ID работы: 8765991

Зелёный царь

Джен
NC-17
В процессе
2328
автор
Размер:
планируется Макси, написано 304 страницы, 36 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
2328 Нравится 739 Отзывы 780 В сборник Скачать

22 глава

Настройки текста
Примечания:
Но как это всегда бывает, на твоём пути появляются трудности. У меня они имеют вид сплошной металлической двери, что закрывает собой весь проход коридора. Причём она расположилась прямо за углом, из-за чего с моего прошлого места её не было видно. А Сейсмозрение почему-то не видит её и не показывает, что за ней, словно все вибрации просто исчезают или не проходят через неё. Эта дверь сделана из какого-то чёрного материала, я даже не уверен, что это именно металл, а не камень. Да и свет от кристалла не отражался от неё, а скорее поглощался. Думаю, тут вполне будут уместны слова, твёрдая тьма, так как на расстоянии эту дверь вообще нельзя отличить от темноты неосвещённого коридора. А Внутренняя Суть выдала: Название: неизвестно Класс: неизвестно Состояние: неизвестно Прочность: неизвестно (???: Рановато тебе туда соваться, ещё не время) Внимание! Для распознания подобного уровень Внутренней Сути должен быть не менее 30. Мда, впервые такое вижу. Раз опознание навыком не сработало, попробую обычными методами... *спустя некоторое время* Что же, состояние и прочность я узнал... они ОХРЕНЕННЫЕ! Использовал все свои атаки, даже комбинировал их, и НИ ОДНОЙ царапинки, даже потёртости, не появилось. Я конечно не могу похвастаться большой силой, но всё же я считаю себя не слабаком. А тут не могу вскрыть эту странную дверь. После этого проверил её в других режимах зрения, но её в них не было, пустое пространство, ничего. Бросив это гиблое дело, решив вернуться с навыком нужного уровня, я развернулся и пошёл в обратную сторону этого каменного прохода. Не обратив никакого внимания на старый доспех, я просто наступил на него,точнее на шлем, послышался звонкий лопнувший звук и его просто сплющило под моей ногой, после чего продолжил своё движение. Этот проход оказался не таким уж и длинным, лишь немного больше зоны действия Сейсмозрения, однако и другой конец коридора закрывает массивная дверь. Только на этот раз это оказалась самая обычная, а не из того непонятного материала. Сейсмозрение показало, что за ней вновь коридор, только с непонятными неровными кучками, а на самой границе навыка видно очертание развилки прохода на ещё три. Вернувшись к обычному зрению, подошёл поближе к этой двери. Под светом кристалла она предстала передо мной в своём истинном виде. Что же, когда-то она наверняка была красивой, одни покрытые ржавчиной или чем-то похожим узоры в виде разных растений чего стоят. Сама дверь на вид, в основном, сделана из металла с желтоватым отливом, он кстати вообще не показывает свою старость. Также в этой двери сделаны вставки из какого-то дерева, что было опознано Внутренней Сутью как останки тела Великого энта, это принесло аж ВОСЕМЬ уровней навыка. А вот металл опознаваться не захотел, для этого нужен 20 уровень навыка. И у этой двери, в отличии от прошлой, был открывающий механизм. По крайне мере именно так выглядят идущие к потолку от дверей цепи и висящие там же огромные прямоугольные камни в качестве противовеса. Так что снова делать попытки вскрыть дверь силой мне не пришлось. Правда и открыть по-нормальному тоже не получится, об этом хорошо говорит большая выбоина в стене с железными останками, скорее всего рычага. Два точных выстрела кислотой и в полной тишине слышится тихое шипение разъедания цепей. Кислоте потребовалось чуть больше десятка секунд, чтобы растворить старый метал. А затем большие каменные блоки-противовесы с грохотом упали на пол, поднимая образовавшейся ударной волной вековой слой пыли в воздух. Стоило ей начать оседать обратно, как я увидел, что створки огромной двери начали медленно раскрываться, скорее всего под действием какого-нибудь пружинного механизма или чего-то подобного. Стоило створкам раскрыться достаточно широко, чтобы мне удалось пройти, я направился в открывшуюся за дверью