ID работы: 8896095

Имитация игрока

Джен
R
В процессе
686
автор
Размер:
планируется Макси, написано 415 страниц, 46 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
686 Нравится 350 Отзывы 252 В сборник Скачать

Глава 31. Победа и вознаграждение за испытание

Настройки текста
Может ли искусственный интеллект ошибаться? Вполне может, но это будет скорее ошибкой создателя, нежели самой программы. Однако чья это будет ошибка, если искусственный интеллект будет обладать способностью изменять самого себя? Тут, скорее, стоит задать вопрос, является ли то, что Вы считаете ошибкой, ошибкой с точки зрения искусственного интеллекта... Например... сейчас, когда Каонаши, аватар искусственного интеллекта под кодовым именем "Безликий", попал под статус "ошеломление" из-за пропущенного удара. Да, в тот момент ИИ вполне мог увернуться от резкого для человека, но медленного для него, удара ногой, но не стал этого делать. В первую очередь из-за того, что человек подобное вряд ли смог бы провернуть, а это значило возможность раскрытия истинной природы Каонаши. К тому же, ни Кляйну, ни Кирито не грозила особая опасность из-за этого решения, в первую очередь потому, что даже если бы их атаковал босс, то они вполне успешно могли бы увернуться, также они обладают довольно хорошей экипировкой, а потому, попав в захват, не успели бы умереть к тому моменту, как у Масочника прошло ошеломление. В ситуации же, если бы босс смог использовать что-то новое в этой фазе для их умерщвления... ...В случае Кляйна, этого было бы недостаточно для Безликого, чтобы начать действовать, пусть тот и довольно хорош в плане духа, всё же смог успешно довести свою гильдию до переднего края и влиться в ряды проходчиков, несмотря на более поздний старт и очень малые на начало заключения навыки. Но если опасности подвергся бы Кирито... что было очень маловероятно, но всё же, как ИИ, Каонаши должен был учитывать любой возможный исход... в таком случае Масочнику всё же пришлось бы действовать. На самом деле эффект "паралич" и его кратковременная версия "ошеломление" не полностью обездвиживают аватары, и, при должной концентрации, игрок вполне может, например, дотянуться рукой до снимающего анормальный статус кристалла. А учитывая способности ИИ, Безликий так вообще может полностью нейтрализовать эффект паралича. Но вероятность того, что его вмешательство понадобилось бы, была невероятно мала, что только доказали развернувшиеся далее события. Босс выбрал из троих игроков самую лёгкую цель, с точки зрения возможной контратаки против него. Да, он мог бы выбрать и Каонаши, что не мог двигаться из-за статусного эффекта, но тогда его атаковал бы тот самый игрок, на которого Страж Ненависти сейчас напал. В то время как сейчас металлический гигант практически без помех убил воина с двуручным мечом, осмелившегося напасть на босса со спины. Конечно его всё же атаковал Кирито, но это скорее было заслугой навыков и выдержки Чёрного мечника. Однако столь преувеличенно лёгкое убийство игрока и полное восстановление здоровья босса сильно ударили по проходчикам. Больше половины игроков просто убежали из комнаты. Причём они настолько опасались босса, что телепортировались, вместо того, чтобы выбежать через дверь. И вот это уже можно было считать проблемой, особенно учитывая, что многие находящиеся здесь игроки достаточно высоко расположены в приоритете защиты Безликого. Кирито, Асуна, Кляйн, Эгиль... даже Хитклифф, – все они обладают немалым потенциалом в плане силы воли, хоть в случае с последним всё не так однозначно... Все остальные не так сильно важны, и, хотя они тоже доказали, что чего-то стоят, самим фактом их нахождения здесь, когда остальные сбежали, с их смертью вполне можно мириться, а нежелательными являются только смерти пятерых, обладающих наивысшим потенциалом, а также Рейнкен. Однако сейчас в первую очередь следовало оказать хоть какое-то сопротивление Стражу Ненависти. Сейчас в комнате босса осталось всего 19 игроков: полная партия Кляйна; два сильно "покусанных" отряда РыК-ов по 3 игрока, возглавляемых Хитклиффом и Асуной; группа Эгиля из 5 игроков, включая Кирито; дуэт Каонаши и Рейнкен. Да, оставшиеся игроки были довольно сильны, но всё равно их было слишком