Компания Горных Кланов — Dark Prophecy
20 февраля 2020 г., 16:15
Постепенно заканчиваем разбор всей этой долгой истории.
1. Lost Runes
События происходят:
— Параллельно всем первым миссиям остальных рас
Краткий сюжет: необходимо найти и забрать три потерянных руны
…История Горных Кланов достаточно обстоятельна по сравнению с остальными расами, но есть лишь пара вещей, которые важны в контексте текущей истории:
а) Предыдущий Верховный Король Горных Кланов был убит в Первой Войне (что соответствует событиям первой части). Теперь эту позицию занял Морок, но… мы его будем знать не так долго.
б) Всего существовало 12 кланов, из которых выжили лишь 7 после всех событий Первой Войны. Тут стоит уточнить, что это произошло не столько из-за Орд Нежити, но и из-за Легионов Проклятых. Каждый клан владел одной из 12 рун, которые были даны Вотаном, верховным богом гномов.
в) Сейчас все кланы всё также раздроблены, поэтому встречи с ними в других компаниях не означают, что основной клан (от точки зрения которого вы видите события компании Горных Кланов) знает что-либо о происходящем с другими расами.
По большей части, тут очень много информации, касающейся истории Горных Кланов, но это не даёт ничего интересного. Весть о смерти Гимнера приходит в определённый момент, и это означает, что события Легионов Проклятых (ровно как и Орд Нежити) уже произошли. Но… учитывая формат их вторых миссий, то Утер здесь в человеческом обличье — о чём мы узнаем позже, не без некоторых условностей.
При освобождении одного из городов также можно узнать, что Хьюберт де Лейли специально отрезал все контакты Империи с Горными Кланами, чтобы Демосфен не смог запросить у них поддержки. В целом, это немного проясняет ситуацию, но лишь на малую часть.
После сбора трёх рун всё заканчивается.
2. The Charmed Child
События происходят:
— После событий третьей миссии Орд Нежити, где они должны убить Посла Слукариджа; союз между Империей и Горными Кланами всё равно оказывается заключён, последние уже пытаются помочь Демосфену прямо сейчас
— События противоречат третьей миссии Легионов Проклятых, где Утер пытается заключить союз с Хьюбертом де Лейли; мало того, что Утер обнаружен в человеческом обличье, предположительно все события компании Империи происходят в том же порядке (то есть всё тоже самое, начиная с третьей миссии Империи).
— События противоречат второй миссии Орд Нежити, так как Утер все ещё должен быть жив; но если события компании Империи происходят так же, то они все ещё ищут Утера, чтобы обрести его кровь (без разницы, в какой форме Утер, так как он несёт в себе кровь Бетрезена).
Краткий сюжет: захватить три мятежных города, чтобы помочь Империи
Практически в самом начале уже можно обнаружить Утера, но… он даёт мало пояснений, каким образом он оказался здесь, лишь прояснив, что он потерянный сын императора Демосфена. Но если подумать чуть внимательнее…
В третьей миссии Империи первой части игры Утер упоминается наравне с его матерью, являющейся королевой Империи. Но в итоге Утера не находят, императрица оказывается перерождена в демона… поэтому можно было допустить, что Утер всё-таки выжил, но его не смогли найти Легионы Проклятых. В компании последних, впрочем, Утер является по идее аватарой Бетрезена, при помощи которого он должен был придти в Невендаар.
Однако, в то же время в самом начале компании Горных Кланов говорится, что Бетрезен был запечатан 10 лет назад в Рунических Вратах, следовательно финал оригинальной компании Легионов Проклятых вряд ли был вовсе. Хотя Верховный Король Горных Кланов был убит (либо ими, либо Ордами Нежити), но на этом всё заканчивается.
В любом случае, если принимать во внимание события всех остальных компаний, Утер несёт в себе кровь Бетрезена. Это абсолютно точно.
…Больше ничего важного в этой миссии нет. Альянс между Империей и Горными Кланами окончательно заключён, Демосфен узнает о том, что Утер жив, и похоже, что всё в порядке.
