ID работы: 9017963

Попаданец в Эрагона

Джен
PG-13
В процессе
13
автор
Размер:
планируется Мини, написано 18 страниц, 5 частей
Описание:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
13 Нравится 4 Отзывы 3 В сборник Скачать

Часть 2

Настройки текста

Глава 1.

Дорога. 01.01 И, мы выдвинулись: я, Роран и Бром. Сапфира следует за нами по воздуху. Я (официально) еду торговать, Роран - в армию, а Бром - за компанию. Но по факту он едет меня контролировать и наставлять. Убиваю время. С Сапфирой играю (телепатически) в крестики-нолики и шахматы. Продолжаю выливать энергию в камни утром и вечером. Идём долго, нудно, без происшествий. 10.01. Ну наконец-то! Я я уж думал с Сапфирой по городу прогуляться! Но нас (слава тебе, Господи) и без того заметили! И выслали тех тварюшек. Как их там. А, вот - Раззаков! Будет на ком потренироваться теперь. Правда я из книг помню - не особо прочные эти ребята, так что нормальной битвы, кажется, не выйдет. Но изучить я их обязан. А точнее их магию. Во-первых, не знать магию будущих противников опасно. Во-вторых, знать уникальную магию из редкого мира всегда полезно. Осталось только подождать когда они нас догонят. 15.01. Ааааааааааааа! Какие они медленные! И как же долго тащимся мы! Аааааааа! В книге всё раза в три быстрее! А эти двое мозги мне полощут! Я так не выдержу и переубиваю их всех! Тренируюсь с Сапфирой. Уже могу продержаться против неё около получаса убегая и порядка пятнадцати минут в открытом бою. 15 минут 1 на 1 с драконом у которого есть невидимость, молнии и чакра! 20.01 Я, кажется, нашёл идеальное место для базы. Там пересекаются 3 жилы дракона. А ещё там состоялась нехилая такая схватка на дракона. А пересекаются они под углом в 60 градусов. И лейлиния тут же, рядышком проходит. И городов поблизости нет. Благодать! Ну а теперь - Бооооооб строитель. Алхимия тут работает, а остальным займётся бригада мертвецов. Я отгрохал там полностью экранированный замковый комплекс. Я создал себе идеальную крепость, о которой уже давно мечтал: с двух сторон поднял горы. В центре - каньон с рекой. Сделал несколько рубеже обороны: первый - естественный, тобишь горы. В начале и конце каньона поставил толстенные стены. Под полтинник метров шириной, с бойницами и без ворот. Вообще. Живых там будет мало, если они там вообще будут, а те, что будут, будут прокормлены из запасов. Перед стеной - болото. Не большое, но вязкое, топкое и идеально простреливаемое. Перед болотом - вал метров 30 высотой и метров 10 толщиной. При том, что основная стена, с которой вал связан помостами, которые обрываются при малейшей опасности, по высоте составляет где-то половину от высоты гор, самая высокая из которых на метр выше Эвереста. Перед валом выкопана серея рвов, окопов. Вся местность, включая внутренние помещения крепости, усеяна ловушка и разного рода. В стену встроена куча систем, подсистем и орудий. За стеной стоят заросли джунглей, реально непроходимых. Прорубаться через них долго и сложно, а я их всякими змея и, львами, тиграми, химерами и прочей ядовитой, страшной, стрёмной и не очень, но, что самое главное - смертоносной живность наполнил. В самом центре я расположился свой замок властелина (я пока не определился: тёмный я или нет). Он представляет из себя просто набор из стен и башен с промежутками. Друг между другом, составлявшими круговой лабиринт вокруг центральной башни. В ней я расположился источник. Лейлинии составляют равнобедренный треугольник с геометрические центром в той