ID работы: 8896095

Имитация игрока

Джен
R
В процессе
686
автор
Размер:
планируется Макси, написано 415 страниц, 46 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
686 Нравится 350 Отзывы 252 В сборник Скачать

Глава 19. Затишье

Настройки текста
45 этаж Айнкрада, 2 декабря 2023, 19:03 по Японии(JST). С красной вспышкой на гуманоидном теле в кожаной броне появился огромный световой эффект раны, а после, буквально секунду спустя, монстр, под названием "Смотритель арены Бара", в уже другой вспышке, на этот раз синего цвета, распался на полигоны. – Ха~... Что-то слишком легко... Может пропустим этот этаж и сразу пойдём на 46? – произнесла фигура неопределённого пола в лёгких доспехах. – Не стоит... Ты же не хочешь умереть из-за слишком резкого перепада сложности? – донеслось в ответ из теней неподалёку, откуда через некоторое время показалась ещё одна фигура. Причём очень внушающая. Два метра ростом, одета в чёрный кожанный плащ с длинным воротником, на лице чёрная маска с красными узорами, сзади же головы торчат седые волосы ...собранные в типичный "самурайский" хвост, что, при всём этом, очень даже вписываются в антураж, создаваемый ею. – К тому же у нас достаточно времени для того, чтобы ты смогла достичь переднего края. Благо, сейчас ситуация наиболее подходящая для этого... – продолжил свой монолог Каонаши, а это был именно он, полностью выйдя из тени. Всё было действительно так, как он и сказал. Комната босса 49 этажа уже давно была найдена, но проходчики здраво рассудили, что если они пойдут на босса прямо сейчас, то по достижению 50 этажа возможно повторение 25, а этого не хочет никто... ...кроме, может быть, "красных", но они не в счёт. Поэтому крупные гильдии коллективно решили дать своим членам, а также и другим проходчиком, примерно месяц на отдых и подготовку к 50 этажу, запланировав рейд на босса 49 на следующий день после рождества. Кроме того, примерно в это время пошли слухи о рождественском ивент-боссе. По мнению многих, именно они стали ключевым моментом в расстановке временны́х рамок. Однако это остановка была на руку одной паре игроков... Если быть точнее, то Рейнкен и Каонаши... Сейчас Рейнкен требуется как можно быстрее нагнать проходчиков, чтобы самой вступить в их ряды. А те очень кстати затормозили своё прохождение... – Ладно, ладно, останемся на этом этаже, пока что... – смирившись, пробормотала Рейнкен, оглядывая сообщение, говорящее о выпадении с моба предмета, кинжала, если точнее. – Но мне интересно... а самому тебе не в тягость прохлаждаться на нижних этажах, вместо того, чтобы гриндить на верхних? Резонный вопрос, всё же из-за разницы в этажах Каонаши может хорошо так отстать от основной массы проходчиков. Но на это у него был не менее резонный ответ... – Для меня нет особой разницы, на каком этаже из открытых фармить. Ещё даже до того, как ступить на 49 этаж, уровень Масочника превысил таковой, позволяющий получать на нём за убийства мобов больше, чем по единице опыта. Так что на обоих, и на 45, и на 49, этажах за монстров Каонаши будет получать одинаковое количество опыта. Основная разница для него между этажами – это количество мобов. В этом отношении наиболее впечатляюще выглядит 46 этаж с его полевым Донжоном, наполненным насекомоподобными монстрами. Но до него надо ещё пройти данный. – Идём дальше, через комнату уже будет арена, – перевёл достаточно скользкую для него тему Безликий. – А?.. Сейчас... – как бы отмахиваясь ответила Рейнкен. – Слу~шай, тебе не нужен кинжальчик? Неплохой, вроде... – Нет, не нужен. Нас ждёт босс полевого Донжона, идём, – с чуть большим металлом в голосе повторил Масочник. – Ха~ Не будь такой букой... – попыталась чуть разрядить обстановку девушка. – Задание... – но, к её сожалению, в случае Безликого это бесполезно. – Пф... – обиженно фыркнула девушка-игрок. – Ладно, ладно... Сейчас был последний этап кампании зверолюдей, чьё королевство распростёрлось на добрые полдюжины и ещё один этаж – с 39 по 45. В отличие от эльфийской кампании, здесь серия квестов была разделена на несколько небольших историй, почти не связанных с другими, сплетаемых воедино на 45 этаже. Расизм, принижения, восстание, конфликт разных кланов... Сюжетов затронута масса... Даже "Ромео и Джульетту" сумели как-то сюда пропихнуть... Кстати о Шекспире... Сюжет последнего этажа этой компании напоминает другую его пьесу, небезызвестного "Гамлета"... Хотя, от оригинальной пьесы эта история слишком сильно