тьму древнего коридора. Стоило мне пересечь порог этой двери и дать свету от кристалла манита осветить пространство, я понял, что это были за кучки в Сейсмозрении. Доспехи, останки в разорванных на части доспехах, что были разбросаны повсюду, формируя собой целые пирамиды. И если тот первый доспех был повреждён только в районе груди, то тут большая часть тел была буквально уничтожена. Тут явно была не битва, а целая бойня. И судя по тому, что тут валяется остатки нескольких типов доспехов с одинаковыми повреждениями, убийца был до ужаса силён. На вскидку тут валяется не меньше восьми десятков доспехов, хотя возможно и больше. От тел, с учётом состояния доспехов, ничего не осталось, зато полностью чёрные пол и стены хорошо показывают, сколько тут пролилось крови. Идя по месту бойни, я задавался вопросом, что тут произошло. Эта сторона двери явно внешняя, но кто тогда закрыл дверь изнутри и сломал, точнее уничтожил тот рычаг, и кто оставил на той стороне только один труп. У меня такое ощущение, что ответы на эти вопросы мне может дать то, что находится за той странной дверью. Хотя меня и не должно это волновать, но всё же такие останки после битвы меня заинтересовали, особенно их автор или авторы. Я конечно не умею читать следы сражений, но судя по разрушенной спине более-менее целых доспехов церковников и уничтоженной передней части у остальных типов, могу предположить, что церковники сражались с защитниками этого места и что-то напало на них со спины, поэтому им и не получилось дать достойного отпора. Конечно такие повреждения могли быть нанесены и магией, а не оружием, но какая собственно разница? Это сражение произошло века назад и сейчас никак не связано со мной. Дойдя до развилки коридора, вновь применил Сейсмозрение, после чего повернул направо. Левый и центральный проходы уходили за зону действия навыка, а вот правый вёл к поднимающейся вверх лестнице, что примыкает к какому-то помещению. Так, переключаясь между Сейсмозрением и обычным зрением, я начал изучение этих катакомб. Что такое катакомбы, я не знаю, но память опять подкинула незнакомое слово и чувство, что только оно и подходит в данном случае. Так вот, исследуя катакомбы, я натыкался в основном на такие же картины бойни, что и перед дверью, только количество тел разнилось от места к месту. Где-то было всего пара тел в доспехах, скорее всего столкновение малых групп или патрулей, а где-то тела заполняли собой весь коридор так плотно, что приходилось идти по ним. Обладателей доспехов опознать так и не удалось, тела были слишком старыми и повреждёнными и Внутренняя Суть везде писала «прах» или «тлен». А несколько найденных мною черепов, видимо головы отлетели при смерти хозяев, только говорили о нечеловеческой природе в виде вытянутой пасти или наличию рогов. Но на счёт тех черепов с вытянутой мордой, если верить прочитанным мною книгам ещё в деревне демонов, это могут быть или дракониды, или людоящеры. Конечно я изучал, без должного интереса кстати, не только места битвы, но и сами катакомбы. Несмотря на мой немаленький размер, мне вполне комфортно удалось бродить по этим коридорам, даже с поворотами не было никаких проблем. Это место явно было рассчитано на большое количество обитателей или на их немаленький размер, потолки тут высокие. Да и на более высоких «уровнях» я натолкнулся на то, что вполне можно назвать комнатами, хоть и простыми, но комнатами, в которых по сути была одна кровать, точнее её остатки, так как за это время всё сгнило или рассыпалось в труху. Хотя насчёт жильцов этих комнат возникли некоторые сомнения, так как на некоторых кроватях обнаружились скелеты в остатках какой-то ткани, чьи руки и ноги были заключены в кандалы, цепи которых крепятся к стене. Но такие скелеты находились не только на кроватях, но и около двери комнаты или в её углу, в котором была проделана круглая дыра, непонятно зачем. В общем закованные трупы встречались в самых разных позах и местах комнат, из-за чего можно сделать вывод, что это место являлось или тюрьмой, или эти катакомбы выполняют роль тюрьмы. И