ID работы: 8997547

Техногеймер

Джен
NC-17
Заморожен
1821
автор
Размер:
144 страницы, 23 части
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
1821 Нравится 214 Отзывы 398 В сборник Скачать

1. Начать новую игру?

Настройки текста
В общем так – нахер металлоприёмку – я же могу тауматургически даже воду превратить в дюральбит – манипуляция материей на молекулярном, атомном, субатомном кварковом уровне – это основа основ. Да, создание такой штуки, как генератор варп-энергии древних – займёт немало сил и времени, но создание чего попроще… В навыках у меня оказалось много новых – «Мастерство меча» - пассивка, «Высший Крафт» – активный, и так далее – наконец «Сильный удар». Насколько я понял, сила варпа и тауматургии не МП. Не МП. Но МП это другая вещь. МП – это непонятная мне сила, которая у меня имеется и зависит от интеллекта – и насколько я понял, особые способности системы кушают именно её. Занятно. Вернувшись домой, завалился на кровать и начал лазить по системным окошкам, а именно – читать описания своих навыков. Насколько я понял эту систему – она сложноматематическая, то есть уравнение с огромным количеством переменных, которые добавляются навыками и модификаторами. В конце концов, меня должна волновать одна вещь – чтобы навыки шли в нужном ключе и финальный параметр, получающийся по результатам всех модификаторов. То есть если я буду волноваться о каждом конкретном навыке – то ничего у меня не получится. На данный момент меня не устраивали мои характеристики – хотя из сражения с Зомби я вынес целых три новых уровня, и все пятнадцать полученных очков никуда не вложил. Я здраво рассудил, что сила, ловкость, интеллект, всё это должно подтянуться до моего уровня – ведь я обладал всем этим по умолчанию и на очень высоком уровне. Подтянуть моё нынешнее состояние – вот моя задача. Потому что так легко я могу в следующий раз не отделаться! Вопрос – как это сделать? Посредством этой странной системы? Аугметации? Или бухать свою самогонку – ведь при каждом употреблении она повышает мои статы на единицу. Все до единой, кроме удачи. Самогон влияет на моё тело, перестраивает его, даёт силу, и силу навсегда. Это может показаться невероятным, но в мире мрачного будущего Псайкеры с хорошим талантом могли такое, от чего волосы на затылке шевелятся – сжигать целые города, поднимать огненные смерчи до неба, резать телекинезом горы как масло или летать спокойно, переживать смертельные ранения и многое, многое другое… Только такие псайкеры редкость, всё же, они дикие в основном. Но сила их велика, в отдельных случаях достигает астрономических масштабов. На их фоне создание сверхсложных артефактов – это тонкое и точное искусство, требующее внимания, времени, и немалого таланта тауматурга. Тауматурги – элита, нас мало, мы можем создавать вещи с силой имматериума. И эти вещи, как и сила имматериума, мало чем ограничены. Если от рубашки отскакивают плазменные заряды, или лазган пробивает пять космодесантников хаоса насквозь и шестого прожаривает до хрустящей корочки – это тауматургия. Я потёр руки – хрен с ним с материалом, сойдёт любой – мне нужно создать себя. Заняться прокачкой и фармом опыта, как сказал бы Чжи-Хан. Это было не так то просто, как кажется на первый взгляд. Прокачка персонажа – это сложный процесс, состоящий из фарма мобов. Только у Чжи-Хана есть источник шмота сверхвысокого качества – это Я. А шмот, нередко, имеет решающее значение – то есть собственное развитие конечно важно, но в бою всё же предметы имеют не меньшую, а то и большую важность. Как например с зомби, которых я расстрелял – если бы не цепной меч и зачарованные варпом пули – был бы труп. Со стороны может показаться, что это чёртово читерство – но на самом деле… А если подумать – моё биотело никогда не было сверхсильным. Было аугметированным – огромное количество аугметации, и очень серьёзной, сложной, аугметации, позволяло переживать самые тяжкие ранения, а так же, что немаловажно – защищало от урона. Но тело – всегда было человеческим. Сейчас же я мог развиваться физически, а не аугметически. Нужно было качаться, качаться и ещё раз качаться. За этим вопросом лучше обратиться к моей Чжи-Ханьей стороне личности. Во-первых – самогон. Он, наполненный колоссальным количеством энергии варпа, способным сжечь демона, повышает мои характеристики – все, кроме