ID работы: 8765991

Зелёный царь

Джен
NC-17
В процессе
2328
автор
Размер:
планируется Макси, написано 304 страницы, 36 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
2328 Нравится 739 Отзывы 780 В сборник Скачать

23 глава

Настройки текста
Примечания:
Закончив с осмотром этого склада или кладовки начал искать выход. Тут даже Сейсмозрение не понадобится - буквально за трупом паука виднеется проход с каменной лестницей, что ведёт вверх. На моё счастье проход оказался достаточно широким, чтобы я со своими габаритами не только протиснулся, но и чувствовал себя вполне комфортно. Да и сами ступени лестницы оказались вполне широкими, чтобы я смог поставить лапу почти полностью. Поднявшись наверх обнаружил разбитую вдребезги дверь и два трупа в доспехах, на лестнице сразу после двери. Причём, доспехи выглядят пожёванными. Наверное, это сделал тот паук снизу. Интересно, а сколько живут сии твари, а то что-то тот труп внизу выглядел достаточно старым. Переступив через древние трупы, выхожу в ещё один коридор. Сейсмозрение показывает, что сверху есть ещё и другие проходы, а также комнаты. И те, которые я смог рассмотреть своим навыком, уже больше похожи на жилые, да и, похоже, именно бытовые помещения я обнаружил, так как одна из комнат очень уж напоминает большую столовую совмещенную с кухней. И если судить по тому, что все эти помещения находятся выше меня. И то, что также сверху, на самой границе навыка виднеются какие-то посторонние объекты, похожие на корни, я до сих пор нахожусь под землёй. Однако, не ожидал, что тут звук так хорошо передаётся, раз могу видеть это всё. И это просто хреновая новость, ведь судя по тому трупу внизу и ещё нескольким в том помещении с колоннами, тут вполне могут быть ещё сумеречные пауки, которые обладают Сейсмозрением, да и та строка в описании их численности тоже не внушает доверия. Значит, надо быстро, а главное тихо, покинуть это место и попасть, желательно, на освещённый солнечным светом участок. К тому же, есть ещё один факт, говорящий о населённости этого места - отсутствие трупов, точнее сказать, покусанных доспехов с пылью оставшейся после трупов. Во всём радиусе действия Сейсмозрения не обнаружил никаких очертаний, что могли бы принадлежать мертвякам, а вот явно декоративные доспехи есть в некоторых местах верхних помещений. Есть, конечно и вероятность того, что все трупы тупо стали пылью за века и сейчас тут никого, но шанс на это крайне низок. К тому же, те самые доспехи с пылью выглядели не моложе этих руин. Кажется, ибо я не спец в подобном. И словно в подтверждение моему наблюдению о возможности обитания тут членистоногих, границу навыка пересёк силуэт большого паука. И, судя по его лёгкой заминке и последующему бегу в мою сторону, он меня тоже засёк. Вот же... Я, конечно, могу побежать в другую сторону коридора, избегая боя, но боюсь, этот паучок сможет привлечь к нам внимание остальных. А я сомневаюсь, что выстою против нескольких десятков противников сразу. Да и, зачем мне, собственно, убегать? Приближающийся ко мне паук по размеру меньше тех, которых я недавно убил. Так что - переключаюсь на обычное зрение и жду. Паук не заставил себя долго ждать и уже вскоре его очертания показались из темноты. Он не спешил нападать сразу, как это делали прошлые, но в отношении у него также стоит «Истинный враг». Но ещё там стоит «сильный ужас». А что у него в статусе..? Ага... Он гораздо слабее тех, с которыми я встречался ранее. И если они могли ещё со мной посостязаться хотя бы числом, то тут мы один на один. А из описания моего достижения сразу становится понятна причина его поведения. Только вот, почему он ещё не убежал? -Иииаарееехиххии!! - противно и громко завизжал паук, оперевшись на две задние пары лап и угрожающе подняв остальные вверх. Зря это он, бью заострёнными корнями, переплетёнными между собой прямо в открывшееся место снизу, мгновенно прерывая этот противный визг... А вот и уведомление о его смерти. Скинув тело с корней, уже готовый направиться в ту сторону откуда и пришёл паук, ведь там может быть выход на верхние этажи. Как вдруг... *цок, цок-цок, цок... * ...