не удалось найти решения своей проблемы. Я начал потихоньку подниматься выше, в социальной иерархии, внимательно изучал “упущенные возможности”. И всё-таки заметил момент, когда обыватели действительно могли “изменить мир”, без катастрофических последствий для местной экосистемы, выстроившейся за миллионы лет “изолированной” эволюции. Минимальный “порог”, для “переписывания реальности”, открывался на этапе переходного возраста. Когда люди переставали быть наивными детьми. Накапливали достаточно жизненного опыта для работы над собой и миром, всерьёз, на пределе (и за пределом) человеческих возможностей. Но ещё не стали циничными взрослыми, отказавшимися от Предназначения. Чтобы просто жить в своё удовольствие. В каком-то смысле, это было ожидаемо. Законы жанра, упор на целевую аудиторию из подрастающего поколения и возраст “Инициации” Аватар, жёстко связанный с этими ограничениями, тоже приходились на промежуток от 10 до 20 лет. Раньше, чем возраст достигнет двузначного числа, у большинства детей попросту не имелось достаточно денег. Чтобы мангаки, аниматоры, продавцы мерчендайза (и т.д.) могли бы получить необходимую им “норму прибыли”, для комфортной жизни в современном обществе. А совершеннолетние граждане попадали в жёсткую систему “пожизненного найма”, поначалу не оставляющего времени на развлечения. Разумеется, в каждом правиле бывали исключения. Но общая численность “нестандарта” не окупала создания контента для них, в особо крупных размерах. “Золотая молодёжь”, упёртые “отаку”, или просто дети родителей, с творческими профессиями, могли себе позволить “быть не как все”. Правда, это сложно. Примерно как сохранить тягу к “2D-тянкам”, при призыве в армию, когда свободного времени остаётся, по Уставу, 15 минут в день. Или меньше, чтобы солдаты дурью не маялись, отдавая все силы “служению родине” (например, построили красивую дачу очередному генералу). “Дедушкам” и “злым сержантам” тоже не хотелось ждать, пока “дух” (даже не “черпак”) выйдет в интернет, закончит смотреть мангу, аниме, посмеется за просмотром роликов про смешных котиков и наговориться с друзьями “по переписке”. Но у парней хотя бы имелась возможность отвоевать себе "место под солнцем", без сражения сразу со всем миром, из-за нарушения "правил игры". А юным девочкам приходилось искать опору в муже. Взваливать на свои хрупкие плечи ежедневные заботы о детях. Если замужним женщинам очень сильно повезёт не лишиться личного источника дохода, то надо как-то совмещать бесконечные домашние хлопоты с крайне высокими требованиями на работе, также пожирающей любое количество времени. Как вариант, можно загнать супруга “под каблук”, чтобы его эгоистичные желания не оказались более приоритетными, чем “бабские хотелки”. В противном случае, женщины теряли власть над своей судьбой. С легко предсказуемыми последствиями для “уже завоёванного трофея”, а потому неинтересного “охотнику”, желающему отправиться на поиски другой лакомой “добычи”. Распространяя своё “семя” в как можно большем объёме, исполняя свой долг “настоящего мужика”. В общем, всё очень грустно и совершенно привычно окружающим, погруженным в бесконечный круговорот бессмысленных страданий, изредка разбавляемый момолётными удовольствиями. Форменный бардак, царящий по всему миру, вызывал возмущение лишь у подростков, ещё не готовых смириться с крайне поганой участью, уготованной для них прежде, чем они появлялись на свет. Возникал лишь закономерный вопрос, как мне наладить контакт с чрезвычайно обидчивыми, легко ранимыми, излишне эмоциональными “пацанами” и “девочками-волшебницами”, готовыми убить кого угодно, по какому угодно поводу, попросту не желая разбираться в ситуации. Духовный практик лишён сверх завышенной “Харизмы”, характерной для мира ”по мотивам” манги/аниме. У меня самая обычная, заурядная внешность, не вызывающая неодолимой тяги девчонок вешаться на шею, будто к очередному ОЯШ’у. Отсутствовало “правильное воспитание”, изрядно мешающее “повседневному общению”, построенном на тотальной лжи. Сказать что-то в духе, “вы хорошо выглядите”, уже проблема, если это не соответствовало действительности. Мои