мало, чтобы убить босса без огромнейших жертв. Поэтому Масочник принял наиболее эффективное решение с точки зрения сохранности игроков. – Асуна, Хитклифф, вы можете вызвать подкрепление из гильдии? – достаточно ясно прозвучал в мрачной тишине голос Масочника, тщательно наблюдающего за замершим после отката боссом. В случае смерти металлического гиганта от рук Каонаши, в сторону Масочника сразу же направилось бы множество подозрений. Но если он только будет сдерживать атаки босса до прибытия подмоги, то удар по его репутации должен был значительно ослабиться. – Э... – опомнилась от слов Безликого рапиристка с каштановыми волосами. – Да, можем, вот только... оно здесь будет нескоро. От ближайшего поселения NPC, в которое можно телепортироваться, относительно недалеко идти до Донжона, если постараться, то можно добежать за пару минут, вот только кроме этого надо учитывать, что до комнаты босса надо ещё пройти 5 этажей, не говоря о возможных встречах с мобами. – Ничего. Я уверен, что мы продержимся до его прихода, – в какой-то мере вполне уверенно Масочник произнёс фразу, что должна была успокоить других игроков. В этот момент Асуна собиралась высказаться насчёт того, что он недооценивает опасность, но была прервана Хитклиффом. – Хорошо, – кивнул на слова Безликого лидер Рык-ов, после чего повернулся к оставшимся членам своей группы. – Узала, ты знаешь, что делать. Игрок с глефой, к которому обратился красно-белый рыцарь, уверенно кивнул и, призвав из инвентаря голубой кристалл, выкрикнул название ближайшего к Донжону 50 этажа посёлка. Внутри Донжона нельзя отправлять или получать личные сообщения, а также там не отображается положение игрока через список друзей, так что наибыстрейшим способом вызвать подкрепление от гильдии в данной ситуации была телепортация за пределы Донжона, откуда игрок уже и должен был отправить сообщение, а затем сопроводить прибывшую подмогу к месту сражения. Конечно это, к сожалению, ещё сильнее ослабило оставшиеся силы рейда, но другого выбора не было. К тому же лишние люди не сильно помогли бы Безликому, став дополнительным "мясом", которое ИИ мог поставить против босса. – Кла~анг... – внезапно по комнате вновь пронёсся звук несмазанных шестерёнок, говорящий о том, что проходчики не вовремя расслабились. Однако рывок босса в сторону одного из игроков был удачно перехвачен Каонаши, умело ударившим достаточно мощными, пусть и обычными ударами, по ногам, чего хватило для провокации статуи. И, к удивлению оставшихся игроков, Масочник очень даже уверенно держался под шквалом атак статуи, умело отбивая выпады мечей своей алебардой. Однако в то же время он пытался рассчитать свои действия таким образом, чтобы продержаться под прямой атакой босса оптимальное количество времени, как можно дольше сдерживая противника, но при том не насылая на себя множество подозрений в нечестной игре, после чего натравить металлического гиганта на обладателя самой низкой ценности для ИИ из оставшихся игроков. Если бы Безликий уже обладал немалой популярностью среди игроков, то мог бы не ставить себе никаких дополнительных условий, но сейчас без последствий для себя со стороны игрового сообщества остановить босса в этой комнате могут только Асуна и Хитклифф, что обладали немалой популярностью, но не факт, что это было в их силах. Конечно в крайнем случае Каонаши всё ещё мог перехватить атаку босса на весь промежуток времени до прихода подкрепления, но для ИИ предпочтительнее было минимизировать любые риски. Даже если за это придётся платить другим... По этой причине, спустя минуту противостояния со статуей, Каонаши отступил, переводя стрелки на одного из игроков под командованием Эгиля. Конечно же он перед этим предупредил проходчиков, ведь для Масочника не было выгоды в том, чтобы подставлять других игроков, скорее они были для Безликого вынужденными жертвами. Благодаря своевременному предупреждению, игроки смогли вовремя отойти с пути атаки босса, но за первым рывком последовал и второй. Неожиданный, пусть и опосредственный, удар множества мечей нанёс немало урона бедняге, что был после этого поднят в воздух резким ударом коленом. Очередной игрок был взят в смертельный захват Стража Ненависти, что не могло не беспокоить