С того направления послышались множественные и частые цокающие звуки. А стоило переключиться на Сейсмозрение, как дал дёру в противоположную сторону со всех сил. Когда видишь, как в твою сторону бегут немаленькие пауки в таком количестве, чтобы полностью закрыть собой пол, стены и потолок немаленького прохода... сил и мотивации к бегу становится гораздо больше. Это второй момент, считая встречу с тем драконом, когда я счастлив высокому параметру скорости, так как вся эта Орда пусть и не сразу, но начала отставать от меня. А через некоторое время впереди показался то ли освещённый участок, то ли другой источник света. А там где есть свет, должен быть и выход. Я прибавил скорости лишь затем, чтобы через минуту во всей силы врезаться в сплошную стену. Хруст ломающихся веток и немного просевшая полоса жизни явно даёт понять, что так больше делать не стоит. Зато, я всё же достиг света, точнее места, куда он падает сверху. Стряхнув с себя каменную крошку, я задрал голову вверх, чтобы увидеть круглый каменный колодец, из которого сюда и падает свет. Ни намёка на лестницу, точнее - на такую, которой я мог бы воспользоваться. Воткнутые в камень тонкие ржавые дуги явно к такой и относятся. Но думать о видах такой мелочи, как лестница, мне не дал приближающийся цокающий звук в темноте. Ещё раз смотрю наверх. Колодец широкий, но боюсь, я своим телом просто перекрою линию света, а значит, меня могут запросто сзади схватить и всё. Хотя, других вариантов всё равно нет. Прижав сильнее осколки манита к себе, выстреливаю в камень колодца корнями с целью зацепиться. Только вот камень решил осыпаться в месте попадания. Во второй попытке постарался запустить корни глубже... вроде получилось. Проверять надёжность мне не дал бросившийся на меня из темноты паук, которого откинул назад спонтанным выстрелом Игломёта. Проигнорировав уведомление о начислении опыта, натягиваю корни и совершаю вместе с этим мощный прыжок лапами. Стоило мне это сделать, как внизу раздался громкий звук удара чего-то твёрдого об камень. Не отвлекаясь, выстреливаю следующей партией корней в камни и вновь подтягиваю себя. После пятого такого рывка, от напряжения «закрыл глаза» и почувствовал вокруг себя прохладу ветра, а снизу послышался недовольный визг. Открываю глаза как раз вовремя, чтобы мягко приземлиться на зелёную траву, подняв небольшое облачко пыли и немного земли в воздух в месте своего приземления. Фух, я в безопасности... по крайней мере до захода солнца. Посмотрел на жёлтый диск на голубом фоне неба, на котором, к моему счастью, нет облаков. После этого перевёл взгляд на обстановку вокруг. Что же, я был прав - выходом и вправду является колодец. Только, он стоит не на площади, как было в той деревне демонов, а в каком-то саду, за которым давно не присматривают. Некоторые растения даже выше меня, а о деревьях вообще молчу. Хоть их тут всего несколько, но они толщиной с мой рост! И на моё счастье, тень этих исполинов не падает на колодец, откуда до сих пор слышатся звуки копошения пауков, а «Сейсмозрение» только это подтвердило. Они там сейчас мечутся. Видимо, ищут способ развернуться в такой толпе назад. Но о них можно пока забыть. Лучше стоит подумать об этих каменных конструкциях, что видны за «садом». Активирую Вид Сверху и перемещаю свой угол обзора в самую высокую точку. Ну, что могу сказать, я действительно оказался в саду, что представляет из себя далеко не маленький участок зелени, окружённый каменными строениями, стенами, крышами и башнями. Больше всего это напоминает вид части замка. Благо, в одной из книжек Руфуса было изображение. Точнее, в том атласе просто была пара страниц про то, какие виды руин можно встретить и где. Точно определить, кому принадлежит это строение затруднительно не столько из-за того, что я тогда мало уделил внимания этим записям, сколько из-за покрывающей камень зелени. Тут через многие крыши уже деревья давно проросли и некоторые - те ещё исполины. А зелёный ковёр мха скрывает под собой целые стены. Это я ещё молчу о том, что из-за роста растений камень во многих местах покрылся большими трещинами, что вылилось в некоторые разрушения. К сожалению, то что дальше радиуса действия навыка скрывает Туман Войны. Вернув обычное зрение, начал взбираться на одно из гигантских деревьев. Кора у него оказалась настолько прочной, что мои острые когти на всех четырёх лапах с трудом в неё входили, благо Управление Корнями и показатель силы позволили впиваться в поверхность корнями гораздо лучше и надёжнее, чем когтями. Но даже так подъём занял около пяти минут. Хорошо ещё, что при достижении нижних веток, можно было просто оплести их корнями, ускоряя свой подъём. Достигнув самой кроны, пришлось спугнуть излишне наглых чёрных крикунов, что сидели на ветках. Не все из них ушли по хорошему, но очки опыта в моей ситуации лишними не бывают. Так вот: достигнув вершины деревьев, начал осматриваться вокруг. И чем дольше я