ID работы: 8909392

Альманах Монстров

Джен
G
Завершён
17
автор
ArtlenA соавтор
Размер:
102 страницы, 23 части
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено с указанием автора и ссылки на оригинал
Поделиться:
Награды от читателей:
17 Нравится 25 Отзывы 9 В сборник Скачать

Кровосос

Настройки текста

Описание. Повадки

Кровосос - зловещий полулегендарный мутант. После того как учёным при помощи сталкеров удалось достать и изучить образец тела мутанта вопрос о мумифицированных людских тел на територрии ЧЗО получил логический ответ. Это его жертвы. Он - идеальный убийца-хищник в среде Зоны, в несколько раз сильнее человека. Она одарила его возможностью изменять химический состав своих клеток так, что те начинают преломлять свет особым образом, делая его практически невидимым, однако при движении создают «размытость» в воздухе. Этим клеткам очень вредит ультрафиолет, содержащийся в солнечном свете, и монстр не может долго находиться в невидимости днём, вынужденный регенерировать. Получается биологическая альтернатива термооптическому камуфляжу. Выглядит кровосос устрашающе. Похожий на прямоходящего сгорбленного гуманоида с длинными руками, оканчивающимися прочными когтями на конечностях. Форма - гуманоидная, предпочитают передвигаться на задних конечностях, рост - около двух метров, наблюдается явная сутулость, ушей и носа нет, есть лишь отверстия на их месте, волосяных покровов нет (и как зимой не мёрзнут?), в области ротовой полости находится от пяти до семи щупалец. Ярко выделяются внушительного размера руки и кисти, которые кормят данного мутанта, выступая основным средством атаки. На верхних конечностях ярко выражены когти, которые прорезают кевларовые бронежилеты. Обладают очень быстрой регенерацией. Ярко выраженные одиночки. Обожают незаметно приближаться к жертве и одним ударом обездвиживать её. Главная опасность кровососа в его физических данных: маскировке, недюжинной силе, ловкости, скорости и огромной выносливости. Он наносит чудовищные удары противникам, убивая или калеча с намерением «законсервировать» пищу впрок, например наживо протыкая жертву к металлическому пруту. Таким образом жертва и не умирает, но и не может освободится. Если кровосос сидит в засаде, то иногда его выдает надсадное дыхание или «хлюптение» щупалец. Окрас кожи зависит от места обитания.

Ареал обитания

Предпочитают затемнённые или полностью тёмные помещения, чаще всего это подвалы и различные катакомбы. Без нужды, днём не покидают укрытия в связи со своей главной особенностью - мимикрией.

Разновидности

Кровосос обычный (Homo culicidae vulgaris) Это самый изученный и известный вид этих монстров. Имеют тёмно-бурый окрас, места обитания соответствуют заявленным выше. Живучесть на высоком уровне, даже ранения в голову(если не разносят её в клочья) не являются смертельными, не могут восстанавливать утерянные конечности или делают это слишком медленно. Именно такой кровосос пугал нас в Тенях Чернобыля)))) Не сосчитать количество сталкеров ушедших за грань из-за этих монстров. Стрелять лучше в голову, спереди корпус у них хорошо защищён плотным слоем мышц. Болотный кровосос (Homo culicidae palustralis) Представители этого вида немного меньше своих сухопутных собратьев. Имеют бело-зелёный окрас, хорошо скрывающий их на болотах, а также большую приспособляемость к солнечному свету(могут до полу часа находиться в режиме маскировки.) Главной их особенностью является хождение по затопленным и заболоченным участкам. Независимо от глубины они проваливаются только по щиколотку. Это к слову их излюбленный вариант для уничтожения больших отрядов противника: завести в топь, дождаться когда все или большинство противников будут обезврежены и выпить их. Уязвимые места - голова, если есть крупнокалиберная винтовка, то уязвимым становится весь мутант, только не забывайте, что у болотных кровососов невероятная регенерация приближающаяся к таковой у химеры. Всегда делайте контрольный выстрел, желательно нанести обширные повреждения головы. Слабо уязвимы к артефактным атакам, за исключением повреждений электричеством и холодом, но сталкеру следует быть внимательным, дабы не навредить самому себе такими атаками на болоте. (Информация о том как эти мутанты перемещаются по болотам будет доступна позже, объяснение там конечно так себе, но лучше чем просто: «Это Зона, не удивляйся)». Альбинос (Homo culicidae albicus) Встретить этого мутанта на просторах Зоны одновременно и великая удача, и смертный приговор. Рост мутанта не больше двух метров, при этом его вес составляет около четырехсот килограмм. Невероятно плотная костная и мышечная ткань, пули АК-74 (5.45×39) со ста метров уже вязнут в его шкуре, проходя не более чем на полсантиметра. В невидимости может находиться до 20 минут, обладает сильным телекинезом, но 90% силы способности тратит на компенсацию своей большой массы при движении. Из-за этого стороннему наблюдателю кажется что тварь движется плюя на инерцию. Альбинос может спокойно разогнавшись изменить направление на противоположное, ввиду этого есть основание предполагать, что не трать он основную часть сил на себя, он был бы на уровне матёрого матриарха бюрреров. Будьте крайне внимательны - вблизи может вырвать телекинезом оружие из рук, хотя если он к вам приблизился вам оно уже не поможет... Из слабостей наблюдается очень медленная регенерация. Раны заживают непозволительно долго и данный мутант может как обычный человек истечь кровью (только я с трудом представляю что для этого нужно, может выстрел с подствольника, а может очередь крупнокалиберного пулемёта) Джампер (Homo culicidae saltus) Известен только один представитель данного вида мутантов. Обитает у Болотного доктора и является одним из постоянных телохранителей этой Легенды Зоны. Ничем не отличается от обычного кровососа за исключением того, что может совершать «прыжки» на расстояние до семи метров, а совмещение с невидимостью позволяет ему уничтожить даже хорошо вооружённый отряд.