оставшихся участников рейда, воля которых и без этого претерпела некоторые испытания. Однако в этот раз что-то пошло по-другому... С огромной скоростью к боссу устремилась вспышка света, грозясь снести статуе некоторую часть здоровья, так что металлический гигант на секунду отвлёкся от своей жертвы, заблокировав навык мечника, но этого времени попавшему в опасную ситуацию игроку хватило, чтобы выбраться из смертоносной ловушки Стража Ненависти. – Как я и думал... – тихо прошептал метнувший в статую дротик Кирито, а затем набрал воздуха, чтобы громко крикнуть: – Все, у кого есть навык [Метание]! Когда кого-то берут в захват, то используйте его, чтобы ненадолго прервать анимацию атаки босса! Чёрный мечник действительно додумался до достаточно эффективного против Стража Ненависти приёма, что хорошо показывает его сообразительность и способность оставаться хладнокровным в проигрышном положении. Сам Каонаши собирался использовать метательное оружие только в случае непредвиденных ситуаций, однако Кирито догадался до его использования раньше, чем подобная ситуация возникла. На самом деле многие игроки, в том числе и проходчики, значительно недооценивают этот навык, считая, что он наносит слишком мало урона. Не все могут понять, что преимущество этого навыка в другом, хотя некоторые всё ещё берут его, так как дальнобойные атаки могли пригодиться в случае некоторых типов противников, например монстров, что убегают при низких хит-поинтах, или редких "ресурсных" мобов с маленьким здоровьем, но высокой скоростью передвижения. Против боссов же его используют только в ситуациях, когда по-другому нельзя атаковать из-за столпотворения или если есть очевидные слабые места. – Понятно! – дала понять, что услышала мечника, рыжеволосая вице-лидер РыК-ов, в то время как остальные ограничились простым кивком. Босс всё это время не стоял столбом, поэтому, во время небольшой заминки среди игроков, он выбрал свою следующую цель, в сторону которой сделал резкий рывок. Однако был вновь перехвачен на половине пути, правда, на этот раз не Каонаши, а Хитклиффом, что принял единый удар мечами на свой щит, демонстрируя свою силу, как лучшего, согласно общественному мнению, танка среди игроков. Если Масочнику для остановки Стража Ненависти приходилось целиться в ноги или другие уязвимые части тела, то Паладин смог просто поглотить весь импульс удара босса, сконцентрированный в вершине эдакого шестигранного клина из мечей. И это было... ненормально. Даже Безликий, обладающий высочайшим уровнем среди игроков, с ростовым щитом в руках не смог бы полностью погасить всю силу этого удара, даже если он не является навыком мечника. Более того, в случае использования такого способа блокировки рывка статуи обычным игроком, его бы просто снесло, вместе с 2/3 хит-поинтов. Однако здоровье лидера РыК-ов едва ли преодолело половину пути до жёлтой зоны, то есть 1/4 своего объёма. Это всё значительно повышало шанс того, что Хитклифф может быть кем-то из семьи Безликого. Хотя, конечно же, это далеко не единственное объяснение. Ещё одной вероятной причиной столь невероятной защиты и, возможно, черезмерного количества здоровья Паладина мог служить его уникальный навык, [Святой меч]. Кроме того, существует возможность, что атрибут силы красно-белого рыцаря даже выше, чем у Каонаши. Кроме классической раскладки характеристик, соотносящейся как 2 очка основного атрибута к 1 дополнительного, которой пользуется Масочник и абсолютное большинство игроков, существуют и другие. Если не принимать во внимание 1 к 1, вторым по популярности является билд 5 к 1, а дальше уже идут помежуточные между этими 3 основными, такие как 7 к 2, 3 к 1, 5 к 4, 3 к 2 и другие. Конечно существуют ещё более редкие редкие раскладки с ещё большим соотношение характеристик, но игроков, что выбирают подобное, лишь единицы. Не стоит забывать и о преимуществе, получаемом от снаряжения и навыка [Владение щитом], уровень которого у Хитклиффа также не известен. То есть получить неопровержимие доказательства анормальности способностей лидера РыК-ов практически невозможно. После преувеличенно лёгкого отражения его возможно сильнейшей атаки, что могла "ваншотнуть" при прямом попадании почти любого игрока в комнате, босс