ID работы: 8997547

Техногеймер

Джен
NC-17
Заморожен
1821
автор
Размер:
144 страницы, 23 части
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
1821 Нравится 214 Отзывы 398 В сборник Скачать

14. А у Чжи-Хана 3.2 км

Настройки текста
Система меня сильно удивила. Загрузила DLC «Таинственная Пещера», куда я и вошёл, поскольку раньше я подобного не видел. Более того – мне было жутко интересно, что я здесь найду. Как только вошёл в пещеру, появилось сообщение «вы не сможете выйти, пока не одолеете босса первого этажа». Фигасе запросы! Хотя… Ладно, кто бы не создал этот данж – меня это может развеселить, а так же нужно спросить у мастера Лоли, что это за херня и как оно работает. Мастер Лоли – это учитель магии, которого Сон-Иль ко мне домой привёл, живёт у меня – заняла целую комнату. После какой-то заварушки рассталась со своим другом-друидом и теперь спокойно терроризирует меня, уча магии – я ей за это безмерно благодарен, особенно в финансовом выражении. Самое интересное в магии, оказалось, мультикаст, или объединение заклинаний. Собственно, это было причиной задротства над магией великого множества магов – и это же заставило меня всерьёз заинтересоваться этой энергией и предоставляемыми ею возможностями, я решил немного поэкспериментировать – мобы, которые тут водились – кобольды, особого интереса или опасности не представляли. А если активировать баффы – тем более. Сложность мультикаста заключалась в том, что добавление каждого заклинания в набор изменяло свойство всех ранее добавленных – вот и сейчас, решил поэкспериментировать и объединил водяной шар, огненный шар и выстрел. Выстреливший из моей ладони белый снаряд попал в кобольда и взорвался, отбросив всех мобов на приличное расстояние. Из-за узкого тоннеля меня тоже слегка оглушило, получился паровой снаряд, который взрывался и окатывал врагов паром. Это может быть полезно. Подумав немного, я изменил подход – взял заклинание той же магической стрелы, добавил в него «каменная форма», и выстрелил – получилась… хм… получилось плохо. Для каста сделал посох. Кстати, никто никогда не думал, почему волшебники используют посохи? Очень просто – если заклинание ебанёт прямо на посохе – оно будет как можно дальше от лица волшебника. Однако, не ебануло – с конца посоха вылетел камень размером с кулак и ударил одного из кобольдов, из тех, что пытались подняться, сняв ему три единички хп. Хреново. Попробуем по-другому… Магических скиллов у меня было много, но при сотворении чар я намеренно не использовал систему – создавал заклинания вручную, используя классическую магию. Мне и правда было очень интересно комбинировать различные виды магии, чисто ради интереса – посмотреть, что получится. Поступил так – взял заклинание стрелы, добавил магию ускорения, и сверху – режущую магию. Выстрел – и ускоренная, словно пуля, стрела, вылетела из моего волшебного посоха, разрезав кобольда, в которого попала, пополам. Ещё раз – ещё один кобольд мгновенно исчез, но их популяция от этого не сильно уменьшилась. Решив, что бережёного император бережёт, я достал из инвентаря парочку големов и бросив на землю, велел им идти вперёд, а сам… что ж, у меня будет ещё возможность повеселиться. В конце концов – комбинаций магии может быть столько, что до сих пор открыты едва ли пятая часть из них. Магию изучают, открывают новые комбинации заклинаний, но это всё равно происходит довольно медленно и документируется довольно редко. Однако, сам процесс меня очень увлёк – я применил полёт и ускорение, двинувшись вперёд по тоннелю, где уже прошли мои големы. Они были примитивны, но умели делать одну вещь – стукать. Этим похожи на орков, тупые и живучие, идут вперёд не страшась уничтожения и уничтожают любого противника. Кобольды против големов восьмидесятого уровня не канают вообще. * * * * Наконец, я дошёл до босса первого этажа – это был просторный зал, в центре которого сидел король кобольдов. Мои големы атаковали его сразу же, их руки превратились в острые мечи и они начали тыкать и резать врага, в конце концов превратив его в ничто… Теперь пора выйти из этого