смотрел, тем хуже становилось настроение. Я, если можно так выразиться, оказался почти в центре огромного замка, точнее его руин. И самое паршивое - он находится на острове в центре широкой реки. По крайне мере я могу сделать такой вывод из-за виднеющейся со всех сторон синей полосы воды, и в двух местах вода уходит вдаль. Чёрт, да я даже так сразу и не определю, какого именно размера эта река. Но есть и хорошая новость, я не так уж далеко от той деревни демонов. По крайне мере вдали виднеется, хоть и не очень сильно, и цепь гор, и столб чёрного дыма, рядом с которым кружатся чёрные песчинки. Одна из частей этой реки как раз идёт в сторону тех гор, только я что-то не помню упоминания в книгах такой реки в этой местности. Хотя, я, если можно так сказать, сейчас нахожусь достаточно глубоко в Галинском лесу, а о его глубинах информации в тех книгах было до прискорбного мало. Да и большая часть была не о географии, а о разной живности. В общем, я в, своего рода, ловушке, так как в этом замке приличное количество сумеречных пауков, не удивлюсь даже, если не одно гнездо. И я не знаю, как я плаваю, чтобы решиться переплыть реку. Единственный опыт моего купания в этом мире не очень мне понравился. И ладно бы проблема была только в этом, ибо я хорошо помню в книгах Руфуса упоминания о довольно крупных морских монстрах и просто хищных рыбах, которые, даже не смотря на мою «деревянность», могут решить попробовать на вкус пусть и странный, но двигающийся, а значит живой объект. Однако, это проблема будущего. Сейчас надо решить проблему с пауками, что с наступлением темноты выйдут на охоту. Не знаю, как они тут питаются, что-то я не видел ходящих по подземным ходам орд пауков в поисках еды, так что не удивлюсь наличию у них каннибализма... Хм, опять слово всплыло в памяти, хотя... его суть вполне объясняет как тут могла выжить такая орда пауков без крупных вылазок в лес. Сперва надо добраться до воды и посмотреть, смогу ли вплавь покинуть это место или нет. Это можно сделать, перепрыгивая с крыши на крышу некоторых строений. Главное - следить, чтобы я не провалился через крышу прямо на головы этим паукам. Зачем они вообще на меня нападают, если во мне ни грамма мяса?! Интересно, можно ли как-нибудь поменять это достижение? Спустившись с дерева, прыгнул на ближайшую стену и с неё на следующую. Это показало, что опасался я хоть и не зря, пару раз проваливался через совсем старые крыши, но и слишком уж боялся тоже зря - за всё время пути только пять раз провалился, из них только раз упал в скопление пятёрки пауков, откуда с боем и вышел. До воды добрался приблизительно минут за двадцать или чуть больше. Точнее не до самой воды, а до крепостной стены, внизу которой была небольшая полоса песчаного берега. Стоя на толстой каменной стене метров 20 в высоту, я смотрел на поверхность воды и то, что я там увидел, мне очень не понравилось. Уж очень знакомые тени проплывали под водой и показавшаяся из воды чешуйчатая длинная спина тоже не добавляет хороших мыслей. Боюсь, мне всё же потребуется бочка взрывчатки. А то и не одна. Посмотрев ещё некоторое время на плавающих в воде монстров, я пошёл вдоль стены, ища путь на берег. Ведь как-то же жители этого замка должны были переправляться через реку. Попутно с этим просматривал обстановку вокруг Сейсмозрением и оно мне показывало, как внутри стены перемещаются сумеречные пауки, идущие точно за мною. Хотя для их обнаружения достаточно и обычного зрения, нужно только посмотреть в одну из пробоин в стене или каком-нибудь другом строении, чтобы увидеть там притаившегося хозяина белых глаз. И спасает меня только наличие солнечного света. И это лишний раз только подтверждает, что надо свалить отсюда до темноты. Если я ничего не путаю, долгое наблюдение за часами в той таверне сказываются, то судя по расположению солнца до заката примерно 6-7 часов. Через некоторое время такого обхода я достиг довольно массивной конструкции стены, что в прошлом, наверное, можно было назвать воротами. По крайне мере, каменная арка с поднятой железной решёткой и стальными дверями вполне на это намекает. А ещё от этой конструкции идёт каменный мост через реку, точнее шёл, так как остались лишь основания и отдельные сегменты, никак не связанные между собой. Похоже мостом мне уже точно не воспользоваться. Тогда надо поискать лодки, или то, что от них осталось, для переправы через реку. Хотя-я, увидел мелькнувший над водой знакомый гребень, это будет не самая хорошая идея. Тогда остаётся лишь один способ, по воздуху. Только