удачи. Эффект повышения постоянный, да вообще вечный – главное постоянно его употреблять, пить вместо воды, чая, кока-колы и вместо еды. Понадобится очень много самогона – я потребляю его и без того постоянно и уже повысил свои характеристики ещё на пару пунктов… Так, что там ещё есть? Тренировки физические, аугметация и биологические изменения. Биологис из меня не очень, когда надо делать что-то над чужим телом, а над своим я мог – сила вечного, плюс тауматургия – аугметические импланты удавалось сращивать с телом без каких-либо серьёзных проблем. Теперь нужно укреплять тело, а так же создавать экипировку и оружие, зачаровывать их так, чтобы изничтожать врагов силой варпа и парами святой самогонки. Я серьёзно повысил мастерство меча во время боя – это пассивный скилл, увеличивающий наносимый урон мечами – сейчас он даёт плюс десять процентов физурона и пятого уровня. Нужно тренироваться – тренироваться, тренироваться, тренироваться. И учиться. Повышение интеллекта произойдёт само собой – насколько я заметил, как только я всерьёз над чем-то задумываюсь или провожу сложные расчёты в уме – мой интеллект растёт. А значит – это он просто постепенно подгоняется под реальный интеллект. Провалялся в кровати минут десять, ничего не делая и смотря окошки, решая, чем займусь – поход на зомби занял не так уж и много времени, всего час, с учётом пути туда-обратно. Так что на часах без четверти шесть, времени ещё много. Нужно заняться физическими упражнениями и эти упражнения должны быть постоянными. Металл – наиболее удобная вещь для трансмутации, так как легче всего превратить его в другой металл, но сойдёт даже вода – такая была в водопроводе и вполне годилась для трансмутации. Универсальный поставщик новой материи в дом – водопровод. Зайдя в ванную, закрылся, открыл кран и спокойно набрал себе воды – прикоснулся к ней и применил свой навык трансмутации – вода изменилась. Так, как изменялась бы, превратившись в лёд – только это был не лёд, а сталь, она покрылась стальной коркой, после корка утолщалась, пока не превратилась в большой стальной слиток, при этом объём её уменьшился раз в семь. Плотность стали намного выше, чем у воды, но тем не менее, килограмм сорок у меня было. Я обратил их в форму десятка гантель, перетаскав в свою комнату все до единой. Сложил около стола, и продолжил процесс, пока не набралось больше ста килограмм стали. Теперь вопрос исчерпан – остался вопрос, что из этого можно сделать? Дюральбит? Сложный, тауматургический субатомный материал, имеет чудовищную прочность и защищённость от практически любого урона. Но я не знаю, как он отнесётся к местной магии, может она его разрушит без проблем. Создать себе оружие? Экипировку? Или тренажёр? Тренажёр вызовет вопросы у маман – нужно делать оружие и экипировку. Я взял одну гантелю и осмотрев её, положил перед собой на стол – хорошо, что в системе игрока есть слоты для быстрого одевания – в неожиданной ситуации одеваться в силовую броню было бы очень… странно. Даже не так – враг просто не даст мне времени в неё запрыгнуть, так что – аве система! Полноценную силовую броню создавать нельзя – это не тот мир, в котором меня поймут – это во-первых, а во-вторых – вряд ли главной проблемой будет болтерный и стабберный огонь. Броня, которую я создам, должна быть невидимой, носить её нужно всегда, она должна защищать от внезапных ударов. Можно было бы зачаровать вещь обычную – но гораздо лучше использовать прочный и подготовленный материал. Отлично отвечала заявленным требованиям имперская броня скрытого ношения – чешуйчатая броня из дюральбитовой чешуи, покрывающая всё тело. Она довольно гибкая, прочная, отлично защищает от физического урона, и если добавить туда немного техномагии – будет вообще конфетка скрытого ношения. Именно этим я и занялся – создание материальной части брони было простым, я бы даже сказал – элементарным. По сравнению с тем, что я делал раньше – это такая мелочь… Чешуйчатая броня в виде рубахи с рукавами, белоснежно-белого цвета чешуйки, одна к другой подогнаны, чешуйки круглые, внахлёст. Соединены через нижний слой. Нужно будет сделать гладиаторскую преторианскую энергоброню, ту самую, в которой я принял бой с Ангроном – но это позже – слишком сложная штука пока что. Пассивная броня попроще и полегче. Пришлось поработать руками тоже – но в основном техномагией – создал из дюральбитовой гантели броню под себя и… оценил. Система выдала свою оценку брони: «Чешуйчатая Дюральбитовая Броня скрытого ношения. Тип: лёгкая Класс: кольчуга Созданная из прочнейшего дюральбита броня, способная выдержать колоссальное количество урона. Практически неразрушима. Не защищает пользователя от ударов, игнорирующих ПУ брони. Броня: 1000 ед. Прочность: 100% Доп.