Советы по охоте

Охота на кровососа - прерогатива профессионалов. Но добыча стоит того. Части кровососа – просто праздник для яйцеголовых, бьющихся над исследованиями особых ферментов мутанта, способных мгновенно расщеплять белки и свертывать кровь. Охотиться на кровососа лучше всего в яркий солнечный день, что в Зоне редкость, слабый дождик/туман. Данные погодные условия демаскируют мутанта и вы можете спокойно его подстрелить. Самый удачный вариант ликвидации кровососа - точный снайперский выстрел в голову, когда тот «на привале» и без маскировки, но это редкость, ведь кровосос очень прозорлив и наблюдателен. Самой слабой точкой на теле мутанта является висок, где кость настолько тонкая и гибкая, что больше похожа на сухожилие. Открытый бой - большая проблема, нужна возвышенность. Если вы встретите данного монстра в подземелье или заброшенном здании и переживёте первые секунды после атаки, то вам необходимо ранить монстра хоть немного, тем самым сбросив его невидимость, а дальше стрелять по ногам и молиться всем богам чтобы кровосос вас после этого не догнал. Предыдущий совет кажется глупым, но мало кто обладает образцами оружия, способными убить кровососа за время пока он дотянется до вас, а вот временно снизить его подвижность можно, а затем уже можете действовать по обстоятельствам: убежать или добить, но будьте осторожны, это очень коварные и хитрые твари. Со временем станет легче отличать прозрачный контур замаскированного кровососа от остального фона. Главное - ни в коем случае не подпускать его близко к себе. Технически, лучшим против данного мутанта является двойной кулак дроби или картечи. Как альтернатива - автоматная очередь на пол рожка. Если вы оказались только с пистолетом или оружием с низким темпом стрельбы - вы покойник. Также можно установить растяжку или мину если имеется - кровосос иногда бежит прямо в лоб сталкеру, чтобы его испугать. Просто установите ловушку и отойдите метров на пять назад. Есть шанс, что неудачливый мутант в неё угодит

