Повелители стихий онлайн

NC-17
В процессе
116
автор
KuroiKitsune соавтор
Пэйринг и персонажи:
Размер:
планируется Мини, написано 33 страницы, 16 521 слово, 10 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
116 Нравится 19 Отзывы 38 В сборник

Пролог

Настройки
      Это было как пробуждение ото сна, но без сонливости или какого-то недомогания. Будто органы чувств были выключены и в какой-то момент просто включились. Это сложно описать. Я вдохнул и открыл глаза, обнаружив себя стоящим посреди лесной поляны. Вокруг было море звуков: птицы, насекомые, шелест листьев, все это будто шло отовсюду и так громко, что у меня закружилась голова. Я склонился, глубоко дыша и пытаясь справиться с наплывом ощущений. Встряхнувшись, я выпрямился, осматриваясь и не обнаружив ничего, что могло бы прояснить ситуацию, прикрываю глаза, обращаясь к своей памяти.       Вечером понедельника, я, как обычно, вернулся с работы. Переодевшись, зашел ненадолго на кухню, закинуть в себя что-нибудь съестное. Жуя фруктовый батончик, глянул в окно. Сейчас шел две тысячи тридцатый год. Игровая индустрия вышла на новый уровень, появилось то, что лет десять-пятнадцать назад, я ждал, будучи ещё подростком, увидев в аниме и манге. В который раз улыбнувшись своим мыслям и пробежавшись глазами по парочке прохожих, я пошел в свою комнату. Уже не отвлекаясь ни на что постороннее, я прилег на кровать и надел шлем виртуальной реальности, после чего устроившись поудобней, сказал кодовую фразу «trace on». А затем пришла темнота.       Последнее, что я помнил: как я вошел в игру - Повелители Стихий Онлайн. Уже не такая уж новая, одна из первых, а потому, наверно, и одна из самых популярных ММОРПГ в виртуальной реальности. Я вновь открыл глаза, настроившись на игру. И… Всё было странным. Я уже давно в этой игре, но раньше такого не было. В игре не может быть, как таковых чувств, да что уж там, в игре был хотя бы интерфейс. А сейчас я не мог его вызвать, я ощущал себя просто живым человеком, стоящим посреди леса. И если первые минуты своего пробуждения, я был просто растерян, то сейчас я начал паниковать. Да что чёрт возьми происходит?! Возможно, я бы был рад все списать на обновление и очередной прорыв в этой области, но ничего подобного я не припоминаю. Все должно было быть как обычно, я собирался сделать ежедневки, да почилить на полях боя с другими игроками. Однако, вместо этого я стою... Твою ж, ещё бы знать, где? Я нервно перебирал возможные варианты и остановился на том, что я мог по ошибке залететь на тестовый сервер будущего обновления и просто пока не понимаю механику. После чего решил пройтись, может, встречу других игроков и спрошу уже у них.       Я бродил по лесу уже ориентировочно час, за это время я немного свыкся с ощущениями, проверил снаряжение, получилось без всяких консолей убирать вещи в инвентарь, который в этой игре назывался «карманом духов». Что-то вроде пространства в мире духов, в которое каждый игрок может убирать свои вещи, естественно ограниченное, как и обычный инвентарь. От этого я стал себя ощущать более уверенно, понимая, что я точно в игре. И моя версия про тестовый сервер имеет место быть. Я как раз начинал проверять магию, мысленно зажигая в руке огонь, как вдруг меня отвлек посторонний звук. Подняв голову от руки, в которой горел огненный шар, я увидел трех человек, в довольно типичной для Царства земли одежде.       Хотелось бы отметить особенности этой игры, в ней не было как таковой экипировки. Все костюмы были исключительно для самовыражения позиции игроков, то есть не давали никаких статов. На силу же влиял уровень, таланты, вложенные в ветки развития и в конечном счете оружие и его прокачка. Оружие в игре стало проводником магии и определяющим фактором стиля боя твоего персонажа. К примеру, у меня были два одноручных меча. В самой игре же видов оружия было довольно много, так как ориентировались разработчики на мировую аудиторию. При создании персонажа игроку давалась заготовка и он выбирал тип будущего орудия, которым будет пользоваться на протяжении всей дальнейшей игры. Разумеется, была система перековки, но только за