ID работы: 8734172

Вся моя жизнь игра

Джен
PG-13
Заморожен
4032
автор
Размер:
249 страниц, 39 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено только в виде ссылки
Поделиться:
Награды от читателей:
4032 Нравится 1066 Отзывы 1442 В сборник Скачать

Глава 20

Настройки текста
Примечания:

Глава 20

Одну неделю спустя. Грозный Глаз не забыл своего обещания погонять нас по боевой магии. Три дня назад он заявился в мэнор и объявил о начале наших тренировок. Пришлось опять «отпрашивать» Гермиону у её родителей, а тем в свою очередь звонить в школу. М-да, всё-таки мне как-то не по себе от того что приходится обманывать и поить зельями этих хороших людей. Но да скоро уже всё им расскажем, надеюсь нас поймут правильно. А пока вернемся к Грюму и его тренировкам. Когда три дня назад мы прошли в тренировочный зал особняка, он заставил нас показать ему всё что мы можем, используя для этого манекены. С Гермионой мы уже заранее всё обсудили и решили, что не будем пока показывать игровую магию и ограничимся только стандартными заклинаниями. Однако Аластор все равно был впечатлен и сказал, что по боевым заклинаниям мы оба спокойно тянем на третий-четвертый курс Хогвартса. Тогда я показал ему самое мощное заклинание, на которое был способен. А именно – сильно разочаровавшее меня заклинание АвадаКедавра. Нет, оно конечно убивает любое живое существо, в которое попадет. Но вот условия его применения сильно напрягают. Для создания этого заклинания нужно всем сердцем пожелать смерти того, в кого оно нацелено. И не просто пожелать, а полностью отдаться этому чувству и позволить эмоциям затмить свой разум. Да и маны требует очень прилично, сейчас у меня на его создание уходит почти весь мой магический резерв. Но, самым неприятным было то, что в барьере от него нет никакого толку! Монстров оно конечно убивает, да только опыта и кристаллов с них не выпадает, вообще! А вот у игровой магии с аналогичным эффектом таких проблем нет. Только вот количество зарядов магии «Смерть» не может быть больше ста штук и добываются они из очень сильных, и очень редких монстров у которых к тому же иммунитет к этой магии. Подобный иммунитет, кстати встречается у очень многих сильных монстров. Да и в реальном мире от стопроцентного шанса обнулить все о.з. цели, остается всего десять процентов. Всё-таки какой-то баланс в моей системе есть. Что в принципе ожидаемо,хоть и немного досадно. Да и фиг с ним! Есть еще куча других способов умерщвления себе подобных, ну и прочих форм жизни и существования, разумеется. В общем после применения Авады, мой резерв почти опустел, и я присел возле стены тренировочного зала, чтобы отдохнуть. А Грюм тем временем очень удивленно меня разглядывал. Наверное, думал о том откуда я знаю, как создавать это заклинание и о том откуда у меня такой магический резерв в десять лет. Подождав немного и убедившись, что я пришёл в себя, он спросил. – Очевидно бесполезно спрашивать где ты научился использовать непростительное заклинание? – Угу. – А ты тоже владеешь этим заклинанием? – Спросил он уже у Гермионы. – Нет, Аластор. У меня не хватает магии на его произнесение. Да и с желанием убивать как-то не очень. – Хорошо. А ты, Гарри, надеюсь не использовал его на людях? И осознаёшь, почему оно является непростительным? – Нет, на людях не использовал и да понимаю. Помимо его убивающей силы, процесс его создания, а именно эмоции и желания, которые для этого нужно испытывать, через какое-то время, и с очень большой вероятностью, превратят волшебника в безумного маньяка. И чем чаще волшебник его применяет, тем быстрее это произойдет. Так что применять его я не собираюсь, достаточно просто знать, что в тебя может отправить враг. Из подобной магии мне больше всего импонирует «Патронус», хотя определенные