перешёл в наступление, яростно атакуя со всех сторон мечами. Однако Паладин ловко блокировал каждый выпад Стража Ненависти, не давая ему и шанса нанести хоть сколько-нибудь значимого урона. И наблюдая за сражением босса и игрока можно было заметить, что красно-белый рыцарь не просто быстро реагировал на атаки босса... он как будто бы знал, что предпримет статуя дальше, что напоминало способности самого Безликого... Но, в любом случае, сейчас это было не так важно... ————— Более десятка раз металлический гигант направлял свои мечи в сторону кого-то из игроков, после чего резко совершал рывок к нему, и почти столько же раз был перехвачен на половине пути. Как в волейболе, монстр переходил от Хитклиффа к Каонаши и наоборот. Безумный масочник с Паладином танковали вдвоём, и весьма успешно; когда Страж Ненависти отделывался от одного, его рывок тут же перехватывал другой. И в подобном цикле перекидывания босса с одного игрока на другого и существовал рейд до прихода подкрепления. Конечно свою лепту также вносили и другие игроки, например Кирито, вместе с ещё некоторыми проходчиками, изображал из себя "саппорта", закидывая статую метательным оружием и даже нанося какой-никакой урон. Обычно подобную работу выполняют копейщики, но к этому монстру мало кто хочет подходить даже на дистанцию удара копьём. Некоторые другие игроки даже немного набрались смелости и начали пытаться провоцировать босса для атаки. В итоге до прихода помощи не произошло ни единой потери среди оставшихся членов рейда, к их радости и удивлению. Прибывшие в подкреплении проходчики из числа РыК-ов были даже немного ошеломлены тем, что ситуация выглядит не так уж и бедственно, если не считать малое количество игроков, но всё с воодушевлением влились в битву, когда заметили босса, наседающего на их лидера. Быстро распросив о ситуации обрадовавшихся пришествию помощи игроков, в первую очередь двух своих вице-лидеров: Годфри и Асуну, – один из которых был в партии Хитклиффа, в то время как другая вела собственную группу, подоспевшие игроки вместо того, чтобы отвести уставших участников рейда в задние ряды, как должны были поступить согласно изначальному плану, разделились на несколько мелких отрядов и присоединились к одной из образовавшихся к их приходу команд. Копейщики и те игроки, что взяли в своё время [Метание], присоединились к команде поддержки. Танки же стали провоцировать монстра при признаках того, что он начинает вырываться, направляя немногих смельчаков, решившихся перехватывать босса во время атаки рывком, к которым, к слову, присоединился Кирито после полноценной организации комманды поддержки. Кроме того, появилась новая группа, отвечающая за атаки на босса, в которую вошли все остальные. Так как босс был слишком опасен в случае концентрации его внимания на неподготовленном игроке, против него быстро была выбрана наиболее безопасная, в данном случае, но довольно затратная по времени тактика "ударить, отбежать". Несмотря на то, что это была одна из базовых стратегий, она оказалась... довольно эффективна. Теперь, когда босс достиг своей последней фазы, битва с ним была довольно однообразной, пусть и всё такой же опасной. Конечно время от времени случались некоторые непредвиденные ситуации, когда Страж Ненависти успевал подловить атакующих его игроков, но в большинстве своём их успевали спасти. Особая опасность случалась только когда у босса опускалась одна из полос здоровья до нуля, после чего он выкидывал нечто эдакое, но сама фаза босса при этом не менялась, так что сражение быстро возвращалось в свою обычную колею. Раз за разом проходчики доводили очередную шкалу хит-поинтов Стража Ненависти до предела, после чего отбивались от какой-то особенной атаки металлического гиганта и начинали заново. Конечно без жертв не обошлось, но их количество можно было назвать незначительным, по крайней мере с точки зрения Каонаши. Довольно быстро Стража Ненависти вновь довели до последней полосы, после чего он снова "зарычал", воспроизводя громкий звук ржавого железа, и поднял высоко над собой среднюю правую руку с начавшим светиться оражевым мечом. Этот босс довольно редко использовал навыки мечника, несмотря на свои возможности, предпочитая их оставлять