вот как мне это сделать? Что-то я сомневаюсь, что даже истребив всех пауков, а с таким их количеством это сделать будет ОЧЕНЬ затруднительно, я эволюционирую во что-то летающее. Могу, правда потом вернуться в те подземные ходы, но не знаю, смогу ли вновь найти выход перед тем, как меня сожрут, те же буровые черви к примеру. Остаётся только найти то, что летает. Чёрные крикуны точно не подойдут, хоть у меня и имеется опыт полёта на них. Может найдётся что-нибудь в замке. И тут мой взгляд падает на странные конструкции из железа, похожие на огромный арбалет. И выглядит вполне рабочим, хоть и старым, хотя ржавчины не видно, в отличии от какого-то серого налёта. И рядом с ним, точнее под ним, лежат доспехи, одна из рук которых тянется к рычагу. Ради любопытства дёргаю за него передней лапой и... *пим* *вфьжуюююх* ... Лежащая в этом «арбалете» огромная, метра два в длину, стрела из чёрного металла со свистом рассекаемого воздуха полетела в реку. Не знаю, на какое расстояние рассчитан выстрел, но стрела спокойно преодолела половину расстояния до противоположного берега реки. В месте её вхождения в воду поднялся «водяной цветок» весьма немаленького размера. Но не успела взлетевшая в воздух вода до конца опасть обратно, как с рёвом из воды показался морской дракон, что начал метаться из стороны в сторону. А торчащая ненамного ниже головы в его теле часть чёрной стрелы красноречиво показывает, в чём причина такого поведения монстра. Ээ, нет, не надо поворачиваться в мою сторону и так недобро сужать глаза. Не смей открывать пасть! Ну почему меня никто не слушает?! Только это я мог подумать, видя как в открытой пасти злого дракона начал формироваться светящийся шар голубого цвета, и пусть сам дракон находится далеко, но даже так от него повеяло немалой опасностью. Не став дожидаться завершения атаки, спрыгиваю со стены в сторону покрытых тенью улиц, где шастают пауки. И буквально через несколько мгновений после совершения прыжка всё вокруг осветил голубой свет, заставивший ждущего меня внизу паука с воплем отшатнуться и начать метаться из стороны в сторону. Коротко взглянув назад, с ужасом отметил практически испарившуюся часть крепостной стены. Нет, под такое лучше вообще не попадать. Приземлившись прямо на паука, вдавливая его лапами в каменную кладку улицы, направляю раскрытую пасть в его глаза и стреляю Игломётом. Отметив получение уведомления о начислении опыта, начинаю осматривать улицу на предмет остальных пауков. Тень от крепостной стены хоть и стала немного меньше из-за её частичного уничтожения, но до сих пор покрывает собой приличный кусок улицы и ближайших к ней домов. Сейсмозрение подтвердило, что пока в радиусе действия навыка нет пауков, хотя где-то на границе и мелькают, но не подходят ближе. Так, сперва надо найти освещённый участок и там подумать, как отсюда выбраться. На стенах лучше пока не показываться, что-то мне подсказывает, что тот дракон ещё не скоро успокоится. Однако, тот арбалет подал мне идею, да и появившаяся в голове во время «стратегического отступления» информация о принципах полёта птиц, хоть и обрывочная, тоже пришлась кстати. Если я смогу запустить себя из этого арбалета и поймать воздушный поток, то вполне смогу перелететь через реку. Осталось самое лёгкое - отрастить крылья. Мне... хищному растению... которое нифига не знает, как это сделать... Почему у меня возникло острое желание приложиться головой о вон ту миленькую каменную стену?.. Хм, может, получится найти что-нибудь большое и с крыльями? А то я пока сидел в таверне у демонов слышал, как некоторые говорили, что у богатых и влиятельных свои причуды, в том числе и набивание целых залов чучелами различных существ. Думаю в этом замке жил кто-нибудь с подобной причудой. Надеюсь, сумею найти более-менее целое чучело кого-нибудь летающего. И если следовать логике вещей, то такая комната или даже целый зал должна находиться где-то в центре замка. Именно там, где и могут находиться гнёзда сумеречных пауков. Может, мне повезёт и там никого не будет? И почему интуиция шепчет об обратном? *** Идя по некогда жилым коридорам замка, стараюсь не издавать никаких лишних звуков. Интуиция меня не обманула (почему её ещё нет в навыках?) - тут и вправду оказалось целое гнездо сумеречных пауков, да и не одно. Пока обследовал округу, наткнулся на большое помещение с троном у одной стены, только больше всего моё внимание привлекли два огромных, раза в три больше меня, паука, которых Внутренняя Суть обозначила как «Королева сумеречных