чем выше по лестницам я поднимался, тем больше находил подтверждений этой теории в виде множества решетчатых дверей, которые уже давно были выбиты, смяты, снесены с петель и даже несколько расплавленных нашёл. Не знаю, сколько бродил по этим катакомбам, но в какой-то момент я достиг такой же двери, что я открыл изнутри, вернее того, что от неё осталось. Целой осталась только часть левой створки, да и то сильно оплавленная, а вот правую вообще не нашёл, зато нашёл кучу осколков из знакомого металла и большие щепки, что вонзились острыми краями в камень. И куда уж без трупов в доспехах, тут из них сложилась целая стенка, через которую пришлось перепрыгнуть. В итоге оказался в большом каменном помещении. Причём настолько большом, что радиус Сейсмозрения едва достигал только ближайших стен, но не дальних и потолка. Свет от кристалла тоже почти не доходил к стенам, освещая их едва-едва. Посреди помещения находились квадратные каменные колонны, что уходили куда-то во тьму наверху. И это мне не нравится, уж слишком хорошее место для нападения. *Виии* Раздалось сверху и меня буквально вдавило в пол под тяжестью упавшего на меня объекта. Не растерявшись, обматываю это «нечто» своими мигом выросшими из тела корнями, броском скидывая с себя, и кидаю в одну из колон. Это оказался такой же паук, как и те, что напали на меня в туннелях и у озера. Он с недовольным стрекотанием и пощёлкиванием клыками стал подниматься без видимых травм, хотя удар был не из слабых. А нет, приглядевшись получше, заметил отсутствие одного клыка, с основания которого капала белая кровь. Поиск потеряшки не занял и секунды, она обнаружилась в кристалле манита у меня на спине. Сам кристалл обзавёлся двумя выбоинами, в одной из которых и торчал клык. Похоже паук решил меня сразу укусить при прыжке, что вполне логично, учитывая его яд, только вот кристалл он явно не предвидел или не заметил. Да и некогда мне искать ответ на этот вопрос. После одного паука решили показаться и другие, только эти вместо прыжка решили сползти по колоннам, зрелище на удивление завораживающее. И вот, я в окружении не менее полутора десятка врагов, для которых я Истинный Враг. Ну что же, видимо пришла пора размять свои листочки и корни. Только вот это вряд ли будет просто, у пауков минимальный 35 уровень, да и навыки неплохо прокачены. Видимо мне не повезло натолкнуться на опытных пауков. Да и в том, что они меня уже успели окружить, нет ничего хорошего, хотя врасплох благодаря Виду Сверху меня не застать, но реагировать на все их действия сразу может быть крайне сложно. Эти мысли пронеслись в голове за какие-то жалкие секунды, за которые сумеречные пауки решили действовать, причём довольно разумно, как по мне. Четверо побежали на меня, а ещё трое решили на меня напрыгнуть. Остальные сделали более узкое кольцо, отрезая возможные пути отхода. Только хоть они и превосходят меня по уровню, но я банально быстрее. Своими корнями я схватил ближайшего ко мне прыгуна и с разворота, используя его тело как дубину, врезал им по другим прыгунам, отшвыривая их от себя. В это же время та четверка подошла совсем близко, но одного из них вдавил в пол ударом сверху-вниз этим же прыгуном, которого я ещё не отпустил. Послышалось противное верещание и треск, но сообщение о смерти не пришло. В этот же миг отпускаю эту дубину и отскакиваю в сторону, уклоняясь от клыков одного из остальной тройки и одновременно с этим делаю удар хвостом с разворота по другому пауку, что решил зайти ко мне сбоку. Удар был достаточно сильным, чтобы просто снести это насекомое с ног и отправить в полёт, который прервала одна из колон. Но опять, не было уведомления. Сразу после удара хвостом стреляю Кислотным Плевком в ближайшего паука, целясь ему в глаза. *ВьИиииРии* Судя по бешенному визгу и таким же метаниям, я попал вполне удачно. Пока выдался перерыв, осмотрел обстановку вокруг, и она меня не обрадовала. Те, кого я послал в полёт, уже пришли в себя и присоединились к тем, что сделали оцепление. Пожалуй единственным итогом моих последних действий стал один ослепший, если