Хронология событий Disciples II

G
Завершён
1
автор
Фэндом:
Размер:
50 страниц, 16 549 слов, 10 частей
Метки:
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Нравится 9 Отзывы 7 В сборник

Компания Горных Кланов — Dark Prophecy

Настройки
Постепенно заканчиваем разбор всей этой долгой истории. 1. Lost Runes События происходят: Параллельно всем первым миссиям остальных рас Краткий сюжет: необходимо найти и забрать три потерянных руны …История Горных Кланов достаточно обстоятельна по сравнению с остальными расами, но есть лишь пара вещей, которые важны в контексте текущей истории: а) Предыдущий Верховный Король Горных Кланов был убит в Первой Войне (что соответствует событиям первой части). Теперь эту позицию занял Морок, но… мы его будем знать не так долго. б) Всего существовало 12 кланов, из которых выжили лишь 7 после всех событий Первой Войны. Тут стоит уточнить, что это произошло не столько из-за Орд Нежити, но и из-за Легионов Проклятых. Каждый клан владел одной из 12 рун, которые были даны Вотаном, верховным богом гномов. в) Сейчас все кланы всё также раздроблены, поэтому встречи с ними в других компаниях не означают, что основной клан (от точки зрения которого вы видите события компании Горных Кланов) знает что-либо о происходящем с другими расами. По большей части, тут очень много информации, касающейся истории Горных Кланов, но это не даёт ничего интересного. Весть о смерти Гимнера приходит в определённый момент, и это означает, что события Легионов Проклятых (ровно как и Орд Нежити) уже произошли. Но… учитывая формат их вторых миссий, то Утер здесь в человеческом обличье — о чём мы узнаем позже, не без некоторых условностей. При освобождении одного из городов также можно узнать, что Хьюберт де Лейли специально отрезал все контакты Империи с Горными Кланами, чтобы Демосфен не смог запросить у них поддержки. В целом, это немного проясняет ситуацию, но лишь на малую часть. После сбора трёх рун всё заканчивается. 2. The Charmed Child События происходят: После событий третьей миссии Орд Нежити, где они должны убить Посла Слукариджа; союз между Империей и Горными Кланами всё равно оказывается заключён, последние уже пытаются помочь Демосфену прямо сейчас События противоречат третьей миссии Легионов Проклятых, где Утер пытается заключить союз с Хьюбертом де Лейли; мало того, что Утер обнаружен в человеческом обличье, предположительно все события компании Империи происходят в том же порядке (то есть всё тоже самое, начиная с третьей миссии Империи). События противоречат второй миссии Орд Нежити, так как Утер все ещё должен быть жив; но если события компании Империи происходят так же, то они все ещё ищут Утера, чтобы обрести его кровь (без разницы, в какой форме Утер, так как он несёт в себе кровь Бетрезена). Краткий сюжет: захватить три мятежных города, чтобы помочь Империи Практически в самом начале уже можно обнаружить Утера, но… он даёт мало пояснений, каким образом он оказался здесь, лишь прояснив, что он потерянный сын императора Демосфена. Но если подумать чуть внимательнее… В третьей миссии Империи первой части игры Утер упоминается наравне с его матерью, являющейся королевой Империи. Но в итоге Утера не находят, императрица оказывается перерождена в демона… поэтому можно было допустить, что Утер всё-таки выжил, но его не смогли найти Легионы Проклятых. В компании последних, впрочем, Утер является по идее аватарой Бетрезена, при помощи которого он должен был придти в Невендаар. Однако, в то же время в самом начале компании Горных Кланов говорится, что Бетрезен был запечатан 10 лет назад в Рунических Вратах, следовательно финал оригинальной компании Легионов Проклятых вряд ли был вовсе. Хотя Верховный Король Горных Кланов был убит (либо ими, либо Ордами Нежити), но на этом всё заканчивается. В любом случае, если принимать во внимание события всех остальных компаний, Утер несёт в себе кровь Бетрезена. Это абсолютно точно. …Больше ничего важного в этой миссии нет. Альянс между Империей и Горными Кланами окончательно заключён, Демосфен узнает о том, что Утер жив, и похоже, что всё в порядке. 