пауков». Причём, они были не одни, все стены в помещении были усеяны другими пауками, что совсем не двигались. Казалось, что они мертвы, но в их состоянии было просто написано, что они спят. Не знаю причину, но только их спячка и спасла меня от того, чтобы быть растерзанным в щепки. И не знаю, из чего сделаны эти коридоры, но они на удивление плохо проводят звук, по крайне мере не слишком громкие, поэтому Сейсмозрение работает со сбоем. Это, конечно и мне мешает нормально видеть врага, но и они меня не видят. Но у меня-то есть и другие режимы зрения, что ставит меня в выигрышную позицию. Также, во время обхода разных помещений, внутри которых находил то, что осталось от трупов не только воинов, но и обычной прислуги, обнаружил ещё несколько потайных комнат со взрывчаткой разных типов. Теперь могу гарантировать, что мой уход отсюда будет очень громким. Всё же эти прятки от пауков излишне действуют на нервы. И если убивать одиночек до того, как они заверещат ещё можно, то вот с группами это делать крайне сложно. Несколько раз не успевал и приходилось прорываться с боем на улицу с поисками другого входа. И рост навыков меня в этой ситуации как-то мало радует. Осталось всего пара часов до того момента, как у меня пропадёт возможность спрятаться хоть где-то. Открыв очередную дверь очередной комнаты, я уже было приготовился в который раз увидеть чью-нибудь комнату или остатки библиотеки, коих тут оказалась довольно много, но к моему удивлению это оказалась именно комната с чучелами. Ровный свет манита осветил не очень крупное помещение, давая возможность хорошо рассмотреть все экспонаты, правда большая часть из них рассыпалась, стоило только их легонько тронуть. Остальные, что были покрыты чешуёй или панцирями хоть и тоже не выглядели свежими, но они хотя бы в более-менее нормальном состоянии. Осталось самое сложное, найти целое чучело чего-нибудь летающего. Проходя мимо находок, активировал на них Внутреннюю Суть, только вот ничего кроме названия вида не показывала, ограничившись только надписью «старое чучело». И хотя помещение оказалось не таким большим, на его осмотр ушло где-то полчаса, и всё для того, чтобы ничего полезного не найти. Тут хоть и есть довольно интересные экземпляры, но ничего с крыльями или хотя бы большими плавниками. -Рахер рар (И что мне теперь делать)? - устало спрашиваю, посмотрев в потолок. Увы, потолок мне не ответил на вопрос, зато продемонстрировал крепящуюся к себе виверну. Подобных этой я видел в деревне демонов, именно на них прибыло подкрепление. Использовав Взгляд Сверху, начал разглядывать находку и к моей радости она оказалась в очень хорошем состоянии, особенно крылья. Думаю, это из-за блестящего вещества, которым покрыли чучело, наверно использовался какой-то особый лак. Само чучело оказалось вполне нужного мне размера, так что разместиться на нём смогу. И всё это держат только пять цепочек. Осторожно разместив под чучелом целую сеть своих корней, несколькими точными выстрелами Плевка плавлю цепи. Но стоило виверне потерять все крепления к потолку и упасть на корни, как пришлось приложить дополнительные усилия, чтобы не уронить её на пол. Даже со всей моей силой моя ноша оказалась ТЯЖЕЛЕННОЙ! Кажется, я даже слышал хруст некоторых своих веток во всех четырёх лапах. Да, пришлось опереться на все четыре, а то с такой ношей слишком легко потерять баланс. А ещё я не уверен, что смогу спокойно пройти по коридору с такой ношей. Не слишком быстро, это уж точно. Проход через дверь это отдельная история, что заслуживает целых три тома... ругательств на Великом и Могучем. В конце концов, я просто не выдержал и тупо проломил стену сбоку от двери. И уже через некоторое время печально отметил негативную сторону этого поступка, так как вдали по коридору послышались знакомые цокающие звуки. В оправдание себе скажу, что дверь реально вывела меня из себя. В общем, сейчас я драпаю от Орды жаждущих моей смерти насекомых, таща на себе дохлую хрен знает сколько лет виверну, которая почти касается потолка, так что прыжки мне недоступны, как и Рывки. Только попробовал один раз, я-то как раз тогда ускорился, но не чучело, в результате чего я его перегнал и нарушился мой центр тяжести с весьма ожидаемым результатом. И самое паршивое, с такой весовой нагрузкой даже мой показатель скорости не позволяет оторваться от преследования. А Сейсмозрение показывает, что хоть и медленно, но меня догоняют. И когда до первых пауков позади меня осталось меньше десятка метров, а спереди уже виднелся конец коридора, что выходит