Альманах Монстров

G
Завершён
17
автор
ArtlenA соавтор
Фэндом:
Размер:
102 страницы, 39 337 слов, 23 части
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено с указанием автора и ссылки на оригинал
17 Нравится 25 Отзывы 9 В сборник

Химера

Настройки

Описание. Повадки

Химера - опаснейшая среди общеизвестных тварей. Передвигается на четырёх конечностях. Имеет очень длинные и прочные когти, особенно на передних лапах. Все органы, включая мозг, продублированы. Задние конечности очень сильные, что позволяет им совершать очень длинные прыжки, до 20 метров в длину, слева от основной головы находится дополнительная - атрофированная, у более развитых особей выполняет роль второго потока сознания, выводя боевую мощь монстра на новый уровень и поднимая интеллектуальный уровень особи примерно до подростка 13-14 лет. Повторюсь, крайне опасные и умные твари. Предпочитают атаковать из засады, резко запрыгивая на спину и ломая позвоночник, особое строение лап, а в последствии и аномальное воздействие позволяет им двигаться практически бесшумно. Раз увидев человека, химера будет преследовать его пока не убьет или не поймёт, что ей с ним не справиться.

Ареал обитания

Встретить данного мутанта можно везде, начиная с ЧАЭС и заканчивая Кордоном, но чем дальше от центра Зоны тем меньше шансов встретить, да и пережить встречу тоже. В качестве гнезда или места лёжки предпочитает тёмные, глухие, малолюдные места. Часто были замечены в пещерах, чаще лесов, заброшенных подземных комплексах.

Разновидности

Химера обычная (Neomorphus chimera vulgaris) Всё описанное выше характерно для обычной химеры, уязвимое место - маленькая голова, суставы на лапах, стрелять в «»основную» голову бессмысленно, толщина черепа в некоторых местах достигает двух сантиметров, а неизвестный и поныне состав костей по прочности приравнивает её к дрянному железу. Из артефактных атак наиболее эффективны химические или такие, которые имеют высокий проникающий эффект (различные кристаллы силой артефакта разогнанные до гиперзвука и тд.). Очень малый вред наносят атаки гравитационной и термальной природы. В первом случае химера очень сильна и наверно лишь начиная с гиперабсолютов можно нанести ей урон изменением гравитационного поля(в играх гиперабсолют это величина артпреобразования, но не у меня), во втором же случае монстра спасает его шкура, которая имеет просто колоссальную сопротивляемость огню (до 1500 градусов при контакте не более десяти секунд не нанесут никакого вреда). Аномальная химера (Neomorphus chimera anomalis) Этот особый вид монстров появляется неизвестным способом, предположительно химера контактирует с аномалией, поглощая её и приобретает часть свойств. Огромным минусом аномальных химер является их тупость в сравнении с химерой обычной, ведь атрофированная голова занята контролем поглощённой аномалии и не может отвлекаться на бой и своё развитие. Уровень развития данного подвида химер не превышает семилетнего ребёнка. Встречаются электрические, термальные, химические, гравитационные, кристаллические химеры. В данном списке лишь самые распространённые виды. Итак, начнём по порядку: Электро-химера (Neomorphus chimera electricus) Характерна тем, что по телу данной особи пробегают видимые человеческому глазу электрические разряды. Может бить молниями в палец толщиной на расстояние в 15 метров. Вблизи имеет пассивную «ауру электричества» которая реагирует на любой приближающийся объект прожаривая его молниями. Эффективны аномальные атаки огненного(строение и состав шкуры меняются в угоду поглощённой аномалии делая её очень хорошим проводником, нагревая который будет повышаться сопротивление и химера начнёт сама себе наносить урон), химического типов. Огненная химера (Neomorphus chimera flogae) Характерное отличие - светящиеся ярко-белым цветом глаза с периодическими вспышками оранжевого. Видит исключительно в тепловом спектре, ввиду этого кровососы для неё невидимы всегда. Может атаковать потоком огня с температурой около трёх тысяч градусов на расстоянии в семь метров. «Аура огня» в наличии. Ядовитая химера (Neomorphus chimera tocsicus) Характерной особенностью является токсичные испарения из пасти монстра, видные человеческому глазу. Не имеет дальних атак, но её когти и клыки покрыты смертельным ядом, который мгновенно парализует жертву. Нельзя атаковать её огнём, так как начинается испарение смертельного токсина из шкуры. Предпочтительны атаки холодом, молнией. Имеет колоссальную регенерацию даже в сравнении с другими монстрами (неглубокие раны затягиваются буквально на глазах, оторванные конечности при обилии питания вырастают за сутки), ведь химическая аномалия это не только яды, но и стимуляторы, и лекарства. Цирковая химера (Neomorphus chimera circus) Несмотря на несерьёзное название, этот вид химер управляет направлением и приложением сил, если проще то это комбинация гравитационных и телекинетических атак. Окрас бело-зелёный. Может воздействовать как на себя (игнорируя инерцию подобно кровососу тип Альбинос), так и на других. Эта химера обожает убивать сталкеров разными способами постоянно совершенствуясь, единственная аномальная химера которая имеет «разум маньяка». Она убивает ради убийства, а не пропитания. Если вы встретились с ней и подпустили непозволительно близко будьте готовы к тому что для половины тела гравитация резко увеличится в несколько раз, а вторая наоборот станет невесомой и её потянет в небо, а вас разорвёт на два неравных куска. Это ещё одна из самых безобидных игр этой твари. Кристаллическая химера (Neomorphus chimera mineralis) Своим видом напоминает высеченную из куска кристалла особь. Повышенные физические показатели, не берёт никакое автоматическое оружие, выстрелы из подствольного гранатомёта лишь откалывают небольшие кусочки от неё, которые почти мгновенно втягиваются в тело монстра восстанавливая его. Аномальные атаки практически не наносят ей вреда. Единственная встреченная особь была убита неизвестным сталкером, который одним аномальным ударом превратил квадратный километр территории Радара в выжженную пустыню (в ближайший выброс Зона восстановила повреждение на своём теле, но химера не воскресла). Этот сталкер до сих пор разыскивается всеми группировками. Награда за любую информацию о нём - один миллион рублей.