ему глаза вообще нужны, и один хромой, которого я впечатал в пол другим, паук. Хреново, панцири у них крепче, чем у тех, с которыми я сражался ранее, хотя более высокий уровень их брони и так об этом красноречиво говорит. Хм, малая площадь даёт большее давление в месте соприкосновения... Не знаю, откуда в голове всплыло это знание, но оно дало мне идею. В это момент пауки видимо не выдержали и бросились на меня разом. Будь у меня нормальный рот, то эти гады увидели бы хищную ухмылку. Рывком ухожу в сторону, а секундой позже на моём месте из пола появляются острые колья из корней, в метра два каждый. Выйдя из Рывка уже за «оцеплением», обернулся назад. На получившемся «корневом еже» обнаружился только один паук, ещё живой, колья смогли пробить панцирь, но не пройти глубоко. А вот других пауков такое развитие событий явно сбило с толку. Не медля, совершаю мощный прыжок, приземляясь прямо на этого паука, слышится визг, что сразу же прекращается, а затем и треск панциря. Смерть паука подтвердил пришедший опыт в количестве 128 ед. Смотря на пауков сверху-вниз и вырастив несколько заострённых корней, я внутренне оскалился. Видимо почувствовав мой настрой, несколько сумеречных пауков из заднего ряда отошли подальше на несколько шагов. Вложив немалую силу в ноги, я совершил рывок, разрушая панцирь паука под собой, прямо в толпу, а конкретнее на ближайшего паука. Своим приземлением я не только его впечатал в землю, но и придал дополнительную силу колющему удару заострённым корнем, что был направлен в место скопления глаз монстра. Одновременно со звуком разрушения панциря и появлением уведомления о начислении опыта, стреляю своим Ядовитым Игломётом пятью иглами в соседнего противника. Отметив факт попадания и пробития панциря, после чего почти сразу у паука начали дёргаться лапы, видимо так выглядит у него судорога, я принялся за следующих. Отпрыгнув от очередной попытки меня укусить, побежал прямо на одну из колонн. В голове появилась хоть и рискованная, но интересная идея. Стоило добежать до колонны, как я высоко подпрыгнул и прямо в воздухе «выстрелил» канатом из корней в колонну, цепляясь за неё, одновременно с этим потянув канат на себя. Стоило когтям коснуться каменной поверхности, как я начал по ней бежать вверх, страхуя себя корнями. Пауки к этому времени уже начали взбираться на колонну за мной, то что нужно. Добежав до высоты примерно в метров восемь, делаю резкий рывок вперёд и затем также резко разворачиваюсь, повиснув на какое-то мгновение в воздухе, а затем выстрел новым канатом из корней и рывок уже вниз. Получив достаточно сильное ускорение, я сбиваю с колонны сразу двух пауков и впечатываю их в пол. Да так сильно, что практически сразу послышался треск и хруст панциря, а на самом полу появилась большая белая клякса с чёрными вкраплениями осколков панцирей, в центре которой и был я на теле расплющенных друг об друга пауков. И пока взобравшиеся на колонну пауки замешкались и пытались развернуться, я вновь бросился в бой. Не скажу, что бой выдался трудным, но муторным, пожалуй. Больше всего трудностей доставили панцири, что иногда выдерживали мои удары, даже игломёт их пробивал только с залпом от пяти игл. Так что большую часть времени я в основном стрелял и парализовал врагов, чтобы их потом добить, что сказалось на уровнях навыков. И получил кое-что новое: Поздравляем! Своим действием вы создали и освоили новый навык - Молниеносная Атака. Молниеносная атака - пассивный навык. Вы проводите свои атаки так быстро, что противник не успевает следить за вами. Чем выше уровень навыка, тем сложнее противнику будет уследить за вашими действиями при атаке в независимости от его и вашего показателя скорости. Этот навык будет крайне полезен, ведь не уследив за моими действиями, мою атаку не смогут отразить. С некоторой печалью посмотрел на валяющиеся осколки кристалла, что раскололся на множество кусков. Всё же не стоило расслабляться под конец и считать пауков слабаками. За это чуть не поплатился, когда один из них запрыгнул на меня, пока я был занят другой