отличается, да и заканчивается на счастливой ноте, а не как в оригинальной истории. И сейчас, как раз, у Рейнкен было задание вызволить принца зверолюдей из рабства. Причём это задание выполняется в полевом Донжоне, в подлокации под названием "Подпольная арена Ремиша Бара". Обычно в качестве полевых Донжонов выступают какие-нибудь пещеры... В принципе, этот Донжон тоже расположен в своеобразном подземелье. Если быть точнее... в канализации. Вход расположен прямо в городе. Ты выходишь из безопасной зоны сразу же, как только спускаешься вниз, а после в "лог" тебе приходит уведомление, что Вы ступили в полевой Донжон "Канализация Камлота". Он был известен за обилие всяческих особых подлокаций и гуманоидных противников. Арена же, так как была лишь подлокацией, пусть и с одним из нескольких в Донжоне боссов, не имела деления на этажи, но обладала двумя эдакими "стадиями"... Это "стадия зачистки" и "стадия дуэлей". Вторая проходит на самой арене, где на тебя по одному нападают различные "гладиаторы", пока очередь не дойдёт до босса. Она весьма опасна, поскольку практически не даёт тебе времени на передышку. Поэтому этот Донжон в одиночку проходят только безумцы... – Ты же говорил, что прошёл в своё время этот квест в одиночку, я правильно помню? – задала Безликому вопрос Рейнкен, медленно направляясь в сторону горящего ярким светом прохода. – Да. Что-то не так? – спросил в ответ Каонаши, идя за ней следом. – Так почему мне не дашь сразиться с боссом самой? По предварительной договорённости, Рейнкен берёт на себя всех мобов кроме босса, с которым разбирается Каонаши, если ситуация не станет опасной и ему не придётся вмешаться раньше. – Потому что тебе не хватит умений, чтобы с ним разобраться в одиночку. Я сам знаю лишь пару человек, кроме себя, которые, имея тот же уровень, что и ты, смогли бы справиться с данным боссом одни, и это не учитывая предшествующую ему изматывающую плеяду сражений, – безэмоциональным голосом, нетерпящим возражений, представил девушке досточно подробное рассуждение Масочник. – А твоих, значит, хватит... Да ты просто хочешь получить весь дроп и опыт за босса! – обвиняющим тоном всё-таки возразила ему Рейнкен. – И это тоже... – не стал опровергать данное утверждение Каонаши. – Но всё же главной причиной является твоя безопасность. – Пф~... – ещё раз фыркнула девушка, вздёрнув носик. – Верю, верю... – Вот и хорошо, что веришь и понимаешь, – сделав вид, будто бы не заметил сарказма, согласился Безликий. – Да ты!.. Ну и наг... Возмущение девушки игрока прервал громкий скрип открывающихся дверей, из-за которых полился свет и... – О! А вот и наши дорогие гости! – эхом в коридорах раздался хорошо поставленный голос ведущего. – Дамы и господа... сегодня мы проверим умения смельчаков, что решили сорвать сегодняшнее представление и освободить рабов. Хе-хе~... Что за глупцы?.. Вы согласны со мной? Ведущий, коим был владелец арены, сам Ремиш Бар, разогревал толпу, ожидая выхода авантюристов, посмевших совершить налёт на его базу. Первоначально это должно было стать сюрпризом, что данный путь вёл на арену. Согласно, так называемому, "лору" задания, все пути сюда, тем или иным образом, проходят через саму арену. Это было сделано для более эффективной защиты в случае рейда. Кроме того, учитывая, что Ремиш уже знал о налётчиках, у него была налажена очень эффективная система коммуникации. В общем, оборона была очень недурная... Жаль, только, что его предприятие, если его можно так называть, было подлокацией полевого Донжона, прохождение которой необходимо для выполнения основного квеста этажа... Проход за спинами парочки преградила упавшая с потолка решётка. – Ну же! Дорогие гости! пожалуста, явите себя на свет, – зазывал игроков ведущий. Они не заставили его долго ждать и вышли на арену. От резкого перехода яркости света Рейнкен по привычке закрыла глаза, а когда она открыла их вновь, пред ними предстало величественное сооружение... Ярко освящённая круглая площадка радиусом в несколько десятков метров, стены и пол которой обиты форменным булыжником, а сверху, метров через 15, начинались трибуны, на которых сидело множество зверолюдей из различнейших кланов и родов, морда каждого зрителя была прикрыта маской, не позволяющей узнать кого-то из них, так сказать, "в лицо". Впрочем, и без масок это было бы проблематично... Внешний вид местных зверолюдей достаточно... соответствует названию – антропоморфные животные. Большая часть игроков, как мужского