точке, где располагается главная башня и жилы дракона располагаются так же и составляют они в итоге пентаграмму в виде наложенным друг на друга идеальных треугольник. Я в этом месте ещё и в земной коре дыру сделал и опечатал от проникновения, но энергия оттуда сочится. Там я сделал источник, а по углам пентограммы расположил более мелкие башни, каждая их которых представляла собой точную уменьшенную копию оригинальной центральной. Я разместил там кучу алхимических кругов, печатей и рун. Из самых мощных магов я поднял высших личей и разместил их по башням. Просто скелеты - маги располагаются везде. В стене, на валу и в прочих укреплениях дислоцируются на постоянной основе все мои армии нежити, а из отборных я сделал горнизон. По воздуху ко мне не пробраться, ибо из-за нескольких мелких источников и одного главного центрального создаются невероятные магические помехи и всё не защищённом мной спец. печатью, работающее на манне, алхимии, чакре или чём-либо другом, сбоит со страшной силой и отказывается работать как надо. А излишки энергии я пускаю на создание мощнейшего ветра. Да и костяных драконов, грифонов, гаргулий и прочих летающих тварей забывать не стоит. Так что по воздуху-не вариант. Остаётся земля, т.к. под землёй не пройдёшь. Я там сам ходов понастроил, так, что там и сурок без моего ведома не поселится. Остаётся идти по земле, а это надо преодолеть изматывающий вал, стену, джунгли, лабиринт, стены замка и подняться вверх по башне, каждый микрометр корой усеян большим числом ловушек, чем есть звёзд на небе. Обитатели долины (кроме нежити): грифоны, кролики, крокозябры (существо с телом зебры, полосатыми хвостом и мордой крокодила), кролики-медведи(кролик соотв. медведь размера с лапами медведя) гиппогрифы (классические) и гепагрифы (тело гепард с тремя парами крыльев грифа по длине тела: первая - у плечевого сустава передних лап, вторая - на спине между вторым и третьим ребром, третья - у бедренных суставов задних лап; морда - как у гепард, но пасть заканчивается как клюв), грифоны (классические, но в вариациях от льва до жирафа и бегемота), графоны (я ХЗ, что это такое и как это получилось, но отныне я зарёкся пить самогон на хаосе. Это сгустки пикселей разных форм и размеров) 25.01 Начал эксперименты по созданию своего вида глаз из Наруто. Все порядочные попаданцы уже давно так сделали, так чем я хуже?! Взял манкеджо и бьякуган, попытался спать. Не вышло. Спаивание вообще нигде не прокатило. Тупо перепортил кучу материала на пробу. Попробую дела зелья со свойствами обоих глаз. 26.01. Бох ты мой игр! Я получил глаза со свойствами обоих сваренных глаз! Но при использовании жутко режет. Не понимаю, почему. 27.01. Получил кучу нафиг ненужной дребедень, начиная с глаз, позволяющих становиться шкафом (чем больше томоэ, тем больше полок) и заканчивая теми, что позволяют видеть драконов там, где их нет. К тому же я так и не избавился от рези. 29.01. Надо сворачивать проэкт, а то я так все средства изведу! Результат почти нулевой. К тому же я так и не избавился от рези. 30.01. Я идиот! Мало того, что глаза, которые должны работать на чакре, при варке я питал чем угодно но не чакрой (!!!), так ещё и полученный глаз я питал именно чакрой. И после этого удивлялся: "Откуда же резь?!". Сейчас для меня удивительно другое: как я ещё не сдох от боевого шока и почему экземпляры не только не сгорали при тестах, но даже работать умудрялись! Продолжу эксперименты по-нормальному. 