риски есть и с ним. – Хорошо, что понимаешь. А про «Патронус», ты отчасти прав. Но для того чтобы частое его применение отразилось на твоей личности, его нужно применять по нескольку раз каждый день на протяжении нескольких лет. И он относится к белой магии, а не к черной. Знаете, чем черная и белая магия отличаются от всей остальной? Включая тёмную и светлую. – Спросил он нас, расхаживая из стороны в сторону. – Эээ нет. – Почти хором ответили мы, а подруга добавила. – В тех книгах, что мы читали, про это ничего не было. – Ну ещё бы… Это очень узкоспециализированные книги и в школах по ним не преподают. Да и не у всех старинных родов есть хоть что-то на эту тему. Про черную и белую магию вам нужно знать только несколько вещей! Черная и белая магии очень сильны и используют эмоции волшебника как усилитель своего эффекта. Использование этих направлений магии – это всегда палка о двух концах и влияет как на внешний мир, так и на внутренний мир волшебника который их использует. Со временем влияние черной и белой магии на личность волшебника становится очень сильным и вызывает психологическую зависимость. В общем чем больше её применяешь, тем больше желание использовать её снова и снова. Авада Кедавра, Империус и Круциатус это заклинания черной магии. А Патронус, Вулнера Санентур и чары Губрайтова огня это – белая магия. Белая магия относительно безопасна, ведь со временем она превратит человека либо в законченного пацифиста, либо в добродушного чудака. Ну ещё были случаи, когда волшебники, которые переборщили с белой магией, становились фанатиками борьбы со злом. Отчасти из-за этого у Дамблдора так ловко получается играть роль великого светлого волшебника и не спешить при этом на поле боя. Всё ясно? – Да, всё ясно. Спасибо что объяснили. – Опять одновременно ответили мы и посмотрев друг на друга рассмеялись. – Смейтесь, смейтесь. Сейчас вам будет не до смеха. Восстановились немного? – Да, восстановились. А светлая и темная магия чем отличаются от черной и белой? – Как бы это попонятней объяснить? Темная магия – это больше искусство, а не наука, тогда как светлая наоборот. Хотя и там и там, есть схожие элементы. Блин, так всё равно нифига не понятно! Ну вот например зельеварение является больше темным искусством, а трансфигурация светлой магией. Но это не делает зелья абсолютной тьмой, а трансфигурацию – абсолютным светом. Анимагия является темной частью трансфигурации, как и превращение живых объектов в неживые. А светлой частью зельеварения является точный расчет ингредиентов. Всё равно непонятно? – Как-то не очень, но мне кажется что суть я уловил. А ты, Гермиона? – Да вроде бы поняла. Аластор, вы хотите сказать, что темная и светлая магия отличаются друг от друга только разностью подхода к самой магии, но по своей сути являются двумя сторонами одной монеты и без одного не может быть другого? – В точку! У тебя объяснить это получилось намного лучше. Да, темная магия опирается больше на интуицию и ощущения, чем на знание, поэтому тёмную магию, также называют темными искусствами. Светлая магия опирается больше на точные знания. Кстати, черная и белая магия относятся к темным искусствам. Но большинство магов в своём невежестве, не стали разбираться в подробностях и просто провели параллели, темное – значит черное, а белое – значит светлое. Одно – плохо, другое – хорошо. И маглорожденные, воспитанные в христианских семьях, этому очень поспособствовали. Но помимо этого их разделяет ещё и сама магия. Можно сказать что для темной магии используется отрицательно заряженная энергия, а для светлой используется энергия, несущая положительный заряд. Ну как у маглов, в физике. Да и большинство заклинаний и чар вообще нейтральны. Теперь все понятно? – Теперь, да. – Выстави тогда защиту зала на