пола, так и, отчасти, женского, очень сильно расстроилась, когда это узнала. Так как в детстве Безликий разговаривал в основном с геймерами, которые часто были, кроме этого, ещё и, так называемыми, "отаку", он понимал, что они ожидали, по всей видимости, людей с ушками и хвостом различных животных. К их счастью, эта игра изначально создавалась для подобного им контингента, так что разработчики добавили в этот мир ещё и зверолюдей-полукровок, рождённых от союза зверочеловка с человеком, и уже их внешний вид соответствовал всем стандартам "зверо-девочек"... ну и "зверо-мальчиков". Причём в NPC-напарники, коих было за 6 этажей аж несколько штук, больше всего за компанию зверолюдей попадали именно полукровки и, по большей части, девушки... Ну, всё же любой продукт предполагается на "массового потребителя", так что ничего необычного... – О, наконец-то! Вот и наши смельчаки! – кроме того на трибунах выделялась "коробочка" ведущего, где громко вещал зверочеловек из рода баранов. – Зрители, внимательно рассмотрите их, ведь в скором времени смотреть будет не на что! Встречайте их первого противника: "Молот" из кабаньего племени! Один из входов на арену отворился и оттуда вышла грузная гуманоидная туша со свиной головой и массивным молотом в руках. Чем-то она напоминала босса 1 этажа, только если тот был боссом с несколькими фазами, то этот – просто элитный моб. – Когда я ходила с тобой на арену, то не думала, что через неделю мне придётся самой быть гладиатором... – с некоторым укором произнесла Рейнкен. "Стадия дуэлей" состоит из 4 последовательных боёв: сначала с элитными мобами, а потом и с боссом. Элитников на выбор тут куча, из которой 3 выбирается случайным образом. Согласно данным Арго тут есть по элитному мобу на каждый оружейный навык, включая дополнительные: от обычного прямого одноручника до катаны и косы, способ получения оружейного навыка которой ещё не был найден игроками. Поэтому эту локации проходчики иногда называют между собой "арсеналом", ведь в своё время именно её фармили для того, чтобы массово получать высокоуровневое оружие. С "Молотом" Рейнкен быстро разобралась под, можно сказать, неповторимую музыку Каонаши. Обладая оружием с акцентом на силе, её противник передвигался достаточно медленно, так что уворачиваться от его ударов для девушки-игрока со сбалансированными характеристиками и высоким уровнем [Акробатики] было легко. Со вторым же элитником ей повезло намного меньше... Зверолюдка из рода кроликов по прозвищу "Вампир". Названа так из-за того, что её оружием являлся... зонтик. К слову, у него реально было свойство вампиризма... но маленькое, где-то пара процентов от нанесённого урона. Само оружие принадлежало к тому же оружейному навыку, что и рапира, эсток и шпага. Особенностью "Вампира" был высокий показатель ловкости, из-за чего по ней было очень сложно попасть. Наносила урона она немного, количество здоровья было средним. Получив множество мелких ранений, спустя достаточно длительный промежуток времени Рейнкен смогла всё же с ней разобраться, подгадав правильный момент для атаки и ошеломив, а затем ударив самым длинным известным ей комбо. А после крольчихи... – Хо-хо~... Наши претенденты победили уже своего второго противника! Честно говоря, я ожидал от них меньшего... Да и, если честно, то стоило им дать передохнуть... – начал играть на публику Ремиш, давая Рейнкен небольшую передышку, за которую она выпила среднеуровневое зелье восстановления, – но это не повод отменять уже намеченные планы на бои! Встречайте... "Мастер" из рода паукообразных обезьян! ...её ждал ещё один моб с высокой ловкостью, но на этот раз урон у него далеко не такой уж и низкий. Он выглядел как мартышка размером с человека, держащая в руках посох из чёрного глянцевого материала с золотыми вставками. Сзади монстра, если приглядеться, можно увидеть не уступающий телу в длине хвост, поднявшийся в угрожающем жесте. И это очень неприятный противник. Чем-то напоминает уже знакомых Каонаши Хобгоблинов-монахов, но его атрибуты были на несколько порядков выше, если точнее – где-то на 20 уровней. Кроме того у "Мастера" есть несколько уникальных приёмов связанных с его физиологией, которые задействуют недоступные человеку хватания ногами и хвостом. Ради баланса эти движения не были переведены в разряд навыков мечника, более того, они вряд-ли по-настоящему уникальны, но всё же, когда ты не знаешь, чего ожидать, то сложно противопоставить что-то стоящее. К счастью Рейнкен была заранее инструктирована о особенностях своих предполагаемых противников. ...