Советы по охоте

Если вы встретили химеру и она вас заметила, то ни в коем случае не бегите. Попытка убежать от химеры, это всё равно что попытка убежать от снайпера - вы ничего не добьетесь, а лишь умрёте уставшим. Лучше всего стрелять в область тела, расположенную между головами, так есть шанс нанести серьёзный урон опорно-двигательной и центральной нервной системам. Когда химера промажет по вам после прыжка (в ином случае вам не выжить) или если вы окажетесь слишком близко, мутант начнёт кружить и пытаться проводить ложные атаки, в это время вам следует пытаться повредить мутанту конечности или если вы снайпер глаза. В бою с данным мутантом эффетивно оружие калибра 7.62 и выше, всё что меньше, включая охотничьи ружья, дробовики не может нанести значительного ущерба мутанту (разве что жеканом, тогда да (только для гладкоствольного оружия)).

Трофеи

Коготь химеры/рог химеры Точный химический состав неизвестен. Учёные смогли определить только то, что в составе есть изотопы углерода 13 структурированные таким образом, что когти не уступают по прочности алмазу, а по остроте не уступают тем же обработанным алмазам. Высоко ценятся торговцами, на большой земле уходит как лот аукциона за большие деньги. Сердце химеры Дорогая вещица, ценится в основном учёными, которые пытаются определить фактор увеличивающий износостойкость дуплицированного сердца монстра, в будущем эти разработки могут помочь людям с врожденными пороками сердца, значительно продлевая жизнь. Мясо химеры Не имеет никаких особых свойств, за исключением сильного тонизирующего эффекта при правильном приготовлении, обычно заказывается сталкерами после удачных ходок или выполнения миссий. На вкус похоже на очень волокнистую сухую говядину или курицу. Шкура химеры Шкура химеры редкая вещица, так как обычно чтобы убить химеру нужно её хорошенько изрешетить. Редкие же образцы добытые опытными охотниками идут как один из слоёв термозащиты при модификации комбезов бродяг. Также, учёные дадут вполне приличную сумму за кожу данного мутанта.

Сталкерские байки

1. Рассказ про сталкера, попытавшийся приручить химеру:       – Однажды некоторый смельчак из группы сталкеров-охотников в Тёмной Лощине обнаружил покинутое гнездо химеры с малым детёнышем, которого тот взял на воспитание. Многие отговаривали его, мол детёныш - не детёныш, а химера, но тот игнорировал советчиков. В конечном итоге все к химере привыкли, спустя год она подросла и даже помогала в охоте на кабанов и плотей. До того момента, как она начала взрослеть, переходный возраст, так сказать. Однажды хозяин вместе со своей химерой пропал. Несколько дней его искали, пока не нашли обглоданный скелет рядом с химерой сидящей в засаде. Химеру кое-как убили, проверили КПК и он оказался сталкера-хозяина, который вместе с ней и пропал. Вот так. Поэтому не заводите себе щенков химеры, рано или поздно они вас убьют, даже если очень вас любят. Лучше пристрелите. А еще лучше сдайте учёным - на опыты! Поговаривают конечно, что Болотный доктор смог приручить химеру, но я в это не верю. У него там зоопарк какой-то получается, судя по рассказам, а на деле он водится только с псевдопсом.