к пустому пространству строения, в котором пересекаются ведущие на разные этажи лестницы, заприметил открытую дверь одной из комнат с взрывчаткой. И в этот момент у меня появилась идея, что приведёт к моей смерти в большей части моих просчётов. Пробегая мимо открытой двери, кидаю туда самый большой из моих осколков манита, целясь в виднеющийся там ящик. И, несмотря на мой бег, у меня получилось. Видимо, Меткость помогла. Зачем я это сделал? Просто, в том первом складе взрывчатки я не зря старался держать кристаллы манита от хранимого там, так как во время осмотра одного из нижних этажей этого строения я наткнулся на остатки доспеха, у которого на поясе, как позже рассмотрел под светом указанного выше ресурса оказались знакомые мне бомбы. И, видимо, я слишком близко поднёс к ним кристалл, так как все бомбы разом стали мигать. Сперва редко, но это мигание стало становиться всё чаще, не предвещая мне ничего хорошего. Хорошо ещё, что уже при первом мигании я, особо не церемонясь, просто выдрал корнями пояс у доспеха и мощным ударом хвоста проломил ближайшую стену, что оказалась наружной, и кинул в образовавшуюся дыру уже очень часто мигающие шарики бомб. Не думаю, что проломом стены я кого-нибудь привлёк, все пауки должны были среагировать на неслабый взрыв в воздухе, что раздался в паре десятков метрах от меня. Только взрыв оказался таким мощным, что ударная волна от появившегося мини-солнца не только сбила меня с лап и впечатала в стену, но и сравняла с землёй несколько ближайших строений. После этого также отметил и большое число мёртвых пауков, если судить по количеству белой крови, что начала просачиваться между обломков разрушенных старых зданий. И это эффект от одной связки взрывчатки! А то, что будет после активации таких бомб в целой комнате, заполненной взрывчаткой, мне знать не хочется. Но видать придётся, а с учётом того, что я обнаружил в этой части замка четыре подобных комнаты... Пришлось резко прибавить в скорости, даже десяток ОХ кинул в неё. Так что, добежав до конца коридора, я просто спрыгнул в этот колодец внутри здания (пустое пространство в башнеподобных строениях). Не знаю, что там случилось с пауками, но буквально через несколько секунд позади меня раздалась целая серия звуков, похожих на гром, и сзади в меня словно каменная стена врезалась. Невыносимо горячая каменная стена, что заставила мою полоску жизни стремительно убывать. А от обилия света вокруг я перестал что-либо видеть. Но судя по тому, что моё падение вниз прекратилось и сейчас я несусь вперёд, хотя подо мной нет опоры, я всё же не зря решился на поиски чучел и моя идея побега с этого острова по воздуху вполне осуществима. Только вот, я совсем забыл, что нахожусь всё же в здании, и каменная стена впереди решила мне об этом напомнить, попутно нанеся немаленький урон чуть не добив. Причём, удар был такой силы, что я, кажется, ненадолго отключился, хотя и не уверен, что это возможно. В себя пришёл среди обломков, придавленный хоть и потрёпанным, но целым чучелом виверны. Скинув с себя свою добычу, посмотрел на себя Видом Сверху. Красавец! Многие ветки почернели и покрылись в этих местах слегка светящимися красными прожилками, часть из веток оказалась сломана. Почти все листья пропали, а те что остались, по большей части почернели и свернулись от действия жара. Хвоста нет, и его основание покрылось обугленной чёрной корочкой с красными прожилками. Лепестки на голове выглядят не лучше, хотя, в основном разорваны. Задние лапы хоть и почернели, но вроде целы, а вот передние... одна переломана пополам, вторая вообще отсутствует. Видимо, это от встречи со стеной. Все мои лианы не пережили этого приключения, так что ещё и кристалл манита я потерял. Печально. Не обращая внимание на уведомления - потом посмотрю, начал осматриваться вокруг. Всё же, я в небезопасном месте. Руины - только так могу описать то, что находится вокруг меня. Причём, не в смысле древние руины, а руины, что остаются после всяких катастроф. Центральной части огромного замка, в которой я был совсем недавно как не бывало, а на её месте остался кратер, достаточно большой и глубокий, чтобы стало понятно: в зоне действия взрыва было ещё несколько комнат со взрывчаткой, кроме тех, что я обнаружил. И вышвырнул меня этот взрыв недалеко от крепостной стены, на моё счастье. Думаю, как только пауки оклемаются, им очень захочется показать мне, как неправильно я поступил. Так что, надо быстрее валить, особенно учитывая тот факт, что у меня только пятая часть жизней есть, и что