Правда Каонаши не был уверен, что она слушала этот инструктаж, но это уже детали. Тем более она и без этого может показать много чего. Использовав посох как прыжковый шест, "Мастер" начал битву, атаковав Рейнкен сверху. Она, не будь идиоткой, увернулась, сделав рывок в сторону, а затем, когда обязьяноподобный гуманоид приземлился, атаковала сама. Синим светом вспыхнул посох, намереваясь уничтожить своего врага, но тот и не думал умирать. Пригнувгись, "Мастер" ударил по ногам девушки-игрока, тем самым вызвав эффект спотыкания. Оружие моба начало излучать белый свет, предвещая неприятности, ждущие девушку. Кое-как на рефлексах она смогла выставить блок, но сквозь него ей всё равно нанеслась некоторая часть урона. К тому же это был, по всей видимости, не одноударный навык... За первым выпадом последовал второй, а за вторым третий, сливаясь в последовательном комбо. Безликий даже начал подумывать вмешаться, если здоровье его напарницы опустится в жёлтую зону. Конечно все удары Рейнкен сумела заблокировать, но урон от них, пусть и уменьшенный, всё равно прошёл. Но вот комбо закончилось, а обезьян застыл на месте из-за отката. Настала очередь девушки наносить урон. И, в качестве эдакой шутки, она оббежала своего противника по кругу и активировала то же самое комбо, что и он до этого. К несчастью для моба, урон в незащищённую спину проходил очень неплохой, и по завершению комбинации его хит-поинты находились в красной зоне, а на нём самом был эффект ошеломления. К сожалению, откат от столь сильного навыка никак нельзя назвать незначительным, поэтому противник успел восстановиться на несколько секунд раньше девушки, после чего сразу схватил своим гибким хвостом её ногу и резко повернулся, целясь одним из концов посоха в висок. К счастью, в последний момент девушка "отмёрзла" и отбила атаку, но взамен этого упала на спину, сделав своё положение очень хлипким. Чем решил воспользоваться "Мастер", попытавшись размозжить её тело своим посохом. Однако не успел он занести над телом Рейнкен орудие убийства, как та, прижав своё собственное оружие к телу, сделала быстрый перекат в сторону, где, оттолкнувшись от земли, быстро оперлась на посох, тем самым восстановив свою боеготовность. Чёрный посох в руках обезьяноподобного зверолюда стукнулось о каменный пол арены, а в это время его противница в рывке ударила тело моба светящимся, на этот раз, красным от навыка посохом, который держала примерно по середине. От этого удара полоска хит-поинтов "Мастера" опустилась где-то на 15% Но это было ещё не всё... Улыбнувшись, Рейнкен ослабила хватку, оставив всего пару пальцев на древке, а оставшимися сделала крутящий жест. Посох резко закрутился, нанося противнику всё больше и больше урона, начиная напоминать циркулярную пилу. Вскоре здоровье "Мастера" достигло своего предела и он рассыпался на синие осколки. – Фу~ух... – донёсся до Безликого вздох облегчения Рейнкен, и он прекратил играть на гитаре. – Молодец, хорошо потрудилась, – попытался приободрить он её, поднимаясь из сидячего положения, и меняя музыкальный инструмент в руках на алебарду. – И без тебя знаю! – в ответ огрызнулась девушка, опускаясь на колени от усталости. – Ого-го! Наши претенденты сумели победить аж трёх противников и добрались до финала! Да встретятся же наши гости с чемпионом этой арены, "Острым Кулаком" из клана медведей! Здешним боссом Донжона был огромный бугай 3 с половиной метров ростом и не сильно уступающей шириной плеч. Даже Безликий на его фоне смотрелся не так внушающе. В лапах же у медведя-великана находилось, к слову, достаточно редкое оружие – метательные кольца, также известные как "чакры", надетые подобно кастетам. Если здесь есть оружие всех видов принадлежности к оружейным навыкам, то чем же вооружить босса? Ответ прост – вооружить тем оружием, оружейный навык которого изначально не предполагал его. От остальных оружейных навыков особняком стоят [Боевые искусства] и [Метание], поскольку они не являются достаточно самодостаточными для полноценного использования в качестве основных. Но чакра позволяет использовать оба этих навыка, заодно давая дополнительные навыки мечника и нивелируя их минусы, такие как уязвимость на коротких дистанциях у [Метания] и невозможность атаки на сколько-нибудь более далёкие расстояния, нежели вытянутая рука или нога, у [Боевых искусств], кроме этого