ID работы: 8696774

ULTRON 40 000

Джен
NC-17
Заморожен
1528
автор
Размер:
57 страниц, 11 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
1528 Нравится 303 Отзывы 321 В сборник Скачать

0. ПЛАНЕТА ШЕЛЕЗЯКА

Настройки текста
Тишина… Как приятна тишина и покой. Наверное, из всего многообразия вселенных мне не следовало выбирать именно эту. Вообще, путешествие между мирами – это вам не опус о попаданцах, которые отправляются в полное опасностей приключение. Путешествие между различными вселенными – это сложный, длительный и главное – очень серьёзный процесс. К нему нельзя подходить безответственно, главным постулатом такого путешествия можно считать соблюдение законов вселенной. Они могут различаться, хотя и не должны противоречить общим правилам. Это довольно сложная тема для разговора, но почему бы и нет? Нам всегда было трудно представить не то что другую вселенную, но даже поставить себя на место другого человека и попытаться понять его точку зрения. Что уж тут говорить о вопросах космического масштаба… Путь от одной вселенной до другой долог, и вместе с тем мгновенен, просто он пролегает там, где нет времени, нельзя посмотреть на часы и узнать, сколько уже в пути. Возвращаясь к теме так называемых попаданцев, которых так любят описывать разные люди – у них всех есть один нюанс – авторский произвол, который забрасывает своих героев либо в очень хорошие, либо в очень плохие, но всегда интересные ситуации и условия. И конечно же, с их героями ничего страшного не случается и случиться не может... Со мной ситуация выглядела иначе – я изначально целился во вселенную Вархаммера. Почему? Учитывая законы параллельных миров, отличить реально существующую вселенную от нереальной было вполне возможно, используя определённые алгоритмы. Если вселенная где-то там существует, то её отличает наличие большого отклика в сердцах людей. Даже если по этой теме не написаны сверхпопулярные книги, не сняты фильмы, не играют игры, хомо сапиенс подсознательно чувствует, где правда, а где ложь. Это ещё одна странность – люди по природе своей недалёкие, но при этом каким-то труднообъяснимым чутьём они связаны с великим множеством миров… И существуют в этом самом великом множестве миров, как и почему – вопросы для исследования, но не я должен этим заниматься. Мне кажется, что люди правда уникальны – они есть практически везде. Мне кажется, что некоторые люди имеют большую связь с запредельными мирами и параллельными вселенными, именно это позволяет им среди прочего фантастического гуано, создавать полноценные миры. Именно такая судьба постигла вселенную под названием Вархаммер. Она не была хорошо развита, по ней не снимали фильмов и не делали игр, но сила её укоренялась в умах и сердцах людей так ярко, что люди всерьёз спорили о «выдуманных» вещах, всерьёз орали, что «магнус нипридавал» и так далее. Среди всех мест во вселенной вархаммера лучше всего мне были известны те, что описаны были в книгах о Кайафасе Каине, хотя длительная работа с памятью и обширные работы над вселенной вархаммера как основы для VRMMO игры, заставили меня лучше изучить все тонкости этого мира… * * * – Айтыжбляяя! – я не знал, что скорость выхода из межмирового путешествия так велика. Или дело тут было в том, что вышел я в статичной точке вселенной, а космос и галактика, и планеты, всё время двигаются, поэтому относительно них моя скорость была огромна, и вот настал час великого падения. Тунгусский Альтрон рухнул, похоже, на планету. Это была странного вида планета и то, что успели захватить мои сенсоры, говорило об её категорической непригодности для жизни. Огромная энергия падения высвободилась в момент соприкосновения с поверхностью – вибраниум штука такая, вся энергия, что должна была разнести в пыль и расплющить мой корпус, высвободилась и жахнула по планете, снеся при этом всё, что в округе было. А я пролетел ещё пару десятков километров и впечатался в скалу… Разлепив закрытые защитными шорами глаза, я огляделся и активировав урудиевые двигатели, вылетел из скалы, снеся её часть. Урудиевые двигатели… Ах, да, совсем забыл, моя последняя наработка перед отправлением в другой мир. Справедливо полагая, что у меня могут возникнуть проблемы с полётом, я использовал металл уру, который нередко использовали в асгарде. Этот металл отличался очень интересными свойствами – чудовищной прочностью и вместе с тем – способностью к излучению гравитонов. Проще говоря, это излучатель гравитации. Именно из уру был создан молот Тора, из него же сделана знаменитая стрела Йонду – уру при должной обработке мог управляться силой мысли. Поэтому взлетел я быстро и без спецэффектов, вроде пламенных двигателей – пластины уру занимали часть моего внутреннего пространства и из уру был сделан силовой каркас моего тела. И не зря я постарался – хер бы репульсоры работали без калибровки под такую гравитацию! Ох, пейзаж, представший моим