максимум. Устроим спарринг. Вы вдвоем против меня. Подойдя к находящемуся в дальнем углу артефакту управления залом, я полностью включил комплекс защитных и ограничивающих чар, что были наложены на тренировочный зал. После чего вернулся в центр помещения и встал в атакующую стойку напротив Грозного Глаза. Гермиона же подошла ко мне с левой стороны и сместившись немного взад встала в позицию защиты. Аластор ухмыльнулся и взмахом палочки создал иллюзорную цифру десять, которая через секунду сменилась на девятку. Когда обратный отсчет закончился, Гермиона трансфигурировала под протезом Грюма металлические шипы, использовав для этого материал пола, а я тем временем создал энергетический экран между нами и мракоборцем. Аластор легко избежал шипов просто сделав шаг назад. После чего он обрушил связку из слабых заклинаний на мой экран и короткой аппарацией переместился к нам за спину.Гермиона тут же наколдовала под ним лёд и отскочила в сторону. Я тоже не растерялся и отступив немного назад, попытался достать Грюма, при помощи заклинания «Остолбеней». Однако ему всё было непочём! Он с легкостью отбил моё заклинание в потолок и оттолкнувшись протезом, заскользил по льду, в сторону Гермионы. Ну никто и не говорил, что будет легко и просто. И мы продолжили наши попытки достать знаменитого мракоборца. Но, примерно через минуту, у нас с Гермионой закончились все боевые комбинации из обычных заклинаний, и мы начали повторяться и импровизировать. Увидев это – Аластор просто закончил бой, оглушив нас за пару секунд. Даже не запыхался и ни разу не применил ничего серьезней заклинаний второго курса! Спокойно изучил нашу тактику и возможности, а потом выгадал момент и подловил. – М-да, впечатляет. Как вы нас легко и просто разделали. – Сказал я, и с уважением посмотрел на своего вассала. – Согласна, неплохо спустили с небес на землю! Хочу также уметь! – воскликнула лежащая рядом подруга. Компактно он нас уложил, ничего не скажешь. Интересно, когда Грозный Глаз работал в аврорате, преступников он так же рядком укладывал? – Опыт, девочка, это опыт и ничего более. Вы молодцы! Неплохо работаете в связке, отлично чувствуете друг друга и у вас обоих неплохая реакция. Да и целую минуту довольно неплохо меня атаковали. Один раз даже серьезно удивили. Конечно, если не считать удивительным то, что вы уже в столь юном возрасте способны на такое. А теперь ответьте мне на вопрос. Какое заклинание является самым основным в магическом бою? – Остолбеней. Я слышал, что это хлеб и соль любого боевого мага. – Ответил я, повторяя слова каноничного Поттера. – Тот, кто это сказал – Дурак! Не верь всему что слышишь. Большинство волшебников, те еще сплетники и любители прихвастнуть, приукрасить или вообще выдумать. Хотя и среди маглов это сплошь и рядом. Так что таковы люди, и верить всему тому, о чем говорят окружающие не стоит. Всегда думайте своей головой. Ну вы вроде серьезные детишки. От кого хоть слышал-то? – От одного волшебника в косом переулке. – Понятно. В общем думай головой и всегда проверяй утверждения других волшебников, особенно относительно если это касается серьезных вещей. А самым главным заклинанием является простое заклинание Сёко или его аналоги. Главное оно должно быть коротким, быстрым, вредящим, не сильно заметным и не очень мощным. А таких очень много. Не надо овладевать всеми подобными заклинаниями. Достаточно и одного, но доведенного до невербального и автоматического исполнения. Если, победить с первого удара не получилось, оно позволит вам связать противника боем и, выбрав момент, атаковать его чем-нибудь посильнее. А теперь смотрите, жест довольно простой. Слово активатор – Сёко. И показав нам жест заклинания, он отправил нас отрабатывать его на манекенах. А сам, наколдовал себе удобное кресло и