ID работы: 8713084

Дары Игры: Первая Эпопея

Гет
NC-17
Завершён
858
Размер:
174 страницы, 34 части
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
858 Нравится 1313 Отзывы 209 В сборник Скачать

Характеристики ГГ (2)

Настройки текста
Николай Палековский Уровень 12 ХП: 507 ед. (25 ед/минута) Опыт: 1867/6500 Мана (Лард-Сепейдж): 1120 ед (280 мп/мин). Раса: Единорог. Характеристики: Сила - 42 Маг.Резерв - 80 Харизма - 35 Выносливость - 30 Удача - 17 Ловкость - 50 Воля - 36 [Справка по характеристикам] Характеристики: напрямую влияют на вас и вашу жизнь. Выше Ловкость - вы более ловки. Выше Удача - выше шанс, что врагу не повезёт в той или иной ситуации, а вам да. ______________________________________ Титулы: Попаданец: вы попали в другую вселенную! Причём, довольно дружелюбную! +5 к Удаче. [Справка по титулам] Титулы: это ваше звание того, чего вы достигли в этой жизни. Все титулы складываются. Есть и временные титулы, но они появляются только тогда, когда вы имеете власть над другими существами. ______________________________________ Способности: Телекинетический толчок (7 ур., 120 мп (Л-С) за 1 толчок): сочетая телекинез и ударную силу, можно создать кинетический толчок, который отправят вашего врага в полёт. Дальность полёта: 7 метров. Ударная сила: 710 Ньютонов. Удар из тени (1 ур., 150 мп за 1 атаку): попадая в план теней, вы можете нанести своему противнику удар, который будет равносилен 2-м вашим ударам из этого оружия. Чем выше уровень, тем более больше ударов будет из тени за 1 атаку. Также снизится стоимость за уровень навыка. Телепорт (12 ур., 22 мп (Л-С) за 1 перемещение): если сконцентрироваться и хорошо представить место, куда Вы хотите попасть, то сможете туда телепортироватся. 30 маны (Лард-Сепейжда) тратится на 16 метровый скачок в пространстве. С каждым метром, стоимость будет повышаться на 20 мп. Лечение небольших ран (3 уp., 8.5 мп (Л-С) в секунду): направив рог на рану себя или своего ближнего, Вы можете залечить ему/себе маленькую рану. Разрушение брони (1 уp., 200 мп (Л-С) за 1 использование): у врага броня? Не беда! Направьте свой рог на него с представлением того, что его броня будет разрушаться и выстрелите в него сгустком энергии. Сильно разрушает лёгкую броню. Чем металл или сплав крепче, тем тяжелее его разрушить. Разрушение мозга/деградация умственных способностей (1 ур., 500 мп (Л-С) за 1 существо): данная способность больше относится к ментальному воздействию, нежели к физическому. Действует напрямую на мозг вашего соперника. Если его Воля ниже вашей, то враг незамедлительно, прямо на ваших глазах, начнёт тупеть. Он будет забывать кто он, как что-либо делать, и так далее. Выше уровень - сильнее деградация. Если существо имеет Волю выше вашей, то враг получит слабую головную боль. При слишком большой, ничего не произойдет. Свет (ур.12 17 мп (Л-С) за 1 с): Используя магию, вы можете осветить пространство вокруг себя на 2.1 метр. Рогофакел (14 ур. 0.3 мп (Л-С) в сек.): освещает на 48 см вокруг себя. Огненный теневой шар (9 ур. 180 мп (Л-С) за шар): Шар теневого огня летит в вашего противника с гигантской скоростью и наносит 750 единиц урона, поджигает вашего соперника на 15 минут. Урон от ожога 50 хп/с. Теневой огонь (8 ур. 25 мп (Л-С) за использование): концентрируя магию в роге, и направляя при этом рог на своего соперника, вы создаёте огонь, состоящий из пламени и теневой материи, который летит в вашего соперника. Наносит 65 ед. урона и поджигает на 10 секунд, нанося 7 единиц урона в секунду. Наблюдательность (44 ур., 0 мп (Л-С) ): способность позволяет вам увидеть характеристики, имя, титулы, расу, способности чего или кого либо. Чем выше уровень, тем больше информации. Хождение по плану Теней (6 ур., 440 МП (Л-С) в минуту): одно из первых заклинаний Теней, что когда-либо появилось. Позволяет попасть в план теней и ходить по нему, при этом не быть раскрытым ни одним из заклинаний из любой школы. Вас могут обнаружить только те, что сами ходят по плану Теней. Есть некоторый шанс, что вы, ходя по плану теней, и наткнувшись на спящее существо, попадёте в его сон (10-25%). Исключением являются только те существа, что живут лишь инстинктами. [Справка по способностям] Способности: это ваши умения, которые