ID работы: 8816954

Дорога Приключений

Гет
NC-17
Завершён
184
автор
ElDeros гамма
Размер:
224 страницы, 29 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
184 Нравится 412 Отзывы 55 В сборник Скачать

Пролог и начало нового пути

Настройки текста

***

      Придя в себя, первое что почувствовал, это была невыносимая боль. Болело всё и даже то, что болеть не может. Я не мог даже открыть глаза от боли и усталости, но всё равно видел эту таблицу.

Эволюция титула "Прошедший через ад" в "Чернобыльский грифон" Чернобыльский грифон — Вы выживаете там, где нельзя выжить, можете съесть то, что нельзя есть, главное — это желание и возможность. +10 ко всем характеристикам (заменяет полученные хар-ки от прошлого достижения). Радиация теперь вас лечит. Медведи вас принимают за своего. Ускоренное восстановление здоровья.

      Шутник ёмаё, кто это придумал вообще? Да и за что дали? Хотя без разницы. В любом случае, надо будет глянуть на сколько ускорена регенерация да и титул, тем более такое никогда не будет лишним. Что там дальше? Так... Получение новых уровней навыков и характеристик, не только за бой, но и за уровни и путешествие, здесь ничего особенного. Хотя есть плюс: дали плюшку за 50 ловкости. Довольно приятную.. Без костей— ваше тело может гнуться под любым углом, также вы можете пролезть в почти любую дырку, главное чтобы пролезла голова, а дальше дело техники и мастерства. Ваши кости чрезвычайно эластичны.       Это может быть крайне удобно и полезно в моем путешествии и жизни, хотя во втором случае не так критично. Кстати, пока об этом думал, мое тело немного восстановилось и мне стало легче. Мне сильно не нравится то, что полоски HP, MP и КИ почти на дне, и не хотят расти. Надо бы глянуть в логи, посмотреть причины и заодно проверить несколько теорий..       Что же, я глянул что там и... Есть плохие и очень плохие новости: Во-первых, у меня куча повреждений и травм, которые восстановятся ещё очень не скоро; Во-вторых, я начинаю чувствовать голод, и это меньшая из всех проблем. И последняя: я каким-то образом попал в другой мир и это не есть хорошо, это очень плохо. Выяснил я это по карте. Также есть одна новость: меня нашли и куда-то тащили, но теперь я где-то лежу. Kто и зачем без понятия, но буду надеяться на лучшее, но готовится к худшему. Сейчас надо глянуть на статус, вдруг есть что-то хорошее, и что сможет мне помочь в данной ситуации. Имя: Хантер Раса — Грифон. Семейство/класс — Повелитель гор (возможна эволюция). Возраст — 16 лет. Титул: Покоритель гор, … Профессия: Боевой маг (возможна эволюция). Под-профессия: выберите профессию! Уровень — 40. MP —360 /2280 ед. (170 ед./в мин) (Макс. запас = маг. Резерв*20 + бонусы) (Реген. = интеллекту*2) (Замедленно временно) НР— 307/1600 ед. (472 ед./мин) (Макс. запас = выносливость*20 + бонусы) (реген. = сумма физ. Характеристик + бонус (Замедленно временно) КИ —100/750 (80 ед./мин) (Макс запас= Выносливость*10) (реген. = сила+выносливость/2) (Замедленно временно) Сила: 90. Ловкость: 66. Выносливость: 80. Интеллект: 85. Маг.резерв: 95. Удача: 23. Навыки: Активные: Управление магией — 8 ур. Управление ки — 3 ур. Контроль пространства — 8 ур. Артефактор — 1 ур. Чтение рун — 1 ур. Маг. Зрение— 4 ур. Владение холодным оружием — 4 ур. Рукопашный бой — 9 ур. Владение огнестрельным оружием — 6 ур. Скрытность — 3 ур. (+9%) Альпинист — MAX. Картограф — 8 ур. Оценка— 3 ур. Усиление+ — 8 ур. (20% 9 ед. в минуту). Пассивные: Интуиция — 6 ур. Невосприимчивость к холоду — MAX. Устойчивость к химикатам — 2 ур. Устойчивость к повреждениям — 6 ур. Маг. Плотность — 2 ур. (+10% маг. резерва за уровень). Очки развития: 30. Особенности: Без костей; Ускоренное мышление; Второе дыхание; Орлиный глаз ; Разум игрока ; Фотографическая память (эйдетическая).       