усевшись в него, наблюдал за нами, периодически комментируя и поправляя ошибки. А с учителем заниматься намного интереснее и полезнее. На следующий день мы опять отрабатывали «Сёко». Система очень облегчила этот процесс и уже к вечеру у меня получилось создать заклинание невербально. А сегодня это получилось у Гермионы. На что Грюм немного поворчал по поводу юных конспираторов и опять устроил нам спарринг. В этот раз, он закончил с нами намного быстрее. Всё из-за того, что мы старались использовать новое заклинания и встроить его в нашу тактику. Что в принципе иногда получалось, но всё равно выходило кривовато. После спарринга с ним он поставил нас друг против друга и наблюдал со стороны. В первом спарринге победила Гермиона. Серией Сёко она заставила меня сместится в сторону наколдованного ранее льда. Где я благополучно поскользнулся и упал, получив напоследок Петрификус Тоталус. Расколдовав меня и похвалив Гермиону, Аластор отошёл в сторону и о чём-то задумался. Мы тем временем привели себя в порядок и начали обсуждать прошедший спарринг и удачные моменты в нем. Немного погодя мракоборец закончил свои размышления и прервал нас. – Что ж хорошо, даже замечательно. Вы двое очень быстро учитесь. Но вы явно сговорились и не показываете мне всё на что способны. И это конечно понятно, но как мне вас учить, если я не знаю всех ваших возможностей? Значит так, я дам непреложный обет о том, что сохраню ваши возможности в секрете. А вы покажете мне на что способны в действительности. Я же по манере вашего боя вижу, что есть что-то ещё. Как вам такое? Я посмотрел на подругу и дождавшись кивка с её стороны, дал свой ответ. – Хорошо, мы согласны. Гермиона, засвидетельствуешь обет? – Хорошо. После того как с непреложным обетом было покончено, я попросил Грюма отойти в дальний угол и, воспользовавшись возможностями защиты тренировочного зала, отгородил его от нас мощным защитным полем. Он судя по всему тоже что-то на себя наложил, решив, что раз я перестраховываюсь, значит и ему не помешает. Ну правильно конечно, да и паранойя у него никуда не делась. Правда он сам признался мне что после того как я снял с него всё плохое, его немного попустило, и он стал куда как спокойней и не таким нервным, хоть и не перестал подозревать всех и каждого. Ну, это нормально. Вернувшись к Гермионе, я бросил ей вызов на учебную дуэль и вернул привязку стихии к атаке. Как, выяснилось ранее, система воспринимает Сёко, как простую атаку и добавляет к ней стихию, если таковая была привязана к атаке. Сейчас я привязал стихию льда, выбрав для этого магию «Лёд 3». Ну что ж начнем! Показав Грюму что готовы, мы встали напротив друг друга и, по его команде, сорвались с места, осыпая друг друга заклятиями и накладывая на себя бафы. На себя я наложил ускорение, раковину, охрану, реген и плаванье. У Гермионы было тоже самое. Ускорение повысило нашу скорость процентов на десять, охрана и раковина защищала от физических и магических атак, а плавание приподняло нас и позволило бегать по воздуху как по земле, но сантиметрах в тридцати от пола. Реген же ускорял восстановление очков здоровья. Продолжив посылать в подругу одно Сёко за другим, я попробовал наложить на нее магию боль, что вешает на врага сразу несколько негативных статусов, но, хоть у игровой магии и нет видимого трека полета к цели, подруга ожидала чего-то подобного от меня и силовым прыжком ушла ко мне за спину, покинув небольшую зону авто-наведения игровой магии. Оказавшись за моей спиной, она закончила каст умения Сирены и меня накрыл «Молчаливый голос», лишив возможности применять магию на двадцать секунд. – Недурно! – Прокомментировал я её ход и побежал по кругу, уклоняясь от её заклинаний и магии. Не став дожидаться окончания действия эффекта, я сокращаю дистанцию