донатную валюту. Если добавить конкретики, то у меня были две фалькаты, висящие на поясе, которые можно было прицепить к металлической леске на моих перчатках. Рукояти были металлическими, а лезвие же из антрацитового, драконьего стекла, превосходящего по своим параметрам сталь, последняя форма этих клинков в игре. В принципе большая часть холодного оружия в своей последней форме была именно из него. Сам же я пародировал Канеки Кена в его боевом прикиде: черный, эластичный костюм покрывал все тело, поверх него шла также черная, но оттенком светлее, плотная куртка с короткими рукавами и высоким воротником, ну и шорты из того же материала, почти доходящие до колен. Волосы тоже были частью костюма и были такими же белыми, разве что глаза были, в основном, как у обычного человека, разве что радужка изначально красного цвета.       Но вернемся к моему рандеву. Учитывая, что некоторые гильдии предпочитают наряжались в одинаковые, тематические наряды, я предположил, что это именно игроки. - Хай, хай! Ребят, я уж боялся никого не встретить. Не подскажете как выйти? Я по ошибке зашел и не пойму, как вызвать команду выхода, - обратился я к ним, стараясь быть вежливым.       Тем не менее, ответа не последовало. Они лишь начали какое-то общение жестами между собой. И только сейчас, занервничав, я обратил внимание, что при виде меня они сильно удивились, а посмотрев на огонь в руках нахмурились, один и вовсе изошёлся гримасой ненависти. В следующий момент двое выхватили мечи и помчались на меня, а третий топнув по земле, поднял приличных размеров камень и запустил его в меня, аккурат между своими товарищами. Я растерялся, очень растерялся и, что уж греха таить, испугался. Ведь со всей гаммой чувств, мозг реагировал соответственно, отказываясь воспринимать, что это всего лишь игра. И пока я был скован страхом боли или же даже возможной смерти – камень миновав мечников, долетел до меня, выбивая дух и отправляя в полёт. Дальше услышав хруст дерева позади себя, я кое-как вышел из состояния онемения. Меня пронесло метра три и впечатало в дерево, достаточно нехилых таких размеров. Я не в силах сделать вдох, упал на четвереньки. Где-то отдаленно пронеслось, что люди вроде такого не переживают, но мысль эта как-то утонула в моих ощущениях. Наконец-то я смог вдохнуть и подняв голову, увидел несущийся ко мне клинок, очередная волна страха, но в этот раз я чисто рефлекторно уклонился, отлетев еще метра на три, но на этот раз не получая каменных попутчиков. Что меня несколько отрезвило, все-таки я маг, вернее игрок с неплохим стажем, в том числе в пвп, после чего мне стало конкретно стыдно за свою реакцию. Мысли проносились молниеносно, и уже через пару секунд, преодолевая расстояние между мной и ближайшим противником, я окончательно смог собраться и приготовиться к ответу. Ускоряясь при помощи магии ветра, я легко отбил меч первого противника, после чего, уйдя за него круговым движением подрезал ему сухожилия и, не гася инерцию, провел атаку вторым мечом, срубая ему голову. Таким образом сделав поворот на триста шестьдесят градусов и, успев заметить новый камень, от которого всё же увернулся, сделав планку, и, возвращаясь к изначальному состоянию, встречаю атаку второго мечника. Отбивая ее с силой, даже не задумываясь о возможности испортить клинок, от чего противник теряет равновесие и его уводит в сторону. Я же, проделывая похожий с первым прием, лишаю жизни уже второго. Не останавливаясь, лишь чуть уходя в сторону, миную очередную атаку мага, после чего, ощутив под собой колебания, подпрыгиваю, уходя от земляных оков и выставив клинки вперед, по направлению к противнику, создаю мощную струю пламени. Приземлившись и убедившись, что больше никого поблизости нет, я позволил себе скинуть капюшон и снять маску, ибо возможно с непривычки или же из-за нервов, мне стало сложно дышать. И в следующий же момент я пожалел о своем решении, учуяв сильный запах горелого мяса, отчего, словив сильный рвотный спазм, мгновенно оказываюсь на четвереньках. Затем я просто упал на спину и начал нервно смеяться и просто не мог остановиться.
116 Нравится 19 Отзывы 38 В сборник