Эффекты: «Вторая Кожа» - ношение этой брони позволяет надеть ещё один комплект брони поверх неё. На этом всё. Насколько я понял, это не просто хорошие, а обосраться какие волшебно прекрасные характеристики, хотя сравнивать мне пока что было не с чем – но дюральбит к физическому урону не просто имуннен – он сверхпрочен. По всей видимости, защита от физического урона на сто процентов – маловероятна. Ведь, если так подумать – броня имеет эффект на всё тело. То есть если мне в голову попадёт, бонус от брони будет действовать. Во вкладке «защита» указывались все сопротивления и защиты, действующие на меня, и пока что там было по нулям, но когда я одел эту броню, словно тяжёлый свитер и посмотрел на вкладку защиты. [Броня 1000 Снижение физического урона: 10% Шанс блока: 70% Снижение энергетического урона: 30%] И так далее. Насколько я понял, эта броня действует на всё тело – то есть даже если в ногу попадут, или в голову – бонус будет работать. Это раз. Два – это выскочившее окошко: «Навык приобретён: ношение лёгкой брони. Ур.1 пассив. Снижает получаемый урон при ношении брони» Отлично. Прекрасно – то есть если я буду получать урон, то этот навык будет развиваться и я смогу получить больший эффект от броньки. Отлично. Зае… Но стоять под пулями и получать урон мне не хочется, хотя… у меня вместо ХП написано слово «Вечный», что означает только одно – у меня вообще ХП нет. Механика сущности вечности интересна, но суть её сводится к неуязвимости – нельзя убить вечного. Даже душу вечного специальными псайкерскими силами нельзя уничтожить – вечные связаны с вечностью – силой, что выше самой вселенной и выше её законов. Они связаны с нею, и даже при полной аннигиляции на всех уровнях материального и нематериального мира – вечный вернётся, переродится, или… Хм. Может быть, я именно что умер в аномалии Гадекса? Умер и возродился уже в другой вселенной? Из-за влияния аномалии. А что, теория вполне, вполне. В это верится гораздо легче, чем в преднамеренное переселение душ. Ладно, отставить сопли – я выяснил тот факт, что получение урона необходимое условие для прокачки навыка. Шанс блока… С моей бесконечной полосой здоровья мне вообще должно быть похрену на броню, но даже вечные не неуязвимы – просто сверхживучи. Мы можем регенерировать мгновенно, реген здоровья – 100%\сек, более того, этот параметр серый. То есть заблокированный – меня нельзя измотать, только ваншотом убить. Надо больше заботиться о блокировке урона, чем о снижении – ведь ваншоты – это главная ахиллесова пята моей неуязвимости. А если шотнут? Тогда вопрос, что со мной станет – выяснять особо не хочется. Не став разбираться в предмете, я приступил к созданию оружия. Это моя любимая часть – выбор был богатым, какое оружие можно создать. Поскольку моя сила не позволяет легко махать тяжёлым болтером, придётся использовать стабберное с зачарованными тауматургическими пулями. Активные скиллы… они были, но только два, полученные во время боя – «быстрый удар» и «Меткий выстрел» – первый увеличивает скорость атаки, второй – физический урон от стрельбы, то есть в моём случае второе не слишком актуальная штука, а вот быстрые удары – очень даже. Жаль только расходуют МП как не в себя. Создавать нужно меч – это факт. Меч мечу рознь – холодное оружие обычное, вроде ножа, имеет параметр модификатора урона – скажем, если базовый урон составляет десять единиц, то оружие добавляет ещё сто процентов, и становится двадцать. Плюс бонус от скиллов – и уже двадцать пять-тридцать. Меч цепной имеет параметр «УВС», и этот параметр очень высокий – намного выше, чем у автоматического оружия дальнего боя. Короткие пилящие удары могут разобрать мелких врагов или долгие – прорезать крупного, вроде легиона зомби. Плюс свойство «прорезание брони», которое наносит урон броне, снижая её прочность в соответствии с уроном в секунду... Меч, который я сделал, был классической конструкции, проверенной тысячелетиями. В