Трофеи

Шкура кровососа Кровососы - вид мутировавших людей, что сразу заметно при детальном ознакомлении. Что самое характерное, их кожа мягкая и эластичная на ощупь, но при этом прочная. Наиболее уникальным её свойством, полезным при ношении является стойкость кожи к химически активным веществам. Объясняется это тем, что кровососы зачастую живут в местах со стабильным химическим и радиационным загрязнениями, например в подземельях бывшых лабораторий. и адаптируются под агрессивную среду обитания. Шкура кровососа заинтересует любого таксидермиста. Даже после смерти носителя и дубления кожи кровососа, она под влиянием некоторых хим веществ способна преломлять свет как при жизни, или как у хамелеона. Очень ценится у учёных, но еще больше у торговцев, которые продают её за космические суммы богачам, которые желают повыпендриваться самомаскирующийся мебелью. Мясо кровососа Мясо кровососа весьма вязкое и тягучее, поэтому непригодно для еды. Хотя некоторые сталкеры полюбили гуляш из этого мяса, с грибами и перцем. Несмотря на то что кровосос достаточно редкая добыча цена на их мясо не особо высока, из-за ограниченного применения. Кроме еды, сталкер может натопить из куска мяса немного жира и использовать для смазки оружия. Говорят, по свойствам похоже на «вэдэшку» (универсальное масло WD-40) Щупальца кровососа Щупальца кровососа содержат специальные железы, которые выделяют фермент, способный расщеплять клетки кожи и в то же время предотвращасть свёртывание крови. Раскрытие состава данного фермента может совершить прорыв в целой цепочке медицинских открытий. В общем, щупальца кровососа являются одним из наиболее желанных трофеем на территории Зоны. Сердце кровососа Сердце кровососа обладает неизученным свойством – оно выделяет в поступающую от жертвы кровь фермент, за счет которого не происходит её свертывания из-за несовместимости групп крови. Изучение принципа работы этого механизма и состава фермента позволит уч      ным решить проблему донорской крови для пациентов с редкой группой, а также вероятно продвинет в иных медицинский исследованиях. Когти кровососа Несмотря на свою высокую прочность когти практически не пользуются популярностью среди учёных и торговцев, однако среди алхимиков почитается как хороший загуститель и коагулянт. Также некоторые умельцы из рядом сталкеров делает из них добротные отмычки: согласно тестам прочность этих когтей соответствует борам с алмазным напылением Позвоночный столб кровососа Спинной мозг вместе с позвонками трудноизвлекаемая добыча. Чтобы его правильно извлечь необходимо знание анатомии и хороший нож, или учёный согласившийся на эту авантюру. Его очень легко привести в негодность, не только при неаккуратном изъятии но и при транспортировке. Однако вознаграждение за него сказочное. Любые учёные захотят его изучить и отдадут за него любые суммы. Из тех немногих добытых образцов удалось узнать, что спинной мозг кровососа способен активно бороться против ревматоидных заболеваний, которые являются не менее серьезной угрозой чем опухоли. На большой земле существует закрытый НИИ специализирующийся на правильной обработке данного трофея, из которого получается тягучая суспензия, которая собственно и является лекарственным средством. Лучевая кость кровососа По неизвестным причинам эта кость является особо прочной, десять баллов по шкале твёрдости Мооса. Учёные и торговцы в ней не интересуются, зато техники и военные оторвут её с вашими руками. После получения чертежей гаусс-пушки было обнаружено, что данная кость не только твёрдая, но и аномально тяжёлая, и может быть использована как сердечник в бронебойных боеприпасах на пушку гаусса. Так что если вам попадется шанс взять этот трофей - однозначно берите, не ошибетесь.