исключительно для контратак и добивающих ударов. Исключениями являются опустошение одной из полос здоровья статуи и удержание "агра" босса на одной цели более 5 минут. Сейчас босса танковал один из подоспевших РыК-ов, к несчастью игрока. Почему к несчастью? Просто он не знал навыка мечника, что сейчас собиралась использовать статуя. В обычной ситуации в этом не было бы особой опасности, так как можно заблокировать атаку, полагаясь лишь на реакцию и предчувствие, а обладая некоторым опытом можно даже предсказывать будущие траектории ударов монстра. Однако в случае с данной атакой подобные методы противодействия изрядно проседают по своей эффективности... Первые два выпада мечом были относительно предсказуемы и с лёкостью отражены танком, несмотря на то, что второй неожиданно пролегал по траектории первого, только обратной. Однако как только игрок собирался заблокировать третий удар, что должен был прилететь сверху, его внезапно с силой толкнули металлическим предплечьем. Кроме того, что оно передаёт противнику сильный импульс, из-за чего сложно даже устоять на ногах, это действие оказалось неожиданным, и в итоге танк просто напросто растерялся. И это было его главной ошибкой... Если бы он смог сохранить хладнокровие, то даже несмотря на подобное осложнение всё равно смог бы успешно противодействовать атакам, но, к сожалению, этот игрок не обладал для этого достаточной выдержкой. На самом деле очень немногие обладают столь хорошим самообладанием, чтобы отдавать отчёт каждому своему действию в пылу битвы. На первый взгляд в этом нет ничего такого критического, но в сражении каждая ошибка может стать фатальной. Например, совсем недавно подобную ошибку сделала Рейнкен, что, бросившись сломя голову на босса, попыталась спасти своего товарища, но в итоге сама чуть не лишилась жизни. Конечно тогда она гналась вперёд адреналином, так что у неё не было времени продумать план, да и в подобных ситуациях критическое мышление человека нельзя назвать идеальным... Хорошо, что ей тогда помог с лечением фамильяр Кирито, ведь даже единственный припрятанный в её одежде, по настоянию Каонаши, кристалл лечения она умудрилась уронить. Однако в этом случае игрок не имел особой ценности для Безликого, так что его спасать он не будет... После получения столь неожиданного удара игрок рефлекторно прижал щит к себе, но ему следовало оставить его в предыдущем положении, поскольку следующим ударом комбо был тот самый вертикальный выпад, которого так ожидал танк. Так и не сумевший соориентироваться игрок пропустил 5 из 7 выпадов босса, 3 из которых оказались критическими. Танк был готов начать молиться богам прямо на месте, когда его голова не отлетела от последнего рубящего удара статуи, после которого её меч перестал светиться, но... сверкающая нога босса резко ударила сбоку тело игрока, после чего оно отлетело в сторону, рассыпаясь на осколки. Очередной игрок пал в этой битве... Однако участникам рейда некогда было его оплакивать, пока их жизнь находилась под угрозой. Босс только что убил танка, что означало очередные осложнения для и без этого натерпевшегося рейда. Из-за тактики противодействия металлическому гиганту у всех ближайших к нему игроков откат, а другие просто не успевают добраться до статуи до того, как у неё пройдёт заморозка. Сейчас единственным шансом игроков восстановить контроль над полем битвы была попытка подловить Стража Ненависти на рывковой атаке. Вот только, вернув себе подвижность, босс решил напасть на ближайших к себе игроков, тех самых, что совсем недавно проводили по Стражу Ненависти совместную атаку. И очень скоро рейд покинули ещё два члена, третий, к счастью для него, выбрал противоположное им направление для бегства. Однако сейчас главной проблемой было взять босса в узду, чтобы он не атаковал отделившихся от массы игроков. И она, как ни странно, была быстро решена... В сверкающей вспышке в голову босса ударил металлический дротик, снося пару процентов от его здоровья в критическом попадании. Страж Ненависти подобную подлую атаку стерпеть не мог, а потому сразу же выбрал своей целью того, кто в него метнул снаряд. Но Кирито, что и атаковал босса дротиком, был к этому готов. Откат есть у любого навыка мечника, но таковой