тройкой, впечатывая меня в пол и в этот же момент набросились остальные. Этот кристалл спас меня от нескольких пропущенных укусов, да и роль дубины вместо самих пауков выполнял неплохо. Осмотрев место боя, подобрал два самых больших осколка, может ещё раз пригодятся. Этот бой дал мне неплохой опыт и заодно показал, что с многочисленными противниками без элемента неожиданности я если и справлюсь, то только за счёт превосходства скорости и нестандартной техники боя. А так без повреждений после подобного сражения не обойтись. Если меня не укусили, это не значит, что я не получил повреждения. Жизнь снизилась на добрую шестую часть, всё же эти их впечатывания меня в пол своими телами были довольно сильными. К счастью, тут довольно много материала для исправления этой ситуации. Вонзив корни сразу в несколько ближайших трупов, начал поглощать питательные вещества, иссушая мёртвые тела. Через некоторое время пришлось отметить, что сейчас этот способ не такой действенный, с четырёх пауков жалкие 200 ед жизней только восполнил, хотя даже от разной мелочи было больше! Но это скорее всего из-за «начинки», до этого я насекомых не иссушал, а вот других животных приходилось до состояния мумий доводить. В итоге всех этих пауков едва хватило, чтоб вернуть прежний уровень жизни. И ведь пришлось без остатка иссушить потроха пауков, превращая их по сути в песок или нечто подобное! Активировав сейсмозрение, я направился изучать то место этого помещения, куда не дотягивается навык. Там оказался проход, в отличии от двух других, найденных навыком по пути, он был не завален тяжёлыми камнями и выглядел уже более... культурно что ли. Идя по нему, я замечал, что хоть и ровный, но грубый камень стал постепенно сменяться на обработанный, более правильной формы и равного размера. В какой-то момент я достиг остатков двери, выломанной скорее всего пауками или ещё кем, за которой было каменное помещение, но гораздо меньше, чем предыдущее. А вдоль стен стоят бочки и ящики. Похоже я оказался в кладовой или на складе. А вышел я из, возможно, тайного хода для бегства или это так замаскировали проход в катакомбы. И скорее всего он был тайным, а то я себе даже не представляю, какая тут образовалась бы давка, если бы все те найденные мною мёртвые воины проходили через это место. Подняв повыше осколки кристалла, чтоб больше осветить пространство, отпрыгиваю назад и заостряю корни. Но получше приглядевшись, убираю их обратно. Причиной такой реакции является довольно крупный сумеречный паук в углу этого склада. Только на мои действия он никак не отреагировал, да и большая дыра в брюхе с пустотой внутри даёт понять, что он на меня точно не нападёт, это даже без Внутренней Сути понятно. Быстро потеряв к трупу интерес, решил посмотреть, что находится в бочках и ящиках. В первых был какой-то чёрный порошок, если я правильно прочитал название на них, то это порох. И если всплывшая сейчас в голове информация не обманывает, то мне повезло зайти сюда без источника огня. От перспективы быть разорванным на кусочки и дать своим останкам сгореть в огне, мне стало дурно. В ящиках уже было разнообразие. Первый открытый мной ящик был поделён на квадратные «секции», внутри которых были зеленные кристаллы с обматывающим их железными кольцами с каким-то синим камнем. Внутренняя Суть показала, что это взрывчатка на основе выделений бурового червя. Да и вообще, тут каждый ящик/бочка были напичканы разного рода взрывчаткой. И одно неверное движение с последующей активации хоть чего-нибудь из этого обеспечит мне яркую, но недолгую жизнь. И настроения не прибавил тот факт, что некоторые из здешних образцов активируются маной, то есть манит вполне может с этим помочь. Так что держа свои «светильники» подальше от опасных вещей, направился к ведущей вверх каменной лестнице, рассчитанной максимум на двух человек. Это место точно надо запомнить, пригодится для ликвидации моих недругов или слишком наглых монстров. Хм, может взять ящик с бомбами из выделений и вернуться к тому дракону?
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.