мой Игломёт - самое эффективное оружие, сейчас явно несильно мне поможет, а Кислотный Плевок, по причине уничтожения хвоста, недоступен. До крепостной стены я добрался без проблем и относительно быстро, благо шёл по достаточно широкой и освещённой уже закатным солнцем улице. По пути отметил, что меня буквально окружили пауки, что прячутся в тени, и угрожающе пощёлкивали своими клыками, хотя и не спешили нападать, даже когда пришлось преодолеть широкую тень от одной из ближайших башен. В их статусе в отношениях ко мне вместо «Истинный враг» теперь написано «Ужас». А рядом было написано в скобках комментарий: (прим системы: у них кишка тонка напасть, но вот приказ начальства не даёт сбежать). Причём от этой строчки так и веяло насмешкой пополам с некоторым презрением над этими пауками. Будь жертвами этой надписи не те, кто хотел недавно меня разорвать на куски, то я бы их даже пожалел... может быть. Взобравшись на стену, использовав для этого одну из башен, наверное смотровых, начал искать нужный мне гигантский арбалет. К счастью, его я нашёл довольно быстро и в количестве трёх штук, что стоят в один ряд. Причём, доспехи валяются только у двух, но эти же арбалеты пусты. То что нужно. Подойдя к одному из пустых арбалетов, попутно отметив такие же повреждения на доспехах воинов, как и у тех, что я встретил в самом начале, начал проверять целостность механизмов. Что же - внешне, вроде, нормально, но нужно проверить. Отложив свою виверну в сторону, снял с другого арбалета уже знакомую мне железную стрелу, что оказалась лишь немного легче виверны, и уместил на нужный мне механизм. Благо только взглянув на него, становится понятно, как это делается. Тяну за рычаг корнем из-за нефункциональности лап и смотрю, как железная стрела со свистом рассекаемого воздуха устремилась вдаль, подняв ещё один «водный цветок» при попадании в воду. Стоит отметить, что эта стрела пролетела дальше той первой. Настроив арбалет на больший наклон вверх и подставив под него найденные в смотровых башнях ящики, что-то мне подсказывает о правильности этих действий, помещаю на него чучело виверны и сам прыгаю на него. Обвив корнями большие крылья, придавая им положение крыльев крикуна в полёте, тяну за рычаг. Резкий толчок назад чуть не заставляет меня слететь с виверны, но держащие крылья корни держат еще и меня. Затем, наступило чувство падения. Уже приготовивший как минимум искупаться в этой реке, понимаю, что чувство падения пропадает, зато появляется чувство набора высоты. От волнения я «закрыл глаза» при своём запуске, всё же полной уверенности у меня не было, в первый-то раз меня с чучелом подняла в воздух скорее ударная волна, чем крылья виверны. Но «открыв глаза» вижу, что мы летим, правда не высоко, но летим! Осторожно поменял корнями положение крыльев, начал набирать высоту, делая редкие взмахи для поддержания скорости. И таким образом я направился в сторону ближайшего берега, поднявшись метров на пятнадцать над поверхностью воды. А потому мне прекрасно было видно появившееся и стремительно растущее тёмное пятно на воде. И стоило ему достигнуть немалых размеров, как появился «водяной цветок» от взлетевшей в воздух воды. А стоило ей начать падать обратно, как мне поплохело, так как из «цветка» появился знакомый мне морской дракон с торчащей в теле чёрной стрелой. И он меня тоже узнал, иначе почему ещё он сразу же начал формировать в пасти тот страшный голубой светящийся шар? Резко дёргаю корнями за крылья, заставляя чучело сделать резкий поворот в сторону и вовремя, пролетевшая мимо голубая смерть обошла меня стороной, хотя задние лапы виверны всё же испарила. Повезло, что это чучело. Живая уже наверняка бы упала в воду от болевого шока. Но не успел я порадоваться этому, как переднюю часть виверны осветил голубой свет, источник которого явно был позади. Снова дёргаю крылья, пытаясь уйти с пути атаки, но на этот раз получилось не так удачно. В основном, я ушёл с пути атаки, но вот одно из крыльев, с моими корнями в том числе, всё же попало в этот голубой луч смерти, в результате чего я начал крутиться вокруг своей оси (прим автора: манёвр пилотажа «бочка»), одновременно с этим пытаясь выровнить полёт... неудачно. На моё счастье я уже достиг берега и вместо приземления в воду начал таранить стену деревьев на берегу. В какой-то момент я просто перестал чувствовать под собой виверну и пришёл в себя только тогда, когда мир вокруг перестал менять местами землю и небо. Только вот обнаружил себя под завалом деревьев, видимо поваленных мною