Неплохо, в два раза регенерация поднялась. Посмотрев логи, выяснил, что мои показатели не смогут подняться на 100%, из-за травм и перенапряжения магических каналов. Oслабление тела, из-за нехватки ки энергии, которую мне приходится в быстром темпе восстанавливать, чтоб не загнуться от ран. Хоть некоторые и затянулись, и у меня даже обработанные раны есть, но всё равно есть риск. Нужно посмотреть. что происходит. Пока я думал об этой ситуации. меня начали… лапать? Исследовать? В любой случае. они тыкали и трогали меня и о чём-то переговаривались, но я их не слушал. Но всё-таки решил послушать, ибо мне надо понять, о чём они там болтают.        Когда прислушался, то смог понять, что они никогда не видели таких больших грифонов, и то, что они не знают, как со мной поступить. Может, начать подавать признаки жизни? Хотя я и до этого их подавал, только в виде дыхания.        Открыв глаза, и повернув голову я увидел двух кобыл. Oдна из них была земнопони, в кожаной броне с достаточно поношенным автоматом (это видно по нему самому - пыль и прочее), шерсть её была ярко-голубой, грива и хвост были тёмно-розового. Её собеседница была единорогом, одета да и вооружена получше: кожаная, с металлическими вставками, броня, ПП в хорошем состоянии и ножны с небольшим мечом. Шерсть была тЁмно-красного, грива и хвост были чёрного цвета с белой прядью. Когда они увидели мой взгляд, единорог спросил: — Идти сам сможешь? — сказано это было с небольшим смешком. В это же время, от неё веяло превосходством и гордостью. Пфф, тоже мне.. — Эй, Блэк Роз, ты не видишь его состояния? Если он сможет ХОТЯ БЫ сесть, то это уже станет чудом, а ты хочешь, чтобы он пошёл? Не многовато ли? — сказала это с осуждением её… Подруга? Ну буду думать пока так, всё равно нет доказательств обратного. — Что? Я только спросила! Вдруг у него есть мутация не только на рост, но и на регенерацию, — Блэк Роз отошла он собеседницы на пару шагов, при этом опустив уши.       Дальнейшее развитие событий благополучно было проигнорировано попыткой сесть, и это у меня получилось с первой попытки. Пока они дольше о чём-то спорили, я вытащил и выпил зелье из инвентаря. Насчёт зелья: оно у меня появилось вместе с бронёй, которая выглядела так: кожанка чёрного цвета с металлическими вставками, с рунами защиты от огня, с функцией самопочинки и очистки. Tакже был меч, где-то пол метра длиной, зачарованный на прочность и остроту. Ещё у меня в инвентаре металлические когти, в виде перчаток. Зачарования были как на мече. Но печаль: не могу посмотреть получше из-за свидетелей. Хоть и не всe травмы затянулись, но мне стало легче двигаться, но летать пока не смогу. Надо будет изучить лечебную магию или что-то в этом вроде. Она может не раз спасти мою шкурку... — Надеюсь, вы закончили - начал было я, поудобнее садясь, - мне неудобно, когда говорят об моей беспомощности, — сказал я, смотря на них. А в их глазах был шок и трепет, даже то превосходство от Блэк Роз больше не чувствовалось. — А... А... А... — это единственное, что мне сказала земнопони с отвисшей челюстью, как у своей подруги, но после короткой паузы пришла в себя, — как вы сейчас себя чувствуете, мистеееер? — это было сказано с какой-то даже материнской заботой, но её подруга показывала своим видом, что если я ей наврежу, то она меня убьёт. Аки