глазам, был шикарен. Я серьёзно, без всяких там сарказмов и прочего – роскошный пейзаж. Долина, окружённая скалами, в долине – несколько крупных озёр. Вдаль устремлялись тяжёлые облака, из которых били молнии, а скалы… Какие тут были скалы – состоящие из удивительной красоты минеральных пород, образующих форму шестигранных столбов, наезжающих один на другой и поднимающихся ввысь. Озёра полны живительной влаги – этана и метана, атмосфера с высоким содержанием углекислого газа и азота. Красота, как ни посмотри. Я хотел бы узнать, где я теперь нахожусь, но пока что желания такого не возникло. Я в мире Вархаммера, это абсолютно точно, и поэтому… почему бы не сделать эту планету своей? Прекрасная планета для такого, как я. То, что органикам на ней не выжить – это ничего, может даже и к лучшему. Да, точно. Обустрою из этой планеты себе базу. Будет превосходная отправная точка для бытия и жития в галактике, полной бесконечной войны, страданий, боли и фанатизма. Это я думал, идя по поверхности планеты, по тем самым шестигранным минералам. Огляделся – вокруг ничего такого, долина как долина. Похожа на огромный кратер от некогда упавшего тут метеорита. Еды мне не нужно, воды, воздуха, всё это слабости органических форм жизни. Тогда что мне нужно? Наверное, в первую очередь мне нужна практическая и материальная польза. То есть – мне нужно создать из этой планеты планету-кузню, обслуживающую мои личные интересы – и главное – построить орбитальные верфи, на которых я смог бы создавать корабли. Можно воспользоваться самым читерным методом из всех – камни бесконечности плюс наниты. К слову, наниты в этом мире существуют и вполне себе известны адептус механикус, это древнее изобретение, как я подозреваю, они могут использовать, но не могут производить. А учитывая крохотный ресурс самих наноюнитов, то их использование – это дело чрезвычайной важности. Об этом говорят мои скудные знания в теме. Наноассемблер, он же наносборщик, это рой из бесчисленного множества крохотных наномуравьёв, которые могут свободно летать и обладают способностью собирать макрообъекты из любого первичного материала. Поскольку планета бедна на ресурсы, придётся считерить с помощью Эфира и превратить часть планеты в залежи самых разных полезных ископаемых. Ну и ещё создать систему планетарной обороны… Освоение планеты началось с создания первого строения – электростанции. Кластер из дюжины комактных реакторов на энергиуме – топливе, изобретённом старком-старшим, и обладающим чудовищной энергоёмкостью – после создания подручными нанитами электростанции, мне стало доступно использование нанитов на большом расстоянии – всего то и нужно было, что к месту строительства протянуть кабель. И я занялся этим делом… Никогда не любил играть в майнкрафт! * * * Три года спустя. * * * Поверхность планеты Шелезяка с высоты орбитальной верфи казалась жутко прекрасной. Почему Шелезяка? Очевидно же! Полезных ископаемых нет. Воды нет. Растительности нет. Населена роботами. Она светилась триллионами огней, добрая половина планеты покрыта сеткой. С высоты это выглядело именно так – я же знал, на поверхности планеты заводы и фабрики. Рай для машин, рай для механизмов – на сотни метров вверх над поверхностью возвышались колоссальные производственные сектора, каждый из которых имел собственную энергосистему и собственную систему защиты. Без тяжёлой защиты никуда, так что планета ощетинилась пушками… Но на фоне производств этого не было видно. На тысячи километров раскинулись гигантские производственные блоки. Металлы плавились в печах, добываясь там, где в землю я заложил металл, плавились, превращаясь в сырьё, превращаясь в продукцию… Всюду, куда хватало взгляда даже с высоты орбиты, на планете были производства, места не экономили, но и не тратили понапрасну – работали на планете в основном роботы. Автоматика. Для контроля всей этой сверхсложной автоматики, были созданы искуственные интеллекты. Ограниченные и защищённые камнем реальности от влияния варпа и от своеволия, способные решать поступающие проблемы производств. Я же принял работу, по моим чертежам завершили главный проект – Нидавелиир. Да, названный в честь знаменитой кузни Асгарда, мой был маленьким, но тем не менее – толстые кольца, шириной в шестьдесят километров, опоясывали планету дважды, крест-накрест, планета как бы находилась внутри этого каркаса. Крестовины соединялись с литосферой планеты намертво – то, что у планеты практически толстенная литосфера, не движущаяся и не смещающаяся, было исключительным плюсом. На двух гигантских опорах – орбитальных лифтах, держалась вся эта конструкция и кольца намертво соединялись с поверхностью. Мне было как-то спокойно на душе – всё работает идеально точно. Механически, машинно точно, и памятуя о том, что населяют галактику органические формы жизни, я предусмотрел для них места на планете и вне её. Не думаю, что сюда может пробраться