же, в ещё более плачевном состоянии - теперь я вообще без лап и полностью «лысый»: ни листьев, ни гривы травы, хотя от неё и так после того взрыва жалкие кусочки остались. Желание что-либо делать пропало в тот момент, когда увидел всего восемь с небольшим сотен единиц жизней у себя в статусе. Пожалуй, лучше ничего не делать, чтобы не привлечь к себе нежелательное внимание. Подожду, пока жизни немного восстановятся. Хотя не думаю, что тут кому-нибудь будет интересна обгорелая деревяшка, разве только насекомым. А пока можно и посмотреть, что мне там пришло. Так, сообщения о нанесённом уроне и зачислении опыта сразу отбрасываем. Так, повысилась сила на восемь единиц, видимо это за моё таскание этой туши. Живучесть тоже повысилась, но только две единицы, а вот защита на целых пятнадцать единиц. Но главное, получил сразу три новых уровня! Видать многих я там убил этим взрывом, о чём красноречиво говорят вот эти два уведомления: Поздравляем! Вы в одиночку встретились с Ордой врагов, что считала вас своим истинным врагом, но вам удалось не только выжить после этой встречи, но и победить! Получено: достижение «Один против Орды» Один против Орды - вы в одиночку вышли против Орды врагов и заставили её понести чудовищные потери, умудрившись при этом выжить. Теперь каждое живое существо чувствует от вас опасность и подсознательно понимает, что вы опаснее целой Орды монстров. Даёт навык: Аура Опасности. Аура Опасности - каждое живое существо чувствует от вас опасность для своей жизни. Внимание! Навыки «Аура Хищника» и «Аура Опасности» имеют схожие эффекты более чем на 80%. Начата принудительная процедура преобразования навыков: Аура Хищника, Аура Опасности Поздравляем! Создан навык: Аура Страха 1 ур Аура Страха 1ур - пассивный навык. В вашем присутствии любой, будь это друг или враг, чувствует на себе липкие щупальца страха. Нарушает у испытывающего страх создания способность двигаться и сбивает концентрацию при создании заклинаний. Чем выше уровень, тем более сильный эффект. Радиус действия: максимум до 10 метров (регулируется) Стоило это прочитать, как сразу же захожу в статус и перевожу столь опасный и полезный, хоть и только первого уровня, навык в активные. После этого напряжённо выдохнув, начал читать дальше. Внимание! Своими недавними действиями вы убили больше двух тысяч огромных насекомых и ещё большее количество привели в ужас. Достижение «Пожиратель насекомых» преобразуется в «Ужас насекомых» Ужас насекомых - любое насекомое при виде вас впадает в истинный ужас и пытается сбежать/скрыться/не нападать на вас. Только самые сильные могут отважиться бросить вам вызов, но и они чувствуют рядом с вами смертельную опасность для себя. Для эволюции «Ужаса насекомых» в «Легендарный Ужас насекомых» убейте 10000 вражеских насекомых, не ниже 5 уровней от своего уровня. (89/10000). Да уж, такого я точно не ожидал. Получить два достижения и крайне хороший, но не отличный, навык всего лишь за то, что кинул кусок манита в комнату со взрывчаткой. Зато теперь понятно, почему пауки не хотели на меня нападать. Однако не думал, что убил стольких тем взрывом. Даже не думал, что мне зачислится хоть что-нибудь за этот взрыв. Ведь я по сути просто пытался сбежать. От размышлений меня отвлёк шум в дальних от меня кустах. Приготовившись к любым неожиданностям, в виде готового к использованию своего Ядовитого Игломёта, я наблюдал, как из кустов в мою сторону вышел... Я?! Имя: Рихтер (Цветочек) Раса: хищные растения Вид: растораптор Мировоззрение: всё в мире еда и всё можно съесть Достижения: Беспощадный, Ужас насекомых, Защитник, Мстительный, Еретик, Один против Орды. Уровень: 34 (2345/19500) Стадия роста: взрослое растение Прогресс роста: завершён Характеристики: Жизнь: 10098 ед Мана: нет Регенерация жизни: 1122 ед/час Регенерация маны: 0 ед/час Атака: 80 -› 95 ед Сила: 14 -› 22 ед (374 кг) Защита: 45 -› 60 ед Живучесть: 31 -› 33 ед Скорость: 143 -› 153 ед Очки Характеристик: 35 -› 50 Очки Таланта: 6 Навыки: Фотосинтез 2 ур, Укус 9 ур, Приманка 7 ур, Видящее Око 14 -› 20 ур, Лес Кольев 3 -› 7 ур, Кислотный Плевок 9 -›12 ур, Ядовитый Игломёт 12 -› 15 ур, Внутренняя суть 9 -› 17 ур, Душащие Лианы 6 -› 12 ур, Рывок 2 -› 5 ур, Мимикрия 9 ур, Аура Страха 1 ур Пассивные: Командование 3 ур, Движение Корнями 15 -› 20 ур, Управление Корнями 21 -› 24 ур, Хищничество 3 ур, Сопротивление Ядам 1 ур, Кооперация 1 ур, Меткость 7 -› 13 ур, Расслабляющий токсин (нет уровня), Молниеносная Атака 1 -› 6 ур.
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.