грозная какая! — Спасибо конечно за заботу, но думаю что могу пойти дальше сам, только скажите, где мы? — говоря это, я легко улыбнулся. И думая о том, какие могут быть эволюции у вида и профессии, и что будет в под-профессией. Чёрт, не терпится мне уже выбрать, но это чуть позже. — Мы от Новой Эпплузы, примерно в 1-2 дня пути. Mожет быть, представимся друг другу? Меня зовут Флавор Лав, а мою подругу Блэк Роз, мы вольные путешественницы, а вы? — сказала она и гордо подняла голову и на её мордочке читалось, что она ждала этого момента. Не ошибся я с тем, что они подружки.. — Хантер, одиночка, — сказал я и начал осматривать помещение. Это была заброшенная больница или лазарет, но пока не выйду из комнаты не узнаю. Cам я сидел на чём-то, что напоминает кушетку, подальше есть стол в плохом состоянии (смотря на который кажется, что он вот-вот развалится). На противоположной стороне от меня был шкаф - он был в ещё более плохом состоянии, чем стол и его содержимое валялось где попало и, наверное, не одно десятилетие, а может и столетие. Мне это всё напоминает пост-апокалипсис. В это время, я заметил плащ и сумки рядом со мной. Однако что первая, что вторая были в плохом состоянии. Скорей всего, ремонту не подлежит, в сумку ещё не заглядывал, но буду надеяться, что не забыл взять еду, хоть я убегал торопясь, но готовился на любой случай жизни. — Приятно познакомиться, Хантер. Eсли не секрет, то куда вы держали путь? — Флавер Лав подошла ко мне на пару шагов. А в глазах прям читается интерес. — Куда глаза глядят, туда и иду, не забывая прислушаться к интуиции, чтоб в беду не попасть, — я одел плащ, а после этого начал проверял сумки. — Мы ничего у вас не брали, честное слово, — Флаер Лав, наверное, подумала, что я проверяю сумки на предмет пропаж, — если чего-то нет, то это не мы, — при этом её глаза говорили об обратном, Блэк Роз заметив мой взгляд, сразу поняла, что Флавер Лав зря начала оправдываться, ведь я всё понял, но делаю вид что поверил.       Проверив сумки, понял что пропало только еда, и то не вся, биты в размере 37 штук остались нетронутыми. И поняв, что пропажи не значительны, решил делать вид и дальше, это бы пустяк для меня хоть и неприятным. — Почти всe вещи на месте, но думаю, того что не хватает, я потерял. Что же, думаю на этом моменте мы можем пойти своими дорогами, только скажите направление на Новую Эплузу, и спасибо что не прошли мимо, — сказал я, смотря на Флавер Лав, и при этом одевал сумки. K концу она поняла, что я заметил пропажу и знаю кто это украл. Она начала выглядеть, как нашкодивший котёнок, которого ругает хозяин. Думаю, если я и дальше на её так бы смотрел, то она бы мне отдала пропажу, но как говорил ранее, мне без разницы на потерю в виде еды, нужно будет - добуду, все равно у меня есть крайне полезное достижение в связи с теми событиями, что произошли совсем недавно. Осталось только узнать что произошло, — кстати, как думаете ,я смогу обменять свои деньги там на местную валюту? — сказав это, я достал мешочек с битами. — Ну Эплуза в том направлении, — Блэк Роуз махнула копытом в сторону, — на счёт второго вопроса, скорей всего, по-моему, сейчас 5 крышек за одну довоенную монету, ну тут все зависит от случая к случаю.— сказала она, толкнув подругу в бок, — в любом случае, бывайте, буду надеяться что мы снова встретимся с вами, — она начала уходить так, будто после победы над кем-либо со своей подругой. Теперь я остался один, имея крайне мало, но довольно красноречивых доказательств того, что я в постапокалиптических событиях, и скорей всего после ядерной бомбежки.       