рукояти располагался источник энергии и тауматургический, то есть варп-мотор, питающийся энергией имматериума, превращающий её в механическую энергию. Сцепление, редуктор, ну и сама цепь – цепь я сделал открытой. Да, нередко использовался кожух, но кожух имел одну слабость – он хоть и защищал меч от стороннего урона, но снижал режущую силу. Потому что упирался в созданный зубцами рез и его приходилось протаскивать, обычно силы зубцов хватало, чтобы меч вгрызался в плоть врага и без труда проходил, но для быстрого боя этого мало. Того же белоснежного вида зубцы были острее бритвы и легко могли рассечь что угодно – металл, камень, плоть врага… Зачарование, которое я наложил на меч, ещё больше усиливало его режущую способность, добавляя телекинетический режущий урон. Это не новость – даже тупой нож можно было зачаровать так, что он мог резать броню космодесанта, но тут работа была гораздо тоньше и эффективней. На основу меча я наложил другое зачарование – дистанционное управление. Меч мог летать, повинуясь приказам хозяина, а так же это же зачарование позволяло мысленно управлять его движением. Просто и безумно эффективно. Над внешним видом тоже позаботился – белоснежно-белый меч выглядел пошло-броско, поэтому цвет изменил на серо-стальной, с чёрной основой, стальными зубцами, чёрной рукоятью. Из украшений на лезвии нанёс символ Омниссии. С пистолетом получилось намного проще – пистолет мне был нужен мощный, но по размеру. Тот, что я создал на бегу – был простеньким, затычкой, по сути – просто вбухал много силы в пули. Теперь же нужно было создать оружие на постоянную основу. Стабберное оружие просто по своей конструкции, так что тут обошлось без сложных зачарований – на рукоять наложил зачарования для бесконечности обоймы, на ствол – звукопоглощение – стрелял он так же громко, как я дышу, ну и всё. Главное было в пулях – вот тут уже я прошёлся по металлу как полагается – бронебойные пули сделал острыми и прочными, дюральбитовыми, такой твёрдый металл легко пробивает слабые материалы. Добавил телекинетического зачарования на все обоймы бронебойных пуль, экспансивные – с огненным уроном, взрываются при попадании, высвобождая огненную энергию. Немного огненной энергии – взрываться с силой ядерной бомбы они не умеют, но с силой гранатомётной гранаты, или болтерного болта – вполне. Таким вот образом получился стаббер-болтер, с чертами стаббера и болтера одновременно. Закончив с этим, продолжил в более свободной форме работать с гранатами. Ручными гранатами, которые должны просто… взрываться. Правда, просто взрывающиеся гранаты мне быстро наскучили – и хряпнув для вдохновения самогона поллитру, я принялся творить… и мне уже до слёз жалко тех, кто встанет на моём пути. * * * – Привет, Син! – я махнул рукой Сон-Илю, – можно с тобой поболтать? – Чжи-Хан, – Сон Иль пил сок. Я из пакетика из под сока посасывал через трубочку обогащённый самогоний. Это было великолепно. – Сон Иль, я просто хотел у тебя узнать, как делать иллюзорный барьер, – я продолжил пить сок и смотрел на него вопросительно. – Это просто, нужно собрать силу в руках и… – он остановился, – Кто ты? – и полез ко мне обниматься, вернее, к моей шее. – Эй, не так быстро, горячий парень, – я увернулся от его цепкой хватки, – ты что, меня не узнаёшь? Сон Иль нахмурился: – Кто ты и что сделал с Чжи-Ханом. – Сочту это либо комплиментом, либо подъёбом, в любом случае к теме не относится, – я скомкал пакет из под самогона и бросил его в урну, – ну так как делать барьер? – Чжи-Хан, – Сон Иль приложил руку к лицу, – ты хоть понимаешь, что спрашиваешь? – Ну типа того. Это не должно быть сложно, – пожал я плечами. Сон Иль вдохнул носом и снова изобразив фейспалм, ответил: – Боже, как это случилось? – Чё? – Как ты попал в бездну? – Какую бездну? – не понял я. – Чжи-Хан, ты вообще в курсе что спрашиваешь? – Ну да, мне просто интересно как сделать этот сраный барьер. Надоело, что каждый идиот умеет его делать, кроме одного – меня. Э… что-то я не то сказал, в общем… Сон Иль сел на лавочку и вопросительно на меня глянул: – Странно. Может быть ты расскажешь, как ты вообще во всё это ввязался? – Если ты про квесты и прочую херню – расскажу, а вообще, тебе бы не мешало чётче сформулировать мысль. Я не совсем понимаю, о чём ты.
Примечания:
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.