3. War Spirits События происходят: Об Ордах Нежити ничего неизвестно События происходят во время событий четвёртой миссии Империи, когда Горные Кланы внезапно обрывают альянс Об Легионах Проклятых ничего неизвестно Краткий сюжет: принести руну исцеления на ритуальные земли, а позже вернуться обратно к столице Вся миссия больше посвящена тому, что Морок одержим идеей воскресить своего сына при помощи одной из рун — и для этого необходимо провести ритуал. Хранители Знаний, тем не менее, против этого, но вынуждены подчиниться; и это действительно плохая идея… Между прочим, позже Морок заявляет, что Утер не тот, за кого себя выдаёт — полагаю, он всё-таки понял это из разговоров с ним. Так как Утер несёт в себе кровь Бетрезена, то в его интересах лишь захват власти и амбиции, нежели… действительно восстановить Империю и поддерживать как таковой порядок. В случае компании Империи мы узнаём это, скорее, косвенно; неизвестно, почему такой вывод сделал Морок через какое-то время, по большей части все полагают, что это из-за неудачного ритуала по воскрешению его сына. Из-за чего Морок сошёл с ума. Так или иначе, Горные Кланы разрывают альянс с Империей, и… теперь у них никаких союзников. По достижению ритуальных земель, происходят события с неудачным воскрешением Гимнера… и по возвращению к столице Морок не в состоянии принять весть о том, что это оказалось невозможным (не говоря о том, что сам Вотан против такого использования данных им рун). В любом случае, мы вынуждены убить Морока, так как он не в состоянии больше контролировать свой гнев. Инициатива правления переходит к его дочери, которая участвует в диалоге с ним по возвращению с ритуала и указывает на всю неправильность решений своего отца, но последний отказался это принять. Ради справедливости, впрочем, с Утером он оказался прав. Но в остальном его действия не привели бы ни к чему хорошему. Это безусловно. 4. New Leadership События происходят: О точном времени событий происхождении миссии неизвестно Краткий сюжет: найти контакт с одним из Горных Кланов (и восстановить параллельно руну) Вновь очень много текста касательно внутренней политики Горных Кланов, того, как необходимо собраться всем кланам вместе, а также найти все руны. К тому же, руны были ослаблены, не говоря, что не все из них были найдены. Королева Ятахали говорит о важности восстановления дипломатических связей с Империей, как и о том, насколько необходимо собрать все кланы вместе… они повторяют об этом практически всю компанию. …В остальном, ничего важного. 5. The Unholy Siege События происходят: О точном времени событий происхождении миссии неизвестно Краткий сюжет: преобразовать 70% земли Мне нечего сказать об этом; эта миссия не несёт особой важности, так как она лишь оттягивает все важные события до последних двух. Из более важного я лишь отмечу, что здесь говорится, что причина, по которой Мортис убила предыдущего Верховного Короля, была месть за смерть Галлеана… следовательно, события первой части являются каноном со стороны Орд Нежити? И это они убили предыдущего Короля Гномов. Следовательно, Легионы Проклятых так и не смогли помочь Бетрезену выйти из его темницы. В событиях Первой Войны, я имею в виду. 6. The Ceremony События происходят: О точном времени событий происхождении миссии неизвестно Краткий сюжет: достигнуть ритуальных земель …Мне нечего сказать об этой миссии, поэтому коротко о цели. Так как Горные Кланы наконец укрепили свои границы от Орд Нежити и Легионов Проклятых, то пришло время для того, чтобы совершить ритуал для восстановления сил рун и воздать честь самому Вотану. Больше ничего знать не нужно. 7. The Days Before Ragnarok События происходят: О точном времени событий происхождении миссии неизвестно Краткий сюжет: уничтожить Нидхогга Настало время Рагнарока, битвы между Богами. По крайней мере так возвестили валькирии, а совершенный ритуал в предыдущей миссии лишь говорит о поддержке Вотана в этой войне. По факту, мне нечего сказать об этой миссии. О состоянии других рас ничего неизвестно, потому что об этом ничего конкретного неизвестно… Империя предложит альянс через какое-то количество ходов, но обычно к тому моменту это абсолютно не имеет значения. В общем… вся компания Горных Кланов говорит об их собственном сюжете, практически ничего не проясняя. 8. Заключение …Это практически конец. Ничего неизвестно об Ордах Нежити Ничего неизвестно об Империи после разрыва альянса с ними Ничего неизвестно о Легионах Проклятых …Дополнительная компания, впрочем, проясняет немного больше по части сюжета.
Нравится 9 Отзывы 7 В сборник