попытки “влиться в общество”, не отклоняясь от Стези, приводили к невозможности “прогнуться”, обманывать, поощрять фальшь и принимать мошенничество, как само собой разумеющееся. К примеру, я не мог пройти мимо избиения “неудачника”, не заслуживающего смерти. В том числе, когда это приводило к ещё более разрушительным последствиям. Практик не способен нарушить ранее принятые на себя обязательства. А у меня была весьма насыщенная жизнь на родине, построенная на совершенно иных принципах, нежели в “Империи Восходящего Солнца”. Преодолеть культурный барьер крайне непросто. Если же удавалось прийти с компромиссу, то не стоило забывать про иные ограничения, с куда более серьёзными последствиями за отход от принятых стандартов. Учёба у Учителя, сопряженная с риском окончательной смерти, из-за случайной ошибки, или в бою с очередным врагом рода человеческого, также наложили неизгладимый отпечаток на восприятие того, что такое “хорошо” и что такое “плохо”. Я чувствовал себя, будто солдат, прошедший через “горячую точку”, пытающийся прижиться на чужбине, со всеми прелестями “эха прошлого”, вроде посттравматического расстройства, склонности сначала стрелять, а потом задавать вопросы и весьма своеобразного отношения к “гражданским”, обожающим отнимать чужие жизни, не допуская и тени мысли, что им может прилететь “ответка”. “Младший”, посмевший промедлить при исполнении преступного приказа, усомниться в праве “старшего” распоряжаться его судьбой, или -- немыслимо! -- даже поднять руку на “семпая”, воспринимался “здесь” не как человек, действующий в рамках самообороны. А как бешеная собака, достойная лишь долгой, мучительной смерти, вместе со всеми родственниками “гнилой крови”. Если я проявлял запредельное терпение, выдерживал давление, следовал “внешним приличиям”, то оставалась проблема тяги к истине. Когда мне врали в лицо, то собеседники, как правило, видели, что их уловка не удалась. Впадали в ярость, желая убить “неудобного” человека и, как нетрудно догадаться, нарывались на контратаку. С уже известными последствиями для “кохая”, которому категорически запрещено защищаться, или как-то сберегать свою жизнь иначе, чем полностью отдаваться во власть злобных аборигенов, “начавших раньше”. Забьют насмерть - сам виноват. Даже если никакой вины нет и быть не могло. Просто “не повезло”. Такое бывает. Повезёт в другой раз. Может быть, когда-нибудь, потом, в одной из следующих жизней... Поздравляем! Вы умерли тысячу раз меньше, чем за сутки! Получено достижение “Неудачник по жизни” высшей ступени. Ограничитель боли снят. Ваша смерть на 100% мучительнее. Реинкарнация занимает вдвое больше времени, чем обычно. Доступна новая посмертная локация “Нарака: Авичи”! Буддисты попадают на последний круг перерождения только после свершения одного из пяти самых непростительных деяний, "обсекающих корни благого" (убийство собственных родителей, праведников и т.д.). Но вы, за особые заслуги, получили это право. Разумеется, без права выхода, до окончания срока заключения. Осталось времени: 3.3973.8624 * 10 (в 10 ст.) лет. Постарайтесь получить удовольствие от самого лучшего сервиса во всех шести мирах! P.S.: Теперь это единственное, что вам остаётся, после всего, что вы сделали, нарушив все возможные правила, хотя бы по одному разу. Вообще-то “миров” семь, а не шесть. Пейн наглядно показал и доказал наличие “Седьмого Пути”, объединяющего все предыдущие “шесть”. Я внимательно перечитал сообщение от “Системы”, криво усмехнулся и привычно вернулся “из-за грани”, после очередной “неудачи”. Осознание себя произошло, как обычно, под водой. Рядом с побережьем и трупиком незадачливого краба, решившим с дуру “отщипнуть кусочек” от смертельно опасной плоти духовного практика, наполненной “хмарью”, которую только моя воля удерживала от уничтожения всего, что окажется в “области поражения”. Злодеи не просто так напрягались, чтобы в юбилейный, тысячный раз выбросить на корм Глубинным, безусловно токсичные, изувеченные останки (правда, лишь после смерти, а не вообще всегда). Впрочем, и самым тупым порождениям Бездны хватило нескольких сотен попыток “полакомиться” новой