Сталкерские байки

1. Из заметок Болотного Доктора об Джампере: - Пришёл ко мне однажды отряд наёмников, их бойца сильно порвали и кроме меня никто его уже не спас бы, вот они и просили подлечить его. Лечение заняло немного времени, однако наёмники по непонятной мне причине были недовольны тем что я лечу всех, даже монстров. Им то что, все мы уже дети Зоны, и те кто только ступил на её заражённые земли, и те кто был ею изменён... Я чувствовал что добром это не закончится, но вылечить раненого - моя обязанность. Зона тоже чувствовала червоточину в этих людях, именно для этого за мной бродят мутанты, они меня берегут. Всё закончилось как я и ожидал, эти люди захотели напасть на меня и увести лечить лишь их группировку, наивные юноши. Меня очень удивил молодой кровосос, который порвал в одиночку половину отряда. Странность в том что он буквально телепортировался, я нашёл его ещё детёнышем, он родился в пространственном пузыре, где его родителей убили сталкеры. Видимо благодаря воздействию огромной аномалии он и приобрёл такую особенность, нужно наблюдать за ним дальше, может появятся новые способности... 2. Запись в КПК Ветерана от 21.12.2012:       «14:43»: Сегодня повезло - мне удалось взять у Германа и Озёрского по заданию, а значит обогащусь я знатно. Озёрский попросил меня провести двух учёных, старшего научного сотрудника Оганесяна со стажером Волковым к юго-западной пристройке у завода «Юпитер» для исследования територии. У Германа была просьба по-приземлённей - поставить сканер у «Аномальной рощи».       «15:33»: Взяв сканер у Новикова мы выдвинулись в сторону рощи. По пути всё было относительно спокойно, вдалеке завывали псевдособаки или просто псы. Сделав небольшой круг мы вышли к месту установки зонда. Пока я устанавливал прибор собаки выследили нас и пришлось дать бой. Хорошо что я «Сайгу» недавно прикупил; так отстрелял дроби, поменял магазин, и не волнуясь судорожно забивая в обойму патрон - а стазу готовый рожок вставил - и понеслась! Идём-идём, как тут замечаю - стажер пропал. Спрашиваю Оганесяна - тот в непонятках, пришлось искать. Оказалось этот «товарищ» что-то увидел сбоку от дороги и пошёл проверить не предупредив. В итоге еле отбили его от двух зомби, благо тот не ранен был, а просто прикладом схлопотал. Дотащили его до КПП, где я собственно и пишу эту заметку. Не хочу около вентиляционного комплекса идти, свернем восточней. Думаю еще часик побудем и двинем дальше.       «16:29»: Спешка в Зоне ни к чему, только погибнешь зря. От бункера до завода можно и за полчаса дойти, а вот с кем прийдется столкнутся при этом - другая история. Выдвигаемся.       «17:15»: Дошли до разбитого лагеря в низине бетонной, что на юго-западе от «Бетонной ванны» и собственно на юге от нашей цели. Оставил учёных отдыхать а сам пошёл на разведку. Всё таки по части войны они слабоваты - наука, что сказать. Проверил заваленный проход - ничего интерестного. Прошёлся по мосту - у архианомалий увидел несколько кадавров и собак, благо они слишком далеко чтобы нас заметить. Прошёл к гаражам, осмотрелся - пусто. Послал «смс-ку» учёным чтобы к гаражам подходили. Стою жду.       «17:26»: Как только подошли учёные послышался хищный рык - «Кровососы». Я с перепугу «боевая тривога» жестами показываю, благо стажер понял и пошёл прятаться в открытый гараж с коллегой. Еще раз раздался рык со стороны нашего объекта, а вот это совсем плохо. У меня на такой случай квадрокоптер есть - для разведки, чтобы самому в нехорошие не сунутся. Я подсоединил управление к ПДА и запустил. Смотрю - хии! А их там целых четверо, при том один значительно меньше остальных - молодняк видимо. И тут они как с цепи сорвались - трое взрослых побежали к выходу. Я мигом отключаю КПК и сигнализирую о боевых действиях. Те достали табельное и готовы меня прикрывать. Я достал мину-«монку» и установил её выпуклой стороной от себя. Вскинул дробовик - смотрю в КПК - а те уже выходят с территории. Послышался треск электры, странно.       «17:29»: Впрочем, пока я смотрел - чуть не погиб. Кровосос, желавший напасть на меня спереди подорвался - хотел атаковать в лоб, они так пугать любят и налетел. Ошмётки разбросало справа от меня, нас всех передернуло. Смотрю - еще двое на подходе, от первого я отпрыгнул, а второй меня за бок задел. Остальные начали кружить меня. Благо меня прикрывали научники, кто-то даже прострелил монстру печень, один из них бегал держась за бок. Выстрел - промазал. Кровосос вышел из «инвиза». Выстрел - попал, кулак дроби ударил того под дых и он завалился навзничь. Второй меня тоже чуть не засосал. Кое-как прикончил последнего. Дважды промазал и на третий попал в голову. Болит страшно, осмотрел поле боя - всё вроде. Подбежали учёные, перевязали используя научной аптечкой. Отдохнув двинули к объекту. Проверели КПП - пусто. Проверели лёжку - больше никого, даже мумий нет, видимо они ходили кушать к «Бетонной ванне» с кадаврами, но сегодня нарвались на нас. И хорошо. Дал отмашку приступать к исследованиям, они начали делать свою магию. Я же вспомнил что полыхнула электра, а четвертого монстра нет. Пока писал эту запись обнаружил выход на второй этаж, оттуда слышится характерный треск. Дал отмашку коллегам а сам с «Монстробоем» наперевес пошёл искать недостачу.       «19:42»: Пишу уже из бункера учёных. Напишу коротко: нашёл малыша на втором этаже, погиб в аномалии. Трофеи снять не получится, тот прям в эпицентре. Проверил «Сварогом» аномалию - артефактов нет, увы, как и ничего полезного. Спустился, как раз товарищи закончили работу и требовали домой. Двинули к КПП без проишествий. Перед мостом нарвались на стаю тушканов, кое как отбились, дальше добрались нормально. В итоге получил сто десять тысяч гривен. Нормально, главное не светить. Пойду на Янов спать, благо на бывшей «долговской» половине места много.
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.