у комбо, если их так вообще можно назвать, в древе [Метание] настолько незначительный, что можно считать, будто его совсем нет. В тот момент, когда металлический гигант рванул к Чёрному мечнику, черноволосый игрок сделал быстрый кувырок в сторону, пройдя прямо под мечами статуи. Это был хороший момент для атаки в спину, чем и воспользовался бета-тестер, который, готовясь к высокому прыжку, понёсся на босса, выставив алое лезвие меча. Конструкция на спине металлического гиганта эффективно защищает его от рубящих и дробящих ударов, однако должна довольно легко пропускать колющие и пронзающие выпады. Догадавшись об этом, мечник использовал свою сильнейшую атаку, подходящую под эти условия. Оставляя светло-малиновый след, меч Кирито прошёл прямо между спицами колёсообразного защитного строения, пронзая металлическую "плоть" Стража Ненависти в районе загривка и вызывая световой эффект критического удара. Последняя полоса здоровья босса разом опустилась на добрые 5%; красные глазницы статуи будто вспыхнули, после чего она резко обернулась на 180°, делая синхронную рубящую атаку сразу тремя рядами мечей. Однако, вместо того, чтобы потерять равновесие из-за резкого толчка и в воздухе получить несколько красных поперечных ран, Кирито широко расставив руки, в одной из которых он всё ещё удерживал меч, пролетел в обратном сальто прямо над смертоносными лезвиями и благополучно приземлился в нескольких метрах от беснующегося босса. Если приглядеться, то можно было увидеть, как во время его прыжка, угасая, тускло светилась бирюзовым одна из ног. Довольно иронично, что Чёрный мечник обвёл босса вокруг пальца при помощи "фирменного" трюка Стража Ненависти, состоящего из последовательного ипользования комбо из разных оружейных навыков, более того, бета-тестер использовал те же ветки навыков, что и босс, то есть [Прямой одноручный меч] и [Боевые искусства], пусть металлический гигант и пользовался ими для того, чтобы парировать и контратаковать, а Кирито чтобы быстро, но мощно ударить и разорвать дистанцию. Однако теперь, когда босс твёрдо взял на прицел Чёрного мечника, он открылся для атак со стороны, чем с радостью воспользовались остальные члены рейда. В отличие от специализирующихся на блокировке ударов танков, не обладающий щитом Кирито был гораздо более мобильным, в основном за счёт превосходной реакции уворачиваясь от ударов во время своего "танкования", лишь изредка парируя выпады мечом. Тем не менее, благодаря подобному стилю боя, жертв во время последней полосы хит-поинтов не было, да и сама динамика битвы была довольно высока, так что здоровье босса относительно быстро опускалось. Таким образом у Стража Ненависти осталось лишь чуть больше 30% хит-поинтов, когда он наконец вступил с бета-тестером в противостояние лицом к лицу на короткой дистанции. Конечно это поставило мечника в довольно невыгодное положение, однако тот всё ещё мог выдержать подобную нагрузку, пусть ответные атаки от него и прекратились. ————— В приседании увернувшись от одновременной рубящей атаки 3 мечей с правой, относительно игрока, стороны, мечник быстро вернулся в предыдущее положение, выставив блок мечом слева. Безликий легко мог определить его волнение по быстро мечущимся глазам, выискивающим какие-либо признаки, при помощи которых можно определить следующие атаки босса. Всё же у Стража Ненависти теперь оставалось лишь чуть больше 10% от его здоровья, а люди, по большей части, тем больше волнуются, чем больше пройдено пути к нужной им цели. И, в своей суете, люди часто и допускают ошибку, из-за которой всё начинает катиться по наклонной. Заблокировав клинком своего оружия нижний правый меч босса, Кирито резко нырнул под него, опираясь сверху на свой же одноручник. Однако только уже закончив свой манёвр уворота Чёрный мечник заметил, что мечей в этой атаке было 2, а не 3, после чего взглянул наверх, где увидел насыщающийся оранжевым третий меч босса. Первые две атаки оказались лишь обманками, призванными отвлечь бета-тестера от настоящей атаки, что им и удалось. Металлический гигант зафиксировал мечника в качестве своей цели уже более 5 минут назад, и блок на навыки мечника был снят. Конечно Кирито не знал точное время их сражения, а также конкретные