требуют активации от самого пользователя. Они тратят ману, то есть, вашу энергию, создавая при этом заклинание. Не рекомендуется использовать всю ману на одну атаку, иначе, вы получите дебафф Магическое Истощение. А чем больше раз вы так сделаете, тем сильнее с каждым разом будет данный дебафф. ______________________________________ Пассивки: Абсолютная память (пассив. уровень MAX): Ваша память абсолютна. Вы будете помнить всё, что Вы делали. Вы запоминаете всё с первого раза, и уже никогда не забудете. Тело Игрока (пассив. уровень MAX.): Отсутствие регресса. Любые ранения переходят в урон ХП. В то время, как пони получит ранение, и он не сможет уже нормально продолжать бой, вы же, пока ваше ХП не опустится до 1 единицы или вы не умрёте, будете продолжать бой. Разум Игрока (пассив. уровень MAX.): на Вас не действует Ментальная Магия. Добавляется пассивка "Абсолютная Память". Любые попытки взять вас ментально закончатся провалом. Единорог (пассив. уровень MAX.): Единороги известны своим высоким интеллектом, чаще всего они становятся учёными, докторами, профессорами и врачами. А в бою они могут колдовать, применять заклинания, использовать стихии, в отличии от других рас пони. Но, к сожалению, они слабы физически и не имеют высокой выносливости, в отличии от земных пони и пегасов. +20 к Интеллекту, добавляется новая характеристика: Воля - 32. -10 к Силе, -10 к Выносливости. Любимец противоположного пола (пассив.уровень MAX): женский пол всегда будет относится к вам более хорошо. Если вы втянете её в разговор , то отношения с ней будут расти на 100% быстрее. Эмпатия (8 ур, пассив.): позволяет вам чувствовать эмоции в виде красок в теле пони. Просто посмотрите на пони и вы увидите краски. Доступные краски: красный - злость, ненависть; зелёный - радость, дружелюбие, интерес; чёрный - страх, боязнь; жёлтый - сомнение. Вы видите только эти краски. Чем выше уровень, тем более понятны станут вам эмоции, а также вы будете видеть тона цветов, и вместе с этим, будет доступно больше видов красок. Огонь и Тень (1 ур., пассив): все ваши заклинания огня теперь соединены со школой Тени, из-за чего урон ещё более высокий. Схож с Аматерасу, потому что огонь попавший на вашу жертву, будет гореть очень долго, а также его невозможно потушить. Если навык достигнет 100 уровня, то при эволюции огонь будет гореть вечно, пока жертва не умрёт. Усиление урона огненных заклинаний: 1.5 раза. Горение: в 3 раза дольше. Депутат ( 4 ур., пассив.): "Я не обманул вас, но и не сказал правды" — вот лозунг депутата. Шанс того, что вы сможете обмануть/убедить повышается на 15%. А если не скажете ни правды, ни лжи, то убеждение будет увеличено на 40%. Пыточных дел ученик (1 ур., пассив.): "Любую информацию можно получить, лишь физически и психически сломив существо..." - вы, конечно, не пыточных дел мастер, но у вас уже есть наработки. Пытайте больше жертв, добивайтесь от них нужной вам информации и вы потихоньку станете больше понимать, где и как лучше надавить на жертву. +10% к тому, что жертва не умрёт во время пытки. +10% к успешности пытки. Ученик Спайдермэна (пассив., ур. MAX): Вы можете бежать очень быстро, легко и почти на уровне инстинктов, уклонятся, ваше тело чрезвычайно гибкое, и может изломаться под многими углами, без боязни сломать или повредить себе что-либо. Также, Вы с этими возможностями, можете ходить по ЛЮБОЙ поверхности, вне зависимости, какая она: вертикальная, горизонтальная. Вы - Спайдермен, хоть и не можете плеватся паутиной, как он. Вы - Спайдермэн на минималках... [Справка по пассивкам] Пассивные умения - это такие умения, которые не требуют активации от вас. Они работают постоянно и без перерывов. _____________________________________ Отношения: Отношения: Флаттершай: 5500 (Любовь). Остальные хранители: 3200 (Очень сильно уважают, а также любят, как настоящего друга. Близкие друзья). Найтмер Мун: 2500 (чрезвычайно сильно уважает вас/вы любимый её ученик). Принцесса Селестия: 1200 (интерес). Грей Дейли: 2000 (друг). Клан СэндГрок: 2000 (готовность всегда помочь Вам). _____________________________________ Доступные функции: Инвентарь. Отношения. Перки. Аукцион. Испытания. ???
Примечания:
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.