мертвечиной. Чтобы больше не приближаться к покойнику, с “уникальным” отпечатком в ауре этого мира. Репутация: Шинигами”: -1. Текущее значение: “-99” (“Ненависть” (мах)). Превышение* Лимита**: 300 очков***. (*) Купите предмет, расширяющий лимит, чтобы использовать очки, накопленные сверх лимита. (**)Избыток ресурсов уменьшается на 1% каждую минуту. (***)Вы потеряли больше “600” очков! Этого достаточно, чтобы получить 3 уровень “Репутация: “Шинигами”! Вы можете вернуть утраченную сумму очков, всего лишь за 3.0000 йен (в течение суток)! Спешите! Предложение ограничено! Только первые 10000 счастливчиков смогут воспользоваться щедрым предложением! Затем цена возрастёт до 6.0000 йен! В изначальной схеме прокачки, каждый следующий уровень требовал опыта, равного сумме цифре уровней, включая текущий. Потом промежуточный результат умножается на сто. Подсказка (для ленивых / гайдзинов) гласила, что если сразу считать в баксах, а не центах (йенах), то умножение на сто изначально закладывается в расчёты первого этапа, без необходимости во втором шаге. Но мне совсем нетрудно "дорисовать в уме" две циферки. Так что способ упрощения счёта, "для иностранцев", остался невостребованным. 0 ур. ((0) *100) = 0. 1 ур. ((0+1) *100) = 100. 2 ур. ((0+1+2) *100) = 300. 3 ур. ((0+1+2+3) *100) = 600. 4 ур. ((0+1+2+3+4) *100) = 1000... и т.д. Вплоть до совсем уж экстремальных значений. Верхний лимит можно повышать, почти до бесконечности (если денег хватит). Правда, донат являлся привилегией игроков, способных качаться практически бесконечно. А у обычных "NPC-Адмиралов" имелся доступ, в лучшем случае, к одному квестовому "Кольцу", первому "ломателю лимита", дающему "канмусу" право преодолеть "левелкап" 99 ур. Я тихо хмыкнул, прекрасно зная, что большая часть информации, в системном сообщении, давно устарела, или являлась ложью. Но не потому, что Дух Мира “Кан Колле” лгала мне. Или намеренно хотела ввести “пользователя” в заблуждение. Просто этот текст, в своё время, ещё до перехода сервера в “автономное плавание”, был отредактирован “извне”. Такие “поправки” находились за пределами возможностей ИИ. Даже после обретения “независимости” от жадных админов, которым всегда было мало. Ведь они хотели жить “как боги”, игнорируя свою очевидную профнепригодность для столь высокого статуса. Аватар Смерти (он же “системный чистильщик”), явившейся за моей душой, снова “обломался”. Но не ушёл, как обычно, а решил поделиться “наболевшим”. -- Опять... “ты”... -- О, так ты, оказывается, разумен? Как интере-е-есно... На самом деле, нет. Но тренировки в общении с нетипичными сущностями этого мира тоже бывали полезны. Иногда. -- Гр-р-р-р... Мешаешь! Бесишь!! От тебя слишком много хлопот!!! -- И что с того? Это же “не мои” проблемы. Ноосфера подсказывала, что никакого проку от привидения не будет. Потому нет смысла с ним “нянчиться”. Если не перестанет мешаться под ногами - прибью. Одним “Шинигами” больше, одним меньше, невелика разница. После “увлекательных приключений”, в мире шиноби, уничтожение очередной злобной сущности не вызывало никаких эмоций, или отклика в душе. Всё-таки духовный практик тоже может “перегореть”. -- А-а-а-аргх! Сколько можно, а?! Надо мной всё “Сообщество Душ” потешается! Сдохни уже, в конце-то концов!! Надоел!!! Я... из-за “тебя”... уже *** тысячу *** раз туда-сюда мотаюсь, как ***! Хватит!! Сил моих больше нет терпеть “это”!!! Неужели я получил своеобразную награду за “юбилейную (красивую) цифру” в достижении? Сначала экспрессивная речь, а затем и бой с призраком. Очень нетипичное явление для “мира смертных”. И тоже, в некотором смысле, полезный опыт. -- “Оружие неэффективно“... Проклятый всеми богами, ничтожный глупец! “Это” же оружие самого Господина Владыки Душ, дарованное мне специально для этой миссии!! Ты обязан был умереть!!! -- Да ну? -- Ты нарушаешь все мыслимые правила всех шести миров своим существованием! Прекрати “это” делать”! -- И как ты себе это представляешь? -- “Ты” должен умереть! -- Думаешь, тысяча первая смерть что-то изменит? -- ***! ***, ***!! *** *** на *** в ***!!! Умри-умри-умри!! Я НЕНАВИЖУ ТЕБЯ! НЕ-НА-ВИ-ЖУ!!! Репутация: Шинигами”: -1. Текущее значение: “-99” (“Ненависть” (мах)). Поздравляем! Вы выполнили скрытое условие! Отныне вы связаны крепкими узами глубокой вражды, пока смерть не разлучит вас! Ваши отношения с персонажем “Шинигами” переходят на новый уровень! Репутация: Шинигами” достигла 2 уровня! Текущее значение: “-400” (“Великая Ненависть, Пронзающая Небеса!”). Лимит увеличен до: 999 очков. Мне кажется, или я только что получил некий аналог “кольца”, основанный на силе “ненависти” вместо “любви”? Ноосфера подтвердила мою догадку (как всегда, никак не выражая личного отношения к происходящему безобразию). Вот же... неприятность... Продолжение попыток “вжиться в образ” полностью провалилось. Точнее, натолкнулась на проблему. Злое привидение не собиралось отставать от меня. И портило эффект “личины” запредельным давлением жажды убийства, распугивавшим аборигенов. Я попробовал убедить Воплощение Смерти отстать “по-хорошему”. Предлагал взятку, использовал лесть, рациональные аргументы, силовые методы. Но сумел добиться успеха только с помощью окончательного убийства. -- Ты... заплатишь... за... “это”... Владыка... Душ... не потерпит... такого... Товарищи... отомстят... за... меня-а-а... а... Поздравляем! Вы получили достижение “...” III степени. Вы одержали победу над личным врагом! Награда увеличена вдвое! Вы получили: (пусто) Какая поразительная щедрость... Я прям в восхищении... Хотя и в “Айнкраде” не имелось поощрения за убийство сотрудников администрации, так что результат ненужной сшибки немного предсказуем... Внимание! Вы заподозрены в использовании уязвимостей игровой механики! Оставайтесь на месте и ждите прибытия “Мастеров Игры”! Как и было велено, я остался на месте, ожидая прибытия ”тяжелой кавалерии”. Но никто так и не объявился. Ни через пять минут, ни через десять, ни через пятнадцать. Спустя полчаса исчезло сообщение о предупреждении, вместе с полученными дебафами. Вроде аналога “Паралича” 6 уровня из “Айнкрада”, доступного лишь “админам” (например, Хитклифу). Этот мир “по мотивам” давно перестал нуждаться в постоянной технической поддержке. Какая-то связь с вселенной-прародителем, конечно, сохранялась. Тот же игровой магазин работал почти без сбоев. Словно “Кан Колле” являлся проектом, созданным на базе “Семени”. Как ещё одно развитие идей, заложенных Акихико Каябой, в старой Летающей Крепости. Но я знал, благодаря ноосфере, что это впечатление ошибочно, хотя и крайне правдоподобно. “Стыковка” с миром SAO действительно привела к преобразованию “узла” в пограничную территорию, где работали законы вирт-измерений. Позволяя игрокам, пусть и на сугубо временной основе, конвертировать свои аккаунты, как и в другие проекты “Семени”. На этом допущении строился и мой дерзкий план, с налётом на “Океанскую Черепаху”, при поддержке “канмусу”, временно "конвертировавшихся" в SAO, для участия в разовой спецоперации. Примерно, как Кирито (ОЯШ) заглянул в GGO (новый мир), для участия в "Турнире Золотой Пули" (обретения славы), получения очередной спутницы (Синон, "+1 к гарему") и очередного "нагиба" (победы над "Дес Ганом"). Сложность заключалась именно в том, что я не хотел, подобно “Адмиралам”, заставлять потенциальных союзниц принимать в себя противоестественную суть боевых кораблей, действительно дающую большую силу. Ценой необратимой “ломки” исходной личности и утраты способности к рождению детей нормальным, человеческим способом. Ради сохранения баланса во вселенной, разумеется. Конечно, срок жизни “кораблей” не был вечным. Иногда они умирали (“тонули”), с концами, лишаясь посмертия. Потому игровая механика позволяла "канмусу", при определённых условиях, порождать потомство, преодолевая врождённый барьер. Но “исключение из правил” было обвешано настолько огромным количеством условий, которые противоречили Стезе Ремесла, что я не задумывался об использовании крайне извращённого способа “привязки” Аватар к себе, через роль “Адмирала”, предпочитавшего развлекаться с “игрушками”, а не воплощать в жизнь их мечту о простом, человеческом счастье. Лучше использовать проверенный метод, при поддержке ноосферы, исключающей “сюрпризы”. На время “откатить” состояние “волшебниц” до обычных девочек. Позволить им зачать детей, как обычно, с любимым человеком. “Ускорить” беременность силой практики. Провести роды, как положено природой. А под конец просто вернуть статус “канмусу”, силой ремесла. Избегая сопутствующих последствий от срабатывания многочисленных “закладок”. Правда, я очень сомневался, что вытяну “тяжей” (особенно, линкоров). Но моя задача и не требовала участия в рейде по-настоящему серьёзных кораблей, с самыми большими пушками. Я не уверен, что вообще имеет смысл собирать “Объединённый Флот”, доступный разве что во время “События”. Когда можно послать за задание не обычную группу (“эскадру”), численностью до шести Аватар. А целый Флот, из четырех групп по шесть кораблей (половину рейда старого “Айнкрада”). В исключительных случаях, доступна отправка аж двух полноценных Флотов (2*4*6 = 48 “канмусу”). Но там крайне жесткие условия “участия”. Ограничение количества попыток (например, раз в год, или сезон). Да и усиление “рейд-боссов” достигали поистине абсурдных значений, ощутимо превышающих рейты “нового Айнкрада”. К тому же миру SAO наверняка не понравиться вмешательство “чуждых форм жизни”. А также их “магии”, нарушающей многие законы другой мультивселенной. Чем более аккуратным будет воздействие, тем меньше конфликтов возникнет у меня при борьбе с “Шедевром” Искусства, готовым на любые подлости, лишь бы погубить всё сущее. Вынужденное убийство крайне надоедливого Шинигами, которого в “Кан Колле”, по идее, вообще быть не должно, только подтвердила мой вывод относительно опасностей излишнего упора на “смешение жанров”. Поэтому я не намеревался брать с собой “канмусу” из “Азур Лайн” (китайского аналога “Кан Колле”). Как и старательно избегал “девочек-танков”, “девочек-самолётов”, “T-dolls” (Аватар огнестрельного оружия). И прочих “неканонных” персонажей, оказавшихся в этом мире, т.к. они были довольно близки по идейному посылу к оригинальной вселенной. А всё потому, что подлый “сварщик” использовал что-то вроде принципа равноценного обмена. Блокируя мне простой и понятный способ разрыва связи “Шедевра” с измерениями SAO. Чтобы в одном месте стало очень мало Главных Героев, искусник целенаправленно увеличил концентрацию “сюжетных” юнитов в другой части условно-связанных Планов, состоящих из массы слабо “соединённых” измерений. Другой остров - другой мир. Причём, буквально. С множеством отражений одного и того же участка планеты, в каждом из которых имелся свой вариант "данжа". Вплоть до "куста" независимых баз “Адмиралов”-Игроков, заходивших в "Кан Колле" с одного японского "города" на отдельном сервере. Вот и получилось, что Кирито едва ли не в одиночку пытался защитить аж четыре мира. Пока в соседней вселенной шли разборки между хозяевами целой толпы разнообразных “девочек-в трусиках”, почему-то решивших, что одного мира слишком мало для них всех. И надо обязательно избавиться от конкурентов, почти не считаясь с потерями. В итоге, победитель получит всё, а на неудачников всем плевать. Никому в голову не приходит, что “сварщик” выжидает удобного момента. Когда аборигены истощат силы, в бессмысленной вражде. Чтобы можно было прийти “на готовенькое”, добить чудом выживших, уничтожить очередное скопление миров, одним махом. И ведь не объяснить идиотам, какую ошибку они совершают, продолжая бессмысленную грызню. Моих навыков убеждения на эту сверхзадачу однозначно не хватит. “Адмиралы”, “Генералы” и прочие власть имущие (включая игроков), ослепленные гордыней, тщеславием, ненавистью, попросту не поймут, какая им угрожает опасность, пока не станет слишком поздно. Вот же тварь, этот “сварщик”... Он, почти как Урашики, использовал знание недостатков культуры и людской натуры против них же самих. Что самое печальное, я не мог помешать готовящейся резне в пока ещё живом мире, из-за собственной слабости. Приходилось терпеть, набираться опыта, тренироваться на “мёртвых мирах”. И надеяться, что моя длительная подготовка к финальному бою со “сварщиком” не приведёт к совсем уж запредельному количеству невинных жертв.
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.