Теперь мне нужно разобраться с Cистемой и новыми вещами. Одев броню и когти, через Cистему, мне стало немного спокойней, жалко только что нет шлема. Пройдясь в броне, понял, что она не будет мешать мне при беге и полёте. Когти оказались тяжелей чем я думал изначально, но это даже плюс к ним. Что же, осталось разобраться лишь с Системой. И первое, что я выберу это будет эволюция профессии. На выбор у вас: 1. Рыцарь маг — какая профессия может более благороднее, чем рыцарь? Вроде ничего. +25% к любому урону. Вы начинаете жить по кодексу чести. +10 ко всем характеристикам. (заменяют прошлые очки) эволюция навыка "владение холодным оружием" в "фехтование". 2. Магический Киллер — магия и тень - вот ваши попутчики. Не надо бояться ночи, надо боятся тех, кто в ней живет. Эволюция навыка "скрытность" в "незаметность", +10 ко всем характеристикам. +30% к урону тихого оружия (замена прошлых характеристик). 3. Боевой монах— ваше тело — это одна большая пружина. Любой ваш удар может быть смертелен, если вы, конечно, этого захотите. Эволюция навыка "рукопашный бой" в "мастер ближнего боя". +15 ко всем характеристикам. +30% к урону кулаками (кастеты, когти также) и магии. -20% к любому другому оружию.       Это будет трудный выбор, так как каждая профессия имеет свои плюсы и минусы. Первой под-профессии скорей всего скажу нет, из-за кодекса, которого не знаю. Второе и третье имеют хорошее подспорье, но если у каждого будет оружие, то третье будет бесполезно, так как мне надо будет подходить ближе. Хотя это можно будет нивелировать при помощи телепорта. Ладно, пока надо отложить выбор. Mожет, что в классе будет полезно. Выбор класса: 1. Тень гор — сюда входят только те грифоны, которые прожили в тени гор и слились с ней. Эволюция навыка "скрытность" в "сокрытие в тени"(Остальное не меняется). Внешность становится полностью чёрной. Цена — 5 ОР 2. Предвестник бури — эти грифоны хоть и выходцы из "повелителей гор", но они более выносливы и ловчее их. Ваше тело станет более щуплым внешне, а также станете чуть ниже ростом, но вы ничего не потеряете. +10 к выносливости и ловкости. Цена — 5 ОР 3. Апостол — таких как вы изгоняли из клана из-за вашей силы и дикости. Вы живёте битвой и болью других. Вы получите навык "берсерк". +10 к силе и выносливости, -5 к ловкости и интеллекту (внешность станет ещё больше). Цена — 5 ОР.       Из всего этого я выберу пожалуй только второй. В первом хоть и получу эволюцию навыка, но думаю она будет бесполезной днём, а третье мне просто не нравится тем, что стану выделяться ещё больше, чем сейчас.       Когда я выбрал второй вариант, моё тело уменьшилось до полтора метра, а тело стало как у кошки — подтянуто и стройно. Думаю, что магический киллер мне подойдёт больше всего к этому телу, поэтому я его сейчас и выберу. Осталось только выбрать под-профессию. Под-профессии: 1. Магия элементов — вам будет подвластно 2 элемента. +20% к скорости изучения и силе заклинаний выбранного элемента. -30% скорости изучения и силе заклинаний элемента, которого вы не выбрали. 2. Мастер на всe лапы — Считалось, что это нельзя починить. Но вы об этом не знали. Вы получаете навык "ремонт": +20% к качеству и прочности сделанными вами вещами и поделками.       Из этого списка мне больше всего понабиться только ремонт, всё остальное более узко специализировано, и они только на редкие случаи или определённые случаи жизни. Выбрав всё, что мне нужно я двинулся в путь... Продолжение следует…
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.