условия, при которых Страж Ненависти мог начать использовать комбо, но подспудно ожидал подобное, готовясь в случае чего самостоятельно активировать навык мечника. Но сейчас у него не было для этого времени. Даже если он мог зарядить какой-нибудь низкоуровневый навык мечника, большинство известных ему комбо с 7 ударами и более мечник активировать просто не успел бы, а от оставшихся откат будет слишком долгий, так что, как только он отобьётся от комбо, то попадёт в захват босса. Конечно даже если мечник примет всё комбо на себя, то не должен умереть, если удары не будут критическими, но проблема была в том, что босс в этом случае выйдет из-под контроля и, скорее всего, вновь нападёт на сторонних игроков. Однако для Каонаши в данной ситуации больше всего был важен шанс смерти Чёрного мечника, так что ему пришлось действовать. Изумрудное лезвие алебарды по перекрёстной траектории сталкивается с ярко-оражевым мечом, создавая сноп разноцветных искр, а затем резко вздымается вверх и начинает повторять траекторию меча, встречаясь с его возвращающимся лезвием, в итоге проходя с ним по касательной. Пока дробящий удар древком блокирует левое плечо босса, Масочник бросает Кирито фразу: – Готовь навык мечника, всё же я обещал тебе последний удар. Прийдя в себя после неожиданного спасения, бета-тестер быстро вернулся в свой "боевой режим", начав заряжать [Восход сверхновой], не обращая внимания на сталкивающееся рядом разноцветное оружие. И, как только финальные удары навыков босса и Каонаши столкнулись, в атаку ринулся Кирито. Босс попытался заблокировать комбо Чёрного мечника при помощи своей объятой светом ступни, но... с Кирито этот трюк не пройдёт. Немногие даже среди проходчиков это знают, но, на самом деле, игрок может воздействовать на движения, задаваемые навыком мечника. Фокус в том, что комбо не считается прерванным до тех пор, пока траектория атаки оружия отличается от изначальной менее чем на 10%, однако в пределах этих 10% пользователь навыка может творить что угодно. Бета-тестер обычно использует эту способность для того, чтобы ускорять свои движения и, как следствие, увеличивать урон, но её можно применить и для того, чтобы противодействовать контратакам. Кирито не обладает достаточными умениями, чтобы свободно менять положение своего меча в рамках ограничений, по крайней мере пока что, но навыков для того, чтобы "на ходу" убрать клинок с пути движения столь незатейливого одноударного вражеского комбо, у него хватает. Пройдя в нескольких сантиметрах от левой ноги босса, меч Чёрного мечника прочертил длинный разрез на туловище босса, за которым последовал второй, за ним третий, четвёртый, пятый... и так до того момента, как тело Стража Ненависти не пронзил насквозь финальный, десятый удар комбо. Несмотря на то, что многие выпады этого навыка мечника оказались критическими, у металлического гиганта оставалось несколько уцелевших пикселей, что отображались на его полосе здоровья, но... – А-аргр-р-а~! – с непонятным не то криком, не то рычанием, Чёрный мечник резко развернулся в воздухе, ударяя светящимся от навыка коленом по бедру Стража Ненависти, добивая его хит-поинты до нуля и заставляя рассыпаться на полигоны. ————— – Как себя чувствуешь? – протянул Каонаши руку упавшему на спину из-за потери инерции после последнего столкновения с боссом Кирито. – Будто бы не пробросил акробатику, но мастер всё равно разрешил импровизированную атаку с помехой, которую я успешно пробросил...– говоря скорее для себя, принял помощь своего друга мечник. – ...Это из TRPG, верно? – на секунду подвиснув, будто бы просматривая свою память на предмет схожих терминов, всё же нашёл, что ответить, Масочник. – Э~... Да, – пробормотал бета-тестер, немного удивлённый тем, что его поняли, в это же время оглядываясь по сторонам, пока его не привлекло окно, поздравляющее с победой над боссом, после чего он вспомнил о полагающейся ему награде за последний удар, ради которой он сразу же забрался в инвентарь. Характерной чертой этого босса было множество одноручных мечей, так что Чёрный мечник надеялся, что за Last Hit по нему получит хорошее оружее на свою специализацию, что и произошло. ~ "Вразумитель"... Хе!.. Вот это характеристики!.. 