05.02. Вот это уже дело! Я состряпал несколько нормальных и реально работающих экземпляров. Совершил для себя открытие: чем питаешь при варке, от того и работает глаз. В итоге получил кучу бесполезно хлама и -инфоган. Получил я его при варке бьякугана, кд Эллиота Кана и Винстона Сёрфа с кусочком шерсти моего Коти (благо тот линяет, как обычный кот). Эта приблуда выдаёт инфу по всему, что я вижу (по желанию). Работает на манер Гугла. -Душевный шаринган. Позволяет мне видеть все души и все виды энергии в регулируемой радиусе (не более 5 км). Функционал огромен: вместо чёрного пламени-адский огонь. Он жжёт душу - не тело. При испепелении предметов уничтожает их суть, так что алхимией их не восстановить. Огонь ярко-красный или алый. Могу выбить душу из тела. (затем кастану серо и смээээээрть) Вместо тенкецо вижу оболочки души. (могу в прямом смысле плюнуть в душу) Вместо внушения, вживления чакры-изменение души. Но работает только с теми, кто слаб духом (хотя бы слабее меня). Работает он на реацу. Им я и питал при варке смесь бьякугана, шарингана с 3 томоэ, 3 кд 25 уровня и останки духов сна, разума и сердца. 10.02. Отлавливаю раззаков и охотников за головами толпами. Первых препарирую, изучаю, вторых - на опыты. Магия у раззаков классная! Но они её не развивал и полагали Ь только на физическую силу и яды. Я её вкачал и теперь, даже если у кого-то будет магия из мира Эрагона, то минимум одна уникальная магия у меня останется. Работает она на крови и новом обозначение - TR - терегаро. Резерв у меня большой. Счастье! 11.02. Начинаю понимать раззаков и в нежелании качать эту магию и в желании всех попереубивать! Моего резерва едва хватает на одно простенькое заклятие!!! Пришлось засесть в барьеры. Кач. 12.02. Всё ещё кач. 13.02. Я тупой. Надо было использовать ритуал поглощения душ! Это значительно повысило бы все показатели! Немедленно приступаю. Или чуть позже. Бром сильно раздобрел и даже дал своей личной махорки покурить. 15.02. Больше у Брома махорку не беру! И вообще, курить брошу! И 13-ого числа ничего не делать! Я ХЗ, как, но у меня призы за 3 эпикданжа (!!!), сродство с огнём стали 85% и с молнией 70% и 3 вообще непойми каких и как работающих алхимических круга. Один из них меняет вошедшему в него пол на противоположный. Другой делает драконом на выбранный мысленно отрезок времени. Третий-делает элементалем на выбранный мысленно срок. Вкачалось абсолютно всё. И откуда-то взялась чакра Девятихвостого. В мире Эрагона! И 3 ёкая! Аааааа а! Что такое вчера-позавчера случилось-то?! ПРОДОЛЖЕНИЕ СЛЕДУЕТ, наверное. https://drive.google.com/file/d/1Sx1a0Ki2mJ43dM66LilkxjH_n1H1cepz/view?usp=drivesdk - чтобы видеть драконов. https://drive.google.com/file/d/1Sx_p-pPkC_lduUNyrBjlDAE1b9EqaKNF/view?usp=drivesdk - чтобы превращаться в шкаф. https://drive.google.com/file/d/1Sw2dWiFr5BsQQKztZQ_q_Bra4F6Cwfa7/view?usp=drivesdk - инфоган. https://drive.google.com/file/d/1Sydfwjvnh5JsBI14qVXaslUtTvBDrB0A/view?usp=drivesdk - душевный шаринган. А вот оружие из прошлой части: https://drive.google.com/file/d/1TGE01GWvSM5I7cMqPOCMBBtcq3JlMmQI/view?usp=drivesdk - меч и гладиус. https://drive.google.com/file/d/1SzkGDikOs7IFhpc8B0yUxGXbRrqzjL6Q/view?usp=drivesdk - копьё пилум. https://drive.google.com/file/d/1T8Xv3e1zrF4wuux0n5zv58SgmoPAD60o/view?usp=drivesdk - Сабля душевная. https://drive.google.com/file/d/1TOORJj3UzkRU1_mnNaA9EKTaUQc8AIQn/view?usp=drivesdk - моя прелесть, шедевр оружейного искусства.
Примечания:
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.