и бросаю Гермиону через бедро, прерывая тем самым каст очередного умения стража. Тут же пытаюсь наложить на неё магию слепоты, но она не проходит. Понятно, она привязала у себя эту магию на иммунитет к ней, а у меня стоит иммунитет к магии смерть и по двадцать процентов на то, что на мне не сработает магия с другими эффектами. Эх, нам бы ещё магию отражения достать, было бы вообще шикарно. В этот момент, подруга опять использовала силовой прыжок и не поднимаясь с пола, ушла в сторону стены. Послав ей в догонку Сёко, я применил к себе «Лечение» и восстановил немного просевшие очки здоровья. Гермиона, не став уклоняться от моего заклинания, проделала то же самое. После чего она опять начала отправлять в меня различные заклинания и готовить что-то из арсенала стражей. Но, я успел раньше и отразив её атаки, закончил каст «Области тьмы». Умение Вергилия на данный момент лишало моего противника пятнадцати процентов здоровья, что в принципе уже неплохо, но на сотом уровне стража всё станет еще лучше и оно будет отнимать по пятьдесят процентов о.з. за удар. Пользуясь тем что на время удара видимость Гермионы равна нулю, силовым прыжком перемещаюсь к ней за спину и «Ледяная Пыль», скастованная моей подругой, уходит в молоко. А я, тем временем обновляю на себе бафы и, как только «Область тьмы» исчезла, применяю на подруге магию «Зомби». Есть, прошло! Но, она не заметила слегка позеленевшей кожи и уходя от меня силовым прыжком применила на себя «Лечение 3», чем уронила свою жизнь в красную зону. Да, негативный статус что навешивает магия зомби, очень неприятный. Он превращает любой лечащий эффект в чистый урон. Не дав Гермионе сообразить, что случилось, применяю на ней рассеивание и сразу за ним заклинание Инсендио. Все, у Гермионы осталось одно очко здоровья, а система сообщила о моей победе в дуэли. После чего наши о.з восстановились и у Гермионы пропал статус «Зомби». Подойдя поближе, я помог ей встать и впустив бледного Грюма обратно, спросил. – И как вам? Что скажете? – Дааааа… не ожидал я такого, совсем не ожидал. Что скажу? Вы ребята монстры! Вы понимаете это? – Мы прекрасно осознаём то, что наши возможности отличаются от возможностей простых волшебников. И поэтому не спешим распространяться об их наличии. – Ответила Гермиона. – И правильно делаете. Многие, очень многие захотят заполучить их себе, а если не получится, то всеми силами постараются вас убить! Это же просто невероятно! Беспалочковая магия, причем очень сильная и непредсказуемая! М-да, а со мной можете провести такой спарринг? Вы же что-то использовали для того чтобы наверняка друг друга не убить, потому не сдерживались и спокойно били на поражение? – С вами подобный спарринг к сожалению, мы провести не можем. Для этого вам нужно обладать такой же силой. Хотя, постойте, я кое-что проверю. – Сказал я и углубился меню системы. Изучив справку и пояснение к разделу группы, я нашел нужное мне улучшение системы. Хм, а это интересно. Значит я могу распространить свою систему на члена группы (точнее это будет проделано автоматически, в момент добавления в группу кого-либо без системы). Группа может состоять только из трех членов, но за очки дара можно докупить свободные места вне группы, как это было в игре. Первое свободное место стоит одно очко дара, второе – три. Ну тут всё, как и с другими расширениями – цена каждого следующего увеличивается на два очка дара. Так, максимальное количество свободных мест – шесть. Что же неплохо, а то не хотелось бы тратить на Грюма последнее свободное место в группе. Выйдя из меню, я посмотрел на ожидающего ответа Грюма, почесал затылок и выдал. – Понимаете, такая дуэль доступна только для носителей моей силы. Но, я тут проверил и убедился, что могу на вас её распространить. Решать вам, конечно, хотите