Андрей Зелёнка, профессиональный охотник.

2. Отрывок из разговора со свободовцем по поводу его странного имени:       – Откуда я такую погремуху получил? Ну слушай. После того, как отключили Выжигатель мозгов я был уже достаточно опытным и меня включили в экспедиционный отряд, идущий занимать новые территории в необжитых краях. Согласно карте мы должны были добраться до станции Янов, около завода Юпитер. Путь наш лежал через Рыжий Лес, точнее его северные части которые до того момента были недоступны из-за высокой пси активности. Мы с отрядом шли по чаще, проводник спереди медленно и только ему известными методами прокладывал дорожку в новые земли. Как тут нам послышалось шипение. «Кровосос! Врассыпную!» – прокричал лидер отряда и мы разбежались в разные стороны. Пробежав около двести метров я оглянулся. Благо погода тогда была солнечная и я смог бы увидеть эту рябь при приближении клиента, если бы это действительно был кровосос. Но ряби не было, а я слышал потрескивающие ветки на верху. И тут меня чёрт дёрнул шнурки подтянуть. Это меня и спасло, прикинь? На расстоянии вытянутой руки, справа от меня приземлилась взрослая химера. Так бы она мне в бок ударила и повалила. Я стою такой: «Ёб███ый в рот, п██дец, что делать!?». «Бежать». И я побежал, петляя зигзагом мимо аномалий и нападок химеры, пока вообще не забежал в глухую часть леса. Всё оружие растерял пока бежал, мляаа, гляжу – на поляне нахожусь, и негде укрыться кроме дерева. Я наскоро залез под поваленное сухое дерево, думаю: «Ну всё, б██дь, набегалась бастурма в экзоскелете». Но смерть не наступает. Смотрю, дак, а ХИМЕРА ЗАСТРЯЛА, ты прикинь!!! Застряла наглухо, барахталась она будь здоров, даже многотонное дерево пару раз подвинула. Повезло мне в общем, по-чёрному повезло. Я на выход, а она беснуется – банка с консервами то убегает! Но тот она пожалуй не угадала. Да и я приврал малехо. Не всё оружие растерял. Остался только нож и МОЛОТОК. Трофейный, советский, хороший, им хоть плиты бэтээров гни. Ну в общем я достал его из дна сумки и начал лупить эту тварину: сначала отбил ей глаза на обоих головах – что бы не царапалась, потом принялся долбить черепушки, да так что мозги по ветках разлетались, а пробить кость было нелегко. Только спустя пятнадцать минут увечий химера почила. Хух, вздохнул я и начал разделывать её на запчасти – а что, мясу гнить? Тогда получится что зря убил. И вот. Как ни в чём не бывало, выходят мои согильдийцы, с моим орудием и жалобным плачем, мол: «Витька пропал, ой-ё-ёй, как же так, год вместе ходили и ничего, а тут такое...» и так далее. К тому времени они быстро поняли, что схлестнулись не с кровососом, а с химерой, которая предпочла охоту на одну жертву, меня то есть. И вот. Залетают они на поляну в поисках моих останков в куче с сытой химерой, и видят как предполагаемый я-покойник преспокойно разбирает тушу химеры на запчасти. Все стали кричать: «Да ладно! Без огнестрела химеру завалил и выжил, мы за него волнуемся, а он сидит отдыхает». Конечно многие не сдерживали эмоций и радостно-нервно ржали, некоторые не веря в реальность картины даже подозревали в нехорошем контролёра засевшего недалеко в кустах, но такового не наблюдалось. Проведя итоги, после пережитого мы решили заночевать на поляне – место просматриваемое, один вход-выход, огражденное естественным валом земли метров на шесть. Красота. Наш сухопутный кок порадовал нас блюдом «Пища охотника» на ужин, в купе с элитным пойлом мне понравилось. А утром следующего дня мы вышли в окрестности и схлестнулись с отрядом Долга, во время которого произошёл выброс и мы вместе заняли станцию Янов, но это уже совсем другая история. Ну что, понял теперь почему меня так зовут? Ну и отлично. Удачи тебе, мил человек. Не болей!

Витька Молотоборец, мастер Группировка «Свобода».

Примечания:
17 Нравится 25 Отзывы 9 В сборник
Отзывы (1)