ересь или планета заинтересует Тиранидов – последние так вовсе к планетам, на которых отсутствует биомасса, весьма прохладны. И тем не менее, производство на планете было, производили фрагменты кораблей, поднимали их на верфи и в ударнейших темпах строились первые мои корабли. Для их постройки мне даже пришлось засылать шпионов в Империум и сканировать корабли имперского военного и гражданского флотов. Гигантские орбитальные доки имели больше пятисот доков для принятия кораблей. Похоже, пришла пора отправиться в Империум и узнать, что там к чему. А моя планета… пусть пока будет. Ему не сложно подождать. Но мне нужен корабль, а кораблю нужна команда, и желательно – из плоти и крови, хотя бы потому, что так Имперцы будут к нему благосклонней… Но это сразу херит всё. Дело в том, что из всего вархаммера я хорошо знал только одну ипостась этой вселенной – судьбу героически трусливого комиссара Кайафаса Каина. Остальные… да, я знал многое, очень многое, но мне с этого не легче. Местонахождение моей планеты интересное – относительно недалеко от границ империи Тау. Нет, лететь парадным строем в Империум во славу человечества я не собирался, впрочем, к синим ксеносам питал ещё меньше симпатий. Похоже, лучшим будет просто отправиться в галактику под видом какого-нибудь техножреца-паломника или прибиться куда-нибудь… С строевой и хоровым пением у меня вообще всё плохо, так что в армию – не вариант. К счастью, наверное, моя планета сильно удалена от варп-маршрутов, и вообще, далеко от основных течений варпа – так что вряд ли её обнаружат имперские силы. Вообще, в принципе вряд ли. Кстати, насколько я помню, Кайафас Каин служил в секторе на границе с империей Тау. С противоположной от моей планеты стороны, но всё равно – тут рукой подать. Решено – мне нужно заделаться торговцем – создать товаров на продажу и заняться сбытом своих товаров… Как это осуществить – я буду посмотреть, но способность уменьшать огромные объёмы груза до размера спичечного коробка очень полезна для контрабандиста. А продажа всех тех ништяков, которые может произвести моя планета-кузня – реальный источник дохода. Хорошенько подумав, я признал, что просто создать себе денег нельзя – инфляция, а вот товары продавать – это даже хорошо. С товарами тоже определился довольно легко. С помощью камня реальности создал себе СШК и выбрал из него полезные и ходовые модели, которые могут иметь бешеный спрос в Империуме. И не только оружие, и не столько оружие, сколько сельскохозяйственное оборудование, производственное оборудование, инструментарий… Ну и оружие – куда же без него. Хороший лазган, если его ещё дополнительно модернизировать – самое то. Танки, шагоходы, имперские «рыцари» в ипостаси рабочего шагохода… Но самым привлекательным среди всего этого мне показался шагоход модели TST-750. Это был классический механоид, высотой в восемь метров, весом сорок девять тонн, обладающий ядерными дейтриевыми батареями в качестве источника питания и мощным корпусом. По сравнению с танками и даже шагоходами типа рыцарь, этот был просто невероятным живчиком – он легко бегал, прыгал, и мог даже взлетать над поверхностью с помощью антигравитационных пластин, встроенных в корпус. Могучая штука, снабжённая собственными щитами и вооружением. Его оружие было почти таким же, как обычное, малое, только в увеличенном формате. Эта штука напомнила мне титана из игры titanfall, прежде всего своими особенностями – способностью шустро двигаться. Кстати, если мы заговорили об этой игре – то тут есть ещё одна особенность, присущая именно ей – реактивные грав-ботинки. От магнитных их отличала возможность прилипать к любой поверхности, и не обязательно подошвой – поэтому они реально позволяли бегать по стенам и совершать немыслимые прыжки. Правда, без двойного прыжка – просто усиливали один единственный многократно. В сочетании с хорошей, но не силовой бронёй, они могли дать солдату огромное преимущество в бою, особенно в антураже планет-кузен и городских боёв. Вернусь к титану, как я его окрестил – это был более компактный, намного более дорогой аналог больших и местами шустрых, но всё-таки намного менее проворных, имперских рыцарей, которые в СШК значились как универсальные шагоходы… Шагающий танк имел перед ездящим то преимущество, что мог спрыгивать с уступов, забираться на уступы, перепрыгивать через препятствия. Перед приготовлением его в работу, я добавил в него модули точечной обороны – лазерные дроны, предназначенные для сбивания вражеских ракет и снарядов. Бегучий и прыгучий танк обладал невероятной мобильностью, поэтому решено было создать всего один экземпляр – лично для меня. Ну и плюс ко всему, мне просто нравилось ощущение движения многотонной махины, размерно шагающей на противника – ощущение всемогущества…

***

***

***

Читаем примечания! Важная информация!
Примечания:
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.