лабиринта и идти поскорее домой – я хочу узнать у Лоли-учителя, что это за лабиринт такой и какого хера тут вообще происходит. После выхода из лабиринта, телепортировался прямо домой, использовав скилл и обнаружил, что Лоли расслабляется в гостиной, с геймпадом в руках. Ай, как не стыдно брать чужие сейвы!? – О, ты вернулся. – Учитель, у меня к вам есть пара интересных вопросов. – М? – она вышла из игры, – что такое? Я изложил ей про лабиринт. Лоли задумчиво почесала тыковку. – Никогда не слышала про такое. Может быть, это ты создал своей геймерской способностью? – Неа, я бы знал, что создаю лабиринт. А эта штука выглядела странно, да и система выдала сообщение, что активировано DLC «Великий Лабиринт». – Вот как… Интересно, – Лоли облизнулась, – расскажи мне всё. Что ты видел внутри? – Схожу поставлю чаю и обстоятельно всё расскажу. Сам я предпочитал самогон – налив себе кружбан поллитровый, а лоликано чая, сел рядом в кресло и объяснил, как обстоят дела. – Нда. Никогда ни о чём подобном не слышала. Может быть, стоит поговорить с твоим другом Сон-Илем? Может быть Чхонбонмун знают, что происходит. – Сомневаюсь, но посоветоваться стоит. Ах, да, Лоли, ты говорила мне вчера, что нужно активней собирать ману? – Говорила. Ты купил хорошую экипировку? – Да, кое-какие предметы я купил. Но самое главное – я решил построить башню мага и мана-генератор, вот не могу решить. Можно ли это сделать в иллюзорном барьере под домом? – Теоретически… – задумалась Лоли, – обычно подобные вещи делают именно в барьерах. Однако, расположение потребует хорошего барьера, ты уверен, что сможешь создать подобный? – Последнее время я много тренировался в теории и практике барьеров, так что думаю – сумею создать. Главное – это то, что получится в результате. – Хорошо, тогда я покину тебя. Пока что, на недельку, постарайся не влипать в неприятности и пока не ходи в этот лабиринт, хорошо? – Договорились. Лоли послала мне воздушный поцелуй и вскочив на метлу, выпорхнула в окно, оставив меня одного. Что ж, лоликано лоликаной, а мне тут надо постараться… Внезапно, система выдала что-то необычное: ______________ Режим управления территорией обновлён! __________________ И появилось окошко, изображающее мой дом и зелёное поле вокруг… Не понял!? Проморгавшись, я посмотрел ещё внимательней – что за нафиг? Однако, как было, так и осталось – окошко походило на игру-стратегию. Игру, кстати, в жанре инди, не сказать чтобы плохой, но не слишком специализированной, как в старкрафте. Получается, система сама создала барьер? И это типа игры-стратегии – режим управления этим барьером? Удивительно… Слева на окошке было несколько вкладок, традиционных для стратегии – Строить, Ремонтировать, выбрать юнит, стоп, и так далее. И была кнопка «Войти в режим» Я нажал на неё и за окном резко изменилось освещение – исчезла вечерняя темнота и ярко светило солнце. Подойдя к окну с кружкой в руках, увидел бескрайнюю зелёную равнину, голубое небо с солнцем в зените, и по всей видимости – это что-то вроде того барьера с ограми. Минимализм в дизайне. Удобно – не пришлось создавать барьер самому – ибо один хрен, эта некая Гея создаёт барьеры. Что ж, раз дали – нужно брать. Только во вкладке чертежей было пусто – но у меня большие планы… Да, адепт бога-машины – всегда адепт Бога-Машины… А теперь – нужно построить в доме алтарь Омниссии. Настоящий, большой и красивый. Пожалуй, этим и займусь прямо сейчас. Благо, это несложно – святые символы, письмена на бинарном, молитвы… * * * * Зря недооценивают мощь Омниссии и Самогона Святого эти жалкие смертные. Я построил алтарь – всем алтарям алтарь – прямо в своей комнате, и получил сообщение от системы: __________ Построен алтарь Бога-Машины! Ваш дом благословлён богом-машиной! Искусственные духи автоматически вселяются во все машины в доме. Эффективность всех машин в зоне действия алтаря +30% Самовосстановление всех машин в доме. ___________ Вот это я называю – сила Омниссии! Теперь мой самогонный аппарат сможет делать на тридцать процентов больше самогона! Ура! * * * Башня маны – ответственное для