3. War Spirits
События происходят:
— Об Ордах Нежити ничего неизвестно
— События происходят во время событий четвёртой миссии Империи, когда Горные Кланы внезапно обрывают альянс
— Об Легионах Проклятых ничего неизвестно
Краткий сюжет: принести руну исцеления на ритуальные земли, а позже вернуться обратно к столице
Вся миссия больше посвящена тому, что Морок одержим идеей воскресить своего сына при помощи одной из рун — и для этого необходимо провести ритуал. Хранители Знаний, тем не менее, против этого, но вынуждены подчиниться; и это действительно плохая идея…
Между прочим, позже Морок заявляет, что Утер не тот, за кого себя выдаёт — полагаю, он всё-таки понял это из разговоров с ним. Так как Утер несёт в себе кровь Бетрезена, то в его интересах лишь захват власти и амбиции, нежели… действительно восстановить Империю и поддерживать как таковой порядок. В случае компании Империи мы узнаём это, скорее, косвенно; неизвестно, почему такой вывод сделал Морок через какое-то время, по большей части все полагают, что это из-за неудачного ритуала по воскрешению его сына.
Из-за чего Морок сошёл с ума.
Так или иначе, Горные Кланы разрывают альянс с Империей, и… теперь у них никаких союзников.
По достижению ритуальных земель, происходят события с неудачным воскрешением Гимнера… и по возвращению к столице Морок не в состоянии принять весть о том, что это оказалось невозможным (не говоря о том, что сам Вотан против такого использования данных им рун). В любом случае, мы вынуждены убить Морока, так как он не в состоянии больше контролировать свой гнев.
Инициатива правления переходит к его дочери, которая участвует в диалоге с ним по возвращению с ритуала и указывает на всю неправильность решений своего отца, но последний отказался это принять.
Ради справедливости, впрочем, с Утером он оказался прав. Но в остальном его действия не привели бы ни к чему хорошему. Это безусловно.
4. New Leadership
События происходят:
— О точном времени событий происхождении миссии неизвестно
Краткий сюжет: найти контакт с одним из Горных Кланов (и восстановить параллельно руну)
Вновь очень много текста касательно внутренней политики Горных Кланов, того, как необходимо собраться всем кланам вместе, а также найти все руны. К тому же, руны были ослаблены, не говоря, что не все из них были найдены.
Королева Ятахали говорит о важности восстановления дипломатических связей с Империей, как и о том, насколько необходимо собрать все кланы вместе… они повторяют об этом практически всю компанию.
…В остальном, ничего важного.
5. The Unholy Siege
События происходят:
— О точном времени событий происхождении миссии неизвестно
Краткий сюжет: преобразовать 70% земли
Мне нечего сказать об этом; эта миссия не несёт особой важности, так как она лишь оттягивает все важные события до последних двух.
Из более важного я лишь отмечу, что здесь говорится, что причина, по которой Мортис убила предыдущего Верховного Короля, была месть за смерть Галлеана… следовательно, события первой части являются каноном со стороны Орд Нежити? И это они убили предыдущего Короля Гномов.
Следовательно, Легионы Проклятых так и не смогли помочь Бетрезену выйти из его темницы. В событиях Первой Войны, я имею в виду.
6. The Ceremony
События происходят:
— О точном времени событий происхождении миссии неизвестно
Краткий сюжет: достигнуть ритуальных земель
…Мне нечего сказать об этой миссии, поэтому коротко о цели.
Так как Горные Кланы наконец укрепили свои границы от Орд Нежити и Легионов Проклятых, то пришло время для того, чтобы совершить ритуал для восстановления сил рун и воздать честь самому Вотану. Больше ничего знать не нужно.
7. The Days Before Ragnarok
События происходят:
— О точном времени событий происхождении миссии неизвестно
Краткий сюжет: уничтожить Нидхогга
Настало время Рагнарока, битвы между Богами. По крайней мере так возвестили валькирии, а совершенный ритуал в предыдущей миссии лишь говорит о поддержке Вотана в этой войне.
По факту, мне нечего сказать об этой миссии. О состоянии других рас ничего неизвестно, потому что об этом ничего конкретного неизвестно… Империя предложит альянс через какое-то количество ходов, но обычно к тому моменту это абсолютно не имеет значения.
В общем… вся компания Горных Кланов говорит об их собственном сюжете, практически ничего не проясняя.
8. Заключение
…Это практически конец.
— Ничего неизвестно об Ордах Нежити
— Ничего неизвестно об Империи после разрыва альянса с ними
— Ничего неизвестно о Легионах Проклятых
…Дополнительная компания, впрочем, проясняет немного больше по части сюжета.