***
Итак, вы, скорее всего, открыли эту "главу" без знания, что это вовсе не часть того, что будет изложено далее. Здесь я постараюсь вполне развёрнуто рассказать о своих мотивах для написания, предупредить о том, что вас ждёт, попытаться предостеречь. Боюсь, для понимания публикуемого ниже вам придётся пересилить себя и прочитать эти занудные строки. Это скучно даже для меня. Начать стоит с того, что я испытываю сильную любовь к нуарным фильмам. Обожаю все эти клише, вроде роковой красотки, постоянного курения, главного героя-алкоголика, который ещё и детектив. Я нахожу в этих фильмах не только дух 30-50-ых годов прошлого века, но и чарующую романтику. Возможно, многие истории заезжены и не представляют собой что-то прорывное. Всё же я люблю порой вечерком на большом экране посмотреть очередной фильм из коллекции. Мою любовь к жанру "нуар" и любовь к его атмосфере вы можете видеть в предыдущей работе по вселенной Bioshock. Там я старался не только передать дух Восторга, я пытался окунуться с головой в те времена. Знаете, порой меня одолевает детская фантазия стать одним из детективов, что идут на поводу у женщины, ради которой стоит убивать ( кто понял отсылку, тот получает моё уважение). Будь я режиссёром, первом делом я снял бы фильм в стилистике шедевров нуарного жанра. Пускай продукт приняли бы отрицательно, но это бы утешило моё рвение и ненадолго поселило бы покой в моей душе. К этому моменту вы уже должны были понять, как много любви я отдаю нуару. С другой стороны, я отдаю должное почтение Бэтмену и его родному городу. Моё восхищение персонажем сейчас не имеет значение, хорошо? В мире есть всего два города, которыми я готов бесконечно восхищаться, вдохновляться, анализировать, но никогда не стал бы жить в них: Готэм и Восторг. Оба они имеют запоминающуюся архитектуру, они вдвоём выделяются хорошей историей, да проработкой всех других аспектов. О Готэме слышал даже не увлекающийся комиксами человек, о Восторге порой можно услышать от того, кто далёк от видеоигр. И вот я попал в плен двух одинаковых и в то же время разных городов. Я веду к тому, что объединить Готэм и нуар мне в голову пришло не первому. Существует множество вариаций на эту тему ( хотя должен сказать, что мы видели даже Бэтмена в Готэме конца девятнадцатого века, и атмосфера мне понравилась), поэтому я не стал создавать велосипед. Просто представьте типичный Готэм с его готической архитектурой, к этой картине добавьте гангстеров в шляпах и их обычные разговоры. Сюда осталось поместить знакомых персонажей с их историями. Моё желание — создать несколько кратких или не очень историй, отдельных друг от друга, но главный герой у них будет один — нуарный Готэм 30-50-ых годов двадцатого столетия. В своей затее я сомневаюсь очень сильно, поскольку мне придётся постоянно оживлять город любыми средствами ( с чем, по моему мнению, у меня огромные проблемы), иначе он просто превратится в фон для действий персонажей. Я не хочу написать несколько историй о уже всем знакомых Джокере, Бэтмене и Двуликом. Нет, я мечтаю описать именно Готэм как главного героя, вокруг которого крутятся все остальные. Если вы сейчас подумали, что я просто буду перечислять достопримечательности, то спешу вас обрадовать: в каждой главе город будет описываться порционно, но в последней истории вы уже должны будете понимать моё личное виденье этого великого и ужасного города...по замыслу. Опять же, я планирую эксперимент. Истории у меня не продуманы наперёд. Первую я написал за пару минут, руководствуясь тем, что приходило в голову. Главы могут различаться в подаче и наполнении, во времени действия и логике происходящего, где-то что-то может противоречить сказанному ранее и тому подобное. К примеру, если одной главе обозначен 1947 год и главным героем выступает кто-то определённый, а в следующей истории мы наблюдаем уже 1939 год, то ничего страшного. В одной главе повествование ведётся от первого лица, в другой — от третьего? Не беда. Где-то есть только экшн, но ранее я долго и детально описывал окружение? Ну, значит, так оно должно быть. Главы не обновляются долгий промежуток времени? Это может значить, что в моей голове нет достойных мыслей. Сейчас, к примеру, я хотел бы написать ещё одну историю. Когда она выйдет — сложный вопрос. И здесь я обращаюсь к тем, кто не любит такой подход. Я прошу прощение у вас, потому что вам вряд ли понравится моя манера работы. В целом, я планирую как минимум 5 историй, связи в которых либо не будет, либо она станет настолько минимальной, что вы её не заметите. Изначально я планировал написать нечто объёмное. Действие должно было разворачиваться во вселенной Arkham. В планах было закрыть все промежутки между играми серии, рассказать о первых шагах Брюса в качестве Бэтмена до событий Arkham Origins, местами отправляться во флэшбеки о его странствиях по свету. Всё было бы идеально, если бы все ключевые события этой серии не произошли за пятилетку между Origins и Asylum. Думаю, сложно было в столь короткий промежуток времени описать появление аж трёх Робинов, появление и уход Бэтгёрл, становление Джейсона Тодда Красным Капюшоном и всё остальное. Но я желал окунуться в мир Готэма. Если вас интересует, чем я планирую вдохновляться, то смело включите главную тему L.A.Noire. Я не знаю, как это получается, но при её прослушивании я всегда чувствую себя тем самым детективом из нуарных историй. Ах да, мы же играем за детектива там. Не хватает той композиции - идите просматривать фильмы той эпохи. Если и их не хватит, то прошу вас открыть парочку комиксов серии "Город Грехов". Да, это тоже служит хорошим таким источником вдохновения. Что же, вы дочитали досюда. Я аплодирую вам за вашу усидчивость. Это правда достойно уважения. Надеюсь, я прояснил все важные моменты. Думаю, всё пойдёт своим чередом. Приятного чтения.И помните: в моей версии Готэма даже герой может оказаться злодеем. UPD. Кажется, я немного наврал.О чём же здесь пойдёт речь?
6 октября 2019 г., 10:28