каждого мага сооружение, именно поэтому к её постройке я отнёсся крайне ответственно. Мне нужна была такая башня, которая будет содержать колоссальное количество маны. Созданный геей барьер дома вполне заслуживал доверия – именно поэтому к строительству я приступил незамедлительно, просчитав конструкцию. Понадобилось решить десяток уравнений и вычислить точные размеры – по всему выходило, что нужная мне башня должна иметь высоту три целых два десятых километра, иметь форму конуса-цилиндра, диаметр у основания – триста двадцать метров, диаметр у конца – сто двадцать один метр, плюс конус на кончике. Оболочка из сверхпрочного аурамита, защищённого тауматургией, должна защитить башню от внешних влияний – разрушение башни маны это всегда очень важно в штурме любой магической базы. Самые большие башни, как ни странно, строили одновременно с башнями обыкновенными в реальном мире – потому что создавая барьер на месте строительства башни, можно было создавать и башню мага. Таким образом, можно по истории высотных сооружений земли проследить историю строительства башен магии. Самая знаменитая из них – вавилонская башня, которую строили в древние времена маги древности, но так и не смогли закончить из-за собственных дрязг, хотя задумка была невообразимой для своих времён. Пирамиды в Египте, Эйфелева башня, некоторые небоскрёбы – вроде эмпайр стейт билдинг или Бурдж-Халифа… в последнем случае высота башни всего четыреста метров, но это уже очень много. Я задумал строительство действительно грандиозной постройки и всецело ушёл в этот процесс – из водопровода уже не наберёшь нужное количество материи – я решил поступить иначе и сплутовал. Ну или моя мудрость дала о себе знать – даже получил плюс три единички к мудрости, когда придумал это – создал из земли защитную аурамитовую оболочку, после чего тауматургически – портал, закинул портал подальше в море и выход портала – установил внутри оболочки. Давление воды создало напор воды, который наполнял созданную мною исполинскую башню очень быстро – это сооружение по размерам превосходило любой небоскрёб земли, даже самый большой – тот самый бурдж у арабов, раз в десять – три с лишним километра высотой, и триста метров у земли… Это огромная игла, уходящая далеко в небо, пришлось даже создать ей большущий фундамент из адамантия – тридцатиметровую пластину у земли, на которой стояла башня своим основанием, с которым была слита в единое целое. Геометрия башни хорошо распределяла нагрузки, а сверхпрочность адамантия довершала дело – диск адамантия действительно был огромен. Башня наполнялась водой, которую я тут же трансформировал в магически-активный материал – особый камень, наиболее подходящий для строительства таких сооружений. Вот так, перемещаясь вверх, по мере наполнения башни, и превращая толщу воды в слои камня, и двигался к концу – наконец, дошёл до горлышка и не успел заглушить поток воды – телепортационный маяк вырвался из пика башни вылетел, орошая вокруг всё водой. Причём летел он с огромной скоростью – давление воды на дне океана огромное, я едва его поймал с использованием параллакса и разрушил, чтобы не затопило весь данж. * * * * Второй день работы над башней – нужно было нанести на неё заклинания и печати, чтобы она могла передавать мне ману куда угодно, где бы я ни находился – будь то материальный мир или имматериум… Однако, мне нравилось просто смотреть на эту штуку – она напоминала мне масштабы и величие Империума. Три километра, огроменная, аурамитовый корпус сияет золотом, красота – неописуемая. Закончив с этим, перешёл ко второй, более важной постройке. КПД моего мини-преобразователя магии было крошечным, сейчас же нужно было создать нечто на порядок более эффективное. Вариантов было немало – сделать извлекатель варп-энергии и подключить к нему электрогенератор, или классический реактор. Подумав немного, я остановился на варп-генераторе – классический реактор, будь то плазменный или дуговой, требует и заправки, и обслуживания, и имеет некоторые свои ограничения. Однако, мне нужно было построить действительно грандиозный