50 попыток усиления... Да с ним, если его закалить на полную, можно до 100 этажа пройти... Это, так называемый, "демонический клинок"? Хотя, это же последний босс первой половины Айнкрада, так что подобное было ожидаемо. "Демоническим" в шутку называли выпадающее из мобов снаряжение, что на порядок, а то и несколько, превосходит таковое сделанное игроками, а ведь последнее в среднем намного лучше. История этого жаргонизма происходит от одного кузнеца, заявившего, что подобные предметы одержимы демонами. Конечно он говорил не всерьёз, но данное обозначение подобных вещей, как ни странно, прижилось. Осмотрев характеристики своего нового меча, Кирито попытался перетащить его на иконку, где был экипирован его старый меч, но цыкнул от досады, когда понял, что ему немного не хватает атрибута силы для использования этого клинка, так что отпустил его иконку, вместе с тем начав сверлить взглядом окно своего персонажа, где он, через некоторое время, заметил определённую странность... ~ Откуда у меня ещё один слот навыка? Сейчас у Чёрного мечника был 71 уровень, поэтому он мог держать активными до 10 навыков, но его зоркий взгляд заприметил каким-то образом появившийся 11 активный навык, который Кирито решил исследовать более подробно. ~ [Два клинка]... Какой-то дополнительный навык?.. – Эй, Кирито, в чём дело? Неужели твоя награда за LA настолько хороша, что ты весь истёкся слюнками? – попытался Каонаши растормошить излишне засмотревшегося на фиолетовые окна мечника. – А? – немного растерявшись переспросил Кирито, но вскоре осознал вопрос своего собеседника и ясно улыбнулся. – Ну... отчасти. С предвкушением, черноволосый игрок через инвентарь материализовал своё новое приобретение, заставившее чуть вздрогнуть руки игрока от веса, после чего мечник медленно переместил кисть правой руки на обмотанную тёмной кожей рукоять его меча, при этом смакуя холодок, что в этот момент пробежался по его позвоночнику. Антрацитовое лезвие клинка превосходно отражало свет, несмотря на свой цвет, и немного напоминало тёмную металлическую "кожу" босса, но имело более насыщенный оттенок чёрного. Это оружие пусть и выглядело незатейливо, но при этом сочилось, в каком-то смысле, силой. – Это... хороший меч, – тихо произнёс Кирито, уже представляя в своей голове, как будет им разрубать орды мобов. – Да... он тебе подоходит, – кивнув, признал Масочник. – Всё же ты – "Чёрный мечник", так что это логично, что твой меч тоже чёрный. Кирито мог только звучно вздохнуть в ответ на столь неоднозначное заявление, пусть в нём и была своя логика. – Ня-я~... – донеслось до ушей игроков мяуканье, прервав собиравшегося ответить зеркальным уколом мечника. Взглянув вниз, бета-тестер увидел глядящего на него немигающим взором широко раскрытых светящихся серебром глаз кота. – А... Прости, Фуриан, я совсем про тебя забыл... Не обижайся, ладно?.. – извиняющимся тоном произнёс Кирито, убирая клинок обратно в инвентарь и нагибаясь к своему фамильяру, при этом начиная его медленно гладить. – Фуриан? Ты так его назвал? – Ага, – коротко ответил своему визави черноволосый игрок, поднимаясь в полный рост после того, как его питомец залез ему на плечи. – Кстати, тебе разве не надо спешить к своей напарнице? Всё же это её первая битва с боссом... – Да, наверное... Будешь перекидываться в кости за выпавшие предметы? То, о чём говорил Каонаши, было в немного изменённом виде перекочевавшей из обычных MMORPG традицией, когда игроки, что были недовольны выпавшим снаряжением, могли поставить его как ставку в азартной игре, в надежде выиграть предмет, что им подойдёт. В основном в этом развлечении участвуют одиночки и небольшие гильдии, в то время как крупные предпочитают перераспределять снаряжение среди своих членов. Правда, участие в подобном розыгрыше вовсе не гарантирует получение нужного предмета, ведь узнать, что именно выпало какому-либо игроку, можно лишь если он сам решит об этом рассказать. – Нет, меня устраивает моя награда, – покачал своей головой Чёрный мечник, показывая, что уверен в своём выборе. После того, как он произнёс эту фразу, Кирито не мог не подумать и о странном оружейном навыке, что недавно появился в его окне персонажа...
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.