обеспечивая неплохой урон. На самом деле данный босс Донжона не очень силён. Всего 2 полоски здоровья, а урон не сильно выше здешних элитников. Он скорее прокачанный элитный моб, а не босс. Но так как он считается боссом, то и опыт за него, соответственно, не скалируется в зависимости от разницы уровней. То, что надо для Безликого... ————— По ходу битвы зрители начинали всё больше паниковать. Понятное дело, всё же это был "непобедимый чемпион". К сожалению для них – единственный путь отсюда – через арену. Какая досада... Безликий разобрался с боссом очень быстро, тот даже "пискнуть" не успел. Вскоре в воздухе появилось окно с распределённым опытом за босса и предметами, выпавшими за этот бой и битву с элитниками, так как они, формально, считались частью одного сражения. – Хи~! – неожиданно раздался девчачий визг, который, впрочем, достаточно быстро прекратился. – Кхм... То есть мне сегодня везёт... – И как тебя не раскрыли раньше?.. – это была не шутка, Безликому действительно была интересна причина, ведь если Рейнкен и раньше могла так рьяно возрадоваться чему-то, то её рано или поздно раскрыли бы. Сейчас ИИ мог лишь предположить, что в его присутствии она была на подсознательном уровне более расслабленной, нежели с обычными игроками. Девушка же просто проигнорировала этот важный для Безликого вопрос. – ...Так что произошло-то? – не дождавшись ответа, вновь спросил её Каонаши. Конечно он мог предположить, в чём дело, но предпочитал опираться на точные факты, а не предположения. – Мне выпал посох с "Мастера", так что я наконец смогу заменить свой старый, только вот... – произнесла, замявшись под конец, девушка. – Прекрасно, а то этот уже неэффективно использовать при твоих характеристиках... – изобразив радость отреагировал на ожидаемую новость Каонаши. – Но что за "только вот" там было под конец? – Просто... – заколебалась Рейнкен. – Как бы так сказать... Я с этим посохом уже этажей 20, а то и больше... И вот так резко... – Эмоциональная привязанность? – догадался Безликий. – Эм... В общем-то да... Я понимаю, что это глупо, но... – Ничего такого. Если хочешь, то можешь его оставить в инвентаре, не обязательно же продавать. – Э... Но... – Если так хочешь, то можешь купить себе какой-нибудь дом и выставить этот посох в качестве воспоминания. Конечно такая причина покупки дома будет странной... но какая разница? – Ладно... потом разберёмся... – решила окончить на данный момент разговор девушка. – Да, следует отложить это дела на будущее, а то мы ещё квест не выполнили, – с намёком указал Каонаши на уже пустые трибуны и проход к ним. ————— 46 этаж Айнкрада, 7 декабря 2023, 04:19 по Японии(JST). – Ха~ Почему мы собрались в такую рань?.. – громко воззвала Рейнкен о несправедливости отрыва её от середины сна. – Данный Донжон является самым популярным для прокачки среди проходчиков на данный момент, поэтому если бы мы пришли позже, то наткнулись бы на очередь. – Мда?.. А сейчас не наткнёмся? – с заметным скепсисом спросила девушка. – Большинство проходчиков состоит в крупных или средних гильдиях, в которых нельзя просто так прийти не по расписанию, – начал разъяснять Безликий. – К тому же если игроки состоят в группе и, соответственно, планируют прийти сюда вместе, то каждый в ней должен быть не занят, а найти промежуток времени, когда все свободны от дел, также бывает не просто, соответственно, мелким гильдиям тоже достаточно проблематично отправиться сюда в такую рань. Остаются только те, кто, подобно нам, играет в паре или вообще по-одиночке. А такие люди, чаще всего, эгоистичны и не обладают хорошей волей, поэтому редки среди проходчиков. Я лично знаю лишь одного, не считая себя... Но, когда пара вошла внутрь, вопреки аргументам Каонаши, они не были единственными игроками в Донжоне. Дальше по выгрызенным гигантскими насекомыми проходам шла битва, отголоски которой доносились аж до входа, а вспышки навыков мечника то и дело мелькали за ближайшим поворотом. – Оу... И как ты это объяснишь? – с триумфом произнесла девушка, уверенная в том, что её напарник наконец-то хоть в чём-то да ошибился. – Я не говорил о невозможности того, что сюда мог прийти кто-то раньше нас. К тому же, я, кажется, знаю, кто это, и даже тебе о нём только что говорил, – ответил ей ничуть не уязвлённый Безликий, а после направился прямо к месту уже угасающей битвы. – Какая неожиданная встреча... Что ты тут делаешь... Кирито?
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.