преобразователь размером с тутошнюю, обычную, атомную электростанцию. Образно выражаясь – реактор магии. План в голове возник, и его реализацию я не стал затягивать – главный элемент – мана-преобразователь, походил на электромотор. В чём вообще суть преобразователя? Электричество преобразовывалось в ману посредством зачарования – существовали зачарования, высасывающие различную энергию и преобразующие её в ману – к примеру – можно было высосать электричество из вражеской атаки и создать из него свою ману. Вокруг башни маны расположил двенадцать гигантских конструкций – красивый бронзового цвета роторный механизм в кожухе, механизм весь исчерчен рунами и пентаграммами с заклинанием преобразования энергии. Ротор имел необычный вид – как лопатки гигантского кольцевого насоса, только высота его сто метров, а длинна каждой из четырёх лопаток – две сотни метров. Ох, намучился же я с ними – если в случае с башней действовали простые правила зачарования, то тут – пришлось чертить пентаграммы на каждой из этих лопаток, а пентаграмма вмещала множество более мелких символов. Действовало это просто – внутри кожуха вращался этот ротор, на внешнюю оболочку, к которой он примыкал вплотную, подали ноль, на сам ротор – фазу. Его вращение создавало из электричества ману, находящуюся в сырой форме – мана в сырой форме похожа на дымку, или – на холодную плазму. Вращающиеся роторы действовали как гигантские осевые насосы – они двигали ману в специальные пентаграммы на оболочке, который собирал ману и транспортировал её по специальным проводникам в башню. Толстенные трубы соединили все мана-генераторы с главной башней, это была финишная прямая. Я провёл пробный запуск первой машины, помолившись Омниссии и окропив её самогонкой – и как ни странно, заработало. Внутри кожуха ярко засветились пентаграммы, ротор, массой в шестьдесят тысяч тонн пришёл в движение и начал медленно вращаться, и чем быстрее он вращался, тем ярче светились пентаграммы на нём, внутри кожуха мана приобретала вид туманной дымки, светящегося пара, заполняла собою всё пространство и всасывалась в пентаграммы на оболочке. И начала поступать в башню… А система выдала сообщение… Кто бы сомневался, что она следит за подобным: ________________ Башня Маны Чжи-Хана активирована. Башня маны Чжи-Хана, представляет собой хранилище и передатчик маны своему создателю. Ёмкость 100 000 000 000 000 ед. маны. Восстановление: 345 000 \ с (активно 25000\с) Пассивный: в радиусе действия башни глобальная сила заклинаний +100% Радиус = высота* pi (10км) Активный эффект: подавляющая мана: глобальная сила вражеских атак снижена на 30% _________________ Это было великолепно. Просто великолепно – ведь характеристики башни не отличались от расчётных – количество маны в ней просто поражало воображение. Сейчас моё количество было около ста тысяч – а это значило, что башня имела в миллиард раз больше маны. При том, что у меня этой маны было просто дохера. И кстати, темпы её увеличения снижались – да, поначалу плюс сто маны было офигенно, но когда она перевалила за тридцать тысяч – плюс-минус тысяча стали некритичны. Главная причина, по которой мне нужно столько маны – в щите. Магическая защита расходует ману, с такой башней даже сильнейшим в мире понадобится много сил, чтобы пробиться сквозь неё. Я почувствовал себя чёртовым задротом в стратежки, открыл окно с постройками – сейчас у меня было пять големов, которых нужно было распределить на работы по расширению моего личного пространства – башня и генераторы маны заняли практически всё место. Нужно было создать фабрику по автоматическому производству големов, чтобы окончательно превратить мой маленький мир в подобие мира-кузни. Потерев с улыбкой руки, я с большим удовольствием тыкнул на кнопку создать и разместил автоматическое производство големов под домом, после чего подключил к нему ману из башни – именно мана расходовалась при строительстве. Големы… пять неутомимых рабочих юнитов, но когда автофабрика будет завершена – можно будет расширяться…
Примечания:
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.