ли вы этого или нет. – Хочу ли я? Мне бы сначала знать, что она из себя представляет, а уж потом принимать такое решение. – Хорошо, Гермиона просвети пожалуйста Аластора по поводу системы, её плюсов и минусов, а я пока приму душ. После чего, буду в своем кабинете, мне еще к завтрашней встрече с лордом Малфоем нужно подготовиться. Да и к беседе с Люпином тоже, он точно придет, Аластор? – Да, полнолуние уже закончилось. А он был очень заинтересован в вашей встрече. Ну и за антиликантропное зелье хочет лично тебя поблагодарить. – Хорошо. Что по Мунго, министерству и прессе? – С Гиппократом я уже обо всем договорился. В следующую среду всё будет готово, и ты выйдешь в свет. Журналисты будут, а министр прийти не сможет, даже если вовремя узнает. Он в это время будет присутствовать на заседании Визенгамота, как и Дамблдор. – По какому поводу заседание? – Один придурок завел себе взрывопотама и не уследил за ним. В результате чего, тот сбежал и оказавшись у маглов, подорвал банк, пару деревьев и бензозаправку. Погибло семь маглов и около тридцати получили серьезные ранения. Всё удалось списать на магловских террористов, но того идиота ждет Азкабан. – Понятно. – Сказал я, и отправился в душ. Грюм и Гермиона нашли меня где-то часа через два. Я уже успел хорошенько обдумать предстоящую встречу с Люциусом Малфоем. Да, именно с Люциусом! Так как лорд Абраксас Малфой передал своему наследнику место главы совета попечителей и с головой ушел в финансы и политику. Когда я составил приблизительный план беседы с Малфоем и перешел на обдумывание ситуации с Люпином, в мой кабинет вбежала Гермиона, а следом за ней вошел и Грюм. – Ну что скажете? Вы согласны? – Думаю да, но только если передашь мне способности метаморфа и дашь время в этом твоём барьере, для того чтобы их развить. – Зачем вам? – Мы с твоей подругой подумали, что мое тело скорее всего полностью восстановится, когда система распространится и на меня. Это в свою очередь привлечет внимание Дамблдора, да и другие волшебники тоже начнут задавать вопросы, а нам пока этого не надо. И да, вам пока ещё рано тягаться с Дамблдором. Вы конечно сильны и вполне способны удивить старика, но одолеть его вам пока не по силам. Он очень искусен и магический резерв у него гораздо больше чем у нас троих вместе взятых. Ну что, поделишься метаморфизмом? Или мне подождать? – Поделюсь. У вас, надеюсь, сейчас нет срочных дел? – Нет, до пятницы, я совершенно свободен. – Хорошо. Установка системы займет какое-то время. У Гермионы на это ушла почти вся ночь, думаю у вас будет дольше. Гермиона возьми вон тот листок с моего стола. Я там наметил основные моменты моей завтрашней беседы с Малфоем. Проверь их пожалуйста, а потом скажешь мне свое мнение. – Хорошо. – Ответила она и принялась разбираться в том ворохе предложений, что родил мой мозг. Мы же, прошли в гостевую комнату, и я объяснил Грюму что нужно сделать, для установки системы. Он кивнул, и сняв протез и глаз, лёг на кровать. Приняв отправленное мною приглашение в группу, сразу же провалился в беспробудный сон. Просканировав его, я убедился в том, что все в порядке и вернулся к Гермионе. Остаток дня мы провели разбирая примерный план моей беседы с Люциусом и обсуждая предстоящую встречу с прессой. Затем, она вернулась домой, а я, проверив как дела у Грюма, остаток вечера я провел за чтением новой книги, моего любимого автора. Хорошо что список книг в магазине синхронизирован ещё и с моим старым миром и частенько обновляется, я даже потратил одно очко дара на покупку возможности подписаться на любимых авторов и получение оповещений о выходе их новинок. Хех неплохо, ещё бы инет нормальный был и было бы вообще шикарно. Хотя магия гораздо интереснее!
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.